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【新春贺岁】蓝色警戒平衡版V3.0 首先感谢吧主DragonKiller提供的蓝色警戒单位数据及地址,对我等非计算机专业又是工作党提供了很全面的技术支持! 资源包链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hq280G8&urlrefer=327f4e7bbde8ac4a69394010dfc81749 Data文件夹里放置了1、2代地图包,要玩1代的玩家请将1代地图包所有文件复制到levels里,注意2代只有11关,有一部分关卡打开时是报错的,二代最好是玩我下边的推荐关卡。 ※※※2L为更新专楼,下载资源的各位亲请先留意2L是否放出新链接 为方便交流讨论,特开设3L为纯支持、顶贴及灌水专楼~ 平衡版修改内容:单位数据平衡+部分地图调整 大项目: 1.略微加快所有坦克移动速度和攻击,提高了游戏10%-15%左右的节奏 2.喷火器的性价比大幅提高,良好的肉盾,近身后不俗的输出。 3.特派用于对付单位效果奇佳(同级别单位都是两下,不会浪费输出) 4.重型坦克良好机动性用来对付集束是三种单位里效果最好的 5.1+2两部作品地图改动符合保留原作特色,注重单位的及时调度而非堵车,其中个人认为经典的几个地图: 一代:19智利、22伊朗、21南非共和国、13荷兰、18日本 二代推荐关卡:15埃及(4基地那关),11希腊,04德克萨斯,09斯洛伐克(保罗根,这关我自己尚未通过,不知谁能顺利过关),07苏丹,01加拿大,02摩洛哥,03,20 其余部分地图也有少量更改,若要玩1代地图包请将资源包里的一代地图包里的所有文件复制到levels里即可 少量地图未作调整,所有地图均经过严格的测试,花10倍时间反复测试和微调,各位可以放心使用。 在下以往作品: 《古剑奇谭》平衡补丁:更新了5次,第一版耗时将近6个月----古剑奇谭吧精品区 《仙剑5》平衡补丁:更新了5次,第一版花费了3个月----仙剑5吧精品区 《仙剑5前传》平衡补丁:更新4次----仙剑5前传吧精品区
【分享】蓝色警戒1代平衡版V1.0 首先感谢吧主DragonKiller提供的蓝色警戒单位数据及地址,对我等非计算机专业又是工作党提供了很全面的技术支持! 平衡版资源包:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mgA6emc&urlrefer=08933933b68e7f6fd359424624f381e8 平衡版V1.0改动特色: 1.平衡版注重单位改动,喷火器的地位大幅提升,所有坦克移动速度及攻击力略微提升,略微缩小与机器人的差距并小幅提高游戏节奏。 2.平衡版注重策略、多线调度及统筹安排。并非交通堵塞及缓慢推进(不喜欢堵车的各位有福了~)!战场简洁而策略性强是本作的特点。战场变化大,并非固守某个建筑就能过关 3.平衡版地图保留了原作地图的特色,以最少的改动给您带来新的体验,并能快速上手。 个人认为改动后比较精品的几张地图:19智利、18日本、21南非共和国、22伊朗、13荷兰。其余大部分地图也有调整,等待援军的关卡现在不能利用敌军防守漏洞直接空军过关了,但需加强防守期的行动策略。 少量地图未作调整,所有地图均经过严格的测试,尤其是后期关卡,周末一天只完工两张图,都经过反复测试和微调,各位可以放心使用。 本贴2L为更新专楼,有新版本或新图发布于2L更新,以V1.X形式发布,若总体有大改则另开新帖。 本帖3L为顶贴专楼。 在下以往作品: 《古剑奇谭》平衡补丁:更新了5次,第一版耗时将近6个月----古剑奇谭吧精品区 《仙剑5》平衡补丁:更新了5次,第一版花费了3个月----仙剑5吧精品区 《仙剑5前传》平衡补丁:更新4次----仙剑5前传吧精品区 即将发布的作品: 《铁甲风暴》平衡版:即将完工,月底发布。 《蓝色警戒2》XXX:现未知作战单位数据的地址,只更新了地图,单位属性尚未平衡。
【暑期档】古剑语音音量平衡补丁(两版)+战斗系统平衡性补丁 战斗系统平衡补丁 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D189901%26uk%3D2014785690&urlrefer=8effebb056922fa5cfdec74cd0181337 语音音量平衡补丁(屠苏孙金梁版) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D189925%26uk%3D2014785690&urlrefer=33ea92ed53254e3f77f5a7d52f06bffe 屠苏陈光版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D3399224662%26uk%3D2014785690&urlrefer=d4712b83eef0ec3e01bc02db64bc4b8d 先说说音量平衡补丁 最好先备份Sounds文件夹,下载解压后将里面的文件全部复制到Data/Sounds中,或将文件夹改名为Sounds覆盖原Sounds文件夹。之后进入游戏可将音乐音量调整至80%-100%! 下面介绍战斗系统平衡补丁! --------------------------※注意Caution※------------------------------ 安装方法见补丁包中的“补丁使用方法”记事本。 