你说这个谁懂啊✨
假面骑士白羽
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七宗罪也能更新的吗 还真是第一次听说
“浦木宏除外” 胡萝卜:bxxch!!!
关于本作参战作品在下一作的连参概率不负责任瞎猜 根据这几作单一作品连参次数,大致能对下一作里连参的人选有个预期,能连参的大部分是上一作里新参的作品,能连续三次参战的除了雷打不动的逆鸭和Z外,只有VXT时期的勇者特急和ZZ了,所以本作参战作品在下一次的连参情况应该大致如下,纯口胡别在意
这次的内置bgm替换没有了吗?音量好像也调不了 我记得前几作都是能调自己导入bgm的音量的,Y好像不行啊,鸡翅微博说的内置bgm更改选项也没看到,难道一开始不能改要再打几关?
这是我们月球的四大女主,你敢和她们对视吗 当然只是取下限而已
这次的夏亚到底会是裤袜脱落大尉呢还是油头总帅呢 一楼防止剧透
《当你正和女友火车便当时突然被拉去拍觉醒技cut-in》 非凡哥这觉醒插图给我整笑了
感觉承太郎这番话比较干练地解释了战斗作品和超英与体制的关系 就虽然经常有人说战斗作品和超级英雄作品里这些超人类凌驾于法律之上所以活该被针对,但其实大多数情况下是在法律力所不能及的范围内由这些“义警”基于朴素的善恶是非观来解决突发状况,不是说他们出手了就代表法律颜面扫地,只是在一定范围内去补足体制大手伸不到的地方,不过由此延伸出的个体力量和群体约束之类的议题也算经久不衰了
莫名开始自豪的哈曼 意义不明
因为小时候吃得太好导致长大后要求太高 这种现象好像在每个圈子里都很常见,小时候看昭和奥平成三杰长大了也以此为基准要求新生代,小时候看seed 00长大后也这么要求铁血水魔夸克斯,小时候看dark圣经长大后除了⚡️🔥🗡️外连要求的对象都没了,某种程度上算是提前预支了一辈子的审美规格吗
清华对魔忍——参上!(误) 时隔半年,第二位中华风对魔忍蓝湘正式参战对魔忍action,相比北大对魔忍苏静蕾,她就不是来自清华了 两人穿同一套衣服的贫富差距如下:
一直有一个疑问,全金小说剧情在轻小说业界到底算哪一档的? 一方面我只看了全金的四季动画,通过游戏把结局补完了,平时聊轻小说时似乎比较少会听到全金,而它也是我知道的极少数原作是小说而非漫画动画的机战作品,所以它的剧情和角色塑造在轻小说业界目前的评价是怎样的呢?
这战斗命运倒是让我更理解前期🐔的压力了 当年在psv上玩的迷迷糊糊的,这次重制版认真玩了一下,选的自然人+联合路线,一路上护着长腿跟四小强周旋,吃两发大的就死,到红海了更过分四个人同时出来,我还开不了强袭这些高os机体,难受的要命,确实是需要芙蕾来安慰一下 ps:🐺开圣盾时一残血就自爆给我整乐了
阿祖面具梗甚至进化了 角色的家长境遇真是越来越接近了
说起来为什么以黑猫为主角的动画往往都是以奶牛猫代替黑猫呢 像是黑猫警长、超级酷乐猫、神探威威猫这些的,前两个说是黑猫实际上都是奶牛猫,是因为黑猫全黑的话喜欢的不多吗,看着家里的崽子生出了这个疑问
虽然总说反派太帅会影响观众判断,但主角也是这个道理吧 反派太帅会让部分观众三观跟着五官走所以要避免,这个观点受认可的还是挺多的,但是颜值这个东西影响的不只是反派吧,一但主角的颜值低于一个水准线,观众的同理心也会不同程度地移向其他角色甚至反派,像比较经典的加速猪剪刀狗还有前两年那个活侠传,都在主角形象上出现争议进而影响到作品风评,所以与其争论反派该不该帅气,是不是更应该讨论下一部作品整体的角色形象是不是应该保持在一个水平线呢
虽然但是这个buff的实战意义真的大吗 理解为伤害判定前移所以可以更快用其他动作打断硬直?
