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Crit3rion
有些手残的魂系游戏玩家
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没想到还挺可爱 from X. lithy is a bird
看到中间那个火了吗?有点法兰要塞的感觉?
看到这里,差点没绷住
葛瑞克的熔炉百相新能力
高周目记忆栏位(只考虑辅助法术)都是怎么搭配的? 99记忆力一共10个栏位,个人才用的是阳光恩惠/温暖的火+密探/隐形身躯+金石之誓+幽邃庇佑/内在潜力+沉默禁令+魅惑+雷电剑,正好10个栏位,这些法术感觉很难被替代了,感觉其他有用的没什么登场机会,比如大魔力防护,阳光滋润。 太阳直剑buff的时间还是太短了,感觉不能完全替代金石,惜别眼泪个人不喜欢用。
今晚十点,黑夜君临将会放出新预告和游戏演示
关于弹反硬露滴的争议,感觉部分玩家还没有完全弄懂 我目前找到的关于弹反硬露滴效果最准确的描述是CryptidTracker解包得出的,我就详细描述一下: 1.露滴的持续时间是300秒; 2.防御状态下,6帧内(以30帧每秒计算),物理减伤率提升100%,元素属性减伤率提升75%,玩家承受的耐力损耗减少65%。 3.若连续快速按下防御键,防御效果的有效帧数会从6帧,逐步降到3帧,2帧,0帧。 4.防御反击的增益效果有4个等级,若6帧内有效格挡住敌人的攻击,得到的是1级的增益,6帧内再次触发有效格挡,得到是就是2级的,以此类推。 5.四个增益等级依次是: 第一档:防御反击伤害提升20%(PVP中为15%),削精能力提升20%,削韧能力提升15%,持续5秒; 第二档:防御反击伤害提升40%(PVP中为28%),削精能力提升40%,削韧能力提升23%,持续5秒; 第三档:防御反击伤害提升60%(PVP中为36%),削精能力提升60%,削韧能力提升31%,持续5秒; 第四档:防御反击伤害提升80%(PVP中为45%),削精能力提升80%,削韧能力提升39%,持续5秒。 可以看看2024年6月25日阿祖的演示,他触发的就是第三档增益。
哪些传说级boss阶段里也分阶段,有没有可以补充的? 蕾娜菈:二阶段有两个阶段,半血召唤转阶段。 拉塔恩:一阶段分为三个阶段,分别以第一次岩石剑和唤星为分界线,二阶段不清楚,好像二阶段一开始不会放重力旋刺。 拉卡德:一阶段不明显,但二阶段应该是分为两个阶段的,以全屏冤魂为标志。 火焰巨人:一阶段可以通过打断脚上的腿骨进入一阶段的二阶段,二阶段不太清楚。 葛孚雷:一阶段分为两个阶段,以王者嘶吼为分界线,二阶段分为两个阶段,以荷莱露的撼地为分界线。 拉达冈:分为两个阶段,二阶段发生在大概半血之后,攻击欲望显著提升。 艾尔登之兽:分为三阶段,转二阶段为第一次飞天aoe,转三阶段为第一次飞天的多重aoe。 玛莲妮亚:一阶段分为两个阶段,72%血量以下开始会放水鸟。二阶段分为两个阶段,半血开花,二阶段的二阶段放水鸟开花分身斩的概率似乎更高。 神兽舞狮:一阶段不分阶段,二阶段有雷、冰、风三种形态,应该也算转阶段。 蕾拉娜:一阶段分为两个阶段,以第一次尊矣卡利亚为界,如果过快打出半血,尊矣卡利亚会在二阶段放出来。二阶段也分为两个阶段,以双月为界。 米塔恩:一阶段不明显,二阶段似乎一开始不会发约定之王战技,有明显的三阶段。 贝勒:一阶段不明显。但二阶段似乎一开始不会放飞天二连喷火。
吉卜力的猫,你能认出几个?
