你说这个谁懂啊✨
假面骑士白羽
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感觉有点能理解宁次是鸣人与雏田的丘比特这句话的意思了 虽然岸本这句话乍一听的确很让人摸不着头脑,但如果参考小当家里龙虾三争霸这一集小当家的心理,感觉似乎也能说得通,大致来说,当主角没意识到自己与女方原来不只是同伴,而是存在情愫的时候,就需要一个同时和他们两个都有关系,最好是和女方有亲缘关系的人倒在主角面前,让主角意识到自己没能保护好女方以及另一个能保护她的人,由此重新思考自己对这个女角色的情感,算是一种情感上的突破口,岸本除了展现决战的残酷外,也许也是抱着这样的想法把宁次献祭了
在木叶村民风评急转直下的现在,想起几个刻画得不错的村民案例 一个是TVB西游记红孩儿篇的村民,师徒一行人路过,用法术帮了村子不少忙,结果在悟空被熏瞎时全体出来保护唐三藏,最后全灭,其中一直希望悟空用法术帮自己去除脸上胎记的姑娘,但实际上悟空这时候快被打回原形,连这点法术都使不出来了,但还是骗她自己成功了,让她带着满足牺牲了,只能说有时候观众其实很好满足,主角对什么人好,那那个人也同样对主角好,这其实就足够让人认可了。
夏亚大概是高人气经典角色里综合面板最全面的一位了 不仅本身塑造在系列里是顶流,论正经的人物要素也是兼具戴肯之子、奥古核心、新吉翁领导者等多重身份,论不正经的要素也是人红梗多,一句妈妈千古留,但都不是能伤及角色塑造内核的梗,最终造就了提起他大家都在笑,但认真讨论起来没几个会否定他水准的局面,角色生命力持久的同时系列新作还能因为他的多重身份属性不断给他追加新的出场机会,只能说各种情况的叠加造就了夏亚这个角色的便利性和可持续性,比他评价更高的不如他接地气,比他接地气的评价又很少比他评价高的
游戏捏人男女号的纠结现在看来其实是游戏要素体验完整度的问题吧 大多数人应该都是觉得无所谓的,但以前玩猛汉时最多的争论就是该看男猎人屁股还是看女猎人屁股,但从我的角度其实男女号都有个问题就是无法完整体验所有造型不同的装备,直到世界和崛起才解决这个问题,比起男女号的差异,无法体会到另一边需要大量资源皆所得内容才是关键
你说这个谁懂啊! 这是人类的梦想、人类的愿望、人类的报应!
有些反派,战力不突出,但总能把主角团搞得四分五裂 他们总能让主角团甚至观众陷入各自指责的境地,哪怕退场了造成的恶劣影响还是难以磨灭,以至于经典起来
没人能拒绝上班时脱掉鞋子 哪怕是小社恐格蕾丝也不行
当你觉得自己很不会比喻时,看看这位女士 Xbox也要有自己的恒河了吗
生9有关里昂的CP问题我一直有个点不理解 这一部坐实了里昂等人虽然没直接被任何一部的病毒感染,但隐性感染症状河后遗症都存在,这种情况下里昂真的会成家吗,谁也不敢肯定遗传方面会不会有岔子吧,以三光的几乎圣人一样的品格很难想象他会只为了ccb结婚,或者有只结婚不亲热这种委屈伴侣的行为
温暖的伙伴变成了冷冰冰的宝藏 伙伴:我也要死吗?
Y三周目通关,因为闲得心痒痒再次预测新作参战 一周目男主天帝线 二周目女主伊邪那 三周目男主伊邪那 接下来四周目就女主天帝线 之前根据本作参战情况毒奶了下新作的续参可能,这次就把参战分为“本作续参、旧作再参、完全新参(包括上过DD的)”三个板块来毒奶吧
想请教下,使用AD修脸后方框内容有错位应该怎么办呢? AD修脸时方框边缘和未修脸部分存在一些色差,严重的时候还会出现其他关键词的内容,请问有什么办法可以降低这种错误频率吗?
