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S33赛季开启仅一天,典韦胜率不足42%,别出红莲斗篷了 在S33赛季正式更新之后,抢先服更新的内容最终都全部实装了,众多改动内容之中,典韦的技能重做备受期待,作为“原始人”英雄强度不够。 根据改动方案设定,典韦的被动技能新增了所有技能的解控效果,同时解控成功之后还能获得“激怒”Buff,提升攻击力和攻击距离。 按理说这样的改动,对典韦来说简直是史诗级的强化,解决了他怕控和手段的两个致命缺陷,且攻击力强化不再受击败/助攻的影响。一、胜率降低原因解析 然而就在很多玩家以为典韦胜率会有提升时,S33赛季更新后第一天的数据,却还是让人有些意外,典韦在高端局胜率居然不足42%! 这样的数据表现,甚至不如重做之前,多少给人一种“明增暗削”的感觉,那么S33新赛季的典韦胜率反而降低的原因是什么呢? 关于这个问题,可以通过详细的技能中介绍找到答案,很多玩家无意间忽略了被动效果:解除控制才能叠加被动的激怒效果。这样的被动,与老版本通过击败/助攻获得的Buff相比稳定性更差,实战过程中只有三个技能的解控都成功解除强控,才能快速触发6层被动。 更重要的是,典韦的技能解控是临时的,并没有持续效果,面对某些强控较多的英雄时依旧会非常难受。 因此,伤害强化方面的调整实际上是削弱了,越到后期伤害不足的问题就更直观。 既然找到问题了那就想办法解决,既然最直接的影响是输出能力,改变出装和以往的玩法思路就非常重要了,同时也需要避免一些坑。二、出装思路 S33赛季有两种不同的出装思路,分别是:1.高容错率的“红莲苍穹流”,坦度较高能充当前排;2.高爆发的“暗影宗师流”,靠爆发输出近身秒人。 红莲苍穹流:算是老版的经典出装,通过巨人之握、红莲斗篷、反伤刺甲的被动,搭配大招被动能对目标造成持续输出。 相比优势,劣势就非常明显了,一旦处于逆风局的时候,就会面临输出不够高的问题,再加上被动技能Buff的不稳定,缺陷就更明显了。 铭文:宿命×10,调和×10,虚空×10
S33新赛季上分英雄推荐!杨玉环锁定法王,打野选谁最合适? S33赛季在确定9月20日更新后,有的玩家期待新的挑战目标,但也有玩家担心段位结算之后出现难以上分的问题。 从公布的信息来看,对游戏机制进行了大幅度的调整,增加了踢出恶意玩家优化对局环境,同时防御塔、兵线机制也有改动。 那么在S33赛季更新之后,有哪些强势英雄适合用来上分呢?接下来将结合版本变化以及英雄本身的优势,来推荐各个位置的首选上分英雄。S33赛季受影响最大的是辅助类英雄,辅助类装备优化调整,延长了被动不分担队友经济的持续时间,对主动和被动技能也进行了统合。 具体表现是将复杂的辅助装备,规划了两条不同的成长路线: 1.极影所代表的攻速、冷却缩减加成,可通过升级获得四种不同的主动技能。 2.近卫所代表的物理、法术抗性加成,也可以通过升级获得四种不同的主动技能。 改动后给辅助类英雄腾出了一个装备位置,能够更灵活选择适合自己的装备,比如后期多出一件不祥征兆增加抗性,梦魇之牙限制对手!辅助英雄首选孙膑,在梦魇之牙等重伤类装备削弱的同时,又获得了辅助装优化的优势,让他的二技能被动效果强度进一步提升。 铭文:梦魇×10,调和×10,虚空×10 S33赛季新版出装:极影·星泉,秘法之靴,抵抗之靴,旭日初光,魔女斗篷,凝冰之息(梦魇之牙)。 作为一个具备强Buff,远距离攻击和开团能力的英雄,玩法思路其实非常简单,只需要利用好本身的机动性优势,通过拉扯打节奏就行了。中路英雄首选杨玉环,她在技能CD调整后,胜率长期保持突破55%的状态,尽管S33赛季的兵线调整影响了她抓人的频率,但保证了发育速度。 铭文:梦魇×10,狩猎×10,怜悯×5,心眼×5 很多玩家在看到胜率比较高后,也有尝试选用她参与排位,实际对局中面临身板太脆、前期输出有限的问题,可以将圣杯换成冰痕之握。 技巧方面,要想发挥杨玉环的强度,首要的就是提高经济压制优势,再通过拉扯完成消耗对手状态的目标,没经济优势伤害会“很刮痧”!
9月打野梯度榜洗牌,T0野王仅剩2位,T1的评级曹操是排位首选 在王者荣耀中,排位上分选择英雄时,打野的优先级是最高的,这是因为打野具备了四处游走、具备控制或高爆发伤害的能力,容易带节奏。 正因为这些优势,每个赛季巅峰赛排名前列的玩家大都是打野,然而很多玩家在尝试选用打野之后,却发现没有想象中那么强! 在“机制怪”版本落幕之后,强手法的英雄再次崛起,打野时难以取胜除了自身操作的原因外,与英雄选择也有关系,强势英雄让获胜事半功倍。通过综合英雄在各段位的胜率、Ban率、登场率方面的数据,再结合职业联赛的数据表现,对英雄强度有了比较清晰的认知。 【9月打野梯度榜排名】 T0:露娜,镜 T1:曹操,赵怀真,刘备,司空震,裴擒虎 T2:李元芳,澜,芈月,宫本武藏,曜,夏侯惇,韩信,梦奇,铠,孙悟空,兰陵王,云缨,娜可露露,嫦娥 T3:李白,阿珂,盘古,雅典娜,阿古朵,司马懿,诸葛亮 T4:百里玄策,云中君,赵云,橘右京,暃,典韦从梯度评级数据来看,多数英雄集中在T1和T2的位置,这也是版本主流的强势英雄,能够适应多数阵容,也没有被版本淘汰。 至于T3和T4评级的英雄,对阵容的要求比较苛刻,十分考验自身的操作意识水平,非“绝活哥”不建议选择。 表现最亮眼还得是露娜、镜,她们都属于T0级野王,她们从首次登场就是大神首选英雄,但其强度表现与玩家自身的水平成正比,太难精通了!相比之下,对于多数玩家而言,T1评级的曹操可能是更好的选择,因为自从他的技能完成重做之后,所取得的胜率数据实在太华丽了。 从官方公布的信息来看,曹操在全段位、巅峰赛和顶端对局的胜率分别是:54.59%、54.51%和54.34%,已经成功霸榜一段时间了。 接下来就详细分析一下重做后曹操的玩法、意识和出装思路,在S33赛季更新后可以尽快提升段位,避免一直被限制在钻石局!
S33更新内容突变,吕布成为新的T0边路,出装思路、玩法提前掌握 在王者荣耀中,每次新赛季更新之前,都会在“抢先服”提前进行测试,S33赛季也延续了同样的做法,提前一周进行了更新。 经过几天时间的测试之后,正式服的更新时间也终于确定,但让人感到奇怪的是,更新内容出现了明显的变化,多项改动已经被取消。 对此官方也作出了说明:需要更多的数据验证改动的合理性!那么相比抢先服的更新,正式服到底少了哪些内容,什么英雄会因此受益?首先是关于典韦被动技能重做的调整取消,根据已知信息,典韦的被动增加了“所有技能均可解控,且解控成功获得激怒效果”的被动。 这是一个史诗级加强的改动,经过实测后发现,典韦的所有技能在他被控制的情况下,依旧可以正常释放,并解除控制获得强化。 比如,在被王昭君、妲己的二技能控制的情况下,任意技能即可解除控制,也就是说典韦获得了冷却CD非常短的净化技能,这让CD高达120秒的“净化”显得可笑。另一项取消的改动,是攻击系装备:筑梦·逐风,改动后取消了暴击、CD之类的属性,但新增了可叠加的物理穿透,以及25%的攻速加成。 放弃改动的原因很好理解,改动前装备的可用范围很广,战士、射手甚至打野都可以选择,但调整后却有意与射手类英雄绑定。 相比为了平衡谨慎对待取消的改动,还有一项影响更大的改动:兵线交汇时间优化。兵线改动:调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路和对抗路的兵线交汇时间保持一致。 这项改动导致的直接影响有三个: 1.中路支援变得困难,失去了优先清理兵线的机会,面临兵线和抓人的两难境遇。 2.限制了边路掠夺中路的经济,比如很常见的边路主C马超,无法再利用机动性清两路兵线。 3.前中期的防守优势明显,但后期防守方的压力过大,无需“卡兵线”即可同步推进拆塔。
9月辅助梯度排名公布,T0强度英雄仅剩一位,出装、玩法思路分析 在王者荣耀中,辅助位置看似不那么重要,却是担当团队引擎一般的存在,尽管从技能难度设定来看上手难度不高,但对意识的要求却很高。 对于很多玩家而言,辅助英雄是“混分”时的最佳选择,正因为这样的心态影响,辅助类英雄的整体胜率都偏低。 因此,想要提高胜率的话,选择版本强势的英雄和玩法意识的掌握同样重要,本期综合S33新赛季改动的变化,了解一下辅助英雄梯度情况。为了让梯度数据更具备可参考性,还会综合英雄在各段位的胜率、登场率和Ban率等数据,对强弱情况进行梯度排名。 T0:孙膑 T1:张飞,太乙真人,苏烈,刘禅 T2:庄周,大乔,牛魔,钟馗,鬼谷子,蔡文姬,明世隐 T3:廉颇,东皇太一,刘邦,鲁班大师,桑启,项羽 T4:盾山,瑶 从梯度分布情况来看,老牌英雄依旧保持强势地位,T1评级的英雄达到四位,在特定阵容表现非常强的明世隐、庄周也成为主流选择。但在选择英雄时,首选的还是T1和T0评级的英雄,他们的泛用性最高,适合几乎所有的阵容。 就拿最常用的辅助张飞为例,团战时给队友提供护盾、视野,适时通过技能开团,其优秀的机制让他一直是“人见人爱”的存在,安全感爆棚! 更重要的是,在S33赛季的改动中,对全系列的辅助装进行了优化重做,将原本杂乱的装备统合成两个路径,分别是“近卫”和“极影”。这样调整的好处显而易见,为辅助类英雄腾出了一个装备格子,且没有影响原本的强度,再以张飞为例,原本装备成型因为双辅助装的限制,影响了其坦度和团战时能发挥的作用。 除此之外,防御值装也新增了“制裁”效果,为红莲斗篷增加了一个全新的被动,也能限制对手的续航能力了。 这样一来又解决了射手和中单装备格子紧张的问题,输出成型速度也会更快,这也算辅助这个位置的重要性进一步提升。
S33赛季首个“超标怪”出现,典韦重做胜率飙升,全新出装提前看 在正式服进入倒计时阶段,抢先服已经提前更新了S33新赛季,基本囊括了除新英雄之外的所有内容,因此也可以从中窥见版本变化方向。 在经历了以姬小满、赵怀真为代表的“手法英雄”影响平衡的问题之后,关于英雄的强度调整趋于稳定。 但尽管如此,一些老牌英雄因为技能本身的缺陷导致强度始终不高,无可避免进行技能方面的重做,关于这类英雄的平衡就很难把握了。从抢先服S33赛季更新后的变化来看,表现最亮眼的英雄就是典韦了,新的调整中对他的被动技能进行了重做,让他获得了史诗级的强化。 原本的被动移除后,新增了所有技能均能解控的效果,且每次成功解控还会获得“激怒”效果,提升自身的攻击和攻击距离。 经过详细的测试后发现,“激怒”叠加到6层之后最多可以获得210点攻击距离强化和174点物理伤害提升,弥补了他手短的缺陷。在实际的测试中,典韦的被动解控效果表现比较亮眼,遭遇王昭君二技能控制的过程中,所有主动技能都不是锁定状态,相当于自带3个净化! 更为关键的是,典韦的技能CD较短,按照常规出装25%冷却缩减为例,二技能的CD仅3.8秒,与其他技能搭配,基本不再怕控制技能。 从表面来看增强力度很大,那么典韦在实际的对局中表现如何呢?受装备方面的调整,出装也有了一些变化。出装思路:巨人之握,隐忍之足,暗影战斧,反伤刺甲,魔女斗篷,宗师之力。 铭文:祸源×10,隐匿×10,鹰眼×10 由于真实伤害机制依旧被保留,打野刀优先级最高的巨人之握,既能提高刷野的效率,又能强化大招的被动伤害,与反伤刺甲完美搭配。 相比改动前的典韦,优势是出装方面灵活度更高了,且被动伤害的强化触发更为简单,比如后期如果对方输出爆发太高,可以再补一件肉装。
S33新赛季提前更新,手法不行的玩家,选这些英雄更容易上分! 在每次新赛季版本更新后的首月,排位上分的难度总体偏高,这是因为段位继承结算后,王者24星与钻石1段位的玩家会处于同段位。 这样的变化导致的直接结果,就是队友之间的实力差距太大,很多玩家无法适应对局环境,导致获胜的概率较低,段位提升困难。 在官方公布S33赛季将在9月20日更新后,新赛季许多玩家将面临如何提升段位的难度,选择强势且适应版本的英雄,显然是不错的选择。关于英雄选择,很多玩家的首选是“手法英雄”,比如高端局表现非常亮眼的露娜、镜,这类英雄的技能机制强大,更容易影响对局走向。 然而这类英雄并不适合所有玩家,多数玩家的手法并不好,脑子里能够熟记各种玩法,但实施到操作过程中却频繁失误。 那么对于手法不行的玩家来说,排位选哪些英雄比较容易上分呢?从近几个赛季的惯例来看,新英雄自然是优先级最高的选择,无论是长期霸榜胜率前三的姬小满还是上单霸主亚连,都透露着强势的特征。 根据技能设定,新英雄朵莉亚能够刷新队友的技能,且拥有稳定的控制技能,实测中与多次C位英雄完美契合。 但新英雄也面临练英雄、队友不信任和选不上的问题,因此一些老英雄会有更稳定的发挥,比如完美适应S33赛季的米莱狄。在S33赛季防御塔机制调整,增加了时间更长的保护机制,同时为所有防御塔增加了对兵线的减速,限制了普通英雄拆塔的推进速度。 但这对于米莱狄来说影响不大,她的“机械仆从”可以充当兵线,完成没兵线拆除防御塔的操作。 出装思路:冷静之靴,痛苦面具,凝冰之息,日暮之流,博学者之怒,辉月(梦魇之牙)。 铭文:梦魇×10,狩猎×8,轮回×2,心眼×10 输出时利用大招和凝冰之息的减速效果,配合“机械仆从”的伤害,即可打出足够可观的爆发。
