level 10
paul0570045
楼主
旧版本:满血3.3,半血以上3.15,其他3倍
”上修“:基础3倍,5珠带一加1.5倍
山本:”4.5倍玩爆3.3倍哦“![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我来算比账
下面是各种版面下,不同U队输出的基础倍率。这里考虑更考虑平砍输出,因为由于5珠的限制,强行走横排很蛋疼。另外考虑到输出主要集中在有2U,3U觉醒身上,我更着重比较介于2U和3U中间的那个输出。当然,如果要强行配置加珠平砍路线,就不在这帖的讨论范围内了,因为队员配置会很不一样。

这里的最佳组合应该是向下兼容的:如果版面有6珠,如果4珠平砍比6珠高,还是应该选择4珠。这里我标出了一些会引起质变的组合。
眼花了的话我直接上结论吧,
满血情况下,旧版本在8珠以下有明显优势,”上修“版本在9-11珠有明显优势,12珠时差不多

半血以上,旧版本依然在8珠以下有明显优势,”上修“版本在9-12珠有明显优势

感觉很微妙。9-12珠这个区间差不多就是一个小转的效果。
也就是说,”上修“版本buff了小转的功能,而旧版本在平砍方面有优势。
===================
西卡西
,
水时为啥淡出历史舞台?就是因为在倍率,三围和生存能力和水龙女差不多的情况下,两个横排变成两个加珠了阿!这里不是说加珠觉醒没用,而是在需要爆发的时候技能全上也爆不出来。
所以这次上修然并卵。在爆发端,由于5珠玩法的限制了组横排队就很蛋疼了。一定要走横排的话,双横排、3横排的输出也会被debuff,除非真爱党一定要玩5+6+6。
最后这个5珠倍率(1。5倍)对于自身2U是没有”优势“的:暗根X4,孔雀X1。5(但孔雀自己没有U),火和龙X2。5。况且这次把基础倍率也降下来了。玩法介于走二体和不走二体之间
总之,水时这次没有得到(显著的)buff
(注:白梅的上修是显著的,因为无论如何都是比原先的强
;而水时不是)
2016年03月20日 18点03分
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”上修“:基础3倍,5珠带一加1.5倍
山本:”4.5倍玩爆3.3倍哦“
我来算比账
下面是各种版面下,不同U队输出的基础倍率。这里考虑更考虑平砍输出,因为由于5珠的限制,强行走横排很蛋疼。另外考虑到输出主要集中在有2U,3U觉醒身上,我更着重比较介于2U和3U中间的那个输出。当然,如果要强行配置加珠平砍路线,就不在这帖的讨论范围内了,因为队员配置会很不一样。

这里的最佳组合应该是向下兼容的:如果版面有6珠,如果4珠平砍比6珠高,还是应该选择4珠。这里我标出了一些会引起质变的组合。眼花了的话我直接上结论吧,
满血情况下,旧版本在8珠以下有明显优势,”上修“版本在9-11珠有明显优势,12珠时差不多

半血以上,旧版本依然在8珠以下有明显优势,”上修“版本在9-12珠有明显优势
感觉很微妙。9-12珠这个区间差不多就是一个小转的效果。也就是说,”上修“版本buff了小转的功能,而旧版本在平砍方面有优势。
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西卡西
水时为啥淡出历史舞台?就是因为在倍率,三围和生存能力和水龙女差不多的情况下,两个横排变成两个加珠了阿!这里不是说加珠觉醒没用,而是在需要爆发的时候技能全上也爆不出来。
所以这次上修然并卵。在爆发端,由于5珠玩法的限制了组横排队就很蛋疼了。一定要走横排的话,双横排、3横排的输出也会被debuff,除非真爱党一定要玩5+6+6。
最后这个5珠倍率(1。5倍)对于自身2U是没有”优势“的:暗根X4,孔雀X1。5(但孔雀自己没有U),火和龙X2。5。况且这次把基础倍率也降下来了。玩法介于走二体和不走二体之间
总之,水时这次没有得到(显著的)buff
(注:白梅的上修是显著的,因为无论如何都是比原先的强