ლ一梦灬琉年
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虽然我很刮,但是硬得一比 刮痧小锐眼,暴毙不了一点
这玩意是不是比瓦中3孔好点?
这就是完美崇高吗? 依托够使
狩猎bug 很多人觉得只有双人组队,一人开狩猎一人刷赛季玩法才能触发,其实不是,把怪全部拉到最终首领房然后打死也能触发这个bug。也就是你选个月3,把输出光环换防御光环或者武器下掉,开狩猎然后把全图的小怪全部拉到最终首领房,换回输出光环打死就行。 这个bug其实不难发现,因为有张雷图最终首领房经常有小怪误入,或者魔方玩法的恶欲怪也经常会跑进去,魔方和狩猎玩法经常是撕图流的绑定玩法,所以知道这个bug的人不会少。 心动内部人员卡bug的阴谋论没有可信度,火在他们眼里不过一串代码而已,他们想卖火不会用这种弱智的手段,因为很多人能够发现这个bug,搞崩经济体系不说,公司信誉也会受到影响。 最后,心动对这种恶性bug的处罚程度实在令人费解,按理来说应该永远封禁账号甚至封ip,对卡bug行为的一再容忍只会怂恿更多人去卡bug,尤其对于这种自由交易的游戏而言,每个bug对赛季经济系统来说都是灭顶之灾。
我都怀疑我眼花了 自己造深空车,搜免疫+同构/强力护卫的板子,结果搜到一块神仙板子,才1500,腰带涂油奇妙角度都不止1500火
这块板子值多少?
关于SS9赛季魔灵2削弱 我真的不敢相信gf对魔灵2的恶意这么大,SS9真的是把魔灵2往死里砍,而SS8魔灵2的强度大家有目共睹,不说T1,那蹩脚的施法和出伤速度排个T2我都觉得高了。 首先是技能等级带来的额外伤削弱,魔灵2受到的影响远远高于其他非召唤职业。召唤物不受除同构武器之外的直接增伤影响,只受召唤物伤害和等级影响,因此技能等级是魔灵2最重要的额外伤害来源之一。换句话说,等级额外伤被砍,别的职业可以舍弃技能等级选择其他额外伤来源,但是魔灵2不行。最直观的体现就是魔灵2后期魔灵等级普遍在45级以上,远远高于其他职业,SS9等级差会更加夸张,因此魔灵2受到的削弱影响也会远远高于其他职业。 其次,腰带调香移除英雄特性。SS8魔灵2强度很大一部分来自腰带调香【最温暖的守望】,可以提供(+80%~+120%)额外伤害,比其他职业普遍要高,因此魔灵2的上限很依赖腰带调香。其他职业降低bd成本不选择调香英雄特性,bd强度损失要比魔灵2低。SS8调香又把魔灵2宰了我也不想再多做吐槽,SS9直接把英雄特性移除,相比于其他职业,魔灵2损失的额外伤更多,受到的影响更大。SS8gf觉得调香对魔灵2的加强比其他职业高所以大砍魔灵(gf还没考虑过那些带永恒或者赛季初调不起英雄特性的魔灵2玩家),结果SS9移除英雄特性调香,为什么不仅不回调魔灵2,还要再大砍一刀? 最后,魔灵流再次被大砍。很多玩家会说,魔灵流被砍又不只是魔灵2玩家受影响,其他职业也受影响。但是你们忽略了一个很大的问题,魔灵流被砍其他职业可以不选择魔灵流,正好受伤转化元素伤及元素抗性上限加强,其他职业可以选择舍弃魔灵选择其他提升生存的方式比如百转。那我问你,魔灵2可以不带魔灵吗?其他职业都舍弃魔灵流的情况下,魔灵流削弱受到的影响是不是只有魔灵职业?贵人吃米线是因为他们喜欢吃,穷苦百姓吃大米是因为他们不吃大米会被饿死,结果gf来一句,因为大米太受欢迎所以我们决定涨价,结果贵人觉得吃米线太贵不划算吃其他美食去了,但是你让穷苦人吃什么? 这里我只谈魔灵2相比于其他职业被削弱更严重的地方,一个明明刷图便秘、强度一般、造价昂贵、依赖金战斗宠的职业还被这样区别对待往死里整,我实在费解,很多专攻魔灵2、666魔灵战斗宠的玩家,SS9又该何去何从呢?
