唐唐游戏解说
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云缨加强化身野王,74%胜率晋升50星,出装有点特别! 在王者荣耀每周例行更新中,对一批英雄的强度进行了调整,降低了海月、姜子牙输出能力,又增加了张飞和云缨,而获得调整的英雄中受影响最大的就是云缨,通过加强之后将化身野王。 从官方公布的调整思路来看,首先着重解决了操控手感的问题,提升英雄易用性,意思是降低了上手难度,而具体的改动内容也验证了这一点。改动解读:枪意技被动优化,当技能瞄准的目标中途阵亡,会自动在攻击范围内寻找一个敌人瞄准攻击。 枪意技二:提高被动的生命值回复量。 枪意技三:针对被动解锁后燎原百斩容易打空的问题,并解除部分主动技能禁用状态。 三技能:优化了三技能落点在墙体会撞墙的问题,现在可以将敌人越墙拉回。改动的内容看起来不多,实际上却是史诗级的加强,且大体上可以表现在三个方面! 一、释放燎原百斩的时候,可以衔接其他技能和主动装备,比如在团战时先用燎原百斩消耗并接近目标,随后衔接一技能快速控制,距离原时则用二技能拉近距离,再放大招完成连续控制。 二、枪意技在锁定目标阵亡时,会自动更换一个攻击范围内新的目标,这样一来解决了云缨技能伤害丢失的问题,输出将会更稳定。 三、大招获得了新的控制,隔墙开大招控目标英雄的时候,技能距离正好卡在墙壁上,甚至能将目标拉过来。虽然云缨获得了增强,但许多玩家对她并不是很了解,却又想享受版本红利,在赛季结束倒计时的阶段靠云缨上分,这里就分享一套74%胜率晋升王者50星的出装,并分析一下玩法思路。 根据设定,云缨技能被动伤害是无法暴击的,这将影响铭文和出装的选择。 铭文选择:隐匿×10、鹰眼×10、异变×10。(传统百穿) 出装方面,主流的出装是“贪婪之噬”起手的以暗影战斧和破军为核心的输出装,但新的高胜率出装却改变了思路,装备选择显得有点特别。打野刀选择的是“巨人之握”,抵抗之靴增加韧性提高容错率,暗影战斧强化输出后,冰痕之握提升留人能力并降低技能冷却,就直接选了血魔之怒,然后补上三级打野刀,最后再出永夜守护。 这样出装会缺少伤害吗?这个问题需要考虑阵容情况,如果对手普遍会出魔女斗篷的话,就会导致靠被动输出的云缨受影响,但切后排没影响。 好在肉装的容错率非常高,团战不需要与前排坦克纠缠,依靠增强之后技能衔接的灵活度,很容易就可以留住后排C位,完成团战时的任务。
萌新配队保姆级攻略,五大T0级队伍盘点 【贴吧首发】 在原神中由于元素克制关系的设定,许多萌新玩家在入坑之后,都处于一种蒙圈的状态,就算花费时间了解元素反应之后,由于缺少对角色信息的了解,搭配队伍时选择的角色往往不堪大用。 并非是说角色不够强,而是队伍配置无法发挥角色的强度,即使一些强势的T0角色,没有合适的角色搭配也很难发挥作用,为了解决萌新面临的难题,这几个能玩到通关的队伍可以了解一下。神鹤万心队:阵容中有神里绫华、申鹤、枫原万叶和珊瑚宫心海,从角色配置来看,属于全五星队伍,成本略高但考虑到强度还是值得的。 思路方面,申鹤、枫原万叶和心海,提供增伤、扩散和挂水冰冻的辅助效果,全面强化神里绫华的输出能力。 输出手法:申鹤短EQ,万叶Q接长E聚怪,心海E,神里冲刺EAQ(雾切手法,非雾切不用A),申鹤长E(次步骤仅限一命申鹤)接心海Q,最后神里A就完了。雷九万班队:阵容由雷神、九条裟罗、枫原万叶和班尼特组成,以雷神为输出核心,但也不要忽视九条裟罗的输出能力。 这个阵容需要万叶,且雷神最达到2命,九条沙罗也需要达成6命才能玩这个阵容,整个队伍既需要命座,又需要2个五星角色,造价比较高; 输出手法:雷神E起手接万叶EQ降低敌人雷抗并扩散雷元素,班尼特QE接九条沙罗E吃到增伤后开Q,雷神吃到九条大招增伤开QA结束后进行循环。胡行钟夜队,这是“胡行钟”配队的升级版,由胡桃、行秋、夜兰和钟离构成,双水共鸣常驻25%大生命,对队伍中三人有效。 输出手法:行秋QA挂水接钟离长E水结晶触发磐岩,夜兰EQ吃元素能量,行秋EEA吃元素能量接胡桃E站场输出就行。 这个阵容打高韧性怪、打boss怪、大体积怪还好,原地一直重击即可,但遇到分散的怪物,队伍缺乏聚怪能力的缺陷就出现了,强度够高但不够完美。万达国际队:队伍由由公子达达利亚、枫原万叶、香菱、班尼特组成,这套队伍是非常典型的元素反应队,这个阵容主要是香菱挂火然后切公子大招打出爆发。 公子的技能可以挂水给香菱打蒸发,班尼特提供充能以及攻击力加成,万叶的技能有减抗和聚怪,能够使此队的伤害达到极致。 阵容凑齐难度中等,比较重要的要求是香菱的充能需要达到200%,并提升至4命,这样才能保障玩法操作过程中的衔接顺畅。
钟离保姆级攻略,“武神”和“坦克”两种玩法哪个更强? 【贴吧首发】 “流水的主C,铁打的辅助”说法,是在钟离出现之后才被认可的,虽然方式已经有许多表现不错的辅助英雄,可从强度和适用性来看,钟离是无法被取代的存在,对游戏体验的优化太明显。 但是,只是把钟离当做辅助的话,显然也不够了解这个角色,因为其技能机制足够强势,具备多种玩法思路的可能,且都具备可行性。一般来讲,根据角色培养的轨迹和方向,大致可分为“武神”输出流和“坦克”护盾流两种玩法。 玩法的不同也会影响圣遗物搭配、装备选择和阵容组合,但也会对角色的配置和投入的资源要求更高,本期就分析一下两种不同玩法,装备、圣遗物和阵容搭配,需要根据玩家自身条件选择。“武神”输出流和“坦克”护盾流的直观表现,就是二技能释放后产生的岩柱,能承受的伤害差距明显,但被动伤害却存在巨大差距。 由此,C位和辅助两种培养路径,摆在玩家的面前,应该如何选择呢? 要解答这个问题,需要先了解两种玩法具体的情况,再分析两种玩法哪种更强,了解之后也就明白了钟离为什么能成为难以取代的首选角色。武神钟离:圣遗物选择磐岩+宗室两件套,技能的被动可以触发圣遗物被动,词条首选暴击率和暴击伤害,次选攻击力、生命值加成词条。 装备首选护摩之杖,提供高额的基础攻击力和63.2%的暴击伤害,被动还能提升20%生命值,最厉害的是还有0.8%生命值上限的攻击力加成和额外1%生命值上限的攻击力。 全输出钟离普攻和E技能伤害可观,但大招才是关键,大招以角色身前4米处为中心,攻击周围半径5米内(2.5格)的敌人,最远可以打到角色身前9米的敌人,9级输出倍率835%,耗能40点,冷却12秒,开大招就足够秒多数小怪了。从配置不难看出,“武神”输出流钟离,对命之座和装备、圣遗物都有要求,至少要解锁两个E技能增加输出,装备最差也需要“决斗之枪”,圣遗物则是最难的,需要按照一个准C位培养。 成型之后,钟离依旧能提供高额的护盾,并具备足够可观的输出能力,在刷各种秘境副本的时候效率非常高,多人联机玩法用处也会更大。
S31赛季射手崛起?三项调整全面加强,狂暴后羿又来了 随着越来越多S31新赛季的内容公布出来,玩家们根据调整内容情况对版本局势变化做出了一些前瞻的判断。 比如坦克类英雄强度会提升,打野则受到一定限制,射手英雄则受到装备改动影响! 多数判断还是有效的,但也存在一些误判,特别是关于射手英雄,从改动的情况来看不仅不会限制射手英雄的强度,反而会促使射手英雄崛起。极寒风暴的改动,是许多玩家误判射手处境的关键,根据调整半重做后的极寒风暴面板如下: ①.+20%的冷却缩减属性 ②.+500的最大法力值 ③.+360的物理防御值 冰心被动调整为:受到单次伤害超过当前生命值10%时,向敌人方向发射寒冰冲击,对范围内的敌人造成至多240点的法术伤害,并降低范围内敌人15%的攻速和30%的移速。 这样改动下,加上不祥征兆的负面Buff造成的降低50%攻速和10%移速,叠加起来降低65%攻速和40%移速,简单脑补就知道射手的处境会很糟糕,然而受影响的并非只有射手英雄。反而,有三项核心的改动,对射手英雄可以说是全面加强,也符合坦克英雄强势之后射手变强的规矩,这两类英雄确实是最密切的。 一、主宰和暴君改动 击败主宰和暴君之后,对玩家施加的“原初羁绊”的负面效果由:降低50%的输出调整为降低65%输出,被主宰或暴君技能命中后,还会遭受降低20%物理和法术抗性的效果。 降低输出对于输出效率很高的射手英雄影响不大,降低抗性也只对近战类英雄生效,可以说是强化了新赛季射手英雄开龙时的重要性。二、破空装备的强化 强化了主动技能破空的击退距离和控制效果,距离由300提升到400,控制效果的击退时间由0.5调整为0.75,并移除了自身的后退效果。 这件装备改动前用处不大,存在感也不高,几乎没多少玩家愿意出,但改动之后相当于为射手英雄提供了一个强力的控制技能用以自保,且装备还提供100点物理攻击、暴击率和生命值。三、新装备旭日初光 许多玩家看到这件装备的效果,觉得是强化坦克和战士类英雄,特别是一些需要冷却缩减和物理防御的上单英雄,然而实际上的受益者是射手。 装备的核心被动是普攻和技能对敌方英雄造成伤害后,为自身和附近生命值最低的队友提供(250-600+4%最大生命值)的护盾,CD只有10秒。 按坦克英雄10000生命值计算,至多可以给自身和队友提供1000点的护盾,再加上游走装备救赎之翼提供的1800点护盾,第一时间就能给射手提供2800点护盾,护盾无法暴击轻松保住射手。
