paul0570045 paul0570045
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[--水毛线怎么玩--] 用数据算账 旧版本:满血3.3,半血以上3.15,其他3倍 ”上修“:基础3倍,5珠带一加1.5倍 山本:”4.5倍玩爆3.3倍哦“ 我来算比账 下面是各种版面下,不同U队输出的基础倍率。这里考虑更考虑平砍输出,因为由于5珠的限制,强行走横排很蛋疼。另外考虑到输出主要集中在有2U,3U觉醒身上,我更着重比较介于2U和3U中间的那个输出。当然,如果要强行配置加珠平砍路线,就不在这帖的讨论范围内了,因为队员配置会很不一样。这里的最佳组合应该是向下兼容的:如果版面有6珠,如果4珠平砍比6珠高,还是应该选择4珠。这里我标出了一些会引起质变的组合。 眼花了的话我直接上结论吧, 满血情况下,旧版本在8珠以下有明显优势,”上修“版本在9-11珠有明显优势,12珠时差不多半血以上,旧版本依然在8珠以下有明显优势,”上修“版本在9-12珠有明显优势感觉很微妙。9-12珠这个区间差不多就是一个小转的效果。 也就是说,”上修“版本buff了小转的功能,而旧版本在平砍方面有优势。 =================== 西卡西, 水时为啥淡出历史舞台?就是因为在倍率,三围和生存能力和水龙女差不多的情况下,两个横排变成两个加珠了阿!这里不是说加珠觉醒没用,而是在需要爆发的时候技能全上也爆不出来。 所以这次上修然并卵。在爆发端,由于5珠玩法的限制了组横排队就很蛋疼了。一定要走横排的话,双横排、3横排的输出也会被debuff,除非真爱党一定要玩5+6+6。 最后这个5珠倍率(1。5倍)对于自身2U是没有”优势“的:暗根X4,孔雀X1。5(但孔雀自己没有U),火和龙X2。5。况且这次把基础倍率也降下来了。玩法介于走二体和不走二体之间 总之,水时这次没有得到(显著的)buff (注:白梅的上修是显著的,因为无论如何都是比原先的强;而水时不是)
新年干货: 关于横排和加珠该如何分配才合理 好了,由于时间问题,只放结论吧 这里只讨论主要通过拉横排爆发的队伍, 由于一个横排里具体有几个加珠有一定随机性,不考虑在模型内 由于1加珠加成5%,1横排加成10%,基本的模型是,2加珠=1横排。 但是由于横排可以叠加,加珠不能,那么问题来了, ============================================ ”老湿,什么时候我把1横排换成2加珠能更爆炸呢?” ============================================ 横排加珠最高效率方程为(x为全队横排觉醒数,y为全队加珠觉醒数) 拉1横排爆发:y=2x 拉2横排爆发:y=2x-10 拉3横排爆发:y=2x-40/3 在直线右下方的任意x,y,把1横排换成2加珠更爆炸 在直线右下方的任意x,y,把1横排换成2加珠更作死 举个栗子: 如果一个队伍以拉3横排作为爆发输出方式,全队有12横排2加珠觉醒,在差不多攻击力的情况下,这种队伍配置其实是不合理的! 因为当x=12,y=2时,(12,2)在y=2x-40/3的右下方。 3横输出倍率:(1+0.3*12)*(1+0.05*2)=5.06 如果将1个横排2加珠,全队11横排4加珠觉醒 3横输出倍率:(1+0.3*11)*(1+0.05*4)=5.16 再换一次呢? 3横输出倍率:(1+0.3*10)*(1+0.05*6)=5.2 ========================================= “老湿,我还是看不懂。。。” ========================================= 好吧,我把结论再简化一下: 如果你队伍靠拉横排爆发(比如全队横排觉醒数大于5,甚至超过8),但加珠觉醒数量不多(小于5,甚至只有1-2个), 拉1横排爆发:随便你怎么换 拉2横排爆发:6横排觉醒以上,请考虑将1-2横排换成2-4加珠 拉3横排爆发:8横排觉醒以上,请考虑将1-2横排换成2-4加珠
[--小小点评--] 生放松的究进 1--主角龙:已吃误念(想耗我两个宝玉?!) 2--小潘:我曾经说小潘究进要下毒,看来山本还是没有勇气对抗玩家的欲望。2横2S+1手指1解封让大家想到了什么?没错,火龙女。火龙女在暗恶魔队打工的日子已经不多了(当队长还是不错的),低回复洗版技能对于磨队来说并不是好事,而且主属不是暗,输出还是差一点的。有很多人说下妮妮,我敢说,新希的8cd进攻型双转珠山本不敢出第二个系列,上不上作为压缩队员功能的新希,完全取决于副本需要“连续”几次爆发。如果需要三次或以上,对不起,新希依然是最佳选择(没有之一)。这点我深信不移,有种刚正面 等半年后我再出一套统计,妮妮依然会是恶魔核心,待挖。 3--蓝奥:3U,可能是蓝奥重新回归杂色队的契机。在将来的半年里,蓝奥会在各种op杂色队发光。对纯水队的帮助总体可有可无。什么,你说攻击低?傲人的血量和回复+小雅的二体的输出水平还要求什么? 4--猴子:原来干嘛现在还是干嘛,没有想到一个特别大的角色转变。大神们补充。 5--维纳斯:(中间那个娃娃依然无节操的看着菊花,陷入了沉思)。先说主动技能: 5cd改变世界,我把它看成能配合5cd单转的buff。效果应该就是2倍增幅左右,比双转好一点,cd也短,挺好的。觉醒3横排1加珠,最大buff组合出现。双队长就已经6横排,2加珠,全队8横排5加珠应该没有问题。相比其他流氓,优势在于5cd一次中型爆发,有点像战女,但输出比战女高。缺点是,去掉一个转珠一个buff,只剩两个队员位置,如何平衡防御和进攻会是个问题。可能组其他队长会好一点,比如猴子。作为队员,光恶魔,纯光队会是主要方向,毕竟3个横排摆着。杂色也能考虑,毕竟是个5cd buff。总体来说,比较平衡,不会取代三流氓的位置,更队员向一点的究进。 5--光印。光龙队的回复加成终于出现了!!!光印X破坏龙, 光印X2,不多说了,能打降临的小雅队出现了。 6--暗印。进恶魔取代逻辑?如果不需要凑Sx的话暂时还不行,回复低,逻辑3轮buff对于磨队帮助还是很大的。短cd buff, 感觉基暗龙王会不错。 合作的东西后妈服没有,所以就没关心 另外希望大家来看看这个,昨天发贴秒沉了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhoundcl.github.io%2Fpad-network&urlrefer=2ae3eeb3930e5545ecf9cbe93f7914f8 http://tieba.baidu.com/p/3595313379 提点建议,给我继续做下去的动力。
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