水遁硬涡水刃
水遁硬过水刃2
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【破事水】众生平等蚯蚓脸 蚯蚓脸是一个很神奇的boss,本身不算难,但是会莫名翻车。 深夜打吐了,中午琢磨上大号去普通模式带下小登,进的普通征兆,腐败森林,阵容追铁赖(梦回开服了简直)。 前面都很顺利(果然深夜锻炼人),开局左下骑士长升3,监牢开兽人群升5,湖区打完河马6级,进主城地下室打红红的狼,七级上楼清完三熔炉,到此大家发育都很顺利。 然后因为是左上缩圈,我想着可以第一天结束再顺路回来打三楼boss,然后进森林,所以我想着先去河道把再清个boss和监牢然后顺路进圈。但是队里铁眼一直标点主城(哇叮叮叮叮叮标了十几个点),我琢磨上三楼也行。三楼是个铃珠也算是白给的,但是两位小朋友可能不熟练,直接死成二倒了。大家也知道,铃珠不是一个很好救人的boss,我自己也疲于弹反(而且伤害确实低了点),圈缩到脸上了还有1/3血。 后面倒是成功solo掉了,但是赖铁俩兄弟回来捡完魂也赶不回去了最后死进圈了(楼顶赐福失效了),其实我想这里也不应该去捡魂了。 第一夜boss蚯蚓脸,其实这时候我装备还不错,12级带神躯化剑,身上带一个满减和一个满攻,所以开局直接跳劈+大招希望可以速杀。不过伤害还差一点,然后我就绝望的看到这俩兄弟血条突然消失了(相信是咒死了)。 中间马了好久,铁眼拔线了,虽然最后马赢了一半血,但是也整的我汗流浃背的。 突然就发现,蚯蚓脸这玩意虽然脆皮,但是如果没有第一时间干掉,后面给人的心理压力巨大啊... 当然,最后是坏结局,腐败森林打到第二圈的时候直接掉线了,后面就再也没连回去,还是感觉对不起两位小登,下次遇到肯定带你们赢!
牢追单通深3小复盘,希望各位吧友可以指点下发育路线 RT,楼主沉迷单通但是奈何水平太臭,常年12/13级进夜王战。 打夜王我觉得还好,毕竟3命若干血和夜王单挑,还是有底气的,但是道中实在太粪了,想看下各位大手子的选择会怎么样? 开始前先放一下遗物(ps:遗物粪了点但是应该还是能用)
水一下黑环的社区生态 楼主本质菜逼,玩游戏的时间不算多,到现在也就三百来小时,十月中旬上9999以后(强的是铁眼,并不是我),基本就只玩牢追单通了,每天水社区(主要就是集中在B站和贴吧)的主要目的也是为了黑环大学习,看有没有更有效的点位、打法和思路,总的来说就是为了让自己的游玩流程更加顺利。 然后这中间就发现了,黑环不同社区的氛围是相当不同的,主要还是在于讨论的侧重点不一样。 B站的氛围我觉得更多在于技巧和技术向的。的视频虽然也不乏神人,但总的来说能发出视频并且还有一定粉丝量的UP终归技术都是相当不错的(比如我们的吃神、粽子、时暮佬,yk虽然深夜以后菜了一点但是他口条不错),评论区的氛围更多地偏向于讨论打法和遗物,大家对于CE/SB的态度其实也比我想的宽容一点。CE/SB玩家的视频更多就偏向于骚套路(比如我们经典的玉面手雷爵无名哥)。但不管怎么样,大家看视频要么就是学技术,要么就是看乐子,一个开了挂一路秒过去的视频我想也没什么观赏性,同样也不会引起什么反响。 环吧的氛围这段时间有一点回到本体了,现在主页看到本体和黑环的生态基本五五开了,讨论的东西也更多在于剧情、新闻、游戏本身上。这是环吧老传统了,之前本体刚出来的时候就是法环大学习,后面虽然破碎战争粪了一段时间,后面至少也平息了,估计黑环DLC出来以后,讨论氛围会重新浓烈起来。 最后就是隔壁黑环吧,确实已经名副其实变成桶吧了,基本每天首页都是七八个挂人贴,而且内部的生态真的很神奇,像今天看到的“组排的两位因为CE的路人追没有跟着一起打所以在王虫挂机结果被路人追单三带飞躺吃300分”的,真是看的我屋檐了,下面各派人士也是吵得不可开交颇有之前美团法庭的既视感。其实这游戏玩这么久,野排挂机我是最不能理解的,因为我自己每天估计也就能打个三把游戏最多了,遇到我不能接受的对局我直接是拔线的(基本没有,唯二拔的两把,一把是开挂炸房,一把是两女开摆挂机,第一天我直接拔了),我宁愿被扣700分也不愿意浪费30-40分钟后再被扣分,分可以继续打上去,浪费的时间就真的是浪费掉了。 总的来说,我其实还是觉得法环,或者说魂游应该是一个技术导向的游戏,大家能互相分享、互相学习的氛围是很好的,尤其黑环还是个纯PVE游戏。 或者说人性本身就是偏向于攻击他人的,毕竟自己打不过只能怪自己菜/怪boss太粪,组队打不过那肯定就是因为队友的问题~ 还是希望大家可以多多磨练自己的技术,多分享知识,少一些戾气。我其实还是相信游戏会慢慢自净的,至少现在我很久没看到改庇护的玩家了,并桂玩魂游其实并不长久,希望大家都能找回历尽千辛万苦把普通三狼斩杀的那个晚上。