因现在进入暑假。为避免剧透,涉及BOSS的细节修改在此帖中不列出,也请新手玩家不要去查看BOSS修改明细的word文档!BOSS战体验视频在这里也不直接复制播放器过来了,有兴趣可以去下面链接看(剧透!新玩家勿进...)。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F2sCIB3lheq8%2F&urlrefer=6d856da953c257236f9b526d21d9f9bf http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FjzSV53jQREo%2F&urlrefer=450906ccb591cc8504d57876ace2d1b0 大方面改动 1.此为平衡补丁非高难度补丁,而且难度的改动更为照顾新手,不会在前期丧失信心,故新手同样适用。 2.削弱了前中期太过变态的BOSS(包括前期的晴雪及狼妖...),后期酱油BOSS普遍增强,削弱大部分迷宫路怪伤害。 3.方兰生增强,方兰生可以考虑当主力来练了,到后期还是不错的。 4.星蕴所加属性提高 5.提高了很多技能的伤害系数,但伤害值基本不变(此改动为了古剑中“防”属性不那么鸡肋)。并且提高了大部分加防装备的数值。 6.你现在不能在前期利用打击盗版各种刷等级和金钱了。 7.桃花谷变态DLC武器统一大幅涨价。 8.五行终极法术伤害和神耗大幅提高,这些带有动画的终极法术最好作为后期法术使用。 9.我方鸡肋技能或提高伤害或附加属性,以前的鸡肋技能现在可以用用了,或许会有奇效。 10.DLC难度下降,尤其是天墉旧事,但彼岸浮灯的黄天霸加强!
【暑期档】仙剑5前传&仙剑5最新战斗系统平衡补丁 鉴于此次5前补丁改动较多,所以还是单开一贴,此次送上一个福利,仙剑5的平衡补丁。2L为更新专楼,此后仙剑5相关补丁更新都在2L,下载请先查看2L有无更新! 另@大港口舰,在下实在没精力研究脚本了,兄台把此补丁拿走吧,在此基础上继续完善,新开帖发布亦可。 仙剑5前传:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D1105786633%26uk%3D2014785690&urlrefer=77b2797b8b022ef7b3271a288dd427df 仙剑5:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D1104482885%26uk%3D2014785690&urlrefer=4ce752d29e4438d38980f94f6c5d4b97 -----------------------※注意Cuation※--------------------- 1.此补丁未对“简单”级别敌方数据做任何更改。 2.此补丁非高难度补丁,而是平衡补丁,新人也可使用。 3.使用方法在补丁包中的记事本有写,只需两步,极其简单。 -----------------------※补丁介绍※------------------------ 为避免剧透,BOSS改动在这里不列出,如想查看请玩家下载后查看“BOSS修改明细”word文档(剧透注意)! 这里只放出4个最终测试时的视频(有剧透!) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTQwNTIzMDE2.html&urlrefer=cc1be4d128e4c5d2f996319cd64587e9 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTYwMTM0Mzg4.html&urlrefer=8bf75a54e7a497f7541819691a71029d http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTEzNjIxMDA4.html&urlrefer=a22720f085a2866fba48c392359717d5 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTQwOTc1MTYw.html&urlrefer=1e3b1380275c4b1934e4c22a90d0ff3d 一、大方面改动: 1.调整升级经验;调整路怪及BOSS经验和金钱,现在路怪收益降低。 2.部分技能气耗降低,几乎所有技能威力普遍提高20%-30%(变相削弱合击) 3.法术小幅调整了神耗及伤害,所需修为进行调整,人物修为增长率随之对应调整 4.阴属性初级法术加入伤害,方便练修为;阳法术最后两个调换位置及所需修为。 5.部分BOSS伤害调整,血量削弱。 二、部分重要技能伤害改动明细: 1.文星耀太虚(乌鸦嘴):6.2→8.5(最终BOSS处可达6000伤害) 2.万殇(瑕妹纸):2.6→6.5(超大幅提高,突破15000!) 3.焚世龙火(姜爹):4.3→10(伤害接近15000!) 4.皓华燕芳诀(暮姑娘):6.5→9(带断剑打最终BOSS可达10000+伤害) 5.刑锁念刃(谢大叔):4.08→7(伤害超过10000!) 其余角色便不再一一列出,但都有不同程度的增强。 三、BOSS修改明细,请查看相关文档。 TIPS:现在要说明的是除了剧情地位特别高的BOSS,其余BOSS均可被麻痹了!