看完这两期,考虑抗性,没想到单翼架势是DPS最高的战技 我还以为是盲击呢,看来蕾拉娜浮雕坠饰还是太猛了
大剑的手感:狠狠地贪刀
你认为现版本最烂近战武器是哪个? 不包括突刺盾之外的盾牌,火把,触媒,弓弩。
手残玩家还是太怂了,怎样才能偷更多刀呢?顺便纪念一下自己第一次无buff无伤女武神的一阶段。
《幽灵公主》4K修复版,5月1日国内上映
勇猛狮子斩+血斗士大斧怎么样?似乎没什么人用 如果说太短,那么排名第二的魔像戟应该够长了,而且不挡视野,如果说削韧,并列第二的主教大火槌也可以上。至于人气比较高的巨剑,个人感觉不好看。
迅矛感觉pve挺有开发价值的,就是长度和面板有点低 迅矛的平A连段挺多的,尤其是R1 第二段的三连击非常适合叠加异常和连击,每段的连击累积值是8点三连击一次可以累积24点连击累积,而四短连击增伤分别需要17,30,45,60累积值。 每段伤害累积60%异常值,不算太高,好在段数多。此外,迅矛在使用贯穿和突刺战技之后的下一击就是三连击。
最强的单小曲/中曲是哪个? 弯刃大刀,幽魂军刀还是卡萨斯曲刀?
测试一下被很多玩家推荐的显示敌人信息mod,感觉自己变莽了。
没想到有一天我会为皮蛋平反:一个粪度被明显夸大的boss 我也像很多人一样,初见的时候有一种赤石的体验,被马拉松恶心到。 可是现在,熟练度上去之后,感觉大部分招式都是不难躲的,除了艾尔登流星比较难处理,像熔炉百相之针一样的招式有时会被蹭到,剑气四连在骑马的时候躲不了之外没什么讨厌的地方,可能是马拉松习惯了,配合演出,体验反而好了起来。 为什么一个boss要让玩家马拉松呢?因为游戏需要一场宏大的boss战,巨大的场地和体型更容易营造史诗感,那这么大的场地,总不能浪费了吧,一个能上天入地的boss,总不能让ta在很小的范围内移动吧?属于是演出和游戏性的平衡问题了。
突然想起来,血怪手臂算不算部分复刻了魂一的双手巨剑? 两个武器的共同点都是强在重击的削韧,有本体和溅射两段判定,二者也都是各自游戏中的强力武器。只是血质变血怪手臂的蓄力重击溅射还有出血异常加成。
高周目双红泪+内潜法系速杀Boss个人难度排名 极其困难:双王子,守墓大狼,修女芙莉德,恶魔王子,教堂之枪 比较困难:结晶老者,埃尔德里奇,盖尔 中等难度:咒蚀大树,幽邃主教群,霸王沃尼尔,教宗沙利万,巨人尤姆,无名王者,薪王化身,米狄尔 较为简单:妖王,英雄古达,猎龙铠甲,不死队,老恶魔王 极其简单:灰古达,波尔多,舞娘 加点最低要求:35蓝,40耐力,15力,50敏,智信60。
感觉魂一是武器不符合要求的情况下被削弱的最惨的一部魂游 魂一的武器不符合要求的情况下,只有基础面板的20%不到,还不能正常挥舞。 恶魂,魂三,法环的武器在所有点数不符合要求的情况下,依旧有基础面板的60%,虽然很多功能受限,但好歹还能正常挥舞,法环的武器不符合要求的情况下除了战技不能正常使用,削韧效率低之外,影响也不大。 即便是恶魂,1级6周目纯黑的北方标志也有323的面板,配合熔岩弓也能双红泪乱杀。 魂二没体验过,不过根据网站的伤害计算器,武器面板即便不符合要求也不会拉胯
手残玩家告诉你,反手剑有多超模(8+2梅瑟莫)
前些年的爆料算是一定程度上得到了验证(转自极文2023年的动态 最近爆料消息的人FeistyPresentindulge FromSoftware的下一款作品【Spellbound】(项目名称) 还不知道游戏的确切名称。) FeistyPresentindulge:我不是之前在4chan上发布泄密消息的人。 现在,我说的一些信息,是对之前其他人爆料内容的修正 1.我还没有看到任何迹象表明我们能在游戏中创建角色,目前所知只有一个角色可用,他就是游戏主角。 2.而且也没看到多人模式,可能是融入到游戏中了。 3.之前传闻本作可能会是在TGA 2023公开,但我认为是2024年6月左右。 4.我觉得之前4chan爆料的【游戏规模】有点夸大,但有一些部分是正确的,比如一个很大的【主要塞】在地图中心,以及围绕着它的一个较小的开放世界。 5.《Spellbound》规模比艾尔登法环小。大约是法环的70%。 6. 之前4chan上的爆料说有水下区域,玩家可以游泳。但我还没有看到任何有关的东西。值得注意的是本作确实强调【海洋】主题。 接下来,是之前4chan爆料没有提到的事: 1.游戏发生的城市被称为【Kenraith】或【Genraith】,这座城市有着18世纪欧洲帝国首都的氛围。