ლ一梦灬琉年 Vved66
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关于SS9赛季魔灵2削弱 我真的不敢相信gf对魔灵2的恶意这么大,SS9真的是把魔灵2往死里砍,而SS8魔灵2的强度大家有目共睹,不说T1,那蹩脚的施法和出伤速度排个T2我都觉得高了。 首先是技能等级带来的额外伤削弱,魔灵2受到的影响远远高于其他非召唤职业。召唤物不受除同构武器之外的直接增伤影响,只受召唤物伤害和等级影响,因此技能等级是魔灵2最重要的额外伤害来源之一。换句话说,等级额外伤被砍,别的职业可以舍弃技能等级选择其他额外伤来源,但是魔灵2不行。最直观的体现就是魔灵2后期魔灵等级普遍在45级以上,远远高于其他职业,SS9等级差会更加夸张,因此魔灵2受到的削弱影响也会远远高于其他职业。 其次,腰带调香移除英雄特性。SS8魔灵2强度很大一部分来自腰带调香【最温暖的守望】,可以提供(+80%~+120%)额外伤害,比其他职业普遍要高,因此魔灵2的上限很依赖腰带调香。其他职业降低bd成本不选择调香英雄特性,bd强度损失要比魔灵2低。SS8调香又把魔灵2宰了我也不想再多做吐槽,SS9直接把英雄特性移除,相比于其他职业,魔灵2损失的额外伤更多,受到的影响更大。SS8gf觉得调香对魔灵2的加强比其他职业高所以大砍魔灵(gf还没考虑过那些带永恒或者赛季初调不起英雄特性的魔灵2玩家),结果SS9移除英雄特性调香,为什么不仅不回调魔灵2,还要再大砍一刀? 最后,魔灵流再次被大砍。很多玩家会说,魔灵流被砍又不只是魔灵2玩家受影响,其他职业也受影响。但是你们忽略了一个很大的问题,魔灵流被砍其他职业可以不选择魔灵流,正好受伤转化元素伤及元素抗性上限加强,其他职业可以选择舍弃魔灵选择其他提升生存的方式比如百转。那我问你,魔灵2可以不带魔灵吗?其他职业都舍弃魔灵流的情况下,魔灵流削弱受到的影响是不是只有魔灵职业?贵人吃米线是因为他们喜欢吃,穷苦百姓吃大米是因为他们不吃大米会被饿死,结果gf来一句,因为大米太受欢迎所以我们决定涨价,结果贵人觉得吃米线太贵不划算吃其他美食去了,但是你让穷苦人吃什么? 这里我只谈魔灵2相比于其他职业被削弱更严重的地方,一个明明刷图便秘、强度一般、造价昂贵、依赖金战斗宠的职业还被这样区别对待往死里整,我实在费解,很多专攻魔灵2、666魔灵战斗宠的玩家,SS9又该何去何从呢?
我实在搞不懂为什么这么多人尬黑仙逆 我是cp党,坚决挺林婉,也是单女主最坚定的支持者,我只追动漫不看小说,原因就是接受不了后宫剧情。如果后宫党们不看好李慕婉单女主,大可跟我一样,只看小说不追动漫,为什么要逮着仙逆动漫喷,把李慕婉贬低得一无是处? 说实话一开始我也对李慕婉无感,因为李慕婉建模实在不合我胃口,但是动漫一路看过来渐渐被李慕婉感染,她虽然实力弱小,但是单纯善良,至真至性。第一次修魔海分别,李慕婉耗费生命为王林制造了保命阵法;接手云天宗后为了保护宗门几次结婴失败,导致自己命数大损;每次宗门遇难,李慕婉从来都是站在最前面。 所以我一直觉得李慕婉就是我心目中最完美的女主形象,纵使实力低微,但总能倾尽所有。全篇看来李慕婉到底错在哪里?难道弱小真的算一种错吗?强者有强者的人生,弱者难道就不能活出属于自己的精彩吗?回顾我们自己,我们相较于别人又能强到哪里去呢?不是人人都如王麻子那般有实力,但我们能像李慕婉一样,身为萤火,于世间添一点微光,竭尽所能让自己活得有意义一些。 回到动漫本身,作为一部男频爽文动漫,女主实力是次要的。对于仙逆而言,男主保护女主是核心爽点之一,我并没有觉得有任何不妥,反观不良人VII,雪皇战力碾压男主,反而显得男主憋屈。有点扯远了,李慕婉虽然弱小,但是她的人格塑造并不渺小,她值得王林拼尽一切去保护,如果我是王林,我也会义无反顾扑向李慕婉。 这次剧场版我刚看完,我觉得虽然剧情略显平庸,其他地方没什么可挑剔的。李慕婉明知自己动用真气会加快毒素蔓延导致身死,为了唤醒王林还是强行催动跟王林的神识连接;当王林被困命数阵法时,李慕婉也尽自己微薄之力计算破阵之法帮助王林(阵法不同于禁制,这算是作者唯一给李慕婉开的天窗了)。王林刚踏入化神,面对一名化神千年的化神中期、一位开挂化神后期、一位集魔城近千年底蕴加全城阵法加持的化神后期,拼尽全力(唯一遗憾的是没展示天劫)最终胜利,反派智商也算在线,全程无尿点,我并没有觉得王林有丝毫削弱,整个战斗酣畅淋漓。 我个人觉得仙逆是我心目中改编最好得一部国漫,我会一直支持林婉,如果有一天李慕婉下线了,仙逆在我心里就算真正完结了。
