喵呜喵喵呜星
LiiXiYing
我是出生别吃我
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嗨嗨嗨又是我 还活着呢,就是黑油不够刷罢了
没事下个鸣潮玩玩 这个私人下载器怎么2k屏都装不下还不能缩放
节奏问题贴 我个人认为不要把戾气和节奏看的太多,反正你又不玩你非得给厂家当枪暴露你那藏不住的孝子味嘛
孝子如何杀 +3 反正我对孝子过敏
逃离二游行动 可惜不能放图,要不然我就吹西山居旗舰新作多牛B
虽然有个蹭热度的嫌疑 借着小孩哥热度我就宣传一下我们早就关注王者世界的人建立的频道和群,欢迎各位米孝子二游痴子麻辣仙人/女。附加本人对王者世界项目评价 你说得对,但是《王者荣耀·世界》是一款王者荣耀IP的原神类开放世界RPG游戏。 游戏旨在以高规格的原神研发品质,打造一个可玩性高、探索度强、沉浸感、残疾战斗和垃圾叙事都超出用户预期的王者幻想世界,让玩家在王者大陆上与英雄们共同书写抽卡传奇。 在这里,玩家将看到熟悉的王者IP抽卡元素,体验世界级的ACT原神战斗、追番式持续更新的沉浸答辩剧情。 基于兴趣体验的多样化抽卡游戏玩法,和更多石块伙伴一起去捡垃圾、去献祭策划的木琴。
对王者世界的悲观猜测 1此游戏原制作组换了好几轮,我猜至少原本是作为原神2号出场的,因为这个游戏完成度和原神1测差不多的内容容量。 但是我猜制作组已经到了转折点,之前的开发太过于困难,人手被抽调导致后来的不会做,导致后续开发缓慢。 为什么幻塔很快就能出来是源自于完美世界丰富的素材库和陈年老代码修改,基本上就是模板制作。如果世界进度有了肯定会让老东西测试,但是很显然,抽卡那次就不敢让老东西上来测试。
为什么没有学习那维莱特品德
想到一个绝佳的射手重做例子 我在想,如果把所有射手同质化成一个类型只不过技能不一样是不是平衡压力减少很多。 例如后羿,鲁班这种类型灌伤害而且可以通过高额回血的射手是不是可以选择砍去伤害增加生存能力。这样策划不用发愁这种大射通过养猪流迅速达到后期造成非常强悍的压制力。 现在的射手是已经相比破晓时代砍去了百分之25的伤害能力。四无尽守约当时连坦克挨一枪都得回去补血,孙尚香一下秒掉七千多带点护甲的吕布,吸血鬼后羿,甚至鲁班因为破军砍了20攻击力断绝了出肉的路线。 现在的路线是射手轮流砍,战士同步增加切C能力,首先因为站桩射手退出舞台的受害者就是大法师,因为游射伤害能力很弱,战士坦克抱团冲大法师一点威胁都没有。反打能力特强的王昭君和西施成为首选。 所以我想到一个方案,所有射手同步到800码,所有射手改成同类型的,没有下一个站桩大射了。后羿二技能加一个位移,鲁班七号一技能改成翻滚在原地留下一颗手雷,同时没收他们强大的输出能力,伽罗给一技能改成向后翻滚再射一箭,然后没收伽罗对盾特攻
赛季初排位抽象
如果蓝色星原改成一般向,我先提个建议 做二次元游戏基本上不可以有男女混合的。因为二次元本质上是对虚幻的女性/男性幻想。玩家的情感投入是实实在在的纸片人男/女。 但是如果引入社交系统就不一样了,这时候玩家情感寄托从虚拟的二次元转为对其他人的羁绊和感情,玩家在里面组队玩开麦玩这时候人家管你纸片人啥啥之类的。从角色问题转火为攻击策划或者互相攻击