关于起源续作新武将的塑造方向的一些小毒奶 起源剧情和角色塑造上的惊喜于我而言,应该是把以往标签化比较严重的一些角色进行了更有立体性和角色弧光的塑造,比如袁绍和张郃,原本的角色标签是名族架子和优雅华丽,这种标签在以往作品其实不是大问题,优势是能迅速建立角色形象,劣势是也相对难以拓展更具深度和理解的剧情,不过以往作品也有针对这点进行弥补,比如7m里让袁绍协助吕布强调名族有恩必报的特点,让张郃与夏侯渊组成活宝,开导夏侯霸,而起源则针对两人进行了全新的人物构建,目前来看的效果是值得肯定的,尽管仍然有诸多标签化的性格要素,但与起源的剧情有了良好的化学反应,其余像刘备与黄盖等人就更是赋予了更有层次的角色核心,与以往较为模板化的人设有了明显区分,因此我想基于这种创作风格大致猜测一下起源续作里一些新登场武将的塑造方向。
长久的疑问,DND和托尔金的魔戒等等作品的关系到底该怎么理解? 这两天把《怪奇物语》第五季补完了,但是从第一季开始我就对贯穿始终的DND要素就未曾涉猎,所以引出了一直以来对于DND与托尔金老爷子作品关系的困惑,它们有很多相似的要素比如种族,都被称为西幻奠基作品影响至今,所以如果要简单易懂地了解它们之间的关系应该怎么着手呢?
这下合理了,臭猩猩滚开 依旧应了那句,说什么不重要,谁说的才重要
有一说一逻辑上没错啊 倒不算找茬吧
同一句台词背后承载的东西是真的非常影响观感 小春哥版韦小宝说这话是真的因为他跟小玄子曾经无话不谈,所以身份暴露以后没办法回到那段毫无猜忌的时光,奶龙孔明这个就毫无道理了,有一种别样的荒诞感,所以说经典台词往往不是只有台词经典,台词背后的故事才是核心啊
同为一线神话英雄,为什么赫拉克勒斯的知名度变现成绩这么差呢? 悟空、哪吒、索尔和赫拉克勒斯这几个顶级人气和知名度的神话英雄姑且放在一个层级里,仅从影视、游戏两个领域看,以海为主角的爆款作品已经得追溯到14年的《宙斯之子》了(1e成本2.45e票房),再往前都得到97年的迪士尼《大力士》了,相比其他几位差的实在太多了,按理说这种有广泛知名度的神话角色不应该至少有同等水平的商业号召力吗?为什么海这么特殊呢?
商鞅:我没意见 分开身体部位的忍术,俗称分身术
《NASA招募宣传海报》 别人也就算了,四仔你在结局前上月球比去北海道都方便吧
从当年老湿的评价看,新三国刚播完时评价确实还没到谷底 虽然老湿没完整评价过新三国,但讲楚汉传奇时带过一些共同问题,不过至少还肯定了下人物刻画和场面大小,但这两点倒是现在的普遍痛批点,老湿作为三国题材发烧友能给这个评价估计当年新三国确实还多少受到一些正面评价,不至于处在谷底,当然也可能是当年就在谷底,只不过十几年过去这个谷底往下变得更深了
有点好奇,古今中外有确切吓死观众这一纪录的电影到底有哪些 印象里最早看到“电影吓死人”的说法来源于《午夜凶铃》,大约在零几年甚至更早就口口相传,后来也听说《黑楼孤魂》明确在内地公映时吓死了观众以至于从此不给拍鬼片,老版《画皮》也有类似的传闻,所以真正可靠的电影吓死观众这一事件有哪些呢?
亚总这是把直叶扔子吃掉了自己长出来了吗? 这应该不是恶意p图吧
感觉猫鼠队的生命力多少解释了卓别林对默片表演的执着 电影对《城市之光》里对于要不要让角色说话的争论,本质上是对电影交代信息形式的争论,尽管有声电影在当时乃至现在都是绝对主流,但猫鼠队的生命力如此旺盛的其中一个原因,大概就和卓别林所认为的那样,可以让世界上不懂英语的观众也能通过“棍棒喜剧”等肢体动作表演配合音乐来理解作品的信息,虽然默片时代完全被有声片取代是时代的必然,但默片时代留下的遗产时至今日还是活跃在文娱生活中,历史真是漫长又短暂啊。
光之国吉原,奥特王道征途desu 古早衍生作品特有的天马行空
关于作品的哪些要素会让故事和世界观降低浪漫度提高残酷度 一般来说,一部作品逐步被观众了解时,他所展现的各项要素就会逐渐带给观众脑中对这个故事得风格产生预期,比如是否会有明显的唯心爆发情节,死亡与姦银等灾难是否会经常提及,这些都会慢慢构成观众的作品接受预期,所以我想简单谈谈一些可能影响这些的作品要素
这女人在说什么啊(震惊)
《物似主人形》 那和自己的角色完全不匹配的作者有哪些呢
动漫创作中普遍存在着“王”大于“皇”甚至“神”的创作逻辑吗? 以前就很好奇,为什么四皇的位阶会低于罗杰这个“王”,因为我的朴素逻辑是皇是王中王,按理说罗杰应该是“海贼皇”?;后来看llx和月球,也都有王权反杀神权的创作意识,这个倒好理解,比较接近人定胜天,但是综合起来看感觉“王”这个概念在业界似乎有更稳定的地位?
