贴吧用户_0taRWey
Rarohou
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活力增加10%是什么属性? 混沌遗迹(冥殿地牢)得了一个活力增加(或是提高)10% 什么意思? 活力抗?活力抗没变化 活力伤害?伤害和dps也没变化(主敏死灵法师职业)
最适合死灵法师的武器-龙泉! 死灵法师职业 对 流血/生命吸取/穿刺/物理 4类伤害 均有 高额降抗+高额伤害加成 如此 龙泉是天选之兵器! 万绿丛中一点红 寒意中裹挟着浓浓的杀气 这正是死灵法师该有的邪恶👿之气!
能坚持打完余烬尤其是埃及的都是真爱职业! 吟咒是真的硬 血条都不带跳水的
分身流吟咒(下)
分身流吟咒
幸福来得很突然! 工匠神圣法头 终于等到你~ 还好我没放弃~ 通灵师可以玩一下了
生命吸取流吟咒打傀儡(5倍)#吟咒#
怪物种类看前缀还是后缀? 如图: 傀儡-野兽 如果对傀儡和野兽都有歧视 是歧视叠加 还是按两者中最高或最低歧视生效? 类似的情况还有很多: 比如更常见的 幽灵-亡灵
已失手/已闪避/已拨挡/已格挡的疑问? 面对怪物攻击时 经常显示的这4种文字提示 与 高da/近闪/远闪/盾牌格挡 有对应关系吗?
关于伤害反弹的疑惑? 假设: 玩家的某种单一伤害数值为A 玩家的对应伤害属性加成为B% 玩家的对应伤害属性抗性为C% 玩家的对应伤害属性降抗为D% 玩家对怪物的增伤歧视为E% 玩家的伤害吸收为F% 同时 怪物的对应伤害属性抗性为d% 玩家对怪物的减伤歧视为e% 怪物反弹伤害比例为100% ——— 容易计算的是: 怪物所受伤害=A*(1+B%)*【1-(d%-D%)】*(1+E%) ——— 请问: 玩家所受反弹回来的伤害是多少? 怪物所受伤害*100%*(1-C%)*(1-e%)*(1-F%) 求教各位大佬们 是这样吗?
最适合地牢套的两个职业! 不朽英雄套-吟咒 主敏副力 混沌祝福套-预言 全血 地牢盾 阿瑞斯的弱点 也完美适配这两个职业 尤其是主敏吟咒 恐怖的近身流血伤害 (吟咒部分装备有强化 预言全身均未强化)
还有谁被冰鳞小怪弹死过? 玩了这么多职业 头一次被冰鳞小怪弹死! 占卜师小心谨慎渡过了 各种反弹和咒冲 以及动摇和马查射手 第一滴血还是交代了
5倍下冥想禹仗元素输出乏力 梦幻的活力伤害加成更多 内丹极弱脉轮也是活力伤害 那么 对于冥想者 是否应该拿尼罗河走活力心光 比禹仗元素心光更强一点? (PS1:目前传奇走到北地火焰国 打伤害很慢 还有地形卡射程问题 很恼火) (PS2:确定不是装备问题 禹仗 神圣头元素精华攻速 波斯衣 狮鹫苏格拉底手精华攻速 魔皮腿 宁静苏格拉底双戒攻速耀星 祖先项链 神器桃)
什么职业最适合用不朽英雄全套装? 7件套装加成: 即有50%物理/50%穿刺/100%流血 也有24%力量/24%敏捷双加 还有-45%cd 感觉适合用矛/剑/弓/投掷 走穿刺或者物理穿刺混伤的职业? 套装只有一个缺点:贫血 (自然有橡木之心+85%) 所以什么职业最适合 不朽英雄 这么帅的套装?
手机版 传统物理近战 全敏主敏化的可玩性 (预先声明:手机版5倍) (不适合开荒!不适合无遗产!不适合新人!) 前言: 感谢橙🎵👄的启发! 曾在某篇帖子与之探讨了刷新流的进阶玩法 橙兄指出 征服/圣殿等某些职业可以在当前版本下走敏职路线 ————————————————————— 我在巴尔刷新罗马/猎龙/典狱后 陆续玩了毁梦/魔法师/海盗 即:梦幻(幻影)/符文(雷霆)/防御(盾冲)+盗贼 刺剑替换了蓝龙/黑钢枪 后略感意犹未尽 忽想起与橙兄之前的话题 来了一个全敏先锋 双持刺剑 刷新幻影 对比刷新幻影矛盾罗马 双持刺剑和战斗被动 缩小了两职业的伤害差距 近闪代替了远闪; 虽达不到+5 cd杀1归0 但双持被动+幻影 太残暴了 aoe和刷新效率更上一个层级! (之前没玩过传统先锋 不敢与之对比妄下评论) 我会继续尝试: 全敏刷新雷霆双持刺剑狂战(符文+战斗) 全敏刷新雷霆双持刺剑符文铁匠(符文+防御) 全敏刷新盾冲(单刺剑+盾)圣殿(梦幻+防御) 全敏刷新幻影或雷霆双持刺剑赛德魔法工(梦幻+符文) 尤其是圣殿 幻影的突脸暴击 可以解决防御最怕的咒冲! 闪现的进击巨人 你怕了吗?! 到此 恰好印证了Joker大佬的那句话 刷新收益最大的三个专精:防御(盾冲) 符文(雷霆) 梦幻(幻影) ————————————————————— 吧内很多关于毁梦和海盗 以及全敏先锋探讨的主题贴都是很早之前的 且版本久远 贴内都是在历史背景下的争论不休 而很多精彩的见解 都隐藏在评论里! 建议热爱泰坦的玩友们 没空多刷刷帖子 看看评论!
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