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分享下我打米卡的笔记. 昨天看 Capcom Cup, 发现即使顶尖高手也有对策不足的地方. 分享下我打 Mika 的笔记, 也许对大家会有帮助. Mika 轻拳被防千万别抢. 抢的结果不是吃指令投就是吃 5mp 进角落. 等防住 5mp 之后再确反. 5mp 被防永远 -2, 无法偷帧, 所以防住之后必须确反. 而且要准备好打康连段, 因为 Mika 5mp 被防必接 3f 轻拳, 直到你给她理由不接. 5mk 被防-3, 必须确反. V 反之后 66 是+4, 准备好防投打择. 5hk 不蓄力被防 -4, 必须确反 弄清楚自己的角色怎么对策 5hk 蓄力, 这招发生极慢, 没理由防御, 发生之前一定要打下来. 老桑可以 vs 钢体或者5hp 钢铁吃下. 有些角色可以蹲攻击躲过 5hk 然后大确反. 24pp 之后无法压起身. 她敢近身就打她. 弄清楚 2hp 加帧的距离, 这是米卡的最佳立回距离, 要全力避免站在这个距离和她立回. 不管是走近还是退远都可以. 米卡有 4 种主要近身手段, 2hp, 蓄力5hk, 跳入, 66. 站在这个距离和她立回要同时反应4种进攻, 大亏. 站近点, 2hp 亏帧, 5hk 太慢; 站远点, 2hp 打不到, 66 投不到. 直接把需要反应的进攻减少一半. Mika 倒地快速起身必抢 3f 轻拳. 后滚起身必抢 6mp. 直到你给她理由不抢 (压起身压准) 后走防御直到她给你理由蹲防. Mika 的普通投投中蹲姿是+30, 有后续投打择, 投中站姿才+3, 无后续. Mika 下段起手的连技伤害也低. 如果 Mika 不会破后走防御那就一直后走防御. 注意观察 Mika 是否有后走防御然后 6mp 的习惯并用下段技对策之 自己版边被 Mika 必杀技打倒地, Mika 有 VT, 不快速起身可以躲过她的 VT 择. 米卡普通技被防然后立刻 VT 的对策: 如果是快速 VT(米卡举起单手), 可以 VR 破掉, 如果是慢速 VT(米卡举起双手), 不能 VR.
说说为啥纳什的前冲投那么强和立回时的脑力调动 大家都知道纳什前冲比别人都强的原因是他前冲头几帧是原地不动的, 所以留给对手反应的时间特别短. 但其实很多角色前冲的头几帧也是原地不动的, 留给对手反应的时间和纳什前冲其实很接近. 这个大家可以去录像模式一帧一帧的看. 所以前面那个说法其实是不成立的. 纳什前冲投那么强力的真正原因是, 纳什在自己的最佳立回距离通过手刀脚刀和各种强力牵制技让人的脑力被消耗在如何不被他打到上, 这时候突然前冲投, 对手反应不过来. 人的脑力资源很有限, 需要反应的动作多了以后就处理不过来了. 通过调动对手的脑力, 可以使不可能打中的技能打中. 比如跳入的动画长达40多帧, 当对手只需要反应跳入一种进攻的时候, 跳入是不可能成功的. 但是当对手的大部分注意力被吸引到立回上时, 往往就不能及时防空. 大家可以试试在训练模式录下纳什的几种常见地面牵制技, 前冲投打择, 和跳入, 然后测试自己的反应. 当只开启一个录像回放的时候, 任何一种攻击应该都可以轻易防下来. 但如果开启全部五个录像回放, 就会发现完全防不住了. 脑力不够同时防五种攻击的. 立回时要想办法站在自己的最佳立回距离. 此时自己的进攻手段最多, 对手需要消耗最多的脑力来防御. 相对的, 防守时要避免站在对手的最佳立回距离, 不然对方一直给你做反应测试, 很快脑力就不够用了.
