贴吧用户_0taRWey Rarohou
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论符文专精在5倍aoe时代的职业玩法 在永恒余烬dlc之前 符文专精的赋予普攻技能为符文武器 符文武器 +百分比智力 +百分比元素伤害 +点数元素伤害; 同时给予转化术 (99%武器物理伤害转化为元素伤害); 那个时代 符文专精一直被用来 玩元素或元素活力混伤流派 理所应当; - 在永恒余烬dlc之后 开放了巴尔刷新项链的掉落 和手机5倍难度 aoe技能得到了前所未有的重视 以及配合刷新项链带来的传统职业build的转型; - 早期的雷霆冲击 在刷新流下 走的是双投刷新-雷吼 和矛盾刷新-猎龙; - 随着云玩家-阿高对雷霆机制的挖掘 发现在双持情况下 主手副手分先后 主手先 副手后 https://tieba.baidu.com/p/9574339515?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=D5A76CC78727E09D7DF7882340235D8D&st=1747378803&client_type=1&client_version=12.82.1.0&sfc=copy&share_from=post - 得益于余烬版本对武器的给力升级 带来了神级降抗武器-邓家湾; 利用雷霆冲击先主后副的机制 这使得符文专精在双持状态下 具有了物理系近战的最强降抗能力 而且是0帧起手 效率大于猫眼/军旗/瘟疫 效果大于苦果; - 雷霆冲击的cd7秒 配合全技能+4的刷新项链 cd控制在3-4秒左右即可 比幻影和盾冲更容易达到刷新效率; - 同时雷霆冲击和无忌 全伤+91%和100%(27%几率) 让穿刺流派的伤害即使不需要伤害加成 也足以达到不输其他流派的效果; - 这就让第2专精的选择 得到了巨大的全适配度; 可以补足生存 亦可拉爆伤害输出效率(刷装备用) - 本文会对 在5倍aoe刷新时代 雷霆冲击作为普攻的符文专精 搭配其他专精的职业流派 进行详细的分析 以及实战视频!
从伤害吸收的角度,论5倍环境下的职业强度 从防/攻两个维度来分析一下 专精搭配的思路和强度 防/攻分别包含三个方面: 防 - 伤害吸收/远近闪/减伤歧视 攻 - 伤害加成/降抗/增伤歧视 除了伤害吸收外 其他5个方面均可通过装备来补足 - 在5倍环境下 由于怪物数量/强度/伤害攻击密度的大幅提高 防的重要性更甚于攻 其中伤害吸收最为重要 - 伤害吸收的重要性 甚至超过了主副抗和远近闪 超高的伤害吸收 使得某些职业在5+8依然可以横着走 - 伤害吸收是目前游戏设定中 (除写字板外) 唯一一项由专精技能独占的重要属性 - 有7个专精带有伤害吸收属性 分别是: 内丹-宁静光环33% 防御-巨人形态66% 梦幻-龟息20% 扭曲力场26%+51点数(5%概率) 死灵-死亡护卫94%(生命低于15%)(幽灵盾牌赋予专精技能) 符文-神圣狂暴20%(生命低于40%)(狂战士斗篷赋予专精技能) 自然-丛林圣殿32% 战斗-战斗军旗45% - 由于死亡护卫和神圣狂暴有激发条件 通过特殊配装的死亡护卫和神圣狂暴多层状态叠加 抑血流萨满 可应付高层竞技场这种超高伤害的环境 - 暂且先不谈 特殊激发条件(死灵和符文) 和 因仅固定范围有效果而操作繁琐(自然和战斗) 只有内丹/防御/梦幻这3个专精奠定了高强度职业的安全基础 - 内丹 - 防>攻 偏辅助 梦幻 - 防~=攻 攻可近 防可守 依搭配专精来定 防御 - 更侧重于单持物理/穿刺近战职业;由于持盾 和传统法杖/弓箭类双手武器专精 契合度不够要有舍弃 死灵 - 攻法系 法杖则为主 完美契合内丹专精 天配尼罗河法杖和写字板神器 版本之子;锤剑矛则为辅 狩猎 - 攻穿刺系 用弓则为主;用矛则为辅 搭配强势普攻/技能专精 全伤最佳 战斗 - 攻物理/穿刺系 双持优势 主手邓家湾降抗 战风主先副后; 符文 - 攻法/穿刺系 双持主降抗 雷霆全伤 主先副后 伤害不俗;最弱安全专精 必须强势安全专精辅助 自然 - 如果不嫌操作繁杂 很好的控制型辅助 比如闪电流德鲁伊 风暴/盗贼/大地 就是牛不起来 既需要强辅助 又没有强势普攻 对想搭配的专精既要又要还要!
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