_万丈光芒__
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【老六偷袭】我可以在一首BGM里结束战斗吗 这个帖子主要发布老六偷袭系列 第一弹:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1UTPieUE3b%2F%3Fvd_source%3D4f415fe2aac0810533dea5cb227346f6&urlrefer=d11d4bda1b0acb802f33a89feced1f4e 原版资料片-突然死亡第二弹:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1dfGWzVEev%2F%3Fvd_source%3D4f415fe2aac0810533dea5cb227346f6&urlrefer=e0cff0758c1179af5ed2e541149de4b1 原版困难火鹰-万博
【铁甲风暴优化版】更新至2.72 修复了一些BUG,但愿这是最终版,可在另一个【资源分享】贴回复楼中下载。为这个游戏牵扯精力太多,或许要休息一阵了
【铁甲风暴优化版V2.70】德拉库加全程录像(73分钟1207兵) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Wbi2YTEqQ%2F&urlrefer=2e3ed6bc8fae60f655a31d1d1906f2e2 73分钟1207兵,折合每小时1000兵左右 此为2.70版,最新版为2.71版开局五分钟内难度下降,平摊到5分钟之后
【德拉库加】原版最难关卡-让火鹰军团在残暴统治下颤抖吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14NVVzeEth%2F%3Fvd_source%3D4f415fe2aac0810533dea5cb227346f6&urlrefer=1d83bb40c29b86c219abbcf28c07f780 15分钟以内完成存在理论可能,不过会非常极限以及爆炸的人品不愧为最难关卡,3工厂爆锁链只能勉强顶住,一旦战损过大就只能GG 此关敌人开局40000金钱,困难难度可利用初始资金3秒一个兵,我方站稳至少3个居民点拖入休眠,就稳赢 关键点: 1.一定注意战损,至少6个一组再与敌军火拼,注意勾引,逐队击破,不要硬拼两队 2.优先抢右上方的居民点,并保持隘口出有至少6个锁链把守,站稳右边,老家就相对安全了。然后再抢地图中间那个居民点。 3.家里工厂给通道只留一个口,若敌军来犯,用锁链堵住防止对方上去。 4.听见野蛮人响声转哈雷刺客。拖入休眠后随便打 只要能站稳右上,野蛮人会拖入6.30-7.00这个区间才会抵达战场,我方数量优势野蛮人不足为惧。
【铁甲风暴优化版】帝国大厦-海滋堡(158分钟3112) 帝国大厦的疯狂爆兵,3秒1个 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1tQU8Y8ErZ%3Fspm_id_from%3D333.788.videopod.sections%26vd_source%3D4f415fe2aac0810533dea5cb227346f6&urlrefer=c35b6d4d4f0d8fa1a626c95b1cd27a03
【资源分享】霸王的大陆-原版优化平衡版V2.0 此版本在原版基础上做出一定调整,但仍保留原版所有机制,且未增加新机制和武将,节奏下降,难度有所增加 兵马未动,粮草先行,此版本优先开发城池,否则经济将难以支撑持续的征战 2L放链接 武将调整: 1.武力90+武将智力有所下调,提高智将地位(如赵云智力目前为79,关羽为78) 2.文物双全类如周瑜,姜维等体力略有下调,武力下调5左右(如姜维为87,周瑜为82) 3.大部分武力过低的武将武力值有一定上调(在对阵此类武将时不穿甲胄被弓箭兵攻击会掉少量体力) 4.部分武将数值上调幅度较大比如乐进等比较有名但数值太差的武将 5.因节奏下降部分武将出仕时间有所延后(如赵云191,徐庶193,诸葛197,司马懿199) 内政: 1.令牌数微调:4城仍为3令牌,5城为4(降低前期孙策和刘璋优势) 2.仍保留读书系统,但代价很大:40以下智力每25金+2~4点,40~59智力每50金+1~3点,60金以上为深造,每255金+0~2点,智力达到75不可再读书。AI达到55不可再读书 3.情报搜集(寻人):金米收益降为60%,且只有德智都达到90才可以寻到宝贝(增加城池开发地位) 4.招揽:难度增大,强烈建议将被招揽武将忠诚度降至个位数再进行招揽,忠诚度≥40必定失败 5.侦查:不再消耗令牌 注:在城池开发时,优先开发统治度,产业,土地和人口低的城池收益会大,随着数值提高,收益会递减。