我实在搞不懂为什么这么多人尬黑仙逆 我是cp党,坚决挺林婉,也是单女主最坚定的支持者,我只追动漫不看小说,原因就是接受不了后宫剧情。如果后宫党们不看好李慕婉单女主,大可跟我一样,只看小说不追动漫,为什么要逮着仙逆动漫喷,把李慕婉贬低得一无是处? 说实话一开始我也对李慕婉无感,因为李慕婉建模实在不合我胃口,但是动漫一路看过来渐渐被李慕婉感染,她虽然实力弱小,但是单纯善良,至真至性。第一次修魔海分别,李慕婉耗费生命为王林制造了保命阵法;接手云天宗后为了保护宗门几次结婴失败,导致自己命数大损;每次宗门遇难,李慕婉从来都是站在最前面。 所以我一直觉得李慕婉就是我心目中最完美的女主形象,纵使实力低微,但总能倾尽所有。全篇看来李慕婉到底错在哪里?难道弱小真的算一种错吗?强者有强者的人生,弱者难道就不能活出属于自己的精彩吗?回顾我们自己,我们相较于别人又能强到哪里去呢?不是人人都如王麻子那般有实力,但我们能像李慕婉一样,身为萤火,于世间添一点微光,竭尽所能让自己活得有意义一些。 回到动漫本身,作为一部男频爽文动漫,女主实力是次要的。对于仙逆而言,男主保护女主是核心爽点之一,我并没有觉得有任何不妥,反观不良人VII,雪皇战力碾压男主,反而显得男主憋屈。有点扯远了,李慕婉虽然弱小,但是她的人格塑造并不渺小,她值得王林拼尽一切去保护,如果我是王林,我也会义无反顾扑向李慕婉。 这次剧场版我刚看完,我觉得虽然剧情略显平庸,其他地方没什么可挑剔的。李慕婉明知自己动用真气会加快毒素蔓延导致身死,为了唤醒王林还是强行催动跟王林的神识连接;当王林被困命数阵法时,李慕婉也尽自己微薄之力计算破阵之法帮助王林(阵法不同于禁制,这算是作者唯一给李慕婉开的天窗了)。王林刚踏入化神,面对一名化神千年的化神中期、一位开挂化神后期、一位集魔城近千年底蕴加全城阵法加持的化神后期,拼尽全力(唯一遗憾的是没展示天劫)最终胜利,反派智商也算在线,全程无尿点,我并没有觉得王林有丝毫削弱,整个战斗酣畅淋漓。 我个人觉得仙逆是我心目中改编最好得一部国漫,我会一直支持林婉,如果有一天李慕婉下线了,仙逆在我心里就算真正完结了。
为什么这个游戏的bd我越来越看不懂呢? 我玩的魔灵2,bd是照着英雄榜抄的,没看过攻略,但是越抄疑问越多,我想请教下吧里大佬几个问题。 1、在有暴击幸运的前提下,武器至臻词条为什么要敲额外大招伤害和双倍伤害概率而不拿暴击伤害?195%暴击伤害不应该完爆78%魔灵终极技能伤害和50%双倍伤害吗? 2、通过雷光刺击/闪电链触发诅咒,如果是电魔灵的话可以通过叠加麻痹层数拿到50%的易伤效果,但是排行榜上一堆冰魔灵和石头人为什么带雷光刺击?就一层麻痹还不如直接触媒诅咒呢,还能节约一个解梦位置。 3、冰魔灵打普通魔法怪都是一下秒,打boss和稀有怪要么也是秒要么就冻不住,为什么一堆bd带华贵技能?赛季初升满华贵技能要好几千火,收益基本就是20%more,还不如一个免费的仆从伤害提升大。 4、按理来说核心电魔灵,带雷光刺击触发双诅咒是目前bd上限最高的玩法,只需要一个技能,两个基础/解梦词条,和一个衣服+1诅咒的词条,就能拿到50%麻痹易伤+40腐化易伤+40%击中易伤。为什么排行榜翻来翻去就我一个人在玩?难道我理解不够吗?有魔灵大佬解释一下吗?我甚至很难找到电魔灵的bd 5、永恒腰带调香,腰带效果可以影响召唤物,收益好像比普通腰带调香5级英雄特性高吧,并且还更便宜,难道就我一个人在考虑这玩意吗? 