真的好讨厌噩兆入侵啊 RT,这里仅讨论单通,多人噩兆大爷就是来送buff送钱的。 昨天深5单通,开局很顺,据点监牢罪人三连弄完七级美美清主城,还是失乡城。 然后跟失乡绞斗的时候突然一道金光亮起来,压级B来了,当时马上回头一个钩索出城去找篝火点。 但这家伙追踪太恶心了,每次都是要到篝火的时候让篝火失效,我也承认自己菜,跟他马了两圈后就被砍死了。 然后另开一把,又tm第一天被入侵了,直接气的当场下线了。 说实话,打单通这么久,其实我对死亡不抗拒的,但是唯独面对被噩兆砍死的时候就非常想拔线,一般我的处理办法就是直接跳崖。 给的易伤说实话对于深5来说其实可有可无,但我就是很烦,一般被杀死我必拔,个别情况(比如三级被入侵)遇到我就拔。果然法环逃过的课黑环都要补回来。 什么时候把噩兆的跳蛋控制器加入黑环
简单水一下,爵爵子们可以尝试下卡利亚突刺 来源是昨晚深5王虫,铁隐爵阵容,开局我看两位一个叠的结晶,一个叠的卡利亚。 本着保两位大爹的原则,开局我就带着摸完了附近所有的要塞和法师塔,然后眉笔爵爵子一把迅剑没见,结晶杖都出了三把了也没见,夜王前我感觉爵爵子都有点摆烂了,但索性伤害还是很富裕的。 第一夜完了打附近营地隐士丢了个卡利亚突刺,然后我就看爵爵子原地犹豫了半天不情不愿捡了。 但是后面我感觉还是很猛的,尤其对人形特攻,折叠起来刺一下2k+,两下解决一个罪人,貌似削韧也不错。 打了几个boss以后马上真香,直接下矿一条龙红名开刷。 最终夜王也是被合力秒了。 我隐爵玩的少,这个应该也是冷门魔法了,当然最重要的还是呼吁大家不管什么时候都不要摆烂啊
老ASS们真是太有韧性了 刚刚打的日常对局,差一把到深4,阵容是铁赖执 前期有一点点不顺,因为各种原因众人被下水道黑刀当狗宰,大概每个人都区了3次,然后打上城打山妖因为打的顺序不对,又被两个红皮山妖砸的鸡飞狗跳的,中间还拉到了楼顶红皮死鸟的仇恨给大家整了波灵火洗澡团灭了两波,导致最后首夜6级进boss。 索性大家心态都很好,而且我看了下,拳头无赖估计也捡了几个装备发育起来了,后续基本就不会区了,第二天清了三红名追到了13级,进boss打历战三狼居然还赢了(光环镰刀训狗计划)。 可能也是因为大家都不想拔线掉分吧,只能说魂游上限还是很高的,永远不要放弃。
有没有哈基蜗大佬,想问一下遗物的搭配问题 RT,之前一直玩的是近战猛男,三女仅限于混完追忆就没玩了,最近对小蜗突然起了兴趣,但是在遗物搭配上却犯难了。 目前我根据B站攻略,选的是铃铛+老寒腿+三圣加蓝的一套,角色技能是开大加攻,打起来前期还行,但是后面感觉上限好低,感觉输出都是队友在打,我自己像个摸鱼工具人。 如果想要折叠的话,我凑了凑可以勉强凑个雷的3折叠和巨人火的3+1,但是我寻思这个是不是还得根据boss来切换?而且没有摇铃和老寒腿,然后万一还没有摸到对应系的法术,那岂不是全场当透明人。 所以有没有大佬可以说一下目前小蜗的发育节奏大概是怎么样的?就我现在,就感觉很多时候祷告都不如摇铃,然后不管是摇铃还是祷告,都感觉和boss没啥交互啊,各玩各的,这正常吗?
历战山羊本质还是检测dps啊 白天因为有事没有第一时间玩,看吧里讨论的不亦乐乎,又期待又害怕。 晚上忐忑开了一把追sir,无地形,武器也给的一般,最终用的是奥陶剑和升紫的石像鬼大剑,备了一把维克矛。但是这把路线和运气不错,带监牢遗物打了6监牢。 最后夜王阶段反而打的还挺轻松,维克矛一个战技大概能插1/8左右的血(还能连人带罪人一起插),罪人基本两个跳劈就秒了(给我随的狮子大弓追踪者,好菜),除了被维克矛+发狂诅咒+剑雨小连招秒了一次以后基本都压着对方在打。 山羊本体是真的没啥威胁,中规中矩打了两个处决,大招断了一波光墙,跟个木桩一样。难点全在怎么高效处理罪人身上,我感觉差不多就是要求你30s内处理罪人,不然就遭老罪了。而且我看那个随机的罪人表,感觉鸟人、无赖可能都不好打(过肉),追踪者、执行者、哈吉蜗的罪人应该属于菜的那一档了,今天再试着多打几遍就去野队玩
破势水,铁眼单通好难啊,是不是我打开方式不对 RT,玩的时间不长,现在还在打白金,因为网络和时间原因,基本单排多,支线也都是自己单排做的(组排一般很少会帮你考虑个人任务T T) 现在别的角色的支线都做完了,但是昨晚打铁眼差点给我整破防了,远程射不出伤害,近战天天暴毙,也是因为我太菜了,把把都被各种boss花式教做人。 我看攻略可以靠打爆弱点来打压制,问题铁眼那个武器池,我感觉也捞不到几把高削刃的武器吧,天天被王室幽魂、狮子混种俘虏我感觉我都要怀疑人生了。 所以事实上是就我这样还是我没搞明白这个角色的发育路线?还是说铁眼还是适合组队玩?
