夜游的吉尔Ω
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型月厨,设定厨,假期绝缘体
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地沟油尝试同时拯救标准星舰骑和圣契骑失败 脑子一拍就想到了,用星舰来弥补圣契骑没墙少恢复,前期节奏差的问题,结果三局就被虫DK大人和星舰萨大人劝退了 1.虫DK和星舰萨大人突出一个场面无用论,臭弟弟铺场进攻在感染光环和进化AOE下毫无意义 2.没有解决没刀圣契是逆天的问题 3.火车和充能核心实在是太逆天了 感觉如果要玩还是得以游客OTK作为终端,那么问题来了,我为什么不直接游客OTK呢? 同时由此看来补丁后环境不会有太大的变化,如果虚空加强很多的话可能星灵出场率会高一点吧
真不怪我怀疑匹配机制 玩DK的时候一个战士见不到,换成buff萨战士就出来了,又换回DK又没了 不过话又说回来,步兵猎一直都是隐藏BOSS,其他OTK一死就冒尖了 同时感到这个环境其实还是个自闭环境,一个顺利的启动流程太重要了
理性回归:星舰萨真的比buff萨强吗? RT,星舰萨的优特点就是中期有一波星舰返场,前期在杂毛交换上有优势 但是这些优势在战士德之类不打交换的卡组眼里没有任何区别,反而因为多了法术和地标导致前期攻势不如迷你包之前的buff萨 所以星舰萨真的比buff萨强吗?
劝那些觉得虫DK不可战胜的自己去玩玩 每没有感染虫真的路边一条,也就是环境都在科研,和上版本的标准圣契骑一样,4费之前场面稳定才能发挥 这玩意说是有检索,实际上是在十几张左右里面有张张,然后再操作,脸都快被打肿了 蛋猎都可能无蛋,何况DK 蛋出来的野兽比白板虫子强吧?虫DK返场特别吃地标,毒爆传播狂吼都算有操作的,毒爆飞蛇拉个小的没死像个小丑🤡 如果你起手全换去找,排序炸了等死,如果留12,和之前的右手彩K有什么区别? 真没想象中那么无敌,特别是内战,你被控场/无感染看着对手操作,那是真的绝望
异虫DK哪种符文搭配最好? 带冰符文有过牌激活,老板,节奏更紧凑 鲜血符文有恢复,可以挽回没控住场的血量劣势 邪恶符文有传播亡语,绿绿红有3费凋零同化找感染过牌树精(快攻内战)陨石(突袭返场),双绿有检索 所以哪种搭配最优?
版本末期窖藏地沟油:复古暗巷契约轮盘术 环境里极限快攻变少了,龟龟又多,所以我觉得老轮盘术又可以掏出来了 比冰盘简单,优DK战士,能和猎人、贼、萨满打一打,劣牧、骑以及其他极限快攻 解释下为什么能打贼,因为贼除了致射/快枪蛇也不好处理连续4费88,6费1515加熔炉的节奏,那就比顺嘛,贼四五费满地巨人塞布投就完事了 打猎人要留好1费法术和硬币破冰霜,小心冰冻,一个88或者99的墙猎人也要解一年 盘子、鸡蛋用来打DK和战士,这两个其实也不好解连续的大怪,小心最强音和奥丁斩杀就行 二楼卡组,三楼代码
有什么办法可以回滚mod版本吗? 与龙同行今天更新,也不知道加了什么,导致我一个打了一星期旧档,一进战斗就读条载入的时候闪退,只能自动 本来吧重打也没什么,但还加了其他mod 一次性全控三龙,重打工作量超大 还有更强更公平,有几场打的很极限 一想到这些我就泄气了 所以有什么办法可以回滚mod版本吗?也不知道是不是与龙同行的两个mod都要回滚
沙丘dune(征服与背叛)弗雷曼土著是不是有点太强了 免费补兵,免费部署,机动性强,战斗力强,香料可以直接用来拍卡 能看沙暴,免疫沙虫还有额外好处 开局穷了一点但是可以直接兵力优势抢香料 结盟就给免费再生,有额外胜利条件,所以也非常好结盟 感觉非常全面非常强,是我哪里村了,还是有哪里没理解到的缺点吗?
