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曾经的动漫产业人
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温州印包企业向文化产品、动漫等产业转型 2014-06-13来源:温州商报作者: 高仿真书画、儿童系列图书、图鉴和拼图,标注“盛高”出品的Snoopy、迪士尼等动漫系列益智文具……知道吗?它们可能就是温州制造,而研发、生产它们的温企,本行原都是做印刷包装的。苍南印刷包装行业协会秘书长陈后强说: “面对近年的市场压力,温州印刷包装行业企业努力探索,向文具、文化产品、动漫等产业转型。”苍南一印包企业拿到了国际一线动漫形象在大陆的销售授权 印包企业:玩转动漫教文具产业,涉足高仿名书画 1996年创办的浙江瑞丰印业有限公司,目前仍在印刷包装行业打拼,但董事长朱书源在入行12年后于2008年创办了简庐文化艺术品有限公司,开始了高仿真书画制作。瑞丰印业的生产大楼,就成了他在龙港的生产基地,变成简庐的艺术世界。现在,明末清初画家童垲的《松鹤延年图》、清画家余穉的《花鸟册》、唐代画家阎立本的《步辇图》、荷兰画家凡·高的《丰收》等名家名画高仿本荟萃于此。 “除博物馆、收藏家出于对真迹真品的保护需要高仿作品外,现代家居装饰市场对其需求也很大,我很看好高仿真书画的市场。”朱书源说。 同样在2008年已成为沃尔玛贴纸等印刷产品供应商的郑振国和三位创业伙伴也开始摸索转型。他们成立了浙江盛高工艺品有限公司,经过几年的市场摸索,现在已成为儿童益智文具制造和供应商,向欧美国家供应由笔记本、故事书、绘画本、贺卡等产品组合而成的儿童益智套装文具,品类多达数千种。去年,盛高还拿到Hello Kitty、Snoopy、迪士尼等国际一线动漫形象在大陆的销售授权。 温州益丰印刷有限公司则走得更远。2011年,这家原本在行业内并不起眼的企业,用1000万元现金购买了深圳书童文化发展公司60%的股份,实现对这家在全国排名前十的著名动漫设计公司的控股,顺利进军动漫产业、版权业、书刊出版业。此后,该公司将发展重点转移到图书市场开发上,主攻动漫系列及幼儿读物。从2012年至今,他们自主研发出《熊出没》等系列图书、图鉴和拼图,及“光头强”动手工具箱,并拥有《奥特曼》、《太空奇侠》等系列几百个儿童喜欢的图书、图鉴和拼图的版权,每年研发新品超200个。此外,公司还与海峡出版集团、福建少年儿童出版社等多家出版社建立战略合作伙伴,先后出版发行了近千种产品。 转型后发展得不错:有企业年产值破两亿元 据苍南县印刷包装行业协会不完全统计,仅在苍南一带,从印刷包装行业出发,拥有书刊印刷许可证走向书刊杂志开发、出版的企业有8家,向益智文具、教育产品产业发展的约有三四家,进军动漫产业的三四家,从事笔记本等文化产品研发、生产的不下10家,其他如转攻高仿真书画、壁画等各种各样产品的则无法一一计数。 “这些精彩的转型,目前看来都基本成功了。”陈后强介绍,从印刷公司向文化公司再向出版公司跨越的益丰印刷,产值从2008年的1200万元到现在的2亿多元,提高了16倍,税收增加了12倍,企业利润翻了6番。盛高工艺2011年产值首超一亿元,2013年便突破两亿元,已经成为沃尔玛、塔吉特、梅西百货等欧美商业百货巨头最大的儿童益智文具供应商之一。研发、生产系列笔记本产品的联华恒越集团,仅在今年4月底的订货会上,就拿到总金额达5000多万元的新品订单。 成功关键:万变不离印刷包装产业链 联华恒越集团董事长陈志勇、简庐文化负责人朱书源等人士表示,转型目前基本顺利,市场前景也很看好,原因是一方面他们很关注市场、消费者的反应和信息反馈,另一方面是,他们的转型虽看似八仙过海,各显神通,但都有一个相通的地方,都未远离印刷包装的行业大范畴,“仍然在自己熟悉的领域里发展”。 “ 转型,更应该是在产业链上做深入的延伸。”陈后强说,近年,因受经济大环境等因素影响,温州印刷包装行业企业在压力中探索转型,实际上,也有不少企业转型失败,他们的转型方向,则基本是与原行业没有多大关联的产业,“ 做生不如做熟,值得各行业企业借鉴”。
“三亚国际动漫节”是假的?警方已立案调查 2014-06-11来源:三亚日报作者: 三亚日报接到报料称,来自全国各地的90多个动漫Cosplay爱好者团队报名参加了海南三亚国际动漫节,并通过支付宝和银行卡转账等方式共支付主办方20余万元代购机票。就在两天前,众网友发现活动官方网站关闭,相关负责人电话关机。记者得知消息后,联系了相关部门,相关部门表示对“2014三亚国际动漫节“的活动暂不知情。 从今年3月份起,众多动漫cosplay爱好者通过微博、贴吧、各大动漫网站等网络渠道得知,2014海南三亚国际动漫节,将于2014年7月15日-18日在三亚国际会展中心举办。活动主办方表示将安排部分参赛人员入住三亚市琼州学院宿舍,并帮参赛人员代购往返机票,来自全国各地的90多个团队,共200多位动漫cosplay爱好者,纷纷把机票钱打入了负责人账户。主办方告知他们,电子机票将在6月5号出票。6月5号,网友发现,活动官方网站打不开了,打活动负责人的手机也关机。网友们表示奇怪,这么大的活动,这么多人参与,怎么突然就没消息了。 活动官网现在已经无法打开,通过微博注册名为海南三亚动漫节COSPLAY大赛的微博中看到,活动主办方是海南省动漫产业协会。记者联系了海南省民政局,民政局表示这个协会未在官方登记。记者又联系到地址位于三亚的海南省动漫基地的负责人李蕾,李蕾说:“我们基地成立6年多来,没有听过这个组织,迄今为止也未听到有关这次活动的信息。”活动信息上标明的举办地——美丽之冠酒店公关部经理王蕾也表示,他们酒店不知道这个活动。 记者咨询三亚市宣传部,市旅游委和文体局,工作人员均表示未听说过这个活动。市文体局陈主任同时告诉记者:“承办这样一个大型的文化活动,需要主办方提前出具材料,报举办地所在文体局审批。通过文体局审核合格后,确认其是否合法,是否有能力承办这个活动才能举办。”据记者了解,众网友已经保存好聊天记录和截图等证据,来自山东、广东等地的网友已在所在地报警,警方将立案调查。活动如果是假的,网友的损失能否追回,我们等待警方的进一步调查结果。(见习记者 王荆施)
数字漫画:在亚马逊平台“有点愁” 在平板电脑上通过数字漫画平台comiXology应用直接购买数字漫画将成为过去。已经被亚马逊收购的comiXology公司近日宣布,他们的用户将不能在iOS设备上购买漫画。自今年4月被亚马逊收购后,comiXology关闭了旧版iOS应用,并推出新版应用,与旧版应用相比,新版应用中移除了数字商店,从而避免苹果获得30%的内购收入分成。 用户:购买过程麻烦了 苹果的商业计划中有一个“广为人知”的秘密,他们擅长把事情变得简单,特别是帮助用户便捷地完成他们想做的任何事情。比如不论是购买电视节目、电影、歌曲还是电脑软件,只要按一个键,选择使用信用卡支付,再输入密码,所有的内容购买都可以很快完成。而在新版应用中,用户将不能在应用中直接内购漫画,而是要通过Safari浏览器前往固定的网站购买。当然,用户可以在浏览器中添加书签,甚至可以在桌面上添加网站的快捷方式,直接进去购买一部漫画,然后再换回应用中继续阅读。 虽然看上去有些繁琐,但这确实是新版本在内购流程中的调整。用户需要按一堆额外的按钮,并且要登录两次,这无疑会给用户带来困扰。不管这样做的结果是什么,相信都会对漫画产业造成影响。尤其是现在的感觉像是需要为购买漫画付出更多努力,那些冲动购物的行为无形中会受到打击。 亚马逊并没有公布具体数字,所以购买冲动的减少是否会侵害出版商的收入尚未可知。但这个举动可能会让出版商发现他们需要付出更多的努力来维持自身的运转,甚至脱离亚马逊平台。 现在尝试新的应用,用户会感到很不习惯,因为改版前的应用中有很多活动,现在只剩登录、退出和给亚马逊或comiXology发送邮件三个选项。 平台:多少有些受伤 其实,苹果制定的30%分成的策略并不是不合理的,毕竟苹果为应用商店里的应用提供了大量的基础设施与促进机制,这也促使comiXology这几年不断发展,并成为最畅销的应用之一。 相反,从历史上来看,苹果对于应用销售收入30%的分成比例并不算高(意味着给作者收入是70%)。因为亚马逊自己的Kindle自出版程序为电子书作者提供的营收分成也是从35%到70%不等。同时,亚马逊通常会更改产品价格,并且根据最低价格给作者分成。 直接从网站上购买和从平板电脑的应用中购买数字漫画有所不同。想要帮助读者省去中间环节也是数字漫画供应商面对的最大问题。