Solari⭐ 千羽寂云
爱啦爱啦
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异变开始进入发牌员觉得对你有提升时代 现在的异变不单是随机可重复,还有一个阵容权重在里面,也就是他会根据你的阵容和对局表现,还有伤害来源,承伤等信息,去调整你4-6异变池子的异变部分概率,说是对阵容的优化,实际上也进一步的限制了异变的抽取,甚至可以做到部分异变概率极高并且能多次重复,而且是在他们认为你需要的那部分变异,都是会多次重复的。而有的异变,他会判定你不需要,那么他就会以低概率出现甚至零概率。 当然这也意味着异变也可以人为的控制。 截止4-6之前,一旦他认定你更需要什么,那么你的异变奖池可能已经固定。 但以下说法不一定正确 你的阵容以高频普攻输出为主,且伤害来源为远程后排单位,那么双狼小我多多鹰眼超高速千刀斩等异变的权重会提升。 你的阵容缺乏前排,巨人,根深蒂固,石头皮肤等直接提升前排坦度的异变权重会提升。 阵容前排非常扎实,慢炖分享等利用前排的坦度获得伤害和增益效果的异变权重会提升。 主C蓝条比较长的,而且你缺乏回蓝装备,比如麦迪,绝不浪费,火球等更容易被刷新出来。 而主C技能释放频率高,连杀,魔法训练,冰霜触摸,他们的几率会变高。 而以下时可能不会出现甚至权重很低的情况。 你的阵容内没有三星一费,终极英雄会直接消失,阵容内三星过多,终极英雄也会不见。 你有很多转职,且已经开了比较高的羁绊,那么你很大的概率见不到名片,因为他认为你不需要,更需要别的地方的变异。(某局有个对手8征服,有转有桩子,80块没有名片,我自己也是) 阵容整体法强不高的时候,法师护甲是见不到的,因为你他认为你没有太多的法强去把他们变成坦度。 所以如果你想人为控制一下,比如终极英雄,可以试一下在4-5只留下一个三星一费在场上,或者在4-6这样做。 同理如果你想要名片也是,羁绊的差一,比高羁绊已开更容易刷出名片,所以上下场控制一下。 想要慢炖,把你家的后排都下了再D,概率会提升。 …… 诸如此类,你可以尝试去评估自己的阵容,系统会给你派目前对你提升有用的,但不一定是你需要的,你可以根据场上的信息,去猜到他会给你发什么类型得强化,如果你不想要他们请调整一下你的阵容,大概率会用4-5的战斗数据,和4-6的场面数据决定。
新版本就赌炸弹人吧,一玩一个不吱声 今天吃了两把都是炸弹人,主要是太灵活了,高极客,高统领,甚至中间还可以用拼多多,挂海克斯或者黑莓去迫害同行,然后灵活变阵。 因为统领里面就一张炸弹人是二费卡,3-4级法装多,而且有极客牌或者能带机器人装备过度的牌就可以考虑拉四玩炸弹人了。 前面打工的时候,能拼极客就拼极客,然后找牌打工,因为蛇女和机器人比较难得。先用阿木木凑监察,或者用巨魔凑格斗家做前排,白嫖什么好用的就用什么打工。后面无论先来蛇女还是机器人,都可以看情况,拼海克斯或者黑莓,但是优先级机器人>蛇女,机器人当主T用。 然后在6或者7开D,看那边牌比较多,接着拼就好了,来什么用什么,无论是物理系还是法系都有不错的打工仔。今天就连续迫害海克斯机械了,因为开不出4统领之前,都会有一段时间都是2统领,就只能拼拼凑合着过了。 在6-7级的过度里,4海克斯2极客2统领,是优质的打工仔,因为海克斯增强了,物理装给魔腾,法装给大嘴,肉装给阿木木。后面转统领还是极客都会有人带的。(迫害魔腾+1) 还有就是吧友的闭环,巨魔斯特卜卡牌梦魇机器人炸弹人,主打就是一个来谁用谁,装备也都能过度下去。(迫害魔腾+1) 然后是用黑莓过度,这个大伙都会。 后面就是看7级和8级的D牌,也是主打一个拿到什么用什么,来安蓓萨魔腾就可以先不用下去了。(迫害魔腾+1,反正高统可以给铁男上安蓓萨) 炸弹人太少,也可以逃课组成外交拼多多,或者先知问就是装备合适,能跑路。