以我的理解,如果造一台平民超跑,是不是需要一些技术 配置如下 一台v6发动机,这台发动机只需要固定功率输出。所以成本可以压低到一万能不能行,排除研发成本。 车架的话一体式车体,悬挂不需要太好,用成熟方案。 电机的话如果使用四电机我认为成本会很高,我想着如果用双电机,电机采用水冷加风冷,用高效率散热去抹平电机数量差距。 电池的话纯电续航不需要太远,只负责起步和临时储存能量,但是要高倍率放电能力,在后段突破时候提供稳定动力。 然后再来一组超级电容组合,以前超跑当中有动能回收的就会使用超级电容去动能回收然后给加速提供动力。
为什么兰陵王胜率不降反升 首先,兰陵王实际上没有删除闪烁,只不过用了一个额外的判断指令去覆盖闪烁为判断远近。 为什么这么说,以我对编程的了解,程序员不敢删除兰陵王隐身提示的闪烁选项。然后王者刷新率是30hz,0.02s判断一次,0.1-0.2s为技能判断。这样是为了降低服务器压力。 实际上兰陵王闪烁是一次判定,取消闪烁是一次,然后再用显示远近作为判断。 这样子实现程序可能本地很快。但是你要把本地结果传输到服务端,服务端再传下去。 这样一来二去,显示图标基本上是0.2s,但是这个时间段兰陵王很快就能靠近。基本上才看到一点点就被秒杀了
游戏大神评价贴 首先,不是资深FPS玩家,大可放心,我站在可玩性方面讨论。 优点:只有30个g的大战场,画面不够次世代但是也是能够接受,优化存疑但是目前来说槽点就是画质略糊。 特点:受到攻击会扫描,防止找不到人。快节奏化的体验 槽点:地图设计不合理,红狼爆弹满天飞,载具手感很差。 白板枪械很拉胯,老是卡手被反杀。 中大口径伤害低到不真实,25口径要两下打死人 然后就是批评之处 针对载具 ifv手感很差,大八轮只不过是运兵车+移动复活点罢了。 没有针对载具的点位和载具需要的掩体位置。也没有专门用于载体的通道,导致老是开翻车。 直升机手感非常僵硬,反人类操作,如果不希望飞机去针对步兵可以不用添加直升机,不用为了一个真实性去添加,如果能力不足的话。 反载具仅仅只是一个没有制导的火箭筒,并且希望火箭筒加入测距功能。如果凭借手感和练习的话我觉得很快就失去用火箭筒针对远程目标的兴趣。 掩体太少,趴坡打狙太多,并且打狙时候意识到中远程全自动有惊人的命中率,也不知道是不是外挂,只能安慰自己菜就多练。
苍穹荣耀——受害者请出列 首先有请我们第一个受害者,无限连到s的幽默鲨匕人。 苍穹占澜强度模型的百分之五十到六十,并且能一打二一打三不长眼睛的低端局选手,导致胜率低迷但是不敢加强的原因。 根据我长期以来的炸鱼经验,澜在黄金,铂金,砖石局出场率很高,基本上是鲨匕大战典韦。 不得不说澜杀不长眼的人机效率真的高。经常十几二十杀。 但是这个幽默鲨匕人觉得自己十几杀很强,然后碰瓷典韦。 其次是一众呆射,以前呆射只有刺客才能处理。很多战士刚好是一套秒不掉带辅助的呆射的。 现在啥战士带苍穹直接骑射手脸还能打第二套。 其次是不适配苍穹的暴击战士—猴子🐵,三棍打掉哪吒一个黄盾。哪吒落地带苍穹自带百分之50免伤,两千多黄盾,自带800护甲。猴子三棒子给哪吒搓了个澡。 目前传统刺客只有镜天帝才适配苍穹,一人家不用暴击,二人家就差点抗伤能力。 你问问李白,阿轲,兰陵王怎么出苍穹? 为什么牢大可以在顶端局立足,因为根本没有机长的生态位。像啥伽罗之类呆射,高爆发先手战士,法刺根本拿不出一点。敢拿呆射镜天帝1a1a秒了。中低段位拿老大那些传奇机长给你们打下来,但是中高段位,你看那些传奇机长还能上场吗?牢大根本就没有天敌。 只要苍穹一没收或者调整,很多原本拿不出手的都能拿,很多看似又不合理又不合理的改动都能说得通的