曜的削弱方案确定,下调免疫暴击比例,回归边路也不错 进入S30赛季末阶段,许多玩家都在努力提升段位的时候,关于英雄强度的节奏突然出现,起因是有玩家在高端局用孙悟空,处于经济碾压的情况下,却打不过曜,由此出现强度超标的讨论。 这种事情其实一直都有,每个版本都有英雄因为适应版本改动,被认为强度超标,但曜这个英雄却非常特殊,因为针对他的调整只是优化技能指示器显示,更准确的判定三技能释放后的落点。这样小小的改动,降低了这个英雄操作难度的同时,其实也带来了新的问题:对手也能更准确的判断技能轨迹,从而躲避掉关键伤害。 由此可见,曜并不是因为英雄调整导致的强度超标质疑,更多的只是对局过程中玩家的主观感受而已,不过随着越来越多玩家重视,关于曜这个英雄的技能特性也被发现了。 根据测试,曜的“星削”技能会产生延迟结算伤害的效果,通过释放大招清除被动,就可以完成一定的免伤效果,而问题的关键在于“星削”能够免疫掉百分比的暴击伤害,只造成基础伤害。这个设定其实一直存在,但由于强度超标的争议被摆在台面上,原本合理的设定也突然变成了所谓的BUG,强化了进行削弱的合理性。 更关键的是,策划居然也征集了针对曜的调整方案信息,并得出了调整的方案,调整内容分为三个板块。 下调星削免疫暴击的比例:目的是减弱技能被动的效果,让曜被迫选择一到两件肉装。 平衡边路和打野强度:平衡的意思很明白,打野过强进行削弱,边路不够强可以优化。 平衡前期和后期强度:这个改动不好解读。从改动方向不难看出,曜很可能会在调整之后被赶出野区,至少全输出玩法是肯定不行了,根本扛不住爆发伤害,好在技能刷新机制还是很强。 继续打野的话,可能需要选择肉打野刀+冰痕之握的玩法思路了,肉装为主靠技能的被动打出足够伤害,降低英雄的操作难度和门槛,但切后排的能力着实不行,逆风局时会显得很无力。因此,从适应版本改变的角度来看,调整之后曜回归对抗路,也许是不错的选择,调整打野和对抗路强度的改动中,肯定会对无法适应边路的曜进行一定强化,具体方案需要以正式服为准。 边路玩法相比打野,整体难度会更低一些,不需要频繁抓人带动对局节奏,但对操作依旧有一定要求,否则就会成为“边路破绽”。 铭文:隐匿×10、鹰眼×10、异变×10(百穿) 出装则选择的是双破甲,应对阵容整体偏肉的版本,暴烈之甲和永夜守护提供各种Buff的同时加强生存能力,再根据对手阵容情况选择冰痕之握或者纯净苍穹。
寒霜袭侵属性强势,为何出场率这么低?仅一个射手常用 随着版本更新游戏内容也在丰富过程中,新英雄增加新鲜感的同时,也陆续上线了一些非常独特的装备,而这种特征又势必会影响其通用性。 本期的主角是装备寒霜袭侵,也被玩家们称之为减速刀,效果为普攻命中目标之后,降低3%的移速持续2秒,至多叠加五层降低15%的移速。 这看起来与红Buff相似,但减速效果却需要被动叠加才能达到最佳状态,因此强度方面肯定不如红Buff,且装备还需要占用一个格子。好在装备还提供600点生命值,30%攻速和被动至多130点普攻物理伤害加成,这个特性与李信暗影状态非常契合,被动的攻击次数可以快速叠加装备的被动层数,达到最高的减速效果。 且被动叠加满了之后,还能提高对目标30%的普攻法球效果伤害,看起来似乎与就是为“暗信”设计的,然而从S30赛季的实际表现来看,几乎没什么玩家会出这件装备,是什么原因导致的呢?从寒霜袭侵的装备属性来看,并不算一件一无是处的装备,但对选择它的英雄要求很高,必须满足特定的条件才能发挥装备的效果。 一、高攻速:这件装备的被动叠加与攻速直接相关,攻速越快触发被动也就更容易,攻速快也能强化普攻额外造成的伤害。 二、法球流玩法:减速被动叠加到五层之后,能强化普攻法球造成的伤害,因此要发挥装备的效果必须要能适用法球流玩法。适应装备的条件并不苛刻,许多射手英雄都符合这些特征,特别作为靠法球打伤害的元老级英雄马可波罗,不仅符合装备的要求,攻速加成还能抵消不祥征兆造成的减速带来的负面影响。 可实际的对局中,却没几个玩马可波罗的玩家会选择这件装备,这是因为减速的效果,只作用于直接造成伤害的目标。 也就是说普攻命中A目标之后,再命中B目标,减速被动是无法成功叠加的,且被动还会在切换目标之后的一段时间内,重置叠加的层数,很难完美触发装备被动。既然马可波罗不行,那么普攻能同时能命中多个目标的后羿呢?普攻伤害也能与装备的伤害加成契合,但与马可波罗一样后羿玩家也不选。 关键原因在于,不祥征兆等装备调整后,阵容的坦度普遍比较高,大行其道的法球流玩法存在一个致命的缺陷:中后期的时候输出不够,打不动生命值动辄破万的前排坦克,缺少破甲加成。
如何晋升王者50星?这4个打野值得苦练,无视版本变化 在王者荣耀中,自从巅峰赛开启之后,最强王者已经不是什么具备挑战性的段位了,依靠场次积累和段位晋升获取的“段位保护卡”和“Mvp加星卡”之类的道具,基本都能将段位提升上去。 而达到最强王者段位之后,许多玩家开始想要进一步提升,后续王者50星的荣耀王者,就是下一个重要的目标,可达到王者段位想要继续提升段位,低段位增加对局时间投入的法子显然不行!因此,需要想其他办法,从实践的对局体验来看最佳呢选择是多排,找到合适的队友相互配合能有效提升胜率,减少对局过程失误导致的失败。 然而这显然不适合多数玩家,首先寻找队友本身就具备门槛,需要长时间的了解和尝试之后才知道是否能和自己配合,否则组队排位反而会出现胜率更低的情况,这是许多双排玩家常见问题。 相比之下,多数玩家还是只能单排,而单排时最容易影响对局胜负的,还得是打野类英雄,他们具备足够高的自由度,可以抓人掌握对局节奏。但另一方面,打野英雄又很容易受到版本调整的影响,比如S30赛季的很热门的英雄“曜”,因为其技能的“星削”效果,对具备暴击伤害能力的英雄形成压制,从而晋升T0梯队成为首选英雄。 可随之而来的,就是关于强度调整的消息,且从公布的信息来看,已经确定下调星削的免疫暴击比例,平衡边路和打野的强度,以及平衡前中期的强度,具体数值需要看正式服更新数据。 由此可见,想要继续提升段位,选择的打野英雄需要具备受版本影响小、技能机制足够强大等特征,接下来就分析几个能帮助小伙伴们晋升王者50星,无视版本变化的打野英雄。宫本武藏强势在于大招的重伤效果,锁定目标之后将限制对手的生命值回复能力,灵活的锁定机制又能在打团时精准找到后排,造成致命一击。 铭文:异变×9、红月×1、隐匿×7、夺萃×3、鹰眼×10 装备方面,原则是冰脉+苍穹玩法,物理打野刀起手,抵抗之靴增加容错率,暗影战斧强化输出能力,冰痕之握降低冷却并提升留人能力,纯净苍穹强化生存能力,再添加一把泣血之刃续航。
亚瑟专精装“圣印”曝光,预计S31赛季上线,直接晋升T0级边路! 在王者荣耀中,为了增加英雄玩法多样性,开发了“英雄专精装”系统,为各个英雄量身打造专属装备,让英雄获得截然不同的玩法思路,且一定程度上改变了部分英雄强度有限的现状。 比如S30赛季的项羽,获得专精装强化之后,居然由一个定位尴尬的边缘角色,晋升为边路T0强度的存在,要知道改动前的项羽,无论是辅助队友还是去边路独当一面,都处于难堪大用状态。专精装为项羽提供了续航能力和爆发伤害,再加上被动“不屈”的改动,造就了边路“恶霸”一般存在的项羽,后续经过调整依旧还是边路首选。 按照惯例,专精装每个赛季会制作一套,从赛季的时间节点来看,S31赛季已经临近,相关的改动和赛季皮肤等内容也逐步公布出来。 新的专精装自然是少不了的,根据已透露的信息来看,获得专精装的英雄是亚瑟,从装备的效果来看远不如项羽的专精装全面,但同样很厉害。亚瑟的专精装名为“圣印”,提供160点的法术和防御抗性,还有1200点生命值加成,表面来看只是一件比较全面的防御装备,数值也并不亮眼。 其关键在于被动词条,造成的影响仅限于“誓约之盾”(1技能)这个技能,做好装精装之后,对标记的目标造成伤害,将会回复自身1%的最大生命值,但与此同时取消了一技能的额外伤害。 在升级专精装为“契约圣印”之后,当额外生命值达到3500点,将降低一技能的冷却时间1秒,这就非常关键了,是装备的核心效果。为什么这么说呢?这是因为亚瑟在达到40%冷却缩减之后,一技能的冷却时间只有3秒,此时如果获得“契约圣印”专精装的强化,一技能的CD就只有2秒了,这时候有意思的情况就出现了。 根据设定,亚瑟的一技能过为亚瑟提供持续3秒的30%移速加成,并将下一次攻击变为跳斩,造成802点伤害,同时将目标沉默1.25秒! 也就是说亚瑟基本可以保持无限的加速并造成持续的沉默,看起来沉默的时间没有覆盖技能CD,可实际的对局过程中,不到1秒的间隙时间根本不具备操作的时间。