双城之战个人构思(这样写也许就不会引发大规模的吃书) 其实整个双城第一季开始就有问题了,首先就是两城矛盾的源头—裂沟的矿业。在我看来,这个采矿才是问题的根源,因为没人知道范德尔他们到底在挖什么东西。结合最初的壳人族和恕瑞玛,即使海克斯水晶源于壳人族这个设定被吃了,也可以把他向矿物来引入,毕竟祖安来恕瑞玛的边界地带,把裂沟刻画成一条暗藏魔法水晶原石的矿脉是说的通的,两城的先祖为了贸易和矿源,引爆了地表,导致了祖安的下陷和裂沟的形成。和把水晶加工成能源的秘密一直掌握在卡密尔的家族手中,这样一切就说的通了。 即皮城的富有源于贸易和对水晶暗地里的加工和开发,使得他作为能源,也就是类似于蓄电池已经在皮城普及。 而杰斯只是以海克斯水晶为魔法的载体,把水晶和符文,魔法,奥能联系起来,即以水晶为能源通过符文和刻印使用魔法能量,并且可以通过符文摄入奥能,逆向填充海克斯宝石,从而引出双城之战的隐藏问题-奥术。 于是众人的目标如下: 卡密尔(皮城高层):海克斯水晶人工化,即不需要祖安的矿脉,直接通过符文直接制作水晶,并且再普及,作为保守派和下面几位位有着利害关系。杰斯:海克斯宝石魔法化,用海克斯科技染指奥术,从而实现魔法。 辛吉德:奥能生物化,从矿石中生产出来的植物中提取出微光,并实现以微光这种液态奥能为载体,创造改变人体的力量。(指向狼人,即受到海克斯科技的启发,把单纯的使用微光,变成微光和符文并用,引出奥能形成生命能量把范德尔复活并狼人化。),从而也让他认识到魔法和微光可以存在联动,于是可以和诺克萨斯达成共识,艾欧尼亚危。 维克托:海克斯人体化,即机械飞升,光荣进化,也是辛吉德的逆向操作,即以人体本身生命能量为能源和填充物,并通过海克斯科技联通奥能作为补给,加上机械化的身躯,完成机械飞升,什么奥术魔法什么的无所谓,他追求的就是不朽的躯壳。 由此boss就显而易见,那就是那个被维克托血液赋予生命,激活生命能量的海克斯核心,也就是唯一的特异点。杰斯和维克托闹掰后,维克托想带走他,结果杰斯不让,维克托离开后,海克斯核心消失,杰斯认为是维克托偷了它,但是维克托并没有,而且通过自己的努力重新找到另一条路,因为它亲眼看到面前的死物,通过吞噬凯斯的方式,从而有了近乎为活体的成果,即可以人工创造机械生命。 由于海克斯科技核心可以通过符文连接奥术,且有了自我意识,所以他可以介入奥术的信息流中学习和检索信息,并改造他人或者自己。从而引出源代码,霸天机甲,源计划,战地机甲的世界观。 整体都朝向一个比较契合游戏的世界线发展。也不会大规模的吃书。
双城之战第二季真的是难绷,很难想象他和第一季是一个动画。 崩成这样别当什么联盟正史了 第三幕,应该更早一些,就是在搞zzzq加lgbt了,全然没有第一季的影子,你第一季说的是啥?上城和下城的阶级矛盾,科技进步与环境的发展矛盾,人的感性和科学的理性的不可调和,被情绪与欲望左右的理智和兽性……你能找到很多对立的点。 但是一到第二季,这些都变味了,特别是这个结局,赛维卡进议会里了,有了平起平坐的机会和沟通的渠道后,就意味着双城达成和解和平等了?拜托,你坐在人家的议会里面,如果上城的那帮人还有对利益的追求和欲望,后面对下城的剥削和控制只会更加容易。 而第一季已经用了两个角色,范德尔和希尔科,告诉了你,祖安和皮城之间存在不可调和的矛盾,且希尔科已经为了祖安脱离皮城掌控,迈出了重要的一步,去追求真正意义上的双城的平等。 