爽朗的沙司酱 爽朗的沙司酱
人是环境的产物,优秀的环境能让一个人更优秀!
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卡丽斯测试完毕……👎🏻弱爆了……辅助角色压根不是大C 怎么说我台服也完了200多天了,自从蔻蔻娜之后的角色,我都不好意思提你们吹……不是这里搞点瑕疵,就是那里搞点缺陷……不知道的还以为我买的是三无产品。 1️⃣心动官方光諭 •肅清萬惡倍率你们有认真测试过吗? 2️⃣魔法盾瞬发有这么难吗?玩家打人机都不舒服。 3️⃣普攻浮游炮只能打直线?浮游炮哎机战阿姆罗了解下? 4️⃣9层启示自己回合过了就没了,确定是认真设计的?战术只能配合再动,才能不浪费一次9层光谕、连号角都没办法用,确定认真的?王女再动后光諭效果就没了…… 我都实话实说,神兵1和神兵3打下来你以为卡丽斯是大C! 事实告诉你,她是个辅助神兵1和3打下来,还不如哈斯娜……PS:神兵1和神兵3是检验一个角色厉不厉害的最低门槛。 辅助贝拉……伦妹的魔法降3…… 魔法盾免疫贝拉AOE晕眩…… 叠完9层看似倍率很高的大招,大boss直观伤害还没有奥古对大型厉害,同星级情况下不如哈斯娜……更不用和伦妹比了……比商人还差一节…… 我从没有这么贬低过一个角色,没想到是卡丽斯…… 玩家五星蔻蔻娜+三星商人辅助一个,卡丽斯辅助成为四月份最大的笑话…… 严重怀疑现在研发角色的设计师是否玩铃兰之剑超过200小时+ PS:但凡懂点铃兰之剑技能自洽,也不会设计出如此下水道角色,不知道是故意坏……还是不会设计……
我在某吧遇到好几个有人格障碍的太恐怖了 反社会人格障碍和自恋型人格障碍,天天在贴吧挑衅我逗死了。 远离自恋型人格障碍(NPD) 遇到自恋型人格障碍的唯一应对方法就是润,快润。 不要尝试去感化它,尝试用什么情感灌注它,没用。这是病,他们是病人,整个人就是无底洞,空心的怪物。不会爱也不配得到爱。它只会向你索取情绪价值,索取许多许多,他们是一节没有安全感的水管,永远也填不满。但是他们自己不会提供给你情绪价值。如果你的心理状况本就不怎么好,也需要别人提供情绪价值,那你一定会被他们榨干丢掉。他们没有同情心同理心,只以自己为中心,看到别人落难也不会帮助。这是一场情绪价值的利用与剥削。和他们深入交往,你注定被剥削,成为他们的血包。 在最后把你的情绪价值榨干殆尽之后,他们就会去找下一个目标。他们需要的只是一个一个血包,不是具体的某一个人。“因为空心,所以没有所谓忠诚”只要有新的血包,你这个被榨干的就会被丢弃。 和这种人相处就是一个互相折磨的过程。 首先,不能否认他们有个人魅力(不然吸引不到血包)。在外观上塑造一个表面人格,可以很幽默风趣健谈,喜好树立人设。用这个表面的人格把人吸引住,让你对他产生好感(这个表面人格很可能是ENTP之类,大多数生活里和他认识,关系普通的朋友们见到的只是这个表面人格)。如果只是和他们不深交,也只会觉得,这个人挺有意思,挺好玩的。一旦你决定要和他深交,他也选择你深交,不好意思,你的噩梦就来了。 ——不间断的抑郁,情绪低落,需要你给他提供情绪价值的时候,他就会各种吸引你的注意力,时刻提醒你,一切都要以他为中心。 ——冷暴力,不知道什么时候就会消失一段时间,怎么问都装死。或者你感觉到你们之间关系有些问题想和他沟通沟通的时候,他永远不正面问题,不回答问题,不解决问题。