6、为什么都带酱油冰魔灵?要是贫民我能理解,因为双生冰花贵还要保证魔灵不一直重组。但是哥们一身十几万火造价,为什么就不花4000火上两双生冰花呢?带个酱油冰魔灵图啥呢?跟在后面好看?7、为什么大家都选石头魔灵当输出?石头魔灵主输出是上不了超能共生和魔灵之友的,也就是少了70%的击中免伤,这又是为啥呢?伤害比其他魔灵高吗? 7、为什么武器进阶词条要选%武器物理伤害而不是智慧?智慧增伤不是独立乘区吗?武器进阶词条+117智慧,通过我全身百分比智慧放大差不多是180点左右,也就是9%more,150%武器物理伤害和9%more伤哪个收益更高?我完全不理解%武器物理伤害是什么意思。
新手赛季初K8刷图策略 前言:我是ss8刚入坑火炬的新手,之前是玩poe2的,被大佬拉过尝试了一下。目前只玩过魔灵2(可以带魔灵女儿就玩了),bd是完全对照英雄榜照抄的,目前dps只有100e。 这套策略是我这几天自己瞎琢磨的,刷的K8-2,收益每小时稳定500火以上,因为异界后期刷图我没有体验过,所以我只能发一下目前我站在新手角度个人觉得收益比较高的策略,后期随着舆图天赋点和战力提升,肯定会有收益更高的策略。 这套策略我个人觉得非常契合新手在赛季前期刷异界图的几个优点: 宠物要求非常低,没有任何掉落宠物需求(有牧灵人最好)。 刷图成本非常低,一张图只有不到5火的成本。 舆图天赋点要求非常低,前期新手在不氪bd的情况下只能拿到80点左右的舆图天赋点。 战力要求非常低,bd强度正常情况下只需要几十e的dps即可,强度不够可以刷K8-1 地图难度非常低,不需要过多的生存需求,罗盘难度非常低,可以堆移速或者带位移技能提升刷图手感。 如果有大佬有更好的策略可以讨论一下。**杠精麻烦左上角。
手贱真的玩不了专家,96级火召吃席了 路过一片坟地,我知道坟地有穿盾怪还是好奇去炸坟了,所有buff拉满,第一次被穿盾怪炸了下还剩一丝血按出esc了没被毒死,正常人肯定放弃这张图了但是我就是手贱心想不路过坟地不就好了,结果重新进去走半路上碰到穿盾怪直接送我回河岸了,一下没忍住直接哭出来了。
恶魔自伤电球导雷 算不算目前版本最强BD?上下限都高得离谱,6D造价裂隙4,3s瞬秒BOSS,贫民配置1s触发14次电球3次导雷没有任何护盾压力,极限配置可以做到1秒触发24次电球6次导雷,加上恶魔增伤已经可以秒穿游戏了。我感觉下一个砍的就是这个BD
11月阵法调整 说下阵法加成调整的几个阵,先说结论,后面再谈阵法克制改动。 1、月灵阵 针对目前主流双封队伍的阵法,以牺牲免伤和伤害为代价换取抗封,但数值给得过低,个人猜测属于弱阵,捉阵法克制会考虑,但优先度不高。 2、密林阵 针对法系强势队伍的阵法,所有阵法加成只有一个伤害位,牺牲伤害换取法免。该阵法强度取决于版本法系强度,目的是防止出现多法系职业的阵容,但是由于风云之护的存在已经足够限制法系,该阵法预测是弱阵,在对面有法系职业存在的前提下,捉阵法克制会考虑,但优先度不高。 3、山岳阵 针对物理强势队伍的阵法,该阵法是唯一一个被削弱的阵法,是为了限制三辅助双物理阵容的牺牲品。之前阵法加成太过超模,拥有本游戏唯一一个高贵的宝宝免伤位。更新后除了两个全免伤位外其他位置只加物理免伤,强度取决于版本物理职业与物理宝宝的强度,上个版本不良人加上剑魂鲲等一众物理宝宝表现突出,该阵法优先度较高,下版本法系崛起,优先度待定。捉克制可以考虑。 4、天火阵 新版本新神,极度超模。