菜花花-ლ- 树先森的派对
“我们的征途是星辰大海”
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黑暗逃生2021.4.15发行DLC 你好实验品! 多年后,游戏大师终于开始研发一种新病毒,特别是针对那些有蜘蛛恐惧症的人。他最新的病毒融合了了他在木材场发现的蜘蛛的毒液。当与其他一些特殊成分混合时,它会产生一个半人半蜘蛛的怪物,拥有强大的织网能力。 今天就从steam商城获取蜘蛛dlc吧!在发售的第一周,购买者将获得10%的折扣! 蜘蛛dlc 蜘蛛dlc包含以下内容: 可玩蜘蛛恐魔角色 报纸(近战) 蛛网t恤(全角色) 蜘蛛标志 10个普通代币 200积分 关于蜘蛛恐魔的介绍: 能力:蜘网 从你的嘴里吐出一张网,击中一个结构,经过短暂的延迟后,你会把自己拉向它。或者击中玩家,在短暂的延迟后,你将他们拉向你。视情况而定,你会喜欢利用这些优势。 执行:茧 当你获得了处决,你可以抓住一个无辜者玩家,把他们举起来,用你的网把他们包起来,让他们窒息而死。 蜘蛛发布了6种皮肤: 蜘蛛-购买DLC时获得的默认皮肤 黑寡妇——乌黑的皮肤 不寻常的——红黑相间的皮肤 复活节图案——涂有复活节彩蛋和胡萝卜图案的奶油外皮——仅在复活节活动期间提供 彩虹——闪亮的珠光皮肤——详细看下面的早起鸟奖励 孔雀——绿松石色皮肤,带有橙色斑点 早起鸟奖励:在4月29日英国夏令时中午之前购买蜘蛛DLC,为您的蜘蛛恐怖获得独家传奇皮肤“彩虹”。这个皮肤在这次推广后就再也没有了。 补丁注释 游戏中的退出菜单现在在悬停和点击按钮时有声音效果。 通风口图标现在位置正确。 Steam上可用的DLC包已经更新,包括狼人、吸血鬼和现在的蜘蛛。 传说皮肤东洋刀(肋差)仍然是DLC套装的奖励,但是,如果你已经拥有这个奖励,你仍然会保留它。 恐魔十字准线已经更新。 提醒:复活节活动仍在进行,但将于19日星期一结束。这个周末是你最后一次获得你能获得的东西机会,包括复活节图案蜘蛛皮肤,它只在今天的更新中发布。 黑暗逃生交流群:1038399162
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更新公告加群一起玩 你好实验品! 多年后,游戏大师终于开始研发一种新病毒,特别是针对那些有蜘蛛恐惧症的人。他最新的病毒融合了了他在木材场发现的蜘蛛的毒液。当与其他一些特殊成分混合时,它会产生一个半人半蜘蛛的怪物,拥有强大的织网能力。 今天就从steam商城获取蜘蛛dlc吧!在发售的第一周,购买者将获得10%的折扣! 蜘蛛dlc 蜘蛛dlc包含以下内容: 可玩蜘蛛恐魔角色 报纸(近战) 蛛网t恤(全角色) 蜘蛛标志 10个普通代币 200积分 关于蜘蛛恐魔的介绍: 能力:蜘网 从你的嘴里吐出一张网,击中一个结构,经过短暂的延迟后,你会把自己拉向它。或者击中玩家,在短暂的延迟后,你将他们拉向你。视情况而定,你会喜欢利用这些优势。 执行:茧 当你获得了处决,你可以抓住一个无辜者玩家,把他们举起来,用你的网把他们包起来,让他们窒息而死。 蜘蛛发布了6种皮肤: 蜘蛛-购买DLC时获得的默认皮肤 黑寡妇——乌黑的皮肤 不寻常的——红黑相间的皮肤 复活节图案——涂有复活节彩蛋和胡萝卜图案的奶油外皮——仅在复活节活动期间提供 彩虹——闪亮的珠光皮肤——详细看下面的早起鸟奖励 孔雀——绿松石色皮肤,带有橙色斑点 早起鸟奖励:在4月29日英国夏令时中午之前购买蜘蛛DLC,为您的蜘蛛恐怖获得独家传奇皮肤“彩虹”。这个皮肤在这次推广后就再也没有了。 补丁注释 游戏中的退出菜单现在在悬停和点击按钮时有声音效果。 通风口图标现在位置正确。 Steam上可用的DLC包已经更新,包括狼人、吸血鬼和现在的蜘蛛。 传说皮肤东洋刀(肋差)仍然是DLC套装的奖励,但是,如果你已经拥有这个奖励,你仍然会保留它。 恐魔十字准线已经更新。 提醒:复活节活动仍在进行,但将于19日星期一结束。这个周末是你最后一次获得你能获得的东西机会,包括复活节图案蜘蛛皮肤,它只在今天的更新中发布。 黑暗逃生交流群:1038399162
你好实验品! 多年后,游戏大师终于开始研发一种新病毒,特别是针对那些有蜘蛛恐惧症的人。他最新的病毒融合了了他在木材场发现的蜘蛛的毒液。当与其他一些特殊成分混合时,它会产生一个半人半蜘蛛的怪物,拥有强大的织网能力。 今天就从steam商城获取蜘蛛dlc吧!在发售的第一周,购买者将获得10%的折扣! 蜘蛛dlc 蜘蛛dlc包含以下内容: 可玩蜘蛛恐魔角色 报纸(近战) 蛛网t恤(全角色) 蜘蛛标志 10个普通代币 200积分 关于蜘蛛恐魔的介绍: 能力:蜘网 从你的嘴里吐出一张网,击中一个结构,经过短暂的延迟后,你会把自己拉向它。或者击中玩家,在短暂的延迟后,你将他们拉向你。视情况而定,你会喜欢利用这些优势。 执行:茧 当你获得了处决,你可以抓住一个无辜者玩家,把他们举起来,用你的网把他们包起来,让他们窒息而死。 蜘蛛发布了6种皮肤: 蜘蛛-购买DLC时获得的默认皮肤 黑寡妇——乌黑的皮肤 不寻常的——红黑相间的皮肤 复活节图案——涂有复活节彩蛋和胡萝卜图案的奶油外皮——仅在复活节活动期间提供 彩虹——闪亮的珠光皮肤——详细看下面的早起鸟奖励 孔雀——绿松石色皮肤,带有橙色斑点 早起鸟奖励:在4月29日英国夏令时中午之前购买蜘蛛DLC,为您的蜘蛛恐怖获得独家传奇皮肤“彩虹”。这个皮肤在这次推广后就再也没有了。 补丁注释 游戏中的退出菜单现在在悬停和点击按钮时有声音效果。 通风口图标现在位置正确。 Steam上可用的DLC包已经更新,包括狼人、吸血鬼和现在的蜘蛛。 传说皮肤东洋刀(肋差)仍然是DLC套装的奖励,但是,如果你已经拥有这个奖励,你仍然会保留它。 恐魔十字准线已经更新。 提醒:复活节活动仍在进行,但将于19日星期一结束。这个周末是你最后一次获得你能获得的东西机会,包括复活节图案蜘蛛皮肤,它只在今天的更新中发布。 黑暗逃生交流群:1038399162
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黑暗逃生2021.4.15更新公告(菜花翻译) 你好实验品! 多年后,游戏大师终于开始研发一种新病毒,特别是针对那些有蜘蛛恐惧症的人。他最新的病毒融合了了他在木材场发现的蜘蛛的毒液。当与其他一些特殊成分混合时,它会产生一个半人半蜘蛛的怪物,拥有强大的织网能力。 今天就从steam商城获取蜘蛛dlc吧!在发售的第一周,购买者将获得10%的折扣! 蜘蛛dlc 蜘蛛dlc包含以下内容: 可玩蜘蛛恐魔角色 报纸(近战) 蛛网t恤(全角色) 蜘蛛标志 10个普通代币 200积分 关于蜘蛛恐魔的介绍: 能力:蜘网 从你的嘴里吐出一张网,击中一个结构,经过短暂的延迟后,你会把自己拉向它。或者击中玩家,在短暂的延迟后,你将他们拉向你。视情况而定,你会喜欢利用这些优势。 执行:茧 当你获得了处决,你可以抓住一个无辜者玩家,把他们举起来,用你的网把他们包起来,让他们窒息而死。 蜘蛛发布了6种皮肤: 蜘蛛-购买DLC时获得的默认皮肤 黑寡妇——乌黑的皮肤 不寻常的——红黑相间的皮肤 复活节图案——涂有复活节彩蛋和胡萝卜图案的奶油外皮——仅在复活节活动期间提供 彩虹——闪亮的珠光皮肤——详细看下面的早起鸟奖励 孔雀——绿松石色皮肤,带有橙色斑点 早起鸟奖励:在4月29日英国夏令时中午之前购买蜘蛛DLC,为您的蜘蛛恐怖获得独家传奇皮肤“彩虹”。这个皮肤在这次推广后就再也没有了。 补丁注释 游戏中的退出菜单现在在悬停和点击按钮时有声音效果。 通风口图标现在位置正确。 Steam上可用的DLC包已经更新,包括狼人、吸血鬼和现在的蜘蛛。 传说皮肤东洋刀(肋差)仍然是DLC套装的奖励,但是,如果你已经拥有这个奖励,你仍然会保留它。 恐魔十字准线已经更新。 提醒:复活节活动仍在进行,但将于19日星期一结束。这个周末是你最后一次获得你能获得的东西机会,包括复活节图案蜘蛛皮肤,它只在今天的更新中发布。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.4.15更新公告(菜花翻译) 你好实验品! 多年后,游戏大师终于开始研发一种新病毒,特别是针对那些有蜘蛛恐惧症的人。他最新的病毒融合了了他在木材场发现的蜘蛛的毒液。当与其他一些特殊成分混合时,它会产生一个半人半蜘蛛的怪物,拥有强大的织网能力。 今天就从steam商城获取蜘蛛dlc吧!