神里绫华武器/命座/圣遗物/配队攻略(首发) 神里绫华复刻之后,许多小伙伴觉得没什么伤害,然而作为输出能力早已被认可的T0级深渊挑战者,发挥不了强度肯定是配置不够好。 本期就从武器推荐、命座、圣遗物以及配队等多方面了解这个角色,明白其伤害构成的原理。 一、角色定位 神里绫华是一位具备高爆发能力的冰系单手剑主C角色,元素战技造成范围冰属性伤害和击飞,还附带元素微粒和冰元素附着。元素爆发则是释放一个向前推进的“冰涡流”,对范围内的目标造成大量伤害,是神里绫华爆发伤害的主要组成部分,也是其挑战深渊的强势点。 二、武器选择 武器首选雾切之回光,装备提供674点攻击力和44.1%的暴击伤害,是提高角色强度上限的关键属性加成,副词条还能强化元素伤害。三、圣遗物 时之沙(攻击)、空之杯(冰伤)、理之冠(暴击伤害) 副词条:暴击伤害,暴击率,百分比攻击力,充能效率(最次选)。 圣遗物套装搭配有多种思路,冰套四件套和冰风、绝缘(宗室)2+2混搭。冰系四件套的情况下,如果在面对无法冻结的敌人时,冰套的套装效果收益会减少20%暴击率提升,这时为了提高神里绫华的输出稳定性、泛用性,在搭配冰套4件时推荐将暴击率堆叠至30%-40%。 非冰套4件的情况下,稳定吃到双冰共鸣效果的阵容暴击率推荐在60%-70%,不能稳定吃到双冰共鸣的阵容推荐暴击率需要达到70%-80%。 四、配队 首选配队:神里绫华、申鹤、枫原万叶、珊瑚宫心海 也被称为双冰冻结流,申鹤提高神里绫华的爆发伤害和持续输出能力。 输出手法:申鹤EQ→枫原万叶EAQ→心海E→神里绫华AQEA重击。高性价比阵容:神里绫华、砂糖、莫娜、迪奥娜 砂糖会比万叶队里伤害低10%左右,但好在阵容凑齐更容易,莫娜属于核心角色,如果实在没有莫娜的,也可以用芭芭拉甚至妮露替代,输出会比莫娜队更低。
愚人众的破盾机制详解(首发) 愚人众可算是让许多玩家头疼的存在,他们在进入战斗状态几秒之后,会开启自身的特殊技能和强力霸体护盾以及减伤,如果没能在开启技能前击败愚人众,就将面临如何破盾的问题。其实愚人众的护盾机制设定很简单,每种护盾都有对应元素可以快速破盾,但使用其他元素的角色造成伤害,其破盾效率就会大打折扣,虽然依旧有一定伤害,却面临“刮痧”的问题。 冰胖子:使用火元素可以快速破盾,根据测试火元素可以对其护盾造成20倍伤害,风和岩元素只有0.5倍伤害,雷元素一倍伤害。水胖子:这算是最让人头疼的精英怪之一,许多玩家会选择冰元素角色对付他,虽然冰元素能冰冻目标,但只能造成1倍伤害。 可如果用雷元素角色,却可以造成16倍伤害,从而快速破除护盾,草元素2倍伤害,其他元素则仅0.5倍。雷锤:使用冰元素可造成20倍伤害,火元素和草元素则只有1倍伤害,风、岩元素仅造成0.5倍伤害。 火铳精英怪:使用水元素可造成20倍伤害,雷元素1倍伤害,风、岩等元素仅能造成0.5倍伤害。 岩元素愚人众:使用双手剑角色和岩元素都可以进行快速破盾。风拳愚人众:靠足够高的伤害爆发即可快速破盾。 从破盾机制的设定不难看出,其底层原理依旧与元素克制关系相关,只要记住规则就能轻松应对威胁。
杨玉环胜率暴涨,三种玩法思路推荐,应不应该出圣杯? 杨玉环“1A秒了”的梗深入人心,意思并不是说杨玉环的输出足够高,而是指其对目标输出一套技能之后,被对手一技能衔接平A就秒掉了。 因此,关于其强度的争议比较多,许多玩家借此嘲讽其伤害堪比“洗脚”,给对手的感受是不痛不痒的,虽然说法略显夸张,但也确实指出了存在的问题,那就是爆发输出能力不足。 然而在关于英雄的强度调整中,却并没有提高其输出能力,只是取消了技能对非英雄单位的伤害限制,并强化了对自身的生命值回复,改动后胜率已突破52%,相比改动前不足50%堪称暴涨。这样小小的改动,居然能导致这么大的变化,说明改动确实弥补了杨玉环存在的问题,也是被许多玩家忽略的问题:清线效率受限! 取消了对非英雄单位的伤害限制后,杨玉环的发育速度明显提升,可以快速清理兵线之后支援队友,从而形成压制对手的经济优势。 技能设计方面,杨玉环机制非常全面,常常只打了百分之十几的输出,搭配助攻、参团率和辅助效果,就能轻松拿到金牌或者银牌。从其技能设计不难看出,要用好这个英雄,核心在于发育和拉扯,杨玉环既是前期高移速的节奏型英雄,又是中期爆发高的收割型法师,这时候会出现两类问题。 一、不懂得如何发育 帮助队友抓边路的时候,一定要记住中路的兵线很关键,别让兵线被防御塔清掉或者让打野单独吃掉,否则很容易成为队伍经济四号位选手。 其次,需要频繁支援边路,优先帮助发育路建立优势,看情况帮助对抗路形成2打1的优势提高Gank成功的概率,顺便还能蹭兵线加快装备成型。二、不懂得如何拉扯 利用好技能的距离优势,利用被动消耗对手,时机成熟再进行收割,切勿着急使用大招,需要作为保命的手段,能留在手里尽量留着,保持“闲庭信步”的心态,将距离产生美记在心里。 这里顺便提到一个要点,巫术法杖这件装备是使用技能之后就有效的,所以在12A1A技能打完之后,如果对手已经处于斩杀线了,平A加大招就可以触发装备被动完成收割。铭文:狩猎×10、心眼×10、梦魇×10 关于出装,总计有三种思路,分别是圣杯消耗流、回响收割流和打野三种玩法,前两种比较常规,且存在一定争议,圣杯究竟适不适合选择? 如果是没有掌握发育技巧,无法保持全队经济前两位的基础条件,圣杯消耗玩法显然是最佳的选择,装备提供的冷却缩减和蓝量,提高技能的释放频率和容错率。 而如果是具备一定操作水平,想要具备秒人能力的话,回响收割流是最佳的选择,利用装备被动的高移速加成,主打的就是快节奏压制,配合打野不断压制对手就行。
各位置天花板英雄都有谁?除上单赵怀真外,其他四位都是老牌英雄 在王者荣耀中,每个赛季的持续时间一般都是三个月左右,这样的设定好处显而易见,不让玩家感到压力的同时,也不至于遗忘导致失去兴趣和动力,一次又一次重复提升段位依旧乐此不疲。 随着S30赛季进入倒计时,许多玩家面临段位难以提升的问题,虽说在巅峰赛开启之后,晋升最强王者已经没有多大难度,可后续的荣耀王者甚至百星王者,是很多玩家心目中更大的目标。在遭遇段位提升瓶颈的时候,许多玩家都会把原因简单归咎于技术限制,却往往忽略了版本英雄的情况,实际上很多时候选择比努力更重要。 从英雄的设计来看,许多英雄因为技能优势就是能有更强的对局表现,能够完美适应版本,不仅能压制同位置的对手,甚至还能限制多数英雄。 因此在这赛季末阶段,为了帮助小伙伴们提升段位,选择更合适的英雄,就一起了解一下各位置天花板级别的英雄,同时分析一下强度原因和英雄思路玩法,掌握他们提升段位事半功倍。对抗路天花板是赵怀真,在项羽的专精装遭遇调整之后,他就成了近乎“无敌手”的存在,只需要一件暗影战斧提供输出,提前装备全部肉装,却还具备秒人的能力,属于是能抗能打的代表。 铭文:异变×10隐匿×10鹰眼×10 出装方面比较灵活,既可以沿用打野的思路,也可以影忍之足起手,搭配暗影战斧、冰痕之握使得装备成型,纯净苍穹、不祥征兆和永夜守护强化生存能力,出装跟边路廉颇基本一样。辅助天花板是大乔,作为职业联赛都非Ban必选的存在,虽然技能的机制被限制了一些,但核心的传送和压制能力依旧保留着,有她的存在团战总是具备一定的优势,逆风局还能带线牵制。 铭文:虚空×10、调和×10、宿命×10 根据对手控制多与少,选择净化或者干扰召唤师技能,出装双辅助装近卫荣耀和救赎之翼,极寒风暴和冷静之靴提供冷却缩短,再补上魔女斗篷和不祥征兆,对局过程勇敢带节奏找机会就行。打野天花板露娜,经典的被动印记刷新技能的机制,让露娜具备无限技能的可能,这是快速发育的基础,其大招远距离的位移,让对手前排的坦克成了露娜切后排C位的垫脚石,根本保不住。 铭文:红月×10、狩猎×10、心眼×10 装备方面出好狩猎宽刃之后,直接出净化水晶,利用被动可以保持状态,随后升级打野刀,选择抵抗之靴提高容错率,噬神之书、时之预言强化续航能力,虚无法杖强化输出,最后根据对手阵容补上魔女斗篷或者不祥征兆,再提高容错率。