为什么这个游戏的bd我越来越看不懂呢? 我玩的魔灵2,bd是照着英雄榜抄的,没看过攻略,但是越抄疑问越多,我想请教下吧里大佬几个问题。 1、在有暴击幸运的前提下,武器至臻词条为什么要敲额外大招伤害和双倍伤害概率而不拿暴击伤害?195%暴击伤害不应该完爆78%魔灵终极技能伤害和50%双倍伤害吗? 2、通过雷光刺击/闪电链触发诅咒,如果是电魔灵的话可以通过叠加麻痹层数拿到50%的易伤效果,但是排行榜上一堆冰魔灵和石头人为什么带雷光刺击?就一层麻痹还不如直接触媒诅咒呢,还能节约一个解梦位置。 3、冰魔灵打普通魔法怪都是一下秒,打boss和稀有怪要么也是秒要么就冻不住,为什么一堆bd带华贵技能?赛季初升满华贵技能要好几千火,收益基本就是20%more,还不如一个免费的仆从伤害提升大。 4、按理来说核心电魔灵,带雷光刺击触发双诅咒是目前bd上限最高的玩法,只需要一个技能,两个基础/解梦词条,和一个衣服+1诅咒的词条,就能拿到50%麻痹易伤+40腐化易伤+40%击中易伤。为什么排行榜翻来翻去就我一个人在玩?难道我理解不够吗?有魔灵大佬解释一下吗?我甚至很难找到电魔灵的bd 5、永恒腰带调香,腰带效果可以影响召唤物,收益好像比普通腰带调香5级英雄特性高吧,并且还更便宜,难道就我一个人在考虑这玩意吗? 6、为什么都带酱油冰魔灵?要是贫民我能理解,因为双生冰花贵还要保证魔灵不一直重组。但是哥们一身十几万火造价,为什么就不花4000火上两双生冰花呢?带个酱油冰魔灵图啥呢?跟在后面好看?7、为什么大家都选石头魔灵当输出?石头魔灵主输出是上不了超能共生和魔灵之友的,也就是少了70%的击中免伤,这又是为啥呢?伤害比其他魔灵高吗? 7、为什么武器进阶词条要选%武器物理伤害而不是智慧?智慧增伤不是独立乘区吗?武器进阶词条+117智慧,通过我全身百分比智慧放大差不多是180点左右,也就是9%more,150%武器物理伤害和9%more伤哪个收益更高?我完全不理解%武器物理伤害是什么意思。
11月阵法调整 说下阵法加成调整的几个阵,先说结论,后面再谈阵法克制改动。 1、月灵阵 针对目前主流双封队伍的阵法,以牺牲免伤和伤害为代价换取抗封,但数值给得过低,个人猜测属于弱阵,捉阵法克制会考虑,但优先度不高。 2、密林阵 针对法系强势队伍的阵法,所有阵法加成只有一个伤害位,牺牲伤害换取法免。该阵法强度取决于版本法系强度,目的是防止出现多法系职业的阵容,但是由于风云之护的存在已经足够限制法系,该阵法预测是弱阵,在对面有法系职业存在的前提下,捉阵法克制会考虑,但优先度不高。 3、山岳阵 针对物理强势队伍的阵法,该阵法是唯一一个被削弱的阵法,是为了限制三辅助双物理阵容的牺牲品。之前阵法加成太过超模,拥有本游戏唯一一个高贵的宝宝免伤位。更新后除了两个全免伤位外其他位置只加物理免伤,强度取决于版本物理职业与物理宝宝的强度,上个版本不良人加上剑魂鲲等一众物理宝宝表现突出,该阵法优先度较高,下版本法系崛起,优先度待定。捉克制可以考虑。 4、天火阵 新版本新神,极度超模。核心位+20%法伤,直逼星魂核心位,同时给物理职业提供物伤位,给需要一速的队伍提供速度位,给奶妈或者三攻队的第三输出提供暴击位,最后剩一个万金油免伤位,适合除有敏法的队伍外的所有队伍。拥有4个克制阵法的同时只被三个阵法克制,除非队伍里有敏法或者考虑阵法克制,否则该阵法优先度极高。 5、疾风阵 登峰造极,更进一步。疾风阵是唯一一个10个位置同时加面板的阵法,单论收益完暴其他所有阵法,但是很多位置并不十分依赖速度,尤其是低速法师职业还有很多输出、尾速宝宝,加上被山岳阵大克,导致疾风阵表现一直无法和收益匹配。这次更新给了一个18%的速度位,并且山岳阵被削弱,这次加强能让需要一速或者队伍硬件更高的队伍有更好的发挥,同时给敏法一个发力的舞台。队伍需要速度压制,或者捉阵法克制可以优先考虑。