表DK不如表战士 更厚的甲,更强的解场,更好的过牌,更高的斩杀和科技 输不可怕,可怕的是打很久还输了,特别是慢速内战输简直心态爆炸 这么多龟龟,半小时一局还连续输了两万排名,逼的我掏出复古轮盘术,但还是被奥丁暴揍
第一局领国者体验超差 玩的蓝色,现在回想起来就是与人为善的想法是一点不能有,不存在共赢一说 红方只会一个劲要这要那坚决反对一切C向,黄色闭门造车顺带抬工资,灰色表面上说体谅你收税少收点一没钱就威胁,蓝色还不能当许皮带 意识形态方面举世皆敌,贸易有很难控制的外部市场压价格,内部市场需求一直低迷 麻了,真的一点好人不能当,一步退步步退,实体经济都是狗,把握ZZ局面才是硬道理
从奖励到惩罚,炉石传说到底发生了什么 先贴战绩,虽然不是什么高手,但应该也不算菜鸡了,你问你我为什么这么有自信,因为有一个44胜率负战绩靠11星第3天才上传说的主播 国服回归以后,我就觉得我在标准天梯的上分体验充满了负反馈 每回合只要不是最优项,都像是做错了 只要没有在指定回合打死对方,一切都是徒劳 我以前都不玩瞎的,上月才开始玩,虽然最后还是圣契骑上的传说,但玩瞎起码我知道我输在哪
答辩环境使人变成鬼 逼着我一个不玩瞎的人去玩瞎,打到钻1满星就连续龟安排我,贼不见了就这么龟是吧? 最后又换回之前的十字军圣契骑打到传说,打爆龟壳
预言下个版本依旧是个逆天环境,不会有本质变化 对手做了什么根本不重要,自己能做到什么才是最重要的 下个版本萨满回归恋旧/行星/大哥/电疗,依旧随便玩 德还可以无脑跳费933 骑士依然可以一张牌不过就喊着羁绊暗搓搓算斩杀
病DK不行是不是还是因为组件不够多 如果组件足够多,12345连拍塞20张病进去,再来个手动引爆,达成自闭开局,什么都不用管对手就有生命危险,还有额外效果,是不是就行了
关于mod冲突和steamdeck上玩地牢 开档开局有黑屏,是不是就是有冲突? 我选了总是跳过,结果mod加载没成功,回主菜单看mod列表就剩两个了,重新勾选也没用,那个黑屏加载选项可以重置吗? 另外也有可能是sd的问题,因为我电脑上玩是没有问题的,有没有同样用sd的大佬?是不是要额外的加载项或者兼容层?
炉石传说真是一个治疗低血压的好游戏 在钻3玩了三天了,加入都上不去,输的时候什么都做不了,做什么都赢不了血压蹭蹭蹭的上升
不是怎么还有OTK法术萨的啊?真就萨满英雄传? RT,他要是在再贪一点或者我不是挖宝术,真就给我电死了 海盗萨,行星萨,大哥萨,OTK法术萨,真就天梯百花齐放看我萨满呗
太幽默了这匹配 骑士就全是快攻和德 瞎就全是控制 换DK来大哥萨,奥丁战都出来了
尝试构筑了一下有点新意的卡组,感到绝望 高费会被OTK→前期没有优质的中立卡,快攻只能看职业卡→打不过主流pass →主流都有OTK/永远过不去的墙/IMBA的解场能力→单纯场面打不死人需要有OTK/爆展→需要过牌→组件+虚灵+前期/干扰→卡位紧张,没有构筑空间 如果自己打自己的求魂,主流的卡组构筑或者说高价值组合实在是太严密了,非主流胡了都可能打不过,令人感到绝望,连尝试的想法生不出来 也就贼花活多一点 王子你回来吧,我需要40卡位
反复打自己脸,事实证明我对圣契骑的理解没错 一路上大部分是贼萨德,谁是主流不必说了 比快不如萨,比中不如贼,比后不如德 前期没有话语权,圣契体系前期帮组太小,处理不了频率,5血墙难过,奇利亚斯过一辈子,每一句话都在应证了 就靠OTK过活,游客把把沉低真是气死我了
