爽朗的沙司酱
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人是环境的产物,优秀的环境能让一个人更优秀!
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乐园招募优秀玩家长期玩的看过来。 本期乐园有两位80级6+6穷哥,本期招募借80级穷哥可以打2500+的轴王。招募6+6宫下美波和其它6+6氪佬,人妻6+6阳菜6+6和李106+6。另两期月卡都氪的微氪玩家,长期玩的符合要求的私信,乐园主打持续发展。
乐园历史统计专用
没想到一把年纪了,免费领东西还这么开心❤️
单推武见妙乐园,招募限定池氪6+6穷哥大佬 后续乐园有氪6+6会长和双叶,主打乐园互帮互助,没时间玩的氪佬可以看过来,乐园代练大学生较多,你不用花钱雇人清日常和代打活动,喜欢带人乐趣的氪佬可以私信,我们主打乐园互帮互助。
乐园招募6+6人妻和6+6阳菜以及6+6龙司 辅助拉满看过来,或招募回合制小天才,目前运营了三个乐园招募长期游玩玩家,另如🈶苦于打不进前50的乐园代理人可以找我洽谈合作运营事宜。
武见妙三大乐园招募6+6龙司和巨氪满配玩家 武見綜合內科醫院(官方服和B站服是互通的) 目标稳定前50乐园招人名额有限目前几次排名结算都是稳定在前30 目前冲榜稳定人均2000w排名稳定 拿奖励不当误公会大佬众多(目前6+6JOKER最多) 可以提供6+6助战(也可以添加朋友助战) (6+6JOKER)(6+6yYUI)(6+6李10) 活跃玩家众多气氛融洽内有大佬分享攻略心得内有高端技师帮6+6大佬代打代肝目前人数未满=名额有限优先收高命YUI6+6大佬或凶梦稳定2000w肝帝 普通玩家也可以联系进入分会目前另外两个分会稳定发展中一个稳定前一百另外一个稳定前150乐园 目前蒸蒸日上 发展前景可观。
招募6+6宫下美波好友及其它能人异士 长期互补借力的高净值玩家来,本人6+6周可和6+6李10 目前运营三个乐园 乐园90人+前50、前100、前200养老 如有运营乐园不善者,可以找我共创运营。 本人主要负责多个乐园运营,欢迎各种高净值满命满精氪佬玩家入股乐园。
单推武见妙三乐园大组织招,募长期游玩氪佬 第四乐园已经在筹备中, 欢迎前五十乐园会长互相认识下。 招募乐园轴逻辑好的玩家。 喜欢混圈向上社交的联系。
讲道理,要不是原著粉对游戏有容忍度的话…… 见到这种属性,估计是个正常手游玩家都会开喷…… 笑死我了,万能属性才能打……
建议不培养黑谷清的up主都是云玩家? 角色和机制都不错啊 火队必带核心机制对策卡
游戏运营格局挺大的,手机发热也改善许多,不过还有待改善。 没想到直接送五星武器 温馨提示:P5玩家大多是粉丝向,主机玩家,想我就是看见小武见才氪金的。 小瑕疵,月氪1000-3000的玩家角色永远拉不满,贵游角色6命和武器6命做的过于逆天,肯定会流失不少用户量,适当的可以考虑抽卡万能碎片和跑片机制设定,不然很多玩家打玩剧情可能就走了。 Ps:养成游戏,没有通过时间收集满命设定必定走不远。
【P5X】天守阁底层 式王子 36级0级启示低练度通关视频该死的咒免疫,导致周克和李用不了……
梅洛普好感度拥有携带幸运拳技能的杰克霜精 有最简单的方式吗?
