zhaoshuais
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发现一盘比较有意思的人机进攻,用了迦游罗,可惜他就差一点点
其实浮空城人机明显是在涨分的,今天周一就3200了 感觉最近反而是涨的快了。
这次我传几个魔女3c在我自己人机竞技场自动进攻端的表现
魔女3c已经有人用于人机进攻了,实际效果还不错
开个玩笑,假如另一个当麻也过来……虽然这两个当麻战力差距很大 目测上条当麻单挑阿罗醐不费劲,后者甚至可能到了魔禁只是个中BOSS,不过目测单挑卡奥斯也是不费劲…… 据说联动魔禁有在谈,不过问题还是很大的,魔禁的战力比骨王还高! 当然,如果魔禁主角队真的过来走一圈,应当能极大的带动这个世界的科技和魔法水平。 毕竟,目录和只眼,魔法水平都是比骨王还高的,这边铁定没有能相提并论的角色了,而科学侧也不用说,很可能领先这边几个世纪,当然这样子安杰丽卡铁定很高兴,但她能不能消化得了技术交流成果就是巨大的问题了。 理论上她们应该连圣剑和魔剑都可能仿得出来,别忘了目录解析了卡提尔之后,后继仿造了一大堆,而且目录还山寨过只眼的枪,虽然被幻杀打碎了。当然如果能把那把断剑修上甚至进一步魔改让白毛能现形出来……(这个不要怀疑只眼的水平,她真的搞得定) 甚至她们很可能会动解析改进甚至仿造时空之门的主意——别的世界来的人基本不用担心这个,但她们真的有能力干出来的……虽然在魔禁架设这东西也不算大问题,毕竟敢从其他世界主动去魔禁的我只能佩服他的勇气。 还有个大问题就是,基扎洛夫对粉毛动的手脚,如果上条当麻的右手一碰,铁定要露馅的。甚至银狼动的手脚也可能出问题(就算是机器搞的,上条也许不出问题,但也很可能过不了食蜂) 不过,其实剧情过后,上条和只眼很可能不给召唤的,前者是右手导致的,后者……圣剑应该不能召唤神吧。
讨论一下魔女3C的人机竞技场使用状况,目测很可怕 首先,任何饰品不是氤氲的狗,已经直接可以从防守阵容里拿下了,全员双反转只会加速灭团(其实之前也是加速灭团,我自己最喜欢打饰品不是氤氲的狗,很多看似摆的很好的防线就因为差一个氤氲,就有办法开车)相应的由于魔女完全不吃地形,真宫寺樱基本是可以退休了(除去一种情况,对方明显氤氲很多,樱3C禁疗打头阵的战术)。 其次,防守方可能还得给治疗也配氤氲,否则治疗反转的女皇一个3C开出来很可能把自己全队都补刀了,克洛斯则是光明之环很可能自爆(虽然是1回合,但不可驱散啊,大家注意),洁白绽放可能秒自己全家,而且就算是光明之环开出来,全队还得立即离开血沼,否则大量治疗一旦变伤害…… 最后,魔女3C之后第二回合的鲜血舞踏同样威胁巨大,毕竟大家都氤氲就注定不是勋章不能免疫固定伤害,可能只能靠狗开巨龙屏障,但狗要控制所带技能保证必须一上来开巨龙屏障也存在坑爹之处,而且还不能保证其他人都在保护范围内…… 这一轮很明显策划给进攻方送了大礼包,而防守方可能会用的迦游罗,我一时还没想好怎么用。
郁闷了,230抽只有一个迦游罗,歪一个奶骑,最近几个池子都很非 除了节点一个都不出,节点还歪一个,形势极其严峻,本来准备了200张的,没想到关键时刻掉链子。
开个玩笑,如果把阿库娅她们也作为某个主神空间的管理员…… 当然阿库娅其实还算良心,会发个挂,同时一看身边负责新人指导的是和真,知道不能许同样的愿望,但毕竟和真虽然是鬼畜真但作为新人教员还算靠谱啦,然而一看任务书…… “讨伐魔王安兹” 大家认为该怎么办? 其实按目前的联动状况来看,她们确实有做主神的资格了,有能力跨世界投送角色了,而且她们能干涉的世界挺多的,不仅仅是隔壁RE0和骨王,甚至魔禁都有了她们的足迹。