看完这期的剧情已经开始原谅烛薪了 RT,抽卡抽的很生气,剧情看的很开心,楼主纯M 这次的剧情电影感很强,节奏紧凑,爆点挺多,人物塑造也相对立体(四个其实都像是谐星:雨人冷面杀手,但是搞笑;雅努斯努力地在搞笑;螺钉一直走霉运;蕾亚尔腹黑阴暗,但突然会卖萌),本身也符合了喜剧的内核是悲剧这一特点。 而且应该也听取了上次阿莱夫剧情的意见,存档点也单独拉出来了,叙事也用了模块化叙事(主要还全配音了)。非常建议大家可以抽出时间好好看一下(就不要凹那个破秘境了)。 真好啊,虽然抽卡依然很狗,但是剧情看的蛮爽,希望以后文案组可以继续带飞。
你知道的,我不推荐任何人玩新月同行 除了楼主这种傻X,5门雨人+1门雅努斯,一共700抽,累了,后面的爱咋咋吧
新ass昨天刚入坑了,请教一下联机问题 魂系的老玩家,因为看网上好多人都说黑夜君临玩着上头,所以昨天刚入手了。上手了几把,虽然手感有点奇怪,但是感觉确实是有点东西的,准备后面好好练一下。 朋友不多,估计后面主要野排为主,想问下野排联机的话服务器稳定吗?有必要开加速器吗?如果有的话哪个加速器比较稳定?昨天大概单人打了3把+野排了2把,野排感觉大体还好,就是有时候怪会瞬移有点烦,要是需要加速器就去整个会员爽玩了。
友友们 特别缺御魂经验怎么办 RT签到三千多天的号了,金币攒了8e,但是还有3000+的胚子没经验强化 现在+3 +3强化丢清理速度也慢的吓人,基本上清一会就告诉我素材不足了,大家有什么快速刷青吉鬼的法子吗
有没有大佬可以扒游戏内素材 RT,喜欢巧手援护的那只大鸽子,很强壮很可靠,但是游戏截图花里胡哨的特效太多了,总是不合心意 有没有解包大佬可以直接拿到素材的,跪谢!
【开个坑】随便聊聊各个角色的玩法 RT,不知不觉也玩了半年了,中间也踩了不少坑,现在也算是慢慢步入正轨了。虽然这游戏从我的角度看来,中间入坑的朋友可能游戏体验不会太好,但是我还是希望大家可以尽量玩的开心一些。因此,想着开个帖子大概说一下游戏角色的大概玩法,包括卡带配置和怎么洗词条等问题,也算抛砖引玉,有啥说得不对的也欢迎指正。 PS:你游的玩家韧性其实蛮高,好像第5期还是第6期开始我的好友列表就没删过人了,满满50个都是活跃玩家。 目录我单纯就是按照box顺序,二楼编辑下目录。
鹿游修正了什么bug啊? 没上游戏,但是看公告说修复了一个鹿游的bug,然后大家就说削了… 请问下大概是修正了什么,现在有必要抽4吗?
问个问题,为什么我这里显示96%呀 RT,显示已经全图鉴了,但是简介里显示金卡是96%,我少了隐藏角色?
破事水,大家每天日常都刷啥的 RT,我现在感觉卡带这块跟无底洞似的:卡带本体、卡带经验、整流元件都缺的要命了,开服玩到现在光洗完了碎银子、梧桐、刺灰红月和净天星河,辅助的一点都没动。 然后每天上网一看看大家都卡带毕业了更加焦虑了,是我走错路子了还是错过了什么东西??
我发现我这两期干了一件很蠢的事情 RT,我开服的时候一直想着限定角色会进入普池,所以沥青和楚衣池子我都多抽了几发,想着能歪点别的角色也不算亏 今天我才发现,所谓的进入普池,不是说马上进入,而是后面再加进去,所以说我之前想着能歪龙井、刺灰就是纯粹的异想天开 xxx 现在越想越气,我说难怪歪的都是碎银子 恒沙这些开局小强把我的票还我我不玩了
估计是压线1%,也不知道能不能压住 阵容如图,除了沥青和骐骥5门,其他都是最多1门,卡带全是垃圾(楚衣和刺灰两套红月)。 这期其实理论上出分能出蛮好,上半凹下局长的控制,理论上应该还可以凹到150w,下半凹一下额外目标应该可以到200w。 为什么说是压线,因为我之前297w是2%,所以估计线就在300w左右。
可爱的吧友们~求一下这期深渊的操作 RT,主要是上半,阵容基本是三保一碎银子,碎银子之前都没玩过,要怎么操作呢?后面出小怪以后毒是给本体还是给小怪呀?