【强势分享】让你的游戏更完美-仙剑5前传战斗系统平衡补丁 -----------------------※前言※--------------------------- 经过春节每天10+小时的奋斗,5前通关,并制作了一份战斗系统平衡补丁,独乐乐不如众乐乐,便在此把补丁分享给各位,此补丁也可分享或转载。 2L为更新专楼,此补丁最新版本链接以后都会在2L以回复形式贴出,下载此补丁时先看下2L有无最新版本~ 补丁下载地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D215374%26uk%3D2014785690&urlrefer=1fa611f1572b529a19a0faadd79efc01 -----------------------※注意Cuation※--------------------- 1.此补丁对应难度选项为“普通”,请困难难度的玩家慎用 2.此补丁非高难度补丁,而是平衡补丁,新人也可使用。 3.使用方法在补丁包中的记事本有写,只需两步,极其简单。 -----------------------※补丁介绍※------------------------ 为避免剧透,BOSS改动在这里不列出,如想查看请玩家下载后查看“BOSS修改明细”word文档(剧透注意)! 这里只放出两个测试时的视频(第2个有剧透!) 在下的连携攒神摸到窍门了----就是鼠标不要瞄,看清属性直接甩过去点~。第1个视频8:30秒的8连攒!很给力的喔~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTEzNzI4MzQw.html&urlrefer=b064bfac4bcd6bb8d0cebf1c0bbb04dc http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTEzNjIxMDA4.html&urlrefer=a22720f085a2866fba48c392359717d5 一、大方面改动: 1.调整升级经验;调整路怪及BOSS经验和金钱,现在路怪收益降低。 2.部分技能气耗降低,几乎所有技能威力普遍提高20%-30%(变相削弱合击) 3.法术小幅调整了神耗及伤害,所需修为进行调整,人物修为增长率随之对应调整 4.阴属性初级法术加入伤害,方便练修为;阳法术最后两个调换位置及所需修为。 5.部分BOSS伤害调整,血量削弱。 二、部分重要技能伤害改动明细: 1.文星耀太虚(乌鸦嘴):6.2→8(可达5000伤害) 2.万殇(瑕妹纸):2.6→6.5(超大幅提高,突破10000!) 3.焚世龙火(姜爹):4.3→10(伤害接近12000!) 4.皓华燕芳诀(暮姑娘):6.5→9(可达7000伤害) 5.刑锁念刃(谢大叔):4.08→5.5(伤害超过10000!) 其余角色便不再一一列出,但都有不同程度的增强。 三、BOSS修改明细,请查看相关文档。
【寒假档】让你的游戏更完美-战斗系统/语音音量平衡补丁最新地址 战斗系统平衡补丁 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D189901%26uk%3D2014785690&urlrefer=8effebb056922fa5cfdec74cd0181337 语音音量平衡补丁 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D189925%26uk%3D2014785690&urlrefer=33ea92ed53254e3f77f5a7d52f06bffe 好吧,鉴于刚才的帖子把语音音量补丁贴错了,这回就重发一次新帖,刚才的贴子吧主大人可以删掉了,给您造成不便万分抱歉。 先说说语音音量平衡补丁 下载解压后将里面的文件全部复制到Data/Sounds中,注意不要把文件夹连同复制过去。之后进入游戏可将音乐音量调整至80%-100%! 下面介绍战斗系统平衡补丁! --------------------------※注意Caution※------------------------------ 安装方法见补丁包中的“补丁使用方法”记事本。 因现在进入寒假。为避免剧透,涉及BOSS的细节修改在此帖中不列出,也请新手玩家不要去查看BOSS修改明细的word文档!BOSS战体验视频在这里也不直接复制播放器过来了,有兴趣可以去下面链接看(剧透!新玩家勿进...)。