关于这次更新的职业调整 本来这次更新初衷是利好法系,所以砍了物理战神,并加强古灵对于低速法系的保护能力。但是考虑到物理集体削弱会导致高老庄伤害太过强势,砍了高老庄伤害。 战神和不良人过强,高老庄爆发过高,这样调整其实都很合理,但是高老庄的风魂调整是一个很大的败笔。风魂不能被驱散导致尾速高这种玩法会丢失一个核心技能,而敏高即使提速也无法超速物理,导致高老庄现在速度非常尴尬。其次之前风魂能被驱散时双方高老庄存在博弈,适当时机风魂驱散对方风魂能换来几个回合的速度压制,而这次更新直接把这层博弈直接砍没了,游戏更加无脑。 对于大部分3辅1物1法的队伍,物理削弱都是平等削弱,这种调整对于有团队的物理来说没有任何影响,要弱所有队伍一起弱自己队伍强度排名不受影响,总不可能因为物理太弱就把物理踢了吧?(上版本部分队伍直接踢掉法系)。而对于双物理的队伍影响较大,但个人觉得双不良在新版本仍然有一定可玩性。 职业平衡首先应该考虑辅助与输出平衡,其次是物理和法系平衡,最后是同一定位职业内部的平衡。砍战神是为了物理与法系的平衡,砍不良加强唐门、砍高老庄加强龙宫是为了物法之内的平衡。这次更新其实槽点非常多,但是大体方向上没有问题。
龙132 说真的现在奥拉星手游每次出新亚比,尤其是人气高的亚比的时候各种节奏。有带节奏的,有无脑跟风的。这次龙132还没出就有各种yy,这里我想先给各位打个预防针。 首先龙132强度肯定不弱,毕竟官方给的排面大,立绘好,人气高,但是一堆人无脑对标风暴龙,每个萌新问练不练风暴龙的帖子下都会有人说先等龙132。这里直接给结论,龙132不可能取代风暴龙,无论竞技场还是速刷。风暴龙目前环境无论是竞技场还是速刷都是本游巅峰,如果龙132要取代风暴龙,就必须要有比风暴龙还强的爆发能力。风暴龙0回合启动,龙132如果要做到爆发比风暴龙还高,重新定义速刷和竞技场天花板,需要的数值会非常非常恐怖,给点续航全方面吊打大晶石,不给续航上不了高难,根本无法平衡。 其次龙132很多方面会导致暂时没有星灵的龙龟下岗,但龙龟的最终加伤上限是本游天花板,龙132做到增伤上限比龙龟还高,我觉得也不太现实。 逆元加星灵,只要技能组不是太拉胯,肯定很猛。但我希望那些无脑对标其他亚比的能消停点,到时候肯定会一大堆人喷龙132不如风暴龙的。我想说,不如风暴龙很正常,太正常不过了,现在竞技场和速刷哪个比得过风暴龙?大晶石尚且不能。不过龙132肯定会有突出的地方,提属猛,或者爆发高,或者续航高,或者免异常(白皇星灵),竞技场肯定会有他的位置,甚至也会成为T0,但他肯定挤不了风暴龙,两龙冲突吗?三王都不冲突。
逆元羲和亮点和问题 关于羲和的讨论还是比较多的,个人觉得强度中规中矩,肯定比不过后续新出的逆元大晶石,但在逆元化老晶石里算不错的了。 首先亮点在于超高免伤,竞技场如果带天量无边的话免伤能够达到本游最高的梯队,用过天量塔王的小奥拉应该知道。加上竞技场逆元光亚比几乎没有,天干地支也仅仅是辅助,所以目前竞技场还不存在能打得动羲和的亚比,只能期待下业火星灵的光大头。 续航方面PVE有战斗治疗加上大招的回复和自身的伤害减免其实也算够用。PVP因为特性可能需要选择妖精体质因此回复只能依靠大招。总的来说高难本可以站得住但目前逆元30和巅峰塔158都通关显然羲和并不是最优解,因此高难本能力还得看后续副本。 伤害方面中规中矩,特性120%的增伤加上一技能200威力AOE加上链接,高难本用来打克制系不错。因为乾坤高难本伤害跟其他亚比严重脱节,可以说平系全都交给乾坤处理就好,正好机械微弱的系别不少都是妖精克制的,多个妖精系高难打手确实不错。 存在问题就是提属方面。提属慢并且不稳定,高难本可能会有点难受,但其实对于PVP来说问题并不是很大。有免伤和增伤能力也不是很吃属性,即使-6的双防竞技场也很少有亚比能打得动天量羲和,120%的伤害叠满0等级特攻伤害也不低。
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