S32赛季结束时间确定,已出现3位版本之子,排位选他们更轻松 在正式服预告赛季结束之后,抢先服终于进行了新赛季的更新,按照以往的设定来看,正式服的新赛季更新往往会延期一周左右。 这样一来,S32赛季的结束时间基本确定,大概率将在9月21日进行,这也意味着S32赛季剩余的时间已经不足一周了。 这种背景下,有部分玩家因为各种原因,段位数据还没有达到预期,为了提高上分的效率,本期推荐几个强度在线的强势英雄,提高上分效率!英雄选择方面,相比赛季初首选辅助类英雄进行混分的操作,处于赛季末时选择能带动对局节奏的英雄是更好的选择,打野、中单和射手无疑是最好的选择。 打野首选英雄是曹操,高达54.95%的全段位胜率,意味着他已经成为选出来大概率获胜的条件,如果能熟练掌握玩法,胜率只会更高。 通过技能重做之后,新的技能机制解决了曹操“手短”的缺陷,同时强化了输出能力,属于全方位的强化。玩法方面,有对抗路和打野两种玩法,前者更适合对英雄有足够了解的“绝活哥”,能够发挥英雄的强度,但多数玩家的选择更适合打野! 铭文:异变×5,红月×5,鹰眼×10,狩猎×9,隐匿×1 出装思路:贪婪之噬,抵抗之靴,暗影战斧,反伤刺甲,不死鸟之眼,纯净苍穹/宗师之力。 在巨人之握打野刀经过多次改动后,尽管依旧能提高前期的刷野效率,但相比提供物理伤害+物理穿透等关键属性的贪婪之噬就没有性价比了。常规连招:1a32+1aa1aa;蹲草时可选择二技能起手:21a3+1aa1aa。 由于技能被动能强化普攻输出,无论是蹲草还是赶路的过程中,都可以提前积攒被动,强化入场之后的爆发能力。 如果入场输出总是被反制,就需要掌握“卡视野”和“入场时机”了,从对手的侧后方或者极限视野距离接近目标,会有出其不意的效果。
穿透与防御机制深度解析:复杂的装备该怎么选?教你掌握出装思路 在王者荣耀中,穿透与防御是矛与盾的关系,两者的计算规则和方式,会直接影响英雄的实际伤害表现,两者如何平衡是一个很复杂的问题。 实际的对局中,许多玩家都面临固定出装无变化的问题,面对啥阵容都不变,纵然有装备复杂难选的问题,但更重要的原因与理解偏差有关。 所带来的问题也很直接,备受争论的最常见的就是:碎星锤和暗影战斧谁的性价比更高?防御值达到多少时更换选择?死记硬背数值意义不大,因为对局过程中由于阵容不同,对手的防御值差距很大,更重要的是掌握穿透与防御的原理。 本期以强度达到T0的李元芳为例,他既可以出暗影战斧,又可以选择碎星锤,后期甚至可以两者都选择。 在大神出装页面,各种类型的出装都有,碎星锤、破晓、暗影战斧这三件穿透装都出现了,这也意味着实际的对局中,需要根据阵容调整。从装备属性设定来看,碎星锤和破晓提供40%的物理穿透效果,暗影战斧则是固定的170点物理穿透,伤害计算时会优先扣除固定穿透。 因此,以目标500点防御计算,40%物理穿透能提供200点物理穿透,大于暗影战斧提供的固定穿透。 但如果算上铭文提供的100点物理穿透,此时就只剩(500-100)40%=160物理穿透,同时出碎星锤和暗影战斧,此时碎星锤的收益更是只有92点物理穿透了。 通过这个思路,可以看到扣除固定穿透后的防御值越高,百分比穿透效果才会更好。同时,也需要考虑装备的其他属性,正因为如此,在实际的对局中,暗影战斧的优先级是远大于碎星锤的,大后期才会出双穿透装备。 这里还需要补充一点,贪婪之噬打野刀,也会提供100点固定物理穿透,与铭文的固定穿透一样会被优先计算。 这也是很多边路战士会出双穿透,打野战士却几乎不会这样选择的原因,许多打野玩家后期输出乏力,也可能是没有做满级打野刀。
各分段胜率突破53%,亚连成对抗路T0霸主,选哪些英雄能克制他? 亚连作为S32赛季登场的新英雄,技能机制的设定总体上保持足够的强度,从赛季初到如今赛季末的阶段,已经经历了充分的考验。 从亚连所表现出来的数据来看,各分段胜率已经突破53%,且拥有大于10%的登场率,高端局还有超过60%的Ban率,成对抗路霸主般的存在。 那么当我们在对局过程中,面对如此强势的亚连时,应该如何应对呢?要解答这个问题之前,首先要了解这个对手,掌握亚连的优势和弱点!亚连的强势在于其技能机制,有怒气和被动两个能量条,怒气提供的是减伤、百分比的穿透,而能量条则是强化一技能,获得霸体和连击效果。 因此,相比其他对抗路英雄,亚连自带物理穿透类型的被动,所以不需要再出暗影战斧和碎星锤等装备,相当于多一个装备格子,成型更快。 所以铭文可以选择:宿命×10,狩猎×10,虚空×10。 更关键的是,选用亚连的时候,还可以根据技能机制使用一些技巧,能提升英雄的强度上限。比如,亚连的普攻第四次之后,会有明显的动作迟缓情况,导致输出很难持续进行,也是对手脱离攻击范围的机会。 这是因为被动设定中,亚连完成四次攻击之后会有一个攻击间隔,这对技能释放的动作同样有效果,这个缺陷可以通过二技能衔接解决。 将普攻叠加到1~3层时,再衔接二技能获得被动的攻速强化,即可取消攻击间隔带来的后摇,技能连招表现将会更丝滑。此外,亚连的大招与吕布的大招,有一些相似之处,系统会自动校准攻击位置,可以将技能瞄准体积比较厚的墙壁,从而迷惑对手影响判断。 更关键的是出装非常灵活,队伍中“核心”较少时可以选择输出装,缺少前排开团英雄时,又可以选“红莲末世流”玩法应对。 亚连的缺陷,是前期的强度偏低,技能CD过长也影响了强度发挥,具体表现就是比较笨拙,容易被灵活的英雄戏耍,为收割还得带“终结”技能。
“超标怪”版本逐渐落幕,又出现三位T0候选人,怎样靠他们上分? 在王者荣耀中,S32赛季可谓深受“手法”英雄的影响,他们具备低操作难度和高强度表现的明显特征,最著名的就是赵怀真和姬小满。 就拿赵怀真为例,其巅峰时以58%的胜率突破很多玩家的认知,颇有一种回到“野核”老版本的感受,放在力求各位置平衡的版本就显得突兀了。 好在从版本更新情况不难看出,官方也发现了强度的不合理之处,对其进行了多次削弱,后续姬小满等英雄也遭到不同程度的削弱。由此可见,“手法怪”的版本正在逐步落幕,英雄之间的强度表现趋于平衡,过于无解的强度表现不复存在,互相克制成为主流。 然而,任何英雄的改动,无论是增强还是削弱,此消彼长的影响之下,总会有强势的英雄再度出现,成为新的版本强势英雄! 那么本期就介绍三个新的T0候选人,他们因为游戏环境变化,或者强度改动而强势崛起,了解并掌握他们,用来上分会更容易。“手法”英雄削弱后,最大的受益者就是司空震了,他在失去了野区赵怀真和对抗路姬小满两个对手之后,胜率出现了明显的提升。 铭文:宿命×10,贪婪×7,狩猎×3,心眼×10 出装思路:急速战靴,闪电匕首,金色圣剑,日暮之流,噬神之书,时之预言。 司空震的被动受普攻的影响,高攻速可以快速解锁被动刷新技能,利用循环的位移可以轻松拉扯对抗路绝大多数的对手,比如版本强势的亚连。在选用司空震的时候,还有一个很重要的技巧,很多玩家使用连招时,知道先平A再接大招,完成技能连招的衔接。 但在大招落地之后,却胡乱使用技能导致后续连招难以持续,甚至被对手使用闪现之后轻松逃脱,看起来就很呆。 其实司空震大招之后,使用优先级最高的是一技能的位移,其次才是能造成控制的二技能,正确的连招能让司空震落地之后可以多段位移追击! 推荐连招:A2A3A1A1A2A1A。
喜欢单排的玩家,操作不行又想赢?试试米莱狄,两套出装都很强势 在王者荣耀中,有的玩家喜欢多排,与好友一起开黑愉快上分,但也有一些玩家热衷于单排,觉得独自参与对局更自在。 然而根据游戏机制设定,即使是单排的玩家,也会遇到多排的对手和队友,导致很多时候的对局体验是孤立无援的,缺少队友的配合。 正因为面临各种困难,单排提升段位一直以来都更具备含金量,意味着不是靠厉害队友带躺,而是完全靠自己的实力。因此,为了优化单排的体验并提高胜率,就需要考虑英雄选择了,对于一些操作不行又想赢的玩家来说,辅助和中单是比较合适的分路。 通过对比S32赛季英雄的胜率数据,再综合英雄的技能操作难度后,发现米莱狄是S32赛季单排的最优选,胜率表现更亮眼。 那么本期就着重了解一下这个英雄,分析其玩法技巧、出装思路和一些游戏设置的改动,全部掌握之后,关键时刻能带领队友逆风翻盘。米莱狄的出装,有两种不同的思路,分别是Buff流玩法和爆发流玩法,可应对不同的对局,让英雄的强度发挥出来,提高对局的胜率。 Buff流玩法:以痛苦面具和凝冰之息为核心,通过装备的被动对目标造成百分比伤害和减速,再补上日暮之流增加伤害。 后期根据阵容情况,选择博学者之怒增加伤害,或者梦魇之牙限制对手的续航能力。 通用铭文:梦魇×10,狩猎×8,轮回×2,心眼×10爆发流玩法:前期直接出回响之杖,利用被动伤害和一技能的爆发伤害,四级之后即可拥有单杀对手的能力,适合会蹲草的玩家选择。 中后期选择痛苦面具、日暮之流补充伤害,这套装备的坦度较低,所以还得出辉月增加容错率,最后根据阵容情况选择博学者之怒或梦魇之牙。 相比Buff流玩法,爆发流玩法更适合高端局,因为当选出米莱狄之后,对手大概率会选用上官婉儿、兰陵王这类英雄进行针对!辉月即可轻松应对。
8月发育路梯度洗牌,3位顶级呆射崛起,两位T0英雄出装、玩法分析 在王者荣耀中,发育路是难度非常高的分路,会遭遇对手打野、中单的特别照顾,即使躲在防御塔里也未必安全,因此也被称为“绝育路”。 在难度的背后,是对局过程中经常能决定胜负的强度,作为拥有持续输出能力的位置,团战中能够快速消耗前排的状态,输出效率是最高的。 那么在S32赛季末的阶段,发育路有哪些强势英雄值得选择呢?同时了解一下相关的强势英雄应该如何提高胜率!一般来讲,要判断英雄的强度情况,需要综合英雄的各段位胜率、登场率和Ban率,以及职业联赛表现等数据,得到更具备参考价值的结果。 【8月发育路梯度排名】 T0:百里守约,戈娅 T1:鲁班七号,狄仁杰,伽罗,公孙离,孙尚香,李元芳 T2:莱西奥,后羿,马可波罗,虞姬,蒙犽,黄忠 T3:艾琳,成吉思汗 从梯度清理情况来看,除了两位T3评级的英雄之外,其他英雄都有足以登场的强度,T1评级中还出现了3位顶级呆射:鲁班七号,狄仁杰,伽罗。公孙离、孙尚香这类老牌强势英雄,依旧保持了强势地位,技能机制带来的高爆发和灵活性,让她们很难被淘汰。 强度最高的T0英雄总共有两位,首先是持续保持强势的戈娅,技能效果全面的同时,还有足够高的灵活性,定位是射手实际却更像是刺客。 铭文:祸源×10,隐匿×2,夺萃×8,鹰眼×10 出装:抵抗之靴,暗影战斧,无尽战刃,影刃,泣血之刃,暴烈之甲。 由于戈娅的基础伤害有平衡调整,导致其前中期伤害不足,这个问题需要通过调整出装解决,可以考虑放弃破晓,选择性价比更高的暗影战斧。选用戈娅的时候,前期的优势非常重要,因此召唤师技能可以选择“狂暴”,增加瞬间的爆发伤害不仅前期能建立优势,后期团战输出也会更高。 关于对线,开局可以提前占据草丛视野,等对手用掉技能之后,再出手进行输出,可以直接将狂暴用掉限制对手的状态,创造击败的条件。 中后期团战,则需要藏匿自身的视野,将戈娅当成刺客就好了,当对手的关键控制技能用掉之后再入场,配合大招完成收割。
8月打野梯度大洗牌,曹操强度逐渐离谱,T0英雄仅剩1位 在王者荣耀中,打野由于其刷野游走的特征,且自身具备高额的技能爆发伤害,更容易带动对局节奏,经济优势又进一步强化了容错率。 因此,无论是排位效率还是对局体验,选择打野都是最佳选择,但打野类英雄又同时具备高门槛和技术要求的特点,更难掌握和精通。 通过练习提升个人技术水平有限,但还能通过选择合适的英雄,从而获得对局的优势地位,让人纠结的是S32赛季打野类英雄强度变化频繁。要想了解英雄强度情况,综合英雄各段位的胜率、登场率和Ban率数据,就能有大概的结果,选择英雄时具备不错的参考价值。 【8月打野梯度排名】 T0:赵怀真 t0.5:露娜,镜 T1:司空震,云缨,刘备,曹操,裴擒虎,宫本武藏,嫦娥 T2:孙悟空,铠,梦奇,夏侯惇,曜,娜可露露,司马懿,韩信,雅典娜,盘古,阿古朵,李元芳,芈月,诸葛亮,澜,兰陵王,白起 T3:赵云,阿珂,李白,橘右京 T4:暃,典韦,百里玄策,云中君 从梯度情况来看,多数英雄集中在能用的T1和T2评级中,这意味着打野英雄整体强度在线,其中也有一些比较特殊的英雄,比如登场率已经突破40%,胜率却不足50%的孙悟空。司空震在受到“手法英雄”削弱的调整后强势崛起,胜率数据的增长让他位居T1评级的最首选英雄,拉扯能力和高额的爆发伤害表现亮眼。 此外,获得被动强化的曹操,胜率也在短时间内迅速接近54%,有晋升新T0级野王的潜质,但前期的强度偏低,对方阵容强势时会很难受。 在评级中还有一个特殊的情况,露娜和镜获得了t0.5的评级,这看起来多少有些奇怪,因为她们是高端局的首选英雄。问题的关键在于,露娜和镜的操作难度偏高,或者说容错率方面也是不足的,导致胜率数据的表现并没有很高,甚至只能算普通的状态。 操作难度的限制,导致的结果就是强度发挥稳定性受限,就拿训练营中最高难度的连招为例,中轴飞雷神:1A1A3213A323A3213A32。 很多玩家连招练习都掌握不了,根本无法流畅释放,更别提实际的对局中还会遇到各种突发情况需要调整技能顺序,所以评级没有达到准T0。
