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大家来聊聊《血狮》如何?还有人记得这款游戏吗 比如说,我们之中的某个人穿越回到过去,在技术方面开挂(红警2地图编辑器), 把《血狮》弄成了一款还算不错的RTS,到98年春节优化完毕后发布。 (98年春的电脑顶配可以玩红警2中特效) 那么,这样的《血狮》会得到玩家如何评价?
【申诉】“因楼主发布了广告等违规内容,回复此楼不顶帖” https://tieba.baidu.com/p/5762457009 帖子没有任何广告内容,却变得无法顶帖, 希望吧务帮忙恢复正常 @贴吧Madam
(火星)突然发现,SPS里对武器系统重量的计算,存在些问题 以鄙人刚捏的一条船为例:首先我们可以看到,这条船主炮的装甲为1811吨; ________________ 然后,这表是该舰各级火炮、炮塔装甲、炮座和弹药各自的重量:_____________________ 而在生成最终模拟结果时,出现个很有意思的情况:火炮系统总重3996吨,看似没什么问题。但是, 这个3996为上表中火炮本身1114吨和炮座2882吨相加的结果, 而非火炮和炮塔装甲1959吨相加 __________________________ 所以,这里是不是有点问题: SPS在计算“炮塔重量”时,本来应该把“火炮重量”和“炮塔装甲重量”相加, 才能得出相应结果,对吧? 但它却直接把火炮和炮座重量相加,以此作为武器重量。 这样算出来的结果,难道不是错误、失实的?有请各位大大指正
如果流浪地球突然来到科普鲁星区,会如何? 假设在流浪地球世界,卫星轨道上突然出现巨大空间门, 对面为星际争霸2的科普鲁星区,背景为2509年以后: 女王杀了埃蒙,雷诺离开军队跟女王走,诺娃帮小皇帝处理女将军的叛乱; 虫族扎加拉经营查尔中,神族大主教也在重建自己母星 _________________________ 好了,接下来流浪地球这边可以怎么办?
德2加强子系统,如何防止相关技术被卖给敌国? 在架空德2海军建设时,鉴于德国产能少于英国, 不少人往往喜欢优化各项子系统,以期提升单舰性能 但是,历史上克虏伯发明表面硬化装甲(KC)后,将相关技术卖给列强军火商, 随后英国在KC基础上优化改良出VC装甲 现假设一个有点极端的例子: 德2各方面励精图治,1906年,布罗姆-福斯搞定装甲盒方案和减速齿轮组; 克虏伯搞定身管自紧(减层数省重)、硬被帽(起码不输于沙俄合金钢被帽)、 风帽甚至水中弹平头被帽 本来这属于可喜可贺的好消息,但新的问题来了: 如果德国公司/设备商打算像之前卖KC装甲专利一样卖子系统/先进技术换钱, 要如何防止这种资敌的倒霉情况?
倘若俾斯麦是藤本设计的,又会有哪些特点? 假设30年代初,藤本定居德国。在取得海军部各色人等的信任后, 于1934受命设计俾斯麦级(初稿)。但也受到如下限制: 1,因为要伪装成“条约舰”瞒报吨位,所以船体不得大于240x33x11 2,虽不像日本那样要求疯狂堆火力,但北大西洋海况恶劣, 必须保证足够适航性! 3,任何全前置或全后置方案都是不可接受的, 最多只能接受前2中1,或逃跑布局的长首楼前1后2 4,除了机关炮以外,造不出任何四联炮塔,且没有18寸以上的炮; 就算能提供18寸/L42,重量也有170吨 5,可以用装甲盒方案,副炮弹药库和辅机也可以学美国—— 放在主甲板下与动力舱上方之间,但装甲盒必须够硬 6,考虑到破交,首尾水线必须有90以上的轻装甲带; 然后,航程不得小于19/10000;最后,航速决不能小于31节 7,福利:可以从意大利进口关键子系统 ___________ 在这些条条框框限制下,如果藤本还真把合格的方案设计出来, 并得到采用。那么,可能会有哪些特点?