人口未达到土地/产业的300倍左右时可优先人口。注意防灾99的重要性。 战场: 1.计策伤害略有下降(仍然强势,且战场上玩家拥有一个智将会打得非常舒服) 2.束缚回合数4→3,降将难度有所提升 3.我方武将体力过低且被围也会投降 4.无路可退时武将下野而非死亡。中陷阱或落石导致体力为0时武将下野而非死亡 5.AI不再使用火箭,伪击转杀需要机动力增加,AI机动力小于12不再用计改为前进 6.强弩需要消耗11点计策点(目前只有文官可用了),AI城中将领计策点增加 7.爆炎伤害与体力相关(有所削弱,目前智力93以上将领,体力最高为诸葛亮71,姜维70,周瑜司马陆逊徐庶等65+紧随其后) 8.AI攻城时阵型必定为1 装备: 价格略有上调 略微下调武器所加武力,方天画戟为吕布专属不再售卖且武力最高,重量适中。这使得吕布在单挑中优势加大。 偃月刀为关羽专属不再售卖
【铁甲风暴原版】突然死亡(我可以在一首BGM里结束战斗吗) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1UTPieUE3b%2F%3Fvd_source%3D4f415fe2aac0810533dea5cb227346f6&urlrefer=d11d4bda1b0acb802f33a89feced1f4e 另附一个优化版的敌军全灭和斩杀测量 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1c2yBYwE7n%3Fspm_id_from%3D333.788.videopod.sections%26vd_source%3D4f415fe2aac0810533dea5cb227346f6&urlrefer=ceb7670e10f0cef33d3fef96e009a890
【铁甲风暴】原版全战役关及黑色战线任务合集 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F348040301%2Flists%2F4921209%3Ftype%3Dseason&urlrefer=36e2a9d7bfdbca142173efc52bd30a10 目前还在连载
【铁甲风暴】优化版全战役关及黑色战线任务合集 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F348040301%2Flists%2F4001147%3Ftype%3Dseason&urlrefer=fa6a5fa7a9772060d542f382dfbc63ef 本吧目前有此版本的下载,目前为V2.43,后续若发现BUG,会继续更新版本。 此版本修复了战役关硬石和巨蟹不能组装的BUG,且可以进行1,2,3号编队。开局难度小于原版,但随时间推移,难度呈现一定上升梯度。部分战役关卡(尤其是靠后的关卡)和部分资料片任务难度较大,中后期战场兵力为原版3倍以上,攻防大战较为激烈。 注意:铁甲风暴直接读档默认为普通难度,若切换为简单或困难,选开始新游戏→简单or困难,进入地图选关界面再读档才为简单or困难难度。
【抛砖引玉】★★★自定义关卡方法★★★ 铁甲目前可以自行制作关卡,但是注意不能新增,可以制作关卡替换原本的老关卡,注意建筑不能增加,只可以替换。 本文希望通过抛砖引玉,望懂编程的大佬开发出地图编辑器,让这款游戏重新焕发活力。 在开始制作前,需要做以下准备: ①16进制编辑器,本人用的Ultraedit,但这个破解版不太好找,目前正版也不便宜。有兴趣的各位也可以找找别的16进制编辑器,并分享。 ②Ultraiso,这个主要是将游戏文件从DOSBOX中导出到主机,修改后再导入虚拟机的指定文件夹,B站教程 ③在线进制转换:这个直接百度这6个字就可以,在线网页直接用很方便。 接下来说一下Ultraiso实现文件传输操作方法: 1.打开ULTRAISO,左下方本地目的打开铁甲风暴文件夹,双击windows95.img 这样就实现了本机与DOSBOS的互联2.接下来演示我把mapper-SVN这个文件传到DOSBOX中铁甲风暴(Metal Kinght)目录下(从DOSBOX传回来也是同样手法) 在第一步建立连接后,上方目录是DOSBOX的,找到MK这个文件夹双击打开,再从本地目录中右击mapper-SVN这个文件,点击添加(如下图),之后切记要点击一下上方的保存按钮,传输就完成了
