_万丈光芒__ _万丈光芒__
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【资源分享】霸王的大陆-原版优化平衡版V2.0 此版本在原版基础上做出一定调整,但仍保留原版所有机制,且未增加新机制和武将,节奏下降,难度有所增加 兵马未动,粮草先行,此版本优先开发城池,否则经济将难以支撑持续的征战 2L放链接 武将调整: 1.武力90+武将智力有所下调,提高智将地位(如赵云智力目前为79,关羽为78) 2.文物双全类如周瑜,姜维等体力略有下调,武力下调5左右(如姜维为87,周瑜为82) 3.大部分武力过低的武将武力值有一定上调(在对阵此类武将时不穿甲胄被弓箭兵攻击会掉少量体力) 4.部分武将数值上调幅度较大比如乐进等比较有名但数值太差的武将 5.因节奏下降部分武将出仕时间有所延后(如赵云191,徐庶193,诸葛197,司马懿199) 内政: 1.令牌数微调:4城仍为3令牌,5城为4(降低前期孙策和刘璋优势) 2.仍保留读书系统,但代价很大:40以下智力每25金+2~4点,40~59智力每50金+1~3点,60金以上为深造,每255金+0~2点,智力达到75不可再读书。AI达到55不可再读书 3.情报搜集(寻人):金米收益降为60%,且只有德智都达到90才可以寻到宝贝(增加城池开发地位) 4.招揽:难度增大,强烈建议将被招揽武将忠诚度降至个位数再进行招揽,忠诚度≥40必定失败 5.侦查:不再消耗令牌 注:在城池开发时,优先开发统治度,产业,土地和人口低的城池收益会大,随着数值提高,收益会递减。人口未达到土地/产业的300倍左右时可优先人口。注意防灾99的重要性。 战场: 1.计策伤害略有下降(仍然强势,且战场上玩家拥有一个智将会打得非常舒服) 2.束缚回合数4→3,降将难度有所提升 3.我方武将体力过低且被围也会投降 4.无路可退时武将下野而非死亡。中陷阱或落石导致体力为0时武将下野而非死亡 5.AI不再使用火箭,伪击转杀需要机动力增加,AI机动力小于12不再用计改为前进 6.强弩需要消耗11点计策点(目前只有文官可用了),AI城中将领计策点增加 7.爆炎伤害与体力相关(有所削弱,目前智力93以上将领,体力最高为诸葛亮71,姜维70,周瑜司马陆逊徐庶等65+紧随其后) 8.AI攻城时阵型必定为1 装备: 价格略有上调 略微下调武器所加武力,方天画戟为吕布专属不再售卖且武力最高,重量适中。这使得吕布在单挑中优势加大。 偃月刀为关羽专属不再售卖
【悬赏】6000RMB----AI方机甲组装模板代码地址 游戏中AI方组装的机甲是固定的几种,现寻求这些机甲的地址以便修改之用。 分为两部分 AI组装机甲的的地址-5000YUAN,AI组装机甲的贴图地址-1000YUAN 注意:以上两部分是可修改的,比如我可以给联邦添加迅猛龙+大力神+瀑布这个组合替换掉迅猛龙+太阳神+刺客 替换后,电脑实际造出来的兵种一定是替换后的机甲,而不是只有贴图正确。 目前需要替换的有: 火鹰军团:(两栖艇方向全面强化,防空力度有所提升) ①MK56+阿尔法+火神2,替换掉MK71B+阿尔法+火神2 ②两栖艇+伽马+行刑者,替换掉两栖艇+贝塔+行刑者(贴图是伽马,但两栖艇所有单位实际造出来都是贝塔) ③两栖艇+伽马+蜂刺2,替换掉两栖艇+贝塔+蜂刺1/地狱火1/蜂刺2(这三个单位都改为伽马+蜂刺2) ④硬石+西格玛+毒针,替换掉硬石+伽马+毒针 ⑤只替换贴图:硬石+西格玛+野蛮人,替换掉游骑兵+西格玛+野蛮人 帝国卫队(可谓是全面加强,防空性能也提升不少) ①狼+响尾蛇+火神2,替换掉虎+响尾蛇+火神2 ②两栖艇+蟒+行刑者,替换掉两栖艇+眼镜蛇+行刑者 ③两栖艇+蟒+地狱火2,替换掉两栖艇+眼镜蛇+地狱火2 ④两栖艇+蟒+锁链,替换掉两栖艇+眼镜蛇+锁链 ⑤鳄+蟒+锁链,替换掉龙+蟒+行刑者 ⑥鳄+美杜莎+毒针,替换掉鳄+蟒+毒针 ⑦龙+美杜莎+锁链,替换掉龙+蟒+锁链 ⑧巨蟹+美杜莎+巫师,替换掉巨蟹+蟒+巫师 地球联邦(最废的地面部队,全面强化) ①迅猛龙+大力神+瀑布,替换掉迅猛龙+太阳神+刺客 ②迅猛龙+大力神+锁链,替换掉迅猛龙+太阳神+锁链 采用替换而非新增,主要是降低垃圾兵种出现率
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