Mega进化小锯鳄
GSGOGOre
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每天发9张
新生0号挺好看的 伊萨和伊什梅尔也可以,不过基本都没有机会落地可惜了
每天发9张同人
每天发9张个人觉得还不错的同人图
一开始那个下劈腿做的真不行,现在这个真可以 初版那个赶工问题是真挺严重
这图可以,
尺子解约感觉大概率回lck啊,加入kt也是大概率事件 明年争门票会比今年难很多了
鄙视链顶端了,要不是任天堂版权卡的极其严格,猎天使魔女也能梦梦
樱井政博这人确实有毅力啊,两年250多期视频有始有终
维尼修斯和拉菲尼亚都帽子戏法了,还都是对德甲球队 俱乐部都挺生猛,国家队一言难尽
这两生态有雄火龙级别吗?还是说就骨锤龙级别? 章鱼哥一只爪一个就给腐乳了。
橙配绿+大脸盘子,还好皮肤能救一手
不知道这2.0的地图探索会做成什么样 反正黑海岸的地图探索游玩完全一点乐趣没有,还不如开服的地图体验,黑海岸地图上仿佛只有打怪一个游玩项目,但是因为练度到了,打什么都是秒秒秒,所以连战斗的乐趣也是完全不如开服的。 小游戏和解迷也因为之前吐槽的人多给全部删没了,然后就会发现当地图上只剩下宝宝巴士难度的战斗时,地图探索比小游戏+解迷还要无聊。 不用动脑子的游戏是绝对不会好玩的,但是现在鸣潮项目组除了深塔和全息之外,其他制作的内容,例如地图探索,活动,剧情好像全在向着不用动脑狂冲。是真的弱保软入魔了还是其他原因真不好说。
乘霄山和黑海岸这两地图的解迷和小游戏已经绝迹了 这两地图上全是打怪,开服练度不够的时候满地图打怪还是比较好玩的。练度高了之后全是秒杀全是打怪就显得有些无聊。现在反而觉得开服那些小游戏和解迷也不是那么无聊,全是打怪更无聊。 黑海岸的地图玩下来什么印象都留不住,像乘霄山那几个高难度的地图怪还是有点印象的,捡铃铛🔔也适当的填充了一下地图内容。黑海岸的地图就感觉游玩内容简化的太多了,感觉上就是一下子就玩完了,非常空。 前瞻的时候有说有传送门机制,以为会在黑海岸地图上多整些有关这种机制的解迷和任务,然而主线稍微弄了一点点就没了。
掉延奏buff就算了,椿怎么自带的状态都保不住? 今汐乘岁凌霄,安可卡卡罗忌炎相里要开大后切人哪个会掉自带状态损失一堆倍率?别的角色是掉延奏buff削弱合轴影响,就椿是直接不让合轴,天生少一种玩法。
希望服设能做好,脸还是挺好看的 鬼一样的服设,一崩毁所有。折枝都不是崩在体型,服设弄崩了,弄成裙子看着就不像金刚芭比了。
慈悲者这胸围是不是小了点? 不说艾拉布丽姬特那样,好歹和深痕含英差不多大才行吧,原立绘的乳袋看起来又大又沉,落地实装反而一点巨乳的感觉都没有。
丰一下胸,优化下脸模 事已至此,抽象的服设肯定改不了了,但好歹把胸围还给慈悲者好吧,现在这个胸部实在没有原立绘那种汹涌澎湃的感觉。脸再优化一下,我就等等出新皮肤救一救了。
不好看才是问题,怎么就给怪到不符合人设去了 二次元看外表来定人设不是纯傻子行为?二次元人设看的一直是文案和剧情表现,不管是游戏还是动画,外表穿的烧人设是纯情的角色要多少有多少。举个例子,更衣人偶那个女主穿着和行为不是纯纯的烧,人设照样是纯情少女。 慈悲者的问题就一个,不好看!和符不符合“神性”,“高维生物”没有半毛钱关系。
最大问题是不好看,什么“神性”,“高维生物”人设都是扯淡的 肉体厨一直是二游绝对群体。不管什么角色首先你得保证好看,再考虑符不符合人设。好看但不符合过去展现的人设基本没什么影响(深痕,拉弥亚),甚至人气还更高了。符合人设但是不好看那也是白搭。慈悲者这个就是不好看的问题,和符不符合“高维生物”这个人设没有屁关系。真要符合这个人设,就该直接放boss形态进卡池了。
这服设为什么能这么烂啊,也太离谱了
服设拉胯,脸模也拉胯,原立绘的乳袋也没了 今年最差的一个设计
失望,服设和建模感觉都不好看
打满了,太有手法了 除了一把羊咩之手,其他都是用的常驻五星武器。
打满了,太有手法了 除了一个羊咩一手,另外的都是常驻武器。