瑶跻身T0辅助,惩戒和干扰怎么选?出装冲突需要注意! 在王者荣耀中,瑶是一位技能非常特殊的辅助英雄,与其他英雄配合提供护盾的设计,导致许多玩家认为这就是个混子英雄,对局能否获胜取决于队友的强度,很多时候更像是一件装备。 然而,被许多玩家忽略的是,这样一个英雄却是高端局T0级辅助中的一员,充分证明其技能强度是足够的,可许多玩家使用英雄的感受依旧是无法决定胜负,那么肯定是对英雄理解度不够了。本期全面分析一下,关于瑶这个英雄存在的一些比较纠结的玩法选择,了解出装、铭文、玩法思路和技巧,成为对局中让对手心烦的存在。 一、干扰和惩戒怎么选? 在选择瑶这个英雄时,首先要面对的问题是:召唤师技能应该选择干扰还是惩戒? 前者能够帮助队友越塔的同时,还能在逆风局时关键时刻保住防御塔,甚至帮助队友完成绝地反击,是目前比较常见的选择。 而惩戒技能,则备受争议,一旦选择这样的技能之后,难免遭遇队友不理解式的质问,这种玩法思路能加快发育速度,减轻打野队友的压力。那么应当如何选择呢?首先需要看阵容,这包含两方面,分别是对手进攻性太强和队友防守能力偏弱,这时候干扰技能明显比惩戒好用。 二、惩戒的优势 但如果队友普遍比较灵活,对手的强拆防御塔技能又有限,那么惩戒则是不二之选!为什么这么说呢?是因为惩戒存在以下几种优势! 1.加快瑶的成型周期:携带惩戒技能的情况下,前期可以帮助队友抢夺河蟹等资源,中后期则可以配合队友进行反野、开龙之类的操作,加快了队友发育速度的同时,瑶也会因此受益。2.补充输出:在瑶出了打野刀之后,依靠惩戒和装备被动提供的输出,能在团战时帮助队友补充伤害,提高抓人时取得成果的可能性。 三、出装铭文 铭文:宿命×10、调和×10、虚空×10 出装方面,依旧是“宝石”起手,获得被动的金币加成,后续补上冷静之靴、巨人之握和近卫荣耀辅助装,再选择救赎之翼提高队伍容错率,凝冰之息提供减速Buff,最后一件装备根据对手情况选择,顺风出痛苦面具,逆风选择不祥征兆。需要注意的是,出装还存在冲突问题,打野刀的被动“奖赏”与辅助装的“奖赏”冲突,无法同时叠加被动,设定方面存在一些冲突问题。 四、思路和技巧 当打野刀和辅助装都二级时,优先叠加辅助装的被动,这时候想要叠加打野刀被动,就需要提前升级三级打野刀,否则就只能等辅助装满级之后才会计算打野刀的被动,且无法提前积累。 除此之外,大招附身队友时,手动取消技能之后可以获得50%的冷却时间返还,这是团战时刷新技能的关键,依靠被动的直接刷新技能和冷却缩短机制,搭配救赎之翼可实现提供3.5个护盾。
如果你玩不好貂蝉,可能不是技术太菜,而是设置没调好 在王者荣耀中,貂蝉是老牌的强度天花板级别的英雄,拥有快速刷新技能CD和短暂无敌效果的机制,在没有东皇太一这类强控英雄限制时,团战总能创造奇迹,改变对局的结果。 从技能设计的情况来看,貂蝉算不上难度很高的英雄,技能使用简单的同时机制也不复杂,但能够用好这个英雄的玩家却不多,本期就分析一下貂蝉的玩法,以及关于游戏设置方面的问题。出装方面,选择抵抗之靴和冷静之靴,缩短技能冷却CD的同时提高容错率,核心的噬神之书提供续航能力,时之预言增加双抗的同时还有生命值和蓝量回复,再根据情况选择日暮之流、贤者之书和辉月。 铭文:调和×10、怜悯×10、梦魇×10 召唤师技能选择,手法强可以用弱化,增强打团能力,反应比较慢无法用二技能躲避控制,那就必须要净化技能了,否则没有输出机会。打法方面:用貂蝉这个英雄一定要勇敢,千万不能犹犹豫豫,虽然英雄定位是法师,但实际上属于刺客英雄,团战时需要在人堆里跳来跳去,敢于操作才有机会,一定要让对手害怕你。 但也需要注意,貂蝉四级之前比较弱势,尽量不要到处乱跑导致“掉点”,最多帮一下对抗路就足够了,确保能在清除第二波兵线后升到四级。 用貂蝉还面临被蹭线的问题,这时候着急是没有用的,应该主动支援抢河道的河蟹,并帮队友分担边路和兵线压力,中后期有优势一定要学会去带边路,没几个人来抓根本无效。思路方面:开局升级一技能,快速清理兵线之后去对抗路支援,无论是击败对手还是消耗状态都是有用的,至少增加了对抗路队友的优势。 而四级之后,则需要优先支援发育路,帮助队友寻找机会,能够推掉外塔是最好了,如果队友配合的话,最佳的选择是跟发育路换线,让射手和辅助去拆中路塔,这样做有两个好处。 首先是貂蝉在中路发育太慢,去发育路更快将核心装备做出来,另一方面对手面临是否跟着换线的纠结,换线的话打不过貂蝉,不换线的话中路肯定守不住,进一步扩大优势。如果玩法和思路都已经掌握了,却还是无法发挥强度,且使用貂蝉这个英雄时,总感觉技能不跟手,或者操作不够顺畅,那可能就是游戏设置没有调好了。 首先是关于技能方面,在设置中可以将貂蝉的二技能图标调到最大,避免团战时手速太快导致技能不被识别,这是许多玩家面临的问题,明明点了二技能却没有生效,导致出现失误。 同时貂蝉的二技能在躲避伤害时,对着墙壁释放技能,特别是越塔的时候,对着无法穿透的墙壁使用二技能,会很容易躲掉伤害,非越塔状态也是同理。
ELO机制出现漏洞?玩家更改匹配玩法,已晋升王者50星 在王者荣耀中,自从Elo机制的说法出现之后,许多玩家在排位赛遇到挫折之后,都会认为自己受到了Elo机制的负面影响,所以才没办法快速提升段位,这个过程中心态也受到了影响。 其中比较常见的表现,就是遭遇连胜后连败或者一胜一败的情况之后,觉得自己认真对待对局也没有太大意义,从而赌气似的“摆烂”坑队友。 然而Elo机制实际上对多数玩家并非坏事,特别是那些意识较差,对局评分也很低的玩家,却依旧能保持50%左右的胜率,也就是说他们遇到大神队友的可能性更高,即使自己很坑也能获胜。随着越来越多玩家钻研游戏机制,自然就了解了原理,既然玩家评分不高会获得更强的队友,是否意味着故意坑队友就能轻松上分呢? 这显然是不对的,如果完全坑队友的话胜率只能在50%左右徘徊,就算想要将段位提升到最强王者也需要靠对局场次堆上去才行,那样意义也不大。 那么如何才能在匹配大神队友的情况下,依旧保持较高的胜率呢?通过S30赛季的排位对局测试之后,有细心的玩家使用新的玩法思路,在低评分的情况下,保持高胜率晋升王者50星。玩法思路方面分为两个部分,首先是优化自己的匹配方式,避免在不利的环境下继续排位,导致出现个人表现很好,却只获得败方mvp的情况! 一、避开坑队友 在排位对局结束之后,可以通过查看上局玩家的胜率、评分等数据,了解队友和对手的实力分布情况,当队友的各项数据普遍弱于自己时,就不要继续排位了,这时候属于是隐藏高分的玩家。如果继续进行排位,很大概率会遇到队友很坑的情况,想获胜就需要具备带队友躺赢的实力,且就算对局前期存在优势。 可一旦出现失误“掉点”之后,队友甚至连防守能力都不足,只能眼睁睁看着水晶被对手拆掉而没有一点办法,与其被坑不如去娱乐模式放松。 如果队友的各项数据总体比自己更好,就可以放心继续排位了,这时候就算不能躺赢,队友也能和对手打得有来有回,尽力发挥实力获胜的可能性就能更高。二、增加抗伤系数 在改变匹配习惯之后,规避了许多坑队友,而要想让自己的对局体验更好,获得被大神队友“带躺”的机会,就需要在玩法方面动脑筋了。 比如很火的增加抗伤系数的玩法,原理是通过选择亚瑟这种具备一定控制能力的英雄,选择全肉装充当前排坦克,替队友抵挡伤害的同时具备一定的辅助能力。 由于抗伤对评分的影响较小,高额的承伤比例却无法获得高评分,因此就降低了隐藏分,很可能就会被识别成比较坑的玩家。