目前玩到30级总体评价中上,值得氪金! 之前还以为是低品质手游,玩到30级后发现还行,就是不知道后面50级以后是不是战力碾压的太厉害。 大部分场景和人物都保留了原著游戏内容,尤其看看五见妙的时候绷不住了,立马氪了个648算是支持下这个游戏了。 大部分内容挺适合喜欢肝的玩家。 缺点: 1️⃣目前主流手机的优化不太行,画质帧率,基本不来60帧没法玩,发烫等,不过比刚开第一天好了些许。 2️⃣主角人物不能捏脸和性别更换。 3️⃣迷宫打任意小怪不给经验,导致大部分时间在躲坏。 4️⃣对于老玩家很原著比较友好上手快,新手没接触过的基本上玩起来费脑子,强制教学不够仔细。 5️⃣战斗中途不能把box其它属性任意切换上场和战斗中途发现属性不对很尴尬,尤其是那种强制战斗不让查属性的怪。「不知道后面是不是有,目前30级没发现」 6️⃣人物分突破🈵命和武器突破,养成主要还是靠抽卡,专武设计的过于出色,最终会劝退不少零氪微氪玩家。 7️⃣武器池有保底锁定,建议人物池子也有会更好! 目前就发现这些短板,希望越做越好。 40级以后是否战力碾压装备碾压还不知。
爱丽丝要多久才能有? 苹果手机优化太差了……
喜欢卡丽斯的玩家不要指望官方了……打桩思路分享 目前卡丽斯打桩号角思路只有一种玩法,非常极限。 Ps:官方在逆塔深层buff抬卡丽斯短板的操作,很明显官方对于卡丽斯弱势的点门清,所以没必要指望官方了,以后玩家还是指望自己吧。 剧情三国鼎立的最大反派都能说砍就砍,还有什么好说的。 目前卡丽斯严重诟病的机制 1️⃣9层启示直接启动,导致玩家只能有一次享受爆发的机会,自身回合结束,爆发就🔚「目前只有战术再动能享受爆发状态输出两次技能」必然会放弃号角。 2️⃣大招高倍率打神兵boss目前倍率是吃不满的。 3️⃣魔法盾不是瞬发拐自己必然会浪费一次王女再动。 4️⃣限制玩家每回合最多叠五层,爆发状态还不能保留一回合,就是天大笑话。 5️⃣普攻浮游炮只能打直线。 6️⃣穿透伤害扫射技能百分比感人,+2CD需要蔻蔻娜插旗或商人去拐,成本极高。 关于叠启示,最快的方式,是商人5个0️⃣速小兵,吃蔻蔻娜幸福感,自动触发,可以瞬间叠5层。试用于第二回合叠启示。 Ps:所以打站桩思路是,叠8层启示,把启示控制在8层卡丽斯使用魔防-3技能、接战术号角,然后王女给再动卡丽斯,这个时候卡丽斯9层爆发,接大招,第二回合小兵行动,给卡丽斯上加急指令。
本来想写一些卡丽斯问题点的地方,突然欲言又止了…… 可能真累了……心累…… 逆塔硬抬卡丽斯短板,环境buff掩盖卡丽斯卡手问题…… 玩家氪个几千冲个排名前10真的在乎的是那1500奖励? 游戏公司都不在乎流水了,我一个老玩家还这么在乎干嘛?突然脑海里浮现出一句古怪:皇帝不急太监急。 有点怀念当初奥古斯特零时加强两次‘那个人了‘ 别人说你骗氪,在我看来你是真的懂铃兰之剑!!! 心累了……
卡丽斯测试完毕……👎🏻弱爆了……辅助角色压根不是大C 怎么说我台服也完了200多天了,自从蔻蔻娜之后的角色,我都不好意思提你们吹……不是这里搞点瑕疵,就是那里搞点缺陷……不知道的还以为我买的是三无产品。 1️⃣心动官方光諭 •肅清萬惡倍率你们有认真测试过吗? 2️⃣魔法盾瞬发有这么难吗?玩家打人机都不舒服。 3️⃣普攻浮游炮只能打直线?浮游炮哎机战阿姆罗了解下? 4️⃣9层启示自己回合过了就没了,确定是认真设计的?战术只能配合再动,才能不浪费一次9层光谕、连号角都没办法用,确定认真的?王女再动后光諭效果就没了…… 我都实话实说,神兵1和神兵3打下来你以为卡丽斯是大C! 事实告诉你,她是个辅助神兵1和3打下来,还不如哈斯娜……PS:神兵1和神兵3是检验一个角色厉不厉害的最低门槛。 辅助贝拉……伦妹的魔法降3…… 魔法盾免疫贝拉AOE晕眩…… 叠完9层看似倍率很高的大招,大boss直观伤害还没有奥古对大型厉害,同星级情况下不如哈斯娜……更不用和伦妹比了……比商人还差一节…… 我从没有这么贬低过一个角色,没想到是卡丽斯…… 玩家五星蔻蔻娜+三星商人辅助一个,卡丽斯辅助成为四月份最大的笑话…… 严重怀疑现在研发角色的设计师是否玩铃兰之剑超过200小时+ PS:但凡懂点铃兰之剑技能自洽,也不会设计出如此下水道角色,不知道是故意坏……还是不会设计……
