浅分析宝可梦tv为什么在走下坡路
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寂静月夜 楼主
正好最近被挖坟了,我个人对地平线上一章的剧情也有挺多苦水的,借此分析一下吧。
宝可梦动画最重要的就是世界观,表现出游戏出于各种原因的限制就是宝可梦动画最重要的目的,也是招牌。
2025年11月14日 18点11分 1
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寂静月夜 楼主
我先对宝可梦作品时期简单分类:1.铺垫期:无印/ag/dp/bw/xy。2.变革期:日月/旅途/地平线。
前期虽然也有ag这样平平无奇的(不过受宝石游戏影响ag是我最喜欢的一部)bw这样有雷人内容的。但是大体风格还是较为接近的,也是个人最喜欢的宝可梦动画风格。
这个时期宝可梦以公路片的形式逐步展开宝可梦的世界观。重在宝可梦世界的铺设和展开。这个是毫无疑问的宝可梦IP之魂(像最新游戏za我最好评的地方就是宝可梦生态的展现,较朱紫也进一步进化了)
无印时期在解构宝可梦世界这方面因为是第一作毫无疑问进度最高,然后ag和dp的华丽大赛线也是对宝可梦世界观的一种补充「当然这也是和游戏同步的(宝石开创华丽大赛珍钻进一步完善)」
2025年11月14日 18点11分 2
我在小红书上看到一个的猜想,牢弗被拉库元素控制了,要带着喷火龙Y回归,但我看了新op之后,我觉得有可能是真的,一模一样的袖子,拿着强化球,并且牢弗的宝可梦除去船长在罗伊那里,就剩下喷火龙,六英雄被抓住5个,刚好可以补上空缺,我知道我这个猜想有些离谱,但宝可梦地平线烂成这样了,还有什么烂活是编剧整不出来的,毕竟反派这方战力有点弱,出来个炸谁谁死的冰鬼护,强行把六英雄安排给他们当战力也不是不可能做到的,我甚至我都怀疑到大结局六英雄才解除拉克元素控制
2025年11月15日 06点11分
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寂静月夜 楼主
可能是考虑到:经过多部作品的铺垫,宝可梦的世界观观众已经非常熟悉了,让作品风格开始变化。日月抛开了公路片的风格,用校园日常和究极异兽主线交叉。但虽然处于变革阶段作品但日月没有抛弃掉“魂”,侧重在日常中表现阿罗拉地区的风土人情,虽然是局限于宝可梦世界观的其中一个地区的特色塑造,但是不背离初衷的。
而急转直下的也是大家熟知的旅途开始。旅途没有对宝可梦世界观进一步的发展,哪怕如此甚至也没对原有宝可梦生态的保持。而是彻底给宝可梦go的商业宣传工具。
2025年11月14日 18点11分 3
旅途的决策我觉得很大原因受到宝可梦go爆火影响。本世代的剑盾一笔带过,重心放到了go的宣传上。狗豪一球超人也是由此而来
2025年11月14日 18点11分
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寂静月夜 楼主
包括我被挖坟的帖子,宝可梦地平线的吹捧声主要来自16话(应该是这一话),反正就是弗里德与船皮初遇这话。
地平线前期展现的是更贴合游戏习惯的配招和明显更多主动利用宝可梦特性战斗,以及一改以往的较连贯的主线剧情。船皮与博士的相遇为什么会成为前期的爆点?博士就像是观众像是玩家,故事中弗里德因为自己作为研究者认为对宝可梦非常非常熟悉而感到无聊。而他遇到了与众不同的皮卡丘,也就是船皮。这打破了他作为研究者之前的固有认知,重新对宝可梦的研究产生了兴趣,不惜长时间蹲守船皮了解对方。
船皮这样会飞的皮卡丘是游戏中不可能存在,动画中也从未有过的。不仅是博士,这对观众来讲也是崭新的体验。这传达了宝可梦世界观在动画中依旧可以展现出很多别处没有的特色
2025年11月14日 18点11分 4
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寂静月夜 楼主
然而这终究只是昙花一现。地平线后期已经把前期的优点基本抛弃干净了。
归根结底宝可梦动画应该展现出来的是:
1.宝可梦,宝可梦最重要的当然是宝可梦。而不是狗豪能不能抓到梦幻,飞升伏特队能不能洗刷污名。
2.宝可梦与训练家。训练家自然是宝可梦世界观中的一环,不是现实的人类。游戏很难展现主角同宝可梦的羁绊,主要依托配角体现(剑盾赫普和毛辫羊这样)。而动画是最大限度有能发挥主角与宝可梦的故事的舞台。
3.训练家个人。我觉得这个是相对次要的,像是修帝恶心,但实际上他的影响真的微乎其微。bw动画不是靠一个修帝而口碑较低的。
狗豪确实毁旅途,但原因是狗豪的图鉴机器的行为,背离宝可梦为主体的故事核心,过分强调训练家。
2025年11月14日 19点11分 5
这个排序分先后
2025年11月14日 19点11分
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寂静月夜 楼主
破晓之翼。生态 地区特色 形形色色的宝可梦与训练家。像是破晓之翼这样的故事是我希望出现在宝可梦的任何作品中重点刻画的
是要去通过动画感受这个虚构的世界。对战和开图鉴不是宝可梦世界的全部。游戏宝可梦go的爆火也是因为把宝可梦第一次映射到现实,而不是一球超人。
2025年11月14日 19点11分 6
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寂静月夜 楼主