水魔的高达恶名设定这要怎么和其他高达作品兼容呢 水魔的高达鉴定与长期的恶名应该会是Y里一个比较有趣的矛盾点,6部高达作品里只有W勉强符合高达被世人排斥的标准,Z和逆鸭里高达只是兵器外加一定程度的联邦代表;武斗传里则是决定世界局势的国家明星兵器;种命里则是两方都在搞的常规兵器,想要和水魔进行交叉融合的话就得处理下高达名声的问题,尤其是和最有可能有交集的武斗传的关系
差不多可以展望下本作可以救的队友和入队的反派了 由于我也还没补完今天参战的所有作品,所以只能挑看过的妄想一下,看过其余作品的可以一起开下脑洞 丹拜因:拉邦、陶德(陶德这两次基本都是必入队的,拉邦参考bx的话入队希望也很大) 丹拜因ova:黑骑士(T里说了很希望下一次能成为朋友,有拉邦入队的话可以和祥一样形成同灵魂组) 重战机:加布雷、大姐头、妹妹(参考30的话毫无悬念) Z:哈曼(虽然剧情参战的可能性依旧堪忧,但哈曼的加入能缓解下此次uc系极度缺人以至于换乘机体扎堆的问题) 逆鸭:夏亚、邱尼、葵丝(夏亚不谈,邱尼葵丝的理由和哈曼类似,此次uc系没有30那样庞大的V组拖家带口,也没有T那样的zz大礼包,所以人数想扩充的话大概率从这几个里挑选) 武斗传:师匠(我认为保持T7人位子的可能性还是很高,蕾茵和尼桑的参战意义不大) W:无(完结参战的可能性很大,大舅子和嫂子都算默认加入的) 种命:无(虽然私心希望牢雷能活下来,但考虑到dlc接剧场版的可能性,大概率还是保持与原TV一致的人员情况) 凯撒&大魔神:无 机攻队:无(犀牛小队基本必活) 鲁鲁修:无 盖塔arc:恐龙盖塔小队(神威基本是必定跳反后再归队的,恐龙盖塔三人组则有可能同样处理) 马三角:梅萨(由于尚未补完,目前也只能认为梅萨归队可能性较高) 水魔:御三家(以第一季情况来说,御三家三位都可以以比较简单的方式入队,矛盾尚未升级) 我看过的作品情况大致就是如此了,大家可以发表下不同看法
这次机战Y参战的高达是真的挺多,开下脑洞怎么融合剧情 这次本体参战的有Z、逆鸭、武斗传、W、种命、水魔,推测的剧情参战主要为逆鸭、种命、水魔,武斗传根据爆出来的关卡名称基本确定为完结参战,Z和W出于素材和版本原因不太可能大幅度剧情参战,但即便如此要把这六部(五部)世界观完全不同的作品融合在一起就很有难度了
经常说xx是女的故事就完结了,那有没有反过来的情况呢 就是说与 “xx是女的于是能靠男女之情解决部分棘手的矛盾” 正相反,变成了 “xx是男的于是本来可以暧昧过去的矛盾一下子引爆了” 说人话大概就是某些男女cp一旦变成同一个性别,就会让人思考他们这个经历和恩怨怎么可能还能当朋友
大老师能算被过了中二期的观众反过来挑刺的典型吗 就当年高中时确实遇到过很吃春物这一套的同学,而现在的质疑声音感觉也是曾经觉得自己大老师那一套自爆行动纲领很有范的,所以这也算是比较典型的年龄段特定特攻型人物塑造吗?很容易被翻出来拷打的那一种
话说SHF能放机箱吗,会有温度太高漆面化掉或者发黄的风险吗? 正在弄一个天帝主题的机箱,打算弄好后把老SHF的天帝放进去,但有点担心本身年代久远外加机箱温度高导致发黄或者漆面出问题,有这方面经验的8u能给打个预防针吗?