说实话有没有孝子和我对线 以前有几个孝子和我对线过现在出来能不能对上。
王者为什么有很多假分假星,为什么自己打得够好,却评分很低? 首先我来一句暴论,赛季末王者50星的局和赛季中星耀局一毛一样的坑。 为什么?这是一道算术问题,为什么假分那么多? 学历高中以下有理解困难可以不看以下这道理论算术题 这可能是一道会计题,如果是会计专业的话,可以指出错误,我不是会计专业的 首先,我们开一把游戏,这把打完之后,赢得一方升星,输的一方降星。 没有积分加成,这把净升0星。所有人平均下来还是一个总积分。 加上荣耀积分之后 这一把十个人加起来,可以抵消一星,净产出一星。玩的人够多,开的够勤快,这种方式可以产出很多星星,十把加一星(打个比方,没要十把加一星) 贡献星星的就是这些活跃玩家。 但是早期王者是非常难上的,上个钻石可以吹很久了。 所以王者就很鸡贼,加了一个人机机制,输的太多的话,会给人机局,人机局基本上是必赢的,除非是太坑了。 有了人机之后,自己方五个人,对面五个人机,人机不属于积分池的,纯净增长。 这一把就是纯增长五颗星,在这个积分池里面。 计算题结束收住,我觉得大家应该被绕麻了 钻石玩家活跃度不够,所以说这种方法只不过说和星耀王者加起来的持平,但是和以前一样是两倍的积分增长速度,等到这些水平低的钻石玩家上到星耀之后,他们的分会被星耀玩家收割让星耀玩家上王者到王者高星。 为什么有的人上分简单?我觉得他们是有一个到预期段位机制的。在系统划到的预期段位之前,上分很轻松。 低水平五排上分为什么非常困难,因为这就是被“高端玩家”唯一快速上分机制,这种野排根本没法碰瓷高配合玩家的。这也算是王者系统留给这些高水平玩家的快速上分通道。当然,如果太快的话,把人打没了,还是不好的,所以说遇到最后还是车碰车。还好五排的人足够多,足够系统安排这些装甲车收割普通五排的分数。这也是某把游戏最正确的玩法,系统鼓励这种玩法,也是为了留住高水平玩家的唯一方式。 巅峰赛还是比较公平的,当然是巅峰赛前期,到后面还是因为有很多水平不够的人祸害巅峰赛把分数抬上去。
现在贴吧没人管事我准备帮忙代管 但是我需要支持,我想拉一群人帮忙对抗官方不作为
拜拜玩坦克去了,吧务小丑来说话
如何让马超变异 答曰:给马超大招加一个免疫减速或者减速抵抗,并且把马超大招改成可储存,增加刷野能力,但是削弱马超大招伤害,并且和攻击装绑定。这样马超有了经济优势也不能造成过度碾压
我宣布,bz176最弱10级重坦 来让我们看看九级巴顿 400单发,11秒装填,40/15,这个数据削点血变8级都显得辣鸡,同定位奇美拉嘲笑这玩意奇美拉玩的人非常少,数据没更新,巴顿坦克四环线那么高基本上都是打它同类得的 其他九级坦克没更新纯粹是才出一天,没啥人打九级坦克
意识进阶篇—副职业 这个游戏的副职业不是标着好看的 很多人凑齐了一套系统看起来完美的整容,实际上一到游戏对局就被拆的七分八扭,被人追者杀,或者被意外翻盘。实际上是没有考虑副职业的问题。 例子1:刺客也是有保人能力和无法保人的的类型。 例如李白,韩信这种属于能切人,也有个技能稍微保一下或者拆一下火,抵挡一次进攻。 而阿轲属于是毫无保人能力的纯刺客,这就是为什么很多阿轲管杀不管赢的原因,后期C都被切麻了毫无还手能力导致被一波推 例子2:部分法师开人和保命只能二选一,有的时候根本没得选,例如小乔,甄姬,妲己,安琪拉常年下水道和死亡率居高不下的这种,死亡率高的原因就是关键技能乱放。所以对自己技术没把握或者对面开人能力太强少拿。 例子3:队伍输出不高还拿没啥伤害的法师,比如拿百里至少要拿一个大法师保证下限,或者不能一直挂边 例子4:没抗伤位还拿纯输出型战士,比如拿李信,马超,司空震。这三个不能要求有软辅或者刺,他们需要承担团队输出的任务,但是被控就gg
