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挑战合作任务终于全过了~我说下感想心得吧。。哎~ 挑战任务上周开的时候我从早晨8点多一直打到凌晨,就打过2个。。打了一天整整升了9级,真的是打吐了~作为一个几年没玩刚回归的玩家来说,实在是感觉OW给我上了久违的一课~谢谢。。 上周唯二过的那2个任务,短兵相接是群里喊人交流配合打过的,因为实在受不了才找其他渠道喊人,公屏又很难喊到,奇怪了。野人队只过了一个熔火核心,我记得打了10次才过的。。然后其他4个任务匹配路人怎么打都打不过,怎么劝都没用,基本都是没经验瞎选的,所以很多时候都是看阵容选出来就知道不会玩就直接退了~我觉的主要也不是任务太难导致屡打不过,而是路人队友不会玩,缺乏经验,又不肯交流沟通导致的。 虽然打的很心累,但是这种挑战任务还是很吸引我,因为之前玩的游戏也打过很多很难的PVE。所以这周看到又开放了,就去挑战剩下的4个任务。最终全部通关了,松了一口气~ 接下来说下各个任务的阵容打法吧。。 短兵相接:死神,小美,卢西奥,路霸。 我是用这个阵容大概一次就过了,所以之前我一直觉的这个是最容易的,最好4个人都有回血能力。我看别人的阵容也会用大锤和锤妹,我陪朋友过的时候也用过,感觉大锤打霰弹兵有点费劲,不如路霸轻松,而且路霸钩狙击手什么的也方便。锤妹清场比卢西奥快,但是他必须打人才能给自己回血,有时候不小心自己没血了有点尴尬,这点不如卢西奥自身回血好。所以阵容的选择大家可以都试试~我过的那次是最后找了个室内通道卡点慢慢耗过的。 熔火核心:奥丽莎,堡垒,托比昂,巴蒂斯特。 我记得是这阵容过的,这个任务的难点主要就是清怪压力大,防止车被怪破坏掉。其实巴蒂斯特换成卢西奥也可以的,卢西奥打这个任务有个小窍门,就是等那个BOSS怪靠近车爆炸的瞬间,可以用音波把它推开,让它在旁边自爆而伤不到车~ 血月之夜:托比昂,堡垒,秩序之光,小美。 这个感觉也比较容易过~大招放好点BOSS就容易过,这阵容清怪速度也快~我觉的艾什或许也可以考虑下,因为我觉的鲍勃抗BOSS应该会比较给力,炸弹清群怪效果应该也不错~ 精准打击:奥丽莎,麦克雷,巴蒂斯特,禅雅塔。 和尚打这个任务真的很好用,又当奶,又当输出,非常理想,很好用~挂上乱杀谁都快,还多一手奶量不容易让队友死~自身又有恢复能力。巴蒂斯特只要扔好E保队友别被刺客秒掉,和尚挂乱很快就把他打掉了~记得留个大招应付巨型机枪兵就行了,就是BOSS战~这个任务我上周也是打了很多次不过,这次轻松过了。我教队友留大招打BOSS,BOSS在巴蒂斯特和奥丽莎一起开大招,和尚挂乱的配合下,几乎可以说是瞬间蒸发。。第一次打的队友居然惊奇的说,这就是BOSS??我说这是配合好的情况下做到的~ 玻璃大炮:奥丽莎,西格玛,堡垒,卢西奥。 因为血量很脆,很容易猝死团灭,所以最好双盾保。我试过大锤,猩猩。最终是用西格玛打过的,我觉的西格玛打这个任务比那俩更好用。理由是攻击距离长一点,可以更好的帮忙清怪,盾量也不错,盾破了还能用SHIFT硬顶一会,大招也不错。卢西奥打这个任务比巴蒂斯特感觉更好用。这个本以为小心点可以轻松过的任务,居然也打了很多次才过。。主要都是失败在最后阶段,最后阶段进入室内后,会有2波开大堡垒从后面偷袭你,不注意就团灭了,所以一定要留意这点。再就是不能急着推进,一定要慢慢的一点一点的推进清掉所有的怪,尤其注意右边和拐角左边远处各有一个架起来扫射的堡垒,一定要逐一慢慢的清掉。基本上打掉所有类型的堡垒后,就没啥难度了,剩下2个奥丽莎我用西格玛一个大招就带走了~ 暴风骤雨:奥丽莎,堡垒,巴蒂斯特,禅雅塔。 没错,又是和尚。