哪种类型的作品里的血统论会比较服众呢 我能想到的就是体育竞技类作品,主角父辈是传说级高手,可以理所当然地从小培养主角,哪怕不涉及主角有没有遗传什么高手血统也可以比较合理地塑造主角的实力,像文太让拓海送豆腐,南次郎虐儿子,米叔训练女儿都算这种观感
香格里拉为什么经常出现在国外的一些创作概念里呢 法芙娜和zz里,一个是op唱香格里拉,一个是朱总和他的小伙伴来自香格里拉卫星,小时候很奇怪为什么这帮日本作品主角和云南的香格里拉扯上关系了,是因为香格里拉在国际上有天堂相关的寓意吗?
敏捷属性算是动作相关游戏里比较考验操作的buff吗 像一般的“生命、攻击、防御”加成都是所见即所得的增益,和操作的上下限成等比例变化,但是敏捷这个属性吧,操作人物敏捷了不代表玩的人也能跟上动作思路,理想状态应该是应付那种“诶咦!MS的性能跟不上我的反应了吗!”的状况,所以有没有什么游戏是堆敏捷过高后反而难操作了呢
每个人最惬意的游戏时间是不是都不同 像有的人喜欢下雨天打游戏,有的人喜欢熬夜,有的人喜欢白天精神充沛,我的话还是喜欢吃完晚饭然后喝着柠檬水打到12点这个区间,下雨天更好,因为有理由宅家
情况就是这么个情况 也许我们应该感恩这个分段内容免费更新?(才怪)
高破这个系列的发展总感觉陷入了一个死胡同 我从2代入坑,3、new、4这三作玩下来,总有几个毛病缠着我,其中最主要的就是diy胶这件事,自由度越来越高固然是好事,但胶的造型至今还是老HG的建模,MG也不过是把HG放大的造型,我寻思既然HGMG造型之分已经名存实亡了,为什么不干脆把造型做的更美观一些呢,扫描新拼装甚至成品的建模,让造型更现代一些,现实里胶佬们对某台机新规模型无比期待,游戏里却玩着几十年前规格的建模,制作组美其名曰“还原”,怎么想都很憋屈
如果自由没被小鸟击坠的话换乘SF后谁来开好点呢 理论上穆叔来开的话对口一点毕竟开过完强,但是这样拂晓就没人开了,SD后期三舰同盟还挺缺Ace驾驶员的
关于紫鸾剧情战力表现的一些个人想法 一直以来对于紫鸾的战斗力争论大致分为两种 要么是纯看剧情战力不代入游戏性,这是为了避免出现紫鸾等于全军战力这种离谱盒子 要么是纯看游戏性不考虑剧情衔接,这是为了避免出于游戏剧情推间接吞掉紫鸾的战绩 这两种看法会让紫鸾的战力在“加不加入都不影响该势力既定发展的路边一条”和“加入就等于该势力赢了”两个极端之间反复横跳,所以我个人大致脑补了一套评判紫鸾大致战力区间的逻辑,大家可以一起补充下
劲霸男装,mujika限定 传奇雇佣兵还是个猛汉老玩家啊
祥子这个堕落千金的人设一直觉得有点眼熟 然后想起来了这个家伙
起源续作的if线能做文章的点有哪些呢? 按起源的if风格来看,大概不会是357那样的凑条件然后在某一场战役逆天改命的套路了,而是有多处if点,只有全部达成后才有真结局,但也不排除起源if的风格只是因为缺预算的无奈之举,所以才会有典韦死了郭嘉没死,孙坚没死孙策死了等等的分支,所以大家觉得续作的每条线会怎么安排if点呢?
就演义形象来说刘备为什么能被解读为伪君子呢 演义本身乃至衍生作品里曹刘的政治理念很多时候都是对立统一的,互相矛盾但又各有千秋,像起源提炼了刘备想尽可能降低达成太平盛世的牺牲成本思想,避免曹操为快速平定乱世的效率至上原则下的尸山血海,按理说其他衍生作品也应该类似如此,如果解读为伪君子的话那岂不是缺失了和曹操相对立的那种宿命感了?