策划被迫调整曜的强度,两种高胜率玩法推荐,趁削弱前快上分 S30赛季曜和孙悟空的强度问题,在经过争论之后,以曜的技能被动存在无视暴击伤害的结果结束,都认为在强度方面曜确实更胜一筹。 同时,还引出了关于强度是否超标的讨论,由于曜的技能“星削”被动有将所受伤害延迟结算的效果,通过大招可以实现与减伤相似的效果,且这个过程中还能稀释暴击伤害。 所以出现了孙悟空存在经济和等级优势的前提下依旧打不过曜的情况,有玩家认为这是BUG,直接无视暴击伤害,实际上只是无视了延迟结算伤害比例中的暴击伤害,也符合技能的描述。况且从英雄的胜率等数据来看,远远没有达到强度超标的状态,但由于争议太大最终策划还是推出了关于“探索曜的调整”方案,并将这个难题甩给了玩家。 通过征集玩家的意见,来参考改动方向并了解玩家们的真实感受,无论如何对曜的调整是势在必行的了,且大概率会遭到削弱处理。 那么在这种背景下,想要用曜上分的话就需要趁早了,虽然曜的强度还没有到超标的地步,但绝对属于版本强势的T0级英雄,接下来将分析两种高胜率玩法,趁削弱之前快上分。从国服数据来看,主流玩法还是以打野为主,曜在打野的时候有很大的优势,技能的刷新机制非常特殊,只要释放技能而不需要任何条件,就能叠加被动层数,从而刷新技能强化输出。 一、打野玩法 铭文:鹰眼×10、异变×9、红月×1、隐匿10 出装是近乎全输出,是S30赛季比较奇特的存在了,这完全得益于近乎提供减伤效果的“星削”被动,暗影战斧、宗师之力和破军是曜输出质变的关键,因此用这个英雄的首要目标是经济压制。开局先升级一技能,在野怪刷新之前,就可以提前使用技能存两层被动,在野怪刷新的瞬间就能释放两次一技能并获得增速Buff增益,加快清野的速度,基本可以在一分钟之内清完蓝区。 这时候就有了蹭中路兵线的机会,随后再去评级红区,就能将红Buff拿下之后升到四级,边路兵线交汇的时候可以支援,抓人成功率更高。 思路方面基本以刷经济为主,再对方中路或者打野“掉点”之后,一定要利用以及刷野快的优势入侵野区,从而把握住优势的地位,只有经济碾压是曜才能发挥作用。尤其需要注意的是,曜的三层被动叠满之后,会处于一种强化技能的状态。 这时候一技能可以提供攻速Buff,二技能则有了击飞的控制,而大招还附带的减速效果,因此在不同环境下的连招思路也有变化。 比如刷野的时候,一技能清野效率更高,基础伤害很高的同时攻速Buff,加快了发育的速度! 但如果是抓人的话,就需要预存两层被动,然后通过两次二技能衔接,控制对手造成一套连招,有效避免技能放空的问题。
3月对抗路梯队排名大变,项羽、赵怀真跌落T1,T0战士只剩一位 对抗路作为需要与对手斗智斗勇、拼细节的位置,对玩家操作有要求的同时,也需要选择版本强势英雄,了解梯度排名情况很重要。 在S30赛季更新后,由于不祥征兆装备调整、野区改动等因素的影响,对一些坦度不高的上单英雄不太友好,再加上英雄强度的调整,让对抗路梯度排名大变。 为了方便理解,简单说明一下梯度的定义:T1是版本第一梯队英雄的意思,属于可以首选的主流强势英雄,一般情况下代指强势英雄,而T0评级英雄则属于需要帮抢的强势英雄了。对抗路梯队排名: T0:夏洛特 T1:项羽、花木兰、赵怀真、蒙恬、白起、吕布 T2:李信、元歌、马超、关羽、老夫子、猪八戒、孙策、狂铁、夏侯惇、芈月 T3:刘邦、杨戬、哪吒、亚瑟、程咬金、廉颇、钟无艳、曹操、达摩 对抗路英雄强度变化最大的,就是项羽和赵怀真了,这两个英雄是S30赛季初对抗路的T0,都是依靠技能机制的强势,对其他英雄形成碾压。获得专精装备的项羽,在调整中对核心的二技能进行了大改,降低了其爆发伤害,导致项羽的胜率数据明显下跌,顶端局胜率已经不足50%。 而赵怀真一技能的伤害下调,二技能的反击控制也有改动,让其他英雄有了反制能力。 不过尽管如此,项羽和赵怀真的核心技能机制没有变化,依旧可以适应版本环境,还是属于T1级的首选英雄,强度更合理不再无脑强,要发挥英雄的效果也需要有一定的操作和技巧了。而最让人让人意外的是,夏洛特居然身居T0评级,这其实得益于攻速阈值的取消,让夏洛特的被动效果更明显,对后排的限制能力也更强。 根据公布的巅峰赛数据来看,夏洛特的胜率已经超过53%,出场率也在一路攀升。 考虑到这个英雄操作方面有一定难度,本期唐唐将通过技能解析、连招和出装等多方面分析这个英雄,帮助小伙伴们快速上手,趁机提升段位。一、输出原理 夏洛特的任意技能命中,都可以叠加一层印记被动并强化其他技能,叠满三层被动之后就能释放“七星光芒剑”。 也就是说,夏洛特的技能实际上分为起手技和追加技,而强化普攻的“七星光芒剑”,是夏洛特输出的核心,技能自带锁敌和AOE范围伤害。 在夏洛特已经触发强化普攻之后,依旧可以继续叠加印记,至多保持五层被动的状态,进一步强化团战时的输出能力。 夏洛特的大招伤害存在丢失问题,释放技能时需要与目标保持两个身位的距离,大致处于技能七芒星内圈的范围,超出距离伤害丢失明显。
S30赛季末射手梯队排名,选马可波罗低人一等,三位英雄强度T0 随着时间来到S30赛季末,许多玩家都在考虑上分的英雄选择,在这个阵容英雄普遍偏肉的版本,发育路射手英雄的强度也迎来洗牌。 与其他位置的英雄强度评级规则类似,都是根据排位赛出场率、胜率、热度以及职业联赛英雄表现情况,总结和对比数据之后得到的结果。(具备一定的主观性) 一般来讲,T1强度属于版本强势的存在,是第一梯队的首选英雄,胜率和出场率方面优势明显,适合普通玩家用来上分,而T0英雄则意味着更高的强度上限,能在高端局具备更强的表现能力。S30赛季末射手梯队: T0:戈娅、公孙离、百里守约 T1:孙尚香、鲁班七号、狄仁杰、黄忠 T2:蒙犽、李元芳、莱西奥、马可波罗、后羿、伽罗、虞姬 T3:成吉思汗、艾琳 在梯队名单中,排名靠前的戈娅、黄忠属于原本比较默默无闻的英雄,公孙离、鲁班七号和狄仁杰等英雄则属于长期霸榜的存在,技能的优势很难被取代。这其中表现比较尴尬的是马可波罗,作为与公孙离、狄仁杰并称职业联赛“三巨头”的存在,居然只得到一个T2的强度评级,已经属于版本陷阱。 导致马可波罗强度受限的原因是多方面的,首先是攻速机制的优化,在攻速没有达到阈值的情况下依旧生效,黄忠、戈娅等依靠平A输出的英雄因此受益,马可波罗却反而受损被压制了。 再者,闪电匕首和影刃这两件装备,在S30赛季攻速比例被削减了5%,同时又将不祥征兆这件装备的减攻速比例上调至50%,这时候尴尬的情况就出现了。马可波罗的一技能和大招,伤害都与攻速直接挂钩,可对局中一旦马可波罗对出了不祥征兆的英雄单位造成伤害之后,就无法达到180%攻速档位打出最大子弹伤害,伤害根本打不满。 这也是S30赛季马可波罗玩家感觉输出力不从心的原因,要想避免受到影响就需要再出一件攻速装,就需要舍弃一件肉装。 这时候就陷入了两难的境地,选择输出生存能力又不行,大招进场输出很难存活,需要与能提供真实护盾的瑶搭配绑定,不满足条件的话,秒选马可波罗就已经低人一等,对线、输出都不行! 相比之下,三位T0强度射手更值得重视,接下来分析一下他们的铭文、出装和玩法思路。公孙离的核心在于“伞”和被动,在释放技能和收回“伞”时,都可以瞬间造成两次普攻并叠加印记,掌握好输出节奏和手法,是打出高额爆发伤害的关键。 铭文:无双×3、红月×7、夺萃×3、狩猎×7、鹰眼×10 出装方面,末世增加被动对坦克英雄伤害,影刃和无尽提高中期爆发伤害,再补上破晓和逐日之弓,进一步强化收割能力。 在对线射手的时候,可以使用223311的连招,二技能规避对手伤害,并打出高额爆发伤害,三技能控制目标,再用一技能追击并回到原地,至于打团则需要根据技能经过释放,连招效果有限。
刷抗伤骗过Elo机制?用亚瑟71%胜率,第1件就出霸者重装 每次赛季末的时候,排位上分体验都是困扰着许多玩家的一个问题,经常出现连胜之后连败,甚至一胜一负的循环,花费大量时间和精力以后,段位却没有太大的突破,产生强烈的挫败感。 特别是处于连败状态时,即使连续拿下队伍中的Mvp也无济于事,看着战绩记录中整页的败方最佳的标志,难免会怀疑自己被Elo机制制裁了。 那么作为普通玩家,如何避免受到匹配机制的影响,降低提升段位的难度呢?在这之前需要简单了解一下Elo机制,也能避免许多误会。其实从设定来看,Elo机制对于普通玩家是有好处的,让多数玩家的胜率都会接近50%,所以才会有手感不佳时,操作不好也能获胜的情况。 也就是说,Elo机制存在的原因,是为了优化多数玩家的对局体验,但这个过程中自然也会有部分玩家受到影响,他们距离大神还差一点,又比普通玩家更强,提升段位需要更多的对局场次。 所以,Elo机制对于大神玩家没影响,他们依旧能依靠远超段位的实力,带领队友获得胜利,也就是所谓的“路人王”;同时对操作略坑的玩家存在好处,有很多获得大神队友带领获胜的机会。许多玩家了解Elo机制之后,也想了许多办法进行反制,比如通过匹配界面的“最近”栏,了解上局队友和对手的实力情况,对比双方玩家胜率、段位和评分等数据,判断哪边更强。 当队友更强时,就可以继续排位,但如果队友普遍比自己更坑,那就选择暂时停止排位,去娱乐模式放松一下,或者干脆等第二天再进行排位。 关于这个方法,有许多玩家都曾经测试过,用处其实很有限,除了操作过于麻烦之外,玩家数据对比也很难精准。有意思的是,在S30赛季又出现了一个很火的套路,通过在对局中刷抗伤的形式,骗过Elo机制的判定,让自己更容易获得大神队友。 其原理是抗伤对评分的影响比较小,这个过程中又能保护队友,充当稳住的前排为队友提供输出环境,对局结束之后就会产生一种低评分高用处的效果,基本是拿不到Mvp评分的。 那么这个套路有用吗?靠脑补是没意义的,因此去排位赛进行了测试,胜率数据有些令人惊讶,甚至比选拿手英雄的胜率更高,对局过程中反而没有那么累。参与测试的英雄是亚瑟,分路选择的是对抗路。 铭文:调和×10、虚空×10、宿命×10 最关键的还是其出装和思路,第一个大件装备选择的是霸者重装,亚瑟本身的续航加上霸者重装的生命值回复,可以快速补充状态。 鞋子根据对方控制和打野英雄类型情况,选择抵抗之靴或者布甲鞋,再补上不死鸟之眼、不祥征兆、永夜守护等装备,基本就保持全肉装思路。 就测试的数据来看,总计进行了14场单人排位赛对局,其中10场获得了胜利,胜率高达71%,从对局时间来看战绩也是连续的,具备说服力。