假如巴伐利亚装甲布局改为这样,吨位可能要如何调整? 上装由250加强到主装一样350,但主装+上装总高度缩为5.4米,倾斜20度; 取消炮廓170,首水线由130-200减为30-70,尾水线由150-200减为50到100; 炮盾由350加到390,炮塔后部由290降为150, 斜面天窗由120加到220;侧面由250降为200; 彻底拆除40mm露天甲板和30mm穹甲,将40mm的第二甲板加到124作为单层主甲板, 最后,水上舰宽比水下全宽窄4米左右,以期缩减结构重量和甲板宽度 _____________ 如果巴伐利亚的装甲布局改为这样,吨位增减可能又要如何调整?
(转)秒杀系剑客的全攻略——适用于真正的战斗
这样的装甲布局,在一战前夜是否可行 (其实是拿英国LII/LIII的装甲布局改的,但各部分具体厚度不一样) 如图:设防雷仓最薄处装甲厚度为X,则主装厚度7X,水中弹装甲上端(最厚处)为4-5X; 然后,单层主水平装甲中间部分厚2.4-3.1X,两侧稍微向下倾斜若干角度, 加厚到3.5X 主装高度看似有限,但主甲板外侧向下倾斜, 模拟之前"穹甲"参与并分担部分垂直防御的作用。 同时,主甲板外侧具有一定厚度,用于防御远距离落弹(砸甲板)。 水上宽度小于水下宽度,以期控制甲板面积和重量 这样的装甲布局,如果放在1909-1912年间设计的舰船上,是否可行?
求助:英国1920-21的3系列主力舰相关设计图,一般在哪找? 众所周知,以上为英国1920-21年间,3系列主力舰“L3”方案的设计图 各位牛人大大,鄙人现在求助一下: 除了这款L3以外,3系列的G3、N3、K3、M3、H3等主力舰设计方案的相关大图, 一般都在哪个网站找呢?不胜感激!
主角的一双玉足,在TA自己眼里算作什么? 主角的脚背光滑白嫩,脚底白里透红。 这双精细小巧(身材矮小,肯定是小脚)的玉足, 在TA自己的眼里,一般来说算作什么呢?
换成是全地球一起穿越,剧情又会怎么样 假设一把:修订者们穷折腾时,一股外来能量介入量子脑 结果不光是2017涉谷,干脆连2017的整个地球表面, 连人带物一起穿越到2388。但AHRV和修订者仍继续存在 这样一来,剧情又会有什么变化?
(整理)原版/正传各种高级宝石的极限属性与合成公式 先只说7-11级各种宝石,不含6级及以下的: 像素之星=刀剑璧+封魔璧 (生命+99%,气+199%,攻击+99%,防御+119%,命复+199%, 气复+199%,命中+199%,怒气+199%,体力+199%,锋利+199%) 刀剑璧=天罡+地煞+人王+纯阳+至阴 (生命+99%,气+149%,命中+119%,怒气+69%,体力+69%,锋利+49%) 封魔璧=天珠+恒河砂 (攻击+89%,防御+99%,命复+79%,气复+119%) 无极=恒河砂+天罡+地煞+人王(随机选择六种属性) (生命+69%,气+89%,攻击+69%,防御+99%,命复+29%, 气复+69%,命中+79%,怒气+69%,体力+69%,锋利+49%) 太极=天珠+纯阳+至阴 (攻击+69%,防御+99%,命中+129%) 天珠=3少阴或3少阳 (生命+39%,气+44%,攻击+49%,防御+69%) 恒河砂=3七杀或3破军或3贪狼 (防御+29%,命复+79%,气复+119%) 天眼=天罡+地煞 (生命+79%,攻击+17%,命复+19%,体力+69%) 杀破狼=天罡+人王 (气+199%,防御+21%,气复+119%,怒气+69%) 摩诃=地煞+人王 (攻击+17%,防御+21%,命中+119%,锋利+49%) 两仪=纯阳+至阴 (攻击+49%,防御+69%,命中+79%) 天罡宝钻=3七杀星 (生命+44%,气+69%,防御+9%,命中-69,怒气-69%) 地煞宝钻=3破军星 (生命+59%,气-69,攻击+8%,命复+19%,命中+59%,体力-69%) 人王宝钻=3贪狼星 (生命-119,气+89%,攻击+8%,防御+9%,气复+69%,命中+59%,锋利-29%) 纯阳珠=3少阳珠 (攻击+34%,体力+79%) 至阴珠=3少阴珠 (防御+49%,怒气+89%,锋利+49%) 七杀星=极品鸡血+极品蓝金 (生命+29%,气+34%,防御+3%,命中-29,怒气-59%) 破军星=极品鸡血+极品田黄 (生命+34%,气-27,攻击+2%,命复+9%,命中+29%,体力-59%) 贪狼星=极品蓝金+极品田黄 (生命-47,气+44%,攻击+2%,防御+3%,气复+39%,命中+29%,锋利-19%) 少阳珠=极品田黄+极品蜜蜡 (攻击+24%,体力+39%) 少阴珠=极品鸡血+极品紫晶 (防御+34%,怒气+49%,锋利+19%)
2姐柯内莉亚的脚,大概会有多大?
