Mega进化小锯鳄
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曲这个发型显得额头好tm长 脸长都是次要的,这额头看着是真长。
脸还行,衣服实在欣赏不来 号在B服,除了特别喜欢的涂装,都不想充钱。让我转去官服倒是可以算作支持库洛勉强买了。
鸡翅膀的飞行模式感觉抄阿卡姆蝙蝠侠就好 阿卡姆蝙蝠侠的滑翔翼总结就是用高度换速度,正常飞速度一般,向下俯冲再往上一抬就会猛的加速,但是高度就会下降。性能平衡和操作感这块拉满。 飞行做的太轮椅会浪费一个丰富游戏玩法,提高跑图乐趣的好点子,太难又不符合移动端游戏标准,蝙蝠侠这个就刚好很适合。
莉莉丝这皮肤衣服还行,就是肤色和衣服颜色混在一块了
哇,鸡翅膀,能做得像阿卡姆蝙蝠侠一样有可玩性就好了
这个是标题
能不能别把女角色做成长脸了 就战双***对长脸女角色情有独钟,鸣潮都不做马脸了。
明天是不是发新版本pv了? 希望曲的皮肤能做好看。
连歪两次,资源没了
新角色,来源step 夏空、五星女、气动 将与zani一起在2.3版本登场 精灵耳、红发、小提琴
416拯救了我的少前生涯 开服玩了一个月玩不明白退游,416出的那会看到送的皮肤挺惹火🥵,就又下了回来。回坑之后照样攻略懒得看,角色懒的养,只养了一个416,自动基本可以应付所有关卡。复刻又倾家荡产抽到3椎,更是解放大脑。 没有416这游戏我根本玩不下去,有了416每天上线收菜攒资源,看下剧情抽些xp角色买买皮肤,养成、强度、玩法全部不在意。
这要是莉莉丝的伴生皮就好了 服装看着真可以
这个场景放角色一片惨白 背景是暖色调的,放角色上去肤色全部变得惨白。
慈悲者的星空腿,之后的皮肤别用了 这图案看着真丑,一双裸腿毁在了这里。
内部的??
柯莱塔完整实机,没音效
亚里莎从boss到自机,建模翻新了一个层次 莉莉丝这个感觉就是把boss模型没怎么做精修就给端上来了,不过鉴于是工期紧张加送专武辅助机皮肤的份上,也能接受吧。 主要是皮肤弄精致好看点吧,花钱买也行,非强度党现在只想为外表和皮肤花钱了。 原皮把那个僵硬的要死的头皮弄柔顺点就行了,皮肤做好看,皮肤做好看,皮肤做好看,重要的事情说三遍。 最后值得夸奖的是动作设计很体现人设,几个摆腿的动作也很有张力。
建模精细度不够,动作设计感觉还行 没有boss亚里莎变自机亚里莎那样程度的精修。
主线剧情推进的流畅度这块确实好 公测应该不会有大变动了,完成度很高。
柯莱塔比我想像中的要矮 和菲比一样都是用的灯灯的新体型,要是用的秧秧今汐的体型,2.0的四个女角色就是各种体型出了一遍了。
舔苹果这个动作舌头没了 Bug还是给删了?
屁股挺大,感觉是拳套 做些腿术之类的动作应该挺香艳的,就跟吟霖的下落攻击一样。
火线突围的局外成长是不是做的太难了 局内要打boss才掉增幅元件,boss刷的又太慢,掉的原件也不多,打半天加不了一个点。
衣服确实好看,发型更喜欢之前那个马尾 马尾最大的好处是物理效果做起来方便,而且还不会挡着人欣赏后背。
看很多人对现在的麻辣剧情有很多意见 但在我看来这已经是权衡产能之下的最好的选择,1.2开始的剧情篇幅受限于产能和工期都相对短小,在这样有限的篇幅里很难写出一个优秀的起承转合拉满的故事,大概率只能弄出一个缺乏铺垫,缺少爆点的平庸的故事。 那比起在这样短小的篇幅写些看着只想跳过的平庸的故事,老实服务角色厨写些喜闻乐见的麻辣剧情无疑是正确的。
给各位高兴高兴 改变命运的10抽,折枝虽然歪了安可,但是大保底出折枝的时候双金了,然后为了捞四星投入10抽就提前大保底出折枝了。之后运气一蹶不振,次次大保底吃满,手不贱的话现在能多一个大保底的抽卡资源。
PV和回忆里的主角形象,差点意思 主角过去的相对模糊的形象不该这么直楞楞的摆出来的,虽然都知道这是谁,但就这么放出来就显得廉价。可以给主角过去的形象加个带兜帽的披风的,就跟慈悲者,柯蕾多尔或者相里要pv里那种一样,很明显增加了神秘感和气质。
每天发9张
每天发9张
新生0号挺好看的 伊萨和伊什梅尔也可以,不过基本都没有机会落地可惜了
每天发9张同人
每天发9张个人觉得还不错的同人图
一开始那个下劈腿做的真不行,现在这个真可以 初版那个赶工问题是真挺严重
这图可以,
尺子解约感觉大概率回lck啊,加入kt也是大概率事件 明年争门票会比今年难很多了
鄙视链顶端了,要不是任天堂版权卡的极其严格,猎天使魔女也能梦梦
樱井政博这人确实有毅力啊,两年250多期视频有始有终