核心位+20%法伤,直逼星魂核心位,同时给物理职业提供物伤位,给需要一速的队伍提供速度位,给奶妈或者三攻队的第三输出提供暴击位,最后剩一个万金油免伤位,适合除有敏法的队伍外的所有队伍。拥有4个克制阵法的同时只被三个阵法克制,除非队伍里有敏法或者考虑阵法克制,否则该阵法优先度极高。 5、疾风阵 登峰造极,更进一步。疾风阵是唯一一个10个位置同时加面板的阵法,单论收益完暴其他所有阵法,但是很多位置并不十分依赖速度,尤其是低速法师职业还有很多输出、尾速宝宝,加上被山岳阵大克,导致疾风阵表现一直无法和收益匹配。这次更新给了一个18%的速度位,并且山岳阵被削弱,这次加强能让需要一速或者队伍硬件更高的队伍有更好的发挥,同时给敏法一个发力的舞台。队伍需要速度压制,或者捉阵法克制可以优先考虑。
关于这次更新的职业调整 本来这次更新初衷是利好法系,所以砍了物理战神,并加强古灵对于低速法系的保护能力。但是考虑到物理集体削弱会导致高老庄伤害太过强势,砍了高老庄伤害。 战神和不良人过强,高老庄爆发过高,这样调整其实都很合理,但是高老庄的风魂调整是一个很大的败笔。风魂不能被驱散导致尾速高这种玩法会丢失一个核心技能,而敏高即使提速也无法超速物理,导致高老庄现在速度非常尴尬。其次之前风魂能被驱散时双方高老庄存在博弈,适当时机风魂驱散对方风魂能换来几个回合的速度压制,而这次更新直接把这层博弈直接砍没了,游戏更加无脑。 对于大部分3辅1物1法的队伍,物理削弱都是平等削弱,这种调整对于有团队的物理来说没有任何影响,要弱所有队伍一起弱自己队伍强度排名不受影响,总不可能因为物理太弱就把物理踢了吧?(上版本部分队伍直接踢掉法系)。而对于双物理的队伍影响较大,但个人觉得双不良在新版本仍然有一定可玩性。 职业平衡首先应该考虑辅助与输出平衡,其次是物理和法系平衡,最后是同一定位职业内部的平衡。砍战神是为了物理与法系的平衡,砍不良加强唐门、砍高老庄加强龙宫是为了物法之内的平衡。这次更新其实槽点非常多,但是大体方向上没有问题。
这两套灵宝出了当场退游 我不会像某些犯剑的舔狗一样一边骂一边玩,我不会骂这个游戏,你不让我玩,那我就不玩了,你不差我这一个玩家,我也不差你这一个游戏。 两个物理套设计得有多变态?现在本来就很难挡物理,89全是物耐土龙物耐沙神,现在九黎直接再加30%增伤。后羿更变态,审判卡是什么垃圾?神佑没用,瓶子没用,归一没用,护佑没用。高老庄还好,可以带后羿两刀清宝宝。龙宫呢?龙宫只能带龙宫卡,30%血以下免死一回合,我特么都气笑了,我先不说这种垃圾效果冷却要特么8个回合,一场武道打下来就只能触发一次,光是这30%血还得控血量,对面物理一个飞剑暴击,不好意思垃圾你也别触发了躺那去吧。对面唐门一个破碎或者穿云,带个九黎4半血给你斩了。法系打不动龙宫,九黎物理得垃圾到什么程度才能给你30%血存活的机会?还有,对面法系不小心给你刮一下,刚好30%触发免伤,触发了个寂寞,本来一把比赛就只能触发一次,这下直接8回合冷却了,直接白给
那些说高老庄秒奶妈的晒出你们的面板 69级,耐法双3.3带洞察的高老庄两刀打奶妈上掉6000血。89级,4.3法攻带洞察的高老庄两刀打奶妈上掉8000血。那些被高老庄秒的奶妈我想问问你们到底是啥面板?随便拉个易成长法抗鞋的奶妈不是随便吃法伤,再占个免伤位变个梦姑,谁打得动你?风云我都不谈。我组排的三卡都不是的难民奶妈把把都站到最后一个,那些被高老庄秒的奶妈不是fw中的fw?