在发售的第一周,购买者将获得10%的折扣! 蜘蛛dlc 蜘蛛dlc包含以下内容: 可玩蜘蛛恐魔角色 报纸(近战) 蛛网t恤(全角色) 蜘蛛标志 10个普通代币 200积分 关于蜘蛛恐魔的介绍: 能力:蜘网 从你的嘴里吐出一张网,击中一个结构,经过短暂的延迟后,你会把自己拉向它。或者击中玩家,在短暂的延迟后,你将他们拉向你。视情况而定,你会喜欢利用这些优势。 执行:茧 当你获得了处决,你可以抓住一个无辜者玩家,把他们举起来,用你的网把他们包起来,让他们窒息而死。 蜘蛛发布了6种皮肤: 蜘蛛-购买DLC时获得的默认皮肤 黑寡妇——乌黑的皮肤 不寻常的——红黑相间的皮肤 复活节图案——涂有复活节彩蛋和胡萝卜图案的奶油外皮——仅在复活节活动期间提供 彩虹——闪亮的珠光皮肤——详细看下面的早起鸟奖励 孔雀——绿松石色皮肤,带有橙色斑点 早起鸟奖励:在4月29日英国夏令时中午之前购买蜘蛛DLC,为您的蜘蛛恐怖获得独家传奇皮肤“彩虹”。这个皮肤在这次推广后就再也没有了。 补丁注释 游戏中的退出菜单现在在悬停和点击按钮时有声音效果。 通风口图标现在位置正确。 Steam上可用的DLC包已经更新,包括狼人、吸血鬼和现在的蜘蛛。 传说皮肤东洋刀(肋差)仍然是DLC套装的奖励,但是,如果你已经拥有这个奖励,你仍然会保留它。 恐魔十字准线已经更新。 提醒:复活节活动仍在进行,但将于19日星期一结束。这个周末是你最后一次获得你能获得的东西机会,包括复活节图案蜘蛛皮肤,它只在今天的更新中发布。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.27更新公告(菜花翻译) 本周,我们将继续发布改进,并根据您的反馈采取行动:为新玩家提供可玩的教程,以更好地理解游戏,客观的改变以简化日常体验,以及基于社区反馈的调整,包括休闲游戏中的射击投票和经典游戏准备环节。 新手教程 教程幻灯片已被游戏中的交互式教程所取代。 我们创建了一个“教程”挑战,奖励玩家在第一次完成新手教程时获得3个代币。 添加了一个新玩家用户弹窗,提示玩家通过新手教程。 目标 现在,通过与目标的奖励箱交互,目标被激活。 目标完成后,奖励箱会自动打开。有一个7.5秒的时间段,奖励箱被打开,只有完成该目标的人才能拿走该物品。 目标奖励的生成时间从10秒增加到15秒。 许多目标已经被转移,以提高清晰度和减少障碍。 各种各样的 恐魔能力现在从游戏开始就解锁了。 所有的地图都进行了不同的照明变化。 游戏准备环节已经被经典的准备环节取代,增加了感染者伙伴和恐魔选择。 侦探技能现在对每个人都有效。请注意,如果你现在选择了这个额外技能,建议你在这个赛季剩下的时间里换成审问技能。 射击投票现在是休闲游戏的默认选项,也是排位选项。 在地图上导航时,添加了一个新的小目标点。当查看小地图或完成目标时,较大的目标点仍然可以看到。 小地图已经被降低到屏幕底部并倾斜。 经典的圆形恐魔血量条重新加入。 已经移动了各种用户界面元素。 游戏按钮已经被修改,加入了一个新的游戏类型选择窗口。 现在可以用5个玩家开始私人游戏了。 [修正]当被灯光照亮时,恐怖变成黑色而不是发光。 [修正]实验的克隆体以不同于释放它的恐魔的发光量产生。 [修正]小地图不跟随你当前正在观察的玩家。 [修正]当你在重新刷新的时候,小地图不会更新。 [固定]在极少数情况下,玩家可以匹配游戏,尽管他们的游戏版本不对。 请留意我们下周的公告:一个新的恐魔很快就会加入到这个游戏! 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.27更新公告(菜花翻译) 本周,我们将继续发布改进,并根据您的反馈采取行动:为新玩家提供可玩的教程,以更好地理解游戏,客观的改变以简化日常体验,以及基于社区反馈的调整,包括休闲游戏中的射击投票和经典游戏准备环节。 新手教程 教程幻灯片已被游戏中的交互式教程所取代。 我们创建了一个“教程”挑战,奖励玩家在第一次完成新手教程时获得3个代币。 添加了一个新玩家用户弹窗,提示玩家通过新手教程。 目标 现在,通过与目标的奖励箱交互,目标被激活。 目标完成后,奖励箱会自动打开。有一个7.5秒的时间段,奖励箱被打开,只有完成该目标的人才能拿走该物品。 目标奖励的生成时间从10秒增加到15秒。 许多目标已经被转移,以提高清晰度和减少障碍。 各种各样的 恐魔能力现在从游戏开始就解锁了。 所有的地图都进行了不同的照明变化。 游戏准备环节已经被经典的准备环节取代,增加了感染者伙伴和恐魔选择。 侦探技能现在对每个人都有效。请注意,如果你现在选择了这个额外技能,建议你在这个赛季剩下的时间里换成审问技能。 射击投票现在是休闲游戏的默认选项,也是排位选项。 在地图上导航时,添加了一个新的小目标点。当查看小地图或完成目标时,较大的目标点仍然可以看到。 小地图已经被降低到屏幕底部并倾斜。 经典的圆形恐魔血量条重新加入。 已经移动了各种用户界面元素。 游戏按钮已经被修改,加入了一个新的游戏类型选择窗口。 现在可以用5个玩家开始私人游戏了。 [修正]当被灯光照亮时,恐怖变成黑色而不是发光。 [修正]实验的克隆体以不同于释放它的恐魔的发光量产生。 [修正]小地图不跟随你当前正在观察的玩家。 [修正]当你在重新刷新的时候,小地图不会更新。 [固定]在极少数情况下,玩家可以匹配游戏,尽管他们的游戏版本不对。 请留意我们下周的公告:一个新的恐魔很快就会加入到这个游戏! 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.27更新公告(菜花翻译) 本周,我们将继续发布改进,并根据您的反馈采取行动:为新玩家提供可玩的教程,以更好地理解游戏,客观的改变以简化日常体验,以及基于社区反馈的调整,包括休闲游戏中的射击投票和经典游戏准备环节。 新手教程 教程幻灯片已被游戏中的交互式教程所取代。 我们创建了一个“教程”挑战,奖励玩家在第一次完成新手教程时获得3个代币。 添加了一个新玩家用户弹窗,提示玩家通过新手教程。 目标 现在,通过与目标的奖励箱交互,目标被激活。 目标完成后,奖励箱会自动打开。有一个7.5秒的时间段,奖励箱被打开,只有完成该目标的人才能拿走该物品。 目标奖励的生成时间从10秒增加到15秒。 许多目标已经被转移,以提高清晰度和减少障碍。 各种各样的 恐魔能力现在从游戏开始就解锁了。 所有的地图都进行了不同的照明变化。 游戏准备环节已经被经典的准备环节取代,增加了感染者伙伴和恐魔选择。 侦探技能现在对每个人都有效。请注意,如果你现在选择了这个额外技能,建议你在这个赛季剩下的时间里换成审问技能。 射击投票现在是休闲游戏的默认选项,也是排位选项。 在地图上导航时,添加了一个新的小目标点。当查看小地图或完成目标时,较大的目标点仍然可以看到。 小地图已经被降低到屏幕底部并倾斜。 经典的圆形恐魔血量条重新加入。 已经移动了各种用户界面元素。 游戏按钮已经被修改,加入了一个新的游戏类型选择窗口。 现在可以用5个玩家开始私人游戏了。 [修正]当被灯光照亮时,恐怖变成黑色而不是发光。 [修正]实验的克隆体以不同于释放它的恐魔的发光量产生。 [修正]小地图不跟随你当前正在观察的玩家。 [修正]当你在重新刷新的时候,小地图不会更新。 [固定]在极少数情况下,玩家可以匹配游戏,尽管他们的游戏版本不对。 请留意我们下周的公告:一个新的恐魔很快就会加入到这个游戏! 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.27更新公告(菜花翻译) 本周,我们将继续发布改进,并根据您的反馈采取行动:为新玩家提供可玩的教程,以更好地理解游戏,客观的改变以简化日常体验,以及基于社区反馈的调整,包括休闲游戏中的射击投票和经典游戏准备环节。 新手教程 教程幻灯片已被游戏中的交互式教程所取代。 我们创建了一个“教程”挑战,奖励玩家在第一次完成新手教程时获得3个代币。 添加了一个新玩家用户弹窗,提示玩家通过新手教程。 目标 现在,通过与目标的奖励箱交互,目标被激活。 目标完成后,奖励箱会自动打开。有一个7.5秒的时间段,奖励箱被打开,只有完成该目标的人才能拿走该物品。 目标奖励的生成时间从10秒增加到15秒。 许多目标已经被转移,以提高清晰度和减少障碍。 各种各样的 恐魔能力现在从游戏开始就解锁了。 所有的地图都进行了不同的照明变化。 游戏准备环节已经被经典的准备环节取代,增加了感染者伙伴和恐魔选择。 