这座城市充满了宫殿、塔楼、城堡——它就像一个繁荣帝国首都,并不是一个破旧的废弃不毛之地。并不是FromSoftware常用的那种末日感。 2.这座城市位于海边,由水道隔开的圆形病房。 3.玩家角色拿着的灯笼/煤气灯(但并不是游戏中的最终设定)这是某种游戏机制,显示隐藏物品或区域(幻象墙)。然而,我还不清楚它到底还有什么其他用途,但确实是主要的游戏机制。 4.法术不需要触媒/法杖来施放。玩家角色只要装备法术就能直接施展。 5.你可以用右手使用近战武器,左手使用法术。当你双手使用同一个法术时,法术的会增强变得更强大。目前还不知道是否可以双持近战武器,但应该可以。 6.我见过的近战武器类型有:剑,巨剑,斧头,镰刀,狼牙棒,戟,矛。 7.几乎所有武器都有第2套动作设计,武器可变形并有魔法攻击。 8.服装有很大的自定义空间,你可以改变布料的颜色和图案。 9.还可以给衣服添加Buff,比如你可以通过修改衣服,让自己稍微悬浮在空中。这也改变了你躲闪的方式,还能让你的衣服出水,免疫火焰伤害。还有一种会让你冒出紫色或蓝色的烟,但我还不知道这有什么用。
最近才知道原来黑魂有一种叫做“overkill”的机制 最近看魂一的攻略时找到的,也就是单次伤害超过怪物血量的1.5倍时,会有20%的魂量加成。恶魂、魂一、魂三都有,但魂二没有,不过恶魂和魂三的加成数值可能不一样。
古达的戟算不算最好的压制NPC的近战武器? 毕竟追踪性比亚斯特拉大剑好,一定程度上可以抑制那种喜欢读指令后跳的NPC。
米塔恩若没有纵向光柱,体验虽称不上完全改善,但应该能改善不少吧
魂系列的boss战,你认为哪一场是最被人们所高估的? 也就是,一场boss战,称赞它的玩家比较多,但在你看来没有那么好,甚至有些烂。 比如我就让我就认为,拉卡德是一个华而不实的粪boss。
魂一的雷枪在水中居然有五圈扩散雷? 我最近查了查国外大佬汇总的解包数据,发现魂一雷枪和扩散伤害的解包名字很有意思,居然是以雷枪的主体攻击以父母命名,在水中衍生的扩散伤害以辈分命名,左边是id和名称,右边是雷倍率。1是雷枪,2是巨雷枪,3是阳光枪: 16000雷1【親】270 16010雷1【子】240 16020雷1【孫】240 16030雷1【曾孫】210 16040雷1【玄孫】210 16050雷1【来孫】180 16100雷2【親】300 16110雷2【子】265 16120雷2【孫】265 16130雷2【曾孫】230 16140雷2【玄孫】230 16150雷2【来孫】195 16200雷3【親】370 16210雷3【子】330 16220雷3【孫】330 16230雷3【曾孫】290 16240雷3【玄孫】290 16250雷3【来孫】250 此外,官方还疑似给普通雷枪添加奇迹共鸣机制,只是正式版游戏中,只有回复类和原力类的奇迹可以共鸣,不过,如果真的做出来了,雷枪最高等级共鸣的威力甚至可以超过阳光枪50%。 30007雷1_共鳴LV2【親】270 30008雷1_共鳴LV2【子】240 30009雷1_共鳴LV2【孫】240 30010雷1_共鳴LV2【曾孫】220 30011雷1_共鳴LV2【玄孫】220 30012雷1_共鳴LV2【来孫】180 30013雷1_共鳴LV3【親】370 30014雷1_共鳴LV3【子】340 30015雷1_共鳴LV3【孫】340 30016雷1_共鳴LV3【曾孫】320 30017雷1_共鳴LV3【玄孫】320 30018雷1_共鳴LV3【来孫】280 30019雷1_共鳴LV4【親】470 30020雷1_共鳴LV4【子】440 30021雷1_共鳴LV4【孫】440 30022雷1_共鳴LV4【曾孫】420 30023雷1_共鳴LV4【玄孫】420 30024雷1_共鳴LV4【来孫】380 30025雷1_共鳴LV5【親】570 30026雷1_共鳴LV5【子】540 30027雷1_共鳴LV5【孫】540 30028雷1_共鳴LV5【曾孫】520 30029雷1_共鳴LV5【玄孫】520 30030雷1_共鳴LV5【来孫】480
中国玩家在法环无邪道速通赛道领先1分42秒
上限高但是难用。。。这就是高手的武器吗 今天自己试了试打玛莲妮亚,由于战技的攻击部分不能马上发动,而是要先闪避才行,有点难把握,还不如直接砍。 于是我拿起了安装了剑舞的血墓地大镰刀,轻松了不少,果然还是这种能立刻发动的战技实用。
你们怎么看?