下个补丁如果不动,猎人绝对是巫妖王 现在数据还不明显,补丁可能不会改 我宁愿回去打大法术,也不愿意面对无尽的泰坦锻造陷阱 萨隆苦囚镇楼
导弹专家是不是有点太强了 核心区域必需起盾,起盾也砸你杂
改良十字军圣契骑 从版本更新后就开始玩圣契骑,走的铺场十字军光环路线,主打一个滚雪球 排名是低了点,从30w打到15w 改良版本加入了灯火机器人来补充频率 蛇油除了122身材没有意义,改成了正义保护者来拖频率,buff后也是好墙 十字军光环可以叠加,这是很多人会忽略的点,双光环攻击时加4/2 女伯爵卡手,到打资源的时候和死人没差别了 212抽刀,3费上刀其实是个很差的节奏,只是用来提下限 快攻内战伤害用来解场,保持场上的频率和过牌,只要场上随从够多自然是威慑,逼迫高频率低质量的对手和我们互换,来弥补解频率能力差的缺陷 最大的天敌,德,非常难打 打德尽量别走刀加33圣盾那一套,5费才开始输出,6费933可能就来了 123铺场,4费准时十字军光环在德的时候更有威慑力,但没打死就要靠游客斩,需要及时转向把费用投给过牌
地沟油 纯OTK游客骑 发挥导购余热,现在她可以给把经理叫来减费了,相当于一个没要求的贪婪伴侣 牛仔可以把锤子减到1费,可以触发双倍 不过纯法术OTK的上限是真不高,稍微叠点甲就打不死了,上风怒刀节奏就很慢 起手有游客就是爽局,没有开始祈求
圣契骑明显比大法术低两个档次 高速启动的手段费用都差不多 没法高速启动的情况下,大法术的备选方案和后续质量明显比圣契骑强的多 和大法术同台竞技的卡组不是还有活着的吗?怎么想也轮不到圣契骑称雄吧?何况好多都不带十字军光环的,33真就33,全靠游客
地沟油圣契游客骑 向圣契骑道歉,没想到真的都是原始人,当然也有可能传说探底大家都在科研 主体思路就是利用圣骑士的检索链快速过牌,利用光环和圣盾打前期节奏,游客斩杀/铺场/复制加33打资源 3费刀4费强化三狼上警比我想象中强一点,但解场和频率依旧拉胯,一旦被控场几乎没有返场能力(442太弱了),但打桩能力还不错
圣骑士真的小丑🤡 OTK是看脸的,站场是小小的,进攻是过不去奇利亚斯的 花里胡哨打一堆东西,德跳一张奇利亚斯我就知道这局没戏了赢的局全靠538左脚踩右脚
怎么处理高级骇客 我是火凤,已经熔点火神凤凰放在那了,但熔点火神等级低, 结果发了一个精英骇客,对面就开始爆3级骇客 我用空投油处理了一波结果差一点没打死,然后对面雷暴技能也好了又拍了一排盾又侧面勾引我火神燃烧弹,清杂慢了,一堆先知骇客给我堆死了 是我杂出少了吗?但实在是没有轮次补杂了,凤凰都只有五只
回归谭涛表示这版本酒馆节奏也太快了吧 感觉小饰品就要决定路线,大饰品那一回合必需成型,不然面对的就是几百身材的对手 没有拿小饰品过渡再看几轮,或者拿大饰品发育的说法了
【水】目标是成为宝可梦大师 这是我的队伍 沙奈朵♀ 爱管侍♀ 路卡利欧♀ 长耳兔♀ 魔幻假面喵♀ 妖火红狐♀ 我知道这这队伍缺陷很多,但这就是羁绊啊
在标准做这个任务简直是在坐牢 亡灵一眼望去谁都打不过,萨满还能玩玩 不如直接去酒馆玩亡灵
这版本谁玩控制谁** 打快攻不稳定,打OTK是儿子,打到后面还有被bug折磨 我这边重连,对面还能动,我到底是连上还是没连上?
这个月钻5真的一个混沌的噩梦 什么卡组都有,不存在谁抓谁的问题,连续匹配到向性不好的卡组体验极差 只能选择当一个胡狗,自己玩自己的,打自己OP的一套combo,用价值压死对面
第一次单独买牌套,求教 以前都是直接买众筹配套的 63×88用65×90应该就可以了,44×67用46×66小了吧? 另外有没有推荐的店?