你们明天是没早八嘛 深夜两点:睡不着,出击 真正让我涨见识,十把有九把缺辅助,能让我见识到各种各样的女大学生,上单女大,中路女大,打野女大,还有两三个挂全能但是不辅助的自信打野哥 本来晚上想娱乐娱乐的结果血压蹭蹭往上涨十个女大有九个不会选,还有一个根本选不到法师只能选打野和上单,只要中路和辅助一抽象我根本使不出力,十把有九把没硬辅,射手?推塔工具人罢了
你们认为新建筑会是什么 因为这次合体会多两个建筑格子,并且有一个已经确定是升级英雄技能的建筑咯,另外一个应该是防御建筑,既然这次16本对应主流兵种是根蔓骑士,那么一定有反制对应的防御建筑,那么我认为,这次的防御建筑应该是加一个巨石碑或者加一头地狱塔。 并且我认为,新的兵种会下放到十五本,那么这样会对15本有什么变化?
这个点我应该叫它观星台 一群脑子有包的往那里跑被火炮炸到爽
关于王改动建议 我私认为,王数值太高,兵种权重太低是个问题,九本纯兵种可打两星,一字划都能两星,但是到12本之后,加入大本营爆炸,很多依靠大部队的流派已经没有用了,矿猪必须配天女或者前戏干掉重火力,一队野猪还没有闰土打的多。 再加上战宠,导致有点过于偏重王了,所以我认为,对王的数值削弱是必要的。 但是转折点,sc用王骗了很多钱,但是想卸磨杀驴,可是随便改动玩家辛苦氪金所得的东西,实在是非常的恶心。国服王书六块钱一本比较便宜,但是国际服一般情况下没那么便宜的东西。 所以我想到的补偿方案 王在100级彻底封顶,在75+数值放缓,并且50+只需4天时间。 并且在75+以上的玩家应该有补偿方案,能走到六七十级的已经是退游边缘了,因为65+级需要氪金才能舒服点升王,我建议是补偿王书,然后开启置换通道,两本王书=一本任意之书这种方式来重塑游戏定位
新的平衡什么时候上线 让我来yy,五重最大的可能还是加炮控,倒车。 查狄伦不可能加三扩,虽然这车真的飞天遁地但是一加炮控真的会让其他中坦遇到查狄伦会汗流浃背(这车最恶心的一点就是五发贴脸必水一发),顶多减点短装填。 e50很可能会被削弱,作为九级中坦常年top3,e50就是能跑60的虎王。 wz132-1最大的可能是只加炮控(wg对偷炮轻坦恶意很大) 当然,wg加强坦克的脑回路就是造新神,是一下子加到变成神的范畴
今日王者英雄强度风向标 射手: 狄仁杰在这一次射手轮砍大赛终于出头了,中低端局黄忠和戈娅已经不适应了,虞姬的棺材板有松动的迹象,公孙离在这个双边版本很吃力 鲁班还是坦克版本吃到红利的一个 法师: 由于刺客英雄逐渐回暖,很多阵地法师还是有可能一下子变冷门的风险,炮塔法师预计还是没有变化,炸弹猫的棺材板有松动迹象,但是不多。 坦克 坦克还好,射手被轮流砍加刺野回归,可以组件双坦加一刺的组合,红利谈不上甚至是幻梦罢了。 打野 嫦娥面对刺野坦野简直是神,加上射手已经起不来了很可能是新神。。。 镜变本加厉的变强,已经把普通射手的生存环境逼没了。 战士 战刺目前来说是双边版本很好的选择