亚马逊解决这个问题的做法就是绕过了苹果。但随之产生的问题是,苹果也是comiXology的主要分发平台,数字显示,通过iOS平台的应用销售的漫画要比通过网站销售的多。 此外,亚马逊仍然相信能凭借Kindle产品占领平板电脑市场,同时也会尽其所能地推动这一策略。 未来:前景尚不明朗 目前还不清楚此次收购会对整个漫画产业带来什么样的影响。但亚马逊看到了巨大的市场机会,也就是让它能够在另一个垂直领域取得领跑地位的巨大机会。 那么,这样做会不会阻碍数字漫画的发展呢?会不会让漫画爱好者又回归到传统的漫画阅读方式呢?会不会为漫画产业带来更多的资金呢?漫画会失去读者么?我们还不知道以上任何一个问题的答案,但已经有许多人开始抱怨。 更大的问题在于那些普通读者。特别是那些因为数字漫画的便利才看漫画的读者。他们并不需要等待每周固定时间的更新,而是在想要阅读的时候就随时阅读,特别是那些看别人推荐给他们的漫画,以及从网上听说的漫画的读者。他们并不是漫画的“死忠粉”,并且可以随时通过电视漫画来满足自己的需求。 漫画业会因此失去由comiXology内购便利性带来的读者么?这是最严重的问题,也是未知的部分。而亚马逊会不会因为将comiXology吸收进应用商店而吸引更多的新读者?这些问题都需要进一步观察。 (摘编自美国comicbookresources网站)
专访手办制造商寿屋 一探如何将模型由日本推至全世界 2014-06-04 23:13:42 作者:网络 乍看之下,位于东京都会区的立川市只是一个普通的日本城市,然而在某些动漫作品中,它可是故事的主要背景,比方说《科学小飞侠》、《魔法禁书目录》、2014 年 1 月的动画《世界征服 ~谋略的 Zvezda~》和漫画《圣☆哥传》,都以立川为故事场景。 走在立川市,你可以在交通工具的广告、街上的布条上看到漫画,甚至可以走进像 Zvezda 才有的鬼公园场景,显见立川和动漫画有着密切的关系。 不只如此,立川还是模型制造商寿屋(Kotobukiya)的所在地。 寿屋成立于 1947 年,当时是贩卖季节性商品的玩具店,现在已经迈入第 62 年,成为日本顶尖的模型制造商。寿屋推出各种不同类型的产品,掳获无数玩具爱好者的心,当中最主要的是已经完成的全彩 PVC 模型。 一组模型从设计到大量生产,一直到消费者的手上,要经历非常多道程序,总归一句话,每个模型都是工作人员的心血结晶。 有些人可能会好奇模型制造商在做些什么,或者是谁设计模型、如何设计,又或者你正在考虑要投入模型相关的产业,为了回答这些问题,我们前往采访了寿屋。原型设计师:在 2D 与真实间奋斗 我们造访寿屋在立川的总部,第一个前往参观的地点是原型设计室,被称为原型设计师的模型创作者,就在这里创造出准备要大量生产的最初模型。 在这个部门,每个原创模型都是手工完成。塑形师参考设计图和模型出自的作品原著,做出基本造型。通常会由一个人负责整个原型设计的生产过程,大约花上二、三个月。 草图上增加了越来越多的细节,从衣服的皱摺到被风吹起的披肩。负责原型设计部门的清原解释:“在设计原型时,虽然有插图可以参考,不过这些插图只提供了一种观看角度,我们没办法得到各种不同角度的设计细节。原型设计师需要借由这些插图发挥自己的想像力,让平面变成立体,然后进入一种毁坏状态”。
文化部公开发布2013年文化发展统计公报 2014-05-16 来源:中国文化报 作者: 5月16日,文化部首次正式公开发布《中华人民共和国文化部2013年文化发展统计公报》(以下简称《公报》)。《公报》分为机构和人员、公共文化服务体系、艺术创作演出、文化产业与文化科技、文化市场、文化遗产保护、对外及对港澳台文化交流和文化资金投入8个章节,力求全方位、多角度地展示当前我国文化改革发展全貌,为社会各界了解我国文化改革发展情况提供重要参考。 《公报》显示,截至2013年底,全国文化系统所属及管理的文化单位共有29.30万个,从业人员215.99万人;公共图书馆3112个,全年总流通人次49232万,比上年增长13.3%;群众文化机构44260个,全年组织各类活动129.32万场次,比上年增长6.8%;艺术表演团体8180个,全年演出165.11万场,比上年增长22.3%;博物馆3476个,全年接待观众63777万人次,比上年增长13.1%;2013年全国文化事业费530.49亿元,比上年增长10.5%,占国家财政总支出比重为0.38%,与上年基本持平。 下一阶段,文化部将陆续编发《中国文化统计提要》、《中国文化统计手册》、《中国文化文物统计年鉴》和《中国文化发展统计分析报告》等一系列文化统计产品,为社会各界提供全面、真实、优质的文化统计服务。同时,文化部将指导各地区文化行政主管部门结合各地区文化改革发展实际情况编制当地的文化发展统计公报,共同发挥好文化统计工作反映文化发展、服务文化决策、引导文化实践的重要作用。
巴黎一场漫画拍卖会竞拍总额730万欧元 破世界纪录 2014-05-29来源:中国网作者: 中国网5月28日讯 据法国《费加罗报》网站5月26日报道,上周末,法国顶级拍卖行艾德(Artcurial)在巴黎完成一场巨额的漫画拍卖活动,尤其是埃尔热的一幅交易额为265万欧元的漫画作品,并打破世界纪录。 艾德拍卖行的 ric Leroy表示,“这是有史以来最大的一次漫画拍卖活动”。此次拍卖活动于5月24—25日举行,第一天主要是比利时漫画家埃尔热的作品拍卖会,第二天则是其他几位经典漫画家的作品拍卖会。两天的最终竞拍价格达到顶峰:交易总值达730万欧元。 艾德拍卖行表示,此前,埃尔热的一幅漫画“引起长达15分钟的竞争,最终被一位国际私人买家获得”。这是漫画家埃尔热的一幅双页漫画,用中国墨汁描绘,并收藏在于1937—1958年出版的《丁丁历险记》系列漫画中。在进行拍卖的漫画中,埃尔热呈现了丁丁和他的都米卢在34个不同场景下的形象,囊括了各部《丁丁历险记》的精髓,从《蓝莲花》到《破耳朵的故事》。当时, ric Leroy说,“埃尔热这一作品创下了漫画拍卖领域的记录,这实在令人赞叹不已,我们可以称之为一次历史性的突破”。上一次记录也是在艾德拍卖行的拍卖会中产生,是埃尔热于1932年出版的《丁丁在美洲》。拍卖会在2012年6月举行,竞拍价为130万欧元。而5月24日当天,埃尔热近500份作品竞拍总值约为500万欧元。 在这一“第九艺术”中前所未有 5月25日,漫画爱好者及收藏家纷纷来到巴黎,希望竞拍获得一系列代表20世纪的重要漫画手稿,其中包括老牌漫画杂志《斯皮鲁》(Spirou)及法国《领航员》杂志(Pilote)的经典作品:雨果·普拉特、恩基·比拉及安德烈·佛朗坎等漫画家的作品。25份雨果·普拉特的水彩画《七海游侠柯尔多》拍得70万欧元;恩基·比拉于1994年为布加迪威航创作的一幅作品预估价为8万—10万欧元,当场竞拍价格飙至15.8万欧元。 ric Leroy表示,“此次成功说明了这一领域的现代性及生动性。漫画是一种艺术,一种非常流行的艺术,并且拥有日益扩大的市场”。(实习编译:武婧雅)
【行星边际2】游戏截图 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F628c4b9708d859e9b96ddb6c2f2eeecf7fd69fe6&urlrefer=27329768b5e480f8cdeed03a22b807d0
