喵呜喵喵呜星
LiiXiYing
我是出生别吃我
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114514 1919810,神秘代码
一群**下班了
亚服就不是人玩的 我这个人性子急蹲不住,可是每次我在默念蹲住蹲住时,队友就莫名其妙的崩了
有的时候萌新多了是好事 每次玩不起的时候玩火龙草捞四五十人头,玩其他的容易洗,收割效率还不高
低端局只要队友有脑子听指挥就行
你们认为有哪些角色强,哪个角色弱(植物) 单野,野队 只要带狙击的,都很强。火龙草我认为也是很不错的,我看大佬玩豌豆单野也很强,但是我没玩懂过,很多角色单野体验确实挺不错。除了原版玉米,柚子,野花,玫瑰,我感觉体验都不是很好。 原版玉米先不说,逆天散步丢伤害严重,并且血量也不是很高,对枪的时候永远都是站不住的那一方。大招没护盾护着很容易gg。 柚子的话,其实我认为不强或者体验不好的原因还是要近战才能打输出。远了没法打人,大招激光手感很怪。体积大,挨子弹多。 野花的话我认为,蒲公英比小鬼大了一圈,很容易半路截胡,僵尸阵营大多数血量不低,野花对射起来贼痛苦。 玫瑰的话,虽然说一个大招roll点很强,三四个守点的可以被清空,但是我觉得体验不佳的原因还是伤害不是很高,增伤buff大多数时候没用处。 组队的话就没弱的了,各种植物的特性都能发挥的很好,配一盾一奶二输出,或者两绕后排一个盾和一个奶都很不错。遇到roll不进去的点可以用玫瑰等等靠合作打开局面,或者四个野花整成超级小队打穿一条路。 实际上这个游戏的平衡性在人。会玩的在一起很舒服,不会玩的在一起会感觉孤身作战。
满配的满地科尔就是牛
百度真抽象 刚才弄的火龙草实战被退回了,没人组队冲进点里面杀三四个老是白给。
安利你们玩这个 这玩意应该说是最好玩的tps之一。
关于王者世界 我王者世界吧黄牌,但是我可以拒绝回答一些问题。其他的都可以问我关于农界的问题
每日魔勾贴 兄弟们,来点魔勾表情包,文字别回
我有个想法,为什么耀超标 实际上王者荣耀靠技术打到王者的群体也就4%左右。活跃玩家里面也就10%左右能上王者。那么我在想,是不是有一种可能,有些英雄强在全面,或者说能带飞。 所以导致所有人都去玩,尤其是对英雄理解深刻的老屁股,实际上人家玩两把,看点小攻略,就能上手。但是王者有百分之80的玩家,只会一个位置,导致对其他英雄理解不足,尤其是中单,射手,辅助这三个位置是老菜鸡重灾区。打耀的话,对老屁股来说很简单,虽然说对他们倒是麻烦点。但是对老菜鸡来说,这种又肉又有伤害的英雄是很难处理的。 一部分老菜鸡或者老壁灯萌白了这个道理,就去练耀,等代练和正常玩家上王者之后就开始嘎嘎吃分,这群人学的慢,理解的慢。我认为这是反对耀超标的主力。 大多数老菜鸡,不会玩,不会处理,也不会针对,人形提款机,只能说杀死他的都是超标怪。 本命耀的玩家,也不愿意看到这种情况,但是很希望给一个平衡方案。
测试服给电台加了音效 rt 测试服的带电台点亮音效从滴,变成der。 但是我测试了偷炮为主的轻坦,发现6s装填轻坦特别适合改进型电台,加上技能。说明官方要压缩点灯型轻坦的空间,加输出型轻坦的空间
只能说魔勾整明白了直播 洗白就差几个综艺吧😄,还有吧里面别引新孝子了。这b玩意丑完了还几把有人护。这一波下去,几个都是小丑,只有魔勾大吸特吸。挨铁拳就别想了。这货读过书不像那些连书都没读明白的小丑。虽然说直播效果确实比王者区那几个自闭人强的多。但是他和他的狗粉丝是真的不行,公然破坏环境。
