level 13
人机竞技场现在被策划搞的人性无比黑暗,为了引导玩家的正能量建议将每日任务都竞技场获胜一盘调整问竞技场防守失败一回
2024年12月12日 10点12分
1
level 8
改成防守满防的只能匹配到满防的 一个的只能匹配一个的完事
2024年12月12日 12点12分
5
然后大家都只放一个光头,光头互殴吗
2024年12月12日 17点12分
@Zohic 本质意思是满防匹配满防让他们互卷 下防的匹配下防的 作为进攻方你还是可以上满5个 但是硬要1v1也行 1v1光头又不强 没有队友给他吃尸体触发狂怒 进场先手 大白3c 魔物僵尸都随便解
2024年12月13日 06点12分
level 12
可以改成参加一次竞技场就能完成每日,同时提高胜场奖励,方便完成任务,同时也不让这个模式失去意义。
2024年12月12日 14点12分
8
level 13
建议按防守成功率匹配对手,让那些满防的相互恶心去呗
2024年12月13日 05点12分
12
level 10
花点时间看几场过程就懂那些自动AI判定的优先级了,目前打光头每天自动跳过连胜五场,你也上光头就行,三保一四保一基本99.99%胜率,已经连续一个月没见过翻车的了。自己不喜欢琢磨这种人机JJC,不代表所有人都不喜欢不让别人玩啊,玩过那么多手游基本每个抽卡手游都有类似这种人机JJC,一样练卡调整容冲榜玩得不亦乐乎。不管强制自动还是手动PVP,本质就是玩家之间去切磋博弈,就是破坏对手体验,胜方笑嘻嘻,败方MMP骂街。如果对方的阵容让你烦想骂街就说明别人已经赢了啊,你配出一个进攻任何阵容都100%胜率的阵容和摆放行动顺序,让那些精心练树迪贝蒂调配的防守阵容毫无招架之力,你一样会得意的啊。其实梦战特殊主要还是这个人机的奖励设置问题,是按照分数,而不是排名,而且几
年下
来分数膨胀到三四万分属实不合理,如果像其他手游那样每天结算按当
前排
名,那所有人每天都会设防守每天晚上结算前几分钟大乱斗争那点奖励,榜首那些不惜花钻买次数打,就没那么多道德绑架他人送分的屁事了。
2024年12月13日 06点12分
13
大佬也是电脑一边挂机梦幻一边玩梦战吗
2024年12月13日 06点12分
level 3
天地劫的系统就很好啊,赢了一把剩下的都可以扫荡,这个真就打满
2024年12月13日 08点12分
15