侦探技能现在对每个人都有效。请注意,如果你现在选择了这个额外技能,建议你在这个赛季剩下的时间里换成审问技能。 射击投票现在是休闲游戏的默认选项,也是排位选项。 在地图上导航时,添加了一个新的小目标点。当查看小地图或完成目标时,较大的目标点仍然可以看到。 小地图已经被降低到屏幕底部并倾斜。 经典的圆形恐魔血量条重新加入。 已经移动了各种用户界面元素。 游戏按钮已经被修改,加入了一个新的游戏类型选择窗口。 现在可以用5个玩家开始私人游戏了。 [修正]当被灯光照亮时,恐怖变成黑色而不是发光。 [修正]实验的克隆体以不同于释放它的恐魔的发光量产生。 [修正]小地图不跟随你当前正在观察的玩家。 [修正]当你在重新刷新的时候,小地图不会更新。 [固定]在极少数情况下,玩家可以匹配游戏,尽管他们的游戏版本不对。 请留意我们下周的公告:一个新的恐魔很快就会加入到这个游戏! 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.19更新公告(菜花翻译) 补丁注释 白天耐力被移除。我们白天的目的是鼓励玩家观察和获取更多的信息,但是玩家现在发现这太令人困扰了。我们正在检查可以在其他领域实现这一效果的改进。 吸血鬼和狼人现在有额外的20点生命值,使他们总数达到220点。这意味着近距离相机闪光灯和刀将不再立即杀死他们。 疯人院一楼的两个新房间的墙上现在有洞可供逃跑。 投票航路点已被显示为被击倒的玩家&突出显示可以在他们的姓名标签上投票。 晚上的幽灵角色已经调整了他们的视觉效果。 突出显示的玩家的轮廓已经减少,使得更容易看到关于那些突出显示的玩家的更多细节。 当第一次打开deceit时,游戏现在将以最大分辨率无边框打开。 当使用双人道具时,添加了更清晰的通知。 在排位游戏开始前退出将会更加严重的惩罚即将离开的玩家。 提前退出排位赛现在将扣五分,如果不在钻石则是一个标记。 deceit用户标识现在会在你的好友列表中的玩家上方显示。 在游戏中和主菜单上进行了几次用户界面调整。 调整了一些后端代码以提高服务器稳定性。 [修正]死亡的玩家的麦克风卡住。 [修正]一个血袋偶尔会在疯人院底层的一个发电机里生成。 【修复】玩家如果走进疯人院一楼的某个特定区域,会被立即击倒。 [修正]玩家在加载屏幕时使用全屏Alt+Tab,偶尔会终止游戏。这将导致游戏中的其他玩家长时间加载,而且这不会成功。 已知问题 一旦游戏结束,一些玩家偶尔会有比平时更长的延迟,然后返回游戏主页。我们将很快发布一个后续的客户端更新来解决这个问题。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.19更新公告(菜花翻译) 补丁注释 白天耐力被移除。我们白天的目的是鼓励玩家观察和获取更多的信息,但是玩家现在发现这太令人困扰了。我们正在检查可以在其他领域实现这一效果的改进。 吸血鬼和狼人现在有额外的20点生命值,使他们总数达到220点。这意味着近距离相机闪光灯和刀将不再立即杀死他们。 疯人院一楼的两个新房间的墙上现在有洞可供逃跑。 投票航路点已被显示为被击倒的玩家&突出显示可以在他们的姓名标签上投票。 晚上的幽灵角色已经调整了他们的视觉效果。 突出显示的玩家的轮廓已经减少,使得更容易看到关于那些突出显示的玩家的更多细节。 当第一次打开deceit时,游戏现在将以最大分辨率无边框打开。 当使用双人道具时,添加了更清晰的通知。 在排位游戏开始前退出将会更加严重的惩罚即将离开的玩家。 提前退出排位赛现在将扣五分,如果不在钻石则是一个标记。 deceit用户标识现在会在你的好友列表中的玩家上方显示。 在游戏中和主菜单上进行了几次用户界面调整。 调整了一些后端代码以提高服务器稳定性。 [修正]死亡的玩家的麦克风卡住。 [修正]一个血袋偶尔会在疯人院底层的一个发电机里生成。 【修复】玩家如果走进疯人院一楼的某个特定区域,会被立即击倒。 [修正]玩家在加载屏幕时使用全屏Alt+Tab,偶尔会终止游戏。这将导致游戏中的其他玩家长时间加载,而且这不会成功。 已知问题 一旦游戏结束,一些玩家偶尔会有比平时更长的延迟,然后返回游戏主页。我们将很快发布一个后续的客户端更新来解决这个问题。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.19更新公告(菜花翻译) 补丁注释 白天耐力被移除。我们白天的目的是鼓励玩家观察和获取更多的信息,但是玩家现在发现这太令人困扰了。我们正在检查可以在其他领域实现这一效果的改进。 吸血鬼和狼人现在有额外的20点生命值,使他们总数达到220点。这意味着近距离相机闪光灯和刀将不再立即杀死他们。 疯人院一楼的两个新房间的墙上现在有洞可供逃跑。 投票航路点已被显示为被击倒的玩家&突出显示可以在他们的姓名标签上投票。 晚上的幽灵角色已经调整了他们的视觉效果。 突出显示的玩家的轮廓已经减少,使得更容易看到关于那些突出显示的玩家的更多细节。 当第一次打开deceit时,游戏现在将以最大分辨率无边框打开。 当使用双人道具时,添加了更清晰的通知。 在排位游戏开始前退出将会更加严重的惩罚即将离开的玩家。 提前退出排位赛现在将扣五分,如果不在钻石则是一个标记。 deceit用户标识现在会在你的好友列表中的玩家上方显示。 在游戏中和主菜单上进行了几次用户界面调整。 调整了一些后端代码以提高服务器稳定性。 [修正]死亡的玩家的麦克风卡住。 [修正]一个血袋偶尔会在疯人院底层的一个发电机里生成。 【修复】玩家如果走进疯人院一楼的某个特定区域,会被立即击倒。 [修正]玩家在加载屏幕时使用全屏Alt+Tab,偶尔会终止游戏。这将导致游戏中的其他玩家长时间加载,而且这不会成功。 已知问题 一旦游戏结束,一些玩家偶尔会有比平时更长的延迟,然后返回游戏主页。我们将很快发布一个后续的客户端更新来解决这个问题。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.19更新公告(菜花翻译) 补丁注释 白天耐力被移除。我们白天的目的是鼓励玩家观察和获取更多的信息,但是玩家现在发现这太令人困扰了。我们正在检查可以在其他领域实现这一效果的改进。 吸血鬼和狼人现在有额外的20点生命值,使他们总数达到220点。这意味着近距离相机闪光灯和刀将不再立即杀死他们。 疯人院一楼的两个新房间的墙上现在有洞可供逃跑。 投票航路点已被显示为被击倒的玩家&突出显示可以在他们的姓名标签上投票。 晚上的幽灵角色已经调整了他们的视觉效果。 突出显示的玩家的轮廓已经减少,使得更容易看到关于那些突出显示的玩家的更多细节。 当第一次打开deceit时,游戏现在将以最大分辨率无边框打开。 当使用双人道具时,添加了更清晰的通知。 在排位游戏开始前退出将会更加严重的惩罚即将离开的玩家。 提前退出排位赛现在将扣五分,如果不在钻石则是一个标记。 deceit用户标识现在会在你的好友列表中的玩家上方显示。 在游戏中和主菜单上进行了几次用户界面调整。 调整了一些后端代码以提高服务器稳定性。 [修正]死亡的玩家的麦克风卡住。 [修正]一个血袋偶尔会在疯人院底层的一个发电机里生成。 【修复】玩家如果走进疯人院一楼的某个特定区域,会被立即击倒。 [修正]玩家在加载屏幕时使用全屏Alt+Tab,偶尔会终止游戏。这将导致游戏中的其他玩家长时间加载,而且这不会成功。 已知问题 一旦游戏结束,一些玩家偶尔会有比平时更长的延迟,然后返回游戏主页。我们将很快发布一个后续的客户端更新来解决这个问题。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.12更新公告(菜花翻译) 补丁注释 我们的4岁生日活动已经正式结束。谢谢你和我们一起庆祝! 白天耐力持续时间和恢复速度都增加了25%。我们将继续关注白天的耐力,并在必要时进行调整。 当你重生或前往下一层时,耐力会立即恢复。 互动现在只在被另一个玩家破坏时取消,而不是被击中时。 解决了木材场的几个地图漏洞。 在疯人院的中间楼层增加了两个新的小房间。 减少北极地图中使用的灯光数量以提高性能。 夜间修复完成一台发电机的经验值增加10。 黑客终端,打击目标和拉动杠杆现在都奖励玩家经验值。 当使用“投票决定”选项时,“投票”航路点不再显示。 无辜者现在被警告说,他们在白天冲刺时会“制造噪音”。提醒一下,当“制造噪音”时,被感染的人可以看到你的位置。 