level 11
菜花花-ლ-
楼主
Deceit2020.9.17更新公告(菜花翻译)
更新内容:
为输入和输出语音设备添加了默认选项,当设置为该选项时,它将使用系统默认设备进行语音输入/输出。
已调整处理音量的方式,以减少失真和峰值。
将我们使用的CryEngine版本升级到最新的公共版本,允许我们在游戏中重新启用一些屏幕效果。
移除了疯人院和北极地图中逃生门后的bug,以防止玩家被困在门后。
修正了疯人院,北极,森林和木材场地图上的一些地图漏洞。
当你醒来后直接打开恐魔选择窗口,游戏中的用户界面将不再消失。
感谢我们的社区翻译人员更新了我们的游戏内翻译。
新皮肤
所有这些皮肤都可以通过积分或战利品摊位获得!
[附件]单片镜和烟斗(汉斯)
[头发] 中分发(瑞秋)
【刀】电击器(全角色)
【刀】熨斗(全角色)
游戏更新测试版-即将推出!
这一年来,我们一直致力于设计和测试,对《deceit》的游戏方式进行一些根本性的调整。我们想要做出这些改变的原因有很多,但最突出的有:
让deceit成为更直观的游戏。虽然《deceit》中的许多机制一旦解释就很容易理解,但它们并不总是容易马上掌握。一个新玩家应该能够学会游戏,不用先学习游戏就能玩得开心。
构架deceit,以便我们可以轻松添加更多内容。以deceit现在的结构,我们很难添加新的、令人兴奋的内容,而不引起游戏的失衡。我们希望能够快速向游戏中添加新的有趣的内容,使其保持新鲜感并可为所有玩家开放。
增加游戏中欺骗的机会。从目前的情况来看,欺骗可以在游戏的早期很快被“解决”。我们希望欺骗名副其实,真正的有欺骗战术,可以在整场游戏中使用。
我们现在在干嘛?我们目前正在测试和迭代我们的第一组变更,松散地命名为“流”更新。这些变化主要是为了改善玩家的第一次体验,鼓励更多的讨论在社区,并使投票更加直观。到目前为止,我们的测试主要是在开发团队内部进行的,但是我们最近已经开始与社区中的一些精选成员进行交流,以获取他们的意见。在不久的将来,我们将向更广泛的受众开放测试这些变化,以便获得更多关于我们游戏方向的反馈。
有兴趣帮助测试和提供关于这些变化的反馈吗?加入我们的测试服务器,以保持循环参与。我们预计这些测试将在接下来的一两周内开始,等待我们的内部测试。
黑暗逃生交流群:1038399162

2020年09月17日 11点09分
1
更新内容:
为输入和输出语音设备添加了默认选项,当设置为该选项时,它将使用系统默认设备进行语音输入/输出。
已调整处理音量的方式,以减少失真和峰值。
将我们使用的CryEngine版本升级到最新的公共版本,允许我们在游戏中重新启用一些屏幕效果。
移除了疯人院和北极地图中逃生门后的bug,以防止玩家被困在门后。
修正了疯人院,北极,森林和木材场地图上的一些地图漏洞。
当你醒来后直接打开恐魔选择窗口,游戏中的用户界面将不再消失。
感谢我们的社区翻译人员更新了我们的游戏内翻译。
新皮肤
所有这些皮肤都可以通过积分或战利品摊位获得!
[附件]单片镜和烟斗(汉斯)
[头发] 中分发(瑞秋)
【刀】电击器(全角色)
【刀】熨斗(全角色)
游戏更新测试版-即将推出!
这一年来,我们一直致力于设计和测试,对《deceit》的游戏方式进行一些根本性的调整。我们想要做出这些改变的原因有很多,但最突出的有:
让deceit成为更直观的游戏。虽然《deceit》中的许多机制一旦解释就很容易理解,但它们并不总是容易马上掌握。一个新玩家应该能够学会游戏,不用先学习游戏就能玩得开心。
构架deceit,以便我们可以轻松添加更多内容。以deceit现在的结构,我们很难添加新的、令人兴奋的内容,而不引起游戏的失衡。我们希望能够快速向游戏中添加新的有趣的内容,使其保持新鲜感并可为所有玩家开放。
增加游戏中欺骗的机会。从目前的情况来看,欺骗可以在游戏的早期很快被“解决”。我们希望欺骗名副其实,真正的有欺骗战术,可以在整场游戏中使用。
我们现在在干嘛?我们目前正在测试和迭代我们的第一组变更,松散地命名为“流”更新。这些变化主要是为了改善玩家的第一次体验,鼓励更多的讨论在社区,并使投票更加直观。到目前为止,我们的测试主要是在开发团队内部进行的,但是我们最近已经开始与社区中的一些精选成员进行交流,以获取他们的意见。在不久的将来,我们将向更广泛的受众开放测试这些变化,以便获得更多关于我们游戏方向的反馈。
有兴趣帮助测试和提供关于这些变化的反馈吗?加入我们的测试服务器,以保持循环参与。我们预计这些测试将在接下来的一两周内开始,等待我们的内部测试。
黑暗逃生交流群:1038399162