讨论:迦游罗会不会进入很多人的人机防守阵容,替代或者和狗并存? 甚至,巅峰会不会成为狗被ban的条件下对抗aoe的一个选项? 估计具体还是要看这个aoe回血怎么结算,如果是固定奶血最少的,和狗放一起都带氤氲,aoe进攻基本不用看了。 感觉策划在削aoe莽。 另外魔女那个3c有点意思,就不知道自动ai什么情况了。
联动发现的问题,其实也是翻译的锅:羽柴当麻的简称问题 很明显这个名字不能做简称,主要原因是更多的人默认会认为说的是上条当麻(这个目测都能单挑阿罗醐了,互换一下的话这边对于人家真的就是个小副本而已),然而称为天神更不合适,准确的说这是翻译的锅,这边很明显没有自称神的实力。 猴子拼凑的那个姓就更不能做简称了,这不解释,而且按说猴子本家理应自称丰臣的,毕竟是赐姓。
讨论铠传联动羽柴当麻的简称问题,很明显这个名字不能做简称了 被魔禁男主占了这个一点办法都没,当然也可以讨论一下如果将来联动魔禁又怎么办,虽然那个刺猬头吊打这边光暗两神目前来看没问题,战力比骨王还高,无论是圣剑还是魔剑都远远不及他的右拳,如果两个当麻互换估计可以单刷阿罗醐。 然而那个猴子当年拼凑出来的苗字更是不适合做简称…… 估计简称天神的可能性大,虽然实际实力对不上这个称号的。
其实猴子本家明确是死绝了,而且应该自称丰臣而不是羽柴,吐槽 猴子那些年其实羽柴这个苗字是给了n多大名的,非常泛滥,而且之后乌龟还明确废除。 不过现实中真的还有极少量的丰臣姓(个位数),现在知道应该是足守藩的后人(宁宁家的)法理上没问题,但德川时代他们自称是木下。
再上传两盘人机竞技场手动进攻失败的,大家分析一下
Roget的事情带出来的问题:scp是否应该区块链化? Roget的事情带出来的问题:scp是否应该区块链化?
讨论:scp wiki是否有必要区块链化,以彻底解决类似问题 注:区块链一旦写入主链,技术上不可能删除。 而且区块链没有中心服务器,超出单一国家的管辖能力。 Scp文档都是几kb的数据量,写入区块链的矿工费还是能接受的。 而服务器只用来对接区块链和通过互联网访问的用户即可(即只作为链的镜像给通过互联网访问的用户提供方便,同时用来存储投票中还没决定是否写入主链的那部分文档) 这样应该能彻底解决问题。
和通过宣称对方全部星系来吞并相比,收附庸再整合是否更效率? 主要是后者不花早期宝贵的影响力,就算是早战闪电袭击拿下来的,后期合并的时候该铺的也铺的差不多了,当然对方如果就母星一个球而且被铺到接壤,直接宣称了吞更快,但如果对方已经有一定的扩张,初期一口吞下很明显就不实际了,而且还多少能利用对方当狗的十几年铺的星系和星球。 实际上,宣称是个挺没效率的事情,毕竟需要用影响力的地方太多了。
结果周日这个3251才是本周个人最高分,把第二几乎套了一圈了 毕竟大家都知道自动全胜最多也只有120,由此可见前一天防守的效果。 而且昨天洛萨里奥沃尔夫打到3217,还好两小时后我就3251了。 @wirbelwind
居然周五刷新了浮空城人机竞技场最高分记录,3204 个人最高,不过记忆中真没见过浮空城之前有人摸到过3200+的,但这样的话,其实浮空城一直在缓慢的涨分。 其实打完之后就已经突破了之前的个人最高分,没想到之后又被送了个防守五连胜。
看到二哈代表“流星”想吐槽,起源的男主都忘了自己的超绝了吧… 可见起源现在萎到什么样一个地步了,我自己都记不住二哈上次作为起源阵营上阵,上次开超绝是什么时候了,可能得是超过两年以前了。在流星阵营里倒确实是经常上场。 起源还剩最后三张牌,基尔巴特,法贝尔,斗卡尼,加上将来二哈的SP,希望情况能有所改变吧。现在起源是有几个BP顺序很靠前的人,但就是不成体系。
人机竞技场沙漠自动进攻砸穿钢板防线