S32赛季排位变难,已出现3个强势英雄,选他们上分更轻松 S32赛季由于游戏机制,英雄强度变化较大,许多玩家长时间无法适应对局环境,面临排位上分难的问题,花费大量时间却没有获得太多收获。 从时间设定来看,S32赛季预计将会在9月下旬结束,这意味着当前已经处于赛季末阶段了,也是排位难度最低的时间段。 然而,依旧有很多玩家因为个人实力或者英雄选择方面的原因,对局的结果依旧是输多赢少,本期推荐几个强度比较高的英雄,选出来胜率高。如果只能单排的话,体验最好的可能是选择辅助英雄,但关键时刻却很难左右对局结果,尽管能提升段位,却需要花费大量时间。 因此,本期推荐的英雄需要具备能带动对局节奏的能力,同时了解并掌握英雄的铭文、出装和玩法思路。 S32赛季的首选英雄,自然还得是:赵怀真,尽管平衡调整已经对他进行多次削弱,但技能机制的优势依旧存在,且上手难度不高。针对赵怀真的削弱,主要是伤害数值弱化,如果依旧选择原本的肉装玩法,就会面临伤害不足的问题,错过前中期的优势阶段。 为了应对版本改动,就需要对出装进行调整,适当增加一些能提升基础伤害爆发的装备。 铭文:异变×10,隐匿×10,鹰眼×10 出装思路:巨人之握,抵抗之靴,暗影战斧,暴烈之甲,破魔刀,泣血之刃。 相比老版出装,新出装整体的坦度较低,但输出上限和续航能力有所强化,解决了伤害不足和难以保持健康状态的缺陷,负面影响是:容错率变低了。因此,我们就需要好好利用大招的减伤了,在基础40%伤害吸收的基础上,每10点攻击力还会增加0.5%吸收比例。 根据计算和测试,输出装可以轻松获得70%的减伤效果,但需要注意的是伤害吸收有上限,开启大招时也是需要走位躲伤害的。 输出手法方面,相比老版连招“213”就能秒人,现在需要用普攻补充伤害了,这在前中期非常关键,是能否打开局面的核心要素。 【王者荣耀吧原创】
又一位“超标”打野出现,增强3天胜率突破53%,两种出装思路攻略 S32赛季进入赛季末阶段之后,很多对段位有要求的玩家,开始考虑如何提升段位了,而在选择英雄方面,打野无疑是优先级最高的。 相比其他赛季,S32赛季经历“手法英雄”强势崛起之后,对局环境的变化非常大,强势英雄受版本改动的影响非常明显。 纵观已经过去大半的S32赛季,表现最亮眼的英雄就是赵怀真,以“321”连招打爆发伤害秒掉后排C位的操作,一度成为版本毒瘤一般的存在。表现巅峰时,赵怀真胜率超过58%,Ban率更是高达90%以上,好在这种不平衡的强度表现,最终遭到了伤害方面的削弱,经过改动之后胜率明显下降,但Ban率数据依旧发挥稳定。 除了胜率方面的变化之外,英雄的强度上限和下限受到影响,最直观的表现就是登场率数据持续下降,很多选择不再选他。 通过强度改动后,普通玩家用赵怀真胜率已经不高了,然而在赵怀真之后,又有一位“强势”的打野英雄出现,仅三天胜率就突破了53%。新的强势崛起的版本之子,是获得技能半重做的操作,作为老牌的“原始人”打野F4之一,获得了表现自己的机会。 从技能改动的内容来看,主要是攻速和新的机制机制,强化了基础攻速成长,由1%提升为2%。 被动调整最为关键,使用技能后可获得强化提供效果,使用强化普攻可提升自身至多70%的攻速,并朝前方挥出一道剑气造成伤害。 强化普攻至多可储存五层,参团前可通过技能提前积攒被动层数,强化追击目标的能力。从数据表现来看,重做改动仅三天时间,曹操在巅峰赛的胜率已经高达53.7%了,且还在持续提升的过程中。 但很多玩家选出来之后,却很难发挥英雄的强度,很大可能是因为出装和玩法思路没有跟上版本变化。 分路选择方面,打野是最优选择,关于出装玩法则有两个思路,分别是以红刀为核心的爆发伤害玩法,以及以紫刀为核心的节奏流玩法。 常规连招:1a32+1aa1aa;蹲草时可选择二技能起手:21a3+1aa1aa。 【王者荣耀吧原创】
拖到后期,到底应不应该卖鞋子?机动性和容错率,哪个更重要? 许多玩家在排位对局过程中,都曾经产生过一个疑问:拖到后期时,到底该不该卖掉鞋子,换成其他性价比更高的装备? 产生疑问的原因也很简单,从装备的属性和游戏机制设定来看,只有有限辅助效果且价值较低的装备,却占据着上限数为六的装备格子。 但另一方面,隐忍之足提供普攻伤害减免,抵抗之靴增加韧性和法术防御…,鞋子类装备的效果并不差,难免陷入机动性和容错率的两难抉择!实际的对局过程中,移动速度更快就意味着表现更灵活,能够规避关键伤害的同时,又能利用机动性拉扯对手。 因此,即使是后期经济剩余了,许多玩家依旧不愿意关掉鞋子,但其他装备又难以取舍。 为了解决困扰玩家们的难题,本期将通过分析高端局的对局情况,以及大神玩家的选择,给出比较靠谱的建议。 同时,还有两全其美的办法,以及能够利用好的技巧。首先,通过一组对局结果的数据,可以看到后羿、黄忠这类没有位移的呆射英雄,后期经济足够时,都选择了将鞋子换成保命装备。 这样做的原因不难理解,没有位移的英雄通常只能靠召唤师技能“闪现”保命,有移速加成固然能够更灵活,但还是难以避免被抓。 因为后期关键团战时,对手根本不会提供安全的输出环境,容错率相比机动性,无疑是更好的选择。以17-6-8战绩的对局为例,除了对抗路关羽和中路的弈星之外,其他队友全都选择了卖掉鞋子换保命装备。 这样做的好处非常明显,关键团战的时候,即使失去先手的优势,也能依靠容错率弥补,并完成优势的逆转。 从中可以看到:除了诸如关羽这类对移速要求非常高的英雄之外,容错率都比机动性更重要,是关键时刻决定胜负的因素。
为何很多打野爱抓对抗路?是因为S32游戏环境有变化 S32赛季很多玩家都产生过一个疑问:为什么很多打野爱抓对抗路? 按照以往的惯例,发育路才是最好抓的,很长时间内都被称为“绝育路”,一不小心就遭遇四面埋伏,躲在防御塔保护区域也不见得安全。 这种反常的表现,让人产生一种打野队友不会玩的感受,对局输了会首先责怪打野不会抓人,并不服气地自己也玩一把打野。然后会发现,S32赛季还真是对抗路更好抓,去发育路不仅无功而返,还容易丢掉野区,是什么原因导致这种变化呢? 其实产生这种疑问不难理解,很可能是没有了解版本内容的改动,其实玩法的变化与游戏内容调整直接相关。 总结来看,造成这种变化的原因总共有三点,接下来分别说明。1.中路草丛位置调整 中路草丛的调整,不仅导致打野抓中路的难度提升,很多时候辅助也不需要再帮忙清理兵线,而是选择开局很早就跟发育路。 2.发育路草丛位置微调 除了有辅助的保护之外,发育路草丛位置的微调,也给了射手更多的反应时间,降低了被抓的风险。 3.野怪生命值增加 野怪生命值的调整,影响的是打野的刷野效率,待在野区的时间更长,而用以抓人的时间就缩短了,只能在发育和抓人之间抉择!既然是变化,除了造成的问题之外,正确应对也是有好处的。 在清理完野区之后,四级就帮助对抗路抓人,无论有没有拿下击杀,都可以通过“闪影花”快速传送到已经刷新的野区附近。 在体验服的改动中,“闪影花”取消,但保留了传送阵,效果与传送技能类似,可通过防御塔和己方兵线传送,后续新版本会更强! 如果选择的是抓发育路,不仅面临对方辅助、中单和打野的威胁,还会影响及时清理已刷新的野区,一旦Buff被反掉的话,就意味着逆风局了。
吕布强度T0评级,为什么实战表现这么废?新出装和三连斩要学会 在S32赛季更新后,高坦度阵容依旧是许多玩家的首选,经历了不祥征兆、极寒风暴等装备的调整,很多英雄都面临输出乏力的问题。 在这种游戏环境下,拥有真实伤害的吕布,按理说应该是最大的受益者,毕竟一旦被他“附魔”之后,再多的防御都形同虚设。 然而,根据吕布表现出来的数据来看,吕布并不像版本之子,反而像是版本陷阱,给玩家的感受是:反而变废了!从官方公布的数据来看,吕布是三榜登场率第一的英雄,但胜率数据却非常尴尬。 全段位、巅峰赛1350+和顶端排位,获得的胜率分别是48.96%、47.19%和46.63%,均未能突破50%的平衡线。 这也意味着,正常发挥的情况下,选吕布出来的结果大概率是输多赢少,且胜率数据表现还呈段位越高胜率越低的趋势。这不禁让人产生疑问,既然吕布这么弱,为什么还要抢着选呢? 除了本身的技能机制适应版本之外,也与吕布的技能机制设定有关,操作简单的同时又有一定的续航,是老牌的“线霸”英雄,为啥突然不行了? 导致这种现状的原因有两个,第一个是:越来越多英雄有减伤效果,能够反制吕布的真实伤害。 第二个是:一技能伤害的削弱,基础伤害降低了100点,等级成长降低了15点,总计削弱175点伤害。这导致吕布的出装思路需要调整,改动前可以通过一技能的高基础伤害,出肉装达成高攻高防的特征,容错率很高体验也更好。 伤害削弱后,继续出肉装的话,就面临伤害不够的困境,而选择暴击装同样不行,因为扛不住伤害。 因此,S32赛季的出装思路基本被固定,需要具备高输出的同时,又能为自身提供输出环境。
姬小满被削弱后,对抗路又出现一位T0级霸主,胜率已经突破53%! S32赛季第一个月,“手法怪”影响着绝大部分玩家,随着平衡问题越来越严重,终于进行了几次针对英雄强度的大规模调整。 通过改动后,典型“手法怪”英雄姬小满胜率出现明显的变化,最高56%胜率跌落到51%左右,恢复到正常的状态。尽管姬小满因为技能机制的强势,在巅峰赛和顶端排位中依旧有不错的表现,但路人局登场率已经明显下跌,算不得强势的热门英雄了。 再加上赵怀真伤害削弱,影响了其对抗路的强度表现,这让对抗路的英雄选择再次丰富起来。 然而就在这种背景下,又有一位T0级霸主再次出现了,胜率已经突破了53%,他就是S32赛季上线的新英雄:亚连!作为新英雄,取得全段位53%的胜率,比姬小满的表现更强,这也意味着随着玩家们对玩法机制的掌握,后续还有继续提升的空间。 更有趣的是,在英雄的数据调整中,还强化了亚连的前期强度,但又平衡了后期强度。 改动:2技能存储时间由12秒(-0.8/Lv) 调整为固定10秒。 解读:前期2技能CD减少2秒、后期CD增加2秒。这样调整的原因,与亚连的技能胜率表现有关,前期胜率仅有45%,但后期却有55%。 接下来,为了帮助小伙伴们掌握这个英雄,将通过三部分内容,提高强度上限、解决操作面临的问题,以及规避误区。 一、铭文出装 铭文:狩猎×10,宿命×10,虚空×9,鹰眼×1 出装思路:红莲斗篷,疾步之靴,血魔之怒,末世,永夜守护,暴烈之甲。 召唤师技能选择“终结”,前期以稳定发育为主,尽量不要冲动导致失误,只要保持经济优势,在三件套做好之后,就能发挥作用了。 【王者荣耀吧原创】
S32赛季中期各位置强势英雄推荐,老牌英雄崛起,赵怀真依旧很强 转眼间S32赛季已经过去一半,来到了赛季中期的阶段,从以往的对局体验来看,是整个赛季提升段位的最佳阶段。 由于S32赛季的“机制怪”英雄太多,所以英雄的调整也比较频繁,导致英雄的强度变化明显。 那么在这种背景下,各位置的强势英雄有哪些?本期就推荐一些容易上分的英雄,同时分析出装思路和玩法,提升排位的胜率。需要注意的是,相关英雄参考的是各段位的胜率、出场率等数据,尽量适合所有段位的玩家选择,而不是只有部分“绝活”玩家能够掌握。 这样做的目的也很简单,是为了避免参考单一的英雄数据,导致部分玩家对英雄基础强度判断失误,忽略了个人操作对英雄表现的影响。 那样可能导致胜率反而更低,典型的英雄就是出场率极低的“雅典娜”,以及马超、露娜等英雄。对抗路:司空震,亚连,赵怀真 首选英雄是司空震,他在各大“机制怪”英雄削弱之后,受到的威胁降低了,记住连招机制即可掌握玩法,平A起手接大招,优先用一技能位移! 铭文:宿命×10,贪婪×7,狩猎×3,心眼×10 出装思路,急速战靴,闪电匕首,金色圣剑为核心,中期补一件守护者之铠提升容错率,最后两件出日暮之流和噬神之书。 备选的亚连强度同样在线,但受攻击距离的限制,前期对线时略显笨拙;至于赵怀真,机制的强势依旧稳定发挥,但伤害爆发偏低。中路:杨玉环,米莱狄,沈梦溪 中路首选是杨玉环,其强度表现仅靠三榜胜率登顶的数据就足以证明。 优势在于其极强的拉扯能力,前期建立优势至关重要,开局可以优先效率草丛视野,利用攻击距离远的优势消耗对手,并进行卡线操作。 铭文:梦魇×10,狩猎×10,心眼×10 出装思路:冷静之靴,圣杯,巫术法杖,博学者之怒,虚无法杖,回响之杖。 单排首选米莱狄,依靠技能的拆塔机制,顺风局强势推进,逆风局也能等待机会翻盘。
