Mega进化小锯鳄
GSGOGOre
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菲比的锄大地体验意外很好,尤其是在今州这种老地图 老地图的怪血薄,菲比就算不挂光噪伤害也完全够,再配上菲比超大的攻击范围和索敌范围(E技能瞬移),清怪效率高的一批,骑法杖也能应对很多地形。老登老怪物材料不缺可能用不上,新玩家需要刷老的怪物材料,老的声骸套装,锄老地图的,真心建议养一个。
抽了9个up角色,有5个是140抽以上的才出的大保底 一但开始非,就会一直非的停不下来,以后的up角色都要140抽才会出了,武器池是绝对不能再下了。没抽今汐专武就有资源抽菲比大保底了。
没有因为违约金没有回姥爷家这事就好了 用违约金这种只针对祥子一个人的现实要素让祥子回姥爷家,不仅让祥子放弃了对她废人化亲爹的陪伴这个最没得黑的点,还整得祥子“惨”的一面被削弱了很多。有争议的角色通过放大其“惨”的一面可以大大提高观众的容忍度,一回姥爷家给人一种“祥子虽然精神问题很严重,但是物质上很爽啊,你物质上都这么满足了你是不是在矫情?”的感觉。 最主要的是用违约金让祥子回姥爷家这事,第6集所有的剧情推动都不需要发生这件事,感情这事就只是为了拿来踩祥子“你只是在过家家”吗? 当然如果整个祥父在祥子离开后才意识到了祥子的陪伴对自己的珍贵和自己身为父亲的失格,重新振作起来这种老套但是省功夫的剧情发展,那祥子回姥爷家这事才算不上败笔。
菲比抽卡动画
这个主界面站姿真呆啊,不如选人界面的这个 像在立正一样。
哎呦我,牛子硬了
忍者组真换虚幻五了? 快点抛弃旧引擎吧
之前猜测的双限五副c左脚踩右脚的队伍还没着落 像长离之前有猜她的队友是个火属性共鸣解放输出,延奏是加火伤和共鸣技能输出的。这样带一个奶妈延奏让剩下的两个20+25左脚踩右脚输出。 但是火队现状反而更进一步了,是三个20+25互相吃拐接力输出把奶妈延奏挤出去。 个人感觉是跨越幅度有些过大了,三个20+25互相吃拐这点就很麻烦,副c绑定对应主c就花了很长时间被接受,现在三个互绑更麻烦了,更不用说平衡问题也会比现在两个角色互相绑定难做的多。
68+70洛可可,69今汐专武,现在是星声珊瑚全光光。总有种越氪越非的操蛋感,双倍清了,每期月卡+小战令也都买了。 主要旁边就有个欧皇地图没怎么挖,活动不怎么打,充钱只充月卡,全部女角色抽齐活,还有4把主c专武。看他抽卡记录只有武器容易吃保底,人物基本80发内解决。 下次只买月卡不买战令了,看能不能转运。
吃保底吃闷了 68+70才出洛可可,69发出今汐专武,保底吃麻了,现在珊瑚星声全耗光。 总有种越氪越非的操蛋感。
lpl这几天的比赛全是弱队靠老黑给对面打成路边 然后被无情追三,老黑真不能放给对面啊,太超模了。
国内高规格单机好像真搭上虚幻五的便车了 黑猴,影之刃零,明末都是虚幻五,黑猴已经面世成绩瞩目。影之刃零、明末的试玩看着画面和动作流畅度也不输国际上的很多高规格游戏。 放以前还真不敢想,黑猴之前国内的最高规格单机古剑三都是远远赶不上同时代的国际高规格作品。现在像明末这种名不见经传的小厂作品看着都有模有样的。 随着技术的进步,感觉以后会有越来越多的游戏厂转用虚幻五,对画面的提升是真的大,弯道追赶甚至超车的利器。
黛烟的重置剧情看不了 除了第一关纯文字,第二关带挑战的就是直接进入挑战关,挑战完了就结束了,没有出剧情。 换到桑朵莱西的重置剧情是正常的,出剧情,进挑战关,打完结束。
能忍住不“入”的都是神人
还过了wa的口水,这饺子越吃越有啊
这星期最高兴的一次
理性讨论,删了囚笼排行榜,战区分区,会不会更好 既然那么多人讨厌强度争论,滑坡的话,把这两删了不就从根源上解决问题了?