re0画风和剧情的反差感以前有被人提过吗? 好像很少有人讨论re0看起来还算轻松的画风和杀戮剧情的反差感,当时追番时就感觉这个对比挺有冲击力的,角色人均大眼睛可可爱爱的,但是一旦战斗起来刀刀见血,死法可怖,这应该是长月写小说时就刻意安排好的吧
关于dlc以及后续更新的一些主观期待 在续作有消息以前,dlc内容大致应该会围绕几个方面:新剧本、新面板、新武器、新角色 1新面板 这个无非就是在当前境界基础上再增加新面板可供解锁,并且有可能能自行选择加成与否,以提供更安全的通过无双难度的选项,除此之外增加携带品、道具等等也在这个范畴内,算是最基础的动动数值即可完成的工作了,日厂在后续更新里强化数值的操作也并不少见,个人觉得这是最有可能的。 2新武器 武器这点也属于基本确定的,毕竟法杖大锤羽扇等武器已经有基本的模组,但考虑到武艺可能需要制作出与本体武器相匹敌的数目,这一方面的工作量确实不小,而dlc武器的选取与新剧本和新随行武将也存在关联,所以也有可能出现此前未出现的新武器。 3新角色 这个新角色指的不是新转正角色,因为起源给我的感觉是认为此前无双转正的人数已经足够膨胀了,尽管还有部分理应转正的角色,但从成本角度,让已有人设的358老角色回归无疑更现实,新角色意味着新情谊对话等,从dlc的体量来说可能性更大。
话说黑蜘蛛氏族在2的最后几章是不是被邪魔神坑了 从腰丸等人的手卷来看,虽然黑蜘蛛一族算邪魔神的旁系分支,但在魔神部队里经常被背刺当口粮,毕竟本质都还是人类为主的部队,最后两章幻心死后甚至都出现了被魔化的黑蜘蛛忍者,一个个被包在血球里孵化,感觉就是被当炮灰了,不知道有没有人做过这个组织三代以来的行动梳理,作为敌对忍者族群感觉还是挺经典的
忍龙2黑之章这种只换引擎的重制是什么时候出现的? 以前我以为重制(重置)游戏要么是单纯高清化老游戏,要么是完全重新制作,比如生化系列把这两点占全了,但忍龙2黑这样只换引擎,画面建模贴图次时代的同时几乎完全保留老游戏操作等要素的重制,感觉是第一次见,就像夹在高清化和完全重制中间一样,这会是未来部分老游戏“廉价重置”的方向吗?
(上)模型的封绘;(下)模型的素组
想问一个问题,玩豪华版的存档会和正式版冲突吗? 情况大致是,我朋友和我在steam有家庭共享,他买了豪华版而我买了正式版,但正式版的激活码还没发货给我,如果我现在玩了已经下载好的家庭共享的豪华版后,之后玩我自己买的普通版会不会存档无法读取?因为豪华版送了部分东西在存档里面?
如果说恋母是一种俄狄浦斯情结或者弗洛伊德总结的那样 那恋恋人的母亲应该怎么总结呢,是该总结为单纯的宅向yy,还是急切寻求青春情绪依托地冲动?
很多动画里的富家子弟都会让我有点疑惑 像园子和花轮这种富人家的孩子居然和主角读同一间学校而不是去贵族学校,虽然新一也是富人家的孩子但帝丹看着不像是只有富人孩子的学校,铃木家那个离谱的财力居然肯让园子屈尊;小丸子他们班就更是普遍平民家庭了,一时之间真不明白花轮爸妈怎么会让他读普通小学
【沙雕图系列】笑死,根本受不了一点委屈 每个都有过人之处,每个都有独门绝技,斗志和耐性更是技惊四座
跳出辈分霸凌的高达系列 反抗强权果然是系列主旨之一,个个都有理由的
这可能就是我越来越不爱玩难的游戏的原因 工作压力大—想去玩游戏—游戏好难—压力变得更大😭
线稿为什么有时会比成品CG更易表现神态呢 一开始我以为是和黑白漫画类似,因为没有色彩干扰所以更容易看出亮面和暗面的对比,和石膏雕塑当模特类似,但一些比较初阶段的线稿没有光影对比时也能突出神情尤其是眼神,在成品图上反而弱化了,这又是为什么呢?