台服逆塔第四期深层3下层6回合战棋?塔防?温馨提示打逆塔卡丽斯魔法盾和大光环记得点,不然就得带诺诺。主力商人、卡丽斯、贝拉
卡丽斯叠「启示」机制测试 目前已经测试情况结果 1️⃣绿毛五次攻击,算一次,故判断刷多段攻击都不可行。 2️⃣伦妹大招续力算一次,攻击出去算一次=二次,可叠两层。 3️⃣商人5个刺客,自己触发摔杯算一次。 4️⃣商人小兵0速,触发小兵+幸福感自动触发摔杯未测试,目前只有四星蔻蔻娜,做不到复数触发小兵摔杯,等有缘人测试。 5️⃣卡丽斯9层普攻+4层「配合战术再动+8」 PS:只要不是瞬发技能,都加……队友技能只要能空放或者能打障碍物也能加。
激战乐园之夜「最终关卡」十一幕自由卡丽斯一星表现武器聚焦60级12阶
卡丽斯技能
卡麗絲•瓦倫蒂•尤里烏斯 暗属性败笔 魔法盾削弱了……属性还是暗没改…… 光圈增加了百分比穿透伤害……
邯郸初中生被害案 三名嫌疑人被核准追诉 之前本人一直很关注此案例,我在想一个问题,现在已经核准追诉了,他们三个小恶魔还有机会出来吗?据说死刑概率不大,无期徒刑有可能。 万一以后有机会出来,这三个人可能茶余饭后的谈资就是当初干出此等恶行,可悲可叹……
老铁们,这一套雅典娜之惊叹多少米? 后期DIY?还是成品?
关于逆境之塔王女再动bug反馈 应用环境逆塔深层:由于会优化回合数,所以会发生此类应用环境。之前伦妹也有类似情况。 战术加急指令特点一回合可以用一次。 应用技能和战术:战术加急指令、奥古再动、王女技能「与你同在」和王女的祈愿 王女速度65 奥古速度209 触发BUG应用环境:奥古第一回合卡爆发六怒「不触发再动」,在王女最后行动的时候「第一回合最后行动者王女」,给奥古使用战术「加急指令」这个时候奥古速度209+300=509,然后再使用「与你同在」,增加奥古攻击面板。 第二回合开始,奥古第一动,战术「加急指令」给王女,王女速度65+300=365,奥古动完就是王女行动,这个时候就触发王女BUG了,奥古两动打完,王女全场第二动给奥古上王女的祈愿,奥古直接跳过行动回合,无法触发王女再动!!! 之前逆境中,伦妹也遇到过类似情况。
台服逆塔第三期前100名配队难点「三星奥古」孤立技能破平摊、吕布5豆减速等。深层3下层二回合以及12人配队人员图
我在某吧遇到好几个有人格障碍的太恐怖了 反社会人格障碍和自恋型人格障碍,天天在贴吧挑衅我逗死了。 远离自恋型人格障碍(NPD) 遇到自恋型人格障碍的唯一应对方法就是润,快润。 不要尝试去感化它,尝试用什么情感灌注它,没用。这是病,他们是病人,整个人就是无底洞,空心的怪物。不会爱也不配得到爱。它只会向你索取情绪价值,索取许多许多,他们是一节没有安全感的水管,永远也填不满。但是他们自己不会提供给你情绪价值。如果你的心理状况本就不怎么好,也需要别人提供情绪价值,那你一定会被他们榨干丢掉。他们没有同情心同理心,只以自己为中心,看到别人落难也不会帮助。这是一场情绪价值的利用与剥削。和他们深入交往,你注定被剥削,成为他们的血包。 在最后把你的情绪价值榨干殆尽之后,他们就会去找下一个目标。他们需要的只是一个一个血包,不是具体的某一个人。“因为空心,所以没有所谓忠诚”只要有新的血包,你这个被榨干的就会被丢弃。 和这种人相处就是一个互相折磨的过程。 首先,不能否认他们有个人魅力(不然吸引不到血包)。