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命运更改的无责任分析(不喜勿喷) 首先看说明 1、取消光翼状态,改为被动 就是说,二技能开启光翼没了,应该是改为类似自由的积攒被动槽开启,就是不知道这里是不是还有开光翼的**动作,还是和自由一样无动作直接开。另外,原效果气槽消耗减半,移动速度提升,切诱导(忘记是不是和91残像模式一样了,还是光翼突进才有)等效果好不好被削。 个人觉得的话,如果照搬自由的被动模式,会比自由更容易出被动,如果被动时间长,说不定会在高手手中长时间保持被动状态。(用自由打boss的应该都很清楚,尤其在打基本无黄锁的boss的时候格斗很容易攒被动,甚至长时间保持被动,而命运是万能机格斗又出众,还有飞镖一定程度保证格斗命中) 最后就是光翼突进的启动动作了,一个明显后撤的动作之后再突进,一点不流畅,不知道会不会取消。 2、单发的长程光束炮,也就是那个红白夹心,改为和强自一样的后普通射击,独立弹药,用起来的话,如果习惯山楂和强自后主射的,应该会感觉不错。当然习惯起来应该也不慢。 3、飞镖和原技能一换位置,飞镖之后直接接格斗打断肯定保留,这样上格斗会更顺手,之前的操作模式,命运玩家又要改了(话说,改操作习惯最多的就是命运玩家了吧)照射释放方式改为后+技能1,独立弹药。 4、光翼突进可以前+格斗打断,直接使用手炮攻击上减速············这个不知道怎么,光想就感觉别扭。 因为光翼突进的话,除非是追人,不然一般都是配合左右方向的,前+格斗打断基本相当于冲格了········而且光翼突进还有***冲刺动作(如果这个动作还在的话,另外我不知道是不是我记错了,我记得光翼突进的时候可以格斗打断来着?)撞子弹的肯定很多。 个人感觉更理想状况(个人想法)冲格改成掌中炮连击同时上减速,光翼突进状态可以格斗打断,配合前格斗释放冲格,配合左右释放横格。 海兹尔不熟不知道。 七剑的话,他的问题是飞镖被照射吞,易伤效果不够和持续时间不足吗?
ex4这个纯看脸的咋打?太头疼了 唉,现在完全进入死循环···········防水的球员只有三个,鱼头甲,钻石33,速潜觉轮子。 轮子组不出队伍,另外数值太低,组织进攻完全不行。 鱼头甲组织进攻能力也不行,进球还行,传断什么的完全没戏。 钻石33有概率(对面数值高,只是有概率)拿球,但是对面全体克盘球,我33只有s传,没有二过一,而33又是后腰,拿球基本都是我方半场,敌方半场基本无我方球员在进区,所以33要么传给自己人,要么随便传一个暂时拿球(真的是暂时,因为没防雨,射门会被门将没收,传球一般出界,被断,传给敌人三选一,就算传到自己人只是重复以上过程,另外鱼头甲自己二过一进禁区不太行,首先体力不够用,其次对方数值高,很容易断下你) 没有这个特殊限制其实不难,主要是是必须高低空射门+瞎几把传球把难度变成了地狱难度(初中33心得本就是这样,数值没你高都不好打,这里数值普遍比你高,还有各种数值加成,后卫最高能达到近3万数值) 怎么说呢。和很多心得本一样,单纯为了增加难度而增加难度,无脑设定难度(打个比方,设定个心得本,过关条件领先2分获胜,敌方所有动作80%概率必定拿球,这还不算,对面普遍基本数值比你高,就算你遇到20%概率,因为数值差距仍然可能被拿球,你用强力必杀耗体,但是高概率被必定拿球,不用必杀人机数值比你高还是拿球,运气好到了射门的时候,可能就没体力了) 总之,有人说希望副本有点难度,总不能都是无脑开自动过吧?但是这无脑加难度也不对吧。说实话,这本瞎几把传球和高低空射门合一起简直太难受了。