89巅峰武器2.7w买断 官服气冲霄汉,官方好好想想怎么运营这个游戏,区里90%的都卡89。
官方赶紧把女唐门的姿势改回去吧 真搞不懂你们是什么审美?光武背面很好看?
三卡小号打造出的武器 可惜是小号,内心并没有太大波澜
改下武道大会吧 把6把缩成5把,总的奖励不变,后面升段需要的星星对应减少行不行?周三本来上班上学累得要死,回来还得守点打pk,晚点又打不满6把。5排基本强对强死磕半天,单排又容易被队友气到脑淤血,改善下游戏体验吧。
就我一个人觉得用这种方式削鬼将很蠢吗? 明明有很多种砍鬼将的方式,但策划偏偏选择了挨骂最多的一种。接下来我说几种能让策划少挨点骂的砍鬼将的方式。纯属整活。 方式一:鬼魂出手按满血状态计算,直接把报复给砍了,这种方式能直接砍掉鬼魂25%的伤害。这种做法不会影响耐雷鬼(并且耐雷鬼有一部分抠鬼魂的),同时解放一个技能格,让暴力鬼不再和报复绑定。 方式二:砍20%鬼魂伤害,但是鬼将击杀目标将回复30%的最大生命。虽然和直接砍没区别,但好歹能将削弱美其名曰调整,玩家反应也不会这么激烈。 方式三:直接不修复鬼魂清空蓄势的bug,这个方法是挨骂最少的。鬼魂清空蓄势的时候挨骂,改成鬼魂不清空蓄势的时候又挨骂,砍鬼魂的时候又又又挨骂,其实当初只要不修复这个bug,根本不需要砍鬼魂来平衡鬼将,也根本就没后来这么多p事。 再说下85宝宝凤羽技能联动做得跟屎一样,就不能做个哪怕跟猴子望月那样的技能组出来?有趣的机制不会搞,数值又瞎jb填,填错了又瞎jb改,这个游戏的策划我是真的服。
85级宝宝超详细脑测评价 烛龙一般。单体物理宝宝,一技能看数值,如果数值高触发连击日耀伤害爆炸,可以玩三克(感知审判禁闪)点杀对面宝宝。三技能3回合才能释放一次,夜层数叠上去看似伤害很高还附带控制,但单体物理需要对标的是猴子,如果这个技能不如猴子倍率300%+的大招,那这个宝宝实际上就是个摆设。 鹿很强的辅助宝宝。可以做成一速闪现宠,带瞬击叠精华,依赖连击。3层精华可以给输出宝宝附加1回合的免死和2回合的强力buff,可以说是凤羽专属辅助,给凤凰蛋加免死和buff可以让凤羽在下一回合释放两次超高的aoe伤害。被动鸡肋可以考虑神石抠掉。 接下来详细讲下新老婆凤羽,可以说美工在二次元这块属实拿捏了。
不要用你的风伯来证明风伯刮痧 垃圾的是你的风伯,不是风伯
PokeMMO十周年最近情报
再扯一句关于俊子哥 CH你既然想压强度就压到底,别甜蜜的有的压有的不压。如果以后亚比竞技场都比无冕帝俊弱,没有再强的人权卡出来,那帝俊这波竞技场还能接受。别今天压帝俊强度,明天出个强度爆表的竞技场亚比背刺帝俊,那你强度压了歌姬吧。 算了指望CH平衡数值无异于白日做梦,现版本女娲就是最好的例子,俊子哥双打和单打竞技场都是小丑,女娲倒是嘎嘎乱杀,我真搞不懂CH脑回路是啥。
这数值真的越来越牛 亚当帝龙被吊打,凤凰竞技场真正的无敌。 带天量超过90%免伤,你拿什么干掉凤凰的第一条命? 一回合5级属性,大招11级属性,亚当帝龙?真不熟。 一技能连击6段10%已损回复,帝龙看了都泪目。 竞技场3冰,帝龙不带虚空,连盾都破不了。 这一波,凤凰至少4代大晶石,至少在竞技场,已经领先亚当帝龙一代了。
弟弟龙逆元炸出一堆云玩家 《续航拉胯》 《增伤不行》 《速度快不过高难boss被动没用》 《暴击不稳定》
说说亚当和即将到来的新版本 我一向都是说强不说弱的,亚当强度在我看来比二代大晶石逆元强点,自然比三代大晶石和一代大晶石强。楼下细说。