【悬赏】6000RMB----AI方机甲组装模板代码地址 游戏中AI方组装的机甲是固定的几种,现寻求这些机甲的地址以便修改之用。 分为两部分 AI组装机甲的的地址-5000YUAN,AI组装机甲的贴图地址-1000YUAN 注意:以上两部分是可修改的,比如我可以给联邦添加迅猛龙+大力神+瀑布这个组合替换掉迅猛龙+太阳神+刺客 替换后,电脑实际造出来的兵种一定是替换后的机甲,而不是只有贴图正确。 目前需要替换的有: 火鹰军团:(两栖艇方向全面强化,防空力度有所提升) ①MK56+阿尔法+火神2,替换掉MK71B+阿尔法+火神2 ②两栖艇+伽马+行刑者,替换掉两栖艇+贝塔+行刑者(贴图是伽马,但两栖艇所有单位实际造出来都是贝塔) ③两栖艇+伽马+蜂刺2,替换掉两栖艇+贝塔+蜂刺1/地狱火1/蜂刺2(这三个单位都改为伽马+蜂刺2) ④硬石+西格玛+毒针,替换掉硬石+伽马+毒针 ⑤只替换贴图:硬石+西格玛+野蛮人,替换掉游骑兵+西格玛+野蛮人 帝国卫队(可谓是全面加强,防空性能也提升不少) ①狼+响尾蛇+火神2,替换掉虎+响尾蛇+火神2 ②两栖艇+蟒+行刑者,替换掉两栖艇+眼镜蛇+行刑者 ③两栖艇+蟒+地狱火2,替换掉两栖艇+眼镜蛇+地狱火2 ④两栖艇+蟒+锁链,替换掉两栖艇+眼镜蛇+锁链 ⑤鳄+蟒+锁链,替换掉龙+蟒+行刑者 ⑥鳄+美杜莎+毒针,替换掉鳄+蟒+毒针 ⑦龙+美杜莎+锁链,替换掉龙+蟒+锁链 ⑧巨蟹+美杜莎+巫师,替换掉巨蟹+蟒+巫师 地球联邦(最废的地面部队,全面强化) ①迅猛龙+大力神+瀑布,替换掉迅猛龙+太阳神+刺客 ②迅猛龙+大力神+锁链,替换掉迅猛龙+太阳神+锁链 采用替换而非新增,主要是降低垃圾兵种出现率
【资源】铁甲风暴优化版(已修复硬石和巨蟹组装问题) 图为火鹰关卡海茨堡游戏截图 此版本WIN7及以上系统也可以运行,带全部过场动画和音乐,战役关硬石和巨蟹可以组装,AI和关卡进行了优化,数值有所平衡,应该算是目前最完善的版本了。 B站合集http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F348040301%2Flists%2F4001147%3Ftype%3Dseason&urlrefer=fa6a5fa7a9772060d542f382dfbc63ef 游戏下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1i9RNBQgDwImTgbdCBJt6_w%3Fpwd%3Dcd3v+&urlrefer=aebd6180bb05f8deacfc23e5fa16b319提取码: cd3v 畅玩前先查看使用手册
【求助】击飞落地后的滑行是哪个代码控制的 动漫里人物被击飞落地后一般都有个比较夸张的滑行,但有的人物碰到地面就定住了,感觉有点突兀。。怀疑是这几行,但是两个人物一样的代码,一个就有这个效果,一个没有。
【求助】MUGEN人物眩晕的问题 主要问题是没有眩晕的人物如何添加眩晕 第二个问题是有眩晕的人物,是如何修改晕点的,比如原先可能被打3重拳晕,改成5下之类的 应该是5300相关的代码,这些找了很多教程,也没有。
【悬赏】地图编辑器 愿支付一定报酬,功能可实现: ①新增或更改战役关卡所有地图居民点位置 ②新增或更改资料片20个新地图居民点位置 ③新增或更改遭遇战所有地图居民点位置 编辑后的居民点,AI可占领或初始归属可以设置
【求助】DOSBOX如何与主系统之间传文件 游戏存档和改版文件,想传到DOSBOX里,该如何操作呢?感激不尽
【资源】☆☆☆------仙剑4语音音量平衡包------☆☆☆ 2L放资源链接 此补丁将语音音量统一放大,并单独调整了柳梦璃、慕容紫英(部分语音)、青阳、重光、韩北旷等声音比较轻或者低沉的角色。将音乐音量调整至音效的40%即可享受最佳视听盛宴 音量平衡后效果,可查看此视频http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Yy4y1N7wq&urlrefer=3be4debe584526a33c44cbb02ab1f7f9
【MOD】龙年贺岁-仙剑4数值优化平衡版V3.0正式版 本命年必须更新一波~ MOD特色:保留原版的原汁原味,在修复几个诸如光速、千方BUG剑、无限隐身等重要不平衡元素的同时重做了一些废柴、及重叠度高的招式。 难度设置前中后期呈现一定梯度,并开设普通和困难双版本,老少皆宜 2L放链接,也可以在B站(ID:龙啸飞雪)的专栏下载到
【MOD】龙年贺岁-仙剑4数值优化平衡版V3.0正式版 本命年必须更新一波~ MOD特色:保留原版的原汁原味,在修复几个诸如光速、千方BUG剑、无限隐身等重要不平衡元素的同时重做了一些废柴、及重叠度高的招式。 难度设置前中后期呈现一定梯度,并开设普通和困难双版本,老少皆宜 2L放链接,也可以在B站(ID:龙啸飞雪)的专栏下载到
【贴图问题】贴图替换后,显示区不匹配 只能显示部分身体,如何扩大贴图显示区域?就是那个Title space
【求助】哪里还能下到怒铁2的MOD制作工具 链接已经失效了~,求好人分享,不胜感激!