wg失败设计合集 你游策划不玩游戏 wg最失败的地图就是走廊图,每条分路之间没有合适的转移路线以及没有合适的射击点位。 眼车点不到,中坦偷不了,重坦干瞪眼,火炮还只能炸到很少的点位,点名批评牡蛎湾,中间分路基本没有任何作用。 wg最失败的分级就是七级,七级车和八级车就是天与地的差别。 七级重坦之间差距很大,大面积的垂直装甲能被215穿多半穿。 七级中坦要么缺炮控,要么缺隐蔽,要么缺防护 七级轻坦更不用说,dpm直接和六级比对半砍,不能装车长镜。 七级坦歼倒是没啥问题 最重要的是七级会匹配到九级,九级完全体已经和十级差不了多少了,你让防护不到215的重坦打九级班长?wg是不是脑子开坑 平衡最失败的不是因为wg不想平衡,而是wg明知故做 。 例如65t,wg是真的不懂平衡嘛?那是因为要故意卡你,掏钱换,要么就多肝给别人贡献场均。 八级银币车一般属性很均衡,一般来说除了钦定弱车都各有特点。 但是金币车区域惨不忍睹,旧时代克隆人,旧时代的200穿不到的弱车,装甲有缺陷的弱车…
遇到疑似卡房狗 对面130无视野预判,自家m1490挂机
kpz68p,铲子豹幼崽 浑身都被刀的t2车 但凡这辆车有1500血或者420单发就是t1级别的输出车了。
如果给砖石令牌加奖励你会选择 1 额外研究槽位,方便补齐科技 2 和场景装饰绑定卖,方便玩家收集? 3 无所谓,反正我不买,tx飞🐴 4 ? 反正调查问卷应该是要增加砖石令牌奖励和调整黄金令牌奖励
世界观补充 免责申明:此条文是扩写,有可能会有非常主观的想象。 世界观描写起源于盘古开天辟地,劈开圈养的防护罩,这种防护罩像是流体,有毒性。 王者大陆的地幔不是岩石或者岩浆,是一种非常神奇的流体,能够赋予生命或者毁灭。 此物质可以看成一种特殊的生命形式,这种生命不一定有智慧(这种生命在很多科幻小说或者设定都能找得到)。 女娲:根据目前的设定,此人很有可能是考古学家,寄托于古代的社会思想重建历史和道德,但是落实在实际操作中简直是畜中畜,犯了严重的理想主义错误和宏大叙事陷阱。 此人绝对不是技术官僚出生,很可能是文学家或者考古学家,因为技术官僚是不可能给人灌输思想的想法的。因为不划算。 虽然到最后人性觉醒,但是已经无力回天。只能耗尽自己做最后的擦屁股。 王者大陆的人类 这些人类已经和地球人不一样了,王者大陆的人类貌似可以经过刺激而掌握超自然能力。无需任何仪器就可以施展超越人类的能力。 比如周瑜的火,司马懿的黑暗灵魂,元歌意识分身,诸葛亮的元气弹。 这些绝对不是人类本身的能力。 貌似王者大陆人可以吸收特殊能量,比如后羿可以直接吸收日之塔溢出能量。 也就是说,这项改造工程很可能把人类改造成了类似氪星人的人种(吸收太阳,天赋超能力)
一切不在言语中,放假总是挠谭多
这应该是西城曼科偷最多的一集
如果可以选择不愿意和哪些常玩英雄的人排一起,你们会如何选择捏 我先来 上单:马超,元歌,李信(高端一点的局马超看情况) 中单:妲己,安琪拉,甄姬(下水道三姐妹,别相信他们能爆种,他们可是会顶着英雄克制选的) 打野:胜率低于50%的冷门打野,盘古(求求你们别玩花的了) 射手:百里,后羿,马克(选后羿有人保嘛?) 辅助:墨子,庄周,兰陵王(玩辅助墨子的巳一个,选瑶****这个飞舞补位辅助强)
如果想要提高某些兵种让其成为主力,如何修改 rt 地狱飞龙三转块,能先一步秒单头弟弟塔。如果修改其优先单位为地狱塔,能不能成为热门兵种。 天使没有对应的超级兵种,如果增加一个能奶空的超级天使,或者边打边奶的战斗天使,或者死亡后掉落一瓶治疗法术,你觉得哪种方式好点 巨人和野猪的槽点无非就是很怕地狱塔,大本营。如何修改才能让巨人能够成为主力单位。
