爽朗的沙司酱
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人是环境的产物,优秀的环境能让一个人更优秀!
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末路尽头第一周是不是不够材料做双剑?
我终于明白为什么在国内,紫龙战棋屹立不倒了 全靠友商衬托,看了我一直支持的游戏万能角色突破材料兑换条件瞬间感觉在钢岚氪金才是性价比比较高的,笑死了。
我感觉异象回声是想越走越远了…… 作为一直支持你们的玩家,我觉得我忍不住了…… 你们这400金换一个托变,还不如不就……理由如下: 一、我算玩家运气好100抽150金来计,算玩家要满足400金需要260抽 总计:41600 如果不算上福利,玩家氪金来算 648 6480 算5单把 3000多块钱一拓。 PS:上面的条件已经全是运气好的了,运气不好我就不算账了。 二、要异象回声的玩家都知道大部分角色托变不是特别明显,且不加人物属性值,成本这么高的意义何在? 三、通过金换托变的条件这么坑,同理得出平民通过时间或者活动得到的通用托变会更少,因为氪金玩家条件已经很苛刻了。 好了就说这么多了,我有点感觉支持这游戏该清醒了。
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艾达机甲官方能不能设计的帅气点? 强度美和机甲设计匹配契合度↑是不是差点火候?
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刚建立了【联机】世界boss企鹅群 大家一起进来玩 🐧群:1042313572
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异度之刃X|60级新机甲
联机大厅感觉好像是全球服 我还经常被雇佣,就是世界任务不能野队排 醉了加速器也试过了…… 吧里野队能组队吗?
有联机一起打世界Boss的吗? 我怎么野队排不到人啊
吧里有大佬做了60级新机甲吗? 30级不能换装备 60级的能换吗?
异度之刃X|快速练级|快速刷职业转职经验方法 前置条件: 一、完成第九章可以飞天后。 二、可以联网。 三、雇佣3个99级大佬。 四、30级机甲配好群体火烧。 五、得有钱。 PS:雇佣99级同样适用于前期赶着投胎的玩法,只要能联网就花钱雇佣一个99级去刷,去夜光森林入口出传送点225刷星星一小时可以到40级!!! 👇🏻练级点和10年前一样爽的烧烤小强 https://tieba.baidu.com/p/9593635234?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.80.1.0&st=1742637169&is_video=true&unique=1AB0B848D58057D810E815861AB63A42
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日服账号开黑|带新人|世界boss讨伐 组队开黑的来 私聊
新人必看 羁绊任务不能取消的会卡主线 第四章之前尽量不要去接羁绊任务
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异度之刃X终极版 掌机画质 怎么看怎么不像720P 像1080
异度之刃X掌机画质 值回票价
捏好了开干
梦回十年前的作品 日版好像快解锁了
本人对于国内战棋有创新意识的游戏比较青睐 看咯这张图来的,问下吧里老玩家。 整体怎么样? 准备入坑有什么需要注意的坑吗?
这游戏真有钱没地方花铺天盖地的广告 抖音、贴吧、微信都看到在广告…… 这收支能平衡就有鬼了,广告打的越多越要从玩家身上薅羊毛。
10年前的冷饭重置不知道有没有惊喜 记得之前日语玩的津津有味,正版还能联机任务。 现在看PV介绍好像画质好了点,有中文了! 真羡慕现在的小年轻,能第一时间玩到我们这种老甲鱼时代的游戏
氪金系统体验和感受 如果你们没有懂经融体系的人才或者懂消费者心理学的,建议你们内部人员自己花钱氪金体验下。 PS:如果你们自己都不愿意买的就不要拿出来了,除非你是想制造锚定效应! 言传不如身教,如人饮水冷暖自知! 以下是个人作为老玩家举例的迷之行为 一、图片是老玩家198买的礼包奖励,新的礼包是多出一个10抽,什么问题你们官方自己想哦,很愚蠢的行为。 二、手游的累积充值放在雷霆,在手机里充值玩家还不能累积雷霆累积充值奖励。 现在你们要面临主题转移了,老玩家这个问题如何面对? 三、开服应对协议只有波平斯皮肤,没有波平斯抽卡池,只能通过新人五星里面选,不符合人道的设计理念。 举例:物华弥新,新手期跳出一个1元英雄三选一 还是限时二个小时内购买,大哥我还不了解你这个游戏,就让我三选一?果断卸载,细节就能判断一个游戏靠不靠谱!!! 还有很多例子,我就不一一举例子了,不能感同身受就穿玩家的鞋子,走一段玩家走过的路,如果走完全程你们还是体会不到,那就当我没说过了,有些东西是要自己觉察到的。 @格蕾茜·胡弗
老玩家对于新池子评价两位角色评价战棋和二次元纬度 目前异象回声优势 可以不看剧情体验到游戏乐趣且没有奖励的关卡战棋玩家愿意到处挑战,这两点是国内手游比较稀缺性的优势。 二次元不足之处: 一、反冲建模小人差点意思,感觉没有精心打磨过。 二、诺拉作为爱狗人士,没能在战场上看到柴犬的陪伴和跟随,只有建模可以看,情绪价值不太到位。 PS:如果比较难设计到战场建议可以把宠物纳入饰品里面跟随系统。 战棋不足之处: 一、反冲先遣服内容不太行,结果还好正式服加强的细节说明您们很懂这个游戏,体验下来基本ok强度控制的恰到好处。 二、新出的心锚装备关卡毫无难度,严厉点来说像是警戒队的售后本,机制解放警戒队。 PS:作为战棋玩家没有想挑战多次的欲望,建议挑战难度可以难一点,奖励就不用放太好,称号这种比较合适挑战过关玩家的一种身份荣誉。 常驻活动!!! 认知海域!!!撒时候改?