在北极的小地图上添加了位置标签。 感谢我们的社区翻译人员更新了我们的翻译。 [修正]玩家在转移到下一层时,如果已经被击倒,偶尔会被再次击倒。 [已修复]在重装子弹或跳跃时,几个第一人称动画没有按预期显示。 [修正]你的感染伙伴在小地图上的旋转不正确。 【修复】偶尔被感染的玩家可以为被消灭的伙伴获得双倍血。 [已修复]使用快速聊天将停止您当前的互动,并停止您使用语音聊天。 【修复】玩家在扮演女角色时听不到自己的脚步声。 [修正]玩家偶尔会在伐木场的地图下复活。 [修正]北极的小地图没有显示该区域所有可用的物品,只有玩家所在的那一层。 自上次修补以来发布的更改: [修复]有人使用解毒剂时发生的服务器崩溃。 [已修复]有时某些地区的匹配功能会降低。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.12更新公告(菜花翻译) 补丁注释 我们的4岁生日活动已经正式结束。谢谢你和我们一起庆祝! 白天耐力持续时间和恢复速度都增加了25%。我们将继续关注白天的耐力,并在必要时进行调整。 当你重生或前往下一层时,耐力会立即恢复。 互动现在只在被另一个玩家破坏时取消,而不是被击中时。 解决了木材场的几个地图漏洞。 在疯人院的中间楼层增加了两个新的小房间。 减少北极地图中使用的灯光数量以提高性能。 夜间修复完成一台发电机的经验值增加10。 黑客终端,打击目标和拉动杠杆现在都奖励玩家经验值。 当使用“投票决定”选项时,“投票”航路点不再显示。 无辜者现在被警告说,他们在白天冲刺时会“制造噪音”。提醒一下,当“制造噪音”时,被感染的人可以看到你的位置。 在北极的小地图上添加了位置标签。 感谢我们的社区翻译人员更新了我们的翻译。 [修正]玩家在转移到下一层时,如果已经被击倒,偶尔会被再次击倒。 [已修复]在重装子弹或跳跃时,几个第一人称动画没有按预期显示。 [修正]你的感染伙伴在小地图上的旋转不正确。 【修复】偶尔被感染的玩家可以为被消灭的伙伴获得双倍血。 [已修复]使用快速聊天将停止您当前的互动,并停止您使用语音聊天。 【修复】玩家在扮演女角色时听不到自己的脚步声。 [修正]玩家偶尔会在伐木场的地图下复活。 [修正]北极的小地图没有显示该区域所有可用的物品,只有玩家所在的那一层。 自上次修补以来发布的更改: [修复]有人使用解毒剂时发生的服务器崩溃。 [已修复]有时某些地区的匹配功能会降低。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.12更新公告(菜花翻译) 补丁注释 我们的4岁生日活动已经正式结束。谢谢你和我们一起庆祝! 白天耐力持续时间和恢复速度都增加了25%。我们将继续关注白天的耐力,并在必要时进行调整。 当你重生或前往下一层时,耐力会立即恢复。 互动现在只在被另一个玩家破坏时取消,而不是被击中时。 解决了木材场的几个地图漏洞。 在疯人院的中间楼层增加了两个新的小房间。 减少北极地图中使用的灯光数量以提高性能。 夜间修复完成一台发电机的经验值增加10。 黑客终端,打击目标和拉动杠杆现在都奖励玩家经验值。 当使用“投票决定”选项时,“投票”航路点不再显示。 无辜者现在被警告说,他们在白天冲刺时会“制造噪音”。提醒一下,当“制造噪音”时,被感染的人可以看到你的位置。 在北极的小地图上添加了位置标签。 感谢我们的社区翻译人员更新了我们的翻译。 [修正]玩家在转移到下一层时,如果已经被击倒,偶尔会被再次击倒。 [已修复]在重装子弹或跳跃时,几个第一人称动画没有按预期显示。 [修正]你的感染伙伴在小地图上的旋转不正确。 【修复】偶尔被感染的玩家可以为被消灭的伙伴获得双倍血。 [已修复]使用快速聊天将停止您当前的互动,并停止您使用语音聊天。 【修复】玩家在扮演女角色时听不到自己的脚步声。 [修正]玩家偶尔会在伐木场的地图下复活。 [修正]北极的小地图没有显示该区域所有可用的物品,只有玩家所在的那一层。 自上次修补以来发布的更改: [修复]有人使用解毒剂时发生的服务器崩溃。 [已修复]有时某些地区的匹配功能会降低。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.3.12更新公告(菜花翻译) 补丁注释 我们的4岁生日活动已经正式结束。谢谢你和我们一起庆祝! 白天耐力持续时间和恢复速度都增加了25%。我们将继续关注白天的耐力,并在必要时进行调整。 当你重生或前往下一层时,耐力会立即恢复。 互动现在只在被另一个玩家破坏时取消,而不是被击中时。 解决了木材场的几个地图漏洞。 在疯人院的中间楼层增加了两个新的小房间。 减少北极地图中使用的灯光数量以提高性能。 夜间修复完成一台发电机的经验值增加10。 黑客终端,打击目标和拉动杠杆现在都奖励玩家经验值。 当使用“投票决定”选项时,“投票”航路点不再显示。 无辜者现在被警告说,他们在白天冲刺时会“制造噪音”。提醒一下,当“制造噪音”时,被感染的人可以看到你的位置。 在北极的小地图上添加了位置标签。 感谢我们的社区翻译人员更新了我们的翻译。 [修正]玩家在转移到下一层时,如果已经被击倒,偶尔会被再次击倒。 [已修复]在重装子弹或跳跃时,几个第一人称动画没有按预期显示。 [修正]你的感染伙伴在小地图上的旋转不正确。 【修复】偶尔被感染的玩家可以为被消灭的伙伴获得双倍血。 [已修复]使用快速聊天将停止您当前的互动,并停止您使用语音聊天。 【修复】玩家在扮演女角色时听不到自己的脚步声。 [修正]玩家偶尔会在伐木场的地图下复活。 [修正]北极的小地图没有显示该区域所有可用的物品,只有玩家所在的那一层。 自上次修补以来发布的更改: [修复]有人使用解毒剂时发生的服务器崩溃。 [已修复]有时某些地区的匹配功能会降低。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.2.12更新公告(菜花翻译) 情人节迷你活动 你好各位试验品! 今天,我们将为您带来我们的第一个情人节小型活动!爱与恨的集合!)相关皮肤已添加到战利品摊位,也可从个人信息页面购买。该活动将持续1周,于2月19日星期五结束。这还不是全部,这个情人节,我们将在周一上午11点前举办一个双倍经验活动。 皮肤品质 传说的 钻石汉斯&帽子(汉斯) 玫瑰 枯萎玫瑰 罕见的 心碎者(狼人) 关爱(雪人) 心脏腕带 心碎腕带 爱情枪 仇恨名单手枪 罕见的 爱情t恤(瑞秋) 讨厌t恤(alex) 手指心胜利姿势(nina) 心碎败姿(chang) 常见的 亲吻徽章 没有爱情徽章 亲吻喷雾 爱情药水喷雾 补丁注释 拉人又被加回游戏里了!与倒下的玩家互动,拉他们起来。 对倒下的尸体进行投票已被移动到投票键绑定(默认为v)。 互动的视觉效果已经更新 如果你的物品栏满了,当你从奖励箱中获取物品时,你需要切换到你想要替换的物品。 TSAA现在是中等/高/非常高的默认抗锯齿选项。 对与对象的交互进行了一些边缘案例改进。 当玩家被击倒时,名称现在移动位置。 多亏了我们的社区翻译团队,翻译已经更新。 [修正]投票键绑定在用户界面中反映不正确。 加入我们的discord社区,加入到讨论中来,看看我们的未来发展路线将会发生什么。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2021.2.12更新公告(菜花翻译) 情人节迷你活动 你好各位试验品! 今天,我们将为您带来我们的第一个情人节小型活动!爱与恨的集合!)相关皮肤已添加到战利品摊位,也可从个人信息页面购买。该活动将持续1周,于2月19日星期五结束。这还不是全部,这个情人节,我们将在周一上午11点前举办一个双倍经验活动。 皮肤品质 传说的 钻石汉斯&帽子(汉斯) 玫瑰 枯萎玫瑰 罕见的 心碎者(狼人) 关爱(雪人) 心脏腕带 心碎腕带 爱情枪 仇恨名单手枪 罕见的 爱情t恤(瑞秋) 讨厌t恤(alex) 手指心胜利姿势(nina) 心碎败姿(chang) 常见的 亲吻徽章 没有爱情徽章 亲吻喷雾 爱情药水喷雾 补丁注释 拉人又被加回游戏里了!与倒下的玩家互动,拉他们起来。 对倒下的尸体进行投票已被移动到投票键绑定(默认为v)。 互动的视觉效果已经更新 如果你的物品栏满了,当你从奖励箱中获取物品时,你需要切换到你想要替换的物品。 TSAA现在是中等/高/非常高的默认抗锯齿选项。 对与对象的交互进行了一些边缘案例改进。 当玩家被击倒时,名称现在移动位置。 