破事水,本周最无聊的百鬼奕… 本周重点:如何秒掉对面猫川+如何不被对面秒掉自己猫川 拿到一速胜率+50%,拿到椒图胜率+50%,拿到祸津神胜率+50% 狗屎玩意阵容选出来就知道能不能赢了,8胜到9胜卡了我9把,纯运气 狗zen
水一水协同斗技的阵容和策略 RT,基本每周都会跟自己的小号打满10把,从最开始的0-2出局,到逐渐可以抓住天胡局,直到上礼拜,打出了3个6胜,3个5胜的成绩,感觉有点小开心,希望可以跟大家探讨下,也算抛砖引玉,祝大家都能每周稳定进勾。 首先说一下,我个人认为协同主要就是一个补短板的游戏,因为你不确定自己的队伍会遇到什么样的对手,而很大程度上对手就有可能能克制你的短板(更别说匹配机制很有鬼- -我经常会遇到3手季遇到对面3手犬神,3手粉婆婆遇到对面3手白镜的诡异场面),所以在这个前提下,一个优秀的队伍至少要包含:控制、打火、拉条、驱散、稳定输出、稳定续航,再进一步,御魂最好能包括:火灵、蚌精、共潜这些PVP强力御魂。 所以基本就能靠这几个方面来敲定一下几个协同的强力式神了(以下内容很多都是靠记忆,可能会有很多偏差,大佬们轻喷): 1.控制: 高速孟婆(高速高命中群控,基本可以稳定在第一轮拿到先手节奏,后续也能持续给惊喜); 高速般若(我印象中上周两次6胜都是靠一个高速魍魉般若来控场的,不得不说在协同里面封御魂被动式一件非常恶心的事情,而且般若变身以后恼人的点控和输出也不差) 高速小松丸(上下限差距很大的控制,但是变形真的很烦人) 高速兵勇(可堪一用的控制,稳定性一般但是难得的群控) 雪幽魂大天狗(非常厉害也很恶心,但是我最近没抓到过了,不知道是不是被删了) 以上这几位都是泛用性高的,下面这几位也可以用: 摩托(协同里面不像斗技能短时间内多次出手,导致威力下降,而且本身确实有点脆皮了) 言灵(跟斗技一样,抓大小千姬非常好用,可惜给的御魂一般) 百目鬼(有效断对面节奏,但是现在驱散越来越多了,见的有些少了) 2.打火: 基本火都能用: SP追月基本可以独自承担打火任务 大小辉夜姬跟小追月最好可以配一只薰、小屋子或者吊瓶火慧明灯 SP千最好藏后面出(输出很高,但是容易被针对) 小座敷个人不是很推荐,打火逻辑很迷而且生存压力有些大 大座敷很好用,虽然不能独自完成打火任务,但是可以给团队创造很多增益(还能摸奖) 3.拉条: 高速驴妈(先手之神,拉条+驱散基本可以让全队先行跑完一整轮,先手代表) SP山兔(抢条高手,对方如果也有拉条,那你上一个肯定没错) SP金鱼姬(打机动性偏差的队伍可以狠狠霸凌) 食发鬼(推条也是一种拉条,不过现在缘鬼好像给砍了) SP大缘(留一下爆伤就是唯一神,协同没有针对性点控,缘神不管在什么体系都能有发挥) 4.驱散: SSR镜(自驱+回血拉条,强的超模的式神,缺点就是我经常选不到,小心对方的进攻驱散即可) 吊瓶火慧明灯(驱散回火回血一体化式神,虽然存在感不强,但是实打实的强) 薰(驱散+打火,但是自身也容易被控,很奇怪,明明抗性还蛮高的) 鸦天狗(自驱+驱散+邀战,但是自己的小身板比较脆) 共潜孔雀(单独拿出来是因为太强了= =控制+驱散+一键清屏的三体人式神) 5.稳定输出(这里基本都是一些可以决定战局走向的关键输出): 茨林(面板怪物,当然可能不是很好出手,但我是被秒怕了) 针女铃鹿御前(另一个面板怪物,一个大下去全员血皮的含金量) 针女铃彦姬(狂轰滥炸的典范,翻盘好手) 粉婆婆(没有白镜和草爹就是凌迟的感觉) 满爆苍连(能抗又能打) 天照(天照自己其实一般般,她牵的那位比较能打) 6.稳定续航(治疗其实各有各的优势,我只说几个我特别爱用的): 高速椒图(保核好手,一般有椒图就不会另外配治疗了,最好能速战速决) 桃花(高奶量+增伤+复活,虽然有些笨重,但是她一口奶真的很安心) 虫师(奶+驱散) sp草(相比于奶,更像是输出,敌减我增=双倍伤害) 基本上就是按这个模板去套着选式神就好了,至于要不要变阵...一般其实都没啥好变变的,给你的10个式神能组出一套就很厉害了,楼下可以再补充一下对策卡。 最后再简单说几个我觉得还比较好用的小comb: 1.SP座敷+季:一个很厉害的挂件,座敷高速+多动,可以频繁触发季灵,现在协同的季我印象都是控制御魂,用来控制节奏非常恶心; 2.铃彦姬+双治疗:很容易达成的组合,就我过去的经验,经常是3V5,3V6的存在; 3.SP驴+食发鬼+拉条:半永动组合,只要顺利启动基本就赢了; 4.天照+sp草:再加一个大缘,一边打一边奶,两轮就能把对面杀完了; 5.千音:也拿过6胜,但是总觉得一般般,初音的施法有点点不智能。 留意一下禅吞:看着很美好,但是实际使用效果一般般,因为御魂和配速的关系,禅跟吞基础属性都比较拉跨,作为一个高续航组合很ok,但是前提是队友得够强。
请教一下怎么打蛇琴龙06挖土 RT,号的配置一般,做了一速阎魔以后,速命生摩托就只能做到152了(但是也能玩),甚至都没多的御魂给面灵气了 这两周遇到的挖土队,基本都是靠追吞龙烟雪来吃的,别的变阵都好说,但是最后一手防不住0617和禅镜 尤其是带共潜0617的,上阎魔会被双拉驱散,换一速摩托也没法稳赢(有时候雪女复活以后06会超车摩托很奇怪) 所以大佬们,一般怎么应对这类挖土阵容呢?