机体强弱的演变,顺便发个预言。号已经挂了,随缘卖。 一、自由:最初登顶幻神唯一的宝座。 自由的强弱演变,是综合上的变弱,ky一边削,改变自由的生存环境出可以克制针对的机体(包含环境,机制等等) 360度伤害判定的照射bug不算,自由削过刀判到推(后面还有个定位统一这一笑谈) 1、翻滚距离,切诱导,翻滚启动速度和翻滚速度,被削。现在切诱导算是又有了,但是其他和以前还是有很大差距。不知道cd削没削。 2、翻滚炮诱导,低谷的时候,翻滚炮是基本没诱导,立回的时候,诱导强的是贴着别人飞过的,有一定诱导的是几乎和对方保持差不多的距离飞过的,这翻滚炮个人感觉是唯一一个自动远离对方的(因为没有诱导,和对面立回移动看起来那两个红白夹心像是自动远离对方) 3、照射起手减慢,照射觉醒不回复,照射cd,照射伤害判定范围。 然后就是环境改变。青椒浮游能把翻滚中的自由打下来,报丧电疗吧自由定住,fa78怼着自由射只要不吃完整照射就行。掉毛直接把自由射下来,等等,反正后面打自由的办法太多了。 二、00:也是曾经登顶的幻神之一。 00的强弱演变,也是当初确实太强了,包括00玩家直接,也有不少是希望削的,第一台打破规则的机体。基本无敌的三红。 1、普通形态的主射伤害诱导回弹弹速,小飞机支援的诱导弹速cd。 2、强化模组的主射伤害诱导弹速回弹,格斗down值提升,格斗伤害和派生伤害降低。 3、三红槽初始能量降低,回满时间延长,进入量子化的消耗提升,三红状态时间减少,整体cd延长。 (补充一下,格斗down值提升最明显的,就是三红的时候两个横格之后派生的光束剑砍人都是砍不到的,因为已经黄锁了,而以前是可以的) 接下来,和自由一样,ky逐渐改变环境,出针对机体。近期的00,可以说已经是正常限定强度了。(很好理解,这之前贴吧谁还说00强的?) 三、接下来,山楂智天掉毛等等我就不说了,毕竟我主力不是这些,不怎么玩,也就不平了。 但是总体而言,除了老套路削武装性能之外,环境变化和机体针对也是一起上的。但是除了现阶段加强冲鼻机体的机制外,整体而言武装还是强势的没到不能玩的地步。 智天的话不好说,但是说实话,狙击不削,别人没法玩,狙击一削,浮游一削,加上环境针对,智天也没法玩。 但是不削又太bug,遇见移动都能射中的主射,谁都难受。可以说,ky一如既往的请猪设计的。 总结一下,从自由开始站在顶端的机体都是削弱武装性能,增加克制机体,改变生存环境等等慢慢变弱。 现在做个预言 现在强势的机体(现在而言,很难缠,让对手很难受的机体,或者特别突出某方面的机体) 一、地死 地死的特点就是打破规则的强隐,机体还在,就是没有锁定目标,而没有锁定目标的话,对越肩视角而且还是无固定方向的游戏而言简直致命。在加上充分利用规则360度开盾状态。 预言: 针对方式1:未来肯定会出现具有一定辅助能力的机体,比如开大极大强化我方诱导性能(可以看做和座三的让对面全部绿锁)无视诱导干扰,和丢失镜头(就是地死强隐后没有目标状态) 针对方式2:全屏攻击或者超大范围持续攻击(x必杀暴风,fazz已经有这个趋势了)把地死炸出来,开盾都没用。 针对方式3:类似白独反浮游开启后对于范围内的目标(地死只是隐身,本体还在)强化锁定和诱导,也许顺便还把00再制裁下,命中三红00都可能。 针对方式4:被动,一定范围内反隐身。或者开大强化自身诱导削弱对面诱导等等。 二、凤凰 凤凰的特点是难缠难抓,魔封波一发down,常态5秒,变身6秒的封技能。变身后强化本就优秀的机动力。位移,脱离,优秀诱导和伤害的主射。 预言: 针对方式1:解除负面状态的辅助机,也许还会有一定程度回血都有可能。 针对方式2:格斗优化被动,也许会是被打禁技能(比如一般格斗命中目标,目标是有硬直的,这个更强,格斗硬直状态封对面不能用技能,只能觉醒。) 