sardan0083 sardan0083
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意外发现紫龙居然调高了神契的难度 人家游戏成熟了之后一般为了方便新人开坑会提供一些提升开荒速度的辅助,紫龙居然反其道行之提升了怪的面板让新人体会吃苦耐劳是美德的真谛。 三个月前因为实在无法忍受协力经常组到特殊人才的恶心找了个朋友要来他当年的弃坑号,单体战力7000左右,开神契前弃坑的当时也算不错的号了八大全满练兵营除了后面的新科技新兵种也都是满的,装备附魔也挺不错的。 闲着没事协力之余顺便打打神契和铸纹,铸纹还好点75级虽然难啃好歹多动动脑筋也就过了,刷了两个多月10来个角色满铸纹了主力战力快人均8000多了,同时神契也打到奥丁10-3了,当年自己开荒的时候直接一回合秒了鸡杂然后磨死邪神等奥丁能量好了两回合秒了boss就过了,当时还没铸纹打的也算轻松,现在主力全部10级满铸纹以为应该是脚打就过了。 结果第一回合集火输出后连鸡杂半血都没打完,被对面反手两个aoe直接死两个,当场愣住了以为太久不打这关了打法出错了,于是去b站找视频比对了一下,就看到视频里一击可以打鸡杂1/3血,我面板比视频里高200伤害居然只有1/7血都不到,结果仔细一比对视频里鸡杂20来万血我这边40多万血,人家鸡杂1000多智力800对防御,我这边鸡杂近2000智力1400防当场傻眼。 这是紫龙提高了神契通关门槛啊,没搞明白紫龙到底图个啥啊。
马上六周年了 一晃六周年了,时间过得真快,这么多年来梦战从一款经典游戏成长成为了游戏经典,来简单的期盼一下新的一年游戏能有哪些进步。 首先是巅峰,巅峰现在是续命的核心玩法了,充值的主力是pvp玩家,纯pve的玩家没必要充值就可以玩,所以巅峰的平衡很重要,现在出了太多破坏平衡的角色导致巅峰体验变的很差,ban位完全的不够用了,解决办法就是增加开局ban位数量,先手现在优势过大后手上来从ban一人改为ban十人,然后先手玩家ban后手九人,后手在剩余六人中直接选出五人开战,一来可以减少ban位耗时二来增加巅峰平衡性,可以把巅峰一直续命到一盒子十个破坏平衡的角色也无所谓,这样接下来一年的角色就可以随意乱出也不会影响平衡,当爆款角色超过15人时再把巅峰盒子从15人扩展为20人后手ban十五人从而继续保持平衡.依次类推可保万实永康。 然后pve方面,每次月度活动似乎都有部分玩家在吵闹硕挑战没难度,可以将这些玩家的账户收集,当这些玩家打挑战的时候怪的面板提升20%并且技能cd减半每回合2次行动且死后满血复活一次,这样一定能满足这些玩家的难度期望,对于那些觉得挑战难度太高的玩家可以设置安酱助力券价格么5元一张40元一卷,一卷十张就差不多了,该券对任意pve关卡可以使用使用后直接完美通关。在设置日委托券周委托券月委托券年委托券和世纪委托,鈤委托券使用后当日全部任务自动完成,周月年和世纪委托提升为一周一月一年和一百年的任务全部完成。 最后预祝梦战能够越做越好流芳百世。
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