【坦克世界】游戏截图 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3741d106600fedff215aa622cbabc3493aa91642&urlrefer=2d6d88928a93ff5ddc9f2c5d49397d9c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3741d106600fedff215aa622cbabc3493aa91642&urlrefer=2d6d88928a93ff5ddc9f2c5d49397d9c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3741d106600fedff215aa622cbabc3493aa91642&urlrefer=2d6d88928a93ff5ddc9f2c5d49397d9c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3741d106600fedff215aa622cbabc3493aa91642&urlrefer=2d6d88928a93ff5ddc9f2c5d49397d9c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3741d106600fedff215aa622cbabc3493aa91642&urlrefer=2d6d88928a93ff5ddc9f2c5d49397d9c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3741d106600fedff215aa622cbabc3493aa91642&urlrefer=2d6d88928a93ff5ddc9f2c5d49397d9c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3741d106600fedff215aa622cbabc3493aa91642&urlrefer=2d6d88928a93ff5ddc9f2c5d49397d9c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3741d106600fedff215aa622cbabc3493aa91642&urlrefer=2d6d88928a93ff5ddc9f2c5d49397d9c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F3741d106600fedff215aa622cbabc3493aa91642&urlrefer=2d6d88928a93ff5ddc9f2c5d49397d9c
【动漫游戏类】“喜羊羊”在文博会受到日本同行的关注 中国文博会 时间:2014-05-09 编辑:赵辉 邮箱:[email protected] 来源:中国文博会 广东原创动力文化传播有限公司是一家集影视制作、卡通动漫创作于一体的专业影视制作公司,成立于2001年。目前为止,已推出《喜羊羊与灰太狼》、《小宋当家》、《七色战记》、《宋代足球小将》、《宝贝女儿好妈妈》共五部动画作品。2004年,该公司策划制作的中国首个原创动画栏目——《动漫火车》,覆盖全国30多个城市电视台,首部动画作品《宝贝女儿好妈妈》,在中国数十个电视台播出后,深受观众喜爱。2005年,《喜羊羊与灰太狼》搭上《动漫火车》闪亮登场,迄今播出已超过800集,一直保持良好的收视率。 在2010年的第六届文博会上,广东原创动力文化传播有限公司的“喜羊羊”等原创卡通形象获得“中国首届十大卡通形象”称号。在该公司的展位上,中外观众纷纷上前与“喜羊羊”人偶合影。E-Factor Inc.(ィ-ファクタ一株式会社)公司的代表取缔役社长佐藤航阳,及领科工房有限公司 LINK,Inc的监制美之谷和孝,先后来到该公司的展位就把“喜羊羊”推向日本市场进行了合作洽谈。 在文博会开幕当天,深圳邮政局举行了《喜羊羊与灰太狼》特种邮票等个性化邮票首发式,许多集邮爱好者以及“喜羊羊”粉丝为一睹邮票的风采而来到现场。另外,继2009年来深演出大获成功之后,喜羊羊系列舞台剧的第二部《喜羊羊与灰太狼之三个愿望》参加了此届文博会艺术节,在文博会开幕前就已经在深圳大剧院连续演出5场。 目前,“喜羊羊”形象授权已遍及欧美、日韩和东南亚等动漫产业发达地区,广东原创动力文化传播有限公司短短几年间走出了一条具有中国特色的动漫产业发展道路,提升了中国动漫产业在国际上的地位,为树立中国动漫品牌形象作出了突出贡献。
台商长春国际动漫展上组团寻合作 2014年05月30日 15:19 来源:中国新闻网 陈博宜 黄杰   中新社长春5月30日电 (陈博宜 黄杰)在5月30日开幕的第十届中国(长春)国际动漫艺术博览会上,来自台湾的展商不仅带来全系列动漫展品,更表示看好大陆的动漫产业前景,希望能借此机会寻得合作,开拓东北新的市场。 作为中国东北地区规模最大的国际性动漫专业展会,本届动漫展吸引了来自韩国、日本、台湾等国家和地区的2000余家动漫厂商参展。琳琅满目的动漫产品,随处可见的动漫人物,将展馆内外装扮成一个童话世界。 “我们这次带来了百余种动漫产品,主要目的是要在长春‘做广告’。”台湾皮皮家族礼品有限公司总经理黄运全说,大陆动漫产业市场广阔,皮皮家族已经与大陆17家企业签订了授权协议,不过还没有涉足东北地区。本次参展,拓展长春乃至东北的市场,成为他的主要目标。 近几年吉林省动漫产业发展迅速。2009年吉林省组建了中国首家省属动漫集团,并相继建设了动漫游戏原创产业园、东北亚文化创意科技园等以动漫产业为核心的文化创意产业基地。 “长春的汽车产业很发达,可以将动漫与汽车结合起来。”黄运全说,皮皮家族在东北地区的首个合作商很有可能在长春出现,而合作的项目,将是动漫汽车用品,包括靠垫、安全带、靠枕等。 与黄运全不同,台湾铭显文化事业有限公司总经理陈宏名是第二次来到长春,“原创动漫”将是他寻求合作的主要领域之一。 “现在台湾的动漫基本上以日系为主,原创的比较少。”陈宏名说,他希望能够把中国一些古老、传统的文化元素融入到现代漫画里,让更多的人,特别是孩子们能够感受到中华传统文化的魅力。 本届动漫博览会为期7天,期间还将举办ChinaJoyCosplay比赛、3D艺术画展、动漫产业项目洽谈会等活动。(完) (责任编辑:姜文然)
漫画衍生品开发:总体低端,设计太“硬” 中国文化产业网 时间: 2013-12-18 来源:中国文化产业网两大商城漫画衍生品种类分布两大商城漫画衍生品价格区间分布 对消费者而言,如果喜欢看过的影视动画作品中的某些形象,一般可以很快在影院、商场或网上买到相关衍生品;但在书店、书报亭这些常见的漫画售卖点或便利商店、肯德基这些动漫小玩偶常出现的地方, 我们却很少见到漫画衍生品的身影。这个奇怪的市场现象折射出了漫画企业在产业链开发中的窘境。 目前,国内能够系统开发衍生品的漫画企业并不多,能赚到钱的就更少。据国内报刊发行研究专业机构北京开元策略信息咨询有限公司的相关调查报告显示,在北京、上海、广州、杭州四大城市漫画杂志综合市场中,以《漫画世界》、《漫友》为主打期刊的漫友文化和以《知音漫客》为主打期刊的知音动漫,分别占有约三成的市场份额。这两家的漫画衍生品开发情况如何?从各自网上商城的销售统计可见一斑。 先看衍生品种类(见表1)—— 与动画企业动辄推出童装、玩偶不同,两家漫画企业的网上商城在服装和玩偶方面的衍生品数量最少, 只占全部衍生产品的3%至4%,而服装中以简单的印花T恤居多;稍多一些的是偏向实用的箱包, 占全部产品的4%至12%,饰品挂件和日用生活约占 全部产品的14%至17%,可见贴 近生活的产品较受欢迎;文具用品占比超过20%, 这与业界对教育类动漫的热情居高不下相一致; 占比最高的是以海报、桌游和扑克等为主的休闲娱乐类产品,在20%至33%。 再看衍生品价格(见表2)——单价30元以下的产品占60%以上 ,这个比例体现了漫画衍生品 开发总体呈低端化的趋势。 尽管这一价格区间的产品是市场销量最好的产品, 但和当前国产漫画受众在该年龄段的消费水平很不相称。 根据近年来有关中国青少年消费特征调研的公开数据显示, 我国青少年的消费对象首先是教育产品,其次为时尚服饰,再是电脑游戏等娱乐。 由于动画企业在前两种产品的市场投入较多,使儿童学习机、学习型电脑、男女童装等领域的市场进入壁垒相对较高。即便漫画企业能进入这几个市场,考虑到影视、游戏等消费之后 剩下的市场空间已经很小 , 且该年龄段观众可以通过网络接触大量海外优秀动漫作品并购买相关衍生品 ,漫画企业在衍生品市场开发的 投入不得不谨慎,无论是产品类型还是数量 。 比如,在漫友商城中,即便是热销漫画《爆笑校园》和夏达漫画相关的漫画衍生品,数量上也未占优势, 这可以理解为该企业对旗下各作品的衍生品开发用力较平均, 缺少对优势产品的重点企划 ;而漫客商城基本上是以《偷星九月天》和《斗罗大陆》两部漫画作品的衍生产品为主, 显然此举可在最大程度上避免市场风险。 虽然有数据上的差别 ,但若比较数字背后透露出的漫画衍生品开发思路,两家企业不乏相似之处。首先,开发模式上 , 以几部作品推出同一款漫画衍生品的形式为主,且多数是以漫画本身的图片直接印刷成商品, 例如一款简单的“MK漫生活随身包”,分别印上了《斗罗大陆》、《斗破苍穹》和《暴走邻家》中的图案,成为3款商品出售, 其实并不具备差异化特色。 其次,产品设计上, 很少有针对原漫画本身的特质进行再创作,造成了衍生产品创意不足,收藏性大打折扣 ,比如漫友文化曾和国内某化妆品品牌合作推出过漫画面膜,以及推出高端手办 ,但这些更多还是走向主流认知的一种“试水”。 综合来看,目前漫画企业在衍生品开发业务中还处于初级发展阶段 , 这不仅与市场可以提供“试错淘汰”及产品成本低廉相关,也与漫画的传播渠道不及动画作品、扶持政策中的“重动轻漫”有关。 因此, 漫画企业在衍生品开发中更需要拓宽思路,把发展眼光放在主流市场层面, 主动接轨市场需求,靠近主流审美设计,多推出“非硬性”的漫画衍生产品,促进大众对于漫画的理解和支持。
