♬UMP45♬ HecklerKochG11
此地乃吾等之墓地,汝亦放松休息便可。
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9.9 暗裔剑魔 最终版本 (PS:我们应该被假剑魔玩家坑了 设计师:因为对此收到大量的反馈,我们更改了亚托克斯Q的冷却计算机制,从Q1开始计算冷却改为Q3结束计算冷却。 很明显一个正常的剑魔玩家是不可能要求这个东西的好吗?相当于给Q技能一个固定CD,本来就靠Q输出啊老哥??? (下文均针对正式服9.8数据而言,没提到的都没改,比如基础移动速度,R复活锁Q还有Q的留存时间) -基础属性 五秒回血由8降低至3 -被动 冷却时间由25降低至15(降低了40%) 伤害由8-16%降低至5-10%(降低了32.5%) 不再造成[损毁]效果 现在会等额治疗亚托克斯 不再在施法时减少2秒冷却(剑锋打中仍然减2秒) 现在对英雄/大型野怪造成任何非持续伤害都会减少2秒冷却 对野怪最大伤害从400降低至100 -Q技能 现在在跳完Q3/捏在手里烂掉之后开始计算冷却(以前是Q1就开始转) 冷却时间由16/15/14/13/12降低至14/12/10/8/6 基础伤害由10/20/30/40/50提升至10/30/50/70/90 -W技能 减速由15/20/25/30/35%提升至全等级35% 冷却时间由18/17/16/15/14增加至26/23/20/17/14 -E技能 不再提升攻击力。 对英雄物理伤害吸血改为所有对英雄非持续伤害吸血。 -R技能 施放读条减半(再也不会开不出来了....不过残血开也没什么用了) 现在开大就会开始转CD(我寻思着就是把QR计时机制换了一下?)(以前是大招完了才会开始转CD) 移除免费复活和鲜血魔井----改为参与击杀后可以复活,复活时具有30%最大生命。 移除迁坟(并没有移除,但是99%减速也就躲个女警夹子,可能还躲不掉) 移除脱战移速----改为+60/80/100%在持续时间内衰减的移动速度,参与击杀刷新。 不再恐惧己方小兵。 现在参与击杀会延长5秒R技能持续时间(似乎不能超过10秒) R技能持续期间,所有对亚托克斯的治疗效果提升40/55/70%。 冷却时间由160/140/120下调至140/120/100 --分割线-- 个人感觉这么改完之后真的就变成莽夫了, 开着大招冲进去,非胜即死的感觉。 (怎么听上去那么像杀人书的被动??????)
45+40的队伍可行吗? 个人意见:40 45 可乐(火力命中) 59(减回避加输出,光环也不差,可换灰熊) Zas(类似Vivi的作用,清怪) (补充:Zas换15似乎更好,毕竟偏攻坚战) 40白板:伤害27 命中14 回避75 射速85 血量900 45白板:29 14 77 83 975 全部装备(40:全息 专属骨骼 金空尖/45:双专属 金空尖)满校准/强化情况下 40:50 29 110 81 900 45:44(满暴击+75%) 14 127 83 975 采取以下阵型: 40 可乐 59 45 Zas(满装备面板: 75(满暴击+50%→102) 48 61 74 605) 40自动技能。 加上光环的话, 45: +10射速 +19伤害 +22命中 40: +19伤害 +32命中 Zas: +21伤害 +24命中 --最终面板 40:伤害71 命中61 射速81 45:伤害63(+75%→110) 命中36 回避127 射速93 生命975 Zas:伤害86(+50%→129) 命中72 射速74 --技能后面板(未计算HG技能!)--40取第5s触发两次(每次-20%回避+35%伤害),Zas取75%(虽然实际上是60%)×10/16(40技能常驻) 由于Zas技能机制,实际上只要炸到一个人(Boss)就可以达到这里的数字 40:伤害129 命中61 射速81 45:伤害63(+75%→110) 命中72 射速93 回避127 生命975(看看这伤害,这是个T???) Zas:伤害141 命中72 射速74 --40开满输出(11s,1.35的五次方)后 40:伤害318 命中61 射速81 高出Zas一倍多,等比例计算的话可以超过专属15 (其实这里放专属15似乎比Zas效果好orz毕竟加回避,有59不缺命中...) --总结 4045我吹爆,嗯。 这绝对是可以用的好吧...45够肉(输出还高),40越打越强 放个专属15,配个护盾妖精 强!无!敌!(咳) 砖头丢完了。