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F2sCIB3lheq8%2F&urlrefer=6d856da953c257236f9b526d21d9f9bf http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FjzSV53jQREo%2F&urlrefer=450906ccb591cc8504d57876ace2d1b0 一、大方面改动 1.此为平衡补丁非高难度补丁,而且难度的改动更为照顾新手,不会在前期丧失信心,故新手同样适用。 2.削弱了中期太过变态的BOSS,后期酱油BOSS普遍增强,削弱大部分迷宫路怪伤害。 3.方兰生增强,方兰生可以考虑当主力来练了,到后期还是不错的。 4.星蕴所加属性提高 5.提高了很多技能的伤害系数,但伤害值基本不变(此改动为了古剑中“防”属性不那么鸡肋)。并且提高了大部分加防装备的数值。 6.你现在不能在前期利用打击盗版各种刷等级和金钱了。 7.桃花谷变态DLC武器统一大幅涨价。 8.五行终极法术伤害和神耗大幅提高,这些带有动画的终极法术最好作为后期法术使用。 9.我方鸡肋技能或提高伤害或附加属性,以前的鸡肋技能现在可以用用了,或许会有奇效。 10.DLC难度下降,尤其是天墉旧事,但彼岸浮灯的黄天霸加强! 最后祝各位寒假愉快! 吧主大人,虽然此帖干货不多,但为了让更多的人看到这个资源,不至于迅速石沉大海,寒假期间还是暂时给个精吧。在下工作太忙,周末也得上班,没法常来顶贴了,最近也没做出什么新鲜玩意了。过一阵到春节争取把仙剑4的语音音量放大补丁放出来~
【完美体验】让你的游戏更完美-亲情奉献光芒所有补丁链接大集合 你还在为语音的音量问题发愁吗?你还在为战斗难度的平衡性,BOSS血量不满吗?快来试一下【万丈光芒】亲力两年间打造的补丁,让你的上述烦恼不再有~ 仙剑5: 战斗系统(难度/BOSS血量)平衡补丁 ★万丈光芒力荐★! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fanhlpvmz&urlrefer=8c65c457dd19c5d24e00d0c199978db2 欧阳倩音量提升补丁 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fc2d5khfz&urlrefer=e38326b8a8c8b03552f82358ddc52a32 仙剑4: 音效音量平衡补丁(这个把所有wav文件复制到gamedata/Palsounds里,全部覆盖) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fc2uzsx2o&urlrefer=0887ae30579162d5e49f1ec4402e7a02 古剑奇谭: 最新古剑战斗(难度)平衡补丁http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fe76fw3ty&urlrefer=4a82620f8c7a822a3759a8725759e0e8 古剑全语音音量平衡补丁(这个因为涉及两版屠苏的问题,没打包,大家根据需要下载) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2F_%25CD%25F2%25D5%25C9%25B9%25E2%25C3%25A2__%2Fblog%2Fitem%2Fcce362bbd4051587d9335a98.html&urlrefer=9cd5e8b0e3c94f9c283871a7dc6e13d7 注:在各位使用战斗平衡补丁时,最好是重新开始游戏,尤其是仙剑5的,经验提升机制完全变了,直接读存档来玩人物升级的经验不正确。
【完美体验】让你的游戏更完美-亲情奉献光芒所有补丁链接大集合 你还在为语音的音量问题发愁吗?你还在为某某角色、某些招式鸡肋、战斗难度的平衡性不满吗?快来试一下【万丈光芒】亲力两年间打造的补丁,让你的上述烦恼不再有~ 古剑奇谭: 最新古剑战斗(难度)平衡补丁http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fe76fw3ty&urlrefer=4a82620f8c7a822a3759a8725759e0e8 ★万丈光芒力荐★! 