S30用“斩杀鱼”打上国一,开局不升级技能,上分新套路值得学习 在王者荣耀中,奇思妙想的玩家总能通过不同英雄和装备、召唤师技能的结合,开发出千奇百怪的玩法,其中大部分都是偏娱乐的思路,但其中也不乏一些能帮助玩家提升段位的靠谱玩法。 S30赛季由于装备的调整,让常见阵容普遍是偏肉的,各种各样的控制技能让人有些心烦,所以对拥有群体解控技能的庄周产生了兴趣,在浏览国服排名时,发现了一个非常有意思的新玩法。一般情况下,庄周携带的召唤师技能是干扰、弱化和治疗,有一些操作好的玩家可能会带惩戒技能,获得入侵野区干扰对手发育的能力。 然而这个新奇的玩法,携带的技能却是斩杀,因此这个新玩法也被命名为:斩杀鱼! 分路依旧选择的是常规的辅助,相比去对抗路操作难度更低,且大招的解控能力有机会发挥更多作用,毕竟庄周的单挑能力虽然不弱,可缺乏对位单杀的能力,在对抗路很难取得优势。首先了解一下出装出装和铭文,与常规辅助英雄一样,庄周依旧选择两件辅助装,近卫荣耀提供高额群体双抗Buff,形昭之鉴则有对敌方目标的群体减速Buff,并造成一定伤害,还能探草丛。 疾步之靴强化移速,然后不祥征兆、魔女斗篷和霸者重装强化生存能力,从出装不难看出其移速肯定是相当快的,强化其追击能力。 铭文:调和×10,心眼×10,宿命×10 在出装的时候也是很有讲究的,庄周本身的双防不高,需要小件装备强化属性,否则就会出现扛不住伤害的情况。庄周这个英雄,有一个很多玩家都不知道的小技巧,开局其实是不用点技能的,需要找到一个关键的时间节点,再升级技能。 这样做的原因,其实与庄周的技能被动自然意志有关,进入梦境中庄周能获得15%的免伤和移速加成,每6秒才能触发一次,这个过程中还会触发二技能“蝴蝶效应”的被动。 庄周的二技能需要在5秒内攻击同一个目标才能叠加伤害,但开局庄周的二技能CD为6秒,只需要在被动的触发瞬间升级二技能,就可以短时间内触发被动高额伤害,配合斩杀前期很容易秒人。“斩杀鱼”玩法的优势,是极高的移速和斩杀技能带来的强势收割能力,无论是对线期还是团战时只要出现状态不佳的目标,庄周就可以依靠不然控制的特性,搭配技能将目标击败。 这一定程度缓解了刺客队友的压力,这在中后期的关键团战时非常重要,毕竟就S30赛季的对局环境来看,一次团战就可能决定胜负了,防御塔很多时候存在感太低,顶着防御塔强拆很常见。
一直卡在低星,如何才能突破50星?先记住这6个冷知识 在王者荣耀中,挑战排位赛已经成为许多玩家的主要乐趣了,虽然每次赛季更新之后,都会进行段位重置,却依旧还是乐此不疲,这是因为许多玩家的心目中,都有让段位进一步提升的期望。 特别是几乎每个赛季,都能将段位提升到最强王者的玩家,在努力达到无双王者之后,50星才能解锁的荣耀王者,又成了新的目标。 然而实际的对局体验来看,多数玩家都处于一直被卡在王者低星的状态,花费大量时间之后依旧无法得到明显提升,尽管有勇者分不掉段机制和各种不掉星的卡,但场次的要求让人望而却步。作为经历过这个阶段,后续成功提升到王者50星的玩家,这里就分享几个冷知识,帮助小伙伴突破段位的限制,其中一些知识看似是常识,却很少有玩家重视,况且只掌握部分也不够。 一、注意作息,切勿疲劳游戏 许多玩家了解游戏机制,明白赛季末的时候排位体验会更好,因此会选择每个赛季的最后一个月挑战排位,这样就需要消耗大量的时间才行。 导致的问题就是疲劳游戏,需要短时间内要达成目标产生压力,造成的影响就是对局过程中状态太差,无论是操作英雄还是意识理解,以及最重要的反应速度都跟不上,休息好才能事半功倍。二、巧用游戏设置 远程类英雄,需要将攻击目标改为:最低生命值或者最低百分比生命值,才能在团战时准确锁定目标。 近战类英雄,则需要将攻击目标改为:最近英雄目标,根据英雄情况调整追击距离,避免因为攻击距离的限制,无法正常打出伤害。 在设置中的布局功能里,有调整界面UI效果的功能,意识差的玩家可以将小地图调大,方便观察对手的情况;经常按不到技能的玩家,则可以调整技能图标,契合自己的操作习惯。三、看阵容选英雄 选择英雄时,许多玩家在对局开始前,就已经想好了要用什么英雄,无外乎是看到了某种新玩法,或者心血来潮觉得某个英雄很有趣。 这样的想法往往伴随着劣势阵容,队友之间不愿意配合补位,在对局还未开始之前,就已经处于劣势的情况了,根据英雄位置的不同选择的影响大小也不一样。 选英雄影响最大的是打野和中单这两个位置,打野被对手压制时,意味着整局的节奏会很差,野区是很难保住的;而中单被压制时,影响的就是支援速度了,边路的压力过大而中单总是比别人慢一步,逆风局势就因此产生了。四、了解更多英雄技能 所谓知己知彼百战百胜,花时间了解自己所用英雄的同时,也要了解一下自己会遇到的对手,就算时间有限也至少要了解自己擅长英雄分路相关英雄的信息,从而在对线的时候知道如何对应。 就拿李信来举例,需要根据对手的情况,选择暗信和光信两种不同的玩法,而不是无论对手是谁都按自己的想法来,那样胜率肯定提升不起来。
3月打野梯度排名出炉, T0评级除了曜之外,全都是老牌英雄! S30赛季已经进入倒计时,许多玩家也开始努力提升段位了,在经过大量的对局之后,基本产生了一个共识:在所有类型的英雄中,打野是上分效率最高的一类,更容易把握住对局的胜负。 虽然这确实是事实,在每个赛季巅峰赛定榜前十的玩家中,打野为主的玩家数量比例最高,其原因就在于其强大的带节奏能力。 然而强势的背后,是较高的上手门槛,刷野、抓人、带线、偷塔、反野等各项手段都要有,否则就会出现被对手牵着鼻子走的情况,就算前期有一点小小的优势,不知不觉还是输掉了对局。除此之外,选择英雄同样很重要,版本强势的英雄往往能让上分效率事半功倍,需要在野区的博弈时获得胜利,可以参考个人根据英雄胜率、出场率以及各段位表现做出的3月打野梯度排名。 T0:曜、露娜、韩信、铠(首选英雄) T1:阿古朵、司空震、白起、赵怀真、雅典娜、镜、澜(次要选择) T2:娜可露露、阿珂、刘备、盘古、宫本武藏、李白 T3:裴擒虎、兰陵王、云缨等英雄 在被评级的英雄中,T0强度总计4位,除了曜之外全都是老牌英雄,可见老版本英雄技能设计的优势依旧存在,接下来分析一下他们强势的原因以及出装和玩法思路。铠在S30赛季算是受益者,装备和野区的调整对他都有好处,由于其被动对单体目标有额外的伤害加成,大招又能强化输出能力,因此是可以选择肉装的,形成能抗住伤害,又能秒人的优势! 铭文:狩猎×8、调和×2、虚空×10、宿命×10 出装选巨人之握打野刀,然后抵抗之靴提高走位顺畅度,红莲斗篷加快清野速度的同时对敌方造成被动灼烧伤害,不祥征兆提供高额抗性和生命值,还能限制对手的攻速和移速,最后出永夜守护和暴烈之甲,打团锁定后排C位不放就行。曜是S30赛季争议较大的英雄,关于他的强度的节奏很多,特别是在高端局表现很强,高出场率的同时还能保持高胜率,对其他打野英雄形成碾压之势,其优秀的技能刷新机制让他非常灵活。 铭文:鹰眼×10、隐匿×10、异变×8、红月×2 出装方面,贪婪之噬、暗影战斧和宗师之力,这三个大件出好之后,就来到了曜的强势期,技能的续航能力让他不用出太多肉装,添置一件暴烈之甲,最后出破军进一步提高爆发伤害,用曜主打的就是秒人,技能接普攻补充输出很重要。露娜也同样是受益版本调整的英雄,本身技能的刷新机制让她足够灵活,整体偏肉的阵容又减少了对她的威胁,所以出现了团战时露娜来去自如的场景,对其他英雄有威胁的前排反而成了露娜切双C的跳板。 铭文:心眼×10、红月×10、狩猎×10 装备符文大剑打野刀,抵抗之靴减少被控制的时间,时之预言提高双抗和前中期生存能力,有了它之后基本不会特地回水晶了,再出噬神之书提供续航能力,补上法术穿透的虚无法杖,最后一件装备根据对手的情况选择不祥征兆或者魔女斗篷!