而海克斯科技,最后杰斯都没了,大头也没了,整个皮城也不用海克斯了,这还是游戏里那个皮城吗?不是了哦。在见识过力量的危害和恐怖之后,就弃之不用,把自己建成的体系和运作模式,还有掌握的武器都废除,打回原形继续运作,就是没有矛盾,对立和战争的乌托邦了吗?狼母为什么来皮城搞那么多事,就是对海克斯的觊觎,没了海克斯你皮城就是路边一条,失去了已经产生的所有价值,也失去了维持稳定和平衡的基石,不单是对祖安,还有对全世界,以后双城太不太平就是李维克说了算。而且后续很多剧情和人物也没法写了,包括机器人,厄加特,炼金的艾欧尼亚之旅,老祖宗卡密尔,因为自己吃书和乱套了。 然后就是全剧唯一的正常人,真正的人类的感性,科学理性,情欲的野性玩明白的真正赢家—李维克,阿不,把炼金套入李维克和发条联系在一起就是这个角色最大的败笔,是在对炼金种种恶行,寻求一个合理的动机,为他开脱和解释,这是一种对现实的扭曲和掩饰。炼金:我所做的一切都是为了我的女儿。其他人:阿米诺斯,这就是你把人变成狗的原因? 因为罪行是无法掩饰和磨灭的,他已经产生了负面的,不良的影响,对他人造成了伤害。这个金克丝就表现的的非常好,无论你的动机和理由基于你或者是他人而言是多么的合理,但是你已经犯罪和产生了负面影响都是既定的结果。 但是金克丝这个结局也已然不是第一季和游戏里那个疯癫的暴走萝莉呢?她还有罪恶快感吗?衔接上一段,当一个罪犯还在为他的罪行找理由和寻求合理性,且不是“我不吃牛肉”这种随口瞎扯,就说明了他这个罪犯还不够纯粹,没有贯彻自己的意志,真正的恶人狠人是不会管这些的,而这个反过来,对于正义而言也是一样。这个也就是底城人和执法官的矛盾本身,双方在看对方的时候都有一个天然的滤镜在这里,双方都忽视了对方的存在的人性和可能性,最终形成无法缝合的裂沟。 然后就是人脸福瑞狼人范德尔,他代表则是野性,在第一季中也有类似的台词,希尔科要发掘出范德尔已经放弃的兽性。其实这个野性野心埋藏在心里的野兽谁都有,只不过是纯度高低而已,基于范德尔希尔科金克丝杰斯他们都是个人,所以野性的表现也受限于他们生而为人的程度。只要他一天还是人类或者视自己为人类,这种野性就无法最纯粹的显现出来。而炼金把范德尔捡回去改造,就是在创造野兽的过程,但是他那个人脸福瑞就注定他做不成游戏里那个祖安怒兽,因为他仍然是以人为主导,而不是兽,换言之他就是一个有兽皮的人。而祖安怒兽是什么?是有一点人心的兽,他俩有一个本质上的区别。而通过维克托抽离范德尔的人性,留下纯粹的兽性这个更是xjb,因为这两个本身就是一体的,即便是动物也会有情感,也会控制自己的野兽本能。所以双城最后呈现的就是一个没有思维和情感的钢铁筋肉人,没有办法把他和沃里克联系起来,因为他连动物也不是了,所呈现出来的兽性只不过是冰冷的指令,没有指令后也会陷入既定的疯狂中。 比起那个钢铁筋肉人范德尔是沃里克,我更愿意相信炼金在制作范德尔时又同时制作了沃里克,只不过另一侧是以狼为样本,然后注入了范德尔的记忆。或者一开始制作出来的就是狼头狼尾的野兽狼人且不需要维克托做什么人性的抽离,才是沃里克·范德尔的正确演示。 然后凯特琳,蔚,杰斯,维克托,梅尔我就不说了,明眼人一看就知道他们一股异味。很难把他们和游戏结合在一起,充其量整个双城的第二季,就只能算是一个衍生剧,而无法做到把他作为正史来定位。因为他只是维克托捏的,观测的时间线和平行世界中的一条,而在另一个平行时空中,才有我们熟悉的狼人,金克丝,一切也会正常发展,就算没有维克托和杰斯做出海克斯科技,也会有其他人做出海克斯科技,狼人也不用被维克托摸头,蔚金克丝姐妹反目贯彻到底,底城独立成祖安……