多屏分销促奥飞动漫产业链升级 发布时间:2014-05-23 15:03:47 编辑:股城财经频道 近日,奥飞动漫 发布公告称,公司与自然人杨健、徐杨斌在广州签订了《投资合作协议》,三方约定共同出资1000万元成立北京奥飞多屏传媒有限公司。 公告称,奥飞动漫以自有资金出资800万元,占目标公司80%的股权。目标公司主要的经营业务为电视内容多屏分销、多频联营,Online TV 节目运营,电视内容 APP化并移动互联和智能电视联营。 此次投资目的基于公司的渠道优势、整合优势,以及合作方资源优势、专业优势,开拓全新模式,拓展市场空间。 中投顾问文化行业研究员沈哲彦表示, 奥飞动漫设立多屏传媒公司主要是加强公司的分销能力,进一步完善渠道环节。奥飞动漫目前在内容环节在国内占据主导地位,除了拥有其代表作《巴拉拉小魔仙》之外,还将《喜羊羊与灰太狼》收于麾下。然而值得重视的是,奥飞在内容方面仍面临较大风险,《巴拉拉小魔仙》和《喜羊羊与灰太狼》的品牌价值究竟能持续多久还有较大不确定性,毕竟动漫内容领域的创新度已经愈来愈高,《熊出没》、《摩尔庄园》等动漫品牌在市场上的影响力日益增强。 为了减缓内容制作的风险,奥飞将目光放到了渠道环节。目前动漫产业已经成功完成了从电视播放渠道到电影播放渠道的过渡,进入大电影时代。在电影市场,动漫焕发生机,创造了优异的电影票房成绩,2014年《熊出没之夺宝熊兵》凭借上映3天票房破亿的势头领跑2014年春节档期,此外《喜羊羊与灰太狼》、《我是狼》等也有不错表现。 除了电视、电影外,移动端渠道也不可忽视。目前移动端的使用频率较高,对电视的替代作用日益显著 。奥飞未雨绸缪,抢先布局移动端是明智之举。在多屏分销、多频联营的战略下,奥飞动漫有望实现升级,品牌价值进一步提高。 奥飞以玩具起家,为了提高其产品的附加值,向上游延伸,通过创造动漫品牌,助力其玩具销售。之前动漫的盈利空间较小,动漫制作更多是为了玩具在打“前锋”,动漫玩具类的业绩占公司总业绩近60%。但随着动漫业上游环节盈利空间的扩大,奥飞逐渐将重心转移至动漫内容环节。 以前国内动漫产业发展薄弱,业界将大部分原因都归结于内容创新力不强,却忽视了渠道产生的影响。 殊不知,即使有优秀作品出现,但是渠道推广效果不佳,仍然难以蓬勃发展。奥飞动漫此次重点扩展多屏渠道,势必使其在动漫业的地位进一步巩固。 奥飞动漫在多屏推广中仍面临一些难题,例如 如何将 内容与渠道进行良好配置,内容需要根据渠道的不同而加以调整、变化,若只是将相同内容硬性投入到不同渠道,难以产生较佳效果。奥飞还需在内容和渠道的特性方面多加研究。 中投顾问发布的《2013-2017年中国文化产业投资分析及前景预测报告》中指出,目前国内有5000余家动漫企业,其中90%的动漫企业是民营企业,且大部分都是投资在500万以下的中小企业,行业内近80%的企业盈利困难,面临生存困境。 与奥飞动漫相比, 传统玩具制造企业往往缺乏自主知识产权,依靠较低的劳动力成本从玩具制造和加工中获取利润,但是随着劳动力成本的提高,处于价值链底端的这些企业必将面临利润来源的枯竭。随着奥飞产业链的不断完善,运营模式不断成熟,将为国内动漫产业发展指明新方向。 (作者系中投顾问产业与政策研究中心 文化行业研究员)
动漫童装引领产业融合新风向 2014年05月19日 06:41 来源:新华日报 本报讯 被誉为“中国动漫年度风向标”的“天下动漫风云榜”日前在南京揭晓了2012-2013年度榜单,一网打尽年度“风云事件、风云人物、产业菁英、动漫作品、动漫形象、动漫新锐、衍生产品、营销推广、少儿节目”九项大奖。位于常熟的江苏天堂卡通文化传播有限公司推出的国内首个自主动漫衍生童装品牌“瓢虫贝贝”首度入围“年度衍生产品”,和“喜羊羊和灰太狼”系列玩具、“熊出没”系列衍生产品共同成功上榜。 “作为国内第一家开发自主动漫衍生童装的创意企业,天堂卡通迈出动漫企业完善产业链的探索。”江苏天堂卡通文化传播有限公司董事长张德洲表示,在国外,创意产品的产业链中,最大的创收来自衍生产品。 而目前国内的创意产业主要以横向开发为主,真正纵向成功开发衍生产品的却很少。 天堂卡通推出的大型系列动画片《瓢虫贝贝》以每年一部的速度在电视荧屏热播,目前已推出了系列前三季共156集的制作发行,已先后在优漫卡通、金鹰卡通等国内300多家电视台播出,并向美国、东南亚、欧洲、非洲等十多个国家和地区进行文化输出。“ 瓢虫贝贝”童装是 动漫和服装两大行业“跨界融合”的产物,2012年底正式发布后,在短短一年多的时间里,依托《瓢虫贝贝》动画片的热播,“瓢虫贝贝”在童装品牌中脱颖而出,品牌成长性和增长性获得了业内的广泛肯定。 “动漫童装,绝不是简单的1+1=2。” 张德洲介绍,“瓢虫贝贝” 童装大胆地融入了动画片的卡通元素,每款童装都和动画片剧情息息相关。“ 市场的同质化使童装行业的众多企业在寻找创新的营销模式,动画片作为一种新兴的传播载体,受到了不少童装品牌的青睐。和传统童装企业借力‘动漫营销’不同,天堂卡通完成了动漫与童装的品牌跨界融合,多位一体打造了‘瓢虫贝贝’品牌。” “动漫与童装的结合将产生巨大的商业效应。”长期关注天堂卡通公司发展的中投顾问公司在一份报告中指出: 天堂卡通是 国内首家进行自主衍生童装品牌开发的动漫企业,这是动漫产业发展的一大突破。它不仅能够为企业自身带来新的利润增长点, 同时也会带动其他动漫企业进行自主衍生品牌的开发。
在完善动漫产业 链条上下功夫 2014年05月22日 06:40 经济日报 随着视像技术的不断突破和传媒业的高速发展,我国动漫产业将迎来新机遇 动漫堪称艺术与现代科技紧密结合的朝阳产业。我国文化产业振兴规划,已将动漫产业列为重点发展门类,各地纷纷建立动漫产业基地、动漫创意城、动漫主题公园等,刺激动漫产业发展的各项优惠政策不断释放。可以说,随着视像技术的不断突破和传媒业的高速发展,我国动漫产业将迎来新机遇。 但我们也要看到,当前动漫产业还面临诸多瓶颈。比如,前期创意不足,中期制作急功近利,后期发行交易不畅,衍生产品开发与版权维护能力亟待提高,等等。因此,发挥龙头企业的整合力量,凝聚产业基地和园区的实力,鼓励原创,打造从作品创作到整合营销、从影像观赏到场馆体验的动漫全产业链,是当前壮大我国动漫产业的关键。 动漫产业包含的内容极为丰富,需要庞大的生产与销售链条。到目前为止,国内已建近40个动漫产业园区、超过5000家动漫机构,共有450多所高校开设了动漫专业。从数字上看,我国动漫产业形势一片大好,但是,每年能够盈利的动漫公司不足1%。可以说,动漫产业依旧是一个不成熟、且尚未形成完整产业链的行业。因此,我国的动漫业亟须构建一个完整的产业链条,才能真正产生经济效益,实现可持续发展。
中国与南美十国推动建立文化产业合作机制 2014-05-23 来源:中国文化报 作者: 5月16日至19日,应南美文化产业博览会组委会邀请,文化部和中国文化产业协会组织中国文化产业代表团赴阿根廷,参加首届南美文化产业博览会。 参会期间,中国文化产业协会提出了构建中国与南美文化产业合作机制的倡议,双方将在文化旅游、工艺美术、动漫游戏、演艺娱乐、会展活动等方面形成合作机制,进行信息交流和产业合作,这一倡议得到阿根廷、巴西、委内瑞拉、智利、乌拉圭等南美十国与会代表的认可。 阿根廷文化部部长特雷萨·萨拉雷斯表示,将通过南美十国文化部长会议,建立起南美与中国在文化产业领域的战略合作机制。她说,将联系南美其他国家的文化部长,尽快与中国文化部形成共识,共同搭建交流平台,推动中国与南美各国的文化产业交流,促进共同发展。中国与南美文化产业合作机制的形成,将构建政府、企业、社会组织以及研究机构四位联动模式,为未来中国进一步开拓南美文化市场、加强中国与南美的文化交流提供保障。 南美文化产业博览会于当地时间5月16日在阿根廷举办,为期4天,参展国包括阿根廷、巴西、智利、乌拉圭、秘鲁、巴拉圭、玻利维亚、委内瑞拉、厄瓜多尔和哥伦比亚共十个国家,是南美十国首次联合展出文化产业领域成果的洲际博览会。(金鹏)