S30KPL最强5大英雄,职业选手非ban必选,榜首怎么是射手 在王者荣耀中,随着版本英雄英雄数量也在持续增加,截止S30赛季正式服已经登场总计113位英雄,如此庞大的英雄数量必然会导致英雄平衡很难做好,因为任何英雄的改动都会有连锁反应。 因此,出现了每个版本强势英雄不同的情况,不管是野区改动还是英雄调整,都会让英雄之间的相辅相成关系出现变化,这其实对于普通玩家并不友好,哪有那么多时间去了解这么多的英雄?这种背景下,应当如何选择强势的英雄呢?有的玩家会通过官方公布的英雄胜率、出场率和热度等信息衡量,选择自己更擅长的英雄。 然而,真正需要重视的内容,却被玩家们给忽略了,相比于数据量庞大的整体英雄数据,更能反应英雄强度情况的,还得是职业联赛的数据。作为以游戏对局为职业的玩家来说,对游戏环境的理解是普通玩家无法比拟的,况且还有教练的帮助,在2023年春季赛的数据中,公孙离、沈梦溪、鲁班大师、王昭君和弈星是出场率最高的。 出场率的表现,意味着即使是职业选手,都认可了他们的强度,基本就是非Ban必选的存在,那么这些英雄究竟厉害在什么地方?接下来就分析一下,同时给出比较好用的铭文和出装方案。No5.鲁班大师,他能上榜的原因,与技能的团控能力有关,而且技能的控制非常连贯,闪现一技能的击飞衔接大招的控制,就能快速完成连招控制,一旦同时控住多人就能决定团战的胜负。 铭文:10个宿命、10个调和、10个虚空 出装是流行的双辅助玩法,近卫荣耀增加双防,形昭之鉴提供减速效果,可以配合大招使用,提供控住目标的几率,然后就是冷静之靴和抵抗之靴,再补上极寒风暴和魔女斗篷,后期可以将冷静之靴换成复活甲。No4.弈星,这是个低端局存在感不强,被许多玩家忽视的存在,却是高端局首选的英雄之子,国服最强战力最高已经突破两万,他的优势就是足够强的团控能力,无论是抓人还是打团都很强。 铭文:10个心眼、10个狩猎、10个梦魇 装备则是选择双鞋流玩法,起手冷静之靴,痛苦面具提高消耗能力,凝冰之息限制对手移速,再出秘法之靴和日暮之流,增加法术穿透提高输出能力,最后补上噬神之书提供续航。No3.王昭君,跻身出场率前三甲的她,路人局的表现同样不出彩,技能爆发伤害过于依赖二技能的控制提供的加成,优势是强大的压塔能力,无论中路一塔还是高地塔,大招卡对手位置就行。 铭文:10个心眼、10个狩猎、10个梦魇 装备方面起手疾步之靴,然后就可以出凝冰之息打控制了,配合一技能提高二技能的命中率,随后痛苦面具补充伤害,日暮之流和虚无法杖双穿透增加伤害,最后一件出辉月打团秒换复活甲。
亚瑟出装有核心三件套,保留双沉默效果,斩杀伤害提升40% 转眼间,S30赛季就步入最后一个月,已经属于真正意义上的赛季末了,然而许多玩家却一直被晋级赛卡住,处于钻石1或者星耀1的尴尬位置,很难再有明显提升,那有什么英雄适合上分呢? 本期推荐的是一个大家很熟悉的英雄,他就是萌新之友:亚瑟!作为新手英雄的他,许多玩家都不怎么看好他的强度,但亚瑟的技能经过优化之后,强度获得了明显的提升,沉默机制是关键。在对局开始前,需要先调整一下操作设置,攻击方式设定的默认轮盘,修改成头像攻击,在团战混乱环境中,可以滑动一技能到目标英雄的头像上,就可以完成精准的技能释放。 如果不调整的话,容易在团战过程中沉默技能命中错误的目标,导致无法限制住敌方C位,同时需要将补刀键和推塔键打开,在一些特殊地形能为亚瑟提供位移的效果。最关键的,还是自动追击调整为标准,再关掉移动时追击的功能,否则团战时就会出现角色不受指挥的情况,表现为在原地前后哆嗦影响操作。 有时候还会出现自动追击影响走位的情况,特别是团战时喜欢连点攻击键,造成的影响更大。 调整好设置之后,着重分析一下出装和玩法思路方面的技巧: 召唤师技能带斩杀,由于亚瑟的输出手段有限,经常会出现差一点伤害击败对手的情况,斩杀技能就能弥补这个缺陷,也是防止对手残血逃脱的好措施。铭文:10个鹰眼、10个异变、10个隐匿 出装方面,起手一级鞋子,然后出暗影战斧的配件陨星,在第二波兵线清理完毕之后,寻找单杀对手的机会,随后补上抵抗之靴,再陆续将暗影战斧、冰痕之握、暴烈之甲、破军做出来! 亚瑟核心的三件装备,就是冰痕之握、暴烈之甲和破军,缩短冷却CD的同时,还能强化斩杀技能的效果,暴烈之甲被动能提供10%伤害加成,破军还有至多30%的伤害加成。 最后一件装备还可以出一件纯净苍穹,打团时能规避大量伤害,还能将CD冷却提升到35%!这样一来,亚瑟有足够的CD冷却,在团战时提前卡一技能的被动,也能继续打出双沉默效果,还能提升40%的斩杀伤害,搭配二技能和大招的收割能力,算是能在对抗路站稳脚了。 与出装同等重要的,是使用亚瑟时的技巧和思路,千万不要把亚瑟当做坦克英雄来用,即使全肉装的亚瑟也扛不住太多伤害,最明智的选择是等待何时的时机,通过灵活技能拉扯去切后排。 就S30赛季的环境来讲,后期终结比赛的关键团战时,技能只有交给核心的双C,才能更大程度改变对局的结果,消耗在前排身上毫无意义,星泉等装备的续航能力太强了。
敌方一楼秒选守约,该拿什么射手压制?别选马可波罗了 百里守约是峡谷中比较特殊的一个英雄,当有玩家选用他的时候,多数对局都是“一人选九人慌”的现状,队友担心百里守约的二技能打不中,对手则烦恼时不时被击中的冷枪,体验也很差。 因此,许多玩家比较排斥这个英雄,有时候干脆就直接禁用,玩家选百里守约也很容易遭受质疑,甚至队友直接就摆烂了,应对方法就是最后选百里守约,降低被队友不信任影响体验几率。然而有时也会遇到一楼秒选百里守约的情况,这就意味着该玩家对自己的操作足够自信,发出来的胜率也能够让队友信服,此时作为百里守约的对手就犯难了,如何压制一个会玩的百里守约? 关于百里守约这个英雄,还有一个说法:会玩的百里守约克制任何射手,这话不算夸张,在对线的阶段被压制是必然的情况,攻击距离的优势提供了先手打击的机会,但百里守约也并非无敌。从技能设计来看,百里守约的优势在于二技能的远距离打击能力,以及技能伤害的超高爆发,被动有隐身和破甲效果,大招还能提供位移强化其生存和收割能力,而他的短板就是普攻效率低! 要想反制百里守约,就需要从这个短板特性想办法了,如何撑过百里守约二技能的消耗,然后完成反击甚至击败? 有的小伙伴马上会想到用马可波罗,技能足够灵活的同时,还可以带晕眩召唤师技能,在百里守约蹲下释放二技能时,找准机会一套技能带走!然而理想很丰满,现实太骨感!马可波罗在S30赛季的处境不佳,即使是国服最强玩家也不得不表达憋屈的感受,甚至有大量专门吐槽马可波罗强度的内容出现,以劝导玩家少用这个英雄。 实际的对局表现也的确不太好,胜率数据长期倒数排名,问题的关键不在于马可波罗是否强度太低,而是再大的优势都可能被马可波罗一个错误的大招葬送,而且续航能力不足是对线的硬伤。既然马可波罗不是靠谱选择,接下来就推荐三个有机会压制百里守约的射手英雄,他们在技能设计方面能一定程度限制百里守约的发挥。 首先是蒙犽,他的技能被动能提供续航能力,在被百里守约的二技能消耗之后,可以快速通过清理兵线恢复状态。 铭文:10个鹰眼、10个祸源、10个隐匿 召唤师技能带疾跑,在团战时可以提高机动性,并减弱减速等技能对他的影响,装备方面选择抵抗之靴、无尽战刃、影刃、暴烈之甲、破晓(或者碎星锤),最后补一个纯净苍穹,换复活甲。
电刀流虞姬火了,98%胜率上王者50星,总共只打了62把 S30赛季对野区有所调整,让打野英雄的强度表现发生了变化,具备刷野快和半肉特性的打野英雄强势崛起,表现最亮眼的就是露娜和雅典娜。 在野区调整之前,许多玩家都认为,野区的改动会导致打野英雄强度超标,从而影响其他位置英雄的强度,其中发育路就是最不被看好的。 另一方面,防御塔的保护能力有限,一旦遭遇多名对手越塔,很难再做到全身而退了,然而实际的情况却并非如此,发育路反而获得了更安全的生存环境,成了S30赛季排位上分的首选英雄。为什么会出现这么奇怪的情况呢?就是因为野区改动影响发育路射手,对抗路新增的野怪导致打野需要花费更多时间在野区,如果还要继续帮中路清理兵线的话,抓发育路的机会就更少了。 就算能够把握好节奏,实际的对局也会出现这样一种情况:清理野怪之后,抓发育路时射手已经清理完兵线,失去了最佳的机会。 既然是这样的对局环境,那么S30赛季有没有适合上分的射手英雄了,本期就分享一个关于虞姬的“电刀流”玩法,使用她以98%的胜率将段位提升到王者50星,接下来分析一下思路和玩法。出装思路: 选择闪电匕首为第一件装备起手,抵抗之靴提升抗性,末世增加普攻输出能力,无尽战刃和破晓则是射手英雄的普遍出装,强化中后期的输出能力,还可以注意到选择了一件魔女斗篷。 这样的出装,看起来多少有些奇怪,有些像后羿的出装思路,用闪电匕首(电刀)加快前期的发育速度,被动的闪电链条加快清线,末世能消耗版本强势的前排,魔女斗篷能防范被法师针对!技巧和思路: 技能探草:虞姬的一技能命中草丛中的敌人时,会获得音效反馈,在前往如中路草丛这种危险地带的时候,可以提前探查一下强化生存能力。 一闪收割:虞姬的一技能有释放延迟,具备技能接闪现改变技能角度的条件,这在追击残血的时候非常拥有,技能方向与释放闪现的方向一致! 大招纵云梯:虞姬的大招释放之后,反向闪现就能踏过目标,实现类似于孙悟空跳棍的效果,由于其表现更加潇洒,个人将之命名为“纵云梯”。
