【开个坑】随便聊聊各个角色的玩法
新月同行吧
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level 7
RT,不知不觉也玩了半年了,中间也踩了不少坑,现在也算是慢慢步入正轨了。虽然这游戏从我的角度看来,中间入坑的朋友可能游戏体验不会太好,但是我还是希望大家可以尽量玩的开心一些。因此,想着开个帖子大概说一下游戏角色的大概玩法,包括卡带配置和怎么洗词条等问题,也算抛砖引玉,有啥说得不对的也欢迎指正。
PS:你游的玩家韧性其实蛮高,好像第5期还是第6期开始我的好友列表就没删过人了,满满50个都是活跃玩家。
目录我单纯就是按照box顺序,二楼编辑下目录。
2025年05月17日 16点05分 1
level 7
二楼编辑一下目录,龟速更新。
【01】折镜;
【02】荔倾;
【03】碎银子;
【04】时曦;
【05】恒沙;
2025年05月17日 16点05分 2
【06】饮火 【07】楚衣 【08】刺灰
2025年05月18日 02点05分
【09】不知春【10】龙井【11】净天
2025年05月18日 05点05分
【12】结【13】音希【14】巧手【15】叙非【16】梧桐【17】月白【18】鹿游
2025年05月18日 05点05分
【19】阿莱夫【20】默斐【21】金桂【22】传影【23】巫
2025年05月18日 14点05分
level 7
【01】折镜,独行势力,万能的多面手。
你游第一个限定,属于技能组第一眼看着一般,后续越用越强的角色。
最开始技能组出来的时候,大家纷纷觉得这是普攻队的组件之一,并质疑其强度,但是因为新月的普攻回能机制,所以其实折镜的牵引普攻反而成为了各个主C的主要回能手段。一个正常的上半队伍,按折镜第三回合开始开大,哪怕中间有断,至少也可以给主c带来10回合80点的回合。再加上普攻和大招的易伤,二技能的普攻增伤,唯一的问题就是何时再复刻。
关键机制:大招可以牵引攻击力最高的队友进行一次普攻、队友普攻时自身可回能。
关键门阶:一门大招能耗-10,四门可以牵引二名角色。
0门折镜大招能耗高达60点,其一四门都是提高他大招的使用率,几乎必须一门,最好四门。
卡带推荐:一般低门推荐粉色球形食堂(上负面回能4点)以保证能量循环;高门推荐凶缘以提高伤害。
词条必洗八条大攻击,尽量洗出4命中,凶缘洗2晕眩。
2025年05月17日 16点05分 4
@Suica💦 有楚衣折镜可以不用洗命中,洗暴击更好一点,楚衣带粉球洗出后两个特殊词条一次大招可以降对方30-50%的效果抵抗,负面基本是必中的[小乖]
2025年05月18日 04点05分
gkd[怒]
2025年05月17日 17点05分
萌新想问为什么要洗命中
2025年05月17日 20点05分
@Suica💦 折镜的普攻和大招都可以给对面挂易伤,命中可以提高稳定性
2025年05月17日 21点05分
level 7
【002】荔倾,光耀会,500万的恩情还不完。
为下半深渊量身定做的角色,二技能的传染+回能+回血其实是很香的,4难度的时候,一个人就能保证全队的能量供给和状态,早些时候加上高门凶缘刺灰简直就是降维打击。现在下半只能说个别场合能用,但是如果打无T阵容,那队友必须要有一定的自回能力(红月一类的),她的大招可以稳定砸死一只怪,也算是给刺灰当跳板了,毕竟人家付钱了,要求别那么高。
关键机制:我方角色击杀有二技能状态的敌人时,获得20能级和10%的恒量治疗。因为这些都不吃荔倾自身的面板,所以成长很低。
关键门阶:一门击杀奖励变成30能级和15%恒量治疗。
卡带推荐:2攻击+2暴击为佳,词条洗出8攻击6暴击凑个52%暴击率就差不多了。
2025年05月17日 17点05分 5
笑死,给钱了不能高要求
2025年05月18日 02点05分
楼主,建议可以加一个技能加点推荐
2025年05月18日 02点05分
补个技能加点推荐,全技能6级即可,真爱可以大招到10(还是省点资源吧)
2025年05月18日 03点05分
根本还不完[泪][泪]
2025年05月18日 06点05分
level 7
【03】碎银子,全联堂,毒伤队扛把子。
你游唯一一个正儿八经的六星持续伤害角色(你说巧手,我不认识),早期上半深渊唯一指定代言人(在折镜出来后迅速没落)。后面策划肯定会加入更多的持续伤害角色,但是至少现在想玩毒也只能玩碎银子了。当然,毒队没落的一个主要原因还是太看脸了,上毒要凹、重置时间要凹、复制回能要凹...按后面的粗暴设计来看,四门碎银子的重置概率只有50%还是太保守了。
PS:我碎银子是硬生生歪到满门的,体感应该是比较好到五门的c了。