做好最坏的心理准备,感觉要被钉在耻辱柱上了
DK的比赛 选后期阵容苟不到后期提前爆炸,选前期阵容拿到优势中期又不会滚雪球被人翻盘。
Psg输fly了 下把只能打T1,HLE,TES,WBG/G2了
感觉还是太包饺子了,要我来决定就让守岸人在黑洞里飘几年,等复刻出伴星剧情再捞出来。
本来就是为了赚钱才会做出低下的姿态 如果为了保持低下的这个人设而妨碍了赚钱的话,那对于要赚钱的人来说就是本末倒置了。不涉及到赚钱的问题,都好说,不过一旦涉及到钱,那就没得商量了。 说点小道消息,一五一四的版本会持续不短的一段时间,所以这次是绝对不可能跪,开了这个头45天的版本的长草期就太长了,总要留个角色放到下半让用户讨论维持热度。至于为什么双限五版本会减少,可能是产能不够,也可能是对自己把握强度的能力不自信,想要通过减少出新限五的速度来控制强度。 如果消息属实的话,相对的角色的保值时间会更长,对钱包的压力也会小很多。
永别了,星舰70
推上看到的
怪猎新预告竟然出现了吧主 鸡兽
这么大一对机械腿,真不是随便什么设计就能齁的住的 这皮肤本身设计的不行,为了这个变身动画又加了一对丑绝了的粉色机械腿,腰带,胸口核心,显得更加臃肿。 原皮把这些元素融入的是很好,但是后面的皮肤最好别把机械腿,腰带,胸口核心这些锚点带着跑了。 把图二这张做成伴生皮爆杀现在这个,脉冲遥星的原皮和涂装都是马尾造型。出个披发的涂装也正好对应一下风暴机体。
这身衣服挺好看的,为什么皮肤不做这个 那个伴生皮是真不行
感觉库洛最近的涂装设计水平直线下滑 70和布丽姬特这两涂装是怎么过审的,颜色搭配扎眼,服装线条凌乱,装饰更是主打一个xjb堆,看久了感觉污染眼睛。还不如简简单单的出些像八咫这样的皮肤,简洁好看(没解锁等涂装卷换)。同样的是赛车服设计看看别人这个,高下立判。 库洛之后的涂装设计别再XJB堆砌装饰品,好好看看服装整体的线条够不够流畅。正常点出些水手服jk装女仆装连衣裙算了,好二次元小橡皮的不就好这一口吗?xjb整的这些玩家不买账流水难看还要被骂。 值得夸奖的是新机体的原皮设计,今年到70版本的都挺优秀。最后放张臀部的图,比起大胸我更喜欢翘臀,这方面应该向少前2学习,全是翘臀。
熟悉的帕斯卡契约味 音效,ui都是一个感觉,可惜不是买断制单机。
塔罗每个赛季都会有一段低谷期,然后迎来爆发期,已经习惯了 就看国家德比能不能拿阿肥开光了
人气高的,能赚到更多钱的角色 这类角色就应该在剧情,强度,设计资源投入上享受更多更好的待遇。这没有什么异议吧?这类角色绝大部分出自那一边也不用我明说,懂的都懂。按照这一标准衡量有的角色是否得到了过分优待,有的角色是否遭受冷落,心里也该清楚。
库洛是会视奸玩家社区的 如果姬吧真想把鸣潮第二大的贴吧社区变成第二个无期迷徒吧,说不定就给艳红花钱把你乌纱帽下了,重新投票姬吧肯定是当不了吧主了。
虽然姬吧不可信,但是小吧们还是尽职尽责的 不可能真这样让这个吧给圆龟,米孝子占了,毕竟是第二大的鸣潮贴吧。
这塔防做的真是无聊透顶 就换了个地方刷怪,战斗机制也都没有改变。给选的声骸倒是特意做了buff,但是在有强大的角色可以用的情况下,谁会在意这些声骸技能。还不如直接把角色的技能大招普攻全给禁用了,再把这些声骸技能cd减到0。这样不比现在这样换个地方打怪有意思?
这塔防做的真是无聊透顶 就换了个地方刷怪,战斗机制也都没有改变。给选的声骸倒是特意做了buff,但是在有强大的角色可以用的情况下,谁会在意这些声骸技能。 还不如直接把角色的技能大招普攻全给禁用了,再把这些声骸技能cd减到0。这样不比现在这样换个地方打怪有意思?
说个恐怖的事实,相里要的付费意愿还不是男角色里最低的,好说歹说也是个主c,高命强度还不低。像牢吟牢枝那样模板的男限定还没来呢,想想那个时候的情况,好酸爽啊。 牢枝是可以勉强算女角色的付费意愿低点的,又没强度又没颜值。就这还比相里要高,这游戏的付费意愿还真是:女主c≥女奶妈>女副c>男主c≥男奶妈>男副c。
日车死没死?