鉴于大家找不到路我可以帮助你们 爱玩COC作者允许拉群宣传,如果有人需要的话我可以拉群宣传并解答
游戏领域大神见解 这款皮肤,大家喷的主要原因是不够高清(当然,这游戏本身分辨率支持也就那样,不适合精细化的画风),与其他48 68的皮肤相比,多出的全屏动态特效,还有音乐的话,其实都差那么一点点。如果要说优化的话,肯定是分辨率提升的。当然,可能对设备差的朋友来说,无非就是一种折磨。 可能这款皮肤唯一作用就是对进攻者的手机进行魔法攻击。。。
如果调整一些兵种,是否能让它们重返舞台 1,超级野蛮人,超级弓箭手,超级巨人,超级炸弹人将不会占用强化格子。此功能在14本之后就可以解锁,鼓励玩家使用这些兵种。配兵方面将会更加灵活 2,夜世界炸弹人将修改索敌机制。炸弹人在没有部队的时候不会攻击城墙。但是有部队被城墙阻挡,炸弹人将会帮助部队炸墙。 但是炸弹人的对城墙伤害降低,范围降低以此平衡。 3,武神索敌机制修改,武神会对城墙后面的建筑思考权重降低一个等级(这样子武神不会被城墙外的建筑引走) 4,黑暗法术增加一个法术,叫做烟雾法术。烟雾法术范围3.5格随着等级提升最多到4.5 烟雾法术内建筑物索敌范围降低到3格,攻速削减到50%并且吸引15格之内的兵种和王往覆盖方向走(处于正在攻击状态除外)。 5,超级巨人修改为3倍面板,并且对城墙伤害倍率再一次提高。
抢我戈娅,反手叫可爱的辅助妹妹锁孙膑 这个赛季孙膑很重要,但是前期偏弱需要一些意识
作为游戏大神,我觉得我可以说两句 首先,说点难听的话 大家追求ml属性其实是反对百合营业和排除玩家存在感。 反对百合才是爆点 为什么反对百合 理论上不接触网络论坛的玩家是不在意百合的,觉得就是两女的站在一起贴贴。 但是自从某些玩家接触到♀⭕️的时候,就开始有了“同性是真爱,异性才是xx”的说法,由于以前论坛想发言起码得16岁以上。至少没有那么挠谭的年龄。 这个“百合是真爱”的论调在b站18-原神元年。虽然有点不对头。但是嘛由于b站普遍的都是这种政治正确的论调就轮不到有人反对这句话。 自从原神元年之后,二次元的圈子迎来了二次扩大,裹挟了相当一部分女性玩家进来玩。起初大家还算欢迎。因为原神的原因这是除了阴阳师之外第一个男女比例相对来说没那么失去平衡的二次元游戏。 在这个年代,♀⭕️思想已经通过小红书,豆瓣影响到14-24岁的女性群体。 这种情况之下很难不能被♀⭕️思想影响。很多二次元游戏开始考虑讨好这类玩家。 —————————————————— 为啥百合和♀⭕️绑定住了 因为这是一体两面的关系,百合本质上就是厌恶不好的男的(长得丑想的美,还不如毁掉) 对两性的失望(真的在情感中有巨大挫伤可能还真的会寄托于百合) 别看有的女的嘴上说着百合贴贴,网络论坛上厌恶♂的 实际上看到现实中的帅哥只能自卑的躲得远远的,还发言中伤那些现充生活混乱。要真有帅哥和她说话恨不得坐地流水。 属于是丑八怪:丑还爱作怪。 —————————————————— 引用b站一个数据,叫做芭比指数 出自于《芭比》这部电影的男女比例和发言评论比。 其中《芭比》貌似是12个观影者之中,有一个就会在网络上评价这部电影,并且参与这部电影的话题,其中这部电影观影的女性比例很高。 ——————————————————— 为什么男性玩家看起来这么🐢 因为我们从小受到的教育就是,要女性优先这种情况,所以有的时候和谐之后大多数玩家都是捏着鼻子玩的。至少不影响玩 并且,很多人觉得自己阴湿的想法见不得人(实际上对着纸片人冲总比偷拍偷窥冲好吧) 这样导致了每次和谐大多数都闭嘴🤐,只敢在男性向圈子表露想法(实际上男性也不会去女性向圈子表达想法) ——————————————————