多亏了我们的社区翻译团队,翻译已经更新。 [修正]投票键绑定在用户界面中反映不正确。 加入我们的discord社区,加入到讨论中来,看看我们的未来发展路线将会发生什么。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2020.12.16重大更新(菜花翻译)大家好,在2 黑暗逃生2020.12.16重大更新(菜花翻译) 大家好, 在2020年,我们开始改进和更新黑暗逃生,我们现在正按计划在明年发布多个重大的更新。今天我们很高兴发布迄今为止黑暗逃生史上最大的更新! 在过去的几个月里,我们一直在改进黑暗逃生游戏模式。这包括对三种不同游戏模式的社区测试,以帮助了解最佳前进方向。这些变化主要集中在易接近和支持我们正在进行的新项目和其他内容的计划上。 我们在2021年有重大的计划,有新的物品、恐魔、能力和地图。为了添加所有这些新内容,我们需要确保游戏能够支持它,不会很难上手,也没有平衡问题。今天的更新还没有带来所有的新内容,但它对已经存在的内容做了很多改进。 在这种向核心体验的重大转变之后,我们现在可以发布更多定期的游戏更新了。我们将密切关注反馈,我们对未来几个月非常期待;还会有更多!对于那些希望和开发者讨论游戏模式的人,请加入我们的“discord”社区。 如果你想知道更多的细节,请阅读补丁说明,或者现在就开始游戏。这种游戏模式将取代现有的所有游戏类型。PS,我们会让圣诞彩灯一直亮到一月。 补丁注释 介绍阶段 你现在站在黑暗房间的桌子周围开始你的游戏。 一个玩家被选择为被感染,然后给一个短暂的时间来选择一个玩家作为你的同伴。 一旦这样做了,两个被感染的玩家都可以选择他们的恐魔类型。 当这一切发生的时候,每个人都可以互相交谈。 白天 在每个区域的开始,你会在地图的随机区域复活。 短暂的一段时间后,玩家被分配一个箱子。分配的第一个箱子总是靠近你,随后的箱子将要从你的地图上去获取。 这些板条箱提供了该地区的可用物品生成表中的物品。目前你可以在每个区域收集相机、火把和陷阱。跟踪器仅在前两个区域可用,猎枪在后两个区域可用,探测器在最后一层。 有些物品只能限量供应。一旦所有这些物品被拿走,箱子将默认发出火把。 仍然有两个玩家在每个区域拥有一个强大的物品,独立于上面的生成表。 玩家每天可以完成任意多的目标。 保险丝盒,现在有新的功能,可以被打碎,以减少白天的时间。根据情况,这样做对任何一个团队都有好处。 短跑、射击或跳跃会向被感染者显示出你在此期间的位置。(气场) 在此期间,每个人都可以互相交谈。 夜间 夜晚开始时,每个人都变成了一个模糊的幽灵。 在此期间,被感染的人可以在任何时候转变成恐魔。 无辜者需要从地图周围的能量点收集能量。 收集能量(连同冲刺、射击和跳跃)会向被感染的人透露你的位置。 一旦你达到100%的能量,游戏将自动进入下一个区域。在最后一个区域,达到100%的能量将会打开安全门。 在此期间,只有被感染的人才能说话。一旦最后一层的逃生门打开,大家就可以交流了。 投票淘汰玩家 在白天击倒一名玩家后,你可以选择对该玩家投驱逐票。 发起投票将暂停白天时间,让所有人回到原来的桌子开始投票过程。 每个玩家面前都有一个屏幕,他们可以在那里投票决定谁被淘汰,或者如果他们还没有决定,他们可以跳过。 投票发起者自动投票驱逐他们的目标,而目标自动跳过。 所需的票数取决于游戏中的玩家数量,如果满足该数量,则接受投票的玩家将被淘汰。 战斗 人类不能在夜间伤害其他人类,只有恐魔可以。 相机、火炬和陷阱现在都可以对恐魔造成伤害并减缓它们的速度。 陷阱现在可以触发其他陷阱,引起连锁反应。 如果被击倒,恐魔会当场重生,所以如果它们攻击你,一定要逃跑。 如果一个恐魔选择转换,他们将被击倒在其他地方重新复活。 玩家不能再互相复活。 玩家在被击倒时不再失去物品或血液。 恐魔不能再被打断处决了。 当受到光照的影响时,恐魔不再停止处决、变换或使用通风口。 感染者 感染者现在有等级,从1到5。你通过收集血点来提高等级。 一级:轻击解锁(左键),让你攻击玩家造成100点伤害 二级:技能解锁(右键) 三级:解锁处决(左键),150秒冷却 四级:处决冷却时间减少到60秒 五级:处决冷却时间减少到1秒 所有血液和血液等级由两个感染者共享。 有几种方法可以获得不同数量的血点: 喝血袋(每个区域) 晚上击倒玩家 击倒玩家减少他们的重生时间&奖励血点(随等级变化) 处决玩家 你的队友被淘汰了 逃生门打开后的每一秒 受感染的人现在只有在制造噪音(冲刺、跳跃、射击和在能量点)时才能看到无辜者的轮廓。 所有的恐魔的属性都有所改变。 默认情况下,雪人的速度稍快,并调整了它的能力。该技能不再自我减速或提供伤害免疫,但仍将清除任何现有减速&抵抗新减速持续2秒。 吸血鬼和狼人的速度略有降低。 地图 所有的地图都已经调整,以适应上面的新机制。 精神病院的照明已经重新制作 实时全局照明 合理的区域灯照明 优化了大多数房间,以提高视觉质量 疯人院中层牢房夹层楼梯拆除 疯人院的顶层有一条新的环绕楼层的路线
黑暗逃生2020.12.16重大更新(菜花翻译)大家好,在2 黑暗逃生2020.12.16重大更新(菜花翻译) 大家好, 在2020年,我们开始改进和更新黑暗逃生,我们现在正按计划在明年发布多个重大的更新。今天我们很高兴发布迄今为止黑暗逃生史上最大的更新! 在过去的几个月里,我们一直在改进黑暗逃生游戏模式。这包括对三种不同游戏模式的社区测试,以帮助了解最佳前进方向。这些变化主要集中在易接近和支持我们正在进行的新项目和其他内容的计划上。 我们在2021年有重大的计划,有新的物品、恐魔、能力和地图。为了添加所有这些新内容,我们需要确保游戏能够支持它,不会很难上手,也没有平衡问题。今天的更新还没有带来所有的新内容,但它对已经存在的内容做了很多改进。 在这种向核心体验的重大转变之后,我们现在可以发布更多定期的游戏更新了。我们将密切关注反馈,我们对未来几个月非常期待;还会有更多!对于那些希望和开发者讨论游戏模式的人,请加入我们的“discord”社区。 如果你想知道更多的细节,请阅读补丁说明,或者现在就开始游戏。这种游戏模式将取代现有的所有游戏类型。PS,我们会让圣诞彩灯一直亮到一月。 补丁注释 介绍阶段 你现在站在黑暗房间的桌子周围开始你的游戏。 一个玩家被选择为被感染,然后给一个短暂的时间来选择一个玩家作为你的同伴。 一旦这样做了,两个被感染的玩家都可以选择他们的恐魔类型。 当这一切发生的时候,每个人都可以互相交谈。 白天 在每个区域的开始,你会在地图的随机区域复活。 短暂的一段时间后,玩家被分配一个箱子。分配的第一个箱子总是靠近你,随后的箱子将要从你的地图上去获取。 这些板条箱提供了该地区的可用物品生成表中的物品。目前你可以在每个区域收集相机、火把和陷阱。跟踪器仅在前两个区域可用,猎枪在后两个区域可用,探测器在最后一层。 有些物品只能限量供应。一旦所有这些物品被拿走,箱子将默认发出火把。 仍然有两个玩家在每个区域拥有一个强大的物品,独立于上面的生成表。 玩家每天可以完成任意多的目标。 保险丝盒,现在有新的功能,可以被打碎,以减少白天的时间。根据情况,这样做对任何一个团队都有好处。 短跑、射击或跳跃会向被感染者显示出你在此期间的位置。(气场) 在此期间,每个人都可以互相交谈。 夜间 夜晚开始时,每个人都变成了一个模糊的幽灵。 在此期间,被感染的人可以在任何时候转变成恐魔。 无辜者需要从地图周围的能量点收集能量。 收集能量(连同冲刺、射击和跳跃)会向被感染的人透露你的位置。 一旦你达到100%的能量,游戏将自动进入下一个区域。在最后一个区域,达到100%的能量将会打开安全门。 在此期间,只有被感染的人才能说话。一旦最后一层的逃生门打开,大家就可以交流了。 投票淘汰玩家 在白天击倒一名玩家后,你可以选择对该玩家投驱逐票。 发起投票将暂停白天时间,让所有人回到原来的桌子开始投票过程。 每个玩家面前都有一个屏幕,他们可以在那里投票决定谁被淘汰,或者如果他们还没有决定,他们可以跳过。 投票发起者自动投票驱逐他们的目标,而目标自动跳过。 所需的票数取决于游戏中的玩家数量,如果满足该数量,则接受投票的玩家将被淘汰。 战斗 人类不能在夜间伤害其他人类,只有恐魔可以。 相机、火炬和陷阱现在都可以对恐魔造成伤害并减缓它们的速度。 陷阱现在可以触发其他陷阱,引起连锁反应。 如果被击倒,恐魔会当场重生,所以如果它们攻击你,一定要逃跑。 如果一个恐魔选择转换,他们将被击倒在其他地方重新复活。 