推荐一个超强的人机竞技场自动进攻阵容
浮空城第十九名旅团也招人,我们没有组织合刀,相对更咸鱼一些 “收留无家可归的你”欢迎活跃玩家加入 其实我们是最后一天竭尽全力动员才压线完成全压制,没余力组织了。
活动最后时刻,浮空城旅团“收留无家可归的你”远征全压制达成! 奋战五周,终于把策划弄来的这座大山啃掉了! 感谢所有成员,这个肝度真不是开玩笑的,尤其是我们其实并不是专门的大佬团。 另外活动结束之后欢迎新人申请加入。
讨论:如果让大家从整个卡池中选择1BAN1选2BAN2选…… 也就是,假设大名单没有15人的限制,但BP还是只能首BAN只有1个之后每轮2个。 那么大家的1BAN,1选,2BAN,2选都会是谁呢?这也算是调查一下大家心目中的BP顺序吧。 另外提醒一下,1BAN和1选别是同一个人哦,那是单方面的如意算盘。 或者针对1BAN,2BAN的不同可能性,弄两三套计划也可以。
人机竞技场对付某些很龟但缺乏输出的防御体系的一种思路
对圣骨的再认识:对于有魔晶术士的英雄,圣骨是很好的PVP饰品 尤其是还附魔荆棘甚至还穿死神之衣的,谁被阴谁知道疼。 本来以为是对方操作失误给自己秒脆皮的机会,结果自己的主力输出一起下去了,即使只是概率,其实大多数人都受不了的。 然而如果不敢秒的话问题更大,比如说波赞鲁,带圣骨输出损失不多,对方物理DPS却头疼无比。 人机常见的荆棘圣骨魔晶术士树迪,也是经常能拖对方的先锋一起下去的,为什么有树迪就不能轻易自动单点,也是因为自动单点近战基本就是第一目标树迪,不但容易把自己搭进去,还会挡住后继部队的路。 当然圣骨肯定损失输出,但很多没有秒人目标的功能性角色,AOE角色,并不追求极限输出。 比如说魅魔,大家以为腿短刺客容易被秒,就没注意可能是荆棘圣骨魔晶术士这种配置? 当然,识别办法很明确:攻击或智力明显低,因为饰品是生命魔防。 圣骨和荆棘前期没人重视的原因是PVE完全没用,而且没出魔晶术士之前也确实没用,但现在可不是那么一回事了,圣骨是真的可以弹死人的。
人机光辉单点手动进攻,雷丁3c拉树迪,然而他今天第二次输了
人机竞技场手动进攻失败又一例
问一下,昨天我们旅团才推到巴尔迪亚城,大概在全区算什么水平? 还有两周时间,目前其余据点还剩两个,一个剩40%,一个基本没动。 不知道难度如何,接下来还能发20个补给箱子,全团合力能不能啃动最后的硬骨头。 我们活跃玩家大概四十左右,剩下的位置,五个左右咸鱼基本没怎么打(估计活动结束之后如果有大佬要来,这些很可能……),五个左右战力不够有心无力(没到70或者刚到70总战力太低,这种当然还是给他们时间长大,如果下一轮是一季度或者半年后,他们会成为战力) 排名浮空城32,估计还能往前爬一点,但16的希望不大。 目前预估如果能全推完也要到最后几天了,希望别最后时刻功亏一篑。
说到女主的名字是男主起的……未踏召唤也是这样啊…… 只不过……据说河马本来想悲剧结局的,而且本来想让冥乃河姐妹当女主,然而……不知不觉居然就把玛丽安线直接跑到te了。 而且未踏最初看起来也象后宫的,但结局一出来明显单线了,正室地位不可动摇,没有任何人有想法。 这个和dal这边澪死了之后的状况就大不一样了。 其实之前未踏也有过和这边类似的状况-然而当时大家就没考虑城山哥最后如果和纯白女王能和好怎么办。 这边毕竟……要说十香能单线还是太不实际了。
说到起源的复兴,如果2月池子基尔巴特+法贝尔,活动送斗卡尼…… 这是起源最后的三张牌了。 剑豪应该是骑兵枪兵,大家实际多半拿了骑兵的冲锋类技能再转枪兵,估计主要战术角色是秒塔,阵营估计是起源流星。 法贝尔应该是个略硬的奶,阵营估计是起源光辉,治疗类就不好设想了,我设想的是防转智。 斗卡尼进攻枪兵,3C大面积放火AOE。不过,话说回来,西卡族确实不懂兵法,火攻是不该自己站在下风口的。