动漫童装引领产业融合新风向 2014年05月19日 06:41 来源:新华日报 本报讯 被誉为“中国动漫年度风向标”的“天下动漫风云榜”日前在南京揭晓了2012-2013年度榜单,一网打尽年度“风云事件、风云人物、产业菁英、动漫作品、动漫形象、动漫新锐、衍生产品、营销推广、少儿节目”九项大奖。位于常熟的江苏天堂卡通文化传播有限公司推出的国内首个自主动漫衍生童装品牌“瓢虫贝贝”首度入围“年度衍生产品”,和“喜羊羊和灰太狼”系列玩具、“熊出没”系列衍生产品共同成功上榜。 “作为国内第一家开发自主动漫衍生童装的创意企业,天堂卡通迈出动漫企业完善产业链的探索。”江苏天堂卡通文化传播有限公司董事长张德洲表示,在国外,创意产品的产业链中,最大的创收来自衍生产品。而目前国内的创意产业主要以横向开发为主,真正纵向成功开发衍生产品的却很少。 天堂卡通推出的大型系列动画片《瓢虫贝贝》以每年一部的速度在电视荧屏热播,目前已推出了系列前三季共156集的制作发行,已先后在优漫卡通、金鹰卡通等国内300多家电视台播出,并向美国、东南亚、欧洲、非洲等十多个国家和地区进行文化输出。“瓢虫贝贝”童装是动漫和服装两大行业“跨界融合”的产物,2012年底正式发布后,在短短一年多的时间里,依托《瓢虫贝贝》动画片的热播,“瓢虫贝贝”在童装品牌中脱颖而出,品牌成长性和增长性获得了业内的广泛肯定。
文化部公开发布2013年文化发展统计公报 2014-05-16来源:中国文化报作者: 5月16日,文化部首次正式公开发布《中华人民共和国文化部2013年文化发展统计公报》(以下简称《公报》)。《公报》分为机构和人员、公共文化服务体系、艺术创作演出、文化产业与文化科技、文化市场、文化遗产保护、对外及对港澳台文化交流和文化资金投入8个章节,力求全方位、多角度地展示当前我国文化改革发展全貌,为社会各界了解我国文化改革发展情况提供重要参考。 《公报》显示,截至2013年底,全国文化系统所属及管理的文化单位共有29.30万个,从业人员215.99万人;公共图书馆3112个,全年总流通人次49232万,比上年增长13.3%;群众文化机构44260个,全年组织各类活动129.32万场次,比上年增长6.8%;艺术表演团体8180个,全年演出165.11万场,比上年增长22.3%;博物馆3476个,全年接待观众63777万人次,比上年增长13.1%;2013年全国文化事业费530.49亿元,比上年增长10.5%,占国家财政总支出比重为0.38%,与上年基本持平。 下一阶段,文化部将陆续编发《中国文化统计提要》、《中国文化统计手册》、《中国文化文物统计年鉴》和《中国文化发展统计分析报告》等一系列文化统计产品,为社会各界提供全面、真实、优质的文化统计服务。同时,文化部将指导各地区文化行政主管部门结合各地区文化改革发展实际情况编制当地的文化发展统计公报,共同发挥好文化统计工作反映文化发展、服务文化决策、引导文化实践的重要作用。
中国游客遭日媒围观 新飞飞登上朝日新闻头条 网易《新飞飞》日本动漫采风之旅行程结束,期间在东京与日本当地媒体有过短暂交流。近日,日本全国发行量第二的报纸《朝日新闻》以“中国大型游戏企业动漫爱好者的日本动漫文化探访之旅”为题报道了本次行程,并被数十家日媒疯狂转载。 朝日新闻:这是一次文化探访之旅 朝日新闻首先关注并报道了《新飞飞》这次的动漫采风之旅,报道称这是一次游戏企业对日本动漫文化的探访,选取樱花节期间非热门景点中包括晴明神社、伊贺忍者流博物馆、柯南博物馆在内的九大动漫基地,旨在将最真实的日本动漫文化还原给中国的动漫爱好者。 此次探访团成员是来自中国的游戏和动漫产业的精英人士,包括中国最大的游戏企业网易,中国最大的互联网企业腾讯,动漫杂志发行量最大的《知音漫客》以及游戏信息网站17173和178。朝日新闻对《新飞飞》动漫采风之旅的报导 媒体疯转:中国游客遭数千万人次围观 继朝日新闻报道后,这篇报道被美国IT媒体CNET Japan、法新社等在内的数十家媒体转载,累计覆盖过千万日本民众。 广泛报道印证日媒对“中日文化交流”非常感兴趣,而动漫文化又是日本乃至世界的瑰宝,所以受到日媒重视。《新飞飞》:将为动漫迷还原日本动漫文化 《新飞飞》是网易运营了十年的产品,一款专为动漫爱好者打造,游戏的画风和玩法都颇具动漫风格的动漫网游。本次的日本动漫采风之旅最大的目的是把最正宗的日本动漫文化用文字和图片的形式带给中国的动漫爱好者和游戏玩家,而不仅仅停留于动漫作品本身;其次准备把富士山、晴明神社、秋叶原、三鹰宫崎骏美术馆等场景还原到游戏中,让游戏的动漫风味更浓厚;最后就是采购大量的手办等周边作为礼品送给动漫爱好者。因此《新飞飞》采风之旅的行程中包含了类似柯南博物馆、小丸子博物馆、伊贺流忍者博物馆等多个热门动漫纪念馆。关于《新飞飞》 中国第一动漫网游《新飞飞》以自由飞行为特色,大型团队争霸玩法为核心,秉承网易一以贯之的研发和运营水准,带给玩家卓越的Q版3D网游体验。1328件引领潮流的时装,187款造型各异的飞行器,95种各具特色的宠物……为玩家打造个性化Q版酷萌造型!单人技术流切磋,五人小队配合作战,四十人家族协同对抗,上百人跨服三方争霸……不同规模、不同方式、不同目标的PVP玩法,搭配爽快的战斗手感、华丽的装备光效、炫目的技能特效,为玩家带来3D网游独有激炫团队战斗体验! 《新飞飞》官方网站:ff.163.com 《新飞飞》官方论坛:ff.netease.com
【普及】有关无阴影技法 原帖地址http://tieba.baidu.com/p/1955985095 1.无阴影法是什么: 现代日本业界动画流行的是阴影法,通过在人物和物件上刻画阴影,使静态画面也具有立体感,但无阴影法却通过对走跟跑以及非常规构图的消影及衔接处理,仅仅只通过画面的运动来体现层次感 2.无阴影技法的优点在哪: 使用无阴影法可以让人物在动作运动等高卡甚至非常规构图时过渡流畅自然,同时减少重摄率,精细程度远胜阴影技法。 3.无阴影技法的难点是什么: 【转自千刃水】背景图案是有阴影的,即使是同样的绿色也是分成好几个色阶的。而人物是没有阴影的,肤色、服装的颜色都是一种颜色。虽然画面静止时看起来有些怪怪的,但是一旦运动起来人物的平面感就消失了。通过图形的轮廓线的运动和变化产生立体感。这是动画制作中最基本的添加立体感的手法但是使用这种手法时必须保持画面不断地运动,在动画制作过程中需要绘制多得惊人的图画。所以无阴影法这种技巧对制作团队的要求是全方位的。上至监督下至画师,只要有一块短板,制作出的动画就会层次不分,毫无立体感,甚至连人物与背景有时都会混淆一团。 4.近代无阴影法成功的案例有哪些: 《宝莲灯》 无阴影技法是除水墨动画外作为上美秘技之一,其技法的代表作就是《宝莲灯》。虽然该作在国内名声有限,但对于从手冢治虫时代起就一直在有限动画和阴影法下摇头晃脑自喻拳打迪斯尼的日本动画业界来说无疑是当头棒喝,狠狠的被抽了一个大嘴巴,即使细田或松本挑战成功之后的数年间这种震动犹存业界。 《穿越时空的少女》 在日本业界1999年遭受宝莲灯冲击之后,人人都知晓无阴影技法这种高端技法,但却没一人能够跨越这座大山,失败者中也包含宫崎骏。宫崎爹毕竟不是万能,尝试一种新鲜技法失败也不是多丢人的事,但这对于细田守的意义截然不同,在经过数年的尝试后,细田守成功在自己全程监督的作品穿越时空的少女中达成这一技法。 《千年女优》 今敏作为业界青壮派的领袖人物,在这部与千与千寻在国际上齐名的作品中,除去今敏擅长到出神入化的蒙太奇,其中超现实主义融洽无阴影带来极为流畅的视觉感受,一吸一呼,跑跳腾跃,无阴影技法构筑了今敏独有的感性世界 注:以上列举均为实际使用比例较大的典型范例,原画师或者部分早期作品暂且不提,其中无皇刃谭为特例
日本动漫业想出“免费提供内容”新招打击盗版 2014-04-28 来源:新华网 作者: 日本卡通、漫画、电玩游戏、玩具等产品在海外大受欢迎,但这些内容也容易成为仿冒对象。为打击盗版,日本内容业者想出“内容免费”一招。 据台湾联合网4月25日报道,以往,日本的这些内容业者依赖智能财产权执法打击仿冒,但这种策略有其局限,因为仿冒者“前仆后继”,抓到一个,后面又有一大群接踵而至。 于是内容业者改采用不同的策略。东映动画公司现在软件免费供应。三丽鸥公司以大幅折扣价,授权其它厂商生产凯蒂猫(HelloKitty)等动漫人物相关产品。 报道称,相比于之前忧虑短期营收流失,新的打击仿冒策略放眼中长期获利能力,希望让盗版商没生意可做。 据报道,这其中最厉害的一招,是使出内容免费提供的“杀手锏”。包括东映、万代南梦宫旗下Sunrise在内的日本主要动画公司,2013年5月联手推出免费动画网站Daisuki,让观众免费看30部热门动画片。截至2014年3月底,Daisuki已吸引遍布10余国、共130万个注册用户,目标在未来5年冲上3,000万名用户。 Daisuki网站靠销售广告及相关产品赚钱。对于这种新的商业模式,社长柴田邦彦相信这会让仿冒品显得过时。即使内容免费提供,该公司仍大有钱赚,因为死忠动漫迷愿意花钱买DVD及其它商品,订价数百美元的限量版产品也很抢手。 三丽鸥也是免费产品策略的赢家。三丽鸥经评估后,2008年决定采取授权模式,此后已和逾2500家公司签约,止于2013年3月底的年度海外营业利益达209亿日元(约12.8亿元人民币),比五年前高130%。(实习编辑:夏诗雨审核:谭利娅)