在外观上塑造一个表面人格,可以很幽默风趣健谈,喜好树立人设。用这个表面的人格把人吸引住,让你对他产生好感(这个表面人格很可能是ENTP之类,大多数生活里和他认识,关系普通的朋友们见到的只是这个表面人格)。如果只是和他们不深交,也只会觉得,这个人挺有意思,挺好玩的。一旦你决定要和他深交,他也选择你深交,不好意思,你的噩梦就来了。 ——不间断的抑郁,情绪低落,需要你给他提供情绪价值的时候,他就会各种吸引你的注意力,时刻提醒你,一切都要以他为中心。 ——冷暴力,不知道什么时候就会消失一段时间,怎么问都装死。或者你感觉到你们之间关系有些问题想和他沟通沟通的时候,他永远不正面问题,不回答问题,不解决问题。直接忽视你,当你不存在。 ——习惯性撒谎,分不清他们哪一句是真的哪一句是谎言,一些看起来没必要撒谎的地方他们也要撒谎。建立在谎言上的关系也一定不会坚固。 做出这些逆天行为的同时,他们也会不断牵住你,让你跑不掉。 ——最一般的,展露能吸引你的魅力,或者暗示你他对你感情深厚,流露出一丝丝温情,跟你示好。让你更相信他,更被吸引。 ——让自己显得很可怜,什么过得很惨,只有你一个真朋友了,心情很抑郁,学校的事也不顺利...利用你的同情心,让你感觉到不能离开他,离开就会伤害他,道德就会受到谴责。 最坏的结果就是,倾注了很多之后发现什么都没剩下,发现自己是被榨干的血包,发现自己就是**。真悲惨。 当你终于醒悟,发现他原来是个冰冷怪物想要逃离之后。他们发现之前的温情牌示弱牌都不管用了,暴怒的一面就会展现出来。通过各种辱骂挑衅吸引你注意他们。不是因为他们在乎“你”这个个体,而是他们不容许有人逃离他的精神控制。 当你去找他们要个说法的时候,他们永远有自己的一套理论对付你,让自己看起来像是那个被害者,整个世界都是加害者。又是他们的大胜利,一通说辞反倒让你显得是个恶人。其实他们的理论看起似有理,实则荒谬经不起推敲。在你一番折腾无果,他永远不会有丝毫愧疚和悔意,把一切过错推得一干二净时,你只能自认倒霉,而他却带着精神的胜利继续去蒙骗下一个血包去了。 可怜之人必有可恨之处。他们可恨的同时也很可怜,缺乏安全感,没有心,永远在逃避什么,不会爱也没有爱,生活中自卑懦弱,否认自己嫉妒他人,不满环境,自怨自艾,但是这不足以成为他们伤害别人还振振有理的原因。
台服逆塔第三期 下层精英如何破解boss分摊伤害「速杀」孤立机制妙用
兄弟们最近更新了哪些内容? 之前200+小时,几个月没玩了……
精英小兵可以推和聚怪了?
霍玛神兵2演练霍玛进队后,大伙都开始说话了!惊呆了……
听说龙之信条2比法环好玩? 黑魂、堕落之主、法环都玩过…… 难度如何?喜欢硬核
台服激战乐园之夜新活动,「亲测」合理有友善,没得吐槽点。 我刚打完,新up角色商店兑换50%加成 玩家就算没有新up,32天时间可完全可以搬空商店。 并且关卡难度没有up也不难。 前面9关全自动,最后一关手动,连脑子都不用动的难度。就算不抽新角色,也没必要焦虑。 这活动没得黑,新人有新up还加属性,打起来更简单。 我这人只说实话,好就好,不好就不好。全是深度思考过再说结论的。 温馨提示:官方做的好的我们玩家得夸夸,不要一直误会别人,这是我做人底线原则。 PS:像索菲亚锄奸不能打物品,减少玩家玩法的做法在我眼里依然是不妥的。
致敬铃兰之剑团队,希望越来越好! 你们的努力看到了
变异双手光剑
千万别去黑铃兰之剑主策划的实力……这个视频就是录给质疑主策划能力的玩家看的……战略的意义,席梦娜溜冰穿高度低于3的冰墙走位好好看看。运营不懂人道才是吐槽点
立绘风格不要差异化太大 缩放比例需要注意下细节和分辨率,给人一种不同画师画的,如果是给别人留个署名啊 自从我手术做完,看王女五星立绘,总感觉哪里不对…… 是不是很像骷髅??