直接忽视你,当你不存在。 ——习惯性撒谎,分不清他们哪一句是真的哪一句是谎言,一些看起来没必要撒谎的地方他们也要撒谎。建立在谎言上的关系也一定不会坚固。 做出这些逆天行为的同时,他们也会不断牵住你,让你跑不掉。 ——最一般的,展露能吸引你的魅力,或者暗示你他对你感情深厚,流露出一丝丝温情,跟你示好。让你更相信他,更被吸引。 ——让自己显得很可怜,什么过得很惨,只有你一个真朋友了,心情很抑郁,学校的事也不顺利...利用你的同情心,让你感觉到不能离开他,离开就会伤害他,道德就会受到谴责。 最坏的结果就是,倾注了很多之后发现什么都没剩下,发现自己是被榨干的血包,发现自己就是**。真悲惨。 当你终于醒悟,发现他原来是个冰冷怪物想要逃离之后。他们发现之前的温情牌示弱牌都不管用了,暴怒的一面就会展现出来。通过各种辱骂挑衅吸引你注意他们。不是因为他们在乎“你”这个个体,而是他们不容许有人逃离他的精神控制。 当你去找他们要个说法的时候,他们永远有自己的一套理论对付你,让自己看起来像是那个被害者,整个世界都是加害者。又是他们的大胜利,一通说辞反倒让你显得是个恶人。其实他们的理论看起似有理,实则荒谬经不起推敲。在你一番折腾无果,他永远不会有丝毫愧疚和悔意,把一切过错推得一干二净时,你只能自认倒霉,而他却带着精神的胜利继续去蒙骗下一个血包去了。 可怜之人必有可恨之处。他们可恨的同时也很可怜,缺乏安全感,没有心,永远在逃避什么,不会爱也没有爱,生活中自卑懦弱,否认自己嫉妒他人,不满环境,自怨自艾,但是这不足以成为他们伤害别人还振振有理的原因。
上海铃兰之剑运营团队进来看……对你有利 师徒系统 购买付费道具开通收徒系统 增加玩家与玩家之间的社交深度 徒弟拜师也需要道具…… 徒弟在没有出师之前,都可以闯关雇佣师傅一个box角色。PS:师徒关系分阶段性,没过一个阶段双方都能获得限定角色碎片,只能通过时间获取的角色,而不能通话花钱。 一周年庆开通主角up抽取。 主角系统:可以和box任意角色培养亲密度和训练,进度100%学成,可以从角色身上继承技能为己用。 当角色和10以上角色亲密度🈵后,开通子代系统。小孩子可以长大,继承父母一半技能,随机,付费道具转生等…… 温馨提示:最近你的运营一些瑕疵 强者都是利他主义,只有弱者才是互相排挤的。 1️⃣:台服逆塔排名问题 人少不代表你需要缩减排名!!!「原因是什么你们自己去深度思考一下」 2️⃣:你运营是规定棋局走向的,纬度格局需要再棋子之上才对,什么boss神兵侧边后背放石头,不妥!!!让玩家觉得成为自己很聪明也是战棋游戏其中的乐趣。你是布局的人而不是树敌的人…… 3️⃣:有些不切实际的饼就不要画了,玩家小时候吃父母画的饼,学校吃老师画的饼、上班吃老板画的饼,这样饼已经够多了,玩个游戏没必要画饼了…… 4️⃣:账号保值 玩家通过第三方买到的号,你运营要提供收费改身份证,收费在50-100区间。这也是表现盘活弃坑玩家的一种方式。「当然你自己有内部交易平台更好」变现快也是保值的一种。 5️⃣:初遇角色新阵营,需要尽快做出来,不然你找出人后出阵营也是欠缺考虑的一种运营模式,原因我就不说了,做生意需要深度思考。 强者都是利他主义,只有弱者才是互相排挤的。 我也是我愿意出主意的原因,对你没用的建议我从来不提的,你卖猪肉,别人也卖……你也不可能比别人便宜…… 事在人为,期待你五周年的那一天!