维尼修斯和拉菲尼亚都帽子戏法了,还都是对德甲球队 俱乐部都挺生猛,国家队一言难尽
这两生态有雄火龙级别吗?还是说就骨锤龙级别? 章鱼哥一只爪一个就给腐乳了。
橙配绿+大脸盘子,还好皮肤能救一手
不知道这2.0的地图探索会做成什么样 反正黑海岸的地图探索游玩完全一点乐趣没有,还不如开服的地图体验,黑海岸地图上仿佛只有打怪一个游玩项目,但是因为练度到了,打什么都是秒秒秒,所以连战斗的乐趣也是完全不如开服的。 小游戏和解迷也因为之前吐槽的人多给全部删没了,然后就会发现当地图上只剩下宝宝巴士难度的战斗时,地图探索比小游戏+解迷还要无聊。 不用动脑子的游戏是绝对不会好玩的,但是现在鸣潮项目组除了深塔和全息之外,其他制作的内容,例如地图探索,活动,剧情好像全在向着不用动脑狂冲。是真的弱保软入魔了还是其他原因真不好说。
乘霄山和黑海岸这两地图的解迷和小游戏已经绝迹了 这两地图上全是打怪,开服练度不够的时候满地图打怪还是比较好玩的。练度高了之后全是秒杀全是打怪就显得有些无聊。现在反而觉得开服那些小游戏和解迷也不是那么无聊,全是打怪更无聊。 黑海岸的地图玩下来什么印象都留不住,像乘霄山那几个高难度的地图怪还是有点印象的,捡铃铛🔔也适当的填充了一下地图内容。黑海岸的地图就感觉游玩内容简化的太多了,感觉上就是一下子就玩完了,非常空。 前瞻的时候有说有传送门机制,以为会在黑海岸地图上多整些有关这种机制的解迷和任务,然而主线稍微弄了一点点就没了。
掉延奏buff就算了,椿怎么自带的状态都保不住? 今汐乘岁凌霄,安可卡卡罗忌炎相里要开大后切人哪个会掉自带状态损失一堆倍率?别的角色是掉延奏buff削弱合轴影响,就椿是直接不让合轴,天生少一种玩法。
希望服设能做好,脸还是挺好看的 鬼一样的服设,一崩毁所有。折枝都不是崩在体型,服设弄崩了,弄成裙子看着就不像金刚芭比了。
慈悲者这胸围是不是小了点? 不说艾拉布丽姬特那样,好歹和深痕含英差不多大才行吧,原立绘的乳袋看起来又大又沉,落地实装反而一点巨乳的感觉都没有。
丰一下胸,优化下脸模 事已至此,抽象的服设肯定改不了了,但好歹把胸围还给慈悲者好吧,现在这个胸部实在没有原立绘那种汹涌澎湃的感觉。脸再优化一下,我就等等出新皮肤救一救了。
不好看才是问题,怎么就给怪到不符合人设去了 二次元看外表来定人设不是纯傻子行为?二次元人设看的一直是文案和剧情表现,不管是游戏还是动画,外表穿的烧人设是纯情的角色要多少有多少。举个例子,更衣人偶那个女主穿着和行为不是纯纯的烧,人设照样是纯情少女。 慈悲者的问题就一个,不好看!和符不符合“神性”,“高维生物”没有半毛钱关系。
最大问题是不好看,什么“神性”,“高维生物”人设都是扯淡的 肉体厨一直是二游绝对群体。不管什么角色首先你得保证好看,再考虑符不符合人设。好看但不符合过去展现的人设基本没什么影响(深痕,拉弥亚),甚至人气还更高了。符合人设但是不好看那也是白搭。慈悲者这个就是不好看的问题,和符不符合“高维生物”这个人设没有屁关系。真要符合这个人设,就该直接放boss形态进卡池了。
这服设为什么能这么烂啊,也太离谱了
服设拉胯,脸模也拉胯,原立绘的乳袋也没了 今年最差的一个设计
失望,服设和建模感觉都不好看
打满了,太有手法了 除了一把羊咩之手,其他都是用的常驻五星武器。
打满了,太有手法了 除了一个羊咩一手,另外的都是常驻武器。
做好最坏的心理准备,感觉要被钉在耻辱柱上了
DK的比赛 选后期阵容苟不到后期提前爆炸,选前期阵容拿到优势中期又不会滚雪球被人翻盘。
Psg输fly了 下把只能打T1,HLE,TES,WBG/G2了
感觉还是太包饺子了,要我来决定就让守岸人在黑洞里飘几年,等复刻出伴星剧情再捞出来。
本来就是为了赚钱才会做出低下的姿态 如果为了保持低下的这个人设而妨碍了赚钱的话,那对于要赚钱的人来说就是本末倒置了。不涉及到赚钱的问题,都好说,不过一旦涉及到钱,那就没得商量了。 说点小道消息,一五一四的版本会持续不短的一段时间,所以这次是绝对不可能跪,开了这个头45天的版本的长草期就太长了,总要留个角色放到下半让用户讨论维持热度。至于为什么双限五版本会减少,可能是产能不够,也可能是对自己把握强度的能力不自信,想要通过减少出新限五的速度来控制强度。 如果消息属实的话,相对的角色的保值时间会更长,对钱包的压力也会小很多。
永别了,星舰70
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