S32赛季怎样提高胜率?测试16天后,发现一个简单的办法 S32赛季对很多玩家来说难以适应,其主要原因是大量“机制怪”英雄的出现,选自己擅长的拿手英雄面对他们时,往往很难取得优势。 因此,对游戏机制的意见层出不穷,后来甚至出现了“摆烂”的风气,想要让游戏机制有所改变从而优化对局体验。 好在已经有了机制调整的消息,但需要等S33新赛季才能上线,一个新的问题也出现了:没有改变的S32赛季怎样提高胜率?最直接的办法,当然是提高自己的水准,就算队友比较坑的情况下,也能成功获得胜利。 但这对于多数玩家而言,难度实在太高了,因为意识和操作,终究是有上限的! 这种背景下,部分玩家在看到一些低评分玩家获得高胜率之后,产生了一个新的想法:如果降低个人评分,是否能提高胜率呢?这种想法的原理很简单,既然游戏机制会让队友和对手的总体实力平衡,降低评分从而获得强力队友,稳定发挥就能提高胜率。 这其实也是匹配机制确实存在的问题之一,表现比较坑的玩家往往能匹配到强力队友,而被认定为强力队友的玩家,对局体验压力自然很大。 这无疑陷入了恶性循环,也是很多玩家难受的选择所在。那么降低评分是否有用呢?从实际测试的结果来看胜率并没有明显提高,反而对获胜产生了负面的影响。 比如,在某些势均力敌的对局,就因为降低评分而放走了对方的残血目标,或者关键的团战时没有发挥应有的实力,遗憾落败。 更关键的是,这样的行为多少有点像连自己都憎恶的“演员”了。那么有没有其他更好的提升胜率的办法呢?通过连续16天的测试之后,统计的数据给出了答案:确实有提高胜率的办法。 规则是单排输一把就下线,通过数据计算可以看到,每天的首场对局胜率高达81.3%,第二场对局也有76.9%的胜率。 但继续增加场次之后,胜率就出现了断崖式的下跌,影响了胜率的数据表现。 因此,通过单排输一把就下线的方式,确实可以提高胜率,但难点在于许多玩家的制止力较差。
S32中路梯度大变天:婉儿强度降低,大乔晋升T1,T0法师仅剩一位 S32赛季中路草丛位置调整后,中单玩家的对局体验得到优化,无论是清线还是支援队友都更安全了,这也让中路法师英雄的强度整体提升。 更重要的是,对于多数只能单排的玩家来说,中单是优先级最高的位置之一,而面临的最大威胁更多的是来自同位置的对手。 在这种背景下,选择更强势的英雄就至关重要了,优先的支援和对位的压制,都能让对局的胜算得以提高。通过分析排位赛和巅峰赛的胜率、登场率,以及职业联赛的英雄数据,可以得出英雄强度的评级数据,用以参考方便对局时选择英雄。 【S32赛季中路梯度榜】 T0:杨玉环 T1:上官婉儿,沈梦溪,大乔,不知火舞,貂蝉,干将莫邪,海月,弈星,王昭君 T2:姜子牙,米莱狄,扁鹊,金蝉,小乔,嬴政,嫦娥,武则天,墨子,张良,周瑜 T3:诸葛亮,高渐离,周瑜,女娲,西施,安琪拉 T4:甄姬,妲己,司马懿 从评级数据来看,周瑜因为技能被动的强化,强度得以提升到T2,王昭君路人局表现一般,但高端局因为其机制优势,强度发挥非常稳定。除此之外,还有一些强度变化较大的英雄,比如经过被动回复降低和一技能伤害削弱后的上官婉儿,前期的压制力受影响,由T0跌落到T1评级。 沈梦溪面临类似的问题,技能控制等效果进行微调之后,强度依旧在线,但总体表现也不会再那么无解。在周更版本之后,还出现了一个奇怪的现象,原本定位辅助的大乔,突然在中路强势崛起,这是因为新的装精装“沧海明珠”带来了新的变化。 从装备的数值来看,无论是法术攻击还是冷却缩减都并不出众,但被动改变技能效果,却直接影响了其定位。 移除三技能的沉默之后,一技能的击飞依旧保留,二技能回城依旧保留,四技能的召唤队友则被移除,但又强化了爆发伤害。
S32结束时间预览,匹配机制确定大改,多种排位方式技巧攻略 S32赛季版本更新后,由于段位继承和游戏内容改动的缘故,许多玩家都遭遇上分难的困难,花费大量时间和精力之后,段位却没有明显提升。 其实从以往赛季的经验来看,每次赛季中期到赛季末才是最佳的上分时间,特别是赛季快要结束的一两周,会有一种人机对手的感觉。 那么从S32赛季的现状来看,什么时候才算赛季末呢?想要了解这个问题的答案,首先要知道S32赛季的结束时间。一般情况下,赛季的结束时间都有预告,通过“荣耀战令”的结束时间,就能推测出大概。 S32赛季“荣耀战令”的结束时间为9月17日,按照次周四更新赛季版本的惯例,在不出现延迟的情况下,S32赛季将在9月17日或者9月21日结束。 因此,S32赛季实际的剩余时间,只有一个月左右了,对段位有一定要求的玩家,就需要把握好时间了。相比S32赛季,新赛季将会有更大的改变,核心的匹配机制将会更改,用以解决对局体验差和“摆烂”的游戏环境。 方向大概是优化高评分玩家的对局体验,让匹配机制更加合理。 比如可惜的是,具体的方案还没有公布,有玩家猜测会有MVP额外加星和败方MVP不掉星,这种可能性其实非常低。 相比对局环境的优化,对于恶意玩家的限制,才是对多数正常玩家最好的改变。匹配机制的改变要S33赛季才有,那么S32赛季如何优化对局体验呢?这里分享一些上分技巧。 预想中对局方式首选双排,英雄位置选择是中单+打野,或者辅助+射手,相互之间可以配合联动,互补各自的短板,提高对局的胜率。 但双排经常会遇到位置冲突的问题,如果双排没有足够的默契,胜率可能还不如单排,因此对于多数玩家来说单排反而会更好。
大乔专精装上线后,如何提高大乔的胜率?改变出装和玩法很重要! 在本周的版本更新后,新增了大乔的专精装“沧海明珠”,为大乔增加了全新的玩法,同时英雄定位也出现在了法师栏中。 然而奇怪的是,经过一天的数据测试后,大乔的胜率却不增反降,巅峰赛胜率甚至不足46%,这与其他英雄获得专精装的表现截然不同。 那么是否证明装备失败了呢?其实也不是,导致胜率降低的原因很简单,主要是两个方面:玩家对英雄定位的误判、队友的不理解。通过数据测试之后,发现选用专精装的大乔,一套技能的伤害高达7247点,且有持续伤害补充输出,还能给队友提供各种Buff。 因此,导致了部分玩家对于英雄定位的误判,认为大乔出新专精装时,依旧可以打辅助位置。 然而,专精装对技能的改变,导致大乔失去了大招的召唤队友效果,对辅助玩法的削弱是极为明显的,这也是胜率不增反降的根源。由此可见,要出“沧海明珠”专精装的话,中单玩法才是最优解。 铭文:梦魇×10,调和×10,献祭×10 出装思路反向为全输出:冷静之靴,凝冰之息,痛苦面具,日暮之流,沧海明珠,梦魇之牙。 为了保证稳定的输出,降低队友输出压力的同时发挥技能效果转化作用,召唤师技能需要更换为闪现。 如果只能选辅助的话,保持老版本出装,建议放弃专精装。要正确了解并理解新版本玩法,掌握技能机制非常重要,在选择“沧海明珠”之后,会移除原本的三技能,并改变其他技能的效果。 调整后,一技能的击飞、控制和伤害基本没有变化,新增了200法术强度转化75点攻击范围的效果,至多提升300点范围。 关键的二技能回城机制依旧保留,但只能传送一名队友,且优先对大乔自身生效,成功后会在水晶处生成传送门,并提供30%攻速和70%移速。
赵怀真强度依旧在线,Ban率突破91%,选谁才能克制他? 在王者荣耀中,随着越来越多英雄上线,为了让英雄之间存在明显的差异化,新英雄往往会从游戏机制方面着手,从而形成自身的特色。 而这也导致了一些新的问题,比如最关键的强度很难把握,容易出现新英雄强度过高的情况。 好在一旦某些英雄胜率过高之后,都会遭遇一定的数值调整,从而平衡强度表现,但有一个英雄似乎是例外,他在多次调整后依旧保持强势。作为被调侃为“手法英雄”的赵怀真,胜率一度突破58%,许多玩家面对他都感觉很难受。 在经过技能和普攻伤害强度平衡之后,赵怀真的胜率出现了明显的下滑,稳定保持在53%左右的数值,看起来似乎并不出众。 然而顶端排位和巅峰赛1350+的Ban,却分别高达91.27%和85.27%,这意味着赵怀真依旧是高端局玩家不愿意看到的存在。既然通过改动后胜率已经降低了,那么依旧强势的原因是什么? 其关键是技能机制的优势,一技能有强力的控制并附带位移,二技能具备反击效果和护盾,三技能则是核心的爆发,并拥有霸体效果。 除此之外,技能的被动还提供位移和续航,可以说是一个属性非常全面的英雄。 那么作为普通玩家如何提高胜率呢?总共有两个方面。一、技能的技巧 赵怀真的一技能能改变对手的技能施法方向,关键时刻能规避大量伤害并完成反击,比如在吕布的一技能,安琪拉的大招。 二技能在招架对手的同时,还有范围很大的爆发伤害,抓人的时候与一技能搭配衔接,可以快速消耗目标的状态。 因此,完全可以使用“21”连招,衔接普攻追击补充伤害后,直接启动大招完成击败,操作难度几乎可以忽略不计。 此外,追击目标时可以利用好四层被动的追击效果,持续位移接近目标,避免被拉扯! 【王者荣耀吧原创】
又一位“超标英雄”诞生,杨玉环胜率突破55%,两种出装玩法解析 S32赛季的英雄胜率榜替换非常频繁,在经历了赵怀真、姬小满、戈娅等英雄的强势版本后,获得增强的杨玉环,成功登顶中路最高胜率。 从官方公布的数据来看,排位赛、巅峰赛1358+和顶端排位的胜率数据分别是:54.23%,55.49%和55.29%! 这样的数据表现,发生在强度调整后的一周之内,后续胜率还存在继续提升的空间。 然而,很多玩家选用英雄之后,却出现了伤害刮痧、生存能力差之类的问题,如何才能提高对局胜率呢?关于这个问题,首先需要熟记改动的内容,从公布的信息来看,共有两部分:移除强化普攻减少技能冷却效果、三个技能冷却时间均被缩短。 一技能:冷却时间基础6秒调整为5(-0.2/Lv),满级时为4秒。 二技能:冷却时间基础15(-1/Lv)调整为11(-0.6/Lv),满级时为8秒。 三技能:冷却时间60(-5/Lv)调整为50(-5/Lv),满级时为40秒。 如果再计算40%冷却缩减的话,三技能的CD时间则只有2.4秒、4.8秒和24秒。相比改动前强在哪?通过对比二技能,会发现改动前40% 冷却缩减的情况下CD为6秒,对比来看差别似乎不大。 但实际的对局中,由于技能冷却开始时,就已经计算了一秒了,所以直接看到的技能CD是3秒和5秒,至于三技能的CD变化就更明显了。 技能CD时间短,就意味着团战过程中,具备更强的输出能力,而改动影响最大的是对杨玉环前期强度的提升,无论清线还是打消耗都优势明显。在了解胜率飙升的原因之后,需要着重了解的就是出装思路和玩法思路了,以及一些隐藏的小技巧。 新版本杨玉环有两种不同的打法,分别是:中单和打野。 中单玩法定位是“消耗型”法师,利用攻击距离远的优势进行拉扯。 而打野玩法的定位,则更像是刺客,需要具备抓人的意识,以及带动对局节奏的良好思路,否则很难发挥作用。
S32赛季三大“超标英雄”,排位上分可以秒选,摘星到手软! 在经历几次版本更新之后,对许多英雄的属性进行了调整,着重照顾了那些机制非常厉害的“手法怪”英雄,比如姬小满、戈娅和赵怀真。 通过平衡调整之后,相关的英雄胜率出现明显的下跌,特别是霸榜S32近半个赛季的姬小满,胜率已经快不足50%了。 姬小满被削弱后,强势的英雄依旧存在,本期就了解一下S32赛季排位可以秒选的英雄,摘星到手软。赵怀真:作为与姬小满同时期被削弱的英雄,却保持了十足的韧性,依旧有52%左右的胜率,和高达91%的Ban率。 单单从Ban率数据表现,就不难看出多数玩家不愿意面对他,这与百里守约被Ban的原因截然不同。 赵怀真的强势在于,其机制的优势太无解了,拥有多种技能效果:强控,霸体、回复、反击控制,护盾等等。最为关键的是,赵怀真的技能操作极为简单,通过“21”技能连招,衔接普攻追击后,再用大招就能完成收割。 影响胜率的关键因素,其实是玩法思路的差异,如何抓人和带节奏,反而是英雄的难点。 与常规打野英雄一样,“刷经济”是首要目标,抓人时首选中单,相比发育路成功率会更高。 经过伤害数值的削弱后,赵怀真的爆发伤害有些不足,需要队友补充一定的伤害,支援与配合就至关重要了。亚连:作为S32赛季的新英雄,胜率数据比姬小满上线时更加华丽,全段位胜率已经突破53%。 然而这样华丽的数据下,很多玩家却没有发挥好英雄的强度,对局主要的表现就是:笨拙,被对手拉扯戏耍。 如果出现这种情况,那可能与忽略了底层技能机制有关,亚连的二技能命中目标后,会提供至多100%的攻速加成。 但如果先手二技能命中目标衔接普攻,依旧会有攻击间隔的延迟表现显得笨拙,此时可以通过提前普攻1~2次叠加被动后,再衔接二技能。