如果米萝换便装和凉鞋,甚至光脚,又会有多好看? 1,按照米萝这强势性格,如果要把她身上的装束换成便服和凉鞋, 甚至直接是赤脚。以她对大介的好感,大概从哪里入手, 以及需要怎么办? 2,假如出现了米萝穿着便服和凉鞋,甚至光脚之类画面。 以她的外貌条件,又会显得有多美?
1.30后修改字体和官方战役的新办法(更新) 一楼防吞
有没有人把显卡金手指尾部的弯钩剪掉的 有没有人觉得,显卡金手指尾部的弯钩容易被主板PCIE卡住, 甚至导致整个PCIE槽拔下来。于是就把弯钩剪掉了 (放心,剪弯钩只要不伤到金手指,并不影响显卡点亮装驱动打游戏)
假如“六学”讲的是宝多六花,会如何? 最近这段时间,网上流传得沸沸扬扬的所谓“六学”, 假如六学讲的都是跟宝多六花相关的内容, 又会如何?
如果1.32出现这些改动,会如何 人族步兵初始护甲由2提高到3, 民兵护甲由4降为1,攻击力下降到略低于步兵, 水元素由穿刺攻重甲变魔法攻无甲, 迫击炮变中甲, 凤凰变混乱攻击,凤凰蛋变无甲 不死族商店中375的腐球改为800的冰球, 腐球变为可从野怪身上掉落的3级永久性物品 二级和三级基地攻击力提高到原来的三倍, 二级时魔法攻击,三级混乱攻击 石像鬼对地由穿刺变魔法攻击(尽情偷兽族地洞去吧),无甲改轻甲 冰龙分别用于对空和对地的两种不同的攻击方式统一成一种, 魔法攻击改攻城攻击,对地攻击力下降一些,对空攻击力提高一些, 攻击力调整为1d11+91(初始攻92-102,三攻95-135)。并且像变身恶魔猎手一样, 攻击时附带同时对空对地的溅射效果(当然,溅射半径远比恶魔猎手小),不再只是对地时有溅射 毁灭法球技能的附加攻击力降为7,溅射半径由150降为100,耗蓝由25提高到50; 但是,毁灭回蓝速度由-3提升为+1.25,且能在魔法泉回蓝 (后期让冰龙挑大梁,毁灭乖乖去当法术辅助负责驱散各种debuff) 骷髅法师由穿刺攻中甲改为魔法攻无甲(让骷髅海来治兽族各种重甲兵和没升城防的地洞) 死骑六级大招复活的僵尸不再是无敌,但持续时间由40S提升到180S, 自带三攻三防和全科技全技能;在被摧毁或时间到了后不是粉碎, 而又变回散落在地上的可用尸体(这技能原先太板凳了,有必要加强) 狼骑变重甲,白牛在肉体状态下是魔免(让白牛来破吹风流,而不是狼骑), 飞龙降为3人口 暗夜女猎手降为320速,无甲变重甲; 小鹿变中甲(不再怕穿刺和攻城攻击了); 熊德在法师状态时由重甲改成无甲, 金矿变重甲, 角鹰兽和变鸟后的风德由无甲变轻甲, 复仇天神由重甲普攻变中甲混乱攻击, 复仇精灵变成无甲魔法攻击,不再是无敌 人族圣塔、龙鹰,不死冰塔和ne精灵龙由穿刺改为魔法攻击 兽族科多和不死族雕像都可以升级攻防,科多由无甲改为中甲 最后,不死绞肉车和暗夜弩车现在可以升级防御了
创意:兽族升尖刺能给建筑加防,会如何 众所周知,兽族磨坊的尖刺升级相对比较冷门 如果加强一下,每升一级尖刺,建筑自动加1点防,升满总共加3防 这样的话又会如何?尖刺能热起来吗
泰坦RTX的评测出来了,大家自己看值不值得 以下是前天晚上我用9900K@5G+Titan Xp的跑分结果,FSU7095然后昨晚泰坦RTX评测结果出来了,FSU8754已知8754/7095=1.234,2160P高压下,理论性能提升了23.4%, 但价格就......值不值得,大家自己看着办
(水)TU102或许等于旧款费米6912个SP? 至于是否要当真自己看着办吧
如果采用低速重弹方案,对俾斯麦有多大帮助? 大家有没有觉得,俾斯麦的15寸主炮有些高不成低不就? 如果走高速路线赌近距离垂直穿深,其倍径只有48,初速仍显不够; 想低速重弹吧,这时炮管又显得过长,倍径大于常规的42-45, 导致武器系统超重,炮弹轻就更不用说了 换个思路,假设俾斯麦一开始就明确且坚定地采用低速重弹方案—— 比如在某个平行世界中,其15寸主炮倍径45,初速只有740, 但弹重达920KG,炮口动能2.52亿焦 这样的话,对其能有多大帮助呢?
