Mega进化小锯鳄
GSGOGOre
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NIP最后一波的决策真臭吧 正面能5打4不去打团,去打远古龙让对面有拼惩戒的机会。
下把不被当人机打就是胜利
2.3活动一揽,大部分是占位符,无实际内容
新增全息罗蕾莱、芙露德莉斯
自动奔跑展示,会多一个图标
夏空新技能展示,有聚怪效果
夏空三种表演展示
焰光赞妮防御反击
常态赞妮防御反击
赞妮菲比夏空组队
赞妮带光主和带菲比的差距有多大? 另外个人觉得效应队的四星下位太少了点,虽然都说光主进队玩的不舒服,但效应队里也就光主一个低成本角色,菲赞夏卡都是限五。多来几个光主模板的四星效应角色可能好一点。
二段大还是其他招式?
更全的夏空演示,感觉特效没全有点素,开大后去掉披肩加长裙摆很漂亮
视角更好演示更全的赞妮,动作张力十足打击感爆膨
配件真难刷啊,想要个攻攻暴怎么这么难
这游戏价格和机器价格 已经在等褒姒之后任天堂降价了
事实是中路不搞三人路,谁都顶不住超威 Zeka都被打爆了
能粥潮双厨的,肯定先是粥成分再来是潮成分的 是先是明日方舟玩家再成为鸣潮玩家的,所以这能算是鸣潮玩家去拉踩zmd吗?这是粥友的内斗啊,是对鹰角不够忠诚,不够信任的粥友和爱粥信粥的粥友间的内斗。那鸣潮这被拿来作为内斗攻击对方的工具的不是最无辜的?
打着双厨的名号拉踩别的游戏捧某游戏,不是某些人以前最爱的干的? 现在这些双厨屁股不向着自己就受不了?只能说孽力回馈了。
本来坎特雷拉能有今汐一样的岁主二次共鸣者的强度的 自己放弃了,现在只能抱抱今汐大腿了
这两英雄真超模吧 Lucid和siwoo能不能拿出来
紫核太少太少了 不够用啊
不敢想柯莱塔要是冥歌海墟后面up的,抽的人要少多少 实际情况就是有对群能力的伤害并不比特化对单的角色低,但是对单的角色打群怪就是在吃屎。在对单角色并不能得到比对群角色更高的伤害的情况下,策划应该尽可能的去掩盖这个问题,但是冥歌海墟却是让这个问题显得更明显了。 冥歌海墟是在制造对群需要,但步子迈的太大了。上半和下半,一关打多波次群怪,一关打多波次boss可能更好,既制造了对群角色的抽卡需要,也不至于让对单角色在冥歌海墟太吃亏。
tes确实是lpl-dk,各种刷新下限 看到现在这个tes,就想到dk去年连续卖三张票。有的时候对dk、tes这种队来说,死在家门口不出去丢人现眼可能更有利于粉丝的心理健康。
云鸣潮还挺好用的 启动器下载就57mb,使用没有配置要求,虽然糊但是又省电又流畅。清清日常打打深塔都够用了。月卡就有给使用时长。
中武的话,最高战力限制在一世之尊人仙之下 正好对应了一世最好看的那段剧情。然后就是弄几个和主角有些情感纠葛的女角色(江阮顾),过滤下腐女。嗯,做到这两点可以稍微期待一下。
只能说黄狗的只要赢了什么手段都无所谓是对的 22年巴萨打国米欧冠小组赛,裁判偏国米那么明显,因为巴萨输了,都能被说成巴萨得利。
这编剧到底哪来的,真的实在太神人了 这还是个2.5次元的企划,后续角色甚至还要在手游里继续写故事。按这个透露的,两季的初音被抛弃上位一个某种意义上完全路人的初华。这剧本企划书能通过真的是全都不是人。 流汗黄豆不停,怎么会有这么神人的剧本,让我上去写都不会这么💩。
2.2新地图跑图视频
火线突围的局外成长真有人能点完吗? 打的15000分了都只点到5个技能,给的升级资源真的太少了。
兔女郎vv 真该加兔耳朵吧
这次剧情是说妮姬塔是要进主线? 剧情里提到的那个dp12后面也会进池子,搜了下一代的立绘也是黑丝大奶。
坎特雷拉同人图收集,感觉会被和谐
菲比同人图收集
芙露德莉斯boss实战视频
长离的大招如果和共鸣回路伤害类型保持一致 算成共鸣技能伤害,输出能提升多少?从折枝起副c的角色伤害类型都挺统一的,折枝之前长离吟霖的伤害类型都有些杂,buff吃不满,这点上感觉这两挺吃亏的。
战队之间是有相性的 就跟DK能和T1、HLE过过程打的很焦灼,但碰不了geng一点,因为许秀完全打不了超威,但应对faker、zeka还行。现在这个jdg也是极其难对付tes,xun不管在23还是24blg的时候都经常被看片逮捕,omg、tes时期的奶油也经常逮捕盗圣,中野都被对面压制。所以不管是DK干Hle还是jdg干Al,都在有很大机会拿下胜利的局仗着有复活甲瞎bp玩的不够严谨,被打出复活甲去面对天克自己的队伍,最后的结果都是像野狗一样被踢死。
官方论坛只有网页版没有app版吗?