8月对抗路梯度洗牌,3位顶级战边崛起,T0英雄仅剩一位 S32赛季由于受到“机制怪”英雄的影响,平衡调整比较频繁,各个位置的强势英雄变化较大,这是因为改动会造成“此消彼长”的影响。 中路草丛的改动,让中单具备更安全的清线环境,中辅联动逐渐转变为辅助和射手抱团,增加了打野抓人的难度。 这些变化,无疑都影响着对局的环境和节奏,打野和对抗路的联动变得频繁,对抗路的优势更容易成为节奏点。因此,选择强势的对抗路英雄至关重要,通过综合排位赛、巅峰赛和职业联赛的各项数据后,得到了对抗路梯度情况数据。 【8月对抗路梯度榜】 T0:吕布 T0.5:亚连,司空震 T1:花木兰,马超,夏师傅,狂铁,赵怀真,李信(光),姬小满 T2:芈月,老夫子,关羽,蒙恬,白起,项羽,廉颇,孙策 T3:亚瑟,达摩,刘邦,元歌,杨戬,猪八戒 T4:哪吒,钟无艳,李信(暗),程咬金,曹操 机制怪姬小满和赵怀真,在遭遇调整后强度有所降低,芈月清理晋升到T2,表现最亮眼的是司空震,亚连和吕布,三位顶级战边英雄崛起。亚连:全段位胜率突破53.7%,强机制英雄。 亚连的技能机制很强,怒气条提供的破甲效果让他节省了一个装备位置,被动的伤害转化和连招机制,则是其核心的强度来源。 核心技巧:许多玩家在选用亚连的时候,会有明显的输出衔接卡顿的情况,这是因为亚连的攻击有被动间隔限制。 可以通过1~2次平A,衔接二技能获得加速Buff ,再衔接普攻解锁被动,达成高攻速持续输出的效果,突破机制的限制并取消后摇。司空震:全段位胜率突破52%,且登场率持续提升。 在姬小满等英雄削弱后,司空震强势崛起,但很多玩家选用之后,却发现爆发不足,容易被拉扯等缺陷。 如果出现这种情况,大概率与输出手法有问题相关,团战时平A起手,衔接大招之后,要注意技能的冷却情况。 优先使用一技能,因为司空震的技能刷新机制很特殊,被动刷新技能不会影响技能本身的CD。
S32赛季MVP算法分析,教你看懂隐藏游戏机制,每局都能得到金牌! S32赛季经历了装备、英雄方面的大幅度调整之后,很多玩家感觉难以适应版本,相比其他赛季上分难度似乎更高了。 因此,关于游戏机制的争论再次出现,“这游戏到底是谁在赢”成了不少玩家的心声,从匹配机制效果来看,排位赛和巅峰赛存在不同之处。 排位赛中玩家之间的实力差距很明显,因为段位跨度过大,星耀1段位的玩家能与钻石5~王者25星的玩家匹配在一起,两者的差距有几十颗星。反观巅峰赛,以分数作为匹配的条件,队友和对手的差距控制在一把对局的范围,可以说是最公平的匹配机制了。 除了极少数的“巅峰对决”,由于实时在线人数有限的原因,为了避免等待时间太长,会有相差几局的分数。 然而奇怪的是,两种不同的匹配机制,却得到了相同的评价,对局失败均认为是自己被匹配机制针对了! 不禁让人产生一个疑问:既然想一直赢,为什么不打人机?更关键的是,无论对局环境如何变化,巅峰赛永远都有第一名,难道游戏机制只针对自己? 道理谁都懂,可能是考虑到玩家的体验,新版本的机制有了一些优化,将会增加MVP玩家对局结束后获得的勇者积分。 同时,避免败方MVP玩家继续匹配到低评分的队友,出现连续连败MVP的情况,高评分玩家将会有更好的对局体验。 在这种背景下,普通玩家如何提高自身的评分,获得更好的对局体验呢?首先需要着重了解S32赛季的MVP算法机制,不同定位的所有英雄,总共有三项指标:输出、发育,参团率,击杀。 射手/法师类英雄,输出、发育的优先级最高,参团率和击杀则是必要的,简单来说就是多打输出少阵亡,评分就会比较高。 坦克/辅助类英雄,参团率的优先级最高,其次是输出和发育,击杀则是最不看重的,因此跟团游走是第一要务,再稳定发挥减少阵亡次数,基本就能拿到金牌评分。
学不会打野,有哪些单排好上分的英雄? S32赛季更新之后,许多玩家排位上分的过程中,或多或少都会遇到困难,尝试许多英雄之后才发现:上分效率最高的还得是打野。 然而打野类英雄,对玩家操作和意识的要求非常高,许多玩家打野时陷入“住在野区”和“胡乱抓人”的混乱节奏中,难以带领队伍获胜。 更关键的是,打野还需要反应快,年纪大的玩家更难掌握,那么在学不会打野的情况下,还有哪些单排好上分的英雄呢?在选择英雄时,技能机制强度高和操作简单,是最重要的两个特征,选出来更容易获胜。 因此,优先级最高的就是S32赛季的强势“手法英雄”了,比如胜率长期高于55%的姬小满,她在二级技能解锁后,就具备秒掉对手的能力了。 从技能设定来看,姬小满具备团控、百分比伤害、无法选中和回复等关键技能,技能搭配的“组合技”还能提供进一步强化。连招方面,前期对线时建议优先“抢线”,二级之后可以利用一技能衔接二技能的控制和爆发伤害寻找击败对手的机会。 中期后则需要支援队友,控制更稳定的“1+1”连招,会在团战时发挥更大的作用。 看似复杂的技能,其实设定非常简单,两次一技能是范围击飞,两次二技能是无法选中并回复生命值,1+2是单体控制和伤害,2+1则是回旋踢。将技能效果熟记之后,基本就可以掌握基本的连招了,进一步提升就要从其他方面着手。分路首选对抗路,如果单排时没有打野,也可以补位打野。 出装思路:1.荆棘护手,陨星,冷静之靴,黑色战斧,暴烈之甲,抵抗之靴,纯净苍穹,不死鸟之眼,后期将冷静之靴换成复活甲或者碎星锤。(对抗路玩法) 2.巨人之握,冷静之靴,暗影战斧,暴烈之甲,纯净苍穹,不死鸟之眼。 要点:团战盯住敌方C位,作为唯一目标即可。
手法英雄依旧强势,亚连出装思路分析,取消后摇很简单 在S32赛季“手法英雄”成了排位首选,他们因为偏高的强度和简单的操作,对局中具备极强的统治力,且很难被对手反制。 在意识到强度平衡不合理之后,英雄调整对“手法英雄”进行了限制,戈娅、赵怀真受到的影响比较大,胜率出现了明显的下跌。 然而就在很多玩家以为属于赵怀真的版本已经过去时,不曾想胜率又出现了变化。经过改动后,赵怀真的胜率一度只剩下51%了,但如今又回升到53%了,且依旧保持了90%以上的Ban率。 这就意味着,属于手法英雄的时代,并非过去。 更关键的是,S32赛季的新英雄亚连,同样属于手法英雄的一员,且处境相比其他英雄更安全,短时间内被削弱的可能性更低。从胜率数据来看,亚连作为登场不足一个月的新英雄,拿下了全段位52.94%的胜率,超过了姬小满等一众手法英雄的首月表现。 亚连的强势,来源于其技能机制的设定,混伤机制下出装更加灵活,再加上亚连本身属于Aov的联动英雄,基础强度已经足够高了。 更关键的是,亚连还有“桐人”联动皮肤,很可能也会同步到国服,因此大概率和姬小满一样,会保持长期的强势。【出装思路】 经过长时间的对局测试之后,发现亚连的玩法大致有三种,分别是红莲斗篷+末世的坦克流、无尽之刃+影刃的暴击流、闪电匕首法球流。 三种玩法可以说各有特色,适应的对局环境也有所不同,容错率较低的暴击流最先被淘汰。 因此,最常见的还是坦装为主的两种玩法。 赛季初,出末世还是闪电匕首的争论还存在,但随着段位提升,末世玩法成为最终赢家,更强更稳定的输出表现,优势更明显。
S32赛季单排怎么上王者?改变匹配方式,轻松提升胜率 S32赛季开启之后,段位重置让不同段位的玩家集中在钻石段位,匹配机制又让星耀段位与钻石段位玩家处于同一对局,玩家间实力差距巨大。 除此之外,还有一个许多玩家忽略的设定:单排与双排玩家可以匹配在一起。 这种背景下,单排玩家的对局体验比较糟糕,那么在S32赛季,单排上王者难么?找对上分方法很重要!作为单排玩家,了解英雄的强度同样重要,在S32赛季这个“手法”英雄层出不穷的版本,选用强势英雄往往更容易获胜。 比如胜率一度突破58%的赵怀真,“213”连招可以轻松打满伤害,对手却很难进行反制。 在赵怀真遭遇削弱之后,还有亚连、姬小满等版本强势英雄,依旧在对局中发挥强度,选出来更容易取得顺风局优势。而对单排玩家影响最大的,还得是Elo机制,这个原本为了平衡玩家之间实力差距的系统,却让大部分玩家的胜率维持在50%左右。 如果没有勇者积分系统,基本就意味着段位原地踏步,没有提升的可能。 即使是实力强劲的玩家,也时常面临带不动的情形,所以很多打“国服最强表现分”的玩家,也会选择多排而放弃单排。但有很多玩家因为不善于社交等原因,没有合适的多排队伍,或者更喜欢一个人单排,那么在只能单排的情况下,如何降低上分难度呢? 这里可以分享一个经过测试后有效的方法,单排时每天输一把就下线休息! 这样操作不仅能够保持新鲜感,还能以最佳的状态参与对局,更合理分配自己的时间,可谓是一举多得。
“圣杯破茧流”妲己好用吗?排位胜率高达77%,玩法思路要改变 在经历坦装调整,各种“手法”英雄崛起后,技能机制比较老的妲己,在S32赛季的表现较差,通过官方公布的数据来看,三榜胜率均不足50%! 更关键的是,妲己在高端局的胜率更低,居然只有45.93%,与甄姬争夺倒数第一的“宝座”。 与甄姬胜率低迷的原因相似,妲己属于打完一套技能之后,就只能暂时撤退等待时机,但在段位较高的对局中,对手根本不给休整的机会。好在天无绝人之路,在S32赛季的改动中,对一大批装备的属性进行了调整,其中影响最大的就是法系装备了,大都获得了增强。 作为法系英雄的妲己,自然就成了其中的受益者之一,但同时也存在一个比较尴尬的问题:无论是圣杯,还是时之预言和破茧之衣,所提供的属性似乎与妲己无法契合。 在英雄定位方面,妲己属于高爆发“秒C”的英雄,选择获得强化的装备可能影响其最关键的强度。然而,大神妲己玩家以77%的排位胜率,证明了以获得强化的装备为核心的“圣杯破茧流”玩法具备可行性。 铭文:圣人×10,轮回×3,狩猎×7,献祭×10 铭文放弃了心眼提供的法术穿透,选择了提供法强和冷却缩减的献祭,缺少穿透的妲己面对高法抗目标时会输出乏力吗? 答案是不会,因为妲己的被动至多可以提供216点法术穿透,是她的唯一被动。正因为这个特性,即使是全输出玩法,穿透装也会放在第五或者第六件装备才出,太早选择“秘法之靴”或者其他法术穿透装备,会导致穿透效果溢出! 再加上破茧之衣提供的175点,完全够用了。 出装思路:疾步之靴,小圣杯,博学者之怒,净化水晶,圣杯,时之预言,破茧之衣,噬神之书或者辉月。 这套装备能让妲己拥有9540点生命值,556的物理抗性和399的法术抗性,以及32%的冷却缩减,完全是法坦的属性了。
7月射手梯度榜洗牌,戈娅削弱后,又1位射手登上T0,已成上分神器 在王者荣耀中,发育路又被称为“绝育路”,意思是生存环境很糟糕,经常成为对手刻意针对的目标,躲在防御塔保护区域也不安全。 另一方面,S32赛季赵怀真、姬小满这类“手法”英雄的出现,进一步限制了射手类英雄的生存空间,很难有发挥的机会。 因此,整个S32赛季除了戈娅之外,射手类英雄的整体胜率都不高,与其他位置英雄胜率经常突破55%形成鲜明对比。但奇怪的是,摒弃射手选择双边的玩法却没有出现,这是因为坦度偏高的版本,后期射手的重要性难以替代。 这样一来,选择强势英雄就很关键了,通过综合英雄的胜率、出场率和联赛数据,对英雄进行强度分级,会得到可以参考的结果。 【7月射手梯度榜】 T0.5:百里守约 T1:戈娅,公孙离,孙尚香,李元芳,莱西奥,狄仁杰,鲁班七号,黄忠 T2:马可波罗,蒙犽,虞姬,伽罗,后羿 T3:成吉思汗,艾琳 本期的射手强度变化明显,具备位移的“游射”强度都有所提升,伽罗、后羿这种“呆射”强度评级则降低了。作为全段位胜率数据中,唯一胜率突破53%的黄忠,成功晋升T1评级,登场率也有明显的提升。 但真正让他崭露头角的原因,与戈娅的强度调整有关,在对线时强敌减少之后,黄忠很容易利用自身的高爆发和二技能提供的护盾建立优势。 而强度变化最大的,还得是技能机制再次获得强化的百里守约,他是7月下旬唯一一个进入T0评级的射手英雄。经过调整之后,百里守约的二技能与大招共享攻击次数,大招的CD也降低了,解决了技能重做后输出不足的问题。 虽然实际对局中面临多一次二技能和保留大招的选择难题,但从结果来看属于是纯粹的加强,百里守约的胜率已经从不足46%,提升至52%了。 百里守约二技能命中,有两个技巧,分别是:夹角狙和瞬狙。 在二技能指示器正好覆盖目标时,2号瞄准线会位于1号和3号之间,利用夹角狙能提高命中率;瞬狙则更简单,普攻调整位置后点按二技能即可!