怪不得咒术能压级 咒术之火从+1到+10,智信补正之和分别是+0的1.07,1.14,1.21,1.29,1.31,1.33,1.35,1.37,1.39,1.4倍。 这么看,咒术之火升到+4或者+5就差不多了。
一部高开低走的剧,拖沓了半天,总算要结束了
第一次发现魂三暗月之剑誓约中间的是洛斯里克直剑 虽然早知道两大神族已经联合了,但还没听说过洛斯里克方面有人加入过暗月之剑
贴吧的活跃吧友排名是不是一两个月都没更新了? 百度的服务器出问题了吗?
已折断的直剑在折断前是哪把直剑呢? 对比恶魂和黑魂三部曲,感觉和短剑最像。
各位多周目时的BOSS击杀顺序一般是什么? 我一般讲究顺路: 灰古达→舞娘→妖王→黑古达→猎龙铠甲→冰狗→大树→结晶老者→大狼→芙莉德→恶魔王子→米狄尔→教堂之枪→盖尔→主教群→离群恶魔→不死队→沃尼尔→火焰恶魔→老恶魔王→古老飞龙→无名王者→尤姆→沙利万→吃神→双王子→薪王化身
(氵)八亿卢恩纪念
《黑夜君临》公布新的游戏截图 尽管遭受了猛烈的风暴的袭击,利姆维尔德仍然为那些寻求帮助的人们提供恩惠。
恶魔爪痕使用净化火焰的伤害比咒术送灵火还要高的原因是什么? 最近我在尝试法系速杀。
《幽灵公主》IMAX 4K版将于3月26日北美上映 国内能上吗?
wikiot上说贤者烛台在1.09版之前有25%的加成是真的吗 红泪剑都用不着了
第一次尝试永流放者给尤姆爆头,挺失败的,纯修脚硬过的。 怎样才能打中呢?
联合国教科文组织1995评选的澳大利亚电影16佳 1995年,为庆祝电影诞生100周年,联合国教科文组织与49个国家的电影资料馆合作,编制并公布了一份每个国家认为能代表其国家电影遗产的15部影片的名单,按照上映年份排序,其中澳大利亚电影名单如下: 1.《凯利帮的故事》1906 查尔斯·泰特 2.《暴雪之屋》1913 弗兰克·赫利 3.《多愁善感的家伙》1918 雷蒙德·朗福德 4.《无期徒刑》1927 诺曼·道恩 5.《爸爸与戴夫来到小镇》1938 肯·G·哈尔 6.《四万骑兵》1940 查尔斯·肖维尔 7.《科科达前线》1944 肯·G·哈尔 8.《超越的背后》1954 约翰·黑尔 9.《吉达》1955 查尔斯·肖维尔 10.《两千个星期》1969 蒂姆·伯斯塔 11.《悬崖上的野餐》1975 彼得·威尔 12.《新闻线上》1978 菲利普·诺伊斯 13.《驯马手莫兰特》1980 布鲁斯·贝尔斯福德 14.《疯狂的麦克斯2》1981 乔治·米勒 15.《加里波利》1981 彼得·威尔 16.《舞国英雄》1992 巴兹·鲁赫曼
这几种组合的伤害这么排对吗? 灵魂与结晶魔法: 摩利安刃剑+老者结晶杖+增幅咏唱>摩利安刃剑+大主教大杖+增幅咏唱>老者结晶杖+增幅咏唱+大主教大杖 暗魔法: 摩利安刃剑+伊扎里斯杖+增幅咏唱>老者结晶杖+增幅咏唱+伊扎里斯杖>摩利安刃剑+濡湿长柄杖+增幅咏唱>濡湿长柄杖+增幅咏唱+伊扎里斯杖>摩利安刃剑+老者结晶杖+增幅咏唱