固定物穿和百分比物穿怎么选?这一套简单的公式,给你清晰答案! 在王者荣耀中,一些游戏细节问题,常常会被玩家们忽略,比如关于最广泛使用的物理穿透(以下简称物穿)效果,固定物穿和百分比物穿有什么不同,以及其装备效果下应该如何选择? 如果不细心了解的话,就会出现打不出预想伤害的情况,无法正确判断技能伤害,这在使用一些刺客和战士英雄时,是非常致命的缺陷,因此本期就通过详细的解析,代入公式进行一番计算。物理穿透装备中,固定物穿装备对应的是暗影战斧,百分比物穿则由碎星锤提供,在判断这两件装备如何选择时,许多玩家只会根据英雄类型判断,打脆皮用暗影战斧,打坦克则选择碎星锤。 但这样的选择过于笼统,且没有一个比较稳定的判断规则,导致实力对局中依旧很纠结,毕竟就阵容搭配来看,正常的阵容基本都会有双C,同时也有前排,但两件装备却基本不会同时选择。唯一的解决办法,就是了解物穿效果与目标抗性的关系,为了方便更直观的测试,这里选择了使用100物理穿透铭文的元歌,对阵物抗323点的鲁班七号,分别统计暗影战斧和碎星锤输出数据。 暗影战斧,单出这件装备时,普攻对鲁班七号造成的伤害为452点,此时元歌的基础物理攻击值为487点,被防御值抵挡了35点伤害。碎星锤,在单出这件装备的情况下,只对鲁班七号造成了398点伤害,与暗影战斧的伤害差距高达54点,被防御值稀释了89点伤害,可见在前期目标防御值不高时,暗影战斧优势很明显。 那么需要防御值达到什么阶段时,碎星锤的收益会大于暗影战斧呢? ①.百穿刺客出暗影战斧15级时有170点物穿; ②.百穿刺客出碎星锤有40%物穿; 先减固定再算百分比,x-100-170=0.6(x-100) x=525 所以铭文为百穿的英雄,当目标护甲达到525点,出暗影战斧打的伤害与出碎星锤相同,此处为最理想状态,不考虑英雄其他技能提供的减伤,物防低于这个数值时暗影战斧都是最优选。此外,三级打野刀贪婪之噬,还能提供至多100点物理穿透,这就会影响伤害表现,对打野英雄的影响是最大的,因此计算时就需要带上新数值。 公式变更为: x-100-100-170=0.6(x-100-100) x=625 可以得出结论,暗影战斧对625护甲以内的敌人收益大于碎星锤,不过在实际的对局中,无论是刺客还是战士,首要目标都是针对后排的双C,而双C的护甲很难突破这个数值。所以基本可以得出结论,打野英雄基本以选择暗影战斧为主,有三级打野刀提供的物理穿透,足够应对绝大多数脆皮英雄了,只要及时升级打野刀解锁属性就行。 至于战士英雄,就需要多关注对手的护甲情况,就拿测试中鲁班七号的护甲值举例,在没有出防御装的情况下,护甲值只有323点。 但如果出了增加270点物理护甲的不祥征兆,累积的护甲就高达592点了,这时候如果只有一件暗影战斧的话,输出效果就不理想了。因此,如果对手的战士或者刺客很厉害,C位是可以出不祥征兆反制的,这样一来就迫使物穿不够的英雄被迫选择双穿透出装,这时候像花木兰这类英雄,就只能舍弃强化输出能力的破军了。 如果说感觉刺客实在太烦人,可以再出一个布甲鞋,基本就能保证一定的输出能力了,了解物穿机制后,通过面板这种细节数据推算,就可以进行反制。
强度被低估的云缨,可作为韩信的下位替代,玩法和思路详解 S30赛季野区调整之后,增加了一只新的野怪,给打野英雄提供了更多的金币收益,再进行合理蹭线之后,可以轻松形成对其他位置英雄的经济碾压,从而更容易带动对局的节奏掌握主动权。 但这只是有利的方面,野区的调整也导致了一些新的问题,比如:打野玩家需要消耗更多时间才能清理完野区,因此错过了最佳的抓人时机,给其他位置玩家更完全的成长环境。 这种背景下,获得重做的英雄盘古,看似强度不低却没有很好的表现,就是受野区调整的影响,无法与对手的打野拼发育速度,就算前期战绩很好看,却依旧还是会被经济碾压。所以导致的结果,就是前期的优势难以延续,一旦拖到中后期就失去了主动权,长时间待在野区导致节奏崩坏,不知不觉间就处于逆风状态了。 在S30赛季韩信突然崛起,成了许多大神玩家抢着用的上分王牌,可这个英雄却并不是适合普通玩家,对玩家的操作和对局节奏的把控要求太高,无法接管对手野区的话很难终结对局。 因此,有许多跟风玩韩信的玩家,也没能享受到版本红利,反而是每局都守家的体验,依靠灵活的技能带线也只能延缓对局失败的时间而已。相比之下,个人更推荐用一位被低估的13888金币英雄,她就是本期要提到的主角:云缨,在胜率数据表现方面她不算优秀,甚至属于玩家们评价中偏弱的存在,却是比韩信更合适的选择。 她的技能其实与韩信的技能非常相似,一技能的挑飞和二技能的位移,大招都有霸体和控制,不同的是韩信拥有更多位移,而云缨则在技能方面有更多的输出手段,操作难度跟韩信相比更低。铭文:10个鹰眼、10个异变、10个隐匿(百穿) 出装方面,以经典的黑色战斧、冰脉护手和破军为核心,是云缨具备收割能力的关键,也能在获得蓝Buff时,处于满CD状态强化技能衔接。 云缨的技能机制非常出色,而“枪意”则是重中之重,通过释放技能可以叠加技能层数,一层时普攻转变为四次近身攻击,二层时对中选距离目标进行三次穿刺攻击并恢复生命值,三层是远距离的斩击,期间云缨处于跳跃状态可以翻越障碍。技能被动的刷新机制,让云缨的技能冷却速度极快,可以达成近乎无限技能的效果,刷野速度和持续输出能力自然也很强,但要用好这个英雄只知道简单的技能还不够,关键是技巧和意识。 使用技能抓人的时候,切记不要贪图输出,如果对手有控制的话,就应该在接近目标之后直接使用:二技能接大招再释放一技能的连招,在确保稳定打出技能伤害的同时,三层枪意被动还能为云缨提供脱离战场的机会。 随后大招的二段效果,与刷新之后的一技能和二技能,又能搭配起来释放一次“燎原百斩”,将自身输出拉到最大化,打团可以专门切后排。
【首发】职业联赛胜率独一档,T0级法王:沈梦溪,玩法、思路详解 今天,来聊聊一个很特别的英雄:沈梦溪,他在路人局没什么存在感,胜率和出场率也不算出彩,却是职业联赛胜率独一档的存在。 为了方便小伙伴们快速上手这个英雄,唐唐将从出装、思路、玩法以及阵容搭配等多维度,分析其强势的原因,找到适合自己的玩法思路。首先,先看一组相当重要的数据: 在2023年的KPL春季赛中,沈梦溪出场数已经达到60,其中38场获得胜利,总体胜率高达63.33%,这是综合出场率、胜率等数据之后独一档的存在,是当之无愧的顶端局T0级法王。在S30赛季的英雄调整中,沈梦溪并没有被加强过,怎么突然就成了中路法王? 其实原因也很简单: S30赛季是坦克强势的版本,切后排面临的障碍更多,队友对后排的保护能力更强,有无视前排输出能力的沈梦溪,能轻松限制后排; 沈梦溪的技能很容易触发装备被动,对生命值偏高的目标,有一定的压制和消耗能力。最关键的,还是野区资源的变化,使得打野更多时间被消耗在野区,抓人的频率明显降低,拥有快速清线能力的沈梦溪,能担负起抓人的重任! 直观的表现就是,刚开局对抗路和发育路兵线还未清完,处于一级状态时,沈梦溪就已经用二技能加速赶过来抓人了。 因此,如果练不会不知火舞和貂蝉,用干将莫邪时技能命中率很随机,使用王昭君这类英雄又感觉伤害太低不得劲,那就可以耐心练沈梦溪,绝对能有截然不同的对局体验。铭文:10个梦魇、10个心眼、10个狩猎 常规的出装思路是双穿透,加痛苦面具和冰霜法杖的控制,以触发装备被动效果为主,对后排的压制力极强。 但个人推荐“双鞋流”玩法,基础原理就是两件冷静之靴,加上痛苦面具的CD缩短,在前期沈梦溪就拥有35%的CD缩短,而沈梦溪的技能刷新又与CD直接相关,蓄能与能量恢复也会更快。 这里还有一个重要的技巧,当CD达到30%,沈梦溪可以在二技能持续期间,释放两次强化一技能的控制,确保二技能二段伤害的命中率,这是大神沈梦溪玩家能秒人的关键。 贴吧首发
S30法师梯度排名公布,貂蝉、火舞身居T1,T0法师竟然有2个 S30赛季已经处于赛季末了,许多玩家也开始了冲击段位之旅,对于普通玩家而言,中单法师算是最佳的上分英雄了,处于相对安全的中路,且一般拥有远程打击的能力,输出环境更安全。 而这样一个关键的位置,英雄选择自然也是非常重要的,首先清理兵线要足够快,才能腾出时间优先支援队友,对敌方形成一定的优势。 为了方便小伙伴们选择英雄,接下来就通过分析英雄的各项数据、对版本环境的适应程度等方面评判法师英雄的梯度排名,强势的英雄会让自己的体验更好。在了解英雄梯度之前,简单说明一下梯度的相关特征,T0英雄是指首选英雄,属于非ban必选的存在!T1则是次级首选,是版本强势英雄;T2以及T3英雄,需要根据阵容和自身的情况选择,更低的评级则不考虑,非绝活哥不要选出来用。 T0:金蝉、海月 T1:不知火舞、姜子牙、貂蝉、沈梦溪、干将莫邪、弈星、小乔 T2:张良、上官婉儿、墨子、王昭君 T3:西施、杨玉环、扁鹊、嬴政、武则天、诸葛亮、甄姬、安琪拉、米莱狄、周瑜 T4:妲己、高渐离、司马懿、嫦娥这次的评级情况多少让人有些意外,T0英雄竟然有两位,由于T0英雄的特殊地位,本期就着重说一下这类英雄,进行一定的了解之后用来排位,能明显降低对局的难度,中低端局上分如喝水般简单。 金蝉,受益于限制位移机制的优势,可以轻松克制如韩信、李白和露娜这类拥有灵活位移的英雄,且技能的操作简单还拥有足够的爆发伤害。 铭文:10个狩猎、10个心眼、10个梦魇 最关键的还是输出和操作手法,需要尽可能提升金蝉本身的优势,并根据版本情况选择装备,才能有效提升强度。出装:疾步之靴之后选择面具和日暮之流,快速支援队友并拥有一定的消耗和输出能力,核心的爆发伤害大件是贤者之书和博学者之怒,再搭配一件辉月提高生存能力。 在大神出装的预览页面,存在许多花里胡哨的装备方案,许多都只是娱乐向的玩法,不适合用来挑战排位,从英雄登场直到现在基本就这一套固定出装。 技巧方面,在抓人的时候一技能和二技能的衔接手速一定要快,尽量做到近乎同时释放的地步,就能有效提高抓人的成功率,在草丛蹲人的时候也可以最后放大招,避免技能效果让对手警觉。海月,同样是受益于技能机制的存在,超远的技能攻击范围,和高额的法术爆发伤害,具备足够强的消耗能力,还有技能搭配下一定的控制,进一步提升了其强度的下限。 而要说最厉害的,还是大招的克制效果,释放技能时有减伤效果规避伤害,将目标传送到一个独立的空间中,技能的冷却速度加快的同时,还能获得一个位移技能,在Solo时能轻松完成单杀!铭文:10个梦魇、10个狩猎、10个心眼 出装先选择冷静之靴,然后回响之杖和博学者之怒提升输出能力,噬神之书提供续航能力,虚无法杖和贤者之书进一步提升伤害,确保大招控住目标之后能够完成单杀。 由于海月的强度偏高,在掌握法师类英雄基本的操作和视野查探手段,只需要大招选定合适的目标就行,尽量将技能给对手核心的输出,比如法师、刺客和射手,确保能够完成既定目标。还有一个有意思的情况,在职业联赛的数据内容中,评级不算高的沈梦溪和王昭君获得了出场数的冠亚军,分别达成60次出场和54次出场,显然已经成了最顶端局的首选英雄。 这也透露了一个重要信息:在队友和对手都是高手的情况下,英雄的压制能力更重要,沈梦溪和王昭君都拥有远距离输出能力,且能够对后排进行限制,完成消耗之后,配合队友拆除防御塔! 这对于普通玩家同样重要,相比于KDA数据,拆除对手的防御塔,才是最重要的事情,关乎视野、经济等多方面的影响,一旦丢掉的防御塔太多,野区基本就守不住了,逆风环境随即出现。
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