【教程】打造你心目中的仙剑4-数据修改教程 因本人出差在外,更新会比较缓慢,届时各位点击只看楼主即可
【MOD】☆☆☆仙剑4平衡补丁V2.0正式版☆☆☆ 2L链接
【MOD】☆☆☆仙剑4平衡补丁V2.0正式版☆☆☆ 2L放链接
【无语了】转存一个34分钟的视频,一天闪退3次 从中午到现在,一次转存到70%,另两次转存到85%左右,软件闪退。到现在都没转存好,这不是耽误事吗?!
转存视频时闪退问题一直存在 关键是不闪退的时候自动保存,每次闪退的时候从来都不自动保存,搞了两个多小时的剪辑,字幕。最后转存到快90%闪退了。而且每次都只是转存到后半程闪退,不仅转存时间白白浪费,两个多小时剪辑的辛苦也白费了。
【悲剧】仙剑6官方一更新,改过的DLL就用不了了 几个月的努力好像白肺了
【兔年贺岁】仙剑4平衡补丁正式版V1.0 序言 历时4个多月的平衡补丁终于完工了,感谢仙剑4吧小吧主爱豆豆的图图(B站ID碧血丹心9210)的数据研究,为我们做补丁提供强有力的数据支撑;感谢娱乐MOD作者元妙两夏(B站ID元妙两夏)和顾辞OVO(贴吧和B站ID不明...),为我构思的很多招式效果的逻辑写法进行详细的指导,可以说这个补丁大部分新效果都是靠他俩的指导才能得以完成。 此补丁基于官方版基础上修复了不合理的要素如光速,无限隐身,千方BUG剑,98%物理吸收等,并将我方技能和法术得以平衡,降低重叠度,重做废柴招,使所有招式均能搬上台面,对BOSS无效的招式也均有效,部分路怪和BOSS战也进行了合理的优化。具体条目及改动初衷在后面几页皆有介绍 此补丁分为普通和困难两个难度文件,新手和老手皆可使用。普通难度前期比官方版容易,尤其是路怪削弱较多,后期部分路段和BOSS略难于官方版;困难版难度有一定挑战性,各位可自行体验。 使用方法可见压缩包中的使用手册 2L放链接
我是不是不能发帖了
【求教】如何修改时间间隔或者硬直时间 就是类似关卡中飞行道具的发射间隔,从某一初始值降至0,一直循环,这里主要是请教如何修改这个初始值的大小,感激不尽!
求助如何修改倒计时 这里的倒计时指的是控制倒计时的初始值,比如某一数值从初始值降至0,然后循环,主要请教如何修改这个初始值。比如关卡中飞行道具的发射间隔这样。
【求助】修改间隔或者硬直时间 求教如何修改时间间隔,比如关卡中的飞行道具发射的时间,或者类似倒计时这种。从某一个初始值降至0,这样一直循环,主要请教的是该怎样修改这个初始值的大小
【求助】如何修改时间间隔 各位大佬,想问下攻击间隔或者硬直时间之类的数据该如何修改。比如某飞行道具是按一定时间间隔出现的。会有一个数值从某一初始值降至0,再循环。这个初始值该怎么改?感激不尽
【求助】CE如何修改硬直时间/攻击间隔之类的数据 目前我会使用模糊查找找到这类数据,比如某个飞行道具是按一定时间间隔出现的,会有一个值从某一初始值值降到0,再循环,但是这个初始值我想要更改该怎么办呢?