微观动漫产业:应用动画只谈商务不谈技术 2014-04-30 10:22:42      来源: 中国文化报 亚马逊收购全球最大漫画平台 最近,全球最大的数字漫画制作平台Comixology宣布被亚马逊并购,双方暂未透露所涉金额及交易细节。 亚马逊为什么重视漫画书?因为ComiXology的王牌不仅仅是漫画,还包括其商业价值。虽然今天的智能手机和平板电脑已经能够存储海量图书,但ComiXology公司认为,电子设备的作用不只是代替纸质书本,还有更大的潜能,例如借助GuidedView这种特殊工具,作者和艺术家们能够把控故事的阅读体验感,像电影导演一样自由选择每一帧的速度和顺序,加入特效,实现诸如放大、渐逝等功能。2012年,“ComiXology”平台推出,人们开始有机会创作出版自己的书,任何作者都能进入这个平台发表自己的文章,并能通过诸如ios、 Android 、Windows、KindleFire等移动操作系统来出售他们的作品。 亚马逊公司一直靠两点享誉全球:一是亚马逊的销售选址;二是亚马逊的电子阅览器Kindle。有了ComiXology,亚马逊有望给Kindle读者带来更好的体验。先前,亚马逊的客户局限在一个模式当中:亚马逊卖书,读者买书,而现在,Kindle的使用者既是读者又是作者。但苹果公司却禁止电子书读者出版他们的原创作品,相比起来,亚马逊提供了一个更大、更灵活的空间给用户,让他们发挥真正的自主创造。(来源:中研网) 应用动画:在销售中只谈商务,不谈技术 2007年,在北京的一个动漫产业论坛上,山东某动漫公司董事长王振华提出“应用动画”的概念。他认为,动画可以表现故事情节和现实中看不到的影像,也可以表现机械的内部构造、运行原理,模拟一切生产流程等。2008年初,王振华开始对“应用动画”的观点进行市场试水。山东另一家制造企业董事长耿金碧是山东企业家中较早接受“应用动画”概念的,她提出让王振华为其刚刚研发的、用于电器开关生产的工业机器人生产线做一套演示动画。3个月后,演示动画完成,通过生动形象的三维动画技术动态演示,成功演绎了工业机器人的设计理念、结构形态、产品性能、工作原理等,有效推动了产品销售。 目前,王振华和他的公司已经为政府部门、城市规划、科技馆、博物馆等领域的客户提供了上百项数字动画展览展示及3D影视广告服务,为全国数百家企业量身定制了应用类动画产品,这些动画产品能够传达出生动、直观、全面的卖点信息,让销售人员面对客户时可以只谈商务,不谈技术。(来源:《济南日报》)(完)
盗版阴影:BBC动漫入华难题 2014-04-28来源:21世纪经济报道作者 本报记者 施 建 《Waybuloo》是英国BBC(英国广播公司)制作并热播的一套学前启蒙动画节目,在全球80多个国家和地区播出均录得高收视率,同时,其在衍生品授权上也大获成功。 “这套节目有望于今年下半年在中国播出。”4月24日,广州世纪华恩公司董事总经理温剑锋对记者表示,作为《Waybuloo》的授权品牌运营方,公司目前正与BBC公司一起筹划该经典动漫作品在中国电视播出。 温剑锋对记者表示,与此前动漫运营先有电视播出再有衍生品授权的做法不同,《Waybuloo》将采取电视播出和授权商品同时出街的策略,“这主要是考虑到这部动画片在国外市场无论是收视还是商品开发都已有不错的基础。” 目前,世纪华恩公司为《Waybuloo》在中国市场已经确定了18家各类衍生品授权企业,涉及玩具、文具、服饰、生活用品等多个行业。温剑锋称,其有信心在三年内为《Waybuloo》在中国市场取得1亿元授权费收入。 “这个数字并不大,但考虑到中国动漫衍生品授权市场的成熟度,尤其是盗版等因素,并不容易。”温剑锋对记者表示,中国动漫市场的商业回收整体上并不算成功。 参照国外动漫业的发展经验, 动漫企业理想的盈利模式应该是:三成收益来自于播放版权,七成来自于衍生品市场上卡通形象的授权。 最典型得如迪士尼,其《狮子王》前期投资约4500万美元,票房约7亿美元,而其衍生品收入则高达20亿美元。 但在中国市场,除了迪斯尼以及《喜羊羊》、《熊出没》等少数案例,动漫衍生品开发难言成功。 温剑锋说,中国动漫品牌授权市场不成熟,有很多原因,比如缺乏优秀的动漫作品、品牌授权运作能力欠缺等。披着“文化创意产业”、“先进服务业”的华丽外衣,中国动画片制作数量已是动漫强国日本的两倍多,但尴尬在于电视台播出环节无法回收成本,很多原创动漫企业只能在亏损中挣扎。不少动漫企业出于生存的考虑,转而为国外动漫巨头或其他企业做代工、贴牌。 另一个不可忽视的因素则是盗版 。“盗版产品的产值约在正版授权产品产值的10倍。”温剑锋对记者表示,根据行业的估算,《喜羊羊》的盗版产值是正版的30倍,《熊出没》有13倍。 “在批发市场等流通渠道,打盗版非常困难。”温剑锋表示,尽管国内版权环境在大方向上越来越好,但动漫衍生品的正版销售渠道还只能依赖专卖店、商超等渠道,从而限制了衍生品授权市场的规模。 据温剑锋介绍,目前国内动漫衍生品授权的商家主要包括四类: 第一类是随 迪士尼和一些日本动漫品牌发展起来的商家,“他们中有很多在过去十几二十年中赚了大钱,在产品品质、渠道资源和授权管理上积累了一定经验,但这些公司目前也遇到走下坡路的问题”; 第二类 是《喜羊羊》、《熊出没》、《海绵宝宝》等动漫的授权商,他们赚过一轮快钱; 第三类 是一些拥有渠道和产品的传统企业,他们由于开始意识到动漫授权对拉动品牌的价值而蠢蠢欲动; 第四类则 是以往做出口的代工厂,有生产能力,想切入内销,但国内市场的渠道为零。 “《Waybuloo》将主要吸引其中的第二、第三类。”温剑锋说。(编辑 卢爱芳 辛苑薇)
奥飞动漫斥资亿元收购两游戏商40%股权 2014-04-15来源:上海证券报作者: 奥飞动漫继续加快进军游戏产业的脚步,斥资亿元收购客户端网络游戏公司的股权。 奥飞动漫今日发布公告披露,近日公司及其全资子公司奥飞动漫文化(香港)有限公司(奥飞香港)分别与广州市三乐信息科技有限公司(三乐公司)和Dreamspace Interactive Entertainment Corporation (Dreamspace)签署增资和股权转让协议,约定奥飞动漫及奥飞香港将以1.18亿元的价格,分别受让三乐公司40%股权和Dreamspace公司持有的Waystar Success Holding Limited (Waystar公司)40%股权。其中,奥飞动漫将以增资扩股的方式出资2000万元,获得三乐公司40%股权;奥飞香港将以9800万元等值的美元,获得Waystar公司40%股权。 据悉,三乐公司主要从事大型客户端网络游戏的开发、制作和发行,是国内最知名的原创网游公司之一。目前三乐公司员工约110人,拥有国内顶尖的技术开发团队,包括国内IT业界的知名人士和网络游戏行业的精英人才。三乐公司一直坚持网络游戏的自主研发,走“创意精品”策略,出品的游戏包括:《水浒Q传》端游、《新水浒Q传2》微端、《水浒Q传》页游、《水浒Q传》手游和《玩酷乐园》等。 经审计,截至2014年3月31日,三乐公司总资产3375万元,净资产-2736万元;2014年营业收入451万元,净利润-360万元。采用收益法计算确定,三乐公司全部股东权益评估价值为3139.80万元。 Waystar公司主营业务是投资控股及独家代理三乐公司游戏在海外的发行和销售,且向三乐公司提供技术支持。Waystar公司为投资控股公司,旗下附属全资子公司有飞火石软件(北京)有限公司(北京飞火石),北京飞火石名下设立全资子公司广州玩酷软件有限公司(广州玩酷). 经审计,截至2014年3月31日,Waystar公司总资产2770万元,净资产1652万元;2014年营业收入6万元,净利润-53万元。采用收益法计算确定,Waystar公司全部股东权益评估价值为25272.64万元。Waystar具有较强的游戏推广和运营能力,其下属子公司广州玩酷负责社交游戏的开发和制作,开发了《大话水浒》、《玩酷农场》、《开心果》等游戏产品。Waystar公司将与三乐公司签订不少于五年的游戏海外独家运营权协议。 因两个交易互为生效的先决条件,交易对方承诺目标公司2015年经审计的扣非税后净利润之和不低于6000万元,如各方未能就剩余股权转让达成有约束力的正式协议,则目标公司承诺2016年税后净利润不低于7800万元;如2015年及2016 年累计实现净利润数分别低于当年度的承诺税后净利润,则上市公司有权选择要求进行现金或股权补偿。此外,交易各方还达成了复杂的协议,同意奥飞动漫享有一定条件下的购买选择权。 对于本次交易,奥飞动漫认为,中国的客户端网络游戏行业经过10余年的发展,目前已形成超过530亿的市场规模,且每年保持着较为稳定的持续增长势头,通过投资整合行业内优秀的客户端网络游戏开发团队,能够更好地发挥动漫文化企业的优势,形成产业优势互补,并极大提高动漫文化产业的变现能力。