地沟油卡组:超厚尽孝宇宙DK 基本把能塞的厚度都塞了,就是为了打德战,我哭死给术贼尽孝,其实我还想塞一张433复制 中期基本能做到不断资源,每回合解场站场 KEY牌:海绵斧,一张牌无限砍脸加喂最强音 这版本下泰坦奇迹利亚斯一定要谨慎,被130和复制都很伤 卡组放一楼
尤朵拉弱是因为贼和术士游客太弱了吗? 别的职业用起来感觉还行,虽然有7个砰砰炸弹这种逗比,但也有裂解魔杖,复制硬币,军刀这些实用的 尤朵拉没人用,是因为贼不配打厚吗?
有没有mod可以让其他氏族的艾欣远程也穿甲? RT,合帮过来的斯尼奇没穿甲阴沟太弱了
这就是为什么我觉得骑士好打亲王贼 不带苦囚的所谓稳定亲王贼,打了几局都差不多骑士有一张卡叫冻感舞步,下个回合敌方随从加5费 而贼太依赖随从了,只要骑士率先站场,贼没有解干净,就有单方面摸脸的风险 虽然有个笑话叫圣骑士的斩杀,但这版本骑士真有斩杀 快说谢谢盗贼游客以及瓦莉拉
远古回归老登,说下自己对《这么多卡组都活全家?》的理解 一,对费用存储/减免的滥用,炉石在单一费用曲线上还算平衡,但双方可用水晶数差距过大平衡就稀烂 二,单卡赋能过高,功能太多,应对困难,eg:先手4费泰德,音浪,神雷诺等等 三,职业特色的混淆,以往双职业卡都是取共性,可能长可能短,现在出现了贼补法补骑,德补战等取长补长的情况 四,过多的资源回收,以往对核心单卡的多次利用往往依赖不稳定的发现和保护,现在有稳定的回收重复手段 镇楼作品《圣骑士在等死》
破防了,疲劳术活全家 黄金一满星打了三次疲劳术,反复突破失败,破防了 卡组里面塞满张过牌,正常构筑不算技能就可以滤抽16张牌,一看就不是来互动的卡组 什么疲劳要叠,疲劳小鬼和33群鬼正常下不亏,稍微叠一下超模可太委屈你了 声浪不打自己场面还打脸,各种AOE都要哭出来 看上去要打自己,两个竖琴两个蓝胖回了不知道多少血,还费低 一张软泥怪又减费又吸血又给资源,零费声浪可太出生了 破防了
炉石现在是不是已经没有控制套牌一说了 RT,体系牌已经裸拍不亏,配套模型大的惊人,按费拍就已经是单纯解牌无法处理的存在了,只能快攻或者同样大模型去拼 资源几乎无限,正常不存在打干资源一说
怎么想这游戏也当不了一个副游 论休闲每天收菜,和两三天收菜或者上线五分钟的没法比 论收益,辛辛苦苦拿蓝点升级,升个几十级一张用不上的卡,或者干脆头像蓝点 一点提升看不到 这征服模式打满10轮简直了,就祈祷对面别太克制你
有人知道这个黎明杀机重印加扩和之前的典藏版有什么区别吗? 典藏版要600,重印加扩才四百,感觉不是一个东西,又不知道具体区别
赚个通行证钱,作为正常玩家不丢人了 就一套至高,这一轮没希望已经是无脑加倍玩了 我挺想知道30分钟8350分是什么高手
联赛打的让人崩溃 今天魔方分75,导致胜场战术失效 然后我就看着我各种赢不了的局丟分,还不如不打,又没有卡组可以换 摆了
新地形与至高进化疑似有bug RT,已经触发两次了,都是场上有迷雾骑士的时候把至高进化放在深空里导致的 先卡死,重连以后恢复,但游戏结算变得非常慢,结算一张卡要非常久的时间 今天晚上联赛没卡组换的我遭重了
问一下国际服老登关于收藏页的问题? 收藏页是每隔一段时间开放一个还是到了一定牌数量就会开放? 还差一两张就可以拿到2000代币奖励的话,值得去买变体补吗?还是就随缘?