闪退到底能不能解决 更新了这么多版本,闪退一直不能解决,渲染两个视频就有一个闪退,合成一个两个半小时,渲染两个小时到最后剩7分钟时候闪退。长片子开着渲染第二天早上起来一看闪退了。后面我什么理由续费?
【萌新求助】如何修改受击无敌时间 就是类似ACT游戏一般被打后都会有个短暂的无敌时间,地址已经找到,但这个每次都是从一个固定数值减至0的。现在是想把那个固定数值增加或者减小以达到无敌时间变更的效果。就是红圈这个数值,每次受击后是从B4往下减至0的,但是修改这个值肯定不行,下次受击还是从B4往下减。现在想实现增加难度,把B4这个初始值变小的效果该怎么办呢? 是不是涉及到指针或者是汇编?
【萌新求助】如何修改受击无敌时间 就是类似ACT游戏一般被打后都会有个短暂的无敌时间,地址已经找到,但这个每次都是从一个固定数值减至0的。现在是想把那个固定数值增加或者减小以达到无敌时间变更的效果。是不是要找到存储这个数据的地址才可以,类似于指针?小白不太懂,望大佬赐教
【疑问】河北省的中考数学相关 想问下河北省的中考前有几次模拟考试?一模或者二模考试是河北省统一命题,还是分区县命题呢?感激不尽。
[PS2网球王子Smash Hit2]越前,成为青学的支柱吧! 乾的挑战:https://www.bilibili.com/video/BV1YD4y1d7MA/ [PS2网球王子Smash Hit2]越前,成为青学的支柱吧!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Si4y1E7Bx%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D47A6ED23-432E-4C93-B9AE-7A2014E56B27155826infoc%26ts%3D1603376989476&urlrefer=e0cc248ce149c2615bfbb02474d77535
[网球王子Smash Hit2]乾的挑战_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1YD4y1d7MA%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D47A6ED23-432E-4C93-B9AE-7A2014E56B27155826infoc%26ts%3D1602588688595&urlrefer=84d14da0e752ebae4c0646f3e068b3ac
【铁甲风暴】黑色战线全任务留念(连载中)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ph411X7uY%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D47A6ED23-432E-4C93-B9AE-7A2014E56B27155826infoc%26ts%3D1600175436944&urlrefer=1d1712f3dcf7b57121cb736666060975
【铁甲风暴】地球联邦通关留念(全领土)-连载中_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1v54y127Mm%2F%3Fp%3D15%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D47A6ED23-432E-4C93-B9AE-7A2014E56B27155826infoc%26ts%3D1599046334781&urlrefer=4a8173008f9919d58f1b3861a9b9ab05
【名词解释】练习场中的Charge and then release以及During xxx ①Charge and then release:充能后释放,游戏中即为按住后松开。 不过按到什么程度松开游戏中并未给予更详细的解释,这里容易一头雾水,下面以水君的Icy Wind冰冻风((图1)为例:具体操作是按住A键直到身体出现闪光时松开A,冰冻风会自动释放。当然以上仅仅是按键教学,实战中的应用并不是上面这样,实战中应用应为。当你在做攻击/防御/格挡动作时,就将A键位按下去开始Charge,当你当前的攻击/防御/格挡动作结束时,基本这个Charge的过程也就完成了,此时松开A键位冰冻风会自动释放。这样你的冰冻风与前一动作间基本是会无缝衔接的。 示例:在攻击的时候我已经按住了A键,变攻击边充能上一个攻击动作结束时,充能已完毕,松开A键,冰冻风释放。②During xxx,During:在...期间 还是以水君为例:如下图During counter attack Y,在格挡攻击期间按Y在XA动作发生时按Y会产生一个冲天的效果
能不能修复一下软件闪退问题 一个两小时的片子,第一天出门开了导出,回来看到软件已经关了,转到一半的白费,晚上睡觉重新导出,第二天起来又看到软件关闭了,转了一半多的白费,早上上班接着导出,下班回来看又费了。晚上睡觉接着导出,第二天又废了。最近一个月导片子结果耗了俩月才导了70%,这个问题不修复我是不打算续费了。
【铁甲风暴】帝国卫队通关留念(全领土) 【铁甲风暴】帝国卫队通关留念(全领土-连载中)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV12D4y127jp%2F%3Fp%3D7%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D47A6ED23-432E-4C93-B9AE-7A2014E56B27155826infoc%26ts%3D1597545257591&urlrefer=deb39c07945a15194d02af34464061fe
【铁甲风暴】火鹰军团通关留念(全领土)-连载中_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Na4y1J7b8%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D47A6ED23-432E-4C93-B9AE-7A2014E56B27155826infoc%26ts%3D1596244722834&urlrefer=b2c240c8de353e6e8d7431a6e265ff59
【求助】任天堂官网改密码需要NNID 密码忘记了,想更改密码,弄下家庭账号。但是需要这个NNID。这是什么?已经确认输入我自己任天堂账号的ID不对,用生日查询ID,但是生日也不对 PS:我的任天堂账号ID和生日我均有记录,所以不存在输错的情况 那我等于这个账号废了...?