震惊!暗裔剑魔将再次重做!(误) (你在水贴.jpg) 设计师:我们觉得亚托克斯的比赛强度过高,但我们却在不断削弱的同时接到持续不断的路人玩家投诉。因此我们决定将亚托克斯的技能进行部分更新,以平衡他的路人局和比赛场能力。 基础攻击力:67+3每级→121于18级,一级70,下同 基础攻击速度:0.668+2.5%每级 基础移速:345 基础生命:580+80每级→2020于18级 基础回血:1.4+0.05每级→2.3于18级 基础护甲:32+2.5每级→77于18级 基础魔抗:30+1.25每级→51.25于18级 攻击距离:175 滑稽保命 被动:赐死剑气 亚托克斯的下次攻击提升50距离,并且造成15-100(+0.115-0.2AD)(+7.5%目标最大生命)的额外物理伤害(对建筑有效),并且施加[毁损]效果,持续3秒。 以下情况会减少[赐死剑气]的冷却时间--普通攻击:0.5s--使用技能:1.5s--使用[暗裔利刃]击飞英雄/大型野怪/大型小兵:每个单位2s。 毁损:减少目标20%的护甲值 对野怪的最大百分比伤害为400。 //分割线// Q技能:暗裔利刃 亚托克斯挥舞他的巨剑,每段造成8/16/24/32/40(+0.5AD)物理伤害。如果用剑锋造成伤害,则伤害提升至12/24/36/48/60(+0.75AD)并且击飞目标0.25s(对野怪击飞0.5s)。 施法时间/内置冷却时间:0.75s(未改动) [新]施法时可以移动 [新]亚托克斯每获取1%攻击速度,暗裔利刃的施法时间和内置冷却时间就会减少0.004s,最多在100%攻击速度时减少至0.35s。 CD: 16/15.5/15/14.5/14 --分割线2-- W(重做):恶火束链 亚托克斯甩出锁链拴住一名敌方目标,造成70/90/110/130/150(+0.25AD)物理伤害,将其减速15%并缚地,持续1.5秒。 如果敌人在此期间没有脱离亚托克斯的范围,亚托克斯会用锁链拔除对方的武器,目标会再次受到同等伤害,并被减速99%和缴械,持续1.5秒。 CD:16/15.5/15/14.5/14 距离:750 最大距离:900 ((分割线3)) E(更新):暗影冲决 被动:亚托克斯造成所有伤害的15/17.5/20/22.5/25%会为他回复生命值(群体伤害不衰减)。 主动_亚托克斯向前快速冲刺一大段距离,立刻刷新[赐死剑气]并重置普攻。 每使用一次[赐死剑气]都会减少[暗影冲决]3秒的冷却时间。 冷却时间:9-5→固定15 最大距离:325→650 。。分割线4。。 R(更新):大灭 亚托克斯架起已不见当时风光的大剑,暂时取回它曾辉煌的模样和残存的力量。 增加15/17.5/20%攻击力,10%移动速度,175的攻击距离,[赐死剑气]的攻击距离提升变为100,并且[暗裔利刃]的尺寸增大25%,持续12秒。 如果亚托克斯在此期间死亡,则会变为无法选定在2秒后复活,恢复最大生命值的40%并且使[大灭]的持续时间减少3秒。 每次[大灭]期间仅能复活一次。
震惊!审判天使将再次重做! (你在水贴.jpg) 设计师:我们觉得现在的凯尔中期太弱了,而且我们难以平衡他前后期的强度,因此我们决定将其再次重做。 基础攻击力:67+3每级→121于18级,一级70,下同 基础攻击速度:0.668+2.5%每级 基础移速:345 基础生命:580+80每级→2020于18级 基础回血:1.4+0.05每级→2.3于18级 基础护甲:32+2.5每级→77于18级 基础魔抗:30+1.25每级→51.25于18级 攻击距离:175 滑稽保命 被动:登神长阶 凯尔获得“神圣之井”,储存使用技能时消耗的生命值。 当凯尔受到致命伤害时,将会进入真神形态。 凯尔凝滞3秒,清除身上的重伤效果并且回复相当于当前圣井储存量,外加30%圣井上限的最大生命值。(圣井上限:30%最大生命值) 每当凯尔储存1%圣井,她就会提升0.5/0.75/1%攻击速度。圣井会在脱离战斗后每秒衰减15%。 复活后会以满圣井形态继续战斗。 CD:180/160/140/120秒于1/6/11/16级 滑稽保命 Q技能:天使之翼 凯尔在短暂延迟后冲向目标地点并召唤一次爆炸,对目标地点的单位造成60/110/160/210/260(+0.45装备AD)(+0.3AP)魔法伤害。位于中心的单位会被击飞1秒。 CD:14-10 距离:725 消耗:10%当前生命值 滑稽保命 W技能:神圣赐福 凯尔的攻击会给她的剑刃充能,使得每三次攻击都能使她赐福自身或者她的目标。 关闭:凯尔每第三次攻击将会赐福自身,回复自身26/32/38/44/50(+0.25装备AD)(+0.15AP)生命值,凯尔每减少1%生命值,这个治疗效果就会提升2%。 开启:凯尔神圣的祝福将会重伤敌方单位,每第三次攻击会对目标造成80/110/140/170/200(+0.6装备AD)(+0.3AP)魔法伤害,但自身也会消耗(+0.2装备AD)(+0.1AP)生命。 滑稽保命 E技能:星火咒刃 凯尔召唤一道能量剑向前飞去,使路径上所有单位受到100/140/180/220/260(+0.6装备AD)(+0.6AP)魔法伤害并被减速35%,持续2/2.5/3/3.5/4秒。 CD:12 距离:1000 消耗5%当前生命值 滑稽保命 R技能:圣裁 凯尔引导神圣力量,攻击距离提升至375,并且提升40/50/60%攻击速度,持续12秒。 神圣的力量会伤害周围(400内)的敌方单位并且借此强化凯尔,每击中一个英雄就会填充20%的最大圣井。 圣裁所有击中的英雄造成200/300/400(+0.5额外AD)(+0.75AP)点魔法伤害。 CD:80秒
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