如果比鲁斯战斗力只有1亿2,其他人实力该如何压缩 如题,假设比鲁斯全力只有1亿2战斗力。那么, 龙珠里其他人的实力要压缩到什么程度,才显得合理? P.S.从悟空下飞船开始压缩吧,前面赛亚人篇不用改
1.30版魔兽3也能轻松修改字体和官方战役 一楼先等等
1.30后修改字体和官方战役的新办法 一楼防屏蔽
创意:让吉连和堪巴介入这次布罗利事件,会怎么样呢? 刚过力之大会没几天,堪巴就突然穿越到吉连的世界。在进行一番暴走和破坏后, 堪巴逃往7宇宙地球,吉连则负责追查他 堪巴和吉连都来到7宇宙地球时,也正好赶上布罗利父子降临。 这样一来,对剧场版剧情会有哪些影响?
假如吉连和堪巴介入这次布罗利事件,又会如何? 假设780年某天,堪巴突然穿越到吉连的世界。进行一番破坏和屠戮后, 逃往7宇宙,吉连则负责追查他 堪巴和吉连都来到7宇宙时,也正好赶上布罗利父子来地球。 这样一来,对剧场版剧情会有哪些影响?
一个大胆想法:Intel原装散热器能否压默认9900K? 如题,假设买了9900K后绝不超频,一切默认用 这种情况下,Intel原装散热器是否压得住9900K?
H440算不算目前为止最成功的平民机箱 话说,NZXT H440这货,500多价位就能放下两个360冷排, 算不算目前为止最成功的的平民机箱?
平冢静老师的双脚,鞋号大小大概多少呢?谁能帮忙估算一下 如图所示,平冢静老师的身材相当高挑,按常理,她的脚尺寸应该会有点大 那么,静可爱老师这双脚,可能是多大的鞋号呢?
如果要描写女黄金圣斗士的手脚修长秀美,可以怎样形容 假如在圣斗士相关的小说里出现一段剧情, 和一位女黄金圣斗士(身高176左右)有关。 具体点说就是描写她的手脚,情况如下: 这位女黄金圣斗士全身只披着一层半透明的纯白薄纱, 在红地毯上站着或坐着展览(露出赤足), 某种意义上也是在展示她的美 好了,在描述时,要突出女黄金的手脚 “修长与秀美”两个特点,怎样形容才显得比较生动形象?
假如赛亚人天生懂得运用小宇宙,对剧情有啥影响? 假如全体赛亚人天生就懂得运用小宇宙, 对龙珠剧情会有什么影响呢?