讲个笑话,反弹法术,结果梅尔在剧里做了什么。 本来只是反弹法术,结果什么都能反弹,还能抵挡非法术的物理伤害,人家败魔大个都是魔防高然后死于高伤害物理攻击。梅尔什么都给你挡了,这里就不正常了。 原本设定应该只是对魔法和魔力有抵御作用,但无法阻挡物理攻击。比如金克丝的飞弹,包含海克斯能量的倾泄和爆炸时产生的物理射流,梅尔应该只能挡下能量才对,而爆炸产生的射流和碎块重伤了会议的所有人,甚至可能只有梅尔濒死。 如果梅尔能挡所有人,把海克斯部分的能量反射,然后受到重创的只有梅尔一人,说不定整个双城的故事线都会被改写。 维克托没有濒死,也没有什么狂野符文,飞门的海克斯核心没有被狂野符文腐化,变质的是维克托做的海克斯符文矩阵,也仅仅是有了生命而已,就机械生命和人体改造的问题和杰斯大吵一架后,而杰斯拒绝摧毁海克斯符文矩阵后,带着它离开和杰斯分道扬镳。 狼母因为女儿的重伤昏迷,有了介入皮城的理由,动机也从觊觎海克斯科技寻求力量,变成了在动乱中寻求女儿的平安和拯救女儿,展示作为狼母柔情的一面,并和有同样动机的炼金一拍即合。 同样黑色玫瑰想要梅尔的力量,也会用梅尔的安全换安蓓萨回归诺克萨斯,结局就是母女幸存一起回诺克萨斯。 大部分议员幸存,凯特琳也不用上位,双城因为金克丝的炮弹继续激化并对立,凯特琳依然做他的女警。 不存在什么伊莎,或者伊莎不过金克丝内心的爆爆,是一个不存在的人,和金克丝内心的潜意识。
我这是在看双城之战? 第三幕,应该更早一些,就是在搞zzzq加lgbt了,全然没有第一季的影子,你第一季说的是啥?上城和下城的阶级矛盾,科技进步与环境的发展矛盾,人的感性和科学的理性的不可调和,被情绪与欲望左右的理智和兽性……你能找到很多对立的点。 但是一到第二季,这些都变味了,特别是这个结局,赛维卡进议会里了,有了平起平坐的机会和沟通的渠道后,就意味着双城达成和解和平等了?拜托,你坐在人家的议会里面,如果上城的那帮人还有对利益的追求和欲望,后面对下城的剥削和控制只会更加容易。 而第一季已经用了两个角色,范德尔和希尔科,告诉了你,祖安和皮城之间存在不可调和的矛盾,且希尔科已经为了祖安脱离皮城掌控,迈出了重要的一步,去追求真正意义上的双城的平等。 而海克斯科技,最后杰斯都没了,大头也没了,整个皮城也不用海克斯了,这还是游戏里那个皮城吗?不是了哦。在见识过力量的危害和恐怖之后,就弃之不用,把自己建成的体系和运作模式,还有掌握的武器都废除,打回原形继续运作,就是没有矛盾,对立和战争的乌托邦了吗?狼母为什么来皮城搞那么多事,就是对海克斯的觊觎,没了海克斯你皮城就是路边一条,失去了已经产生的所有价值,也失去了维持稳定和平衡的基石,不单是对祖安,还有对全世界,以后双城太不太平就是李维克说了算。而且后续很多剧情和人物也没法写了,包括机器人,厄加特,炼金的艾欧尼亚之旅,老祖宗卡密尔,因为自己吃书和乱套了。 然后就是全剧唯一的正常人,真正的人类的感性,科学理性,情欲的野性玩明白的真正赢家—李维克,阿不,把炼金套入李维克和发条联系在一起就是这个角色最大的败笔,是在对炼金种种恶行,寻求一个合理的动机,为他开脱和解释,这是一种对现实的扭曲和掩饰。炼金:我所做的一切都是为了我的女儿。其他人:阿米诺斯,这就是你把人变成狗的原因? 因为罪行是无法掩饰和磨灭的,他已经产生了负面的,不良的影响,对他人造成了伤害。这个金克丝就表现的的非常好,无论你的动机和理由基于你或者是他人而言是多么的合理,但是你已经犯罪和产生了负面影响都是既定的结果。 但是金克丝这个结局也已然不是第一季和游戏里那个疯癫的暴走萝莉呢?她还有罪恶快感吗?