其实我还在其他贴吧提到这个ip的联动可能呢…… 然而问题其实很明显,战力平衡性完全没法搞。 而且这些年大家也看到了,其他系统基本不敢往优格拉修管辖的世界里扔穿越者-很明显来了只能被一通吊锤。
另外说到卡池性别比,其实紫龙前期策略是有问题的 如果前期能守住底线尽可能保持卡池性别比例1:1,流水其实影响不会特别大,但相应的角色资源就不会消耗的这么快,就不用持续的出转生,联动,原创来填坑,实际上,里奇,马库雷,纳鲁,基尔巴特,法贝尔,波鲁兹这些如果能在前期用1:1的性别比推出去而不是到现在进退两难,游戏的可持续性发展就容易多了。 推到现在这些可能只能作为活动送的sr卡了,然而阿尔弗雷德之后这个显然也被叫停,估计是不想浪费角色资源了-但又没有好的办法。
我比较怀疑铠传联动的真实性,因为连续2月2男性的池子影响流水 而且上次联动流水反馈还不如骨王,我感觉更可能挑个新IP比较实际。
【20201226 其它內容】假如章北海没搞刺杀,最初走裂变有工质… 突然想讨论一下这条if线,其实也挺有意思的。 实际上,小说中的世界线,在章北海搞刺杀的时候,可控核聚变还是刚刚突破原型,在还不能稳定作为飞船能源的时候,强行拔苗助长大量装船,危机时代之前为什么资源如此紧张,也确实是因为大量实验期的飞船爆掉了。 而如果走裂变有工质线……考虑现实中霍尔推进器已经基本搞定了,这算是很成熟的技术,地球文明可能能在月球火星基地,太空城市,开采太阳系资源等技术节点上,时间比另一条技术线大幅度提前,当然代价就是,飞船极限航速低,没有飞出太阳系的能力。 而聚变则可能作为民用能源被稍微慢一点的继续开发,当然由于没有那些爆掉的飞船,开发的成本就低得多了。 考虑开发太阳系有明显可见的经济回报,这条世界线,很可能没有大低谷。 不过,仅仅裂变级文明就能高度开发家园星系,也能帮助这条世界线的地球文明,对敌人的水平有更清醒的认识——毕竟裂变飞船的性能和尺寸都是明确不及对面飞过来那些飞船的。 可能有人会说,没有聚变飞船,水滴一到,不就是直接凉凉了吗? 这里我就问大家一个问题:可控核聚变一旦作为民用能源成熟了,会一直停留在民用领域,不被装船吗? 实际上只要看到可控核聚变成功,就应该敢于相信,自己冬眠醒来的时候,能飞出太阳系的飞船一定会有! 这地方章北海确实是有错误的,他是用一战二战这种几年战争的思路,去套用在了百年的时间尺度上。 而且我估计现实航天,也很可能会有一个小型裂变堆+霍尔推进器的时代。 其实即使水滴到达的时候没有聚变飞船,可能对于剧情影响也不算大,因为这也意味着,逃亡主义问题的现形大幅度延迟。 而如果逃亡主义问题没有提前现形,罗辑反而可能告诉大家,这样相持着是个没办法的办法,这状态很不靠谱,还是得尽快往外飞——加上这时候聚变飞船才研发出来,事情反而可能有转机也说不定。(如果三体方面第一舰队的逃亡主义问题现形而且为了阻止地球这边逃亡不得不主动告诉地球,那这边还巴不得呢) 毕竟没有经历大低谷,人类整体还“正常"的话,应该能从冷战双方拼命搞航天中悟到点东西的。
讨论一下老冰棍(奈特)的出身和教育背景 首先我们明确知道的是,他自称从108步兵团第二营退伍。 有一个细节需要提醒大家,美军自报家门的时候,通常是到连的,狗牌也是写到连。 而且战前美国,从背景上也是很黑暗的,大学不是谁都能读,哔哔小子和动力装甲也不是大头兵能配得到玩得来的。 更值得注意的是,避难所资格,为避难所公司工作了二十年的老员工都没有资格进入,然而他有。(而且长期冷冻保存,如果不是学院故意破坏系统让其他人都死了,最初避难所公司应当默认这个避难所是真的能避难的,而不是纯实验品之类) 他的技能也明显不是大头兵可能具备的,大头兵更不太可能娶到名校女大学生诺拉,家里还能买起最新型的嘎爪。 实际他更可能是,西点出身,理工科基础扎实,精通特种作战的校级军官(至少是副营长)。 这样的人到了废土当然是可以横着走的——兄弟会和英克雷也不可能有这样的人了。