【求助】任天堂修改密码需要NNID 可是我根本就没有NNID,也没有3DS,任天堂账号是在买NS后注册的。现在密码忘记了,又更改不了密码,我该怎么办...
【求助】任天堂官网无法登录 之前用忘记密码的方法登录,但这次不知道为什么要输入ID,输入几次都不对,在NS上查到了自己的任天堂账号ID和生日。照着输入还是不对,再次用生日查询ID,输入正确的生日还是不对, 借用朋友的NUTS登录时候还是看不到验证码,我已经走投无路了
【求助】任天堂登不上账号 之前用忘记密码的方法登录,但这次不知道为什么要输入ID,输入几次都不对,在NS上查到了自己的任天堂账号ID和生日。照着输入还是不对,再次用生日查询ID,输入正确的生日还是不对,我已经走投无路了。
路卡利欧实用连段教学-波导之力存于我心 [口袋铁拳]路卡利欧实用连段教学-波导之力存于我心_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1xf4y1R7Je%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D47A6ED23-432E-4C93-B9AE-7A2014E56B27155826infoc%26ts%3D1595521010669&urlrefer=19c8b955f38a1a60bd4899a6f3beaa3d
【求助】喵影转存视频中途总是莫名退出,等了一个多小时作废 不知道各位有没有这种情况,该怎么解决呢,经常夜里睡了或者办事出门时候转片子回来一看喵影自己退了,转存的片子废掉。
【求助】STEAM游戏不能退回老版本了么?
【求助】下载旧版本游戏出现问题 按照教程的操作出现了这个,有大佬知道该怎么办么?
【资源分享】仙剑6战斗系统BUG修复数值平衡补丁 仙剑6的战斗系统因赶工而存在严重问题。 ①前期过难,后期BOSS完全没有伤害,困难难度仍可挂机躺赢。而且技能BUG也很多。 ②我方居十方的后期技能甲·协护,终极技能机关熊坚守,没有效果。明秀的必杀技明光诚心,也几乎没有效果。 ③几个BOSS的必杀技能因AI的设计问题,永远见不到。 现在针对上述三个问题,对游戏做出了修复或调整,完美解决掉了这些问题。并将三档难度差距拉开,适合剧情党也同样适合战斗党。 注意:此补丁是在官网的方块版基础上制作的,STEAM版本是否能正常运行游戏不能确定。请严格补丁包中按照使用手册上写的步骤进行备份。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F17gbAChyDrwnLfYJY_DBW5Q+&urlrefer=3deaaa4874cfd76cf24ed1cc1b7e92b4 提取码: 6pt1
【疑问】有人会用2018AI2一键傻瓜式么?还请指教 下载后解压是两个文件夹,不知道该点里面哪个文件,VM虚拟机我有
☆☆仙剑5☆☆----平衡版困难难度全程通关视频(完结/附资源) 感谢情姐姐帮忙修改部分BOSS的AI,此次制作了普通和困难双版本,此次资源除平衡补丁外还附带了欧阳倩语音音量提高文件,资源请查看视频简介,希望各位能为视频多多点赞,让更多人看到,在此谢过. 【仙剑5】平衡版困难难度全程通关视频(完结/附资源)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1jz4y1d7Hn%2F%3Fp%3D60%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D04289A38-1A4D-4E9E-8E09-2CA8E320E0AF155803infoc%26ts%3D1593092833470&urlrefer=d943ac3cbd50305f4e38eded8d3e3c31
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【遗憾】这游戏真可惜了 游戏失去了后续的可塑性,只能逐渐消失在人们的视野中,看看蓝色警戒,因为方便修改和做图焕发了第二春。铁甲风暴是我的启蒙游戏啊
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