武器果然还是得夸张显眼的点更能吸引人 这点上战双做的就挺好的,大部分角色的武器都做的足够独特夸张显眼,战斗过程中也有足够的存在感。鸣潮这边就太保守了,讯刀,双枪,拳甲,增幅器不管是造型还是大小都不够吸睛。就长刃存在感还行。 刚开始觉得角色自带幻化武器就能解决问题,但现在想了想已经出了的角色,自带幻化武器的也就忌炎,大部分角色还是老实带着游戏里出的那些朴实无华的武器。 武器也算是二次元角色人设的重要组成部分,武器在角色战斗过程中的存在感和吸睛度还是有待加强。
相里要这个pv还是有可取之处的,好歹主角是自己 折枝那个pv发力了,但好像力发错地方了,戏份和画面最多的不是折枝反而是那个逼甲方。本末倒置,pv是用来推销角色的,不去展示角色的人设,萌点,拿去展示一个npc。 相里要这个pv讲的他这机械臂哪来的,和背景故事搭边了。不过确实做的不行,没看过背景故事都不知道他在讲什么。
上面是“合成大垃圾”,下面是怎么也不够用 不如给“合成大垃圾”加个能合成出技能材料的功能,每周设置个上限,每种材料上限1金1紫1蓝1绿或者2金2紫2蓝2绿。5种技能材料一周就是5金5紫5蓝5绿或者10金10紫10蓝10绿。爆率根据无音区调,比如一周体力的一半(240×7÷2=840)用来刷无音区,出的胚子全拿去合成能把材料拿满。要让人肝爆率就再调低点,要让人轻松爆率就再调高。回忆了下1.2开始就没刷声骸了,连每周的战令经验任务“吸收30个声骸”都没完成,主要原因是刷声骸收益不固定而且偏低,刷了不一定出胚子,出胚子大概率出不了双爆,想想就没动力。
上面这个是“合成大垃圾”,下面这个是怎么也不够用 不如给“合成大垃圾”加个能合成出技能材料的功能,每周设置个上限,每种材料上限1金1紫1蓝1绿或者2金2紫2蓝2绿。5种技能材料一周就是5金5紫5蓝5绿或者10金10紫10蓝10绿。 爆率根据无音区调,比如一周体力的一半(240×7÷2=840)用来刷无音区,出的胚子全拿去合成能把材料拿满。要让人肝爆率就再调低点,要让人轻松爆率就再调高。 回忆了下1.2开始就没刷声骸了,连每周的战令经验任务“吸收30个声骸”都没完成,主要原因是刷声骸收益不固定而且偏低,刷了不一定出胚子,出胚子大概率出不了双爆,想想就没动力。
该出新的常驻玩法了 现在就一个两周一刷新的深渊可以玩玩,太长草了。 随便弄个不限时的新深渊,和老深渊错开刷新,难度整高,每次100原石就行,想凹的凹,不想凹不凹,主要是别限时。
回坑玩了几天,最不舒服的是这个ui响应速度 太墨迹了,点哪里都是慢慢的出动画效果,再慢慢的消退。就感觉很拖沓,一点也不干脆利落。每次消少前2的红点都感觉有点烦躁,
桑朵莱希版本退了,回坑的,各位帮忙看看这个box怎么练? 一把金武没有,换金武还是换抽数?换金武的话换哪一把?
黑马楼这个庞大的内容量,制作组偏偏整了个这么浅的战斗系统 我玩游戏都喜欢舔全图,一二章的boss找齐,第三章打到极乐谷,玩了15个小时吧,已经对这套战斗系统感到乏味了。想到狒狒16一堆通马桶任务凑内容量,本体也有不死鸟,迦楼罗,巴哈姆特,泰坦,奥丁,拉姆6套技能组给玩家玩,每一章给一个新玩具。 黑马楼设计了这么多boss,结果战斗系统浅到一二章多收集资源就可以解锁80%,实在让人遗憾。变身系统更是cjb,跟崛起里面操龙一样的感觉,有出招表,但没多少可玩性,纯走流程,哪个好用用哪个。对舔全图的玩家也十分不友好,到处都长的差不多,又没地图,去过哪没去过哪根本记不清啊。地图设计和引导不会做可以,咱老老实实把地图功能加上去好吧。
冯骥这下算不算超级小冯
没有变刀狼这个技能难度能提一倍 黑马楼的法术和变刀狼这两部分性能太强。不管打哪个boss,都先别交这两资源,甩棍子给boss打到半管血,boss开始进入疯狗模式,这时候再把资源用了,安全又轻松的压着boss打。大部分boss这样打一两遍就过了。反之一开始就把资源用光的话,打到后面压力就大了。
SE这是真开窍了? 普通版298,豪华版398,放过去普通版就412了。
折枝这也算高级审美吗? 首先表明态度折枝确实不好看,甚至偶尔我会觉得这角色真的丑。但是这怎么说也和高级审美沾不上边吧。 谁家高级审美给搞连体白丝,奶窗,衣服就两块布前面一块后面一块还短到底裤各种漏的。 不要把丑的原因全部归结于“高级审美”作祟行吧,折枝难看的主因是设计师眼睛瞎了,各种不和谐的设计全部塞在一块造成的。真高级审美哪会有这么多性元素。
迫切需要一个更娇小的少女体型 恋活调整过的体型看着可爱多了,还给优化了原版那个细节缺失,白内障严重的瞳孔。
迫切需要更娇小的女角色体型 恋活里调整过的体型看着可爱多了,还给优化了原版那个细节缺失,白内障严重的瞳孔。
异色无妄者,不知道次元斩特效变没有。
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