关键机制:二技能上debuff的敌人收到碎银子的持续伤害有概率复制并有40%概率给碎银子回能、碎银子开大招有25%概率重置目标身上所有持续伤害的持续时间。
关键门阶:一门复制概率提升10%,四门大招重置概率提升25%。
卡带推荐:碎银子的毒只和攻击力挂钩,推荐2攻击+2星河,词条洗出8攻击+2伤痕,尽量洗出3条8速度速度朝颜(可以多吃一回合buff,但是这条我没有具体测试过,待说明),其余洗暴击率/效果命中。
2025年05月17日 17点05分 6
@水遁硬涡水刃 战术技不点只有75%概率,还是要升点的😂
2025年05月18日 16点05分
补个技能加点:大招满,其他都可以不点
2025年05月18日 03点05分
这个角色老让我联想到蔡明老师
2025年05月20日 00点05分
level 7
【04】时曦,全联堂,饱受争议的龙主
高贵的半周年限定,说句题外话,其实我都不知道半周年是哪个游戏起的头,原先我觉得是搞个半周年送送福利,但现在来看基本就是半周年圈一波。独特的打四能力,三连超限技毁灭全场,自拐能力也优秀。之前被诟病的杀队友至少目前来看是修回去了。绑定鹿游以后就能一直开大了,某种意义上来说就是个数值怪。比较惋惜的就是属性是理相,本来我以为至少是个正或者奇。
关键机制:根据自身状态可连续开最多3个大、大招暴击回能
关键门阶:一门放五次大可以自拐一次2技能,或者15能级,5%暴击和10%攻击力。
卡带推荐:一般推荐两种带法:
1.四星河:由于朝颜可以提供60%暴击,鹿游可以提供10%暴击,因此算上挑战者的24暴击和时曦自拐的5%暴击就能达到99%暴击,词条洗8攻击2挑战者2伤痕4爆伤。
2.四言弹:适合没有拐的情况(深渊下半),言弹可以提供46%的暴击,词条洗出8攻击8暴击,算上自拐5暴击就能达到99%暴击。开三门可以少洗一条暴击(我看不到三门强化前是啥用的了T T)
2025年05月17日 17点05分 7
Up,用朝颜不可能上攻击buff的了,要用来回血呀
2025年05月18日 14点05分
应该是方舟吧 20年的1.5感谢庆典 我也以为是感谢玩家送福利 没想到端上来个限定
2025年05月17日 20点05分
三阶段还有自拐的10暴击,没三门是7
2025年05月18日 00点05分
@小小酥爱吃大米饼 感谢补充,这游戏的暴击数值有点怪,很多时候凑不到整数。
2025年05月18日 03点05分
level 7
【05】恒沙,超管局,隐藏的爬塔高手
新手三初始之一,其实单纯从技能组来说不是一个很好用的角色,需要启动时间,攻击分散,系数也不是最突出的那一档。不过爬塔的超长线战斗,恒沙就很好发挥出了她的特色。而且也算是最早的打4角色了(和碎银子都是开服出的)。机制比较简单,三技能变身,变身期间二技能不消耗能级,造成指定角色1次+随机角色4次伤害,变身结束后造成群体伤害,数值和变身期间造成的伤害挂钩,特色是降低特殊防御,因此可以当作特殊伤害C的拐来用。但是可惜的是你游上场的只有四个人,早期的简单机制注定比不上后面的缝合怪。
PS:此外空洞迷宫是做的真好,赶紧出新特遣啊混蛋!
关键机制:如上。
关键门阶:一门变身时间延长一回合,直接影响减防的层数和变身结束后的引爆伤害,-1门系列。
卡带推荐:四无主禁野,恒沙初始能级45点,至少需要洗出16点初始能级可以开局开大(个人实战最好洗20点,16点中间可能会断档)。四无主可以提供26%暴击,哪怕洗出8暴击也没法满爆,所以猜拳吧。
词条无朝颜洗4攻击4能级8暴击,有朝颜洗8攻击4能级2暴击2爆伤/2锋锐(用处一般)
看看楼上那位,只能说六星亦有差距。
2025年05月17日 18点05分 8
剧情满昏[泪]特遣虽然很长,但玩着真的真的很爽
2025年05月17日 23点05分
补个技能加点:战术技大招满(大招可以6级),普攻不点
2025年05月18日 04点05分
level 7
困了,先写到这,后面的慢慢更新。
2025年05月17日 18点05分 9
level 9
我几乎每周都在删人,不过最近几周每次就1~2个
2025年05月17日 18点05分 10
level 2
好帖
2025年05月17日 18点05分 11
level 1
插眼
2025年05月17日 19点05分 13
level 12
[真棒]
2025年05月17日 22点05分 14
level 3
好贴
2025年05月17日 23点05分 15
level 8
[真棒]
2025年05月18日 00点05分 16
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