星耀局不就是比抓猪能力 对我来说星耀局的难度取决于队友的抽象程度,是不可控的
关于王者荣耀世界 我能吧我知道的和能说的都说出来,8友们可以提问。但是我只会选择性回答
谁去制裁这个小丑
狂魔狗敢不敢去搞综艺 rt
王者世界竞技吧正式招募合伙人 无论你是未来的主播,还是喜欢动作游戏的玩家,还是将来走王者世界玩法方向的up主。都可以来这吧讨论,前提是主吧已经被cpdd,社交等淹没,这里是一个备用区域。
狂魔狗∪・ω・∪ 节目效果拉满
世界观补充说法(1) 为了解释李元芳,百里兄弟这种长着兽耳朵的人。 我的设定是,女娲为了让人类适应王者大陆的环境,于是用本地魔种的基因和原来的人类基因相结合,创造出长着猫耳狗耳的人类。这些人因为介于人类和魔种之间,能在王者大陆很快就能适应。不会出现水土不服,细菌感染,呼吸衰竭等问题,也无需要温室保护。这就是最初的半魔种
比我想象中的好 没有白费
目前来说,一切都好
坦克世界的plus会员评价以及未来预估 每星期有500金币储备,获取方式同债券和战令点,按照排名获取。一个月四星期,2000金。 由此可知,plus会员国服不低于50元。亚服不低于59元。 会员权益,除了二三级金装,其余将免费拆取。预计部分冷门车和十级以下的银币车三环会上涨200-300。 红装除了红瞄准,红排气,红旋转,其余将会变得尴尬。 多ban一张图,有三个ban位,预计轻坦和重坦三环线普遍会上涨200-500。也有可能会一窝蜂打轻坦三环的原因而不会涨得很离谱,火炮三环将会更好打。 也就是说地图特色会更好。重坦图大多数重坦,轻坦图很多轻坦,td图很多td。 目前来说对于深度玩家更友好,但是我是毛子的话会出促销,上线一个七折的年费plus会员。
王者世界最新爆料
铁板熊掌烧 海战原神
作死的拦不住,我先提个醒 照片是会显示你的地理信息,视频有隐形水印。也不要妄图使用al技术抹除水印。抽帧技术也不要使用,想死我指条明路,请使用电报等应用在小圈子内暴露。
笑死了,这货 挑衅小王,官方下场就守着这货直播把挂掐了
紧急求助(*/∇\*) 这种故障是咋回事
is7为什么不能加强 一脚把油门踩死的感觉真的爽
今日推荐,稍安勿躁 农药世界目前来说并没有公测或者内测消息。不要相信任何谣言mra(ー̀εー́) 手游推荐:喜欢军事或者武器的朋友可以尝试坦克世界闪电战,现代战舰,战争雷霆手游(目前只有国际服要公测,感兴趣的朋友可以搜)。 坦闪相对来说考验个人能力,应该是说场均伤害,抗压能力差的人不要氪高级车去高级房坑人。 现代战舰的话在我印象中就是爽游,肝自己喜欢的东西就完了。 战争雷霆手游,只能说非常非常感兴趣可以去探索如何去玩。 端游:战地系列,战地系列的话应该说是最没压力的地方了,没队友压力你,也没目标,只需要让你的kd努力从0.2几的菜鸟到1.几老鸟,然后成长为2.几3.几的Pro哥,会很有成就感 。 然后请教一些8友有那些模拟经营的游戏好玩,我去试试