说到白之女王,其实还有另一个角色占了这个称号 当然,这病娇女王是绝对不能弄来约战世界的……
魔物这个兵种确实平衡性有问题,原作对普通部队优势很大的 结果到这里遇到圣职的时候和原作一样被秒,但对普通兵种的优势,几乎没多点了。 按原作魔物至少得有20%左右的属性优势,半个克制的程度,否则按现在这个环境,魔物真的没法生存。 当然,狼人也许就是加强魔物的尝试,就看将来这个兵种能不能把魔物带活了。
我这次也是150抽3文森特歪1白毛 数量算是欧,但只出一个非常郁闷。
讨论:某异世界的卷心菜带来的魔禁能力开发路径可能…… 毕竟联动的时候厄里斯只是看到一方通行干掉了大量的卷心菜而后把被干掉的那些加上盒子拿回去就认为完事了。 然而,这样子的话完全是可以有漏网之鱼的,而且,会飞的卷心菜,理事长和那群木原一旦通过滞空回线看到,也肯定会去搞样本甚至实物,很可能更早——而后在学园都市的黑科技下迅速繁殖…… 而素晴这边,最初几级刷卷心菜升级还是挺效率的,当然大部分都被一方通行秒掉那确实基本可以忽略,毕竟素晴高级别再往后也不好升,但对于佐天泪子,滨面仕上这种lv0,刷卷心菜或者吃卷心菜应该是很快就能有效果的。 当然问题就是,魔禁没有冒险者卡片,但理论上只影响学习技能(这个要看魔禁方面的能力开发了),等级和属性还是涨的。 肯定有人要说凭什么魔禁这边也要给升级,那我就问问大家,树形图凭什么认为一方通行刷两万个妹妹可以升级?更不用说联动直接让素晴的技能,魔法在魔禁这边都能用了。 另外其实还有一个问题,用那个魔道具扇子删记忆,将来一旦某个人不小心被当麻的右手碰到了,那么魔禁这边还是要有再冒出阿库西斯教的隐患。 当然,其实知道有异世界存在对于那群魔神就已经是大新闻了……不过相比之下,厄里斯这个能主动跨世界穿越的能力……某些人还是把素晴的神看得太低了。
讨论:某异世界的卷心菜带来的能力开发路径可能…… 毕竟联动的时候厄里斯只是看到一方通行干掉了大量的卷心菜而后把被干掉的那些加上盒子拿回去就认为完事了。 然而,这样子的话完全是可以有漏网之鱼的,而且,会飞的卷心菜,理事长和那群木原一旦通过滞空回线看到,也肯定会去搞样本甚至实物,很可能更早——而后在学园都市的黑科技下迅速繁殖…… 而素晴那边,最初几级刷卷心菜升级还是挺效率的,当然大部分都被一方通行秒掉那确实基本可以忽略,毕竟素晴那边,高级别再往后也不好升,但对于佐天泪子,滨面仕上这种lv0,刷卷心菜或者吃卷心菜应该是很快就能有效果的。 当然问题就是,魔禁没有冒险者卡片,但理论上只影响学习技能(这个要看魔禁方面的能力开发了),等级和属性还是涨的。 肯定有人要说凭什么魔禁这边也要给升级,那我就问问大家,树形图凭什么认为一方通行刷两万个妹妹可以升级?更不用说联动直接让素晴的技能,魔法在魔禁这边都能用了。 另外其实还有一个问题,用那个魔道具扇子删记忆,将来一旦某个人不小心被当麻的右手碰到了,那么魔禁这边还是要有再冒出阿库西斯教的隐患。 当然,其实知道有异世界存在对于那群魔神就已经是大新闻了……不过相比之下,厄里斯这个能主动跨世界穿越的能力……某些人还是把素晴的神看得太低了。
我还是搞点事吧,刚才又打出人机最高分了,而且感觉在涨 目前浮空城没有出现某些人担忧的出了氤氲之心就整体掉分的状况,相反上限反而有升高的趋势。 另外,帮旅团“收留无家可归的你“招几个活跃玩家,只要能来打活动就好,咸鱼也可以。