中登,长草期有些无聊,想收个徒弟- - RT,刚好最近工作也长草,基本上白天上班时间都泡在游戏上,摸完日常就没啥干的了 所以有没有刚入坑的小登啊,哪怕不收徒也可以一起吹吹水,基本上不管什么玩法都能扯上两句,副本也都能带着打 不知道直接发ID能不能发的出来诶:彼世之花 #102983810
破事水,黑蛋被榨干了 RT,这两年出的式神基本都没有仓管的,要么就是pve大拐,要么就是斗技帮凶,尤其这两期,龙珏 犬神 雪豹几乎都是改变斗技环境的卡,根本喂不过来 不知道大家目前黑蛋储备如何,我现在除了新式神还有月读、鬼童丸、猫川、银时在嗷嗷等黑蛋
小登请问上大名士大概需要多少练度? RT,1200天小登,现在每周名士基本可以保证了,差不多十来胜场就能稳定上去。 因为御魂不是很好(2头1尾),均速也不是很快,而且看攻略很多二号机也没黑蛋喂,所以一直没敢打名士以上斗技 但是一直打3000以下也感觉固步自封,所以想问一下,如果想比较轻松打到30星(不靠场次坐牢),大概需要怎么样的练度? 跪求老登解答
氪佬们一般都把钱花哪呢? 可能还是我思想局限了,看着阴阳师的商城实在没有氪金欲望,哪怕我想氪一期阁子,钱都花哪呢? 买皮肤除去以后,难道硬买勾玉黑蛋?
有没有好哥哥教一下游戏的发展路线啊 自建号,单纯只是想找一个上班摸鱼打牌的手机游戏 不知道现在游戏环境怎么样,玩了两天给了一堆资源和兑换券,但是完全没有头绪啊 去搜了几个卡组,但是缺的卡都好多 就现在作为新人入坑,如果先不考虑PVP的前提下,单纯PVE我该换啥或者抽哪个包?(现在的初始卡组打那个转盘活动都打的吃力,有时候打刷出来的路人都会被压制) 世界等级的话是先集中升一个还是平均升级?人物要怎么练呀?
(破事氵)打完标才是这个游戏真的开始 一直很喜欢以撒,因为工作原因AB+退坑了一段时间 最近回来玩忏悔又玩上瘾了,道具机制丰富了以后,运营规划太爽了 第一个档打全成就后,开始打第二个档,我感觉是不是因为目的性太强的关系,打标打的我头晕眼花了,尤其是BR和HUSH,忏悔怪物加强、流程加长,但是BR和HUSH时长基本没变,正常运营时间肯定不对,赶时间发育又跟不上(点名批评罗斯特) 不知道大家都是怎么耐住寂寞打三个存档的,原先每天开伊甸不亦乐乎,最近打标打的太难受了
分享几个手机端爽种 RT,部分是自己打的,部分是从吧友那里搜来的,以战士和机器人为主,一是因为战士爽起来是真爽,二是因为鸡煲有时候打连胜打的脑淤血需要爽种中和刺激一下= =猎人和观者的游戏体验都比较好,所以基本也就没有找爽种玩。 注意:全都是手机端的种子,PC的小伙伴别看错了 5351VOIBAP356 战士爽种(右线 流畅打完 一般般爽) 8UM7Z9JBBRR6战士爽种(开局幡祭乱杀,商店尽量攒点钱,可以给一堆大爹尽孝) 2zz8cta64pm5i 战士爽种(毒蛋放血突破红牛死灵书旋风斩转树枝,20分钟打完的含金量) 4spax9kcbmhnd 战士爽种(x药旋风斩,死灵书打了几次不是稳定出,除了黑拥应有尽有) 2a9lvapr237fx 猎人爽种(开局华+烟斗,我奶奶来了都能华) 1e6epzfwer8an(树枝爽局) (战士:开局250树枝,可惜没找到腐化) (猎人:开局250树枝,爽爽子弹树枝刀) 1PPLNOLGKLAWJ 战士爽种(一层光速我们仨,二层黑拥极品,三层金字塔,保送局) 245g6ndp802l8 战士爽种(神话日晷双契约无限) 1AGKCA4XEBKGG 战士爽种(全程比较流畅,一般般爽) 30em291ew4jnh 机器人爽种(干手陨石打机) 2LNII1KBBONLJ 机器人爽种(ai干手蛇眼) 3KNROQ7VJB5W3 机器人爽种(走右线精英,应有尽有) 42x9qyj3d94sq 机器人爽种(ai干手雷霆打机) igdpj3guu1wh 机器人爽种(可以多拿几张雷暴电翻尖塔)
塔学请教,问号事件会被什么因素影响? 起因是打了一把X药旋风斩死灵书的爽局,然后第二把重新回味的时候,因为一层换了路线(为了三层可以多打两个精英),二层的三个问号全都变了 我原本以为每一局的事件顺序都是固定的,这么看来也是会被影响的嘛...