加油年轻的运营团队!!!期待你们一周年庆 我从台服200抽一个up忍受到至今了,也不差你们几次运营小事故和套路…… 虽然台服现在是小白鼠,但是我还会继续为爱发电! 毕竟主策划是懂战棋游戏的,还还原了我童年对于战棋游戏的小想法!!! 问题出在哪里?空了可以回顾下我发的帖子!!! 游戏是好游戏,运营要符合人道 天道+人道很重要…… 人类行为背后的逻辑也是门学问,光有数据不行,需要明白为什么,别人会这样?为什么别人会选择弃坑? PS:改变玩家游戏的行为模式,需要甜头。很多玩家已经习惯了一队养老,不送点什么,很难让人接受。 其次就是,你公司运营游戏有个很大的毛病,就是喜欢树敌,战棋游戏设计者要故意留一些缺口让玩家去发现,虽然玩家会觉得自己很聪明,不会去夸你,但是游戏底层逻辑就是分泌多巴胺!而不是给玩家挫败感…… 你们台服逆塔第二档50名,觉得人少,不该开100名,没问题,我自己打进去就是了……很多东西,有些人是能通过你细节推演出未来走势的…… 没想过会🔥这是天道,长久就得符合人道了
台服逆塔前50留念二回合速杀boss
台服越级10倍战力挤进前50 留念 视频已经上传贴吧视频在审核
台服逆塔深层3 下层桀惊之力boss一回合
上海铃兰之剑运营团队进来看……对你有利 师徒系统 购买付费道具开通收徒系统 增加玩家与玩家之间的社交深度 徒弟拜师也需要道具…… 徒弟在没有出师之前,都可以闯关雇佣师傅一个box角色。PS:师徒关系分阶段性,没过一个阶段双方都能获得限定角色碎片,只能通过时间获取的角色,而不能通话花钱。 一周年庆开通主角up抽取。 主角系统:可以和box任意角色培养亲密度和训练,进度100%学成,可以从角色身上继承技能为己用。 当角色和10以上角色亲密度🈵后,开通子代系统。小孩子可以长大,继承父母一半技能,随机,付费道具转生等…… 温馨提示:最近你的运营一些瑕疵 强者都是利他主义,只有弱者才是互相排挤的。 1️⃣:台服逆塔排名问题 人少不代表你需要缩减排名!!!「原因是什么你们自己去深度思考一下」 2️⃣:你运营是规定棋局走向的,纬度格局需要再棋子之上才对,什么boss神兵侧边后背放石头,不妥!!!让玩家觉得成为自己很聪明也是战棋游戏其中的乐趣。你是布局的人而不是树敌的人…… 3️⃣:有些不切实际的饼就不要画了,玩家小时候吃父母画的饼,学校吃老师画的饼、上班吃老板画的饼,这样饼已经够多了,玩个游戏没必要画饼了…… 4️⃣:账号保值 玩家通过第三方买到的号,你运营要提供收费改身份证,收费在50-100区间。这也是表现盘活弃坑玩家的一种方式。「当然你自己有内部交易平台更好」变现快也是保值的一种。 5️⃣:初遇角色新阵营,需要尽快做出来,不然你找出人后出阵营也是欠缺考虑的一种运营模式,原因我就不说了,做生意需要深度思考。 强者都是利他主义,只有弱者才是互相排挤的。 我也是我愿意出主意的原因,对你没用的建议我从来不提的,你卖猪肉,别人也卖……你也不可能比别人便宜…… 事在人为,期待你五周年的那一天!
逆塔深层3 先锋 一回合
致敬上海铃兰团队你们的努力有看到……加油! 明天我就要做手术了,偷偷问护士借的手机写的内容。 首先,先给铃兰之剑团队的小盆友道个歉,因为有些内容我是故意这么写的,每个员工偷懒其实都怕领导和上司看到,这也是人性,所以对不住啦,因为出发点是希望游戏运营变好,你们内部工作人员要有主人翁精神!!!PS:你们有没有偷懒骗不了玩游戏的玩家。 看到有问卷形式,看来铃兰之剑还是劝的动的,听人劝,吃饱饭。接下来我说一些真正能帮助到你的东西。 苹果公司的创始人,乔布斯他自己就是强迫症+高敏感人群,所以他工作狂+客户第一☝🏻他会把每一位,别人认为是刁民的建议都去看和回复「黑粉也是粉」 但是这类人,不是身边所有人都能理解他的,之所以可以做出无可挑剔的产品,主要原因是,他拥有一批强迫症用户+高敏感用户。 但是可笑的是……同类型用户被挤兑了……所以5代后再无创新!!!这也是为什么和你们讲的故事。ps:你们现在拥有一批「乔布斯」特质的玩家,要学会珍惜,而不是嫌弃……「当然,我们要排除那些真正的刁民」!!! 手机游戏开端的底层逻辑和战棋游戏,手机是便民+娱乐+悠闲≠战棋+硬核+废时间!!!