level 12
贴吧用户_0taRWey
楼主
假设:
玩家的某种单一伤害数值为A
玩家的对应伤害属性加成为B%
玩家的对应伤害属性抗性为C%
玩家的对应伤害属性降抗为D%
玩家对怪物的增伤歧视为E%
玩家的伤害吸收为F%
同时
怪物的对应伤害属性抗性为d%
玩家对怪物的减伤歧视为e%
怪物反弹伤害比例为100%
———
容易计算的是:
怪物所受伤害=A*(1+B%)*【1-(d%-D%)】*(1+E%)
———
请问:
玩家所受反弹回来的伤害是多少?
怪物所受伤害*100%*(1-C%)*(1-e%)*(1-F%)
求教各位大佬们
是这样吗?
2024年06月03日 11点06分
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玩家的某种单一伤害数值为A
玩家的对应伤害属性加成为B%
玩家的对应伤害属性抗性为C%
玩家的对应伤害属性降抗为D%
玩家对怪物的增伤歧视为E%
玩家的伤害吸收为F%
同时
怪物的对应伤害属性抗性为d%
玩家对怪物的减伤歧视为e%
怪物反弹伤害比例为100%
———
容易计算的是:
怪物所受伤害=A*(1+B%)*【1-(d%-D%)】*(1+E%)
———
请问:
玩家所受反弹回来的伤害是多少?
怪物所受伤害*100%*(1-C%)*(1-e%)*(1-F%)
求教各位大佬们
是这样吗?