究极刮痧猎人,毫无输出上限,优点是很能防 全场靠脱落+双全神刮痧,堪比中和无限
这个战绩打正大家觉得大概需要多久 700h 萌新 pc 和 ios 都是300+h 因为便利性缘故都是手机玩的多,pc上由于新手期过于随意(无限roll种开),导致战绩稀烂 现在想把战绩打好看点(至少正了),吧友们评估一下大概需要多久
打连胜被机器人弄得不能自理 RT,日常乳机 目前在打四职业连胜,不能说打太高,但是基本也都是赢多输少,几个职业都能有基本的思路 就这个机器人...我实在是搞不到稳定的赢法,就刚刚中午一把,开局神话,一层一偏差两碎片,二层人工+灵体,所有战斗基本都碾压过去了,然后矛盾坐牢SL了2小时还没过 回想一下,机器人真的很容易暴毙,一层可能干不过小红,二层AOE评级会被各种组合腐乳,三层天然怕觉醒者,四层又容易给矛盾干烂启动。昨天一把机器人也是全程一张集中没法,最后心脏SL1个半小时靠印出来的四张回想+X药起防勉强过了(AI着实垃圾上限) 总的来说,就是累的很,其他几个职业都是胜场稳定增加,就鸡宝打的又折磨又难赢,真吐了
耐心 正是成王的理由 大战100回合 尼利鸟面硬是大残回满(这把估计打完一个半小时起步)
什么大粪开局 换四圆顶去了 都好垃圾
战士哥真是最充满想象力的职业 今天刚打的一把吃人局,数值很高,但是全程0运转(唯一一张煎饼还是4层商店摸到的),突出一个启动完就开始刮痧 然后最后打心脏的时候,伤害爆完心脏还剩下188血,靠着自身40来滴血利用煎饼立方体和心脏拼血拼血掉了 能够利用律动来实现自身循环,其他职业能做到吗??
小号出了张金券,不知道sp缘和sp千换哪一个 这是目前的box,之前活动没大缘吃尽了苦头,单纯从机制来说大缘单拉双动肯定强力,sp千现在暂时还不知道就业场景如何。 但是本着换新不换旧(虽然大缘我也没要到几个碎片),还是纠结换哪个好,鼠鼠们有什么建议吗?
前两天又两把阿观死心脏了 RT,玩战士后遗症属于是…玩观者真的要克制自己的抓牌欲,不然心脏一塞牌一鬼抽=G 尤其第一把,前两个回合0防牌灵体直接被心脏一个重击干烂,连sl空间都没有
壁垒和吃人真是战士哥朴实无华的上限 超难受的一局,一层由于路线问题,拿了两张完美打冲了三精英,但是一个商店没走,导致满打防进二层(然后后续全局一张点烧没有)。 索性一层遗物还算给力,靠死割+吃人全程避战鬼混发育起来了,二层结束拿到壁垒开始苟 三层依靠血上限和发掘死割硬顶,因为手里打击太多了,被增生组织爆入35血,被三大锷虫血入65血,也就红裤衩能这么造,索性最后还是给我感知石搞到了一张净化(感知石yyds) 最后四层商店全款买了黑拥一无所有,矛盾鬼抽***132点血最终36血进心脏,然后靠我们三+一堆打击(净化位置拉了)硬是过了 后面复盘一下,一层确实完美拉太多了,包括后面其实很快就给了残杀,但是一张点烧也没有也太操蛋了…
有时候感觉猎人是真的不太需要遗物 RT,摸了一把猎人,感觉猎人对于牌的重要性远远大于遗物了,这把基本都没怎么打精英,疯狂火堆敲牌 最后靠两个幽魂闭着眼镜把心碎了(就是华老是提前上手比较烦)
现在有哪些比较好的赚金币路子? 我自己用过的几个: 1.50级粉,效率不好说,刷50深渊金币会亏的比较多,粉装最后也会被收过路费,但是一件粉就能倒30w左右,效率很高。 2.粉零件,每个角色每天正常刷会有5-7个粉零件,7个号我们算他40个,每天就是40w,这个比较稳定,但是来金效率略慢。 3.模块/徽记:手续费高而且风险很大。 4.活动礼盒:掉率感人,而且风险也很大 不知道大家还有没有别的路子?
发个牢骚吐槽下副本开荒 这游戏找个固定队开荒太难了- - 最开始国王的时候还比较咸鱼,反正也是打了两三周故事才打的精英,本来一起打的几个小伙伴也在国王后期弃坑了; 后面皇后的时候18武器尝试找了下开荒队,好不容易凑到八个人,第一周的时候灭了两把就散伙了(其实都打到分身了),后面第二周世界找闲散队伍慢慢磨过去了,很痛苦; 现在新的天启本,已经是20武器了,第一周把故事打烂了以后,发现遇到困境了,现在第二周会打精英的,要么就是之前的固定队伍,要么就是舰队内部开荒...然后我又找不到人开荒了; 我其实诉求也简单的,无非就是想开荒时候打打新本(farm凑装备反而没那么有吸引力),但是经历了几次以后还是自己一个人。没有组队平台、不能转区服,找固定队伍实在太难了
天启遗迹(故事)的一些小TIPS RT,不算攻略,但是可以提供一些小提示让本打的更舒服一些。 老一: 1.老一几乎没有对空能力,很多人害怕跑毒找罐子的时候会被老一连招GG,这个时候转不过来的可以滞空等boss; 2.打完罐子以后的光圈其实是两个buff:一个用来消毒水,一个用来解毒。其中后面的buff是可以通过和其他光环队友蹭一下重置的,所以可以在光环快消失的时候大家都在一起碰一下,大概率可以规避掉下次点名的毒伤害; 3.平时不要去场地左右,地板毒刷出来是即刻生效的,不会给你反应时间,而且很容易被卡进缝里; 4.尽量不要去协战,一个是视角会变奇怪,另一个是4个人可能会打乱节奏,老一还是多练练吧。 老二: 1.尽量站boss屁股后面打,在他转向你的时候迅速跑离,可以规避90%的技能; 2.boss冲锋后全员远离就不会连续冲锋了; 3.boss左右踩地板的时候尽量离boss近点,不然场地飞球会打的你不能自理; 4.boss暴走乱打的最后会有一道冲击波,一定要跳跃躲避; 5.boss的吸人技能必定在群体点名空心圆后面,所以在规避以后马上远离boss; 老三: 1.场地两边的阶梯可以躲避激光以外的全部技能(可能不严谨),包括手的吸内场; 2.好像没了,老三就是弱鸡boss- - 总的来说,新本还是简单的...没有秒杀机制大家的体验也会好很多,等buff起来精英也会变成白本
