夜游的吉尔Ω zgwgxm
型月厨,设定厨,假期绝缘体
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雷音副业探索—白音林 我又不是职业选手,当然是把三体人堆一块啦~ 雷音不再一直锁头,不一定是坏事,起码打慢速可以保持前台压制力 这套牌两个起手,白音,林音,都是2附着配雷音打反应,也就无所谓对方逛不逛的问题了,不消元素一定能打一次反应,有点像林皇妲 优势是类似林皇妲高频反应,雷音额外的过牌,白术慢速对策,对所有主流都有对策 缺点在于白术在中期有些乏力,有可能要阿卡林,但确实没有更好的替代了 白音激化轴对面不逛不消,就是两次激化,两个3收益反应加雷音被动,伤害是很恐怖的。草元素即使被水消除也有种子和雷音林尼提供加成,激化燃烧也是不太会被吞的收益。 白术提供的一点治疗,可以让雷音在承受奥兹+所闻遍计2+2+1=5点伤害后有6点血线,逃脱了草神烤鸡短E的斩杀线,也逃脱了召唤物1+常规3+1反应的3伤烤鸡斩杀线 双召唤物加燃烧,合理安排一下顺序可以尝试突破双水附着封锁,白术的大招也可以为林音提供草底 林音超载轴,伤害不用多说了吧?先手卡住女夜音的启动,后手吃一速切。单超载反将反双超载莫优散一军,因为有猫猫帽对正常排序莫优散第二轮也能打出超载,不会真的有莫优散第一轮动4次吧就为了让双火打莫娜吧? 为了加入雷音的天赋,抛弃了卯师傅的赚费点,相应的减少了料理,但有雷音天赋过牌真的很顺滑 娱舞欢游也是死克当前环境主流莫优散和皇温冰,打火权有一手雷音超载自己切林尼杂技,逃脱火共鸣秒杀并干扰班尼特站桩展开(速切火共鸣秒了只能说对面NB)
魔术的本质就是蓄爆和骰子牌的泛滥 RT,原先的蓄爆和骰子牌,立本亏一骰,派蒙先亏后赚,不能无限蓄 骰牌迪卯的强大毋庸置疑,但和场地一样是可见可防的 除了卯吃零费食物和藏锋王下这种情况,都很难直接转化为额外角色行动,即使通过黄金屋和大梦曲调,转化效率也是非常低下曲折 而魔术把马蒂乌斯、弥生七月这种牌也变成了蓄爆牌,无限蓄到启动,饰金、琴音、野猪公主和一众圣遗物用一种高效的方式全部转换为骰牌,而目前过牌系统的大加强更是加剧了这种转换 如果去观察魔术上限?私以为天胡的情况下,每一个蒂玛乌斯、弥生七月之类都是1骰,每一张手牌也都是1骰(有些牌可能不到1骰,但也少数有2骰的) 结果就非常可怕了,这个版本4支援加10手牌情况司空见惯,意味着魔术的上限就是14骰,大部分都是由手牌操作,在一方提前结束的情况下完全违背了七圣召唤双方角色交互的基础规则 极端例子:双蒂玛乌斯,双卯;双琴音,双饰金,野猪公主,赌徒,2张零费圣遗物,兽肉卷,旧时庭院,饰金还能过牌来找骰子 而除了裁定之时,我们能做的只有冻结,威慑逛街,压迫走位,很难直接干涉 用炉石的比喻来说,就是双方从开局就捏着一堆伺机待发、饼干和幸运币在打游戏,过牌就是为了摸到更多的幸运币 这显然不是一个健康的状态,虽然我这几天玩魔术玩的非常开心,但我还是希望下个版本能限制一下
【水】想听听8U对隔壁战双瓜游剧情人设的评价 天天听8U骂剧情策划,标签人设,想天天8U对隔壁瓜游人设剧情的评价,应该有8U双修过的吧? 隔壁是剧情设定经历过数次整体大改,剧情人设经过调整,角色阴差阳错的变得立体了,剧情上黑深残→热血向→宏大叙事→狂刀不止+ML,现在好像又变得媚宅化。 以下是我从冰露池入坑到暗卡列脱坑的一系列刻板印象 露西亚/阿尔法不评价,作为看板娘印象最模糊也是很离谱 里,理性男→外冷内热,和弟弟莫瑞有点像海哥卡维,和弟弟关系也从鼬哥佐助弟→佐助哥鼬弟 丽芙,利她人格,外柔内刚,小天使(真变天使了),有一点点粉切黑人设,灰姑娘→护士长→洋娃娃→援护妹→南丁格尔,曾经有洋娃娃雷点,后来逆天的地方在于洋娃娃时期的指挥官变成主角的病娇迷妹了 神威,曾经有里人格设定,后来反转神威是捏出来的人格,里人格黑深残卡慕独立了,后来神威就成为一斗类的角色(但没一斗那么单纯) 库洛姆,主要变化在于外貌,人设倒是变化不大,被当做英雄塑造培养的人,外貌靠谱大哥→吴亦凡比较雷人(应该是类似须弥的设计方针变化),同期还有上面卡慕做皮肤太丑被厨冲爆的瓜 比安卡,不好评价,被KL拿出来卖了,剧情形象和角色形象有点割裂,传统修女→大小姐修行→纪律部队→接受过去(换回大小姐形象机体,KL开卖)→越来越媚→魔女机体(这我是真受不了,含英同理) 比安卡形象变化镇楼,最后两张是丽芙,罗莎莉亚(误)
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