衔接上一段,当一个罪犯还在为他的罪行找理由和寻求合理性,且不是“我不吃牛肉”这种随口瞎扯,就说明了他这个罪犯还不够纯粹,没有贯彻自己的意志,真正的恶人狠人是不会管这些的,而这个反过来,对于正义而言也是一样。这个也就是底城人和执法官的矛盾本身,双方在看对方的时候都有一个天然的滤镜在这里,双方都忽视了对方的存在的人性和可能性,最终形成无法缝合的裂沟。 然后就是人脸福瑞狼人范德尔,他代表则是野性,在第一季中也有类似的台词,希尔科要发掘出范德尔已经放弃的兽性。其实这个野性野心埋藏在心里的野兽谁都有,只不过是纯度高低而已,基于范德尔希尔科金克丝杰斯他们都是个人,所以野性的表现也受限于他们生而为人的程度。只要他一天还是人类或者视自己为人类,这种野性就无法最纯粹的显现出来。而炼金把范德尔捡回去改造,就是在创造野兽的过程,但是他那个人脸福瑞就注定他做不成游戏里那个祖安怒兽,因为他仍然是以人为主导,而不是兽,换言之他就是一个有兽皮的人。而祖安怒兽是什么?是有一点人心的兽,他俩有一个本质上的区别。而通过维克托抽离范德尔的人性,留下纯粹的兽性这个更是xjb,因为这两个本身就是一体的,即便是动物也会有情感,也会控制自己的野兽本能。所以双城最后呈现的就是一个没有思维和情感的钢铁筋肉人,没有办法把他和沃里克联系起来,因为他连动物也不是了,所呈现出来的兽性只不过是冰冷的指令,没有指令后也会陷入既定的疯狂中。 比起那个钢铁筋肉人范德尔是沃里克,我更愿意相信炼金在制作范德尔时又同时制作了沃里克,只不过另一侧是以狼为样本,然后注入了范德尔的记忆。或者一开始制作出来的就是狼头狼尾的野兽狼人且不需要维克托做什么人性的抽离,才是沃里克·范德尔的正确演示。 然后凯特琳,蔚,杰斯,维克托,梅尔我就不说了,明眼人一看就知道他们一股异味。很难把他们和游戏结合在一起,充其量整个双城的第二季,就只能算是一个衍生剧,而无法做到把他作为正史来定位。因为他只是维克托捏的,观测的时间线和平行世界中的一条,而在另一个平行时空中,才有我们熟悉的狼人,金克丝,一切也会正常发展,就算没有维克托和杰斯做出海克斯科技,也会有其他人做出海克斯科技,狼人也不用被维克托摸头,蔚金克丝姐妹反目贯彻到底,底城独立成祖安……
不同种族之间的交融是必定会发生的 在非混和世界的基础上,都出现了天敌融合人类的迹象。 比如哈罗要去找的巨人界最强人类,就可能是巨人和人类的混血。 魔势界这边,人类也掌握了魔力。 ……… 而在世界交融的前提下,不同世界之间的天敌应该也会擦出火花,从而诞生新的天敌。 比如新登场的长臂猿,把人类视为动物来改造,可能后面也会沦为金巴克的生育工具,产下巨人和魔族的混血,也就是能够使用魔力的巨人。 巨人界加暴绿界,合适的母体,兽化的巨人。 在新虐界那边,也有了魔势界人类和巨人两个样本,按照那边新人淘汰旧人,不断优化更替,掌握巨人的力量大量生产可控巨人或者带魔力的新人类是迟早的事。 外星人和会在意威胁,当然也会学习或者利用,然后去适应甚至胜过这些威胁,拿巨人来进行参考和改造,比如那个外部武装最后看起来就很像巨人。 无法界看上去是人类,但是就他们包围哈比一行人来看,无法未必无脑,有脑子的暴徒才是最危险的,他们可能会竭尽资源掌握和制作危险的武器,而且会去毫无底线和顾忌的去使用,暴力至上就要有凌驾于一切的暴力才行。 而主角一行人他们还有作为人类的底线和道德存在。这个就是无法界和正常人类的区别。 ……… 他们必定会形成一个新的制约链条,很多以前受限无法拓展的发展因为世界的融合一下子开放了,以前无法解决的问题也找到了解决办法。用巨人来说,比人类强大的母体现在有很多族群得多样性可以开放了,能够驾驭的能力也会变多,什么巨人武装,巨人寄生兽。 但是巨人自己就要面临像新虐界那样自己被优化的结局