还是强化率拟合的帖子,之前帖子被误删了 很烦,之前帖子主楼不能编辑,不小心被楼主我删了... 根据吧友们的意见重新做了一般,逻辑基本没变,每个等级强化的成功率和花费金币(60 SS武器,高强武器数值可能有偏差)如下:概率的逻辑是,每一锤按字面数据来,每次失败后,强化和修复的概率会+8%,并在成功后重置 强化策略为,前两星修复硬敲,第三星加小催,后面的全部加大催 代码跑出来的结果如下,从第一锤的成功率来看,已经拟合的不错了,后面会根据另一个吧友说的,用非线性的函数再去试一下:当然,平均值这个东西,只能做个参考,理论上还能从里面选出最大值、最小值、中位数啥的,楼主懒B后面慢慢补充。
搜集一下15以上各等级修复强化的费用和成功率? RT,想写一个程序模拟一下,但是没有找到数据,想着请吧友们帮个忙 可以按 “60武器 ,19-20,强化成功率11%,强化花费280000”这个格式写一下 感谢各位
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镰卫的一点改动小想法 其实一直以来大家对于镰卫有意见,但我觉得大家都没吐槽到点上… 我其实不反对辅助,但是机制得好玩吧,现在的镰卫最大的问题就是小透明,输出我都不指望,增伤能力在黄条出来以后更是显得可笑,而且最搞笑的是辅助能力居然是有上限的,+10的镰卫和+25的镰卫增伤能力几乎没区别,这太**了,这导致镰卫玩家根本没有打造的动力。 但是单纯加数值很蠢,也会影响后面的副本设计,这里大概脑洞一下,就当diy了。 一、被动得重做:现在的被动都不是数值问题了,而是这个机制跟没有似的,我其实想着可以这样改。首先满月不加血,改成给团队一层盾,盾的数值跟角色攻击挂钩,最高上限不超过目标角色生命值上限的多少(比如说15%),而在满月盾存在期间,镰卫伤害的百分之多少可以为带满月盾的角色恢复血量,这样子镰卫的加血和伤害就联动起来了,而且确保了打造越强,治疗越强。新月的数值要加强,最好也是和攻击力挂钩,可以设个上限20%,同时新月的buff逻辑改成给存在满月盾的角色提供buff,而在满月盾消失的时候,增伤buff也会消失。 这个胧月秘术我觉得就比较有操作感了,首先依然保留了镰卫刷刷双月的逻辑,因为双月情况下先是全团上盾然后在上buff,全团都能吃到;其次镰卫的奶人变得相对可控,起码不会感觉带了个镰卫跟没带一样;最重要的是,护盾的存续对于其他队友也是一种激励:你操作好有盾,就能吃到buff就能打的高,如果你老是消耗护盾,你就可能吃不到buff,打的就低,这一定程度上也中和了增伤数值的问题。 二、罩子cd增加,效果改成全团增加一个满月盾,减伤可以保留,现在的罩子就是个垃圾技能,而且毫无特色。 三、镰卫的两个废物大技能:骑高达和一觉,两个都是自我控制的罚站技能,甚至还都吃到本命的加成,一觉我都不奢望改了,骑高达你把伤害加倍但是持续时间减半我就心满意足了 大概就这些,主要是被动,现在的被动太呆了
有没有打精英皇后的固定队 RT,上周farm故事皇后没啥压力了,但是精英实在是组不出那么多人,所以来贴吧问一下... 我自己是感觉精英皇后没有想象那么难,尤其是在buff慢慢打开以后,无非就是容错率高低的问题,打精英相比故事可以多一个棋子,性价比我觉得要高很多(当然也是想开荒尝试一下) 我本人是+18镰卫,2w9装评,先看看意向的人多不多(当然如果有看得上我的大哥也欢迎把我拉走)
今天的憋屈灼热战,吧u们来教育一下我… 如图,开局捏奥祝福选了精英线,然后大鄂虫掉了灼热,看了下地图一层四火堆路线果断就选了 随后一层不温不火打完蹲酱,准备拿个加费冲二楼,结果boss遗物出现锤子鸟笼立方体直接给我傻眼了,犹豫了半天选了鸟笼 二层就开始坐牢,根本启动不动,走的四火堆路线,有两个用来回血了,这时候我就知道这把肯定G了 其实后面我想了一下,这把给的牌挺不错的,二层还直接掉了武装+,想想如果不是灼热战一层选锤子二层有武装祭品旋风斩过度也很OK。 所以想问下吧友们,像这种情况,我大概什么时候该选择叛变灼热…以及如果选灼热,路线和抓牌有什么讲究?(或者说干脆就不要抓这张牌…)
水一下自己刷全回忆的队伍 目前dd2十一个人物,没法完整地组三支不同的队,而且存在着强弱问题,强迫症十分难受 首支大满贯:瘟疫 小丑 苦修 老兵 老轮椅了,没带二当家就是看上了小丑的减压和打标,其实把苦修放这做副T有些浪费,往别的队匀一匀更好,但是当时为了冲大满贯,基本就是无脑追求强度。 二队:瘟疫 小丑 二当家 麻风 这其实是我玩的最开心的一队,应该可以叫直伤吧,中间两位的暴击解压太嗨了,小丑都没啥弹奏的机会,这里锁了个破阵者麻风,香得很,不得不说,破阵者的buff真的很适合首位的T。另外,打完这队后我就更坚定用风暴了,中间三四章尝试了一下君主,国王拼拼犯病差点没给我搞死,尤其第四章最后一图还感染了梅毒,我当时都以为要翻车了。 三队:瘟疫 盗墓 圣女 恶女 瓦尔基里队,其实强度还可以,没有打标能力但是这队也不依赖标记,瘟疫+圣女可以照顾起恶女的坦度,不得不说,相比起来这代圣女我更喜欢丢前排 四队:瘟疫 波尼 阿三 苦修 其实这里就带点娱乐性质了,波尼和阿三跳舞…但是苦修和瘟疫太屌啦,这队相比起来最成问题的还是控压,旅店多买点药 打完的总结就是,我们女大学生实在是太超模啦!