王者荣耀英雄痛点调整——海月 海月这玩意经过降温之后,还是不受欢迎,更主要是222无脑晕,比妲己的晕快的多。 所以我给海月一个新机制,月盘的插序装填。 海月之前装填月盘期间使用会被打断,优化之后显得很无脑。 所以我为海月的第一月盘装填时间设定为4s,第二月盘装填时间为2s,第三月盘装填时间为1.5s。短装填时间从0.6s提高到1s。二技能晕眩时间适当延长到0.5s 并且月盘不用装填完毕就能使用。而是装一个打一个。 要想保持海月的最大输出。就不能一股脑222。不然会降低输出。会有4s真空期或阳#期。而是保持只打第一发,第二第三要看情况扔出去
洋芋环专精方案 你华伤害太低,难以在逆风局反制。但是有不俗的群体伤害能力导致顺风局压制力拉满。 所以专精方案 洗脚盆 法术伤害+20 冷却缩减+10 价格500 描述 老娘一生只洗一个人的脚 所以一技能洗脚次数变成两次,但是是只能洗一个人 大洗脚盆 升级洗脚服务,冷却缩减达到30%时,洗脚次数达到3次,最后一次没有伤害但是可以让下次攻击造成额外伤害。 法术伤害+150 冷却缩减+20% 价格2100
新技能版本,火炮或成最大赢家 在wg冷落火炮好几年,但是wg没想到,新技能这么利好火炮。 加速瞄准,静止精度加强,兄弟同心技能全利好火炮。 满改大e,0.65精度,4.9秒瞄准时间。叫打菊花不打头。 莱斯塔服对火炮的调整包括弹震时间重置,二号三号弹加强,鼓励火炮不依赖弹震而是伤害。
测试服现状
神棺体验评测 我的改装是这样的,神棺机动非常牛逼,可以牺牲机动换装蛋速度,履带是磁悬浮履带,转向丝滑简直是小陀螺。 这辆车机动可以参考wz120-1g 火控方面反正非常不错。360金币弹可以日穿e100的脸,绝大多数重坦的首上套上就可打
每日游戏推荐 world of tank world of warships 花园战争:和睦小镇保卫战 泰坦陨落2 原子之神 臊安勿燥喵
和睦小镇推荐玩法——火龙草 新人首推火龙草,龙拳对很多脆皮来说都是秒杀。带上燃烧剂——蓝火球减cd的天赋——q击飞 玩法就是绕后q突脸脆皮,125血以下的没带盾的就可以秒杀,即使没秒掉没关系,这玩意火焰判定范围很大,走a比较占便宜。并且燃烧剂天赋让火龙草DPS提高一个台阶。 蓝火球减cd可以不选,但是对我来说是好东西。毕竟可以减少飞踢的cd,能更快更好的捞薯条。蓝火球技巧就是藏在拐角提前搓好,最好是贴脸。蓝火球伤害很高,在对拼DPS的时候很占便宜。 最后就是e技能火海,这个就当作烟雾弹来用。封视野,还是封锁路线都是好东西。 火龙草缺点就是大头,吃爆头伤害较多。并且怕机哥锁头。除此之外火龙草遇到航天员的时候很头疼,三下就能秒掉火龙草,并且血厚吃一套没关系。 火龙草右键a不是很好用,但是会用的话收割脆皮还是很好的。千万不要用右键a和别人远程对点。因为火龙草头真的很大
有没有人能讨论这个 我受到塔科夫和战雷的启发,决定分享一下新的如果设计人怪交互的方式。 比如设定怪物头护甲30cm,四肢肢体护甲5,骨头护甲10,关节护甲在肢体护甲基础上加10。身体正面,侧面,背面分别是20/15/10。尾巴护甲10,尾巴骨头护甲20。 如何撒怪物,我们设定怪物流血过多死亡,或者关键部位破坏而亡。 设定血量2000,四肢和尾巴400血。关键弱点在后脖颈。护甲值设定20cm。流血自愈时间1.5s。 这样子我们设计了这样一个敌人。 伤害暂时定为穿透值-护甲值*30,流血效果为伤害值*0.5-1.0。如果护甲大于穿透,则视为无效打击。 肢体血量耗尽,则这个肢体就无法使用 穿透值>肢体护甲值+肢体骨头护甲值,则触发截肢效果。 击杀怪物判定:身体血量耗尽,肢体剩余三个以下,关键部位被击穿并血量变0