龙132 说真的现在奥拉星手游每次出新亚比,尤其是人气高的亚比的时候各种节奏。有带节奏的,有无脑跟风的。这次龙132还没出就有各种yy,这里我想先给各位打个预防针。 首先龙132强度肯定不弱,毕竟官方给的排面大,立绘好,人气高,但是一堆人无脑对标风暴龙,每个萌新问练不练风暴龙的帖子下都会有人说先等龙132。这里直接给结论,龙132不可能取代风暴龙,无论竞技场还是速刷。风暴龙目前环境无论是竞技场还是速刷都是本游巅峰,如果龙132要取代风暴龙,就必须要有比风暴龙还强的爆发能力。风暴龙0回合启动,龙132如果要做到爆发比风暴龙还高,重新定义速刷和竞技场天花板,需要的数值会非常非常恐怖,给点续航全方面吊打大晶石,不给续航上不了高难,根本无法平衡。 其次龙132很多方面会导致暂时没有星灵的龙龟下岗,但龙龟的最终加伤上限是本游天花板,龙132做到增伤上限比龙龟还高,我觉得也不太现实。 逆元加星灵,只要技能组不是太拉胯,肯定很猛。但我希望那些无脑对标其他亚比的能消停点,到时候肯定会一大堆人喷龙132不如风暴龙的。我想说,不如风暴龙很正常,太正常不过了,现在竞技场和速刷哪个比得过风暴龙?大晶石尚且不能。不过龙132肯定会有突出的地方,提属猛,或者爆发高,或者续航高,或者免异常(白皇星灵),竞技场肯定会有他的位置,甚至也会成为T0,但他肯定挤不了风暴龙,两龙冲突吗?三王都不冲突。
9.3版本亚比评测 闲得没事干说说这个版本新加入和加强的几只亚比吧,本人镇楼
还是想说说绘星若 说真的在版本大更新前喷绘星若弱的我还能理解,毕竟有些玩家强度党,这次大晶石立绘和预热都很顶,为了加强而喷也没什么。 可现在尘埃落定,还喷弱也太没意思了吧?抛开版本不谈,绘星若强度都可以说是奥拉星天花板了。我也懒得去算各种伤害了,我就想说说用了这么久,绘星若到底哪强了。
带火们满意了没?现在测评就俩字,乱杀
绘星若云测评 首先还是得说别带节奏,也别被别人带歪了。 不要老指望PVE高难能超越乾坤,说实话乾坤还没出的时候我就觉得这个亚比会是个败笔,很多高难本打平系比打克制系的伤害还高,那研究属性克制有什么意义?是个本就上乾坤光银河,其他亚比无论出什么系别都是摆设?所以真别和乾坤比高难了,如果绘星若加强到高难和乾坤比肩,那以后其他亚比包括大晶石就更没上场机会了,游戏战力会进一步崩坏。
给大家推荐几个版本难解的单打亚比配置 没有最恶心,只有更恶心
新版本亚比养成 闲得没P事干写点东西新版本三亚比总体来说,藏灵一必练,火行PVP必练,天干地支可练可不练,强度也不弱
逆元羲和亮点和问题 关于羲和的讨论还是比较多的,个人觉得强度中规中矩,肯定比不过后续新出的逆元大晶石,但在逆元化老晶石里算不错的了。 首先亮点在于超高免伤,竞技场如果带天量无边的话免伤能够达到本游最高的梯队,用过天量塔王的小奥拉应该知道。加上竞技场逆元光亚比几乎没有,天干地支也仅仅是辅助,所以目前竞技场还不存在能打得动羲和的亚比,只能期待下业火星灵的光大头。 续航方面PVE有战斗治疗加上大招的回复和自身的伤害减免其实也算够用。PVP因为特性可能需要选择妖精体质因此回复只能依靠大招。总的来说高难本可以站得住但目前逆元30和巅峰塔158都通关显然羲和并不是最优解,因此高难本能力还得看后续副本。 伤害方面中规中矩,特性120%的增伤加上一技能200威力AOE加上链接,高难本用来打克制系不错。因为乾坤高难本伤害跟其他亚比严重脱节,可以说平系全都交给乾坤处理就好,正好机械微弱的系别不少都是妖精克制的,多个妖精系高难打手确实不错。 存在问题就是提属方面。提属慢并且不稳定,高难本可能会有点难受,但其实对于PVP来说问题并不是很大。有免伤和增伤能力也不是很吃属性,即使-6的双防竞技场也很少有亚比能打得动天量羲和,120%的伤害叠满0等级特攻伤害也不低。