有时候尖塔真是个跟带剧本一样戏剧性 中午刚打的一把观者,已经伪无限了(十牌五消耗),就是第一回合启动可能会卡 然后就是前面被蛇花第一回合打大残,火堆回血到23,手里拿着一瓶类固醇+一瓶复制药,十字路口前想了想还是去冲了下精英,然后对方小手开局24我第一手0防饮恨... 就感觉一切都这么巧:刚好就是联系两场战斗首回合鬼抽,刚好就是小手起手不是2x7而是24,我的血量也是刚好就差一点点... (所以还是不能贪,玩别的几个职业都还好,就观者天天给我浪死
这一代的游戏内容确实少哦… RT,60h全人物满回忆了,现在剩下的内容估计就剩下蓝火了…… 但是游戏本身的随机性太高、人物的成长性又太低 地图方面路线实在是有很多槽点,我最想吐槽的就是地图boss的位置,我其实觉得把地图boss设置到必经之路上是很有必要的,不然很多时候为了打地区boss可能不得不走一条可能没那么好的路,而且地区boss本身就是可以撤退的,不影响避战呀。 然后就是角色的成长性,黄癖只能锁一个就不说了,饰品两格的限制就导致角色的天花板很低…放眼rogue like游戏,我感觉没有哪个游戏是这样子研制角色发育的(如果有那就是我玩的少了):怪癖只能锁一个、饰品栏两个、物品栏一个、马车栏算上宠物火炬也就七个槽…导致的结果就是到后面饰品、珍宝、马车装备大把大把丢,战斗物品批量丢敌人脸上(这游戏的成长很大程度依靠的其实是旅店物品和战斗物品)…这个就很难让人爽起来…我觉得哪怕你提高饰品获取难度、增加发育周期、提高锁癖好的价格都可以,但是人工设置一个很低的天花板,真的让人不是很想复玩… 在这两个前提下,怪物种类还少,我估计蓝火我应该是提不起什么兴致…尖塔以撒枪牢哈迪斯哪怕是最高难度,在前期痛苦发育以后都能爽起来,dd2最高蓝火估计就是一把游戏高血压到底…
昨天发现了一个把石虾带上地面的bug? 服务器mod就开了个随机生物大小,玩的旺达,在地下的时候看到一直巨大无比的石虾,大概有1w5的血,看着非常威风,实在是帅,忍不住就捡了4个燧石收编了去打犀牛,看着一巴掌呼犀牛脸上嗷嗷爽 拿完战利品后一个溯源表回家,在漫长的loading后,一只硕大的石虾就出现在我家里... 最关键是,后面它就开始在我家旁边无性繁殖了0.0 不知道之前有没有8U发现过,已经打算养一队石虾大军了
几个大模组的兼容性大家有说法吗? rt,昨天尝试性开个档想看看mod兼容性,三合一+永不妥协+棱镜,还加了个随机生物大小,勋章兼容性不是很好就没有加,最后服务器一小时都没生成地图 我估计是cpu跟不太上,所以想来问下大家伙有没有尝试过开几个大模组的,后面跑的顺利不?
准备开个路人云服 RT,花小1000买了个云服,但是自己突然没时间了,想着钱花都花了,不如造福一下吧友,有时间能进去逛逛也蛮好的 大模组我估计就打算开一个三合一,这边征求一下大家对于其他mod的想法?过几天我来统计一下就可以正式开服啦(顺便看下大家意向怎么样…
问一下单机版的问题? 联机版玩的有点疲惫了,开单机版慢慢玩一下,但是感觉好多设定都不一样,比如说地洞,科技差别也挺大 这个档玩的是最开始的初版(ds),活了50多天了,还没找到齿轮,巨鹿是打了,目前看到的区别主要是地形差别很大(冬季在摸鱼基本都没探地图),这个版本貌似就几种地形,我在猪村建家靠蜘蛛猪人生存已经没问题了 现在纠结的是地下,不敢探太深,目前就发现了一层有兔村、沼泽和石头区,听说有二层?是从一层打洞下去吗?还有地面上的牛怎么驯,我好像一直没看到牛铃… 这个版本只有一个boss的话是不是探完图基本就可以结档了? 另外ds这个版本有没有数据站什么的我知道它的游戏内容很少,但是我至少想知道有啥嘛
话说ns版大家都怎么忍下来的 帧数低、画质差,我多少都能忍,但是地洞这个加载时间是真的有点可怕诶,甚至上下地洞要花一两分钟,1/4天就过去了,上次晚上玩直接给我干睡着了…… 当时想着便携就买来了这个体验直接给我干碎了
有没有遇到过换人就崩档的问题? rt 双人档,模组就开了一些基础的(insight、虫洞记号、全球共享这些)朋友一献祭图腾服务器直接就崩了 有没有大佬知道咋回事或者知道怎么排查吗 我还想后面换厨师女工来着
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