致用Z390又想保留Win7的兄弟 各位兄弟,如果想用Z390又想保留Win7, 那就一定要上第三方扩展卡,最好是即插即用的USB2.0扩展卡, 毕竟3.0的扩展卡则仍需装驱动,除非你有P/S2圆口鼠标 顺便一提,我现在的状态就是既用Z390又保留Win7, 不久前换主板时,先插一个即插即用的USB2.0扩展卡(比如西霸)进系统下驱动, 然后用圆口鼠标进系统装好3.0的驱动,3.0扩展卡才起作用
(大口径炮)个人对各口径所对应弹重的一点设想 按个人设想,对于大口径火炮/舰炮,各不同的口径级别所对应的弹重如下: 305mm:460kg 330mm:570-600kg 340/343mm:635-650kg 350/356mm:680-700kg 380/381mm:850-920kg 400/406/410mm:970-1150kg 420mm:1200-1280kg 430mm:1300-1400kg 450/457/460mm:1500-1700kg 480mm:1800-1900kg 500/508/510mm:2000-2200kg 530/533mm:2500-2600kg 600/610mm:3200-3800kg 顺便,800mm:5000-8500kg 一家之见,供各位参考或吐槽
如果一艘战列舰叫作“血狮”号,会有哪些特点? 近代背景下,如果一艘战列舰被命名为“血狮”号, 这条船可能具有哪些独特之处?
如果食尸鬼和搜查官都得到龙象般若功,有几个能坚持修习 如果在剧情早期,所有食尸鬼和搜查官突然都自动得到一份龙象般若功; 普通人无论是后天被改造成食尸鬼,还是考上搜查官成功毕业, 也自动附送一份龙象 内容为真,且自动翻译成他们看得懂的形式, 只要认真练一定能成出成果 ___________________ 1,有几个能坚持练下去? 2,对剧情会有什么影响?
医生姐姐的这一点,可能会是怎么样的? 医生姐姐——莫拉莉斯中尉这样的女生, 她的双脚可能会长得怎么样?能算是一双"玉足"吗?
当初一直坚守2600K的人不久后换9900K,是不是很合算? 肯定有这样一批人,当初买了2600K后,一直坚持到今年不换平台 如果不久后他们换9900K(也是钎焊),到时候是不是很合算呢?
其实现在性能对比跟4年前780TI VS 980一样 4年前,14年9月980首发,比780TI/黑泰坦略强一点; 纯性能而言,现在2080 VS 1080TI/TTXp也差不多这样 当然,那次首发才3999,明显比现在5999(?)更实惠得多
情人节刚过4天,K女王就被虫族俘虏,说明了什么? K女王被虫族俘虏那天——2500年2月18日, 正好是2月14情人节刚过4天 这种情况,可能说明了什么?
如果两兄妹12岁时瞬移到美国,是否会被抓或被杀 跟原作的不同点: 1,很小就熟练掌握瞬移,每次发动消耗自身万亿分之一体力, 发动时间万亿分之一秒,不需要cad也能用 2,身体有所良性变异,长时间不吃不喝不睡也不会疲劳。 简而言之,不再依赖传统的后勤条件 ____________ 这种条件下,假如兄妹俩12岁时瞬移去美国碰运气, 是否能保证人身安全?会被抓或被杀吗
如果是法拉第准将又会如何? 假如法拉第的军衔由下士升为准将,这样会不会更合理一点点?
近期买什么样的卡就是39年入德军? 近期内买个什么样的卡,就等于是 “39年入德军”? P.S.鄙人去年4月底9000买了个TTXp,这又算是哪一年入什么军呢
(水)如果博罗季诺级远强于原版,齐国舰队要如何击败它? 某世界,1905年春,齐国舰队计划在巴士海峡一带拦截沙俄第二太平洋舰队 据可靠消息,沙俄舰队中的6艘博罗季诺单舰性能较优, 已由常规的前无畏提升为准无畏。改进之处计有: 1,采用6门12寸/40主炮,并且与齐国各大型主力舰(战列舰&装巡)一样, 借助长首楼实现2-22三炮塔尾背负布局;炮廓副炮统一采用5寸, 布置于最上甲板到主甲板之间,所处位置相对较高但又不太影响重心, 较利于打击轻型舰艇 2,主装虽只有7.5寸(190),但总高接近6米, 在大量载煤情况下,其水上高度仍不小于3.X米, 并且为倾斜布置;甲板厚度推测不小于3寸(76) 3,舰体较为瘦长,借此布置了较可观的动力。 即使经过长程远航,推测仍可保持19以上的最高航速 ___________________________ 如果博罗季诺的单舰性能从前无畏提升为准无畏, 火力、防护和动力三项均明显优于原版。那么, 齐国舰队又应该怎么样收拾它们呢?或者说, 齐军最起码要具备一个什么样的阵容
用编辑器测试虫心战役地图时遇到问题(女王等级不足) 用银河编辑器测试虫心战役最后一关的地图时,遇到一些问题: 1,女王等级不足,技能不全,只有39级而非70级. 技能不全——只有动能冲击和粉碎之握,自动采气、 毁天灭地这些则一个都没有 2,战役虫族单位的各种强化和进化没一起带进去 特别是生产高级兵种时,飞龙、大牛不能变飞蛇和复活牛 简而言之,用编辑器测试提取出来的地图时 原本战役里的各种好东东没有一起生效。 —————————————————— 请问这些改动,要在编辑器的哪些页面里设置?不胜感激
(虫心战役)如果酸液炮关和天空平台关顺序互换,会如何 假如虫心战役里的倒数第二和第三关—— "天降虫海"和"兵临城下"两者顺序互换, 变成先打天空防御平台三个能量传输装置(兵临城下), 再到保护酸液炮(天降虫海) 而最后一关打皇宫,则不受影响 这样在剧情上,是否比原来更合理一点?