黑神话系列可能都在做一个局,一个神佛尽失的局 他的核心观念其实很简单,那就是人定胜天,自己的天命由自己决定。 所以说鹤仙人还真不一定是敌人,包括鹤仙人,观音,金蝉子等人,他们在做局,他们需要一个强大而且不受制约的悟空。但是现在的天命人明显还没达到他们所希望的,就是六根集齐也不是,因为悟空还有缺陷,他心里的爱不足让他撼动三界。 悟空出世时,光芒普照,他是天生石猴,超脱三界之外不在五行之中。入世后身心也发生了变化。后也曾被名,利,恨所左右,犯下错误。而西行和金箍也只是磨平了悟空的棱角,即便向黑神话那样辞去佛位,也只是回花果山过日子。他心中的一些东西,使他还没有达到他刚出世时的威能,那就是他还没有强烈的爱意。不够爱人,爱众生。使得他不足以荡平三界神魔重塑秩序,也就是无法完成他预设的任务,也就是悟空一开始就是被设计被安排的,至少在黑神话中是,但是被天庭和灵山,以及他本身的养成掺和了。 然后看第四章和八戒,八戒一生被情爱所困,还要冒险抠大圣根器救紫蛛儿,如果那个根器是代表是爱,那么就说的通。七仙女和七蜘蛛都是对应的七情,悟空定七仙女,说明他没有爱或者爱淡薄。八戒打死6蜘蛛留下紫蛛儿也是他没能斩断的爱情,而他女儿也就对应的亲情,那么同一批的蜘蛛中,四妹对应的可能就是爱情。八戒抠根器,是为了天命人不像他一样被情所困,而八戒对紫蛛儿的爱,也能驱动根器去救紫蛛儿。 但老君,或者说世界需要的,是一个有强烈爱意的悟空,即便其中的爱被八戒挪用,那也无妨,因为它本身不够强烈,那么只需要有一个更强烈的爱意去弥补这个缺口,那天命人定会更上一层楼。所以四妹就是老君,也就是鹤仙人准备给悟空的,最为强烈的爱意。或许西游时也有给过,在花果山称王时也有给过,但是都失败了,因为爱最苦涩也最难懂。 -------- -------- 所以老君不需要把四妹炼成丹,他需要炼的丹,是天命人体内那颗缺失的爱。 “感受到了吗?猴子,这颗金丹里面本没有她,只是你心里有她,她遍无处不在。你已经不需要这颗金丹了,在你的心里,有比这金丹强百倍的东西已经炼成了。” -------- -------- 爱,对于佛道而言,都是禁忌和可以舍弃的东西,但他本身的能量是无限大的。可以无佛,无道,可以没有灵山,没有天庭,众生依然怀抱爱意,生生流转。而现实中本身也不存在神佛,我们能掌握的实际就是我们自己。 天命由自己决定,就是黑神话系列的核心思想,本身写的是神佛,但实际上歌颂的是脱离于神佛名为人的神话。 神话本身就是虚假的,他可以是黑暗,也可以是光明,但是对于人而言,是一种束缚,成神是束缚,长生不老也是,同时神佛也会干预众生。所以为什么叫黑神话,因为人的命运一直在神佛手里,无论你成神佛与否都是所以只有脱离了神话,脱离神佛的控制,人才能掌握自己的命运。因此黑神话系列的结局就是,诛灭神佛,生灵重新掌管自己的命运,神话从此就是神话,我们也许经历过一段曾经有佛有神的历史,而现在他们都离我们而去,消失或成为旁观者,但是他们的故事,是黑是白,都由我们自己传颂下去。