玩家不能再互相复活。 玩家在被击倒时不再失去物品或血液。 恐魔不能再被打断处决了。 当受到光照的影响时,恐魔不再停止处决、变换或使用通风口。 感染者 感染者现在有等级,从1到5。你通过收集血点来提高等级。 一级:轻击解锁(左键),让你攻击玩家造成100点伤害 二级:技能解锁(右键) 三级:解锁处决(左键),150秒冷却 四级:处决冷却时间减少到60秒 五级:处决冷却时间减少到1秒 所有血液和血液等级由两个感染者共享。 有几种方法可以获得不同数量的血点: 喝血袋(每个区域) 晚上击倒玩家 击倒玩家减少他们的重生时间&奖励血点(随等级变化) 处决玩家 你的队友被淘汰了 逃生门打开后的每一秒 受感染的人现在只有在制造噪音(冲刺、跳跃、射击和在能量点)时才能看到无辜者的轮廓。 所有的恐魔的属性都有所改变。 默认情况下,雪人的速度稍快,并调整了它的能力。该技能不再自我减速或提供伤害免疫,但仍将清除任何现有减速&抵抗新减速持续2秒。 吸血鬼和狼人的速度略有降低。 地图 所有的地图都已经调整,以适应上面的新机制。 精神病院的照明已经重新制作 实时全局照明 合理的区域灯照明 优化了大多数房间,以提高视觉质量 疯人院中层牢房夹层楼梯拆除 疯人院的顶层有一条新的环绕楼层的路线
黑暗逃生2020.10.28重大更新(菜花翻译)大家好,又到 黑暗逃生2020.10.28重大更新(菜花翻译) 大家好, 又到了一年中的那个时候了! 我们为你准备了一个怪异的活动。你将完成挑战,带着你选择的角色穿过附近的鬼屋。在此过程中,您将获得万圣节积分,可用于解锁奖励。一旦你进入了鬼屋,你就完了。一遍又一遍地与你希望走到新道路上的每一个角色接触,每次都有不同的奖励。在社区discord中分享你的路线,试着将所有未知的事件拼凑起来。 所以,是时候来点真正有趣的东西了...今年活动的奖励如下: 传奇[每个24000点] 被解放的狼人 美杜莎装(尼娜) 疯狂科学家装(汉斯) 吸血鬼猎人装(chang) 僵尸新娘装(丽莎) 幽灵腕带 巫毒娃娃(近战) 罕见[每个8000分] 黑道家族(瑞秋) 凶手装(亚力克斯) 血腥眼镜配件(亚历克斯) 头骨面具配件(丽莎) 木乃伊腕带 南瓜皮手枪 板球球棒(近战) 飞走胜利姿势(瑞秋) 严重失败姿势(亚历克斯) 不常见[每个2000分] 石头腕带 石头手枪 骨骼(近战) 你是下一个胜利造型(chang) 向后折断失败姿势(尼娜) 普通[每个500分] 血腥手喷雾 满月喷雾 快乐小丑喷雾 悲伤小丑喷雾 南瓜喷雾 RIP喷雾 蜘蛛网徽章 血滴徽章 爬行手徽 所有这些奖励都可以通过以下方式获得: 用万圣节代币直接从战利品摊位获得(现在可从商店获得) 用您从活动界面收集的万圣节积分购买 使用个人资料中的积分点数购买 此外,还有6个秘密徽章可以解锁。试试看怎么解锁。 商店里有两个代币包,可以帮助你兑换可用的皮肤。这些代币包包含以下内容: 隐藏访问-当你赚取积分时,一些额外的积分将进入你的隐藏袋子,解锁它将允许你在赚取积分时收集这些积分 万圣节代币——有机会立即赢得活动皮肤 万圣节筹码——可以用来立即完成你不想做的挑战 万圣节积分-用于从活动界面解锁您选择的活动皮肤 其他更新: 在活动期间,战利品摊位的积分包已经被万圣节积分包取代 稀有和传奇万圣节点包也将分别提供1和2个万圣节筹码 如果您购买两个活动包中较小的一个,您可以升级到较大的一个,以获得差价 万圣节糖果可以在地图上找到,以赚取万圣节积分 如果您愿意,可以在活动期间将您的万圣节积分兑换成积分 有一个新的幻灯片教程,您可以通过在悬停播放按钮时从下拉菜单中选择教程来查看 僵尸手近战武器再次返场 排位赛季今天被重置 2019年万圣节皮肤已被添加到战利品展台库,其中包括: 马戏团服装(chang) 祝福装(亚历克斯) 暗杀小队装备(丽莎) 死亡装备日(尼娜) 不祥的胜姿势(瑞秋) 着魔失败姿势(汉斯) 糖果腕带 遗迹手枪 气球剑(近战) 其他新消息… 非常感谢上周末加入游戏测试版的所有社区成员。我们玩得很开心,反馈有助于引导我们走向正确的方向。对于那些仍然不确定的人,不要担心,我们仍然会考虑您的所有反馈,并且会有更多的改进。我们将在11月推出游戏测试版3。 除了有望在现场发布新的游戏性变化之外,我们计划在接下来的几个月里做很多令人兴奋的事情。我们正在为我们所有的地图进行照明和优化工作:同时提高视觉体验、游戏平衡和性能!今年冬天,我们将装满礼物盒,带来我们心爱的圣诞节活动,正如你们中一些目光敏锐的玩家已经推测的那样,很快会有一些新的友好和不友好的面孔首次亮相。 黑暗逃生交流群:1038399162
黑暗逃生2020.10.28重大更新(菜花翻译)大家好,又到 黑暗逃生2020.10.28重大更新(菜花翻译) 大家好, 又到了一年中的那个时候了! 我们为你准备了一个怪异的活动。你将完成挑战,带着你选择的角色穿过附近的鬼屋。在此过程中,您将获得万圣节积分,可用于解锁奖励。一旦你进入了鬼屋,你就完了。一遍又一遍地与你希望走到新道路上的每一个角色接触,每次都有不同的奖励。在社区discord中分享你的路线,试着将所有未知的事件拼凑起来。 所以,是时候来点真正有趣的东西了...今年活动的奖励如下: 传奇[每个24000点] 被解放的狼人 美杜莎装(尼娜) 疯狂科学家装(汉斯) 吸血鬼猎人装(chang) 僵尸新娘装(丽莎) 幽灵腕带 巫毒娃娃(近战) 罕见[每个8000分] 黑道家族(瑞秋) 凶手装(亚力克斯) 血腥眼镜配件(亚历克斯) 头骨面具配件(丽莎) 木乃伊腕带 南瓜皮手枪 板球球棒(近战) 飞走胜利姿势(瑞秋) 严重失败姿势(亚历克斯) 不常见[每个2000分] 石头腕带 石头手枪 骨骼(近战) 你是下一个胜利造型(chang) 向后折断失败姿势(尼娜) 普通[每个500分] 血腥手喷雾 满月喷雾 快乐小丑喷雾 悲伤小丑喷雾 南瓜喷雾 RIP喷雾 蜘蛛网徽章 血滴徽章 爬行手徽 所有这些奖励都可以通过以下方式获得: 用万圣节代币直接从战利品摊位获得(现在可从商店获得) 用您从活动界面收集的万圣节积分购买 使用个人资料中的积分点数购买 此外,还有6个秘密徽章可以解锁。试试看怎么解锁。 商店里有两个代币包,可以帮助你兑换可用的皮肤。这些代币包包含以下内容: 隐藏访问-当你赚取积分时,一些额外的积分将进入你的隐藏袋子,解锁它将允许你在赚取积分时收集这些积分 万圣节代币——有机会立即赢得活动皮肤 万圣节筹码——可以用来立即完成你不想做的挑战 万圣节积分-用于从活动界面解锁您选择的活动皮肤 其他更新: 在活动期间,战利品摊位的积分包已经被万圣节积分包取代 稀有和传奇万圣节点包也将分别提供1和2个万圣节筹码 如果您购买两个活动包中较小的一个,您可以升级到较大的一个,以获得差价 万圣节糖果可以在地图上找到,以赚取万圣节积分 如果您愿意,可以在活动期间将您的万圣节积分兑换成积分 有一个新的幻灯片教程,您可以通过在悬停播放按钮时从下拉菜单中选择教程来查看 僵尸手近战武器再次返场 排位赛季今天被重置 2019年万圣节皮肤已被添加到战利品展台库,其中包括: 马戏团服装(chang) 祝福装(亚历克斯) 暗杀小队装备(丽莎) 死亡装备日(尼娜) 不祥的胜姿势(瑞秋) 着魔失败姿势(汉斯) 糖果腕带 遗迹手枪 气球剑(近战) 其他新消息… 非常感谢上周末加入游戏测试版的所有社区成员。我们玩得很开心,反馈有助于引导我们走向正确的方向。对于那些仍然不确定的人,不要担心,我们仍然会考虑您的所有反馈,并且会有更多的改进。我们将在11月推出游戏测试版3。 除了有望在现场发布新的游戏性变化之外,我们计划在接下来的几个月里做很多令人兴奋的事情。我们正在为我们所有的地图进行照明和优化工作:同时提高视觉体验、游戏平衡和性能!今年冬天,我们将装满礼物盒,带来我们心爱的圣诞节活动,正如你们中一些目光敏锐的玩家已经推测的那样,很快会有一些新的友好和不友好的面孔首次亮相。 黑暗逃生交流群:1038399162