目前来说,男玩家和女玩家的区别 男玩家 good:打排位瞬间变成压力怪,压力程度与段位呈现正相关,热衷于交流,一般不骂人。但是骂起来阴阳怪气很难让人舒服。 经常反思自己做错了什么,以便下次赢回来。 medium:这类玩家一般倒上不下的水平,经常怪罪输的原因是阵容不行,女玩家太多,偶尔c也会有坑的时候。坑的时候各种甩锅不背锅。 bed:经常怪罪别人,无脑硬选,指名点姓不看阵容选元歌马超的。(我这个赛季元歌28%,马超40%,中期一过就gg) 女玩家 good:她玩法师和辅助,让队友有一种莫名的安全感。即使这把坑了也不会嘴硬,也会鼓励队友。主动背锅,委屈的连我都不好意思说她不好。 曾经误入四排姐妹车,她们主动背锅的样子我都不好说她们。 medium:只会选法师喝辅助,不坑爹,但是不C。坑爹程度与对面打野正相关。但是她们顶多闭麦屏蔽消息继续打。 bed:硬选法师和辅助,无脑送,心态不好一点就炸。技术和心态成正相关。偏偏确实很容易受到影响的那些性格。
现在脚本还是挺强的 两天就刷满了
哈哈哈哈哈
如果王者出数字编号皮肤,你们会选择入手嘛 rt 王者连着出三个至尊,的确很赚钱。但是也就仅限于富婆的钱了。 我在想,如果出一个数字编号的皮肤怎么样呢? 一个服务器就根据服务器人数来决定皮肤数量。 比如说QQ服务器,每十个服务器为一组,如果每一组玩家数量有十万人。那么就投档10000个带编号的皮肤。 题材可以带战队这些。 编号就在英雄主页,战斗时显示数字id
根据这次改动的评价 详细请看@WOT火炮力量 https://tieba.baidu.com/p/8542167107?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.44.1.0&st=1691519743&is_video=false&unique=CD4C3A30098300A215C8B426F75856A7 评价,毛子还然是二极管加强削弱 金币车的话从t3抬到t2或者t1 海龟是最大受益者 银币车很多都是脱裤子放屁 例如wz110的100炮,为啥这次纯加强我还是觉得脱裤子放屁,正常人开线为了速度宁愿捏着鼻子用122也不用100炮。首下装甲只能说应对金币车+银币弹环境的适应性调整。但是200防护显然没有诚意。还不如加首上卖卖侧面。 这次t69站起来了,但是练t57的兄弟们已经花不少时间或者资源给这辆粪车,况且已经开过练线活动。只能说毛子是懂加强的。 百夫长家族弱的从来不是火控,而是那个破空心环+要铁不铁的铁头+小水管。 很多不适应时代的金币车buff之后火控都变得能看了,这是好事,方便打钱。 重磅就是十级车了。 毛子是宁砍一大刀也不愿意加强它们的对手。 比如加强五重正面装甲或者做装甲修型也行呀,或者给五重buff一下火控也能玩的,292穿深并不差。 但是毛子的脑回路是,真正的弱势车不加钱,或者加的寂寞,比如双管。。。。