新的怪物设计方法 我受到塔科夫和战雷的启发,决定分享一下新的如果设计人怪交互的方式。 比如设定怪物头护甲30cm,四肢肢体护甲5,骨头护甲10,关节护甲在肢体护甲基础上加10。身体正面,侧面,背面分别是20/15/10。尾巴护甲10,尾巴骨头护甲20。 如何撒怪物,我们设定怪物流血过多死亡,或者关键部位破坏而亡。 设定血量2000,四肢和尾巴400血。关键弱点在后脖颈。护甲值设定20cm。流血自愈时间1.5s。 这样子我们设计了这样一个敌人。 伤害暂时定为穿透值-护甲值*30,如果护甲大于穿透,则视为无效打击。 肢体血量耗尽,则这个肢体就无法使用 穿透值>肢体护甲值+肢体骨头护甲值,则触发截肢效果。 击杀怪物判定:身体血量耗尽,肢体剩余三个以下,关键部位被击穿并血量变0 如果能用在世界那就好了😁
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没话说咯 没话说咯
王者荣耀新英雄细分方法总结帖子 战士: 第一类分类方法 突进型战士 定义 拥有抗伤能力,大多数有一段位移用作走位或者开团,并且有一定的团战生存能力。简单来说就是在团战里面搅屎,对于他们来说,为后排提供空间,是后排的带刀侍卫或者破局能手。 典型例子以狂铁为例子,作为突进型战士,有能扛能打能回血的本领,出现在敌方视野时,是开团抗伤为队友争取机会的能手。在我方队友附近时,他是最安全的侍卫。但是也不要在他危急的时候丢下他,有的时候就差那么一点点或许就取得胜利 支援型战士 定义 多数不具备团战抗伤能力或者续航能力,一般不主动正面突击,是团队里面的机会主义者,对他们来说,好的站位可以为队友创造更多的可能性。甚至说对于它们来说,支援或者在非正面战场取得战术收益是最重要的。 例子:光信and暗信 别看它们与支援毫不相干,实际上是实实在在的机会主义者。如果用他来正面对敌,或者当急先锋,最后的结果一定会头破血流。但是,光信手长,在队友为光信撑起一片安全的区域时,是恐怖的物理法师。在草丛里面时,是可怕的脆皮杀手。为团队提供正面支援是光信的义 务。所以也是高端局光信好赢的原因,队友愿意给光信提供一个安全的输出环境。 然后以暗信为例子,别看暗信与支援型毫不相干,但是暗信可以偷塔,单带,偷野,偷人。为队友提供战术收益。在非正面战场中减少队友压力,也给对手造成压力。暗信跑图能力非常强,想去哪里去哪里。也就是说暗信可以随时支援。形成多打一 后排输出和单带偷塔蹲人开团,都是支援。所以说两个截然不同的玩法,却殊途同归
王者荣耀英雄定位 射手和辅助 1站桩型射手 优秀的输出能力 ,拥有强悍的团队输出能力,正面能力强悍 例:后羿,伽罗,鲁班七号等 2游击型射手 不错的输出能力,有特殊技能可以提高生存,容错率 正面能力相比一般,拥有不错的支援能力 例:马克,艾琳,虞姬,蒙犽,孙尚香等 辅助 1.支持型辅助 拥有保护队友的能力,控制机制大多比较优秀 例:菜鸡 喷水瑶 桑启 盾山 太2真人 牛马等 2.功能性辅助 拥有特殊的技能,通常来说这些特殊技能可以为队友提供特殊的帮助,为团队提供战术能力 例:大乔 牢饭王 庄周(其实应该划入功能性坦克) 孙膑(2技能加速及其克制短腿坦克和战士)明世隐 鲁班大师 鬼鬼等
