没想到有一天我会为皮蛋平反:一个粪度被明显夸大的boss
艾尔登法环吧
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level 15
我也像很多人一样,初见的时候有一种赤石的体验,被马拉松恶心到。
可是现在,熟练度上去之后,感觉大部分招式都是不难躲的,除了艾尔登流星比较难处理,像熔炉百相之针一样的招式有时会被蹭到,剑气四连在骑马的时候躲不了之外没什么讨厌的地方,可能是马拉松习惯了,配合演出,体验反而好了起来。
为什么一个boss要让玩家马拉松呢?因为游戏需要一场宏大的boss战,巨大的场地和体型更容易营造史诗感,那这么大的场地,总不能浪费了吧,一个能上天入地的boss,总不能让ta在很小的范围内移动吧?
属于是
演出和游戏性的平衡问题了。
2025年04月08日 12点04分 1
level 12
在很长一段时间内不能骑马只能硬跑追击就是他最大的粪点
2025年04月08日 12点04分 2
level 13
我个人感觉就算不骑马也还好
2025年04月08日 12点04分 3
差不多,剑气四连反而要下马躲
2025年04月08日 12点04分
@摆渡司马货 马在静止的时候下马是无敌的
2025年04月09日 07点04分
level 12
不能骑马打皮蛋它就很粪,能骑马后好多了
2025年04月08日 12点04分 4
level 7
既要又要没处理好不是活该挨骂?
喜欢搞演出又想有交互就直接copy樱龙呗,让玩家看演出时安心看演出,交互式安心交互。
无论演出还是交互都是玩家角色和boss角色之间互相作用的。老头兽潜水很美,飞起来很美,但它美的时候玩家角色在干什么?像个唐氏一样被遛狗,在地上跑来跑去。老头兽的投技美吧,在空中游弋,繁复的圆环套叠中显出法环的纹章,但玩家这会是抬视角看它演出还是低头看投技范围连滚带爬呢?
像樱龙,交互简单,还有专门的全景视角给你欣赏演出。玩家回合的演出也到位,利落的拉绳接雷,高高跃起的雷反。樱龙吃雷的反应也在慢慢落下时给玩家看个够。老头兽场合的玩家回合呢?跑脚下顶着狗屎视角敲玻璃。
2025年04月08日 12点04分 6
确实,把刚子强度拉满,然后给皮蛋纯演出,就像黑猴杨戬的处理那样
2025年04月08日 15点04分
@起个名真麻烦 黑猴这处理的是真不错,二郎神认认真真打,后头的法天象地纯演出,随便a几下就行
2025年04月08日 16点04分
套环并非投技
2025年04月08日 13点04分
level 9
3
2025年04月08日 12点04分 7
level 1
可以骑马之后好多了
2025年04月08日 12点04分 8
level 9
我都不需要反驳你,你一个
黄牌
,都水到15级了。这时候才舍得为他平反,再配合你的标题,本身已经说明了很多东西。
2025年04月08日 13点04分 9
level 11
我的想法和你恰恰相反。初见皮蛋的演出确实很好,皮蛋的技能里,要么是好躲的,难躲的杀伤性也不大,最大的难点只在于两个boss连战以及皮蛋不吃异常,作为一周目的boss而言还是可以的。然而到了高周目以后,皮蛋的不吃任何异常以及爱好马拉松,加上自己血量不算低这三点导致皮蛋整个boss战的生存能力是要高于其他追忆boss的,我要么老老实实马拉松,要么打完拉达冈直接在喷火时秒掉皮蛋或者至少打掉7成血,不然我就又要吃他马拉松
2025年04月08日 13点04分 10
即便我有所改观了,如果boss战时间过长,还是会很厌烦的,几分钟的时长我还是可以接受的
2025年04月08日 13点04分
level 8
视角不太好,战士看不清他的全貌
2025年04月08日 13点04分 11
level 8
魂近战那套低机动朴实特效不适合特大boss演出,要继续弄特大的话其实就该推远近合一,别老捧着“朴实无华近战”这种信仰玩法了
2025年04月08日 13点04分 12
我玩几百小时的时候才开始以近战为主
2025年04月08日 14点04分
level 8
因为低能太多了,既想要演出又想要轮椅一下打死
2025年04月08日 14点04分 13
level 13
我不明白为什么过了两年FS才想起来给骑马
2025年04月08日 14点04分 14
很明显本来就没给骑马设计招式,四连剑气骑马躲不了一点,后来估计发现皮蛋已经是一坨了就干脆让骑马算了
2025年04月08日 15点04分
可能打的时候就是给步行的主角设计的,四连剑气翻滚很好躲,在马上感觉根本就跳不过去
2025年04月08日 14点04分
高情商:fs的长线规划导致对偶发bug很难有抵抗力
2025年04月08日 14点04分
level 9
2025年04月08日 14点04分 15
level 9
2025年04月08日 14点04分 16
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