龙骑里空白形态跟契约后形态设计的太像的问题好像有点多 按理说在跟契约兽签订契约前,空白形态不应该有契约兽形态的一些显著特征,比如王蛇空白体明摆着要跟眼镜王蛇怪物签契约,坚甲羚皇过三集等也是想不出空白体能削减哪些要素来强调空白体的素体感,当然从现实角度肯定是因为只是个短暂出场的形态,所以没必要重新设计改个色即可,但剧内的话多少有点刚变身一照镜子就知道自己要和什么动物的怪兽签契约的感觉
有那么一瞬间感觉似乎不会有活 但静态美人永远不让人失望
作者:非我也,兵也 冰冷的角色尸体化作了火爆的流量热度
朱迪:前辈们好H啊~
说起来鲁鲁修剧场版对付死亡回归的手段能应付486吗? 剧场版boss的死归是固定死亡后回到数小时前,不是某个存档点,且把自己包装成能收到预言的神官(方便调动更方面资源),鲁鲁修的应对方法是一个个排除对方的geass能力种类,方案全部交给不会中geass的c.c.来选择执行,最后一点点筛选出敌人的能力,如果他在re0里的话能通过类似手法判断出486的能力吗?
一轮强劲音乐响起 好像是一首很旧的歌
所谓斩断仇恨连锁观感好又简单的处理一般就几种吧? 要么主角报仇对象无亲无故根本没人反过来报仇,比如梵斩杀钩爪男,要么报仇后仇人亲友因为别的事死掉,比如W里的二姐,总而言之避免主角陷入《修罗雪姬》那种复仇者又被复仇的循环里就行了,虽然雷影的说法也是一种解,但感觉这种思路更接近呛人
为什么一些作品会选择让主角以原初状态击败boss? 这个问题分为几个方面的剧本考量 从情势方面,当主角无法以原本最巅峰的状态面临最终强敌时,意味着现有迎击手段被破坏,危机感会被大幅增加。 从情怀方面,在长期见到主角以最终最强的状态面对敌人后,原初形态的回归会带来一定亲切感,同时最终形态与原初形态如果存在一些联系的话这种感情会更深。 从成长层面,原初形态往往代表着主角不成熟的时期,而一个已经成长完成的主角再次以原初形态面对一切的幕后黑手时,气质上的巨大变化会激发观众的认可感。 从反转层面,当主角以劣势状态逆转局势时,带来的爽快感会更佳,但也不说为此就必须封存最终形态,这也只是达成逆转效果的其中一种思路而已。
粽饺组织算不算是游戏领域最完美的反派模板呢 一个巨大的组织,信徒对教祖无条件信赖,所以砂起来没有负罪感,并且组织的资金来源很好设计,既然是粽饺那大概率也涉及到魔法等元素,手眼通天,可以营造足够的危机感,而且相比公司或者国家单位更直观地体现了愚昧,游戏角度确实足够完美了
这击坠数归零的bug还在吗??? 三周目打到背心男入队的水星主线,打下一个敌人后蹦出来王牌奖励给我看傻了,不是我上一周目都把你刷到500击坠了就这么吞掉了???过关以后在整备界面也是这个击坠数字
游戏未解之谜:为什么在敌人地盘能找到刚好适合自己的装备补给 游戏性角度肯定是为了帮助玩家通关,剧情角度就五花八门了,比如忍龙2进到魔界了还能踢盒子找到龙骨丹,枪战题材可以捡到匹配的弹药,但一些按理说没人会准备补给的场所比如战神古墓之类的就,大自然的馈赠?