对光辉阵营战术的某种再认识:很多局面我们可以拿掉雷丁奶骑 大家仔细想一想,光辉有多少治疗方面能够自理甚至远程治疗别人的输出手呢? 超绝手艾尔文很多时候并不需要配备治疗,PVE完全可以单打一路,转一圈4格再攻击就可以满血先攻了。 尤利娅不用多说,又是一个完全可以单打一路的,而且还能全图帮别人治疗。 罗莎莉娅其实也属此类,攻击后自身回血能力很强,还能强啃枪兵。 克里丝虽然现在用的人少了很多,但在彼此隔离需要远距离互相支撑治疗但各自独立作战的时候…… 还有降生之光,虽然这个需要小心不能被对方近战打到,但战术灵活性毋庸置疑。 雪莉有3C其实也不是很依赖奶骑,只要不用进击也能秒对方,第一个用3C秒,第二个靠队友的治疗抬血线即可。 艾拉斯卓在树林山地草地上也是自带战后回血,而且远程本来就不怎么受损。 而配合这些角色还有很多战术选项。 打飞机专用的娜姆 长手单点诺埃米 开车+再动阿卡娅 站桩长手单点女神化身 …… 当然如果能抱团推进,雷丁明显更优,但在很多我方非常分散需要各自为战的状况下,这种战术大家需要纳入考虑。 以前我处理类似图习惯用流星,但明显很吃练度,毕竟基本就靠超绝来回血了,但逐渐发现,光辉也不错。 还有一种情况就是,打BOSS,每回合对方只攻击一次而不是一大堆人上来企图强行推T的时候,也许光辉可以大胆的把什么奶骑莉亚娜之类的纯治疗全部撤掉的,5输出6输出之类的真的完全可以。
Beast那个世界其实有个办法能解决:假如那一段正好发生在…… 毕竟约战有个世界是和魔禁共用,如果塞到新约9的时间段发生,那就可以回档了。 至于精灵的记忆问题,当然是不回档了,灵结晶本来就可以保存记忆的…… 准确的说魔禁世界至少发生过两次回档,还有一次是电脑战机联动。
那好吧,我再上传个人机单点手动进攻的“典型视频”
我上传一盘自己防守失败的,对面是现版本最好的自动攻击阵容之一
今天手动翻车的很多,这个其实都已经很接近成功了,然而……
又一个手动翻车的,还是采取类自动AOE战术导致的
大家看看,这就是人机手动采取类自动AOE战术的结果
说到周五周六的协力,T奶最优解不是希尔达和宰相吗? 这个明确比雷丁还好,跟我打过协力的都知道香。 表面上带枪兵也只能走3格,但问题是,实际打下来大家会发现,宰相的加速和再动基本可以敞开了用。 反击狼同样可以秒,可以反远程虽然我秒不了但大家知道差别(残废远程随便就能打死,就不吃其他两人的练度了),也许反不死水兵和二公主大家说不如雷丁,但宰相会再动而且自己还可以补刀,实际输出完全不低甚至更快。 而且赶路的时候一通加速,再动,节奏飞快,再动还可以大量给1P的输出用。
讨论一下人机很多人把手动进攻“伪装”成自动是什么想法 这个是看记录发现的,一开始可能看起来像自动,然而局势稍微不按自己预期的发展,立刻就能看出改手动了,而且搞笑的是有的时候甚至上手太晚还被自动防御的干掉。 再就是某些自动很难可靠执行甚至非常不可靠的战术,比如说莉亚娜再动,经常自动的都知道,极其不稳,尤其是对面有贝蒂的时候,莉亚娜放什么技能,再动谁,极其不可控,这种严重不确定因素是根本不会被真自动的人考虑的。 还有某些明显不是自动,但看起来有点像自动的,比如说用阿卡娅替代女司机,或者加速之后一群单点冲过来但可以完美的放过树迪,这是什么大家自己品。 而且这些一旦第一波攻势哪怕稍微受阻,立刻就不演了,比如说行动顺序直接变了或者全体往后跑之类的。 这些行为我唯一的解释就是想骗别人这样摆自动去攻击而后输分,然而稍微有经验就不会上这种当的。 毕竟只要一开始不是自动进攻,哪怕全程auto,也是手动的分数。 我每天是看防守记录的,本来是想看成功自动打下来的人用的战术,结果看到的大半都是手动……而且居然还经常有手动不成被反杀的。 而且我提醒大家,手动进攻的分数比挑个软柿子自动要少得多,手动打下当前第一,最多就14分,从复仇里挑个软柿子自动捏了至少18分,通常20分没问题的。