王者荣耀英雄定位细分 法师篇 法师是农药最特殊的,因为有独立于物理伤害的法术伤害和加成体系,所以英雄出防御性装备必须考虑法师。 1:全能性法师/多功能法师 拥有不错法术伤害机制,拥有不错的控制能力,即可以当为团队提供输出,也拥有辅助一部分特性为团队提供增益 例:西施 张良 杨玉环 扁鹊 弈星 金禅 2:支援型法师 拥有不俗的法术输出能力,控制能力为输出服务,站位合适可以对敌方造成大量伤害,cd短提供惊人的压制能力,大多数是一套秒法师,少数cd短可担当火力压制位置 例:小乔 安琪拉 海月 妲己 女娲 干将 3:突进型法师 有人会说这不就是法刺嘛 但是法刺各有各特点 不能完全用法刺来一概而论 这一类法师拥有不俗的突进能力 ,多侧后入场和短兵相交 部分拥有不错的收割能力 甚至拥有不错的吸收伤害的能力 例:不知火舞 小丑懿 露娜 上官婉儿 貂蝉
细分农药英雄的定位,方便萌新吧友不迷路(战士/坦克) 农药的英雄划分过于简单,导致有人不知道咋玩。 5000场老菜鸡,已经淡游,也就一两个村标,排位过于坐牢,没时间玩我也不想交给带练,没那个虚荣心。但是就我个人而言,选择英雄和bp就占输赢一半。躺着赢和勾心斗角的赢是有区别的。 所以我会细分英雄定位 坦克英雄划分 1 突击型坦克,拥有吸收大量伤害,为队友承担火力,并且拥有不错的输出能力和战斗持续能力,主要是正面突击的英雄。 例子:廉颇 项羽 白起 猪八戒 2 功能型坦克:能吸收伤害,为队友承担火力,拥有特殊技能可以为团队提供战术支援 例子:刘邦 哪吒 苏烈 战士 突击型战士:能吸收伤害,有一般的突进能力,偏正面突击和侧后突击 生存能力优秀 例子:狂铁 夏侯惇 钟无艳 凯 突进型战士:一般不承担吸收伤害,优秀的突进能力,收割能力,伤害能力优秀 偏侧后攻击和游走支援 例子 花木兰 杨戬 一般来说战士就这两种,笼统叫做战坦,战刺 但是只不过是打法倾向不同,但是战士不能当做坦克或者刺客玩。
设计宇宙飞船如何设置防护 rt 如果是用于轨道作战是不是应该增加头尾防护,还是增加侧面防护 如果在深空作战的话,敌方科技高低如何影响我们设计宇宙飞船,是防护优先还是机动优先
warthunder和wot玩家是不是军武里面的撸农之争 先摆两个截图防止有人说我云玩家
(๑><๑)%
这个配置的e100咋样
水帖喵呜呜
😯唉,纵欲得后果 每日固定打搅一次,兴头到了两次。 到最后口味越来越重。一般的已经达不到阈值了 所以我认为重口想法应该是基于纵欲 (不要学我,这个与体质年龄有关)
今天不水帖 如果没拿到资格的朋友或者关注的晚的朋友。可以尝试一下花园战争系列。这个是以fpp视角的射击动作游戏。 这个游戏主要是吃了生在ea的亏,而且很长一段时间主机独占的原因,所以不火。但是总的来说是ow的爸爸麻麻之一 在这里可以提前适应农药世界如何PVP。(近战单位强度不低。僵尸阵营的超脑9000创烂植物阵营)
王者世界测试 有农药的下一个看看
wot ct 点11k 打1581 曼蒂科尔在欧服的奇幻之旅
我来整几个世界可能的联动,你们打分 日厂在讨论范围外
wot超测服更新了 但是没有发公告更新了什么,而且还进不去。这一次更新很可能是再一次调整。但是可能是运营的失误没法公。 等能进去了我在报道
elc 与 432的恩怨情仇
我发明斯克造车厂的车,你们来打分 rt
王者荣耀世界爆料解析
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