致敬上海铃兰团队你们的努力有看到……加油! 明天我就要做手术了,偷偷问护士借的手机写的内容。 首先,先给铃兰之剑团队的小盆友道个歉,因为有些内容我是故意这么写的,每个员工偷懒其实都怕领导和上司看到,这也是人性,所以对不住啦,因为出发点是希望游戏运营变好,你们内部工作人员要有主人翁精神!!!PS:你们有没有偷懒骗不了玩游戏的玩家。 看到有问卷形式,看来铃兰之剑还是劝的动的,听人劝,吃饱饭。接下来我说一些真正能帮助到你的东西。 苹果公司的创始人,乔布斯他自己就是强迫症+高敏感人群,所以他工作狂+客户第一☝🏻他会把每一位,别人认为是刁民的建议都去看和回复「黑粉也是粉」 但是这类人,不是身边所有人都能理解他的,之所以可以做出无可挑剔的产品,主要原因是,他拥有一批强迫症用户+高敏感用户。 但是可笑的是……同类型用户被挤兑了……所以5代后再无创新!!!这也是为什么和你们讲的故事。ps:你们现在拥有一批「乔布斯」特质的玩家,要学会珍惜,而不是嫌弃……「当然,我们要排除那些真正的刁民」!!! 手机游戏开端的底层逻辑和战棋游戏,手机是便民+娱乐+悠闲≠战棋+硬核+废时间!!!这个底层逻辑希望能搞明白。PS:虽然我没觉得特别难,我为了体验硬核,我还故意压低战力,增加自己的挑战乐趣,但是不代表所有玩家都是我这种类型!目标客户的定位要清晰,不能一杆子打翻一船人,新手+练度+小白=你游的挫败感实足和活动收益拿不满!!! 运营团队搭建,需要专业的性格分析,一个团队没有高敏感属性员工,运营是做不大,也做不强的。 偷懒的员工:你游很多角色设计出来,就好像在测试版一样,存在很多瑕疵和BUG,玩家花钱并不是你的测试员你要搞明白主次关系「偷懒的员工不代表笨,反而是很聪明的,你得通过KPI绩效工资和他们付出挂钩」不然你指望员工把公司当成自己家?那员工觉悟太高了,还要你干嘛? 让玩家知道你最近做了什么,很重要的一点,而不是让玩家自己去发现,公告的作用好好利用起来! 关于策划:这次问卷不管好与不好,我给的建议是,事不过三,做生不如做熟,很多东西需要悟性,说太白就没意思了,熊的事件你懂得!!! 很多玩家说话,是难听但还是有希望你好的人存在!不要让那批人失望…… 稀缺性:像索菲娜锄奸可以锄物品这种设定是良性bug,压根没必要修复。就好比你设计的艾达酒桶,会玩的都用来减速队友,而不是减速boss了,你自己仔细品品吧!!! 好好加油吧!!!
哈斯娜一星机制落地评价 一星上手可玩但是吃装备聚焦+五星臂套…… 限制装备不亲民 亲民定义「不用担心配装要求和使用简单」 哈斯娜定位:突击者法爆主C 辅助暴击拐 PVP好友切磋奥古克星 独特机制:敌人接近范围后启动暗香,并非哈斯娜行动开始上暗香。「有什么用?」打后手,需要一定走位。 控制技能:聚焦+被动暗香最远距离睡眠5距离二回合睡眠。 一星战力231 基础五维很高。 先手机制玩法: 臂套先手触发目标暗香效果,所以聚焦几乎绑定…… 后手机制遛狗玩法:配合被动技能再动,可以后退拉扯。突击者5移动被分割成3+2…… 大招打170%高倍率暴击和爆伤双15% 香径影踪 被动回豆2,只要打到暗香buff敌人就加2豆,击杀回血40% 「火戒指不加回豆、命运也不加」 被动暗香光环和老马效果一样,但是多了15%暴击。全队共享…… 缺点: 1️⃣人物设计漏洞:不上不下速度成为设计败笔……需要战术提速提供队友暴击环境,但是个性机制是打后手151速度打后手需要有减「自己」速度的道具和队友目前官方设计角色没有逻辑闭环……官方也没考虑过部分稀缺性玩法,比如打队友之类的设计,所以打后手机制角色,没办法减151速度,逻辑有瑕疵。 2️⃣后期如果开放沙漠阵营,只能弱不能强,因为没开阵营就出角色,会导致部分玩家错过。 3️⃣暴击收益需要绑定科尔或蔻蔻娜,配队有一定要求。 4️⃣五星后配合五星蔻蔻娜+再动王女才能做到🐮🍺的核爆法师,养成难度高。 目前五星按机制最多给T1除非出可以让她速度降低的道具或者玩法,这样就可以应对所有速度敌人。