说说下版本的三大逆时空神宠吧 刮痧丁师傅镇楼
这玩意不砍能玩?比脑测还离谱
赛季末冲冲冲 回坑不久,先把PVP捡起来
2V2王者竞技场阵容 分享一个双打阵容。 首先双打没有100%稳的阵容,只能根据当前环境来选择适合版本的阵容。 考虑到运气成分,即使阵容和选出占优势也有可能会输。 阵容只是参考,选出还得靠自己的意识或者单纯猜拳,但是阵容优势可以让你在选出阵容时压力更小。 阵容容错也是一个需要考虑的方面。
分享一个单打阵容 从试队开始打了20多把,100%胜率,个人感觉还是很稳的,楼下更配置。
简单说下巅峰塔王。 首先不要期待伤害会太高,定位是坦克向,会非常肉,但伤害一般般,感觉和可兰相似。 输出装备最佳无疑是虚空,链接刷4穿透,或者刷2暴击2穿透带个金鬼但不能稳定提升暴击是硬伤。竞技场首选修罗鬼影不多说。增伤不明显,只能增加一回合内连击伤害,不能提物攻,不能稳定提升暴击。 PVE速刷本方面无人权,基本用不到。高难本仅限单兵,没有嘲讽,也缺削弱和队友增强等辅助手段,高难本能够站得住,但无奈和队友缺乏联动。并且现在高难怪普遍都具备高回复能力,不是说站得住就能靠刮痧过的,塔王和可兰一样,刮痧都不配。 单打表现预计不错,站场能力很强,尤其现在竞技场单打光系几乎绝迹,一站到底不是不可能,机械系可兰。并且抛开零爷又多一张帝俊对策卡,但显然塔王在单打中,发挥的作用还是比零爷要大的。 双打表现一般。还是老问题,不能和队友联动,零之所以称霸了整个S9赛季除了counter帝俊外还有高速沉默和削弱功能尤其是减速,然而同样身为机械系的塔王功能性却远不如零。除非他能两刀砍死麒麟,双打还有上场机会,不然零永远都是塔王上位。或者还有一种情况应该考虑到,就是塔主有可能可以进受队,比如S10赛季恶名昭著的光队。
没有想象中那么强,战力看看就好。 逆元塔和巅峰塔高层用法和伊撒尔和风暴龙差不多,就是为了在短时间内解决掉一只克制的减轻压力,实际上高难表现不太行,不如伊撒尔。 速刷本很强,洞八表现不错,手感和风暴龙差不多,但是速刷不如风暴龙。 竞技场单打表现还行,能上也能打,但是强度不突出。怕风暴龙,帝俊和洛洛离之外其他的都能打。 双打表现目前来看不如金大头,除了mb恶心人外,麒麟能干的,金大头都能干,并且金大头缓速+清属确实太强。哪吒彻底失业。 总结,强度有,但各个方面都不是顶尖的,只能说策划控制得很好,战力高但是并没有造成战力崩坏。
亚比综合强度梯度 理性讨论,希望对萌新有帮助,竞技场还有副本问题可以直接问,表中有不合适的地方可以指出。
我觉得洛洛离是设计得最成功的一只小晶石亚比 数值不高,但是很有特色,并且这种特色能在竞技场和副本发挥很大的作用。 目前竞技场骑在大晶石头上拉S,ban率第二仅次帝俊。 所有洞八抢排名必须,人权卡。 虚空洛洛离速刷本很强,菲尔超进化副本lll单挑3菲尔。 还有洛洛离物防是真的离谱,竞技场就没有能打得动洛洛离的物攻手,妖精银河大招都打不动,巅峰塔高难本物攻伤害也是刮痧。
菲尔评测 一句话,不要练
没人觉得菲尔技能很蠢吗? 光停止两回合,PVE是没戏了,竞技场除了沙帝俊还有啥用?并且沙帝俊还有更好用的零和吉拉。缓速比得过伊撒尔、王大头和银河?技能组没有缺增伤手段,保命的也就大招的护盾还得有标记才有。奶一口,菲尔出的前几天竞技场有人吃螃蟹后面就是下水道,觉醒之力晴天都救不了真搞不懂出一个这种**玩意干嘛,单纯凑战力是吧?火系就硬捧吉拉?