古剑全语音音量平衡补丁(这个因为涉及两版屠苏的问题,没打包,大家根据需要下载) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2F_%25CD%25F2%25D5%25C9%25B9%25E2%25C3%25A2__%2Fblog%2Fitem%2Fcce362bbd4051587d9335a98.html&urlrefer=9cd5e8b0e3c94f9c283871a7dc6e13d7 仙剑4: 音效音量平衡补丁(这个把所有wav文件复制到gamedata/Palsounds里,全部覆盖) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fc2uzsx2o&urlrefer=0887ae30579162d5e49f1ec4402e7a02 仙剑5: 战斗系统(难度/BOSS血量)平衡补丁 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fanhlpvmz&urlrefer=8c65c457dd19c5d24e00d0c199978db2 欧阳倩音量提升补丁 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fc2d5khfz&urlrefer=e38326b8a8c8b03552f82358ddc52a32 注:在各位使用战斗平衡补丁时,最好是重新开始游戏,尤其是仙剑5的,经验提升机制完全变了,直接读存档来玩人物升级的经验不正确。
【分享】字幕版古剑经典桥段+新平衡补丁的1个“工程版”视频 在进入内容之前先说件事情,最新的战斗难度平衡补丁-V1.03已进入尾声,整合帖还是在5.1前放出来吧,目前正在对所有的补丁进行整理。 此次我会将最新补丁提供给30L,50L及100L的同胞提前体验,留下邮箱,我会把补丁在周5晚前发给你们(若该楼因各种因素被抽或是我回复的,在下1L的朋友会得到此项福利,周5晚7点前未收到的at我,QQ给你传),下面放个“工程版”视频。 我的视频打法什么的似乎并不完美,但看我的视频绝对让你觉得舒服,不拖沓、视频质量好一直是在下的一贯方针。 第一战打得十分纠结,命悬一线之时凭借两个凤凰金翎外加一个公认比较鸡肋的技能力挽狂澜,第三战结束的比较快,看上去似乎更简单,主要也是我没敢拖沓。当然望周末拿到补丁体验的朋友在打到最终BOSS时也最好给我个反馈,我还可以再进行调整~ 下面放出几个古剑经典桥段(字幕版),1和3可不是纯录制的喔~,有些许的后期处理。 古剑奇谭-榣山悭臾桥段 古剑奇谭-拜别师尊 古剑奇谭-三年之约 最后一个福利,我们补充一个你可能很愿意知道的战斗系统相关的小知识。 古剑中1防=?HP 这里感谢@我是supersb提供的资料,那个帖子里有更多关于战斗方面的科普,我这里仅就他阐述的其中几个细节做一下结论。 这是他帖子中的伤害公式:(图片贴不了,不知为何) 总伤害=(2.5攻-防)×0.33×k+b,k-技能系数,b-伤害补正 看似有点复杂,实则不然,这里我们举一个例子:沧海龙吟的伤害来源。我们把下面的数据代入上面这个公式: 欧阳少恭攻击=1384,我方防御700(50多级大致是这个值),沧海龙吟k=1.5,b=300 总伤害=(2.5×1384-700)×0.33×1.5+300=1666 注意运算法则别错了,用计算器算得伤害=1666,沧海龙吟的伤害大致与其吻合! 弄懂这个公式就好办了,实际上这就是一个【攻-防】×系数的形式。如果系数=1,因为“防”前面的系数=1,所以如果【 】后面×的系数也=1,那么加1防=少1伤害。 对于沧海龙吟呢,可将公式简化为【2.5攻-防】×0.5+300,如果不理解代两个值看看,把防=500,1000分别代入这个公式,可以求得差值为250,即多加2点防才能少掉1点血。可见,对于沧海龙吟来讲,防的价值并不高。 总结一下:古剑的1点防究竟等于多少血呢? 这与所用技能的技能系数有关,系数越高,防的作用越明显,而古剑这款游戏技能系数大多很低,大多都不高于1.5。而且防还不能降低法术等伤害,所以古剑的“防”十分鸡肋... “防”相对最有效果的一仗算来算去也就是紫胤真人BOSS战了,空明幻虚剑系数是3,这时1防=1HP,空明剑伤害系数是0.75+1.5=2.25(注意多重打击时,系数要算总和)。 那么,最后给大家一个课题,有兴趣的可以去算算掌心雷的作用(攻降低30%),实际上是不是少受了30%伤害呢?其效果又与什么值有关呢?
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