(整理)DX11时代以来的单芯卡皇在位时间统计 DX11首款单芯卡皇HD58705870于09年9月23日发布,终结了GTX285合计257天的在位时间; 10年3月27日被480终结,卡皇时间184天 _____________________ 第2任单芯卡皇GTX480480于10年3月26日发布,终结了5870合计184天的在位时间; 10年11月9日被580终结,卡皇时间228天 ______________________________ 第3任单芯卡皇GTX580580于10年11月9日发布,终结了480合计228天的在位时间; 11年12月22日被7970终结,卡皇时间408天 ___________ 第4任单芯卡皇HD79707970于11年12月22日发布,终结了580合计408天的在位时间; 12年3月22日被680终结,卡皇时间91天 ________________ 第5任单芯卡皇GTX680680于12年3月22日发布,终结了7970合计91天的在位时间; 12年6月22日被7970GHz终结,卡皇时间92天 ______________ 第6任单芯卡皇HD7970GHz 7970GHz于12年6月22日发布,终结了680合计92天的在位时间; 13年2月19日被白泰坦终结,卡皇时间242天 ______________ 第7任单芯卡皇GTX TITAN白泰坦于13年2月19日发布,终结了7970GHz合计242天的在位时间; 13年10月24日被290X终结,卡皇时间247天 ____________________ 第8任单芯卡皇R9 290X290X于13年10月24日发布,终结了白泰坦合计247天的在位时间; 13年11月7日被780TI终结,卡皇时间14天 _________________ 第9任单芯卡皇GTX780TI780TI于13年11月7日发布,终结了290X合计14天的在位时间; 14年2月18日被黑泰坦终结,卡皇时间103天 _________________ 第10任单芯卡皇GTX TITAN Black黑泰坦于14年2月18日发布,终结了780TI合计103天的在位时间; 14年9月19日被980终结,卡皇时间213天 __________ 第11任单芯卡皇GTX980980于14年9月19日发布,终结了黑泰坦合计213天的在位时间; 15年3月17日被TTX终结,卡皇时间179天 ____________________________ 第12任单芯卡皇GTX TITAN XTTX于15年3月17日发布,终结了980合计179天的在位时间; 16年5月7日被1080终结,卡皇时间417天 __________________ 第13任单芯卡皇GTX10801080于16年5月7日发布,终结了TTX合计417天的在位时间; 16年7月22日被NTX终结,卡皇时间76天 _____________ 第14任单芯卡皇NTXNTX于16年7月22日发布,终结了1080合计76天的在位时间; 17年3月1日被1080TI终结,卡皇时间222天 __________________ 第15任单芯卡皇1080TI1080TI于17年3月1日发布,终结了NTX合计222天的在位时间; 17年4月6日被TTXp终结,卡皇时间36天 __________________ 第16任单芯卡皇TTXpTTXp于17年4月6日发布,终结了1080TI合计36天的在位时间; 17年12月8日被TTV终结,卡皇时间246天 _________________ 第17任单芯卡皇TTVTTV于17年12月8日发布,终结了TTXp合计246天的在位时间; 18年8月21日被2080TI终结,卡皇时间256天 ___________ 第18任单芯卡皇RTX2080TI2080TI于18年8月21日发布,终结了TTV合计256天的在位时间; 至今已持续在位4天
如果魔劣里也出现类似这样的剧情暴走,会是怎么样的 上图为《龙珠超》漫画版39话,龟仙人使用自在极意功的雏形, 能和超级BOSS吉连勉强周旋一会(虽然最后仍以失败告终) ________________ 放到魔劣里,如果也来一场类似的剧情暴走, 到时候又可能是怎么样的呢?