都什么年代,还有玩家不懂辅助开局应该跟谁? 辅助类英雄由于受英雄定位的限制,除了参团率和助攻之外,其他方面的数据普遍较差,因此经常会被认为是团队中的“混子”。 取得优势的时候,靠的是其他队友,而一旦对局处于逆风状态,则很容易成为团队的“背锅侠”。 更有意思的是,还被问到一个有趣的问题:辅助开局跟射手有错吗?队伍逆风时,被当成队友埋怨的原因了。关于辅助英雄开局应该跟谁,确实困扰着许多辅助玩家,其实要解答这个问题很简单,需要从多方面去考虑。 比如,己方的阵容情况、选择的辅助类型,都影响着辅助跟谁才能发挥作用的结果。 因此,这个问题根本就没有标准答案,但却有一个比较清晰的思路,通过深度解析之后,也就明白自己应该如何抉择了。首先,职业联赛经常看到的情况,是辅助开局跟中单,目的是为了快速“抢线”,并提供一定的视野,带动对局的节奏。 但需要明白的是,路人局的对局强度与职业联赛差距很大,细节的博弈和一些隐藏的信息,常常会被忽略。 比如说,辅助并非一成不变的跟某个分路的队友,同样需要根据英雄和阵容的不同调整,这也是对普通玩家用处更大的信息。因此,路人局是选用辅助时,优先考虑的应该是队友选择的英雄。 当中路选出“线霸”姜子牙,独自面对敌方中单+辅助依旧不落下风时,继续去中路抢线意义就不大了。 队友中路选沈梦溪是同理,与其无用的支援,不如帮助其他的队友。 发育路也会面临英雄选择的困境,当队友选出百里守约这类英雄时,无脑跟射手反而会起到适得其反的作用,甚至被嫌弃。
7月对抗路强度榜出炉,吕布已成版本陷阱,两位上分英雄推荐 S32赛季是“手法”英雄最多的版本,且多数集中在对抗路,这导致分路的对线压力陡增,很多玩家难以适应版本,体验感非常差。 另一方面,对抗路作为个人实力检验的分路,英雄强度和个人操作的差距,都可能导致一败涂地的结果。 从游戏环境来看,自从发育路草丛调整后,打野愈发钟意对抗路,只为提高“抓人”的成功率,这种背景下,选择强势英雄至关重要。关于对抗路英雄的强度,通过综合英雄胜率、登场率和Ban率,以及职业联赛对局等数据后,总结出了强度榜,选强势英雄只有一个好处:赢在起点! 【7月对抗路梯度】 T0:亚连,姬小满 T1:赵怀真,花木兰,狂铁,夏师傅,马超,司空震,夏侯惇 T2:关羽,吕布,蒙恬,老夫子,白起,项羽,廉颇,孙策,李信,芈月 T3:元歌,亚瑟,杨戬,猪八戒,达摩,刘邦 T4:哪吒,钟无艳,曹操,程咬金 从梯度变化来看,T0级英雄在赵怀真遭遇削弱后只剩下两位,T1级英雄中花木兰、马超等老牌英雄依旧效率主流,技能机制的优势很明显。芈月因为S32赛季法系装备的调整,强度表现有所提升,总算跻身主流的T2评级,但增强更大的是打野玩法。 至于T3和T4,则是难以适应版本的存在,非“绝活”玩家慎选,评级最低的四位英雄,连续多个赛季没有变化,剩余的只有重做一条路。 处境比较尴尬的是吕布,作为全段位、巅峰赛1350+和顶端排位中,三榜出场率最高的存在,胜率却难以突破50%,已沦为“版本陷阱”,尽管后期很强,对手却未必会给机会!排位上分优先级最高的,无疑是两个T0级英雄姬小满和亚连,他们在赵怀真被削弱后,再难遇到有压力的对手,分别了解一下他们。 亚连,作为S32赛季的新英雄,以接近53%的胜率证明强度,在剔除不熟悉技能的练英雄玩家之后,真实胜率只会更高。 但尽管亚连的强度在线,却还是有很多玩家面临被拉扯的问题,还有技能后摇过于明显,导致团战时失误太多。
安琪拉终于获得加强,技能输出技巧攻略,又1位T0法王诞生 在王者荣耀中,安琪拉因为技能设计简单,爆发伤害高等特征,深受玩家们的喜爱,但随着段位提升后,安琪拉存在的问题也逐渐显现。 输出方式单一和笨拙是安琪拉最明显的特征,前者让对手很容易预判她的技能,后者则影响了容错率,中后期很容易因此而崩盘。 所以出现了一个奇怪的现象,热度T0评级的安琪拉,取得了29.8%的登场率,却只有47.72%的胜率,与吕布的高登场率、低胜率相似。因此,在新英雄朵莉亚开启测试的同时,也对安琪拉的技能进行了半重做。 被动:新增效果,每层印记增加2%的移速,持续2秒,最多叠加10层,也就是20%的移速。 同时,被动印记的基础伤害降低了3点。 一技能的冷却时间也有调整,由原本固定的6秒调整为6(-0.2/Lv)秒,也就是说后期一技能基础冷却为5秒。 表面来看是平衡调整,强化技能效果的同时有削弱了伤害,但实际却是纯粹的加强。因为安琪拉的技能机制非常有意思,降低的3点伤害基本可以忽略不计,完全是象征性的改动。 有的玩家选用安琪拉时,感觉输出不够的原因,与不了解技能机制有关,本期着重分析安琪拉的技能伤害构成。 掌握这些关键信息后,才能发挥安琪拉的强度。 从技能设计来看,安琪拉伤害构成主要是三个方面:技能被动增益、技能基础伤害和装备特效!被动名为“咒术火焰”,技能会灼烧敌人,每层灼烧效果会造成11(+2%法术加成)的伤害,最多叠加10层。 每层灼烧效果的具体伤害是:11+1×Lv+2%ap加成,也就是说10层被动时,安琪拉的每次技能伤害会附加250+20%ap的法术伤害。 因此,安琪拉的被动技能是伤害爆发的基础。 经过简单测试,六神装状态下的安琪拉,一套技能可以轻松打出远远突破两万的伤害,基本没有英雄能吃满一套技能而不倒下。
谁是后期最强英雄?亚连以56%胜率登顶,必学“五大技巧”需牢记 S32赛季更新后,对局节奏发生明显变化,在经过野区保护机制、Boss和野怪刷新机制的改动之后,拖到后期成了很常见的情形。 除此之外,由于赵怀真、姬小满等前期强度非常高的“机制怪”的存在,许多玩家都会在面对他们时暂避锋芒,等后期寻找翻盘的机会。 因此,出现了一些很奇怪的现象,胜率非常低的马可波罗和吕布,出场率却一直很高,正因为他们的后期强度获得认可,前期不行还有后期。然而从官方公布的数据来看,真正的后期最强英雄却是S32赛季的新英雄亚连,他以后期55.88%的胜率登顶。 但就是这么一个强势英雄,许多玩家却无法发挥其强度,本期就分享一下亚连玩家必学的“五大技巧”,既能快速上手,又能提高强度上限。 一,探草 亚连的普攻被动,可以通过空A的形式解锁,与露娜的技能机制类似,而第四次攻击距离更远,因此可以将其用作类似李信被动的探草效果。 这在对抗路对线期非常关键。二,取消后摇 许多玩家在选用亚连的时候,当普攻第四次之后会有明显的动作迟缓,即使使用二技能也无法取消后摇,就连二技能的动作都慢一拍了。 这是因为亚连的第四次攻击完成之后,会有一个攻击间隔的设定,这对技能也有效果。 亚连的二技能,满级之后具备100%的攻速加成效果,将减少攻击间隔的时间,所以要取消后摇就很简单了,在普攻印记叠加到两层时,再用二技能,即可让加速效果覆盖攻击间隔的负面Buff,从而达到取消后摇的效果。 掌握之后,技能连招将会丝般顺滑!三,多段击飞 亚连的印记叠加之后,使用强化后的一技能会有击飞效果,而击飞目标的位置正好处于技能的中心。 技能过程中,通过调整技能的角度,或者搭配闪现技能,即可完成多段击飞的效果,这在团战时经常能影响团战结果。
又一位T0级辅王诞生!双形态新英雄朵莉亚,技能解析玩法攻略 S32赛季才开启没多久,预告的“美人鱼”新英雄朵莉亚正式上线测试,其技能效果机制特殊,将影响对局的环境,显然又是一位T0级辅王英雄。 设定方面朵莉亚拥有两种形态,分别对应不同的状态,也会影响技能的效果,因此在可玩性方面会出众。 【基本信息】 那么她的强度究竟如何呢?技能机制能与哪些英雄完美搭配?关于这些问题,需要深度解析技能效果,并进行实战测试!通过两种形态的对比,会发现与“澜”的技能机制有些相似之处,进入河道时会变身人鱼形态,获得移速提升等Buff效果。 而且她拥有其他软辅类英雄不具备的优势:极强的“探草”能力,同时还有强大的控制。 至于最强力的效果,还得是大招提供的技能刷新机制,能让队友在短时间内使用两次大招,可见又是一个技能机制强大的“怪物”。【技能解析】 被动技能:人鱼之赐,朵莉亚在水域中会化为人鱼形态,获得20~60点移速,减少50%受到的减速效果,且每秒持续回复50点生命值和5点法力。 人鱼状态时,朵莉亚的普攻会发出水箭,造成远程伤害。 技能解析,Buff增益的减速效果的抵抗,让朵莉亚在水域中具备更强的战斗力,如果出装选择抵抗之靴的话,基本能无视绝大多数的减速技能。 同时,还能与队友建立契约,大招可优先对目标队友生效,降低了技能失误的可能性,很容易与队友相互配合。一技能:欢歌,朵莉亚咏唱向四周打出4道音波,造成范围伤害,其中第4道音波造成伤害更高,且能产生“回音”效果,造成范围伤害。 如果在水域中处于人鱼状态时释放技能,还能击退范围内的敌人,相当于一个范围控制。 技能解析,一技能满级时的技能伤害不俗,且具备强力的控制效果,因此出装方面可以选择一定的法强装备,降低队友的输出压力。#朵莉亚#
百里守约胜率飙升,增强后晋升T0级射手,两种出装思路哪个更强? 在王者荣耀中,百里守约一直是一个让人头疼的英雄,一方面队友选出来担心发挥不好,另一方面对手选出来,又会感觉被技能消耗很难受。 但不可否认的是,经过技能重做后的百里守约的基础强度没有达到预期,胜率一度跌落到44%的地步,因此有了对他的再次增强。 经过长时间的测试后,百里守约的改动也终于同步到正式服了,强度发生了翻天覆地的变化。从改动内容来看,核心的调整有三点,分别是:二技能和三技能共享攻击技术、二技能伤害小幅度削弱、三技能CD大幅度降低。 经过测试后发现,三技能满级CD由15秒调整为10秒,如果有40%冷却缩减的话,则最低可达到6秒的冷却。 为了平衡强度,避免百里守约成为发育路霸主,二技能的20点伤害削弱也很合理,但平衡调整的结果,是百里守约胜率的飙升(相对改动前的低胜率),且还在持续提升过程中。经过改动后,解决了收割能力不足的问题,能及时补上伤害,但与此同时需要斟酌二技能和三技能的取舍,考虑自保的问题。 尽管百里守约再次获得加强,胜率也得到明显的提升,但并不适合所有玩家选择,如果想趁英雄强势用来上分,需要先学习玩法技巧。 这里着重讲解三个技巧: 夹角狙:百里守约二技能释放时,总共有四条瞄准线,上当的1号和3号线的夹角处,是红色的2号线,当瞄准覆盖目标时,命中率明显提高。大闪:闪现配合大招出其不意的效果,很多时候可以用来收割,但很多玩家却因为手速不够的原因导致失败,这里分享一个百分之百成功的小技巧。 左手方向轮盘往目标方向移动,释放大招后直接点闪现技能,即可完成“大闪”的操作。 瞬狙:面向目标或者使用普攻,会自动调整方向,然后衔接二技能即可完成瞬狙,切记使用技能要用“点按”,否则会影响技能释放方向。
S32赛季环境突变,已出现3位超标英雄,选他们排位上分更简单 S32赛季版本更新后,大量内容调整导致英雄强度发生了不小的变化,诸如赵怀真、沈梦溪等英雄强势崛起,既适应版本自身技能机制也很强。 但随着关于英雄强度的改动,S32赛季环境发生了突变,强势英雄胜率大幅度下跌。 但与此同时,依旧有部分英雄没有受到影响,依靠技能机制和对局环境的优势,成为长时间屹立不倒的强势英雄,选他们上分会更容易。姬小满:高端局胜率以55.58%的胜率,和78.67的Ban率,成为对抗路最让人头疼的存在。 姬小满的强势点在于,技能的机制太过完美,不仅有常规的位移和控制,还有不可选中、回复等效果,被称为机制怪。 关于她,最具备说服力的,就是二技能解锁“斩杀线”,利用一技能控制和二技能的输出,可以轻松完成对位击败,而对手却很难有反制机会。更关键的是,对于姬小满的削弱方案,已经在体验服进行长时间测试,却迟迟没有确定下来,这意味着姬小满还有持续强势的机会。 玩法方面,考虑到越来越多玩家了解姬小满的技能,可以考虑将常规的召唤师技能由“斩杀”改为“闪现”,利用技能1+1的组合,可以发挥出其不意的效果。 常常被忽视的二技能,是规避控制和躲避伤害的关键,无需刻意去记连招顺序,熟知技能效果灵活应对是关键。分路选择优先级最高的是对抗路,也可以作为补位进行打野,选择还算灵活。 铭文:异变×10,隐匿×10,鹰眼×10。 出装思路:暗影战斧,冷静之靴,暴烈之甲,抵抗之靴,纯净苍穹,不死鸟之眼; 后期如果敌方阵容坦度太高,可以将冷静之靴换成碎星锤,没有输出压力则可以直接出血魔之怒,换复活甲+名刀。 打野的话,可以放弃冷静之靴,核心装备基本没有变化,强度依旧在线。
匹配机制能被破解?排位上分有捷径,但别对抗Elo机制 随着越来越多玩家了解Elo机制,出现了“打得好不如排得好”的说法,意思是自己再强,不如有强力的队友,以及实力比较弱的对手。 但问题的关键在于,实际的对局中双方的整体实力会更接近,但个体的玩家却又存在发挥不稳定的情况,这对体验的影响就很明显了。 既然如此,为什么不取消Elo机制,选择看似更公平更随机的5V5匹配呢?其实老版本的匹配机制就是通用的,Elo匹配机制反而是优化后的结果。全随机匹配面临的问题更多,将频繁出现双方实力差距巨大的对局,那是更无解的情况。 可Elo机制下,表现分高的情况下会被认为是大神玩家,从而给安排一些“拖油瓶”一样的队友,而刻意降低评分的话,又会在关键团战时导致失误影响胜率,陷入恶性循环中。 这是大多数玩家的实际感受! 既然如此,面对Elo机制就有两种方法:一个是破解,一个是避免。首先分析破解Elo匹配机制,对局过程中经常出现自己发挥好时可以取胜,一旦拿不到关键位置时表现不出彩,就无可避免的失败了。 这就是常见的“一胜一败”等于没打的情形!很多时候,还会出现连胜之后连败的情况,给予玩家强烈的挫败感。 那么除了降低评分、奇葩出装刷承伤之外,还有没有其他更靠谱的方法,能够应对匹配机制的影响呢?经过测试发现是有的。为了寻找匹配机制的规矩,通过单排的形式进行了长达16天的测试,目标是:输一把就下线。 得到的结果很明显,每天对局的前三把对局胜率非常高,且存在参与对局数多的特征。 第一把对局的统计数据结果,胜率高达81.3%,第二把对局也能保持76.9%的胜率,再往后则是胜率明显的下跌。 由此可见,这种匹配方式效果非常显著,不仅能够提升段位,还能更合理安排时间,每天以更好的状态参与对局,缺陷是对玩家的自制力要求很高,“赢一把就睡”的想法难以解决。