关于不同类型的角色牺牲所带来的揪心感差异 就大部分主流类型叙事作品里,大人小孩老人男人女人的角色一旦牺牲,带给观众的基础不适感都有微妙的差异,尽管作者可以把任何类型的角色的牺牲写的足够震撼,但基础不适感是伴随角色属性而固定存在的,所以我想大致聊下我个人理解中,这些角色牺牲时观众的体感差异以及揪心程度排名
关于黑化角色造型经常比本体好评率还高的一些原因 最主要的一点我觉得是色调,黑化一般伴随着暗色要素的加入,在造型设计方面“一黑遮百丑”的案例很多,暗色主题可以覆盖掉本体一般会追求的鲜艳配色所带来的卡通感和阳光感;其次黑化造型间接影响到角色气质,本体通常具备的朝气和正气会被尽可能内敛的冷峻气质所代替,进而影响到造型的印象;最后则是设计底层逻辑层面,黑化角色本身是基于本体造型的一种设计,相当于根据受众的反馈进行的一次二次创作,可以比较准确地规避掉本体的一些负面设计元素,接近于一次开卷考试,所以好评率比较好去提升。 不过话虽如此,也不是说黑化造型就一定比原本造型强或者人气高,只是在设计层面它的确更有客观优势,尤其是对于一个本身就很有人气的原本造型而言。
一样是给男主添堵的男二,麦军可比北淼强太多了 作为两部童年带货剧的男二,麦军剧情没过半就彻底洗白了,洗白前也只是因为嫉妒外加情敌原因给李非穿小鞋外加和李非对决一次,李非被冤枉都是丁伟干的,洗白后更是全心全意支持李非,队里被踢馆和找马凯报仇都是他出来顶,相比之下北淼那个事迹,洗白前和洗白后都抽象的一笔,男二这一块实在差麦军太多了
你的意思是召唤出了目标对象的一生之敌? 一定要这么精准吗
某种程度上很奏效的圣遗物 好消息:出了相关的 坏消息:是和死因相关的 堪比耶稣与十字架,乐帝与狙击枪
三角形具有稳定性 WX:我们呢
高达中的铁三角们(不是) 有的比较牵强就是了
要素好多的图 能看懂的只有yeeeee~、蓝胖子、数码宝贝真是太棒了,左边的黄毛就不认识了
“浦木宏除外” 胡萝卜:bxxch!!!
关于本作参战作品在下一作的连参概率不负责任瞎猜 根据这几作单一作品连参次数,大致能对下一作里连参的人选有个预期,能连参的大部分是上一作里新参的作品,能连续三次参战的除了雷打不动的逆鸭和Z外,只有VXT时期的勇者特急和ZZ了,所以本作参战作品在下一次的连参情况应该大致如下,纯口胡别在意
这次的内置bgm替换没有了吗?音量好像也调不了 我记得前几作都是能调自己导入bgm的音量的,Y好像不行啊,鸡翅微博说的内置bgm更改选项也没看到,难道一开始不能改要再打几关?
这是我们月球的四大女主,你敢和她们对视吗 当然只是取下限而已
这次的夏亚到底会是裤袜脱落大尉呢还是油头总帅呢 一楼防止剧透
《当你正和女友火车便当时突然被拉去拍觉醒技cut-in》 非凡哥这觉醒插图给我整笑了
感觉承太郎这番话比较干练地解释了战斗作品和超英与体制的关系 就虽然经常有人说战斗作品和超级英雄作品里这些超人类凌驾于法律之上所以活该被针对,但其实大多数情况下是在法律力所不能及的范围内由这些“义警”基于朴素的善恶是非观来解决突发状况,不是说他们出手了就代表法律颜面扫地,只是在一定范围内去补足体制大手伸不到的地方,不过由此延伸出的个体力量和群体约束之类的议题也算经久不衰了
莫名开始自豪的哈曼 意义不明
因为小时候吃得太好导致长大后要求太高 这种现象好像在每个圈子里都很常见,小时候看昭和奥平成三杰长大了也以此为基准要求新生代,小时候看seed 00长大后也这么要求铁血水魔夸克斯,小时候看dark圣经长大后除了⚡️🔥🗡️外连要求的对象都没了,某种程度上算是提前预支了一辈子的审美规格吗
清华对魔忍——参上!(误) 时隔半年,第二位中华风对魔忍蓝湘正式参战对魔忍action,相比北大对魔忍苏静蕾,她就不是来自清华了 两人穿同一套衣服的贫富差距如下:
一直有一个疑问,全金小说剧情在轻小说业界到底算哪一档的? 一方面我只看了全金的四季动画,通过游戏把结局补完了,平时聊轻小说时似乎比较少会听到全金,而它也是我知道的极少数原作是小说而非漫画动画的机战作品,所以它的剧情和角色塑造在轻小说业界目前的评价是怎样的呢?
这战斗命运倒是让我更理解前期🐔的压力了 当年在psv上玩的迷迷糊糊的,这次重制版认真玩了一下,选的自然人+联合路线,一路上护着长腿跟四小强周旋,吃两发大的就死,到红海了更过分四个人同时出来,我还开不了强袭这些高os机体,难受的要命,确实是需要芙蕾来安慰一下 ps:🐺开圣盾时一残血就自爆给我整乐了
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