联合国教科文组织1995年评选的中国电影15佳 1995年,为庆祝电影诞生100周年,联合国教科文组织与49个国家的电影资料馆合作,编制并公布了一份每个国家认为能代表其国家电影遗产的15部影片的名单,按照上映年份排序,其中中国电影名单如下: 1.《神女》吴永刚 1934 2.《马路天使》袁牧之 1937 3.《一江春水向东流》蔡楚升,郑君里 1947 4.《万家灯火》1948 沈浮 5.《小城之春》1948 费穆 6.《我这一辈子》1950 石挥 7.《祝福》1956 桑弧 8.《林家铺子》1959 水华 9.《林则徐》1959 郑君里,岑范 10.《早春二月》1963 谢铁骊 11.《城南旧事》1983 吴贻弓 12.《黄土地》1984 陈凯歌 13.《芙蓉镇》1987 谢晋 14.《红高粱》1988 张艺谋 15.《人·鬼·情》1987 黄蜀芹
按道理来说戟也能盾戳,但魂系列没有设计,黑夜君临好像又加进来了
看前两集感觉质量尚可,希望第一季结尾不要崩。 网飞夜魔侠可是目前排名第二的超级英雄剧啊。
FF7 官推:爱丽丝人物模型介绍 所以,爱丽丝对未来的焦虑体现了多少呢?
圣莫尼卡发起了谁是系列最强boss玩家投票对决 目前第一轮已经开始
圣莫尼卡发起了战神系列谁是最强boss对决玩家投票
这家伙是会起标题的
猎龙铠甲要是没有盾就好了,体验还会更好一点
回顾9年前:肖恩·贝克的CC选片 《风流女妖》1942 雷内·克莱尔 《赤裸裸》1993 迈克·李 《生活是甜蜜的》1990 迈克·李 《追讨者》1983 亚历克斯·考克斯 《小孩与鹰》1969 肯·洛奇 《密阳》2007 李沧东 《水母看世界》2013 村上隆 《一一》2000 杨德昌 《北方》1983 格雷戈里·内瓦 《蚀系列19:香特尔·阿克曼70年代合集》(《房间》《蒙特利旅馆》《家乡的消息》《我你他她》《安娜的旅程》) 《食用雷欧》1982 保罗·巴特尔 《埃里克·侯麦六个道德故事合集》(《面包店的女孩》《苏珊娜的故事》《慕德家一夜》《女收藏家》《克莱尔的膝盖》《午后之爱》)
希腊影评人协会希腊影史10佳(2016版) 1.《流浪艺人》1975 西奥·安哲罗普洛斯 2.《甜蜜的花束》1983 尼科斯·尼可莱迪斯 3.《照片》1986 尼科斯·帕帕塔基斯 4.《声陷地中海》1983 科斯塔斯·菲瑞斯 5.《狗牙》2009 欧格斯·兰斯莫斯 6.《愚蠢的爱》1981 乔治·攀索波洛斯 7.《卡尔卡卢》1984 斯塔夫罗斯·托内斯 8.《尤利西斯的凝视》1995 西奥·安哲罗普洛斯 9.《夜之边缘》2000 尼科斯·帕娜尤托普洛斯 10.《乡兵的集会》1999 季莫斯·阿福德洛迪斯
你开新周目时是如何选择出身的? 我会先想好这个周末玩什么,设计好初步成型的加点,计算所需卢恩数最少的出身,比如,死亡钩棒选囚犯出身,亵渎圣剑选流浪骑士出身
IGN评选出25部最佳的现代PC游戏 1.《博德之门3》 2.《艾尔登法环》 3.《哈迪斯》 4.《极乐迪斯科》 5.《杀戮尖塔》 6.《半衰期:艾莉克斯》 7.《幸福工厂》 8.《GTA5》 9.《星露谷物语》 10.《赛博朋克2077》 11.《巫师3:狂猎》 12.《幽浮2》 13.《空洞骑士》 14.《星际拓荒》 15.《荒野大镖客:救赎2》 16.《最终幻想14》 17.《尼尔:机械纪元》 18.《战神4》 19.《生化危机4重制版》 20.《最终幻想7重制版》 21.《毁灭战士4》 22.《杀手:暗杀世界》 23.《十字军之王3》 24.《小丑牌》 25.《传说之下》
4A工作室发文,新的地铁系列游戏还在开发中
纯好奇,108打米莉森的四姐妹难度如何?
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