云图被和谐了,追放会有危险吗? 有点害怕,战双幻塔也河蟹了。
竟然还有手办兑换的,感觉错过了一个亿
怎么就不能继续延用母体的弹刀音效呢 拟态的回音,帕瓦特,慈悲者的弹刀音效是真的没劲,闷的一批,真不如母体的弹刀音效。
菲比的刷图体验应该是最好的,尤其是在今州这些老地图 老地图的怪血薄,菲比就算不挂光噪伤害也能秒怪。大招,共鸣回路都是超大攻击范围+远距离索敌,很多时候站原地aaa接大就行,不需要跑跳爬上爬下去接近怪物,刷怪效率非常高。就算需要接近怪物,也有共鸣技能瞬移非常的方便。 跑图自不用谈,法杖滑行速度快、距离长,可以连续释放两次,点地之后就又可以继续释放两次,比1.0时期的跑图神器摩托车还方便。
难绷羽中劲舞
3:0了,全线打不过
吐了,siwoo每次都来的这么慢 第二波巢虫团,厄塔汉两波来的那么慢,直接葬送全局。
这个状态的geng总能拿下吧? DK这队我就怕输hle之后那口气散了,又被geng擒拿。
理性讨论,如果维里奈守岸人这种通用增伤拐没有了治愈队友的能力 治愈队友、加盾这些生存能力全部给给20+25延奏的副c们。三个位置在队伍中的地位会不会更平衡?
花生五局大树、猪妹、赵信、豹女、武器 都是强势打野英雄,也都有位移不容易送,但是这人该发瘟还是发瘟。局内可以像波比逮捕猪妹那局一样针对他,但是局外的bp上确实没必要给他太多资源。
Zeka五把永恩、加里奥、兔子、塞拉斯、狐狸 许秀五把卡牌、潘森、蓝光头、维克托、克烈。全局bp下中路这么选啊?预先想的消耗对面中单英雄池一点没做到。
蓝色方前三手让对面选成这样啊?
菲比的锄大地体验意外很好,尤其是在今州这种老地图 老地图的怪血薄,菲比就算不挂光噪伤害也完全够,再配上菲比超大的攻击范围和索敌范围(E技能瞬移),清怪效率高的一批,骑法杖也能应对很多地形。老登老怪物材料不缺可能用不上,新玩家需要刷老的怪物材料,老的声骸套装,锄老地图的,真心建议养一个。
抽了9个up角色,有5个是140抽以上的才出的大保底 一但开始非,就会一直非的停不下来,以后的up角色都要140抽才会出了,武器池是绝对不能再下了。没抽今汐专武就有资源抽菲比大保底了。
没有因为违约金没有回姥爷家这事就好了 用违约金这种只针对祥子一个人的现实要素让祥子回姥爷家,不仅让祥子放弃了对她废人化亲爹的陪伴这个最没得黑的点,还整得祥子“惨”的一面被削弱了很多。有争议的角色通过放大其“惨”的一面可以大大提高观众的容忍度,一回姥爷家给人一种“祥子虽然精神问题很严重,但是物质上很爽啊,你物质上都这么满足了你是不是在矫情?”的感觉。 最主要的是用违约金让祥子回姥爷家这事,第6集所有的剧情推动都不需要发生这件事,感情这事就只是为了拿来踩祥子“你只是在过家家”吗? 当然如果整个祥父在祥子离开后才意识到了祥子的陪伴对自己的珍贵和自己身为父亲的失格,重新振作起来这种老套但是省功夫的剧情发展,那祥子回姥爷家这事才算不上败笔。
菲比抽卡动画
这个主界面站姿真呆啊,不如选人界面的这个 像在立正一样。
哎呦我,牛子硬了
忍者组真换虚幻五了? 快点抛弃旧引擎吧
之前猜测的双限五副c左脚踩右脚的队伍还没着落 像长离之前有猜她的队友是个火属性共鸣解放输出,延奏是加火伤和共鸣技能输出的。这样带一个奶妈延奏让剩下的两个20+25左脚踩右脚输出。 但是火队现状反而更进一步了,是三个20+25互相吃拐接力输出把奶妈延奏挤出去。 个人感觉是跨越幅度有些过大了,三个20+25互相吃拐这点就很麻烦,副c绑定对应主c就花了很长时间被接受,现在三个互绑更麻烦了,更不用说平衡问题也会比现在两个角色互相绑定难做的多。
68+70洛可可,69今汐专武,现在是星声珊瑚全光光。总有种越氪越非的操蛋感,双倍清了,每期月卡+小战令也都买了。 主要旁边就有个欧皇地图没怎么挖,活动不怎么打,充钱只充月卡,全部女角色抽齐活,还有4把主c专武。看他抽卡记录只有武器容易吃保底,人物基本80发内解决。 下次只买月卡不买战令了,看能不能转运。
吃保底吃闷了 68+70才出洛可可,69发出今汐专武,保底吃麻了,现在珊瑚星声全耗光。 总有种越氪越非的操蛋感。
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