和尚打这个图配合巴蒂还是很好用,双奶保人能力更好,和尚挂乱杀怪又犀利,完全可以奶和输出兼顾,又自带回复能力。这局的要点是先杀没有激怒的怪,避免怒意扩散,怒意如果扩散到狙击手和刺客上,秒人太快。。在最后阶段BOSS战输了好几次。我们有一次就是在最后阶段,让怒意扩散到了BOSS身上,那秒人速度实在太恐怖了。。这个最后阶段一般都会一起在左边的高台上卡点。因为有2个BOSS,所以一般是奥丽莎和巴蒂的大招轮流开,一个BOSS一个大招。实在顶不住了也可以一起开,加上和尚的乱,基本可以很快秒掉BOSS。这里要说一点,不管是小怪还是BOSS,都尽量打头部出暴击,尤其是BOSS,必须全打头上杀的才快~不止是这个任务,其他任务也是如此~ OK,写完了。周年庆终于没有留下遗憾~也算值得庆幸吧。。挑战任务如果下周还有的话,预祝大家能顺利过关~
这两天成都猎人队打的很好啊。。出乎意料之外~ 昨天成都猎人队战胜首尔王朝队,直接3比0大比分拿下~让人意想不到~很难得守望全华队在OWL上战胜韩国本土队伍啊~这种突破的意义相信大家都懂吧? 今天成都猎人队和广州冲锋队打的也是有来有回,毫不逊色。虽然最终输了,但是大局打成2比2平,战到第5张地图第二地区双方各99%加时才输掉,也是虽败犹荣啊~尤其倒数第二波团战整个队伍在没有任何一个大招的情况下,靠团队的个人能力杀掉对面2人,拖到各99%加时,说明成都猎人队的实力还是可以的~ 赛后采访广州队教练,问他遇到最难打的比赛是哪一场。他说每一场比赛打的都很艰难,今天和成都队打的都非常艰难~ 而且成都队在阵容开发方面也很有自己的想法,没有出现非常镜像的阵容,完全按照自己的想法和套路在打比赛。在和广州队的对决中。源氏,铁拳,76,狂鼠都拿出来过~尤其擅长用破坏球~5局中除了阿努比斯图换了大锤,其他4张图基本都是在用破坏球~ 另外最近两天比赛毛妹也有数次出场机会,其中也有胜场~比如今天杭州闪电队对伦敦战斗机队在阿努比斯图一直拿的毛妹赢下的第二局。第三局里阿尔托杭州闪电队进攻推车也是先以3:0小分先下一程。然后换位伦敦战斗机推车却惨遭杭州闪电队堵门,车都没推出门口就输了。。赢的比较优势。最终3比0大比分拿下~伦敦战斗机被打成了无人机~
对于无限法则道具趣味性平衡性的建议。。 其实很多都是老建议了,看到新赛季道具平衡还是老样子,我真的想吐了。。真的不忍心看到ROE的道具趣味性平衡性处在这样一个停滞不前的阶段,一些道具无趣又不平衡。 以下是我的建议: 幻影分身:玩家本体可以在一定时间内和幻影分身互换一次位置,互换位置有30米左右的距离限制,超过这个距离无法互换。 医疗枪:医疗枪救人和给自己打血的CD分开,给自己打血的CD降低一点。给自己打血的同时附带打激素效果,可以使一切行动速度加快。并且打血附带修复护甲的效果。(还可以考虑血满的情况下给自己打血可以添加20点护盾,护盾值可以根据护甲等级变化,目的就是为了多抗一枪) 隐身:增加隐身时间,增加隐身时的移动速度,取消掉隐身时的声效,这样才能做到奇袭效果。如果觉的过于强了,可以增加现身时的硬直时间和声效。 掩体盾:掩体盾展开的时候上面自带一把加特林,按F把控射击,扫射精度类似机枪。加特林扫射主要针对车辆。(打中人可以考虑给自己增加少量护盾) 第5种背包建议: 我看到新赛季把摩托车都作为第4种移动能力,其实他和自行车的主要性能有点重复了。既然功能重复的都可以作为第4种背包。 那么我建议出一种新的飞行能力,就类似于厨房大逃杀里的火箭推进器和守望先锋里的法老之鹰那种浮空射击的能力,这种浮空能力虽然机动性比不了滑翔翼,飞的没滑翔翼远,但是浮空射击却更稳定,有利于空中射击。可以考虑让这种背包空中使用RPG~
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