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无聊开帖闲聊下国服保底机制,就当闲聊唠嗑,不喜勿喷 开头一句话镇楼,曰:所有游戏的很多奖励是需要的拿不到,能拿到的不需要。 首先说下几个类别 第一是重氪玩家,不在乎钱,每次抽卡凭心情,氪到出货或者保底的,蛋这个不是今天讨论的重点,毕竟财可通神嘛。 第二是中氪玩家,能稍微氪些,但是只能在保底前徘徊。 之后是微氪和无氪,顾名思义了。 徽章保底机制不知道大家注意没,非限定卡池的徽章保底以前是几乎就一个池子的时间,现在延长到了好几个池子,长的有一个月多的时间,但是这个改动几乎也毫无意义,对重氪玩家来说就是少氪点或者极度黑的时候又不想无聊重复抽卡了就精简操作了,对于中氪或以上玩家可能意义大些,能一个多月累计到一次保底。对于微氪无氪一点影响没有,因为再怎么也累计不到,因为徽章过期作废,所以这个福利就和潜觉力布罗林的日向杀一样,覆盖率“惊人”啊。 有看到吧友的帖子,说是出徽章量会和自由图鉴挂钩,自由图鉴越多,出的徽章越多,不过这个就得看幅度多大了,别又搞笑话,我记得以前的池子有个说明是ssr概率3%,自由图鉴到多少概率提升至4.5%。 另外,个人感觉实际徽章和荣耀点数下调 或者徽章点数和荣耀点数可以累计是非常不错的调整,这样可以照顾到微氪和中氪玩家,抽卡毕竟是个看运气的活,真脸黑了,难道把抽卡黑了的玩家全部逼死吗? moba游戏说的好,活者才有输出,中微氪玩家甚至重氪玩家都不耐烦了,上哪赚钱去? 徽章和点数累计,不会让玩家有种感觉,辛辛苦苦几十年一朝回到解放前,这种挫败感,真就容易让人弃坑的。
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