俄罗斯动漫文化产业考察团 将参加中国国际动漫节 2014年04月28日 09:47:14 来源: 新华娱乐 2013年4月27日,由俄罗斯联邦文化部支持,俄罗斯动画电影协会携手包括《开心球》在内的十余家俄国原创本土动漫品牌组成的俄罗斯动漫文化产业考察团将正式亮相于中国动漫城市代表之一的杭州,并将以国家展团的形式参加4月28日 - 5月3日举办的第十届中国国际动漫节。俄罗斯动画电影协会是由俄罗斯联邦司法部于2012年2月批准成立的非营利性合作组织,致力于促进俄罗斯本土动画电影产业的推广及国际协作,下设有包含130余动画导演、编剧、制片人等组成的工会及按照职能进行分工的7个委员会,同时包含有多个非营利性基金组织。目前,已有包括俄罗斯瑞奇集团(Riki Group) 及Bazelevs集团在内的等近30家俄罗斯本土动漫企业及动画电影制片厂成为该协会的会员单位。 本次中国国际动漫节期间,俄罗斯动画电影协会将以国家展团的形式设立独立展位,向广大观众以最直观的方式展示近年来俄罗斯在动画领域取得的成就,同时进行互动活动,使观众了解俄罗斯动漫品牌,感受俄罗斯文化。协会还将于4月29日下午举行俄罗斯动漫产业专场交流会及优秀动漫作品介绍会,皆在为促进两国间动漫文化产业交流,协作及共同发展,将与中国动漫企业、电视台播出机构及其他产业专业人士就国际合作共同探讨两国间动漫文化差异化及发展前景。届时,《开心球》、《The Fixies》、《玛莎和熊》等一系列俄罗斯优秀动画片将进行现场展示。除此之外,俄罗斯动画电影协会考察团还将对位于杭州的多家动漫企业进行参观考察,逐步建立起国际合作的基础。
动漫人才交流大会将于5月在中国美术学院亮相 2014-04-17 来源:中国日报网 作者: 动漫游戏人才交流大会将于5月1日在中国美术学院南山校区亮相。 本次人才交流大会在原有动漫人才招聘的基础上,还推出了动漫新人展示、动漫技能传授、动漫政策咨询和动漫大家讲坛,全新打造了“产学研”一体化的人才交流平台。 今年的人才交流大会中,不仅会有浙江中南卡通股份有限公司、杭州玄机科技信息技术有限公司、杭州傲天科技有限公司等本土知名动漫企业,来自北京、上海、广州等十多个省市的50余家动漫企业也将齐聚一堂,推出1000多个动漫专业相关岗位,面向全国招收中高端动漫管理与运营人才、动漫专业技能型人才、动画相关专业应往届毕业生等。 值得一提的是,本次人才交流大会为应聘者提供了自我展示的舞台,各大高校动漫专业的优秀毕业生将在交流大会上拥有个人专属“展位”,通过展位个性化设计、个人优秀作品展示、多媒体自我介绍等丰富手段,向企业展示动漫新星的风采。 同时,本次人才交流大会上,相关政府部门也会来现场答疑解惑,把关于动漫的最新鼓励、扶持政策和信息第一时间汇总公布,为动漫专业人才绘就将来在杭州发展的前景条件。 大会现场,动漫名家将现场制作和传授人物肖像漫画、动漫形象泥塑、动漫手绘模本、动漫创意挂件等,参与者不但可与他们零距离交流,而且还能学到动漫技能。
第十届中国国际动漫节 跨领域合作体现时代潮流 【17173专稿,转载请注明出处】 2014-04-25 17:45:42 4月28日,中国国际动漫节产业博览会将举办“产业合作(品牌授权)对接会”。本次活动由浙江省商务厅、杭州市节展办主办,力求促进文化企业与传统企业之间的跨界合作,通过品牌授权,促进文化产业的全领域融合。达到促进传统企业品牌建设进程,同时挖掘文化品牌商业价值的双赢。 为提高本次活动的专业性,主办方将在动漫节现场提供一个纯商务对接场所,为与会者提供全程VIP商务服务。文化企业和传统企业可以通过预约进行专场洽谈。同时,本次活动还将邀请到品牌授权领域的权威专家和先行者,现场传授品牌授权的技巧,分享实践经验。 截至目前,共有两百多个国内外知名文化品牌报名参与,已确定40余个知名文化品牌参与授权,涉及动漫、影视及游戏行业,包括喜洋洋、熊出没、华策影视、玄机科技、小黄人、世界杯吉祥物等著名形象。 本次活动筹办过程中,传统企业反响强烈,据统计,截至目前有135家被授权企业预约对接,包括省属企业及各地市企业,除国贸集团、农夫山泉、佑康等省内大牌外,还有德清童装、广东商会等都将组团参与。被授权行业涉及服装、礼品、日用品、食品、文具、旅游、轻工等等。 组委会目前已提前安排预约对接超过60场次,剩余对接预约工作正在紧张进行中。 【编辑:Usagi】
动画洋片渐趋“快餐化” 2014-04-18来源:文汇报作者: 原标题:动画洋片渐趋“快餐化” 动画大片在近期扎堆亮相,成为今年电影春季档一道抢眼的风景线。好莱坞3D动画电影《里约大冒险2》上周末在中国内地与北美同步上映,首周末在中国市场一举斩获7500万元票房。而目前仍在热映的《天才眼镜狗》、《驯龙骑士》,以及3月上映的《火鸡总动员》票房都不错,甚至在放映期间问鼎周末票房榜。 动画电影在春季这一“冷档期”的票房“热效应”,体现了当下国内动画电影市场的迅速升温。但有业内人士指出,巨大的市场也催生了“快餐化”的动画制作,为数众多的影片中难觅佳作。 拉动家庭消费,逆势撑起春季档 以往,动画电影一般都会瞄准寒暑假或是六一、十一这几个黄金档期,“像今年三四月份有如此多的动画大片一起上映的情况,是从来没有过的。”中国动画学会研究部副主任宋磊说。更令人瞩目的,是这些电影在春季档这一传统市场“淡季”创下的火爆票房。3月7日在国内上映的好莱坞动画喜剧《火鸡总动员》,首周末即收获3000万元票房。3月底,大玩“穿越”的《天才眼镜狗》上映首个周末以近5000万元登顶票房榜。而上周五开画的《里约大冒险2》更是势头强劲,票房是《里约大冒险》同期的4倍。 “动画电影成为票房新宠,得益于家庭观影习惯的渐渐养成。”北京电影学院动画学院副教授陈廖宇认为,多部动画大片在淡季“逆势飘红”,不仅有国内银幕井喷式增长带来的消费惯性,更是“1+2”孩子捆绑家长营销的成功。陈廖宇表示,巨大的家庭消费市场极大地刺激了动画电影的繁荣。 制作技术精良,却难掩内容平庸 不过,也有不少观众坦言,春季档的动画大片虽然热闹,但是内容能让人眼前一亮的却很少。与《里约大冒险》相比,《里约大冒险2》在某影评网站上的口碑评分却从前者的8.5降到7.9。《火鸡总动员》的分数则只有5.8。宋磊用“中规中矩”来形容春季档动画大片,认为精良的制作技术难以掩盖平庸的内容。 以往几年才出一部动画大片,如今一年就有好几部。越做越快的动画电影,呈现出快餐式的制作模式。从2006年的《汽车总动员》开始,皮克斯一直以每年一部的节奏出片,迪斯尼的速度则为两年3部。业内人士表示,尽管技术上已经不需要每一个画面制作十来个小时,但是在“投入产出比”成为主导思维的情况下,花大时间打磨精品已经不再流行。 影评网站上,观众给近年动画大片的打分有走低趋势。创意被速度稀释的结果,就是越来越多雷同的动画片。有观众列举了《闪电狗》借用《玩具总动员》中“巴斯光年”的桥段;还有人指出,哪怕《里约大冒险》这样的新锐,其实也是拷贝自迪士尼1990年代动画片“故事+歌舞”的模式。宋磊表示,成熟的工业流程虽然能够从技术上保证动画片“好看”,但是对产量的过分追求、忽视创意和内容的质量控制,依旧会损伤电影说故事的内核。 本报见习记者 钱好