赵怀真胜率不足52%,削弱后如何提高胜率?可以试试调整出装思路 在S32赛季开启之后,许多英雄的强度受版本变化比较大,既有强度受损的英雄,也有因此强势崛起,成为“版本之子”的存在。 由于赛季初上分难度普遍较高,因此很多玩家在选择英雄时,都会优先考虑强势英雄,赵怀真就此进入了玩家的视野。 关于赵怀真,许多玩家对他的评价是:“野区萧炎”,连招213的手法英雄,其一度突破58%的胜率,也证明了其强度表现。在大量争议之后,赵怀真也终于遭遇了强度方面的平衡调整,二技能和大招前期的CD时间被增加了,降低了二技能的招架伤害和蓄力最大伤害值的时间,大招能量特性条改为敌方也可见。 经过计算发现,二技能的伤害降低了15%左右,算上蓄力增加的时间,实际受影响会更大。 因此,最强连招213打完之后,将面临伤害不够的问题,遭遇改动后的影响也非常直观,胜率出现了暴跌的情况,全段位仅剩51.65%的胜率了。那么经过改动后,选用赵怀真的时候,如何才能提高胜率呢?可以试试调整出装思路! 从改动内容来看,核心的控制和技能的霸体和大招的吸收反击伤害机制都没有改动,近70%的免伤很强,因此赵怀真的核心强度依旧保持着。 受到的影响主要来源于爆发伤害受到一定限制,并给了对手一定的反制能力,最致命的影响来源于进一步限制了后期的强度。所以要提高胜率的话,就需要解决改动后面临的相关问题,首先从出装方面着手。 技能连招输出不够,可以尝试将老版本出装中的“血魔之怒”更换为“泣血之刃”,提高输出进一步强化大招免伤的同时,还能强化自身的续航。 铭文:隐匿×10,异变×10,鹰眼×10 出装方面:巨人之握,疾步之靴,暗影战斧,暴烈之甲,泣血之刃,永夜守护。 需要注意的是,灵活出装是很重要的。
7月中路梯度榜洗牌,T0法王仅剩1位,出装、技巧很重要 在S32赛季的改动中,中路草丛位置的调整,对许多中路英雄都是史诗级的增强,让司马懿、诸葛亮这类英雄也具备在中路发挥强度的机会。 因此,S32赛季很多玩家排位遭遇困难之后,会选择中路英雄来提高胜率。 中路英雄还具备支援能力强、爆发输出高等优势,相比其他位置的英雄整体体验会好很多,中路英雄对局势的影响越来越大。英雄重要性的提升,选择强势英雄就很重要,那么在S32赛季应当如何选中路英雄呢? 关于这个问题,可以通过分析英雄的胜率、登场率和Ban率,以及职业赛场数据得出英雄梯度数据。 【7月中路梯度榜】 T0:上官婉儿 T1:弈星,海月,王昭君,沈梦溪,貂蝉,干将莫邪,不知火舞 T2:扁鹊,米莱狄,墨子,姜子牙,金蝉,杨玉环,小乔,嫦娥,嬴政,张良,武则天 T3:西施,安琪拉,周瑜,诸葛亮,高渐离,司马懿 T4:甄姬,妲己 从梯度变化来看,T1和T2强度的英雄变化较大,在沈梦溪遭遇改动后,剩余的T0级英雄仅剩上官婉儿一位了。多数中路英雄身居T1和T2主流英雄的原因,与地图改动和装备微调直接相关,除了一些自身存在硬伤的英雄之外,基本都可以选出来用。 无论是半肉装的“工具人”法师,还是如貂蝉、不知火舞这类“法刺”英雄,都具备了发挥强度的舞台。 但大多数中路英雄,又不具备类似上单姬小满、打野赵怀真这样具备“统治力”强度的存在,很容易遭遇反制。唯一的T0中路英雄上官婉儿,得益于技能衔接机制的优化,降低了操作难度的同时,解决了容错率太低的问题。 因此,上官婉儿以突破55%的胜率,引起了许多玩家的注意,但是在选用之后却发现,实际表现的强度不算高,问题出在哪里? 经过深入了解之后,发现许多玩家难以发挥英雄强度的原因,有两个方面:分别是出装和玩法思路方面的问题。 除此之外,一些技巧也被忽视。
S32赛季结束时间突变,三大单排英雄推荐,操作简单好上分 S32赛季更新之后,段位提升困难的问题依旧存在,许多玩家花费大量时间之后,段位却没有明显的提升,甚至出现段位下跌的情况。 由于S31赛季持续时间比较短的缘故,导致许多玩家的段位没有达到预期,因此也比较担心S32赛季出现类似的问题。 从正式服公布的内容来看,其实已经可以预测S32赛季的结束时间了,“荣耀战令”的结束时间被设定为9月17日。按照以往赛季的更新惯例来看,赛季结束会在“荣耀战令”结束后一周的周四,因此可以S32赛季的结束时间大概率是9月21日。 通过计算S32赛季开启时间,可以看出S32赛季的持续时间突变了,多了将近两周的时间可以提升段位。 尽管S32赛季剩余的时间足够充裕,但也有很多玩家单排时面临体验较差的问题,本期就推荐几个单排首选英雄,操作简单好上分。赵怀真:顶端排位胜率成功突破58%,Ban率更是突破了60%,晋升S32赛季唯一的T0级野王。 赵怀真强度的核心来源于技能的被动,二技能可以免疫控制并进行反击,大招则是提供将近70%的免伤。 通过简单的测试,开启大招前后受到的防御塔伤害差距明显,因此对局中应该利用好这个特性。 通过二技能位移起手,衔接一技能强力控制,接强化普攻的追击之后,使用大招获得免伤并完成收割,操作难度堪比妲己。铭文:异变×10,隐匿×10,鹰眼×10 出装思路:巨人之握,疾步之靴,暗影战斧,暴烈之甲,抵抗之靴,血魔之怒,破魔刀。 肉打野刀的优势是清野速度快,可以弥补赵怀真刷野慢的缺陷,同时与装备搭配,又能完美触发装备被动,具备高抗性和高爆发的特征。 近乎没有短板的英雄,比较克制他的英雄大概只有吕布了吧。
连胜之后必定连败,不能全怪Elo机制,教你如何避免被系统制裁! S32赛季开启段位重置后,很多玩家都面临段位提升遇阻的情况,花费大量时间和精力之后,却发现段位没有明显提升,甚至还可能掉星了。 实际对局过程中最常见的情况,就是连胜之后遭遇连败,努力白费的挫败感很难让人接受。 因此,每次赛季初的时候,关于Elo机制的争议就会比较大,许多玩家都认为自己的段位难以快速提升,是因为受到Elo机制的制裁。作为普通玩家,如何才能避免受到Elo机制的影响呢?在这之前,首先要明白Elo机制究竟是啥。 其实Elo机制存在的初衷,并不是为了限制玩家的上分速度!相反的,还能优化对局体验,通过努力同样可以提升段位。 在许多老牌Moba游戏中,多数玩家都处于黄金、铂金等较低的段位,即使花费时间也很难有所提升,只有胜率大于50%才能提升段位,但对真正的大神又很难造成影响。 尴尬的是,多数玩家的胜率其实不足50%。Elo机制的存在的作用就是为了让那些胜率不足的玩家,通过匹配机制获得强力的队友,从而让绝大多数玩家胜率能超过50%。 也就是说,Elo机制对于胜率较低的玩家来说反而是好事情,但对于那些比较强的玩家,可能面临带不动队友的情况。 由此可见,连胜之后必定连败并非全是Elo机制的问题,这里就教小伙伴们一个避免被系统制裁的办法。为了寻找匹配机制的规矩,通过单排的形式在星耀局进行了连续16天的测试,规则是:输一把就下线。 通过数据统计情况来看,每天的第一把胜率非常高,达到了81.3%,第二把同样取得了76.9%的胜率。 胜率数据变化比较大是从第三把开始的,越往后获胜的概率越低,所计算的场次也越少。 从这些数据中,得出一个比较简单的结论:该方法有效,且段位提升很明显。
亚连胜率突破52%,“红莲”和“无尽”两种玩法,哪个强度更高? 亚连作为S32赛季登场的新英雄,数据表现一直非常亮眼,相比被称为“机制怪”的姬小满,亚连在登场首周胜率就突破了50%。 由此可见,相比一直保持高胜率的姬小满,亚连具备更大的优势,在上手难度和技能机制方面的优势明显。 然而就是这样一个英雄,许多玩家选用他却难以取胜,那么本期就来分析一下关于亚连的底层机制、玩法技巧和出装思路。从官方公布的数据来看,亚连取得了全段位52.35%的胜率,17.9%的登场率和20.88%的Ban率,属于妥妥的版本强势英雄。 【底层机制】 亚连最厉害的就是技能机制,他是一个没有“蓝条”的英雄,却有怒气条和印记条。 当亚连的普攻和技能攻击命中敌方英雄时,怒气条会处于持续增长的状态,满了之后可以根据当前生命值恢复状态,最多恢复三倍。 同时,怒气条还能为亚连提供40%的物理和法术穿透,以及20%的免伤。需要注意的是,攻击野怪或者兵线是无法叠加怒气值的。 而印记条就比较简单了,普攻每次叠加一层,大招则根据命中目标的数量,叠加多层印记被动。 因此,参与团战前可以通过野怪或者兵线提前叠加被动,从而强化技能效果,在团战中将输出打满。 当掌握英雄的底层机制之后,就会发现亚连的上手难度比姬小满更低,且更容易在后期团战中创造绝地翻盘的奇迹。【玩法技巧】 1.亚连的普攻与赵怀真的首次普攻相似,会自动冲向目标,打开“精确普攻”功能,就能准确缠住后排C位,很难被对手拉扯。 2.亚连第四次普攻可以触发真实伤害,虽然“空A”不能叠加印记,但却可以累计普攻次数,A三次接近目标即可直接打出真实伤害。 连招方面,二技能起手接近目标,获得攻速加成后快速叠加印记解锁强化一技能,搭配斩杀即可击败对手。 尽量不要大招起手,一旦被动印记没有叠加,又被对手控住的话,就很难全身而退了。
赵怀真胜率突破58%,三种玩法都很强势,哪个更强? 在S32赛季更新之后,由于段位继承规则的缘故,多数玩家的段位都结算到钻石,所面临的情况就是:队友之间实力差距太大,上分很难。 许多玩家选择的解决办法,就是选用版本强势英雄,尽可能发挥强度带队友躺赢,从而快速取得最终的胜率。 那么谁是最佳选择呢?通过官方公布的英雄胜率数据就能知晓答案,有一个英雄的胜率一路飙升已经突破了58%,他就是:赵怀真。从数据表现来看,胜率已经突破58%了,还有12.3%的登场率和61.68%的Ban率,很少有英雄能够达到这种高度。 很多玩家看到这些数据后,难免会感到疑惑,赵怀真技能遭遇削弱后,为什么胜率不降反升? 任何奇怪的表现背后,肯定都存在原因,其实通过改动记录不难看出,与其说遭遇了削弱,不如说是平衡性调整。 因为在削弱技能属性的同时,又提升了普攻的强度,解决普攻输出存在感较低的问题。除了普攻的增强之外,赵怀真更核心的强度,来自于三技能将近70%的免伤。 通过测试大招开启前后受防御塔攻击伤害数值分别是488和158,通过简单计算大招状态中实际所受伤害仅有32%。 如果再算上大招吸收伤害的转化伤害,就会发现赵怀真具备了高抗性和高爆发的特征。 同时,其他技能还有控制、位移、回复和护盾等效果,技能搭配起来就得到了一个几乎没有缺点的英雄。但英雄的强势,与部分玩家的实际对局体验似乎关系不大,选用赵怀真胜率依旧不高,这可能与玩法和思路差异有关。 通用铭文:异变×10,隐匿×10,鹰眼×10 玩法方面,有三种不同的思路,分别是:对抗路、红刀输出流和肉刀半肉流。 对抗路玩法对线期非常强势,但本身的爆发输出很难秒掉“战士”对手,因此难以取得优势发挥英雄的强度,相比之下打野是更好的选择。
7月打野梯度榜洗牌,T0野王仅剩1位,胜率已经突破58% S32赛季开启之后,由于野区一直改动,如野怪刷野时间加快,主宰、暴君推迟出现,以及10分钟后所能提供的Buff加成改变,都直接影响了打野玩家的体验,掌控打野节奏更难了。 但打野类英雄具备灵活性、高爆发等优势,相比其他位置的英雄,更容易影响对局的走向,因此打野依旧是排位上分的首选。 更为重要的是,由于打野位置重要性足够高,所以强势的英雄总能具备天然的优势,那么在S32赛季,应该如何选择打野英雄呢?关于这个问题,通过打野梯度榜就能了解,通过综合英雄的胜率、登场率和Ban率,以及各段位数据表现,就能有效判断英雄的强弱情况。 【7月打野梯度榜】 T0:赵怀真 T1:露娜,镜,曜,澜,司空震,刘备,宫本武藏,韩信,姬小满,嫦娥 T2:铠,盘古,裴擒虎,梦奇,阿古朵,孙悟空,娜可露露,云缨,白起,雅典娜,夏侯惇 T3:兰陵王,橘右京,李元芳,阿珂,诸葛亮,芈月,李白,赵云,暃 T4:曹操,云中君,百里玄策,典韦 从英雄评级不难看出,T0和T1类英雄的变化比较大,依旧身居T0的英雄仅剩赵怀真一个英雄了。T1评级中,露娜依旧保持强势,依靠技能的刷新机制的优势,强度的上限非常高,但由于“三榜”胜率都有明显降低,所以由T0降低为T1。 除此之外,获得技能强化的“镜”,在胜率出现短暂的飙升之后,实际表现趋于稳定,也获得了T1的评级。 表现比较尴尬的是诸葛亮和四位T4评级英雄,诸葛亮在获得技能强化之后,胜率等数据没有明显变化。而长期处于T4评级的英雄,只能寄希望于技能重做后的强度了,英雄本身技能有短板。至于常规的强势打野宫本武藏、韩信等英雄,依靠技能的优势依旧保持强势地位,依旧可以选出来用以上分。 而所有打野英雄中,最特殊的英雄肯定就是赵怀真了,他取得了58.07%的胜率,12.3%的登场率和61.45%的Ban率。 数据表现冲击感很强,多数英雄胜率达到54%之后,基本就面临着快速的削弱,但赵怀真从S32赛季开启就一直强势,很适合用来上分。
S32赛季更新仅3天,已出现三个超标英雄,选他们上分更简单 在S32赛季更新之后,英雄的强度数据有了明显的变化,一些原本冷门的英雄胜率处于持续提升状态中,成为了赛季初排位的首选英雄。 由于新赛季更新后段位重置,导致大量王者与钻石水平的玩家结算到钻石段位,队伍中玩家之间实力差距明显。 因此,选择强势英雄能优化对局体验,本期将通过分析三个英雄的强势点,同时了解出装、玩法技巧,快速掌握英雄的玩法。戈娅:胜率高达53.65%,身居发育路第1名,在获得基础伤害+10的强化后,已成最强射手。 戈娅的强势点在于,持续的输出能力、位移、团控和灵活的机动性,可以说是一个基本没有缺点的射手英雄。 更关键的是,戈娅由于被动设定的缘故,召唤师技能并不适合携带闪现,且本身有位移提高生存能力,因此玩法方面也就更灵活了。当对方阵容控制有限的时候,疾跑和狂暴技能是最佳选择,前者提供极强的拉扯能力,后者则是强化团战时的爆发输出。 但如果控制太多,已经很难有输出环境,则可以选择净化技能,提高对局容错率。 许多玩家选用戈娅时,遇到最大的问题是对线期被压制,解决办法就是通过被动的远距离伤害消耗对手,同时避免站在兵线后方受到贯穿伤害。除此之外,伤害成型慢也是常见问题,解决方式与莱西奥的玩法类似,可以考虑出暗影战斧,如果对方阵容坦度太高,还可以再出一件碎星锤。 出装思路,开局先出一件布甲,避免对线时被对手压制,同时获得击败对手的机会。 考虑到召唤师技能首选狂暴,为了提高容错率可以出抵抗之靴,提供核心输出的无尽战刃、影刃等装备则没有改变,中后期将开局的布甲升级成暴烈之甲,再出一件泣血之刃。