求点荒岛求生类的书 最近重温贝爷经典,突然想看鲁滨逊 单人多人都可以,现实魔幻开挂系统都无所谓,但得有点生存压力,没有压力那不就成牧场种田文了吗
终极联赛?刷分联赛! 第一天顶分4725,吃满8魔方是100+15*8=220分,6分钟一局打20局也才4400分,按场均4魔方160分也要要接近30局,他是阿加莎亲儿子吗? 第二天顶分9350,第一天4200,打了4150分,25分一魔方,20局均4+魔方,陈小刀本人 第二名上了4895分,周星星本人 我建议普通玩家随便打打就好了,反正你看第二天不动也就那样了
联赛无限之上没有细分是不是不太对 之前国际服好像就有类似的活动,虽然我也不是什么高手,无限前列和沉底赢魔方的难度能一样吗? 这几天练牌上分,开始打了感觉不对劲,总不能为了联赛晋级再投到几千名去吧
不要质疑至高进化(划掉)女浩克的含金量 之前刚上无限没牌摆烂了一下,现在认真上分 越玩越觉女浩克厉害 这游戏的三个极端,两路大点数 ,三路平铺,控制针对,女浩克可以在三个之中自由转换,属于吃满了信息优势 搭配至高的能量组件,星云黑子,低费收益也不错
至高进化的特效有点晃眼啊 RT,亮瞎了,玩了半个小时有点想吐,有办法调整一下吗?
总结一下个人体验吧 不删档第二天入坑,新赛季用了大概一周上无限,氪金方面通行证+金卡,其他礼包只入了6元和中秋 直接说结论,这个游戏不适合轻度内容体验派玩家,无论是时间还是金钱,至少有一个大量投入,才会有良好的游戏体验 如果喜欢终极逆转的独特玩法,喜欢收集变体或者冲分,并且愿意持续投入,推荐入坑,周期性游玩 相较于炉石调整后的开包系统,终极逆转这个爬树系统中后期获得卡牌的难度更高 主要问题在于宝箱拿牌的间隔略长并且带有随机性,导致获取新可游玩内容的间隔也略长,成长感激励乏力 当然,氪金可以解决不少问题,1000以前性价比还是不错的,开到新的体系核心就能多玩一个卡组
斥责一下新的幻想真境剧诗和游迹 幻想这个我评价还是得改 如果作为有难度的挑战,人和buff共用一个资源还能理解,那就是一个打起来不是很舒服的活动而已,新buff确实够强力,难度降的也有够低的,元素对别死就行 如果把随机当乐趣,那是一点也没有,关低固定要破盾要破机制就注定要留对应元素的角色,剩下也没啥选择水少加水,面少加面,对公式了 游迹这个我承认是我打的红温了 不是你机制挑战就算,怪刷那么快容错搞那么低干嘛,手机屏幕都没划过来就炸了,深渊刷怪怎么没见那么积极快啊 钥匙还有上限,不打浪费了
无限体验了几天,我还是建议新人卡池,或者晚点上无限 我九月三号就上无限了,用的二池传统移动,然后过几天开了焦点就开始坐牢 再定义一下什么是氪佬,氪佬就是愿意大量直购,买礼包来提升收藏等级的 不卡池,三池在无限完全没有体验可言,你算半天,对面一张牌的价值就是朴实无华的大,而且四五千蓝点可能完全无助于帮你改善这种情况,除非你是天选之人 分数在无限也没什么意义,就只能感受到大部分时候在输 前几天我还认为玩控制针对可以减少这种情况,但后来发觉这是场地UP带来的错觉,没了场地玩控制人家也比你有更多选择 反正这个赛季还长,无限就一个通行证也给的卡背,晚点上得了
国际服也这么明目张胆的骗氪吗? 星云通行证,钢铁小子焦点更难拿
二池传统移动 顶着双倍揭示上分,我太难了 我怀疑这游戏有一种神秘的调节机制,同一个卡组第二天就不好使了 一天打一个段位,前天是X教授,昨天是沙人中速,今天用这套以前觉得很坑爹的传统移动居然也能上分 非常吃核,非常吃场,点数不高但是能赢 小牌放左,用斗篷把对手晃点到右路,同时调整移动顺序,然后海姆吃左中
taptap幽默签到活动 虽然确实比蚊子腿多给一个变体,但15天中间这么多空属实是有点幽默 到28号结束,不嫌麻烦的可以签一下
一般一个赛季能升多少级通行证啊? 我以为我打的够多了,四天上了振金,结果才赛季14级
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