如何让某国意识到改进螺旋桨和舵机的重要性 某国设计大型主力舰,推进部分比较喜欢用三轴+并列双舵方案 传动轴太短,三轴彼此之间靠得过近; 螺旋浆又没有支架,间接影响了推进效率; 并列双舵也不利于防雷 ———————————————————————— 那么,如果要让该国改变思路,改用四轴+前后舵布局,怎么样才是比较合理的路线?
求助,听说SEED里流星系统总共造了8台?其中5台去了哪里呢 SEED里CE71-74年间,流星系统貌似总共造了8台 其中1号和2号机在亚金时分别跟基拉和阿斯兰用, 基拉的被面具男用龙骑兵击毁,阿斯兰的还给永恒号了 两年多后,基拉和阿斯兰在弥赛亚时又分别用了7号和8号机 _____________________________ 如果上述属实,除了1号和7、8号以外, 2号到6号这5台流星系统,又分别到哪里去了呢? (无知小白诚心求问,希望各位大大解惑)
求助,SEED里是如何把电能转化成推进工质的? 在SEED和SEED-D里,无论舰船还是MS,似乎都是只要有电就能动能飞 它们在前进或加速时,背部/尾部的喷口总会喷出东西, 显然,这些属于推进工质,但CE系列的世界观又很少直接提及工质 _______________ 所以嘛,CE里的动力技术大概是个什么情况 是怎么把电能转换成推进工质的呢?有劳各位大大帮忙解惑一下
小白求科普,高达系列所有作品都是终结于TurnA吗? 网上流传着这么一种说法,大意为 “包括21世纪新出的SEED、OO、AGE和铁血在内, 高达系列作品所有的世界观到最后都会毁于战火, 终结于TurnA”云云 ____________ 小白对此一知半解,在这里向各位大大求证下, 上述说法是否属实?或者说,是否有相应的官方设定内容支持呢?
(水)假如大楚国第一个对沙俄宣战,之前最有可能受了什么迫害 假设在某个平行宇宙的1914年, 第一个对沙俄和背后协约国宣战的国家/政权,不是奥匈, 也不是德2居然是陆权大国“楚国”——叫作大周/秦/晋/齐/魏/燕/明/顺, 或者别的什么都行 已知两个条件: 1,大楚国陆军强悍无比,当属世界第一 2,海军规模虽小,但主力舰和各种辅助舰艇的单舰性能还挺不错 _________________ 从合理性角度,让大楚国第一个对沙俄发出怒吼的背后原因, 之前最有可能是受到了哪些迫害?
三万进击的巨人来到三国演义,三国众人要如何抵抗? 背景为嘉靖版演义的三国世界,时间大概是十八路诸侯集结后不久 假设这时候,有三万进击的巨人突然出现在大汉十四州境内(均匀分布), 随后开始活动&搞破坏。其中超大巨人一百,铠巨人五百, 长臂和兽巨人各两千,奇行种五千,其余全是一般种。 但巨人已经没有那种无赖般的恢复能力了。 不光是对脖子,攻击其他要害也能重创乃至杀死巨人 面对这种突发情况,三国众人要怎么样组织起有效的抵抗呢?