加了dpm只能说够用,但是没有发挥出这条线的真正特色或者这个特色没啥明显的。但凡金币弹替换成306apcr,齐射体验都强的不少。 然后咱们说说秃酋把,这个车本应该作为二线重坦来开发的。结果毛子不知道犯啥病把这个车搞得特别强放在领土,钱给代练赚了不说还特影响野队环境。 酋长线本应该是可以从英系八级中坦fv4202→酋长原型车→酋长mk6(至于秃酋就是捏的,中坦底盘加个捏造的无敌铁头),预计环线跌落到正常水平 279,不影响只能说,320的heat虽然不能无伤欺负德国菩萨了,不影响摆无敌角度(前提是对手打heat),预计环线会跌个五六百。 wz113g在咋加强也只能是268工程的下位。毛子给它的区分度本应该是抗住打穿,削弱火控和dpm让他变成攻坚锤。 但是这个车缺炮控嘛,缺,缺装填嘛,缺,加强后比起268?可以得出不如268的结论 。 这个车应该加强的是装甲而不是火控和装填。 2684纯粹是毛子只看欧服数据的产物。 毛子调整的思路肯定是有问题的。
为什么wg不选择明增暗削的加强方式? 总体削弱强势重坦会引起众怒,并且对vz55动刀的话,gw不砍怕得罪玩家。 为什么不选择加强弱势重坦而去非要削弱强势重坦。
看看毛子用脚填的数据 50码极速的重坦
好久没来了喵 你说的对,但是《王者荣耀·世界》(Honor Of King: world)是一个基于《王者荣耀》的中国moba游戏的设定作为世界观的一款开放世界大地图,多人在线,RPG,多人共斗,合作对战,探索世界玩法的一款游戏。你将扮演一个神秘主角,运用并探索开发“流”以及云丝手镯的神秘力量,在王者大陆邂逅各个以出自于《王者荣耀》的人物,学习并模仿他们的[力量]在这个神秘的世界找到自己失落的[记忆]真相。
不发个贴吧庆祝一下 杀猪神器,一路火花带闪电狂砍
虽然我没有资源,但是我有时间喵,帮别人抢到个5505
李元芳貌似有一点强呀 是不是这个赛季好多呆射游射轮流挨刀的关系(
中流抵住喵~ 队友叫撤我抗线,队友叫打我蹲着,队友送我也跟着送 西红柿爆炒鸡蛋战绩 找个坑把我埋了吧
你们认为udes 03 alt 3是否是坦克世界九金转折点 优质炮控+隐蔽+还过的去的机动。输出节奏也算不错,虽然在装填上下了毒 但是火力方面比四号落后要强不少,一个九金都快比得上九特了。 期望有更多炮控加强阉割dpm的特供打钱九金
不知道这游戏前途如何 先放个💊在这里
号外号外,wg测试服更新一款新模式 火力猛袭:试试装备自动火炮的战车! 全新“火力猛袭”活动将让这个夏季全面升温!活动主打等级相同但类型不一的8辆改进型战车,它们都装备了高射速的自动火炮。 每辆战车有各自的优势和玩法特点,相信每名车长都能找到适合自己风格的强大坦克。8辆改进型战车都在自动火炮机制的基础上拥有各自的子射击机制。这些罕见的战车仅在“火力猛袭”活动中开放。 公测期间,您可以测试其中3辆罕见战车: XM551E4 Hailstorm (火神炮谢里登) Flakpanzer VIll Flakmaus(鼠式防空型) M5YE2 Thundercap(速射炮米五游) (XM551 Sheridan) (Maus) (M-V-Y) 其余5辆将在活动正式上线时开放,如果您想体验全部请保持关注!
不准发空白内容 是新游戏哟
和群友打的 猜猜我拿的啥
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