宝可梦旅途解除了公路片,很难展示这些。地平线回归了公路片本来应该被寄予厚望,然而现在的发展完全背离初衷。探索拉库亚本来可以像朱紫的第零区一样是段更新奇的冒险,因为拉库亚是动画原创的,对观众也是段未知的旅程。然而最终却落得个一笔带过,展开后的设计过于平庸。剧情重心转向为飞升伏特攻击队洗刷污名,丧失了冒险的探索,对宝可梦世界的解构
2025年11月14日 19点11分 7
level 7
三点,一、tpcolm不上心,二、观众懒得看,剧情太垃圾 三、经费
2025年11月14日 22点11分 8
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别找什么前期质量好这种话术给自己
挽尊
了。
gf刚开始就知道这番肯定烂
觉得质量好也就新鲜感占大头而已。
如果gf批评地平线的话在前期被爆出来 ,粉丝绝对会连gf也一起喷。
“一个做游戏的懂什么动画”
2025年11月14日 23点11分 9
毕竟被挖坟了脸上挂不住
2025年11月14日 23点11分
这个动画别的没有就剩回旋镖了
2025年11月15日 00点11分
我要是gf,知道后面连大纲都没拟好,我也红温。
2025年11月15日 00点11分
@tb.1.c5e25869.jLpaTeW_HwOoIWjrYfzvnA 就是高配小春只是前期挂个大女主的头衔
2025年11月15日 00点11分
level 13
宝可梦动画可以烂但不能无聊啊,游戏王a5和游戏王v6看看热度吧
2025年11月14日 23点11分 10
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前期有新鲜感,中期慢慢乏味,修行篇只能说是过去道馆赛的劣化版,第四章进展太快,主线有种过家家感,第五章群魔乱舞(剧情一塌糊涂,逻辑一塌糊涂,作画也一塌糊涂),还有地平线太注重于人了,但人与人之间的塑造又非常薄弱,宝可梦么很多都是背景板。感觉就是地平线制作组是在做一部动画,但绝对不是一部宝可梦动画。[吃瓜]
2025年11月14日 23点11分 11
@594474761 一部注重主线连贯性(至少之前地平线粉丝的吹点中就有主线好)的长篇番剧,结果对于拉库亚与古代三人组,也就是中期主线的核心解密阶段的处理却十分草率。许多角色的人设与人物之间的关系都只草草停留在“让观众知道有这么个东西”阶段,而没有用于塑造的,令人印象深刻的故事去给人物打底色,用制作组脑子里的人设发展故事,而不是用故事去向观众塑造与阐释角色,结果拉库亚篇成了没头没尾的拉大垮篇,担当前中期核心谜题定位的古代三人组也令人难绷了起来[不高兴]
2025年11月15日 01点11分
赞成,并且地平线牺牲宝可梦塑造换取的人间剧模式,在同期的很多动画中也并没有显得特别出彩。 在另起炉灶后并且切割大批旧作粉丝后,和地平线作比较的就不是旧动画了,而是同期的其它番剧。 如果要看制作精良热度高且噱头好的番剧,我为什么不去找同期的其它季番呢?这又是一个问题
2025年11月15日 01点11分
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我反而觉得宝可梦是主角,人与宝可梦的羁绊什么的一点也不重要,有趣好玩最重要。
跟20多年前不一样,宝可梦这种东西已经一点不稀奇了,没啥吸引人的地方
2025年11月15日 00点11分 12
level 11
楼主说的有点浮在表面,之前泄露的gf文书不是已经提示了吗?宝动画出现种种问题的根源还是在内控问题上,管理层争权导致的。
2025年11月15日 00点11分 13
level 13
我觉得被挖坟嘲讽归根到底不是因为地平线烂了(当然也有这个原因),而是半场……不不不,一个百集动画才播到二十集不到就说大话碰瓷前作,这都不是半场开香槟的事,甚至可以算是无脑捧了
2025年11月15日 01点11分 14
@寂静月夜 依然小智不是自己都对偷东西那话绷不住了吗[滑稽]也就噩梦还能犟着吧,说白了他也根本没多爱你宝,你看之前推子给他最爱的帽子整出灵堂闹事时他如丧考妣的样子多好笑[笑眼]
2025年11月15日 05点11分
@花满凤栖之楼 噩梦早断更地平线了[滑稽]
2025年11月15日 05点11分
@客服saki酱 蹭着小智换届的流量随便吃一口罢了,后面数据不行了就润了呗[滑稽]
2025年11月15日 05点11分
我觉得嘲讽算不上。“现在呢”这样的我是感觉偏玩梗。噩梦依然小智这会也开香槟,不过人家有经验的up确实没我开这么嗨就是了[狂汗]
2025年11月15日 04点11分
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只能说前期就有的问题,在后期终于捂不住集中爆炸了,无论是地平线本身的质量,tpc神必的宣传操作还是地平线
魔怔
粉丝(又或者说是旧动画魔怔黑?)的问题都是如此
前期剧情还在展开的时候是最好制作的阶段,但后期能自圆其说和圆上结局才体现真正的功底。
半场都没到就开香槟+过度碰瓷前作结果中后期剧情连带三观一起爆炸是这样的,一种宝届糖人,此事在特摄片场并不稀奇.jpg
2025年11月15日 01点11分 15
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