M515H|反冲+医生|无盾走位版
挂机高达 滚服 满满的网页游戏味 玩了10分钟卸载了
反冲|扔核弹技巧|不用担心偏斜怪了
特别行动幻影人偶免伤机制教学 破解免伤机制 物理追击队 一、弹射或者AOE,可以让追击不打空。 二、警戒攻击 普攻和技能才会触发免伤所以环境加持警戒队无脑可以通关。
愿世界和平
反冲探员机制简单概括 一、击杀再动、一技能不结束行动【有破坏掩体】、 双技能试用后获得:燃烧气息 普攻威力-50% 【连击+2】算上焦热增伤,其实减去的50%还是赚的。 二、官方已经加强了被动特性,针对克制三角可以破偏斜,满足二技能全地图核弹需求。 三、闪避:技能或者普攻一次增加13%暴击,普攻打四次就能叠满52%暴击【常驻30%闪避】 PS:这边官方没给挑衅,五拓30% 闪避三回合,能和常驻状态30%一同出现在状态栏,但是实际测试貌似不能叠加,所以目前满拓感觉并没有任何收益,且只能存在三回合。 PS:闪避目前用法,抗boss地图武器比如火车本、小地图可以充当肉盾封路口,比如这期新关卡S503。 四、二技能全图核弹可以通过选落点来调整部分敌人被掩体遮挡的情况。 总结:如果玩地图炮清杂兵可以提升到90级,二拓最佳。 适合挂机 地图相关:适合打克制敌人多的关卡和小地图,尤其是等级碾压敌人30级以上的。 特别适合认知海域和会客间,这种小地图。 玩地图炮最佳辅助队友:铃、希尔、林芳
S503幻影人偶挑战|反冲首秀|四物理+一异能
雷娜塔专精后使用说明【新人必看】 专精雷娜塔下面内容需要须知:切勿盲目 一、权杖解放最高是叠15层常驻效果。 PS:释放一技能或者二技能后,普攻击杀敌人最高可叠加三层,但是如果击杀不了,一层也叠不了。 结论:在boss站无小兵击杀,想要叠满15层是非常慢的!!!在不移动的boss情况下,大家还需要带劳拉来启动层数。 结论:虽然加强了但是启动很慢。
贴吧刷到你游的,内测体验的感受反馈下。 体验下来的真实反馈: 一、不太适合手机玩 没有打击感,没有震动功能,动作游戏没有打击感和触感反馈是很致命的,只能通过点满键盘和鼠标来满足。 二、太少女化了倾向了,不太适合年龄比较大的人群,尤其是大叔。
反冲未落地前简单机制概括 方块水属性 狙击手 狙击手一直是异象回声赛道比较拥挤的存在! 所以玩家对于狙击手会特别挑剔 让我们来看看这次反冲 酷girl官方给我们带来什么惊喜?一个会说外语的探员。 一、封装体 打焦热状态+伤害。 燃烧气息:威力降低、连击+2,持续期间无法使用技能,后坐力有点大。 二、一技能 有几率增加焦热?不结束行动 对目标地格范围3格,范围不是很大。 三、二技能 全图技能+高危敌人增加爆伤。 四、特性 引擎启动:暴击叠加有闪避,只针对中高危险敌人触发。 末日重现+:低危险敌人+暴击 图片未知信息: 普攻段数、技能倍率、是否可以破偏斜?能否再动?狙击手闪避值有什么用? 这些都是我们玩家在没落地之前会产生的疑问。
诺拉简单概括 作为爱🐶人士首选培养 突击职业 玩法定位:战场支援类倾向 可以拐充能类主C 比如乌拉尼亚、英华等【三角刀锋射程拐不了】!还可以拐三角、火属性射程,能和露露叠加射程+拐自己。 一技能也可以和库珀属性克制叠加, 作为通用属性克制拐。 二技能有挂失衡。 适配队伍:库珀、安妮塔、犬齿、乌拉尼亚、英华、林芳、鲁露露等。比较适配的辅助队友:林芳