百里守约再次重做,近乎“百发百中”的夹角狙,操作其实非常简单 百里守约由于胜率表现较差,在进行了玩家共创之后,给三技能增加了新的被动,强化了其普攻距离,创造新的输出环境,但又削弱了二技能。 这种平衡性改动,导致的结果就是百里守约的胜率依旧没有提升,甚至短暂拿到过44%胜率的数据,怎么看都像是重做失败了。 因此,在新的改动计划中,再次对技能机制进行了重做,将二技能和三技能的攻击次数共享了。从改动内容来看,主要涉及二技能的攻击次数和三技能的冷却时间调整,同时优化了技能被动效果的显示。 通过再次调整之后,解决了第一次重做面临的收割能力不足的问题,算是纯粹的加强了,两次改动搭配起来,强度确实在线了。 但尽管如此,许多玩家依旧无法用好这个英雄,主要的问题还是在于二技能的命中率太低,且不了解操作技巧。很多玩家可能都有听说过“夹角狙”,被认为是“百发百中”的玩法。 其实原理非常简单,百里守约在释放二技能的时候,会生成四条瞄准线,这很容易让人产生视觉误差,将序号3的蓝色瞄准线当做参考目标。 实际上,位于序号1和序号3之间的2号瞄准线,才是最准确的,而且其中还存在一个规律:它的位置在1号和3号瞄准的夹角处。 如果将技能移动到正好覆盖目标,就会发现2号瞄准线在1号和3号的正中间,此时释放技能近乎百发百中。学会“夹角狙”之后,还有两个对局中非常实用的操作技巧:瞬狙和大闪。 瞬狙:是指在没有瞄准目标的情况下,使用点按二技能的方式命中目标,操作方法有两种。 分别是手动将百里守约调整到面向目标时使用二技能,以及通过普通自动调整方向,然后衔接二技能完成瞬狙。 大闪:在普攻无法命中目标时,二技能又处于CD状态,可以通过大招和闪现的配合完成收割,这里教小伙伴们一个百分百成功的技巧,不需要太快的手速。 左手方向轮盘往目标方向移动,然后往后释放大招再直接点闪现技能,即可完成“大闪”。
S32赛季肝了三天,终于弄明白:单排想快速上分,还是得选辅助! S32赛季版本更新后,许多玩家都满怀信心挑战排位赛,但对局的结果却不尽如人意,花费大量时间和精力之后,却发现段位基本没怎么提升。 这种情况在赛季初其实很常见,原因也非常简单,与段位继承规则相关:王者24星以及钻石1的玩家,新赛季都处于相同的段位。 因此,队友间实力差距太大导致的直接问题,就是难以相互配合,体验感受有些憋屈。其中影响最大的玩家,就是打野和发育路了,他们对队友的配合有一定要求,个人发挥再好的情况下,没有配合依旧难以取胜。 最直观的表现,就是即使连续拿到MVP,也只有在碾压对手的情况下取得胜利。 即使是赛季初的巅峰赛,由于王者50星和巅峰赛高排名玩家实力差距较大,同样面临配合较差的问题。因此,通过S32赛季肝了三天之后,终于弄明白了:单排想要快速上分,还是得选辅助。 为什么这么说呢?是因为辅助类英雄具备的优势太明显了,不仅可以支援队友,提供视野以及补充输出,都非常重要。 更关键的是,将这样一个重要的位置给不一定靠谱的队友,很可能面临辅助“局外人”的情况,整场对局处于“梦游”的状态,对局打得很被动。与其如此,不如思考自己打野或者发育路时,需要辅助做些什么,只要成为一个让自己认可的辅助,那么对局体验就会好很多。 这里也推荐一个赛季初非常强力的辅助:大乔,优势局的压制能力很强,逆风局也可以通过带线缓解队友的压力,甚至“逆风翻盘”。 三技能的沉默和一技能的击飞搭配,团战时也能发挥重要作用。
Elo机制暗改暴击率?跟游戏机制有关,看懂就学会铭文搭配了 在S32赛季更新之后,许多玩家都想首周晋升王者段位,但从每次赛季初的对局体验来看,多数玩家的期望都会落空,处于“原地踏步”阶段。 这种情况下,对于Elo机制的批评多起来了,认为是游戏机制问题,导致了较差的对局体验。 同时,还有玩家通过统计对局数据,发现部分对局中自身的暴击率异常,所以出现了质疑Elo机制暗改暴击率的声音。那么事实真是如此吗?同样的暴击率,不同的对局体验为何差距很大。 其实这只是一个误会,更多的是个人的感受和身处对局环境时所产生的错觉。 比如说,在对局连败的时候,总会在脑海中复盘对局经过,思考自身存在问题的同时,也会发现诸如暴击率相同,表现不同的问题。出现这种问题的原因,与游戏机制的底层设定有关系。 以40%暴击率为例,很多玩家会想当然的认为10次攻击会有4次暴击,因此产生一种很容易暴击的错觉,一旦持续打不出暴击时,就会怀疑自己的数据异常。 实际上,王者荣耀的暴击率计算规则,与很多同类的Moba游戏不同,采用的是随机性更大的“真随机”机制计算暴击率。简单来说,就是当暴击率达到40%时,每一次伤害的暴击率是单独计算的,即:只有40%概率出现暴击。 所以同样是40%的暴击率,有时候可以连续打出多次暴击,有时候却十几次都无法打出暴击。 这种游戏机制的不同,对比最明显的就是LOL的暴击机制。 LOL采用的是“累进”暴击计算机制,即:暴击率会随着攻击次数提升,所以才有了“垫刀”的玩法,大神可以通过经验判断哪些攻击能暴击。
S32赛季T0级野王诞生,胜率正式突破57%,两种玩法应该如何选择? 在S32赛季版本更新后,英雄数据也发生了明显变化,部分英雄的胜率飙升,预示着他们在新版本强度有所提升,而其中的佼佼者是赵怀真。 根据官方公布的数据来看,赵怀真的胜率已经正式突破57%,且保持了9.9%的出场率和14.33%的Ban率。 这意味着,赵怀真已经成为了S32赛季名副其实的T0级野王,但许多玩家选用他时,却又发挥不出英雄的效果,这可能与玩法思路有关。赵怀真的定位是重装战士,特点是防御反击,强度表现方面,前中后三个阶段比较均衡。 因此,当获得增强时就是全时段的强势英雄,反之被削弱的话,可能就面临没有出场机会的境遇了。 恰巧,赵怀真最近一次的改动,对普攻进行了强化,这弥补了原本输出爆发不足的问题,也给赵怀真创造了胜率突破57%的机会。赵怀真的技能机制非常强势,控制、位移、护盾和回复都有,但最核心的技能还得是大招。 根据测试,在全装备的状态下,受到防御塔的第一次攻击伤害为488点,如果开启大招的话,受到伤害则变成了158点。 通过简单的计算发现,两者对比之下开启大招所受伤害仅为32%,这意味着大招自带了接近70%的免伤。 再加上伤害转化机制,又具备了高爆发的能力。大招释放的过程中,还具备持续的霸体状态,为自身提供输出环境的同时,还能使用大招的二段伤害完成对C位的收割。 更关键的是,测试的出装选择的是巨人之握打野刀,整套装备除了暗影战斧之外,全都是提供坦度的肉装。 由此引出了关于出装玩法的争论,由于大招的免伤受伤害值的影响,贪婪之噬和巨人之握两种打野刀所代表的两种玩法,哪个更厉害些?
ELO机制出现漏洞?在连续测试16天之后,发现了一个有趣的规律! 在王者荣耀中,Elo机制可谓是经常被提起的一个东西,但要问玩家们Elo机制具体是什么?多数玩家是回答不上来的,官方也没给出准确定义。 但通过实际的对局体验,就会发现Elo机制的一些特征:当连胜的时候,很容易遇到坑队友,而连败时,同样容易遇到大神队友,轻松就能获胜。 因此,Elo机制其实存在两面性,对实力普通的玩家影响比较明显,极易出现连胜后连败之类的情况;但对较坑的玩家,却能优化对局体验。许多玩家在发现这些规律之后,选择降低自己的评分,从而让系统认定自己是“较坑的玩家”,获得大神队友,提高自己的胜率。 但实际的对局结果却是:除了一些多排靠队友带躺的玩家,尽管评分降低了,胜率还是在50%左右徘徊。 也就是说,降低评分受到Elo机制的正面影响,只存在于维持50%左右的胜率,并不能进一步提升胜率,所以基本就没什么意义了。与此同时,也有玩家面临高评分低胜率的尴尬情况。 比如,有玩家97.6的综合评分,却只有45.5%的胜率,甚至不如那些胜率50%的玩家,对局过程中尽力发挥了,却依旧很难获得胜利。 这样奇怪的表现,让许多玩家产生了疑问:究竟怎样才能赢,突破Elo机制? 关于这个问题,数据测试也许能够得到答案。在测试数据的准备阶段,选择了星耀段位的账号,以单排的形式进行对局,每天输一把就下线,连续测试了16天。 从数据的结果来看,会发现不同场次的胜率数据差距巨大,每天第一场对局时,胜率高达81.3%,而第二场对局还有76.9%的胜率。 随着单日对局场次的增加,总胜率出现了明显的下跌,从第四局开始出现了输多赢少的情况,因为获胜的对局过于顺利,对手被调侃成“人机”。
S32新赛季更新1.6G,5大改动提前看,该怎样应对版本变化? 在S31赛季末冲刺挑战开启之后,公布了大量新赛季的内容,并已经在正式服分区的“抢先服”完成了更新,相关内容基本已经确定。 虽然更新涉及的内容非常繁杂,但对玩家们有影响的主要有5大改动,在一同了解改动以及可能造成的影响的同时,分析一下如何应对版本变化。一、空间清理,流畅度优化 很多玩家都面临安装包过大的问题,这对内存有限的设备非常不友好,S32赛季新增了“过期素材清理”功能,能够节省大量的空间出来。 与此同时,还会优化资源的配给,从而达成“内对局流畅度优化”的目标,将解决对局过程中抖屏、掉帧和卡顿之类的问题。 由于不同设备之间性能存在差距,流畅度优化将是多个版本持续的内容。二、中路草丛改动 许多中单玩家,最难受的遭遇就是兵线收益一直被队友分走,导致的结果就是很难发育起来,长期处于队伍中经济“4号位”的存在。 由于中路草丛很容易蹲人,导致中单玩家还不敢独自清线,不仅被分走经济,还得谢谢他们。 S32赛季草丛位置往河道深处转移,给中单玩家创造了更安全的单独清线的环境,这对“法刺”类英雄非常友好,强度将获得提升。三、装备属性改动 关于装备的改动,只更新了四件法系装备的改动,除了时之预言外,圣杯、日暮之流和破茧之衣都获得了增强。 装备的改动,与中路草丛的改动相互搭配,相当于中单玩家连续赢两次! 因此,为了适应版本,可以提前掌握一些强势的中单英雄,比如沈梦溪、上官婉儿。
6月中路梯度突变:海月降级T1,米莱狄成单排首选,T0法王仅剩2位 在王者荣耀中,中路不管是位置还是作用,都类似于一个团队的“中枢”,担负着支援队友、造成核心输出的重任,靠谱的中单会让队友很轻松。 实际的对局中,支援是否及时,往往就决定了前中期的局势走向,难以获得优势的情况下,对局体验就会显得非常被动。 因此,选择强势的英雄就至关重要了,本期就通过分析6月的中路梯度情况,推荐一些非常适合上分的英雄。英雄的梯度信息,是通过综合英雄的胜率、BP率和职业联赛表现等多维度数据,得出的可供参考的英雄强度数据。 【6月中单梯度排行】 T0:上官婉儿,沈梦溪 T1:海月,金蝉,不知火舞,弈星,貂蝉,王昭君 T2:米莱狄,姜子牙,张良,小乔,嬴政,墨子,武则天,嫦娥,扁鹊,干将莫邪,杨玉环 T3:高渐离,周瑜,女娲,西施,诸葛亮,安琪拉 T4:甄姬,司马懿,妲己 通过对比赛季初的中路梯度表,会发现许多英雄的强度都发生了明显的变化,其中不乏一些表现非常亮眼的存在。原本身居T0评级的海月,在遭遇多次改动之后强度变化明显,胜率仅剩49.3%,出场率和Ban也同步下跌了,这也导致海月尽管有非常强力的技能机制,但还是降级T1了。 依旧表现强势的英雄,是上官婉儿和沈梦溪这两位T0级英雄了。 上官婉儿的优势在于,四级之后就具备秒掉后排C位的能力,这让她在S31赛季这个着重抓边的版本,很容易带动对局的节奏。但选用上官婉儿的玩家,常常会因为技能的优势而表现得很冲动:总是在不合适的时机先手开团导致自己“掉点”,所以不适合普通玩家。 相比之下,沈梦溪就具备更大的优势,二技能过程中解除了大招的限制,让他的输出可以更及时的打出来。 不过沈梦溪最厉害的还是前期,开局通过一技能快速清理兵线后,支援边路通过二技能、一技能击退和二技能二段的控制,衔接普攻就能拿下前期的优势,操作简单且容错率非常高。
三榜胜率倒数第一,“版本陷阱”马可波罗,怎样才能提高排位胜率 S31赛季存在很多表现非常奇葩的英雄,他们具备数一数二的登场率,胜率表现却是接近倒数的存在,比如吕布和马可波罗。 从版本更新变化来看,S31赛季最明显的特征,就是双方阵容的坦度较高,按理说具备真实伤害的吕布和马可波罗应该很强才对。 那么是什么原因导致这种情况出现呢?除了英雄本身机制的原因之外,也与玩家的操作和玩法思路直接相关,本期重点了解马可波罗。马可波罗的核心是技能机制,被动设定中:普攻和技能命中都会叠加一层印记被动,叠加到10层时可以触发“破坏效果”,5秒内造成伤害会附带真实伤害。 一技能是很多场景中的核心输出技能,命中目标可以回复能量,并快速解锁“破坏效果”,同时获得10%的移速提升。 需要注意的是,一技能的攻击距离比技能指示器更远,误判不准确的玩家,可以通过人机模式或者训练营玩法练习。二技能表面是一个位移技能,实际上具备类似闪现的效果,与其他英雄的位移截然不同,最直观的区别就是:马可波罗的二技能可以躲伤害。 此外,还会提供一个被动,500范围内有敌方英雄时,会获得20%的伤害和15%的移速加成,技能升级可提升移速加成效果,至多为30%。 所以输出时通过技能的Buff增益,在触发伤害强化的同时进行拉扯,能更全面发挥英雄强度。大招与二技能一样,会提供一个“闪烁”效果的位移技能,可以用来躲避关键的伤害和控制。 同时会对技能范围内的目标造成大量伤害,攻击次数受攻速的影响,攻速加成的阈值是180%,所以马可波罗才能选择半肉的出装。 仅仅是了解技能机制远远不够,想要提升胜率还需要掌握一些输出手法和技巧,尽管马可波罗的整体胜率不足50%,但大神能保持81%的胜率。
S32赛季更新仅一天,“镜”成首个超标英雄,用她上分应注意什么? S32赛季在“抢先服”正式更新后第一天,改动导致的英雄强度变化影响很大,出现了表现比较强势的英雄,但要说其中的佼佼者,还得是:镜。 “镜”的大招获得改动后,将技能持续过程中换位时的短暂减伤,改为持续的20%减伤,解决了其生存能力不足的问题。 从数据变化来看,胜率已经成功突破了52%,且还在稳步提升中,显然是新的T0级野王。更关键的是,在S32赛季版本的更新中,又对“镜”进行了增强,主要是技能机制优化,总共有4项改动。 1.修复了镜像普攻特效偶然丢失的问题; 2.修复了三技能持续期间使用传送技能导致落点异常的问题; 3.修复了三技能被打断进入冷却的问题; 4.修复了三技能命中野怪落点异常问题。 新的改动中,第1和第3解决了影响英雄强度的问题,而第2和第4则是优化了技能效果,可以看作是纯粹的加强。除此之外,S32赛季新增了连招训练功能,囊括了从入门到难度最高的“七大连招”,镜最难掌握设定最复杂的连招机制,将可以通过持续的训练完成突破。 因此,在抢先服“镜”已经成了版本强势打野,为了方便玩家们上手英雄,接下来将深入了解玩法和技巧。 由于S32赛季新增了连招训练机制,所以原本复杂的连招已经没有分析的必要了,耐心练习基本都可以掌握。输出手法和意识,是通过连招练习学不来的,有着重了解的必要。 通常情况下,可以将一技能和二技能看作核心输出技能,而大招提供的是控制和强化,同时为自身提供更好的输出环境。 实际操作中,一技能和二技能的衔接,搭配普攻才能将伤害打满,同时造成的伤害和生命值回复还会受距离影响,所以走位配合技能,才能打出最强的手法。
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