level 4
水遁硬涡水刃
楼主
很烦,之前帖子主楼不能编辑,不小心被楼主我删了...
根据吧友们的意见重新做了一般,逻辑基本没变,每个等级强化的成功率和花费金币(60 SS武器,高强武器数值可能有偏差)如下:

概率的逻辑是,每一锤按字面数据来,每次失败后,强化和修复的概率会+8%,并在成功后重置
强化策略为,前两星修复硬敲,第三星加小催,后面的全部加大催
代码跑出来的结果如下,从第一锤的成功率来看,已经拟合的不错了,后面会根据另一个吧友说的,用非线性的函数再去试一下:

当然,平均值这个东西,只能做个参考,理论上还能从里面选出最大值、最小值、中位数啥的,楼主懒B后面慢慢补充。
2023年10月11日 01点10分
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根据吧友们的意见重新做了一般,逻辑基本没变,每个等级强化的成功率和花费金币(60 SS武器,高强武器数值可能有偏差)如下:

概率的逻辑是,每一锤按字面数据来,每次失败后,强化和修复的概率会+8%,并在成功后重置强化策略为,前两星修复硬敲,第三星加小催,后面的全部加大催
代码跑出来的结果如下,从第一锤的成功率来看,已经拟合的不错了,后面会根据另一个吧友说的,用非线性的函数再去试一下:

当然,平均值这个东西,只能做个参考,理论上还能从里面选出最大值、最小值、中位数啥的,楼主懒B后面慢慢补充。