一个好游戏比的是谁活的久,而不是谁赚的多…… 首先:我发这个帖子的目的是希望这个游戏好,立场相同,毕竟带给我半年多的欢愉时光。 一、有些角色设计出来,文案老老实实写,不要夸大误导。PS:喜欢下棋游戏的人,很多是喜欢动脑子的,在这些人眼里很蠢的行为,多次之后别人就不愿意玩了,诚信有问题谁愿意和你交往?换位思考一下……别人抽商人是为了-2CD去的,结果花钱你说只有一回合,加了一个。号? 天啦噜……有钱人也不是傻子好伐…… 二、清楚知道自己这款游戏在同类型游戏里面的不可替代性是什么?像素人、地形、空间、战术、天气、最最核心的点是开放自由性的玩法!!!而不是公告让小朋友无脑小公告,得有优秀的危机公关意识,有时候水军也请的有逻辑性一点。 场景物品既然能普攻攻击,为什么索菲亚召唤小兵不可以呢?玩家蛋疼就喜欢怼箱子,你限制人家干嘛呢?技术不支持客服啊,你请技术人员白请的啊?你这游戏越开放自由,活的越久,我告诉你,稀缺性知道伐? 三、玩家是消费者、适当示弱对你有利,不要觉得消费者提出的所有问题「都划分为刁民」不是任何玩家喜欢硬核的,我这种故意咋地战力的,是奇葩……过年11幕头像框这种奖励,新人角度不够,就该公布道歉了,游戏永远需要新鲜血液,现在就想一个沙漏,顶部的总有一天会沉淀……你得想办法在沙漏上面再放个漏斗…… 四、你推出9.7折和礼包我从不质疑,因为游戏公司有后台数据,你要赚钱天经地义,玩家在乎的是你服务器里面灰尘般的数据罢了,别扣扣搜搜的…… 五、像素人优势是什么?饰品头盔穿搭……优秀IP角色联动联名。每期月卡里面带点角色饰品,之前月卡里面什么鬼奖励?40级满级溢出都没考虑过?「氪金内容必须要有逻辑闭环」举例:让王女小兵换个样子…… 没过半年要减轻玩家审美疲劳……比如歌洛莉亚骑士套服装有头盔的那种…… 自己去想啊…… 最后还是那句话,希望你活的久所以才说说…… 为什么我会有很多预见性问题?因为看到太多运营游戏的重大事故到关服了……本来很小得问题…… 我这个人没什么文化的,甚至很多吧友说我40多岁活的像个小孩子,但是话糙理不糙…… 一个好游戏比的是谁活的久,而不是谁赚的多……这是底层逻辑
商人难用的原因已找到……商人bug反馈 平民微氪月卡党如果蔻蔻娜和商人二选一 务必看完,免得你试错成本巨大! 目前已知商人bug 一、小兵支援攻击,在高地没有高地加成。 二、暗影刺客瞬发技能,射程高地↑8↓8不能释放在艾达箱子上和席梦娜冰墙上。 三、就是人为财死,不能聚怪精英小兵,聚怪代码用的是传送。 目前只发现商人这三个BUG PS:何为人为财死?人都喜欢钱,但是人型精英小兵🈲传送…… 由于商人是我弃坑前写的机制评测,所以为了严谨,借号后又反复对比测试了下,秉着对每一位看我评测的兄弟姐妹负责,很不幸的消息是……结果保持原判…… 「一星蔻蔻娜亲民、一星商人锦上添花」 但是难用的理由还是得告诉大家! 商人不亲民难用的原因: 1️⃣商人目前小兵支援带有暗心减益效果需要支援攻击「就是在小兵上场的2回合,都有人能攻击」目前测试过,如果商人带臂套可以触发小兵连携,但是就不能带大招了,没有免干扰礼帽,大招🈲回豆。