应该没有比用盗版来卖情怀更恶劣的企划方向了吧 像帝骑哥和亚刻这样,用一个从演员到剧情和原作截然不同的世界来充数,跟你说你喜欢的那个作品不来了来的是我们准备的这个浓缩版山寨货(亚刻可能还更过分一些毕竟演员都来了却不让他们出演),好了你现在快点面对这个山寨情怀落泪吧你不是很喜欢那部作品吗,真是越看越觉得豪快者和小梦的卖情怀含金量越来越高,或者退而求其次你学死侍3这样让主演回来但身份不同也行啊
对魔忍RPGX的第一部也完结了 用了六年世界结束了漫长的主线(虽然也就72章),在昨天终于迈入第二章的故事,主角风魔小太郎升了一个年纪,高三的学姐们都毕业去其他组织了,红因为老爸布莱克被封印暂时接任了诺玛德(老单机里坑阿莎姬的主要组织)的负责人职位,新卡明天也要落地了,接下来又是六年的挤牙膏
莫小贝变成赤焰狂魔这条世界线是收束了还是修正了呢? 以前看老吴时光旅行团这一集就很疑惑,明明导游说了小贝被老吴坑的弃武从文,但从后面来看小贝根本没停止习武,学隔空点穴分筋错骨手都是一学就会,根本不像弃武从文了,所以这说明她变成赤焰狂魔的世界线根本没被抹除?还是说因为她砂的那一个小国家的人有很重要的历史人物所以必须派人来修正世界线确保她变成赤焰狂魔?
什么类型的孤儿角色才不会老是被人迫害呢 从韦恩夫妇到波特夫妇,甚至还有本叔这种长辈角色,感觉任何有失去亲人经历的主角都得被玩点缺的梗,所以怎么样才能避免呢,把主角写惨写爽好像都不行啊
绝大多数角色矛盾的争议是不是都可以理解为观众尚不能共情角色? 像经典的带土或者放走贝吉塔等争议,如果事后去盘角色情绪基本是能说得通的,也符合角色性格,顶多情绪引导不到位,观众还没被矛盾中心角色打动角色就先一步被饶恕了,也许让观众先于角色去理解矛盾会减少这种争议?
这,只认得出来两个 直觉告诉我其他的也是有点不妙
赛亚人王子的护妻小细节 虽然一脸“很酷”,但还是要抓着老婆的手防止她滑倒,话说老贝到底和布尔玛谁比较高啊
回头再看奥特五兄弟在雕像化前摆的姿势是真的意义不明 七爷仿佛要起飞,沙弗林仿佛在叩见奥特大王,初代似乎是想发奥特签名,归曼可能是刚想用手镯但来不及了于是放弃抵抗,艾斯就很单纯地摆了个shf出盒姿势
冰原MR49和69突破任务被吞掉要怎么挽救呢? 打完MR29的突破任务黑狼鸟后直接窜到了MR99,没有开大师等级修改,我尝试修改回MR48或者68都没办法靠任务涨到49和69来解锁这两个任务,官三代只会复读冥赤,请问有什么解决办法吗
长篇动画系列最经典的op是不是往往不是op1啊 好像除了海贼的We are外大部分长篇动画的op1相对而言都不是统治地位的断档第一,火影不说,龙珠也是CHA—LA略胜摩诃不可思议,这种现象有什么共有成因吗
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对各位猎人来说战胜怪物的成就感来源于哪里呢? 感觉主要应该来源于两点:要么是交互体验好让人有战胜后自己更强的成就感;要么是演出效果强有讨伐后视听层面的享受,我个人应该是更倾心后者,而这两种成就感差不多就是最近这两作的一些差异,所以各位会更喜欢哪一种呢?
哪些长寿系列也出现“人气形象泛化”的情况呢? 大意就是因为某个系列的某个形象太成功或者其他原因,总之系列越发展就越爱让他不仅当主角也当反派,比如骑士这边反派怪人被反派骑士取代,高达这边敌对高达变多,或者奥这边小金人也选择奥的面部特征,总而言之会刻意复刻自家最成功的形象,应该不止这三家有这情况吧?
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