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玩这么久第一次被队友质疑,有点惶恐~ 那一局决赛圈完成第6个击杀的时候,一个队友突然来了一句:你压枪怎么这么稳? 我心里一惊,赶紧解释道:满配M4打50米内的目标根本不需要压枪。。(垂直握把加补偿器很多主力枪50米内都不用压枪) 这一局其实运气有点好,前3个击杀是飞到圈内刚进房子就听到一队人在附近赶过来,于是赶紧溜到楼梯口卡一波,果然一会这队人开始往房子2楼跑,所以先击倒一个,顺手补掉。这时候其他2个人也冲了进来,我不知道对面是交流有问题还是缺乏经验,居然不扔雷炸我。而是直接冲楼梯。而且不是一起冲,是挨个冲的。这样就冲一个死一个,我还有换弹的时间。等我的队友都赶过来的时候帮我解决了最后一个,然后就美滋滋的舔包。 然后一队人跑到下个圈,也就是决赛圈了。我占了一个房子,决赛圈的3层楼居然没人我也是挺奇怪的~过了一会队友报点后面有人来了,然后我在2楼玻璃窗后用R700爆头击倒一个,他队友过来的时候又被我爆头击倒一个。然后这俩被队友扔手雷补了。(这里有一点我挺奇怪的,我爆第一个头的时候记得是个高级头,但是R700一枪就击倒了不知道怎么回事) 最后那个就是吃毒状态下大概40米左右的距离击杀的,满配M4,垂直握把加补偿器。这个距离在你打死他之前实在不需要压枪。 所以就别怀疑我这个老年菜B用了什么黑科技了~
我对最近官方对于普通玩家生存环境的改善做一个总结吧~ 之前刚改动的第一天,我发的帖子里说,两个压4倍镜高手认为后坐力提高了,其实并没有提高,只是提升了视觉难度。但是能让2个压高倍镜的高手造成这种错觉,可见还是对高手压枪造成了一些影响。这2个高手可是只用三角握把压高倍镜连射的。 下面就对这次改动的内容做一个总结吧: 这次对于玩家水平差距或者说普通玩家生存环境的调整包括4个方面: 第一个是步枪不能装8倍镜了,直接削弱步枪压枪的倍镜上限,高手极限距离步枪8倍镜连射压枪成为历史。 第二个是4倍镜镜头增加了抖动效果,增加了连射压枪视觉难度,但也更真实了。 第三个,官方公告没写,但是很多玩家都觉察到了,就是高级甲头的刷新率提高了。直接提升了玩家的生存能力。 第四个,官方公告没写,不过很多玩家也感受到了,就是R700的刷新率提高了。提高栓狙刷新率也有助于对抗步枪压4倍镜连射。 这4个改动都有利于提高普通玩家的生存能力和对抗能力,略微削弱了高手远距离的倍镜碾压能力。 感谢吧友一直以来对于生存感受的反馈,让官方作出了合理的改动~ 而这种类型的游戏似乎还是要给高手一定的上限,没有一定的上限也不好。但是过分依赖这个上限或者没有与之抗衡的其他手段也不好。 最后想说,无限法则的策划还是比较明智的,能意识到游戏存在的问题并做出合理的改动。改动手法也比较高明,并不是单纯的削弱。一直以来,都是以增强某些不足之处为主来改善游戏环境。额,这种手法,我想时间会说明一切的。
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