不划算!命运塔罗不触发小兵连携……「必须带王女再动」场上最多4个小兵。打召唤流爆发四个不够看…… 2️⃣武器没有月卡杖,相当于每回合少2豆……启动很慢,需要队友补豆子,就算有5星月卡杖,你还需要科尔光环+小兵暴击,蔻蔻娜大招拐小兵暴击,还要有王女再动,触发摔杯子,因为大招三个小兵放出来,商人回合结束……一星7豆最多场上极限是6个小兵,你还需要两个后手速度123以下的角色去触发12次小兵连携…… PS:所以对平民缺装备和人物配队要求太高,非常不友好…… 「总结打爆发必须要有科尔或蔻蔻娜拐小兵暴击」其次王女再动「最后是123速度以下后手」 「如果你给商人加速就是173以下后手」 条件非常苛刻难用!这也是我为什么觉得怪怪的原因!!! 3️⃣就是小兵刺客只存在二回合!「或算小兵回合数再整个回合后启算才够用」时间太短,研发人员没有深度思考过这个问题 4️⃣如果你不打伤害召唤流只把它当辅助……抽取的意义正向反馈不大! 就是暗系破无属性盾优势最大!!! 如果没看明白的兄弟可以提问! 最终本着对看我评测的兄弟负责,又再次对比了蔻蔻娜和商人机制优缺点以后,得出的结论还是不变……一星蔻蔻娜亲民、一星商人锦上添花 所有结论建立在,你只能蔻蔻娜和商人二选一情况下…… 如果你不差钱的……也无所谓要不要选择了! 因为我一直研究机制的,所以角色下限的误差不会太大,但是为了严谨还是要反复测试下, 最后为了防止杠精,说我故意黑商人,我把自己弃坑前的台服战力排名榜,和逆塔深层排名榜截图放楼下!
商人这张卡确难很难吹……目前发现的BUG 设计角色的人,起码有15年以上战旗游戏的理解深度……而且一定玩过火焰纹章……有可能也是一个70后……老甲鱼「我猜的噢」因为有很多角色都是曾经我小时候玩游戏,希望那些角色出现在游戏里的机制,在铃兰之剑这个游戏里都遇到了……比如火焰纹章里晓之女神里放个席梦娜,它就是神仙了……甚至其它作品也是…… 商人难吹的理由: 1️⃣打输出玩月卡武器、起码三星……不然回豆概率太低……「对平民极度不太友好」需要3个以队友上+限定装备,才能爆发打伤害的角色,除非它伤害逆天……不然培养成本太大…… 普通玩家就是喜欢,就是要抽可以吗?当然可以。没有月卡武器,玩的赛道就另辟蹊径 2️⃣减CD技能不是瞬发……压缩回合数需要拐123以上使用过技能的队友…… PS:同赛道蔻蔻娜可以拐个性冷却装备冷却「目前独一份」「所以商人减CD」并不是它的卖点……「至于蔻蔻娜和商人左脚踩右脚」更是当你拥有五星蔻蔻娜以后的事情了……,那个时候不知道你还玩不玩…… 3️⃣目前配队适配性比较高的:席梦娜、艾达、米格尔 冰墙+商人小兵援护攻击+酒桶+🔥…… 商人小兵召唤位置卡位,堵住队友后背,不让对面背刺。 关于小兵被击杀,只要商人挨打小兵必死,因为小兵只有商人20%血。小兵唯一的生存能力是身边没有队友,敌人不能技能锁定,只吃范围AOE伤害…… 商人既然可以刻意的卖小兵,那么大王子这种又抬了一手。攻坚战没累积恶魔的机会商人可以提供特殊情况了…… PS:小兵在冰墙上上打人不触发高地算不算BUG? 另外一个BUG: 商人聚怪技能效果是传送代码,你设计得精英怪免疫控制里🈲了传送,也就是玩家拥有的聚怪也是一个笑话……讲道理不该想不到这个低级逻辑瑕疵……我从来没玩过一个游戏聚怪不能聚精英的,你说boss免疫我理解……你说降低百分比掉血,我也能够理解,一个拉仇恨值聚怪技能无伤害,聚不了精英小兵……呵呵哒
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