这个底层逻辑希望能搞明白。PS:虽然我没觉得特别难,我为了体验硬核,我还故意压低战力,增加自己的挑战乐趣,但是不代表所有玩家都是我这种类型!目标客户的定位要清晰,不能一杆子打翻一船人,新手+练度+小白=你游的挫败感实足和活动收益拿不满!!! 运营团队搭建,需要专业的性格分析,一个团队没有高敏感属性员工,运营是做不大,也做不强的。 偷懒的员工:你游很多角色设计出来,就好像在测试版一样,存在很多瑕疵和BUG,玩家花钱并不是你的测试员你要搞明白主次关系「偷懒的员工不代表笨,反而是很聪明的,你得通过KPI绩效工资和他们付出挂钩」不然你指望员工把公司当成自己家?那员工觉悟太高了,还要你干嘛? 让玩家知道你最近做了什么,很重要的一点,而不是让玩家自己去发现,公告的作用好好利用起来! 关于策划:这次问卷不管好与不好,我给的建议是,事不过三,做生不如做熟,很多东西需要悟性,说太白就没意思了,熊的事件你懂得!!! 很多玩家说话,是难听但还是有希望你好的人存在!不要让那批人失望…… 稀缺性:像索菲娜锄奸可以锄物品这种设定是良性bug,压根没必要修复。就好比你设计的艾达酒桶,会玩的都用来减速队友,而不是减速boss了,你自己仔细品品吧!!! 好好加油吧!!!
教练以后我还有机会打篮球吗?
一星「哈斯娜」神兵1米格尔光环缺点更新:个性被动3距离不太够4恰到好处
纪念心动实装索菲亚召唤物可以打物品的一天我宣布铃兰之剑是我这半年来玩过最棒的战旗手游**
索菲亚召唤小兵可以打歌洛旗子……心动开窍了 我当初抽到索菲亚第一个想要的玩法实装了…… 心动💗 歌洛旗子可以和索菲亚打配合了……还可以和席梦娜冰墙玩传送………… 必须给心动点赞👍🏻
哈斯娜一星机制落地评价 一星上手可玩但是吃装备聚焦+五星臂套…… 限制装备不亲民 亲民定义「不用担心配装要求和使用简单」 哈斯娜定位:突击者法爆主C 辅助暴击拐 PVP好友切磋奥古克星 独特机制:敌人接近范围后启动暗香,并非哈斯娜行动开始上暗香。「有什么用?」打后手,需要一定走位。 控制技能:聚焦+被动暗香最远距离睡眠5距离二回合睡眠。 一星战力231 基础五维很高。 先手机制玩法: 臂套先手触发目标暗香效果,所以聚焦几乎绑定…… 后手机制遛狗玩法:配合被动技能再动,可以后退拉扯。突击者5移动被分割成3+2…… 大招打170%高倍率暴击和爆伤双15% 香径影踪 被动回豆2,只要打到暗香buff敌人就加2豆,击杀回血40% 「火戒指不加回豆、命运也不加」 被动暗香光环和老马效果一样,但是多了15%暴击。全队共享…… 缺点: 1️⃣人物设计漏洞:不上不下速度成为设计败笔……需要战术提速提供队友暴击环境,但是个性机制是打后手151速度打后手需要有减「自己」速度的道具和队友目前官方设计角色没有逻辑闭环……官方也没考虑过部分稀缺性玩法,比如打队友之类的设计,所以打后手机制角色,没办法减151速度,逻辑有瑕疵。 2️⃣后期如果开放沙漠阵营,只能弱不能强,因为没开阵营就出角色,会导致部分玩家错过。 3️⃣暴击收益需要绑定科尔或蔻蔻娜,配队有一定要求。 4️⃣五星后配合五星蔻蔻娜+再动王女才能做到🐮🍺的核爆法师,养成难度高。 目前五星按机制最多给T1除非出可以让她速度降低的道具或者玩法,这样就可以应对所有速度敌人。
一星「哈斯娜」神兵3 表现 伦妹地位算是保住了……但是法刺目前独一份……缺点更新:需要再动
一星「哈斯娜」初测比商人好用…… 定位突击者法爆C臂套触发暗香被动距离+1聚焦+1「 5移动切割成行动后再动2」最大射程5目前唯一缺点:降双防和老马被动冲突。