现在玩游戏没有以前快乐了 说白了就是被二游带跑了,什么都可以氪金解决,游戏体验和氪金成正比,游戏性和剧情,以及和玩家的交互也减弱了。 全然没有以前那么快乐,回想以前小时候玩游戏的日子,大概六七岁开始了,以前玩的游戏根本不需要什么氪金,就求一个爽字,追求体验。那时候网络还不是那么发达,光碟单机就是我的玩具,而且超级便宜的,种类也多,用极低的价格,就能获得一个可以玩很久的游戏,而且享受游玩探索的乐趣和通关的快感,视觉上也得到满足,性价比远超现在的任何一部网游。 在那时,游戏只有一个标准,就是好玩,不绑定商业,不入政治,我们看得到玩到的,都是先是制作团队倾注心血用于传达自己和证明自己的作品,然后是被群众游玩和鉴赏的艺术品,最后才是值得广大游戏玩家付出价值的游戏商品,更高大者,甚至游戏免费。 这也就是为什么单机游戏才是真正的游戏,因为你游戏做烂了,入不了人的眼睛,就成为不了商品,没人玩,研发用的时间和心血,还有投入的资金也就白费了,这是万亿宣发都无法弥补的东西。更不用说让玩家玩通关,然后看制作团队和赞助商。 我爱玩,玩通关,到达最后看到那些滚动的字幕,我以前不知道那是什么,但现在会由心的感谢他们做出这个游戏,他们也会感谢我去玩他们制作的游戏。 对任何游戏而言 不网络,______ 不商业,______ 不氪金,______ 不运营,______ 不长线,______ 不政治,______ 不饭圈,______ (各位黄眉老祖填填词吧) 才能维持游戏的本心,以上粘一个,没多大事,全占了,等死吧。
还荆夫港和黑岩厂 你有个JB排期出 你也知道你没计划没排期 是不是也没忘记原把蒙德和璃月挤在同一年出? 除了蒙德璃月,其他国度都是一年的时间,足够他们把所有内容呈现出来,甚至可以联系其他国服。 但是只有蒙德璃月不完整,为什么不完整就心里就没数的吗? 为了抢占市场,用国潮和国文化巩固舆论和抵消抄袭风波,把整个璃月提早到第一年,甚至是赶的工期,因为璃月本来就是在第二年出的,开发时间完全是够的。 结果现在呢?一年的蒙德计划一半搁浅,用来塞璃月,璃月甚至是赶工的,层岩巨渊也是后面抽排期补的。 所以你没有排期做荆夫港和璃月真的一点JBB树也不懂吗? 甚至因为这个提前,后续所以国度的制作时间都被压缩,本来还有一年半的实际开发打磨,璃月一提前,稻妻也要跟着提前,时间够吗?你也一个你现在纳塔开了还有纳塔的内容在做。 你去找找你的前辈问个清楚吧,为什么工期那么紧,为什么玩家3.0开始反了,为什么有的东西就是做不出来。我是游戏的开发者和创作团队,看到自己运营和老板为了商业利益的短视这样搞,我也要跟着闹。 所以钟离事件就不是整个事件的起始,真正的矛盾和斗争,从上面拍板璃月提前就已经开始了,不满的人走的走调的调,从蒙德版本就开始办公室内斗,稻妻反对的声音边少了,就开始霍霍前人的成果,须弥脸都不要,枫丹开始放飞自我,纳塔开始又唯唯诺诺了? 可悲,可笑。
枫丹那个哥特妹已经没了 因为她已经被肢解成两个角色了。 形象被扭曲成牢大,人物特色和动作给了豹女。 首先就是形象变成牢大 哥特妹身上的手铐铁链≠监狱元素,只是现在那群🐶策划看到了后就把她爆改成牢大了,无他,只是内部xxn想要一个型男而已,指不定又是谁的皮套。 她们基本对枫丹和纳塔都进行了爆改,甚至曲解了枫丹版本的核心要素。枫丹法庭在剧院,庭审需要演出,那么庭上决斗代理人对决就是打一架?这就是枫丹被扭曲爆改的一个重要的点,明明有决斗的概念,却因为战力的严重不对等,让律法的平等公正出现了问题,甚至衍生出强者至上的观念。 而如何协调这样的不对等呢?那就是把斥诸武力剔除出这一环节,因为打架能解决还需要法庭做什么,法庭的产生就是为了避免武力冲突,用律法证据等因素解决问题,把脱手套野蛮的武斗,变成带上手套穿上礼服对簿公堂的文斗。 而在这一前提下,决斗代理人的概念就不该是打手,而是律师,也就是诉讼代理人。 而在此基础上,融入剧院演出的要素,那么诉讼代理人必然是需要通过演出的方式,用舞台上的表演包括但不限于剧本,言语,动作,氛围塑造去说服,感染参与庭审的所有人,然后基于律法和情理做出判决。 