让英国在日德兰输惨的架空,最惨当属《大逆转1906》吧
(水星)架空文里都挺喜欢给马肯森装15寸 可能水星先举几个例子: 游戏民国&铁血德意志:9门380,33-3 游戏民国801:“6艘几乎一模一样的雄壮战舰正静静停靠在码头上。 它们那坚固厚实的外壳,粗大大的380mm主炮炮管在波罗的海冬天冰冷的阳光下, 更显得杀气腾腾而且充满了自信!现下这艘战列舰已经被改名为“马肯森”号战列舰, 成为了德国公海舰队的3艘主力舰之一” 812:“而那艘皮薄馅大的胡德就更不能冲锋,否则肯定被六艘“镇远”级的54门380mm主炮轰成碎片” 铁血德意志728:“随着枪炮长的一声令下, ‘马肯森’号战列巡洋舰上的三座三联装380毫米主炮开火了” _______________________________________ 大国海魂&辛亥大英雄&万岁约阿希姆:8门380,22-22 大国海魂:"一战德国战巡【架空后数据】【马肯森级战巡】 武备:4座双联380毫米45倍径主炮,纵线分布,2抬高的炮座,背负式结构" 辛亥大英雄365:"不过后续的马肯森级却提前立项, 所以历史上安装350毫米的马肯森也驮上了380毫米/l47型超级舰炮" 万岁约阿希姆710:"战后开工建造的马肯森级是对德弗林格级的放大和优化, 其主炮从12英寸升级至15英寸" _____________________________________________ 双鹰旗下:10门380,32-23 137:“最终德国海军部决定采用奥匈海军当时正在海试的“伊斯特里亚大公”级相同的380毫米主炮, 主炮塔也采用了相同的前后背负式2-3联装布置方式” _______________________________________ 大逆转1906:8门390,22-22 271:“最新的马肯森级则是换成了390毫米主炮,排水量38000吨” ___________________ 由此可总结出个比较有意思的规律: YY文作者,似乎比较喜欢给马肯森配备8-10门15寸 这可能是什么原因?
最新的单行本16有没有额外剧情啊? 当初第一部结尾,最后一本单行本添加了一小段额外剧情 ——新人搜查官佐佐木找真户晓报道 那么,现在最新的单行本16,是否也有相应的额外剧情呢?
(求助)这两种水下防雷方案,大家觉得哪个效果更好? 下面两张图,分别对应1904-1944年间架空战列舰水下防雷的两种方案: 图一,相对比较复杂侧舷主装甲带总高6.3米,倾斜20度以加强防弹性能。 其中纯350mm部分高4.5米,350渐减245部分高1.8米 在主装下端,先垂直布置一道外防雷壁(60mm厚,7.93m高)直达船底; 然后,主装下端又斜着接一段轻装甲(同样倾斜20度),4.3米高,120渐减60。 轻装甲下面也垂直布置防雷壁,3.89米高,60渐减20,同样直达船底。 由轻装甲+垂直构成内防雷壁 船宽32,核心舱宽21,防雷纵深5.5——其中空液空三层防雷舱总厚4.26, 平均每层厚1.42。内外防雷壁间隔1.24米 图二,似乎比图一的更简洁点主装高5.9米,倾斜20度。 在主装下端,先是一段次级装甲:3米高,230渐减150; 在这之下还连着轻装甲——3.82米高,100渐减50,但没有直通船底。 上下两道轻装甲都和主装甲一样倾斜20度 紧贴着轻装甲末端,垂直布置一道防雷壁作为支撑,直通船底——40mm厚,11.4米高 船宽34,核心舱宽21.3,防雷纵深6.35 _________________ 简而言之,第一个方案是两层中等厚度防雷壁; 第二个则是由薄防雷壁支撑较厚的渐减装甲 如果假想敌为93式鱼雷,这两种水下防雷方案, 大家觉得哪个更合适一些?
主炮同为15寸,迷你大和跟30节巴伐利亚相比,哪个更适合德2? 首先,两种方案都具有如下共同特点: 1,1910上半年开工,1911年冬下水 2,装甲盒布局,以尽可能保证空间/吨位利用率。主装350/5.8/18,水平130, 首尾水线也有60/2.8的轻装甲保护储备浮力,司令塔360。防雷纵深5.5 3,15寸主炮配920的超重弹,12门5寸副炮以6个炮塔分列于两舷, 此外还配备8门3.5寸速射炮反雷击 4,球鼻艏+大方尾,动力功重比31马力/吨;四轴, 舵机布局效仿大和的前后舵;航程5600/12 不同点: 1,迷你大和跟正版一样9炮,三联炮塔导致船体肥一些——长宽比7; 巴伐利亚则保持8炮,加长45米舰体放动力,长宽比7.75 2,迷你大和7万5马力跑27节,巴伐利亚11.35万马力跑30节 3,迷你大和平甲板,干舷5.7,适航性1.21; 巴伐利亚长艏楼,大部分干舷6.4,舰尾干舷3.9,适航性1.00 4,迷你大和标排3万1,巴伐利亚3万3 ___________________________________ 假设能从1910年起开始量产(12年装主炮塔),主炮同为15寸, 27节的迷你大和跟30节的巴伐利亚相比,哪个更适合德2?
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