2.1新的拍照模式
新boss还颇有几分姿色 就是和薇拉长太像了
多出能兼顾大世界和深塔的角色是对的 奶妈够用就行,守岸人和维里奈大世界是真没出场机会,也就两周一次的深塔有机会登场。所以2.1的两个新角色,不管是菲顺比,还是船顺长,大世界刷怪效率都应该尽量兼顾到。
菲比待机动作
布兰特待机动作
肉鸽刷满要多久 感觉一局要打很久
斐萨列家族,坎特雷拉
菲比实机演示
布兰特实机
安散维中一还是能打打的 中二就打不完了,没用合轴这些技术要求高的方法,就是简单的1切2切3。中一打完还剩10秒左右,主要是无冠者攻击欲望强被打断了几次,而且还辖飞丢伤害。安可还是太依赖打木桩了,换成猩猩随便乱杀。
也就库洛社区能包容大量的许愿玩家了 我都不止一次看到拿某某的地图设计,某某的ui设计总之就是各个游戏的优点来对着库洛许愿,从战双到鸣潮4年多就没因为这种事闹出过节奏。现在换了个主体,看看那些喜欢许愿的人什么下场,马上被切割成其他游戏来殖民者,厉害点的还要反过来攻击被拿来许愿的游戏。
黑色珂莱塔太有气质了 事实证明眼睛睁太大会让人变得猪比。
三个皮给的正常的人腿就没什么问题了 鱼尾裙没啥问题,问题是机械腿和鱼尾裙的颜色融在一块了。这个鱼尾裙另一个好处是对动作完全没影响,不会成为之后设计皮肤的制约。
黛烟的新日配听着激情啊,不像老日配那样温婉
要被春田转晕了 切一次转一次,除了第一次登录,能不能保持住最后伸手的画面。
莫汉竟然来了lpl
这小游戏挺好玩的 这也算是自走棋的一种吧,棋盘小了点,羁绊也不够多样。
白嫖池嫖满了,收费池30抽出了莉莉丝 这个版本就花了6000黄票,凭证兑换了20个莉莉丝碎片,下个月更新再兑20个碎片莉莉丝就3s了。就是这个300个币没啥好兑的。不知道莉莉丝这个涂装会不会进涂装图纸商店,进了再换一个。
莉莉丝的生日信还有一封没发,真要等12点啊? 信件里说的12点整才到的“惊喜”
有的人别在哪装舅舅,还我可以确认都来了 内鬼吧时期又不是没听过你的大名,你有个屁的消息源。
浮点和好感度剧情都看完了,莉莉丝的形象意外的符合我的喜好 癫婆+坏女人的形象确实带感,适当的距离感也让有点上头,真正意义上的桀骜不驯也让人期待后续牢指拿下莉莉丝的时候她会有什么样的反应。
莉莉丝纯纯癫婆,从小癫到大 协奏挺好看
曲这个发型显得额头好tm长 脸长都是次要的,这额头看着是真长。
脸还行,衣服实在欣赏不来 号在B服,除了特别喜欢的涂装,都不想充钱。让我转去官服倒是可以算作支持库洛勉强买了。
鸡翅膀的飞行模式感觉抄阿卡姆蝙蝠侠就好 阿卡姆蝙蝠侠的滑翔翼总结就是用高度换速度,正常飞速度一般,向下俯冲再往上一抬就会猛的加速,但是高度就会下降。性能平衡和操作感这块拉满。 飞行做的太轮椅会浪费一个丰富游戏玩法,提高跑图乐趣的好点子,太难又不符合移动端游戏标准,蝙蝠侠这个就刚好很适合。
莉莉丝这皮肤衣服还行,就是肤色和衣服颜色混在一块了
哇,鸡翅膀,能做得像阿卡姆蝙蝠侠一样有可玩性就好了
这个是标题
能不能别把女角色做成长脸了 就战双***对长脸女角色情有独钟,鸣潮都不做马脸了。
明天是不是发新版本pv了? 希望曲的皮肤能做好看。
连歪两次,资源没了
新角色,来源step 夏空、五星女、气动 将与zani一起在2.3版本登场 精灵耳、红发、小提琴
416拯救了我的少前生涯 开服玩了一个月玩不明白退游,416出的那会看到送的皮肤挺惹火🥵,就又下了回来。回坑之后照样攻略懒得看,角色懒的养,只养了一个416,自动基本可以应付所有关卡。复刻又倾家荡产抽到3椎,更是解放大脑。 没有416这游戏我根本玩不下去,有了416每天上线收菜攒资源,看下剧情抽些xp角色买买皮肤,养成、强度、玩法全部不在意。
这要是莉莉丝的伴生皮就好了 服装看着真可以
这个场景放角色一片惨白 背景是暖色调的,放角色上去肤色全部变得惨白。
慈悲者的星空腿,之后的皮肤别用了 这图案看着真丑,一双裸腿毁在了这里。
内部的??
柯莱塔完整实机,没音效
亚里莎从boss到自机,建模翻新了一个层次 莉莉丝这个感觉就是把boss模型没怎么做精修就给端上来了,不过鉴于是工期紧张加送专武辅助机皮肤的份上,也能接受吧。 主要是皮肤弄精致好看点吧,花钱买也行,非强度党现在只想为外表和皮肤花钱了。 原皮把那个僵硬的要死的头皮弄柔顺点就行了,皮肤做好看,皮肤做好看,皮肤做好看,重要的事情说三遍。 最后值得夸奖的是动作设计很体现人设,几个摆腿的动作也很有张力。
建模精细度不够,动作设计感觉还行 没有boss亚里莎变自机亚里莎那样程度的精修。
主线剧情推进的流畅度这块确实好 公测应该不会有大变动了,完成度很高。
柯莱塔比我想像中的要矮 和菲比一样都是用的灯灯的新体型,要是用的秧秧今汐的体型,2.0的四个女角色就是各种体型出了一遍了。
舔苹果这个动作舌头没了 Bug还是给删了?
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