针对方式3:出个必中技能也是可能的,只能档,躲不掉。 三、盾机 针对盾机的,现在已经出来破盾了。 四、未来可能出现的bug 鉴于ky现在疯狂借鉴其他竞技游戏的设计,未来可能出现以下能力。 1、替死:开个技能(估计是必杀)给队友套上buff,队友被击落的时候代替,同时自身残存血量给队友回复。 2、反伤:开个技能(也许是必杀)对自己或者队友套上buff,受到伤害的同时攻击者受到伤害(实际伤害计算各自防御力)也许圣盾要崛起了 3、无敌:nt-c三改已经出了。 4、绝对防御,无视一切攻击包括钢钉:自己打自己脸,相信我,为了赚钱,ky自杀都行。 5、嘲讽:强行吸锁,配合2,简直了。 6、回血:回血量可能比较少,但是架不住一直回啊,一边苟一边回。 7、小觉醒:伪觉醒,强行回气就算回一半都是神技,再bug一点直接再回全部技能cd。再***一点加上脱离,手上两个觉醒谁顶得住? 8、射击命中减速,风筝党值得拥有。 9、命中增加对面武装cd回复,减少自己武装cd回复 10、开必杀和对面换血。 ··········· ······ ··· 肯定只要你想不到没有ky做不到。 还是早退早好。
讲道理,这削之前,00强度应该是正常限定了。我很搞不懂为什么削 首先,在这之前,贴吧已经很久没人说00多强多强, 说句不好听的,削了派生伤害,削了三红持续时间,初始三红槽减少同时三红槽总量增加回复时间延长,削了格斗连段的down值,削了射击诱导弹速,小了小飞机支援,增加了三红量子化消耗的三红时间,削了00普通形态的弹药回复弹速和诱导。 以上这么多动作之外,还加强了00现生存难度。 00难打的有什么机体? 1、地死,现在大家最头痛的就是这个,没几个打他容易的。 2、盾机,立盾的是真没办法,除非对面空槽落地,不然00的打法只有三个(1、迂回对射,但是射不射的赢就看个人操作了;2、用小飞机摸奖,但是现在这小飞机的诱导,呵呵哒;3、开了三红上去怼,用三红耗他的盾耐久,但是总体来说是得不偿失) 3、有燃烧的,说实话,这给人的感觉就是针对00的,想当初00三红弱点出来的时候,元祖的上场率都增加了,开个觉醒就为了给上个燃烧弹。 对于上面第三点,后续ky出了不少带燃烧的机体,包括现在说的强度过强的创燃。然后最近的改造,不少机体又加了燃烧的改造,继续加大燃烧机体的覆盖面。 !!!特别说明一点,改造出了之后,出了个完全克制00的三改刘备,灵活不好抓,剑气带燃烧,而且剑气是擦到就中,你格挡,量子化都躲不掉,只能中燃烧,然后耗三红时间。!!! 就是如此艰难的环境,貌似也没多少人说00好困难啊,什么什么的。以前00是过强了,现在贴吧对于00的强度已经基本消失了,大家都已经习惯00的强度了,你ky居然睿智的又来这么几下,想干嘛? 改造三发**飞镖,因为加后是导弹,所以也有三发导弹,你改导弹一发单独计算弹药是想干嘛?这玩意强吗? 才改造好你就削,***宁愿你换个改造内容,***欠。 削大招伤害?给的理由居然是大招带三红,收益太大影响平衡?***简直笑掉大牙,***居然知道平衡这俩字?我貌似第一次看到。我觉得吧,我和狗讲平衡也许狗听不懂,但是和你ky谈平衡吧,我觉得还是和狗谈平衡比较好,不能对不起狗啊。 现在多少00玩家大招没放完,三红就没了?现在都是会打00 了。这谈什么收益? 现在将级00太多,都已经习惯了,强度也就那样,居然还削,继续这样,已经很明显走自由的老路了,一边削机体,一边改环境,针对机制,针对机体。
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