新版本三神评测 银河、132和尤可,重新定义游戏战力。 银河,光银河凭借一己之力打穿巅峰塔,妖精银河PVP单打常客,双打几乎必进待选阵容。光银河功能性和坦度空前强大,妖精银河竞技场控场输出中转能力兼备,尽管属性限制了一定的自身实力。 132,本游输出天花板,极致暴力。能速刷能高难,能单打能双打,拳打洞八脚踢150,yyds名不虚传。光洞8七回合,巅峰塔150层4下捏死律,单打强拆控场,配合零爷打穿铂金段位。双打待选率很高(目前持有率不高),表现非常出色,虽然ban率不高。 尤可,神系风暴龙,甚至输出能力比风暴龙还夸张。无冕寿衣编制者,龙矿洞金鬼尤可输出接近虚空无冕十倍,在银河麻麻保护下也能进部分高难本。双打T1梯度,非ban几乎必选,成功劝退一部分大热门菠萝和风暴龙,高回能量在第二回合就能放大招能让零爷沉默流泪。高暴击让竞技场被尤可克制的单位无路可逃,高回能量让尤可速刷能力更加强大。
这波银核裂变大加强 两特性都加强了
银河云测评,希望不会太离谱 先做个总结,光银河很强,妖精银河离谱好吧不亏是全民老婆
如果我是脑大,打死我都不会做这么蠢的事 卖力不讨好,两份大晶石宠卖一份半的钱,还得挨骂,不如直接单形态卖一份大晶石宠的钱,还省去技能组设计的活,或者版本双大晶石,再来个湮灭银河,两个都要一份大晶石宠的钱,要哪个自己挑,两个都要也行,两份大晶石宠卖两份钱不香?反正喷子总能找好角度挑刺,何必强行送福利?多个形态解锁都要喷,不如干脆别解锁形态了,直接出两只银河,独立计费,像金银大头一样,愿花晶石的大佬开心,喷子也无话可说
幻20云测评 我尽量不会云得太离谱
风暴龙综合评价应该是版本最高了吧? 综合能力要同时考虑PVP和PVE的强度,个人观点,目前版本综合能力T0的几只亚比,风暴龙,阿波罗,无冕之王。
入坑12天,竞技场刚上钻石的萌新写点给萌新的建议 第一次发帖,有点小紧张
水龙确实把很多人给恶心了简单说一下水龙的问题吧。水龙大招只要 水龙确实把很多人给恶心了 简单说一下水龙的问题吧。 水龙大招只要是能强到稳杀一个脆皮,那它就是超模的,正因为这样水龙大招伤害是不可能加强的,否则这个游戏就不存在平衡了。试想一下,前排水龙,第一轮隐匿,第二轮领先开大,直接秒掉对面一个C,还无视控制不受伤害,即使对面有电鸟也不能反制,几乎无敌,这就是为啥大佬都觉得高星水龙强的原因。 但是,水龙第一个大招不能稳杀一个脆皮,它就显得很弱,这是低星水龙被喷的主要原因。如果触发隐匿后的一个大招没有秒掉对面一个脆皮,基本上很难开第二个大,就等于这个水龙就是个酱油瓶,啥用都没有。 策划设计水龙的思路大概就是通过隐匿存活攒怒,然后频繁放大积蓄伤害。但是事实是现在竞技场节奏很快,基本一个大招判胜负,水龙强不强就取决第一个大能否秒人,能秒就超模,不能秒就很弱。后面大招伤害再高放不出也没啥用。 所以水龙本来就是一个失败设计的产物。
岛神回归,波克基斯地位会受到威胁吗?
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