吧友们如果有意见可以加官方企鹅群多多提供宝贵意见给苍火团队 如今能听取玩家建议的游戏制作组并不多, 我玩这个游戏通过游戏细节和改动,给苍火团队做过心理侧写,属于人中龙凤之辈,假以时日必成大器。 官方企鹅群级有意见反馈表,大家有意见可以去填,虽然不一定会采纳,至少出过一份力量了。 原因: 一、懂得借力思维 一般池中物在听到玩家提意见,首先考虑的是否自己有利益,没利益就会觉得提意见是显得游戏公司无能,听人劝,吃饱饭这类人并非是池中物。 二、爱惜羽毛 懂得玩家和游戏是利益共同体,背刺玩家方面挺忌讳。 三、知足 良心运营随不能和暴富挂钩,但是温饱不成太大问题。 唯一不足的: 不是所有人提意见都是无私的,需要等价交换。 因为开悟的人比较无私,看世界众生就由如看到曾经的自己,已经破相了。 给到苍火团队的建议:记得感恩每一个给你提过意见的玩家,那怕这个建议最终并没有采纳,集大家之所长
钢岚攻略up主分享 白老四 个人感觉非常不错,有客户思维的教学up
雷总雷娜塔专精概括 我最近玩不擅长的游戏像看天书一样,抽的角色他认识我,我不认识她 所以能感同身受二次元玩家第一次接触战棋那种感受。 所以我把雷娜塔加强后总结成几句话,方便萌新理解。 一、专精 【权杖解放】新buff,达到层数后二技能不会出现最低连击+1。 专精以后连击+2和+3就概率大大提高,可以打爆发。【连击+2】好比雷娜塔三段异能普攻就是可以打5下。 二、封装体变化 原先是充能,现在变成【权杖解放】和专精有联动叠层数启动更快,且加抗性穿透 【简单理解就是无视异能防御】异能伤害对应敌人抗性数值。 三、一技能原本释放角色不能行动,现在可以了,对于玩家而言可以调整警戒站位和范围的自由度了。 四、二技能每有五层【权杖解放】,增加连击概率。 图片具体概率没有写太清楚,所以最终收益不确定,能确定的就是专精以后,连击+1的最低收益被剔除了,身下就是+2+3 叠权杖解放可以通过一技能和警戒获取。 五、被动特性 回收放射:释放技能加攻击一次、警戒威力变成一回合。 自动模式:警戒击败敌人+【权杖解放】 PS:按文案描述 总结加权杖解放的条件: 1、警戒和释放一技能(没写一定要击杀) 2、警戒击杀 警戒的方式有两种,击杀敌人和一技能释放。 一技能加上被动特性,一回合逻辑上最多叠加5层,不算再动的情况下。 最终结论: 雷娜塔加强以后,可以和库珀平起平坐了。
本人昨天发的GB209和GB210存在误导行为!!! 浪费了部分吧友资源对不起 是我出视频的没考虑周全。 三点疏忽的地方: 1、由于视频没有发配置图,导致部分吧友把库珀拉到了90级,浪费了资源。 2、没解释伤害高的原因,视频存在伤害误导行为。 3、伤害打的太高,引导了新人以为异象回声数值膨胀了。 以后发视频我会把这些考虑进去,如果以后看到视频伤害差异太高,多多私信交流,这才的确是我疏忽,抱歉。 下边链接帖是伤害变高的原因: https://tieba.baidu.com/p/9553668171?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.79.1.0&st=1741330578&is_video=false&unique=4FEEDF6D6168F410630DAAC6CDF43B4B
波动值buff限时活动为什么角色伤害会提高? 统一回答两个吧友私信的问题 一、会什么看你视频库珀伤害这么高?我为什么打不出这个高的伤害? 二、为什么你GB305打这么简单?我打怎么凹半天? 三、限时活动数值膨胀了吗? 解答: 根据波动值影响 绿色框站着待机会➖1波动值 蓝色框站着待机会➕1波动值 红色框站着待机会➕至9波动值,并会召唤制裁虚仆 波动值有两个buff结合图片理解 1、波动至到5对我方非常有利,增加了双穿透70%!!! 2、波动值到9有挣扎buff增加了30%伤害和扣最大生升满50%反噬!!! PS:活动关卡双穿透70%+30%伤害,是大部分玩家会忽略掉的buff。 别被视频遇到了,角色没有太强也没有太弱,但凡给了穿透70%和增伤30%谁都会超强的。
异象回声|谜案回首|GB210|留念
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