Deceit2020.9.17更新公告(菜花翻译)更新内容: Deceit2020.9.17更新公告(菜花翻译) 更新内容: 为输入和输出语音设备添加了默认选项,当设置为该选项时,它将使用系统默认设备进行语音输入/输出。 已调整处理音量的方式,以减少失真和峰值。 将我们使用的CryEngine版本升级到最新的公共版本,允许我们在游戏中重新启用一些屏幕效果。 移除了疯人院和北极地图中逃生门后的bug,以防止玩家被困在门后。 修正了疯人院,北极,森林和木材场地图上的一些地图漏洞。 当你醒来后直接打开恐魔选择窗口,游戏中的用户界面将不再消失。 感谢我们的社区翻译人员更新了我们的游戏内翻译。 新皮肤 所有这些皮肤都可以通过积分或战利品摊位获得! [附件]单片镜和烟斗(汉斯) [头发] 中分发(瑞秋) 【刀】电击器(全角色) 【刀】熨斗(全角色) 游戏更新测试版-即将推出! 这一年来,我们一直致力于设计和测试,对《deceit》的游戏方式进行一些根本性的调整。我们想要做出这些改变的原因有很多,但最突出的有: 让deceit成为更直观的游戏。虽然《deceit》中的许多机制一旦解释就很容易理解,但它们并不总是容易马上掌握。一个新玩家应该能够学会游戏,不用先学习游戏就能玩得开心。 构架deceit,以便我们可以轻松添加更多内容。以deceit现在的结构,我们很难添加新的、令人兴奋的内容,而不引起游戏的失衡。我们希望能够快速向游戏中添加新的有趣的内容,使其保持新鲜感并可为所有玩家开放。 增加游戏中欺骗的机会。从目前的情况来看,欺骗可以在游戏的早期很快被“解决”。我们希望欺骗名副其实,真正的有欺骗战术,可以在整场游戏中使用。 我们现在在干嘛?我们目前正在测试和迭代我们的第一组变更,松散地命名为“流”更新。这些变化主要是为了改善玩家的第一次体验,鼓励更多的讨论在社区,并使投票更加直观。到目前为止,我们的测试主要是在开发团队内部进行的,但是我们最近已经开始与社区中的一些精选成员进行交流,以获取他们的意见。在不久的将来,我们将向更广泛的受众开放测试这些变化,以便获得更多关于我们游戏方向的反馈。 有兴趣帮助测试和提供关于这些变化的反馈吗?加入我们的测试服务器,以保持循环参与。我们预计这些测试将在接下来的一两周内开始,等待我们的内部测试。 游戏中见! 黑暗逃生交流群:1038399162
Deceit2020.9.17更新公告(菜花翻译)更新内容: Deceit2020.9.17更新公告(菜花翻译) 更新内容: 为输入和输出语音设备添加了默认选项,当设置为该选项时,它将使用系统默认设备进行语音输入/输出。 已调整处理音量的方式,以减少失真和峰值。 将我们使用的CryEngine版本升级到最新的公共版本,允许我们在游戏中重新启用一些屏幕效果。 移除了疯人院和北极地图中逃生门后的bug,以防止玩家被困在门后。 修正了疯人院,北极,森林和木材场地图上的一些地图漏洞。 当你醒来后直接打开恐魔选择窗口,游戏中的用户界面将不再消失。 感谢我们的社区翻译人员更新了我们的游戏内翻译。 新皮肤 所有这些皮肤都可以通过积分或战利品摊位获得! [附件]单片镜和烟斗(汉斯) [头发] 中分发(瑞秋) 【刀】电击器(全角色) 【刀】熨斗(全角色) 游戏更新测试版-即将推出! 这一年来,我们一直致力于设计和测试,对《deceit》的游戏方式进行一些根本性的调整。我们想要做出这些改变的原因有很多,但最突出的有: 让deceit成为更直观的游戏。虽然《deceit》中的许多机制一旦解释就很容易理解,但它们并不总是容易马上掌握。一个新玩家应该能够学会游戏,不用先学习游戏就能玩得开心。 构架deceit,以便我们可以轻松添加更多内容。以deceit现在的结构,我们很难添加新的、令人兴奋的内容,而不引起游戏的失衡。我们希望能够快速向游戏中添加新的有趣的内容,使其保持新鲜感并可为所有玩家开放。 增加游戏中欺骗的机会。从目前的情况来看,欺骗可以在游戏的早期很快被“解决”。我们希望欺骗名副其实,真正的有欺骗战术,可以在整场游戏中使用。 我们现在在干嘛?我们目前正在测试和迭代我们的第一组变更,松散地命名为“流”更新。这些变化主要是为了改善玩家的第一次体验,鼓励更多的讨论在社区,并使投票更加直观。到目前为止,我们的测试主要是在开发团队内部进行的,但是我们最近已经开始与社区中的一些精选成员进行交流,以获取他们的意见。在不久的将来,我们将向更广泛的受众开放测试这些变化,以便获得更多关于我们游戏方向的反馈。 有兴趣帮助测试和提供关于这些变化的反馈吗?加入我们的测试服务器,以保持循环参与。我们预计这些测试将在接下来的一两周内开始,等待我们的内部测试。 黑暗逃生交流群:1038399162
Deceit2020.07.30重大更新(菜花翻译)夏日时间 Deceit2020.07.30重大更新(菜花翻译) 夏日时间!当你下次打开游戏时,你会看到一个新的界面,帮助你在整个夏季活动中跟随你的进度。 夏季奖励 首先是战利品。这次活动有35个非常热门的新奖励可以让你获得,只是要小心不要晒伤自己。这些奖励中的一部分可以通过我们的免费夏季度假故事获得,所有的奖励都可以在使用夏季代币时通过战利品摊位直接获得(现在商店里有售)。尽可能多地获得奖励,如果你足够幸运得到了一切,甚至有一个特殊的标志在等着你获取。登陆游戏后有三个免费的夏季代币等着你来抽奖。 以下是这次活动的奖励是如何获得的,每个角色都得到一套时装。进入夏季活动界面,可以看到他们的新时装:普通 3个徽章和6个喷雾(新功能-喷涂) 不寻常的 2个胜利姿势;1个腕带,1把手枪,1把小刀 罕见的 2个失败姿势1个腕带,1把手枪,1把小刀;2件衣服,搭配2顶帽子 传奇的 1个腕带,1把手枪,1把小刀;4件衣服,搭配4顶帽子;1个恐魔皮肤。 夏日度假故事 我们知道你现在可能被困在实验游戏里面,所以我们决定把假期带给你。在西班牙里维埃拉享受一次当之无愧的假期怎么样?这次活动我们有一个25步的挑战故事,它会根据您做出的决定而改变。获得这个奖励,从头到尾都是免费的。进入游戏中的挑战界面激活任务吧。随着故事情节的进展,您会注意到免费和高级奖励都有。只有当您在活动期间购买了任何战利品展位包,才能获得额外奖励。如果你没有购买战利品包就通过了奖励,不要担心,如果你选择以后购买,你会得到所有你错过的奖励。炙热奖金和门票 夏季时时乐奖金是一个新的奖励系统,是活动期间抽奖摊位的一部分。每当你玩抽奖摊位游戏时,你都会收集进度的点数。一但进度点累积满,你就会得到一张门票。门票具有稀缺性,您可以在夏季活动界面中选择与其稀缺性相匹配的任何奖励。只需点击奖励即可兑换您的门票。皮肤,战利品展位和金库 除了今天进入游戏的夏季奖励之外,还为每个角色添加了一系列新的时装。我们还浏览了游戏中的所有时装,并调整了它们的一些稀有物品和名称,使收集它们的整体体验更加完整。前往个人资料查看发生了什么变吧化。战利品展台甚至在这个版本中被更新了。它现在的特点是在使用代币时有一个改进的流程,并在3D场景中显示您的奖励。我们还将一堆皮肤道具标记为“遗产”,并将其放入金库。这些仍然可以从战利品摊位获得奖励,但是很少。我们还在这里加入了去年的活动奖励,这样你就可以一年到头都得到这些奖励,而不是等待下次活动。新功能:喷雾 我们在游戏中加入了一种新的皮肤,喷雾。这些是你可以收集的新图片,今天已经发布了40多幅。前往档案查看他们所有的荣耀,并为每个角色装备他们。然后,当你进行下一次游戏时,按下“C”在地图上标记你选择的喷雾。性能和稳定性的提高 作为此次更新的一部分,我们包括了一些性能改进的第一个版本,我们将在接下来的几次更新中进行这些改进。本周的更新特别针对使用“低”图形设置的用户,应该能让使用低端硬件的用户有更流畅的体验。除此之外,在过去的几周里,我们发布了几个补丁,这使得我们收到的问题报告的数量减少了95%以上。这是我们将继续关注的事情,我们的目标是进一步减少这种情况。 补丁注释 战利品摊位代币现在可以通过再次升级获得,任何在活动中通过游戏获得的代币都将是特定于活动的代币。 获得皮肤的换取价位已经被添加到战利品展台界面。 你现在可以从战利品摊位解锁徽章和喷雾。 通用分数声望已更名为“声望”。 你现在可以从战利品摊位赢得声望包。 您可以使用积分购买当前活动奖励。 声望已从代币包中移除。 最大的代币包已从110个代币更改为125个。 “孔攀风帽”现在只在汉斯身上有售。 “雪人面具”现在只能在chang身上找到。 当你从战利品摊位中赢得先前在角色间分享的配饰、服装和头牌奖励时,你现在将为每个角色单独赢得它们。(注意:现有的所有者将仍然拥有他们的所有6个皮肤)。 我们为游戏中购买的多种货币增加了地区定价。 换杯的动画现在变短了。 你不能再“跳过”战利品展台动画。 现在可以通过按下聊天顶部的栏来关闭主菜单上的聊天。 将你的角色偏好设置为随机,这样每次你都会扮演不同的角色。 游戏中的网站链接已经更新。 XP包(经验值加成卡)价格已经调整。 游戏开始时偶尔出现的“红色麦克风”错误已经被修复。 跳转原理中的一个错误已经解决。(看不懂) 添加了抗锯齿设置选项。 修正了一个错误,虽然已经看过了所有的皮肤,但是页面上还是显示了一个金色的点。 解决了导致游戏更新过大的问题。此修复将应用于未来的更新。 移除了游戏中和菜单中的FPS限制。 黑暗逃生交流群:1038399162