老桑的健身房. 延迟拆投 上一课已经讲了拆投. 第一时间狂点拆投是容易的但是如果对手选择打而不是投, 你就被打了. 在街霸五里, 存在一个最佳的输入拆投指令的时间段, 可以让你同时防御对手的攻击和投. 下面我们就来练习这个最佳的输入时间. 训练视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc2NjgzNjM2MA%3D%3D.html&urlrefer=c94b92d8962cccb8957cbcefd4ade804 难度 - 初学者 设置 进入训练模式 角色:任何人 VS 隆 眩晕:关 按键显示: 开 训练课程: 在木偶设置里, 设置木偶为”playback recording”.接下来录制两套动作在 slot1 和 slot2. Slot 1: 前走>蹲轻腿>投 Slot 2: 前走>蹲轻腿>蹲轻腿 录好以后, 选择“Action Playback Settings” 然后把 slot 1和2开启. 现在在木偶走过来的时候, 第一下攻击是蹲轻腿, 第二下则会随机在投和打中间切换. 这个训练的要点是, 掌握输入延迟拆投的时机. 要在蹲轻腿>蹲轻腿的第二下轻腿打中的防御硬直时输入拆投. 此时你在防御硬直中所以你输入拆投不会有投技失败动作. 而如果对方选择投, 因为你在投技生效的7帧之内输入了拆投, 所以仍然可以拆投成功. 在训练时如果你被第二下轻腿打中, 那么是输入时间过早; 如果被投, 则是输入时间过晚. 如果你能够连续10次拆投成功并且不被打到, 延迟拆投这一课就算完成了. 被打中或者投到一次则从头开始. 训练目的: 当面对投打二择时该怎么做是每个新手都会遇到的问题. 狂点拆投或者蹲防一种可以破投一种可以破打, 但是都有一半的几率被另一种攻击破. 延迟拆投是比他们更安全的防守技术. 当对方的下一次攻击是投打二择时, 在对方打的产生的防御硬直时输入拆投不会被打, 在对方投生效的7帧之内输入拆投不会被投, 两者的交集有几帧的时间. 在这几帧输入拆投, 可以对策第一时间的投打二择. 因为不是第一时间输入拆投, 而是等了几帧, 所以叫做延迟拆投. 延迟拆投在低分段是非常有效的技术, 有时候甚至可以让对手产生怎么攻也攻不进去的错觉. 对手水平更高之后会用延迟打来对策延迟拆投. 原理很简单, 对方通过跳起或者后退延迟打让延迟拆投产生投技失败动作, 躲开你的投, 然后打你. 本文是在国外网友 Joe_Munday 老桑健身房延迟拆投基础上略修改而成. http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2FStreetFighter%2Fcomments%2F4ckizn%2Fgiefs_gym_late_tech_a_practical_lesson_on%2F&urlrefer=78b9a573027694bdbd5b891624a74f7e --------------------------------------------------------------------------------------- 前情提要: 老桑的健身房第十课 拆投 http://tieba.baidu.com/p/4824024355?pid=99173638225&cid=0#99173638225
[翻译] 老桑的健身房 第十课 拆投. 本来想写个在训练模式练习防御的小教程, 不过觉得拆投应该是防御的基石, 所以先试着把老桑的健身房第十课, 拆投翻译一下. 有些不知道中文怎么说的就没翻译了, 上传了视频, 一看就懂. http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc2MjExNTAzNg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=df0a23d43f65c7a0bcefef5340c1eb30 难度 - 初学者 设置 进入训练模式 角色:任何人 VS 隆 眩晕:关 按键显示: 开 训练课程 – 在木偶设置里, 设置木偶为”playback recording”.接下来录制两套动作在 slot 1 和 slot 2. Slot 1: 前走>蹲轻腿>投 Slot 2: 前走>站中拳>投 录好以后, 选择“Action Playback Settings” 然后把 slot 1 和 2 开启. 现在在木偶走过来的时候, 防御第一下攻击然后拆投第二下点投(tick throw).拆投的输入是轻拳轻脚一起按.你会发现防御这两种不同的点投的时机有些许不同. 尝试连续10次拆投成功, 如果你失败了一次, 择从头开始. 训练目的 – 在街霸五里避免被投有几种方法:后 dash (44), 跳 ,出有腾空判定的招式或投技无敌技, 拆投. 只有普通投可以被拆投, 指令投无法被拆投. 在恢复帧时无法拆投. 能够持续的拆投需要三种能力. 第一种是识别各角色各种不同点投套路的能力. 不同角色投技射程不同套路不同, 拆投的时机也不同. 你会发现即使是隆蹲轻脚和站中拳之后的拆投时机也是不同的. 第二种能力是你需要根据目前的形式预读对手. 一个专注于拉后防御, 不乱出招的玩家会强迫他的对手使用投技来打开局面. 或者你的晕槽快满了, 一个普通投就足以把你打晕. 第三种能力是你必须要有足够快的反应.有些点投需要稍稍往前走一步或者你的对手尝试前冲投. 你需要足够快的反应来拆投. 这里有必要说一下街霸五的拆投系统. 所有普通投都是5帧发生. 在生效帧开始之后的7帧内输入拆投都可以拆投成功. 这样就衍生出一个更高级的技巧, 延迟拆投. 这个下次有机会再写. 掌握拆投是练习延迟拆投的基础. 本文是在国外网友 Joe_Munday 的老桑健身房第十课拆投基础上略删减而成. http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ffullmeter.com%2Ffatonline%2F%23%2Flessons&urlrefer=c4b9784700f735a9f78a6afbf95c600e
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