中途不需要任何武力要素,而且胜过对方后就会被一锤定音,基于律法做出公正公平公开的判决,不会有任何的异议。这样胜过美玉,胜过那维,胜过芙芙也就成为了可能,芙芙经常下场演出也解释的通。 而在这一前提和背景之下,对代理人的素质有极高的要求,因此他们多少带点才艺。而在同样背景的欧洲,因为人们对社会的要求或者不满,无论是情绪的随和,还是情绪的发泄,都促进了欧洲艺术文化的发展,各种形式的西式艺术都在生活中发展。这个无论是中西方都是一样的,艺术总和民众的生活相关。 而枫丹法庭和ZZ只是表象,核心要素是艺术,也就是诗,歌,舞,剧,乐,画。很显然,NTCH只看到了表面进行塑造,而对核心要素根本没用多少笔墨,我们只能知道芙芙就是个歌姬,其他角色呢? 角色和艺术有关,然后剧情中伴随大量的音乐,舞台剧,舞蹈,颂词。但很遗憾,现在基本沾不上一点,也就是已经作没了。 然后说回哥特妹,她身上的并不是监狱元素,或者不只是那样。这个是非常明显的非主流哥特金属摇滚的风格,具体自己百度。总之就是对现实桎梏的粉碎和突破,和辛焱的重金属吉他摇滚一致。和监狱一点关系都没有,甚至是走出“监狱”的人。 而这个和新出的豹女有什么关系呢?因为那个豹女岩面滑冰刀甚至能滑上山真的很dinner,我真的想不到这帮CJ是什么精神状态才会做出真的抽象的演绎,上山那个边滑边扭甚至让我想到某个兽娘,还在部落打碟。这样的要素放在她身上,就是怪。 但是把溜冰,打碟,拿出来放在哥特妹身上,在结合上面提到的庭上演绎和枫丹环境,溜冰怎么想都是要在有冰有水的地方,枫丹这不合适了吗?而打碟不正是那种脱离桎梏的演绎方式吗? 然后再结合哥特音乐的特点,冰冷低调阴沉,给她和冰属性神之眼简直太合适了,从此提瓦特多了一个大世界能在水面滑冰时常打碟的精神小妹。 所以现在原基本烂透,没能力只会乱改,但纳塔没有多少素材能用了,就拿之前被她们霍霍的素材改了当新的用,整个往低龄低幼低能的方向上面越走越远。
五元素旅行者那么垃圾很正常呀,无条件支持旅行者当摄像头。 懂不懂什么叫能力越大能力越小 一个强者在家里种田喝茶有问题吗? 当一个人强大到一定程度,出手就会带来无可估量的死亡和灾害,不出手才是对整个世界最大的帮助。 当他可以随手捏死一个正常人时,他就该思考自己的力量。 你们只看到旅行者从稻妻开始一到关键地方就会睡着,不是因为旅行者菜或者制作组懒,是因为强者总是深沉和低调,需要给其他人展现自己的机会。因为旅行者并不影响剧情的推动,他爬起来才是麻烦,需要旅行者装死的时候,旅行者只要躺下就好了,其他人需要考虑的就多了。 你们只看到旅行者被小兵追,被小兵包围,被小兵放倒,但现在旅行者面前的是活生生的人呀,有没有考虑过正常人的身体强度,出手打死了怎么办,童话故事是不能死人的,同时这个也是对弱者的怜悯和遵守制度的体现。随意的对普通人出手,打伤甚至打死,和某个出生有什么区别? 你们只看到旅行者被仆人定在那里一动不动,有没有想过这是在人家仆人的故事里,当然要给足人家面子,即便仆人对自己鸟用没有,也要装装样子,充分发挥自己的美德。再说还有三个孩子在身边,为了不让战斗波及旁人,手动放水降低损伤怎么了?反正自己死不了,但一旦打起来就会有更多无辜的人挂掉,自己和对手手上也会背负多一分罪恶,总不能说全都是对方干的吧? 所以无条件支持五元素甚至七元素的旅行者当摄像头划水,200%支持策划的一切决定,为了防止旅行者危害提瓦特,把旅行者边缘化摄像头头化是最好的方法了。
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