假如美琴苦战安娜的时候,用无线电波发送求救信号,被折纸收到… 这个属不属于穿越其实问题都很大,毕竟大家都知道的,手游把魔禁和约战塞在一个世界里了。 一般来说r社反应还是挺快的,本身就有近距离传送的科技,而且六喰还可以远距离开门,只要求救信号包含坐标,几分钟之内应该就能组织起来进场救援。 不过……限定灵装的精灵组队打安娜……也是打不过…… 如果澪不出手,可能就只有暴虐公切断世界壁的能力对这个层面有威胁了。
说到平行世界……和魔禁共用的那个世界大家怎么看? 毕竟考虑上条当麻是世界基准点,互相修补甚至收束的平行世界,最终应该是往他存在的这个世界靠过来的,而且魔禁没有平行世界的原因很可能也是他这个能力有多元唯一之类的属性。 而且有魔禁并存的这个世界,打出完美结局容易的多,最后决战只要能请到当麻来支援,甚至澪都可以活下来。
讨论一下皮肤的误导性:某些皮肤有掩盖英雄职业和小兵兵种的特性 这又分三点: 1,两个不同的小兵甚至兵种都不同但共用同一个皮肤,PVP的时候对方铁定要花3秒钟去点开确认 2,同一英雄两个不同职业皮肤一样,PVP的时候同样铁定要花3秒点开确认(同样是打太鼓的狗,骑狗还是水狗?) 3,明明是T却披了“法师”的羊皮之类的,熟悉游戏的当然不用确认,但新手或者没抽到这个英雄,不认识的时候,就可能惨遭初见杀,比如说骑兵去“秒”艾米莉亚或者法师2格去点骨王(拿两把大剑那个形象)这种 第三条只对新人是问题,但前两条铁定是PVP阴险者会注意的细节,毕竟有点时候这3秒保留时间还真的是个事。
还是帮旅团打个广告吧,浮空城“收留无家可归的你”招活跃玩家 备战旅团活动,目前四十多个都是活人,再来几个人就好,正副团长总战力都是本区排名前列的。
190抽,3个小渡,歪一个萝杰,我有不好的预感 数量上算是正常,2%(不过上个池子按概率至少黑了我2ssr),但这时候还不出火美子就有点头疼了,因为上个池子我扔进去310抽本来就是透支了,导致这个池子资源不足,偏偏是联动池。
封闭的问题就是,这是一个一个技术黑箱 你说想不让我用就不让我用,如果我不肯呢? 为什么说最终一定会出现全开放体系而且根本不让闭源的进来,就是为了从根本上解决问题。
我还是挑明了吧,我对封闭生态和闭源是主张最终禁止的 最简单的,社会如何监督它不被滥用呢? 开源开放的东西,就算我们和开发者闹翻了,我们也还有另外分一条技术路线继续发展的可能。 然而,封闭的东西,我们就只能被卡脖子了。
说到练级慢,你知道练级最慢的游戏是什么吗? 你可以试试在野狐围棋练个10D(最高等级)试试看,而且这个慢还不能通过氪金之类的来提速。 更有意思的是,这个游戏的规则对于所有玩家是一律对等的,不存在任何等级优势之类的。 或者放宽一大块,9D也成。(因为10D是对曾夺得全国冠军及以上者20盘18胜,一共就只有几个人在状态爆表的时候做到过) 这个游戏升级规则极其简单:PVP对同级别20战13胜,降级也是一样,20盘13负。 然而练级速度……你会发现,大多数人很坦率的承认,这辈子上不去了。然而他们并没有弃坑。 按你说的练级这么慢不是早就该凉透了吗?然而,就数它活的最久了——上千年。
顺带提醒一下,苏妈开大招了,6900XT干掉了3090 而且功耗低价格低,老黄挨了一闷棍。
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