动漫培训班老板带钱消失 50多名学员学费打水漂 文章来源:17173 日期:2014-4-19培训班桌面上散乱着键盘培训班内的电脑已经搬空,仅剩下桌椅和已经拆下来未运走的空调 “不用去上课了,老板带着钱跑了!”4月14日晚,一动漫培训学员交流群里炸开了锅。在福州开了逾4年的福州胜世动漫科技有限公司,老板孙国栋被指带着学员的学费,在一夜之间消失,有学生交了9800元培训费打了水漂。 与此同时,其培训班租赁点房东也称,自己被孙国栋拖欠了4个月房租,近两万元款项无处讨要。同时,记者从福建工商红盾网上对“胜世动漫科技有限公司”进行搜索,并没有发现相应注册信息。 目前,上街警方和福州市工商局已介入调查。 网曝:培训班老板携款私逃,包括学费等 “曝光携款而逃的可耻之人!”近两日,一对夫妻照片招来不少福州网友围观,博主“小胖啊”在微博上称,福州胜世动漫科技有限公司老板孙国栋,在2011年左右开设动漫培训班,目前已有近百名学生。但在本月14日晚,孙突然搬走培训班所有电脑撤走物品携巨款而逃。巨款中有学生的学费和老师的工资以及场地租金,此外孙将电话号码注销,人间蒸发。 据这条微博介绍,孙国栋为中央美术学院毕业,其妻鲍杰是天津大学毕业,两人曾是网龙动作组成员,后来辞职办了培训班。记者百度搜索发现,孙国栋在福州时在各个高校开办过不少讲座。 “小胖啊”介绍,自己是在去年2月份参加的培训班,缴纳9800元学费后,开始以每周2次的频率前往培训班上课。按原定计划,昨日上午,他应按惯例去上培训课程。 “有老师在我们的QQ群里说,不用去上课了,老板带着钱跑了。”“小胖啊”说,随后,反应过来的学员拨打老板电话,但发现已经变成了空号,有人前往培训地点,发现果真早已人去楼空。 据一位学员透露,他们的QQ群里有70多人,以此推测,受害人数可能在50人以上。 房东:出趟门的工夫,发现老师在搬东西 昨日下午,记者找到了位于马保路一民房内的“福州胜世动漫科技有限公司”,走上二楼,是一处200余平方米的办公场所,摆了25张桌子,目测可容纳至少50人。桌面上是散乱的鼠标、键盘以及学生留下的部分笔记,走进单独的办公室内,发现几本收据,收款内容备注为“技术服务费”。 拨通桌上孙国栋名片上的电话,语音提示空号,添加对方QQ,也没有得到回应。 房东老谢说,孙国栋是在4月13日晚上不见的。“那天来上课的学生特别多,大概有将近50号人吧。”老谢回忆,当天傍晚5时许,培训班下课的空当,自己出了一趟门,8点多回来上楼,发现有老师在搬东西。 他拉住了一位姓林的老师,对方告诉他,要把电脑带出去更新系统,随后便走了。 老谢指着墙面上一位老师的简介说,“喏,就是他,那天开着自己的小车来的。”记者注意到,这位老师名叫林家隆,个人简介里写着他曾在08年7月进入福州网龙公司,担任3D游戏动作设计师岗位。记者拨通学员提供的这名老师电话,无法接通。 老谢说,第二天上午,这名老师还给自己打电话,说是要将空调搬走,他说,“要搬走可以,拿钱来买!”,随后,这些人就再也没有出现过。 老谢今年快70岁了,据他介绍,租给孙国栋的场地一共200多平方米,月租金4500元,今年春节过后,孙国栋便常常跟自己哭穷,说是“手头紧”。自己一心软就答应对方延期的要求,不料现在有4个月租金没收回来。 也有前学员质疑,“孙国栋不像这样的人” “不敢相信。”一位曾经花一万块钱参加胜世动漫培训的前学员听说这个消息之后,连连感叹,在他的印象里,孙国栋不像是这种人。 2013年上半年,孙国栋带着培训团体去工程学院开讲座,当时上大二的学生小金听了,觉得效果还不错,但他掏不出当时7800块钱的学费。 没想到,私下沟通后,“他答应先免费让我学,学好了之后,就在培训班里帮学员上两个月课作为补偿。”小金说,当时像他这样情况的学生还有几个,有一些则被允许分期付款。 一名在孙手底下上班的“老师”介绍,培训班去年暑假之前的学费确实是要将近一万块钱,暑假过后,还推行了一段时间分期付款的培训项目,按月上课,按月交钱,每月为800元。但由于很多学员上课进度不同,所以无法提供具体学员及款项数据。 “事发前他跟我们说没钱发工资了,叫我们把电脑搬去卖。”这名老师说,孙国栋用卖电脑的钱给他们发放了工资,然后就消失了。 昨日下午相关部门已介入调查 昨日下午,在马保路辖区派出所,民警对老谢手中的孙国栋身份真实性进行查询,发现并非虚假证件。对于孙国栋和林家隆究竟是否网龙公司员工,网龙公司方面对此予以否认。 同时,记者登录福建工商红盾网,却查询不到“福州胜世动漫科技有限公司”或是其他和“胜世动漫”相关的注册单位。工商部门工作人员介绍,这很有可能是因为该公司并没有经过工商部门注册。 目前,福州工商部门和闽侯警方已对此事介入调查。 【编辑:红炎】
国务院印发两大规定支持文化企业发展 2014-04-16来源:国务院作者: 4月16日, 从中国政府网获悉, 中央宣传部会同中央外宣办、中央编办、发展改革委、科技部、财政部、人社部、国土资源部、商务部、文化部、人民银行、税务总局、工商总局、新闻出版广电总局等有关部门和单位拟定的 《文化体制改革中经营性文化事业单位转制为企业的规定》和《进一步支持文化企业发展的规定》已经 国务院同意,现予以印发。 在《进一步支持文化企业发展的规定》中, 中央财政和地方财政应安排文化产业发展专项资金,有条件的应扩大专项资金规模,创新资金投入方式,完善政策扶持体系,采取贴息、补助、奖励等方式,支持文化企业发展。 2014年1月1日至2016年12月31日, 对广播电视运营服务企业收取的有线数字电视基本收视维护费和农村有线电视基本收视费,免征增值税。 经认定并符合软件企业相关条件的动漫企业,可申请享受国家现行鼓励软件产业发展的所得税优惠政策;2017年底前,符合条件的动漫企业,按规定享受增值税优惠政策;经认定的动漫企业自主开发、生产动漫直接产品,确需进口的商品可按现行规定享受免征进口关税和进口环节增值税的优惠政策。 国务院办公厅《关于印发文化体制改革中经营性文化事业单位转制为企业和进一步支持文化企业发展两个规定的通知》
国务院发布两项新规 进一步支持数字电视和动漫产业发展 2014-04-17来源:前瞻网作者: 近日,国务院办公厅发布《文化体制改革中经营性文化事业单位转制为企业的规定》和《进一步支持文化企业发展的规定》两个规定通知,对有线数字电视和动漫产业提出相关的优惠政策。其中,明确将有线数字电视增值税免税政策重新明确再延长3年(2014年1月1日至2016年12月31日),并新增对农村有线电视、城市电影放映等增值税的优惠政策。 数字电视发展前景明朗 2003年6月12日,国家发布《我国有线电视向数字化过渡时间表》,拉开了数字电视蓬勃发展的大幕。此后,我国有线数字电视保持着快速发展势头。前瞻产业研究院发布的《2014-2018年中国传媒产业市场前瞻与投资战略规划分析报告》数据显示,2010年,我国有线数字电视用户规模达8798万,而2003年这个数字仅为27.6万。从增速上看,数字电视用户增长率曾于2005年达到312%,为历史最高,之后逐渐放缓。但从用户总量上看,每年仍有千万级的增量。2011年,中国数字电视用户数首次突破一亿,达到1.15亿,同比增长31%。截至2013年8月底,中国有线数字电视用户为1.5955亿户,有线电视数字化渗透率达到75.98%。 图表1:2004-2013年中国数字电视用户数量及变化(单位:万户,%)资料来源:前瞻产业研究院 前瞻产业研究院传媒产业研究小组分析认为,这两个规定的出台对国家加快数字电视网络的改造具有一定的承接性,同时也利于传媒产业的经营发展,尤其对数字电视、移动电视等新媒体企业的发展具有推动作用。 动漫产业成长空间巨大 同时,此次国务院办公厅发布的两项规定还提出,经认定并符合软件企业相关条件的动漫企业,可申请国家现行鼓励软件业发展的所得税优惠政策。2017年底前,符合条件的动漫企业可按规定享受增值税优惠政策,而经认定的动漫企业有自主开发、生产动漫直接产品,确需进口商品的可按现行规定享受免征进口关税和进口环节增值税的优惠政策。由此可见,动漫产业持续成为国家政策鼓励和支持的重点创新文化产业领域。 前瞻产业研究院动漫产业报告指出,中国已经迈过人均GDP3000美元的临界点,文化消费能力和水平将迎来高速增长的黄金时代。美国动漫产业的50-60年代繁荣和日本动漫产业70年代起步都是这一黄金时代的一再重演,未来5-10年,甚至更长时间内,动漫产业的高速发展是可以预见的。 从市场规模来看,中国动漫产业尚处于萌芽阶段。目前国内主要的动漫公司如奥飞动漫、原创动力、央视动画、北京卡酷等在动漫行业中所占的份额均未超过10%。中国现有2.67亿未成年人,都是动漫产业潜在的消费群,且大多数都是全家宠爱的独生子女,购买力较为强劲。预计未来中国动漫制作和衍生品开发都将有所突破,产量将保持50%的增长。
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