一个好游戏比的是谁活的久,而不是谁赚的多…… 首先:我发这个帖子的目的是希望这个游戏好,立场相同,毕竟带给我半年多的欢愉时光。 一、有些角色设计出来,文案老老实实写,不要夸大误导。PS:喜欢下棋游戏的人,很多是喜欢动脑子的,在这些人眼里很蠢的行为,多次之后别人就不愿意玩了,诚信有问题谁愿意和你交往?换位思考一下……别人抽商人是为了-2CD去的,结果花钱你说只有一回合,加了一个。号? 天啦噜……有钱人也不是傻子好伐…… 二、清楚知道自己这款游戏在同类型游戏里面的不可替代性是什么?像素人、地形、空间、战术、天气、最最核心的点是开放自由性的玩法!!!而不是公告让小朋友无脑小公告,得有优秀的危机公关意识,有时候水军也请的有逻辑性一点。 场景物品既然能普攻攻击,为什么索菲亚召唤小兵不可以呢?玩家蛋疼就喜欢怼箱子,你限制人家干嘛呢?技术不支持客服啊,你请技术人员白请的啊?你这游戏越开放自由,活的越久,我告诉你,稀缺性知道伐? 三、玩家是消费者、适当示弱对你有利,不要觉得消费者提出的所有问题「都划分为刁民」不是任何玩家喜欢硬核的,我这种故意咋地战力的,是奇葩……过年11幕头像框这种奖励,新人角度不够,就该公布道歉了,游戏永远需要新鲜血液,现在就想一个沙漏,顶部的总有一天会沉淀……你得想办法在沙漏上面再放个漏斗…… 四、你推出9.7折和礼包我从不质疑,因为游戏公司有后台数据,你要赚钱天经地义,玩家在乎的是你服务器里面灰尘般的数据罢了,别扣扣搜搜的…… 五、像素人优势是什么?饰品头盔穿搭……优秀IP角色联动联名。每期月卡里面带点角色饰品,之前月卡里面什么鬼奖励?40级满级溢出都没考虑过?「氪金内容必须要有逻辑闭环」举例:让王女小兵换个样子…… 没过半年要减轻玩家审美疲劳……比如歌洛莉亚骑士套服装有头盔的那种…… 自己去想啊…… 最后还是那句话,希望你活的久所以才说说…… 为什么我会有很多预见性问题?因为看到太多运营游戏的重大事故到关服了……本来很小得问题…… 我这个人没什么文化的,甚至很多吧友说我40多岁活的像个小孩子,但是话糙理不糙…… 一个好游戏比的是谁活的久,而不是谁赚的多……这是底层逻辑
一星商人神兵1测试……结论还是蔻蔻娜亲民商人锦上添花……「反正光商人一个人不太行,需要装备和队友烘托他」用起来怪怪的……
商人难用的原因已找到……商人bug反馈 平民微氪月卡党如果蔻蔻娜和商人二选一 务必看完,免得你试错成本巨大! 目前已知商人bug 一、小兵支援攻击,在高地没有高地加成。 二、暗影刺客瞬发技能,射程高地↑8↓8不能释放在艾达箱子上和席梦娜冰墙上。 三、就是人为财死,不能聚怪精英小兵,聚怪代码用的是传送。 目前只发现商人这三个BUG PS:何为人为财死?人都喜欢钱,但是人型精英小兵🈲传送…… 由于商人是我弃坑前写的机制评测,所以为了严谨,借号后又反复对比测试了下,秉着对每一位看我评测的兄弟姐妹负责,很不幸的消息是……结果保持原判…… 「一星蔻蔻娜亲民、一星商人锦上添花」 但是难用的理由还是得告诉大家! 商人不亲民难用的原因: 1️⃣商人目前小兵支援带有暗心减益效果需要支援攻击「就是在小兵上场的2回合,都有人能攻击」目前测试过,如果商人带臂套可以触发小兵连携,但是就不能带大招了,没有免干扰礼帽,大招🈲回豆。不划算!命运塔罗不触发小兵连携……「必须带王女再动」场上最多4个小兵。打召唤流爆发四个不够看…… 2️⃣武器没有月卡杖,相当于每回合少2豆……启动很慢,需要队友补豆子,就算有5星月卡杖,你还需要科尔光环+小兵暴击,蔻蔻娜大招拐小兵暴击,还要有王女再动,触发摔杯子,因为大招三个小兵放出来,商人回合结束……一星7豆最多场上极限是6个小兵,你还需要两个后手速度123以下的角色去触发12次小兵连携…… PS:所以对平民缺装备和人物配队要求太高,非常不友好…… 「总结打爆发必须要有科尔或蔻蔻娜拐小兵暴击」其次王女再动「最后是123速度以下后手」 「如果你给商人加速就是173以下后手」 条件非常苛刻难用!这也是我为什么觉得怪怪的原因!!! 3️⃣就是小兵刺客只存在二回合!「或算小兵回合数再整个回合后启算才够用」时间太短,研发人员没有深度思考过这个问题 4️⃣如果你不打伤害召唤流只把它当辅助……抽取的意义正向反馈不大! 就是暗系破无属性盾优势最大!!! 如果没看明白的兄弟可以提问! 最终本着对看我评测的兄弟负责,又再次对比了蔻蔻娜和商人机制优缺点以后,得出的结论还是不变……一星蔻蔻娜亲民、一星商人锦上添花 所有结论建立在,你只能蔻蔻娜和商人二选一情况下…… 如果你不差钱的……也无所谓要不要选择了! 因为我一直研究机制的,所以角色下限的误差不会太大,但是为了严谨还是要反复测试下, 最后为了防止杠精,说我故意黑商人,我把自己弃坑前的台服战力排名榜,和逆塔深层排名榜截图放楼下!