Deceit2020.08.06更新公告(菜花翻译)首先,非 Deceit2020.08.06更新公告(菜花翻译) 首先,非常感谢到目前为止一直在游玩和享受夏季赛事的每一位玩家。反馈很好,我们对从社区收到的反馈很满意。本周,我们将为您带来一些bug修复、游戏质量修复和一些可从个人资料中购买的新皮肤。 新皮肤 本周更新的一部分是一系列新的腕带、手枪和吸血鬼,可以从游戏中的个人资料页面购买。这些是: 手枪-停电,碳纤维,威胁,罗西,生锈,木制 腕带-外星人,碳纤维,跳棋,蜥蜴,生锈,木制,玩具 吸血鬼-食尸鬼,柠檬水 关于DLC销售 本周到8月10日周一,吸血鬼和狼人的DLC都在出售。如果你想用一种新的方式来恐吓你的朋友,或者想在游戏中解锁排位模式,那就直接进入商店页面购买,每个DLC打八五折。 补丁注释 修正:当切换到手枪时,女性角色的第一人称动画会在屏幕中央快速移动。 一个新的按钮被添加到个人资料页面的底部,可以将所有化妆品标记为可见。 修正:游戏结束姿势总是显示默认姿势 修正:各种各样的错误,包括在战利品兑换摊位的时候 现在“设置”菜单中有选项可以调整您的音量,并选择您的输入设备 你拥有的积分和门票的数量现在显示在战利品展台上 战利品摊位中获得的奖励品现在将显示在战利品摊位历史记录中(注意:本次更新之前的历史记录将不再显示) 如果一次战利品换杯子游戏提前结束,玩家将会收到一个通知,告知他们赢得的物品。 修正:玩家轮廓在转换后偶尔会出现错误报告 固定:选定的服装偶尔会重置为默认值 翻译已经更新(向我们的社区翻译表示致敬!) 谢谢, 黑暗逃生交流群:1038399162
Deceit2020.08.06更新公告(菜花翻译)首先,非 Deceit2020.08.06更新公告(菜花翻译) 首先,非常感谢到目前为止一直在游玩和享受夏季赛事的每一位玩家。反馈很好,我们对从社区收到的反馈很满意。本周,我们将为您带来一些bug修复、游戏质量修复和一些可从个人资料中购买的新皮肤。 新皮肤 本周更新的一部分是一系列新的腕带、手枪和吸血鬼,可以从游戏中的个人资料页面购买。这些是: 手枪-停电,碳纤维,威胁,罗西,生锈,木制 腕带-外星人,碳纤维,跳棋,蜥蜴,生锈,木制,玩具 吸血鬼-食尸鬼,柠檬水 关于DLC销售 本周到8月10日周一,吸血鬼和狼人的DLC都在出售。如果你想用一种新的方式来恐吓你的朋友,或者想在游戏中解锁排位模式,那就直接进入商店页面购买,每个DLC打八五折。 补丁注释 修正:当切换到手枪时,女性角色的第一人称动画会在屏幕中央快速移动。 一个新的按钮被添加到个人资料页面的底部,可以将所有化妆品标记为可见。 修正:游戏结束姿势总是显示默认姿势 修正:各种各样的错误,包括在战利品兑换摊位的时候 现在“设置”菜单中有选项可以调整您的音量,并选择您的输入设备 你拥有的积分和门票的数量现在显示在战利品展台上 战利品摊位中获得的奖励品现在将显示在战利品摊位历史记录中(注意:本次更新之前的历史记录将不再显示) 如果一次战利品换杯子游戏提前结束,玩家将会收到一个通知,告知他们赢得的物品。 修正:玩家轮廓在转换后偶尔会出现错误报告 固定:选定的服装偶尔会重置为默认值 翻译已经更新(向我们的社区翻译表示致敬!) 谢谢, 黑暗逃生交流群:1038399162
Deceit2020.07.30重大更新(菜花翻译)夏日时间 Deceit2020.07.30重大更新(菜花翻译) 夏日时间!当你下次打开游戏时,你会看到一个新的界面,帮助你在整个夏季活动中跟随你的进度。 夏季奖励 首先是战利品。这次活动有35个非常热门的新奖励可以让你获得,只是要小心不要晒伤自己。这些奖励中的一部分可以通过我们的免费夏季度假故事获得,所有的奖励都可以在使用夏季代币时通过战利品摊位直接获得(现在商店里有售)。尽可能多地获得奖励,如果你足够幸运得到了一切,甚至有一个特殊的标志在等着你获取。登陆游戏后有三个免费的夏季代币等着你来抽奖。 以下是这次活动的奖励是如何获得的,每个角色都得到一套时装。进入夏季活动界面,可以看到他们的新时装:普通 3个徽章和6个喷雾(新功能-喷涂) 不寻常的 2个胜利姿势;1个腕带,1把手枪,1把小刀 罕见的 2个失败姿势1个腕带,1把手枪,1把小刀;2件衣服,搭配2顶帽子 传奇的 1个腕带,1把手枪,1把小刀;4件衣服,搭配4顶帽子;1个恐魔皮肤。 夏日度假故事 我们知道你现在可能被困在实验游戏里面,所以我们决定把假期带给你。在西班牙里维埃拉享受一次当之无愧的假期怎么样?这次活动我们有一个25步的挑战故事,它会根据您做出的决定而改变。获得这个奖励,从头到尾都是免费的。进入游戏中的挑战界面激活任务吧。随着故事情节的进展,您会注意到免费和高级奖励都有。只有当您在活动期间购买了任何战利品展位包,才能获得额外奖励。如果你没有购买战利品包就通过了奖励,不要担心,如果你选择以后购买,你会得到所有你错过的奖励。炙热奖金和门票 夏季时时乐奖金是一个新的奖励系统,是活动期间抽奖摊位的一部分。每当你玩抽奖摊位游戏时,你都会收集进度的点数。一但进度点累积满,你就会得到一张门票。门票具有稀缺性,您可以在夏季活动界面中选择与其稀缺性相匹配的任何奖励。只需点击奖励即可兑换您的门票。皮肤,战利品展位和金库 除了今天进入游戏的夏季奖励之外,还为每个角色添加了一系列新的时装。我们还浏览了游戏中的所有时装,并调整了它们的一些稀有物品和名称,使收集它们的整体体验更加完整。前往个人资料查看发生了什么变吧化。战利品展台甚至在这个版本中被更新了。它现在的特点是在使用代币时有一个改进的流程,并在3D场景中显示您的奖励。我们还将一堆皮肤道具标记为“遗产”,并将其放入金库。这些仍然可以从战利品摊位获得奖励,但是很少。我们还在这里加入了去年的活动奖励,这样你就可以一年到头都得到这些奖励,而不是等待下次活动。新功能:喷雾 我们在游戏中加入了一种新的皮肤,喷雾。这些是你可以收集的新图片,今天已经发布了40多幅。前往档案查看他们所有的荣耀,并为每个角色装备他们。然后,当你进行下一次游戏时,按下“C”在地图上标记你选择的喷雾。性能和稳定性的提高 作为此次更新的一部分,我们包括了一些性能改进的第一个版本,我们将在接下来的几次更新中进行这些改进。本周的更新特别针对使用“低”图形设置的用户,应该能让使用低端硬件的用户有更流畅的体验。除此之外,在过去的几周里,我们发布了几个补丁,这使得我们收到的问题报告的数量减少了95%以上。这是我们将继续关注的事情,我们的目标是进一步减少这种情况。 补丁注释 战利品摊位代币现在可以通过再次升级获得,任何在活动中通过游戏获得的代币都将是特定于活动的代币。 获得皮肤的换取价位已经被添加到战利品展台界面。 你现在可以从战利品摊位解锁徽章和喷雾。 通用分数声望已更名为“声望”。 你现在可以从战利品摊位赢得声望包。 您可以使用积分购买当前活动奖励。 声望已从代币包中移除。 最大的代币包已从110个代币更改为125个。 “孔攀风帽”现在只在汉斯身上有售。 “雪人面具”现在只能在chang身上找到。 当你从战利品摊位中赢得先前在角色间分享的配饰、服装和头牌奖励时,你现在将为每个角色单独赢得它们。(注意:现有的所有者将仍然拥有他们的所有6个皮肤)。 我们为游戏中购买的多种货币增加了地区定价。 换杯的动画现在变短了。 你不能再“跳过”战利品展台动画。 现在可以通过按下聊天顶部的栏来关闭主菜单上的聊天。 将你的角色偏好设置为随机,这样每次你都会扮演不同的角色。 游戏中的网站链接已经更新。 XP包(经验值加成卡)价格已经调整。 游戏开始时偶尔出现的“红色麦克风”错误已经被修复。 跳转原理中的一个错误已经解决。(看不懂) 添加了抗锯齿设置选项。 修正了一个错误,虽然已经看过了所有的皮肤,但是页面上还是显示了一个金色的点。 解决了导致游戏更新过大的问题。此修复将应用于未来的更新。 移除了游戏中和菜单中的FPS限制。 黑暗逃生交流群:1038399162
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