商人这张卡确难很难吹……目前发现的BUG 设计角色的人,起码有15年以上战旗游戏的理解深度……而且一定玩过火焰纹章……有可能也是一个70后……老甲鱼「我猜的噢」因为有很多角色都是曾经我小时候玩游戏,希望那些角色出现在游戏里的机制,在铃兰之剑这个游戏里都遇到了……比如火焰纹章里晓之女神里放个席梦娜,它就是神仙了……甚至其它作品也是…… 商人难吹的理由: 1️⃣打输出玩月卡武器、起码三星……不然回豆概率太低……「对平民极度不太友好」需要3个以队友上+限定装备,才能爆发打伤害的角色,除非它伤害逆天……不然培养成本太大…… 普通玩家就是喜欢,就是要抽可以吗?当然可以。没有月卡武器,玩的赛道就另辟蹊径 2️⃣减CD技能不是瞬发……压缩回合数需要拐123以上使用过技能的队友…… PS:同赛道蔻蔻娜可以拐个性冷却装备冷却「目前独一份」「所以商人减CD」并不是它的卖点……「至于蔻蔻娜和商人左脚踩右脚」更是当你拥有五星蔻蔻娜以后的事情了……,那个时候不知道你还玩不玩…… 3️⃣目前配队适配性比较高的:席梦娜、艾达、米格尔 冰墙+商人小兵援护攻击+酒桶+🔥…… 商人小兵召唤位置卡位,堵住队友后背,不让对面背刺。 关于小兵被击杀,只要商人挨打小兵必死,因为小兵只有商人20%血。小兵唯一的生存能力是身边没有队友,敌人不能技能锁定,只吃范围AOE伤害…… 商人既然可以刻意的卖小兵,那么大王子这种又抬了一手。攻坚战没累积恶魔的机会商人可以提供特殊情况了…… PS:小兵在冰墙上上打人不触发高地算不算BUG? 另外一个BUG: 商人聚怪技能效果是传送代码,你设计得精英怪免疫控制里🈲了传送,也就是玩家拥有的聚怪也是一个笑话……讲道理不该想不到这个低级逻辑瑕疵……我从来没玩过一个游戏聚怪不能聚精英的,你说boss免疫我理解……你说降低百分比掉血,我也能够理解,一个拉仇恨值聚怪技能无伤害,聚不了精英小兵……呵呵哒
关于商人和席梦娜机制的联动性……
纪念鸟佬,童年有你而精彩……一路走好……
台服逆塔深层结算了,给大家带个好消息…… 据说只要打完深层1或2「反正不是一就是二」 就能拿到第三档500水晶奖励! 「深层1打完多100水晶」「深层2打完200水晶」「深层3打完300水晶」 刚帮好友冲排名101止步……最后半小时会有人蹲点的……老硬币很多 PS:20%血塔罗看着都厉害,蔻蔻娜进图低星就一万多血了,这个塔罗20%很强,平民之光! 排名数据给大家分享下:回合数是分数大头。 50名实力差不多BOSS四回合杀死,100名以内是6回合杀死。 前五那种……呵呵 五星蔻蔻娜+五星商人
体验版玩下来感觉可以……不错不错 配音立绘和玩法机制,开局女王四面楚歌……虽然剧情有点老套……
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