音乃瀬奏
Kodachi_凪
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还有怀旧服
24号直播中的一些平衡改动 消灭文明不再加时代进度 探索的过回合的时代进度减半 近代市政和科技需求+25% 近代经济胜利的建筑全部大幅度涨价
小水的同人图楼 有其他图也可以传,仅限非ai图
老广西kobo
震旦商队和混矮车队的部队质量有一点小差距
关于联机里和意识形态的一点疑问 同一个团队的玩家,选择不同的意识形态会互相输出红脸吗 和朋友联机pve,我圈的地大半丘陵,他家的丛林一马平川,因地制宜的话应该是我走秩序,他开自由,就是担心会互相输出
边缘玄学——动力装甲的阿喀琉斯之踵 以及仿生手脚的重要性 先说原理和结果 原版的动力甲套装,无法完全覆盖左右手(非手臂)包括十个手指 / 左右脚(非腿)包括十个脚趾的部件,这些部件处于0三防的状态,而且部件耐久较低容易被摧毁后大量失血(手脚300%,单个手指96%)在高强度火力,这些部件极有可能成为你精英小人阿喀琉斯之踵 全套仿生手脚的动力甲小人,可以完全避免左右手(非手臂)包括十个手指 / 左右脚(非腿)包括十个脚趾在内的伤害,因为这些部件在安装仿生以后不再存在,自然也不可能被打中测试剧本如下防具耐久翻倍,三防数值*1.5,原版200%防护上限解除,模拟极端防护下,动力甲所暴露出的部位覆盖问题 测试方法为:小人穿着传奇动力甲+头盔,无掩体暴露在10把普通速射机枪的覆盖火力下,在防具耐久下降到15%时,对比全仿生手脚小人 和 普通小人的部件受损情况无仿生小人,在防具将要被摧毁前的受损情况仿生手脚小人,在防具将被摧毁前的受损情况你没有看错,后者是字面意义上的无伤
和泉的空门姐妹生日贺图 key+和泉脸的感觉意外不错,生日快乐
刚打CE的原版玩家 原版玩家:打不穿又如何?乱枪叮叮当当你也该死了 蜈蚣:哦
0.31版本的失落森林mod,怎么获得巫女狐之泪? 之前是宰杀这些狐狸获取的么?我把家里五个成年巫女都咔嚓了也没有掉落,只有去据点和轨道商买么
未来的更新计划
NPC的装备品质和难度相关么? 鼠娘和魅狐派系的里的精英士兵经常能看到全身的极佳品质的装备,部落 海盗装备品质都奇差无比 NPC装备的品质浮动是否一开始就在参数里确定了范围?感觉精确到派系的某个兵种类型
我对群星ai的理解,以及为什么玩家对现在群星ai失望 群星标准ai帝国的任务 陪玩家玩到100年左右,然后会有根本没有运营可言的中期危机/堕落/觉醒/终局危机来供玩家挑战 . 这点和文明和一般4x有很大区别,用文明的语境来说,你前三个时代是和你一样机制的其他文明竞争,进入中期后 突然就有了一堆无视运营的"高科技火星蛮子" 给你挑战,其他文明的发展陷入停滞,基本上只有你一人能对抗蛮子 . 所以,ai在群星里不像其他4x游戏里那么重要,开发者给予的开发资源也很有限,修修补补凑合的用,这次如果不是玩家骂的太狠,连续4个版本重点修ai在以往几乎是不可能的,各种蠢到出戏的行为打破了玩家的代入感,作为前100年的陪玩都不合格 . 就我个人而言,危机/觉醒这种无视运营的敌人不应该成为游戏的主要挑战,和一个跟你根本上机制不同的"蛮子"打?无聊,这些挑战应该来自和你同一个机制框架下的ai,你可以外交 通过经济上削弱 结盟 附庸,而不是单纯的杀光他们 . 玩家对ai的最低要求 ai能像玩家那样正常的利用游戏里的机制(为什么原版ai不能利用除了游牧各种飞地?为什么ai永远不能进虚境?为什么ai不能造他政体里的特殊建筑?) 如果你写了一些新机制,至少告诉ai怎么用,像2.2初版,ai不能升级/修复建筑,这种错误不能容忍 ai至少能维持自己的经济不崩溃,在崩溃后能调整过来,而不是陷入缺乏资源的死亡螺旋(说来好笑,ai在2.25前没有拆除/替换建筑的相关代码,结构出现问题只能等死)
看来P社打算加强那些只有AI会点的咸鱼飞升 万众一心:多了个10%便利折扣科技飞跃:多了50%的稀有科技抽卡 . . . :那我呢?
2.25,ai人人都是警察国家,内务部队保家卫国 警署 - 基本权重为1,如果犯罪率达到一定水平则乘以10/15/20。权重0,如果已经(“>”)2(这就是他们最多可以建立三个的原因)。 合金铸造厂 - 基本权重1,如果合金收入低于15,则乘以6。权重0,如果已经(“> =”)2(他们可以建俩); 权重0,如果不到1(仅限没有失业)失业。 研究实验室 - 基础权重2; 权重0,如果少于2(一失业或者没有失业)个失业的人口。 纪念碑 - 基础权重2; 权重0,如果少于2(一失业或者没有失业)个失业的人口 于是乎,ai的逻辑就是,没有失业的情况下建筑槽只能造警署,上限三个 一个失业的情况下造合金,上限两个 两个失业的情况下造凝聚建筑/实验室 开局没有失业 → 造警署 → 造满上限三个 → 6+2执法岗18城管守国门 转自reddit上扒的建筑权重
卫星 新的行星视图UI P社居然花钱请了一个新的UI设计师,这不科学 让我reddit上对钢3 ui的评价 “那该死UI界面由恶魔设计,经过魔鬼整合,教程由撒旦制作”
2.24 简单说说AI和市场 以上观察基于AI MOD,我询问过作者,他告诉我他对AI在市场上的行为无能为力
小技巧:利用恒星基地封存舰队/储存超过上限的合金 鸟白岛最好骗的女人.png 这技巧算是星区改制后,战列序列的进阶版,好处是不需要盯着船坞取消,随时可以拿,开封存放也比较方便
2.2.4 当(BUG)泡沫破裂,金融危机来袭 AI mod下的,大将难度银河市场成立仅仅两年后的物价,基本全资源都是系统设定的最低价格(不能再低) 最大的原因是修复了AI出售资源被市场记录为购买的BUG
技术治国和早战简直是绝配 36年灭两家高级AI的数据 版本2.2.3,设置是大将/800星/双悬臂/满AI/全高级AI,0.25宜居/1科研,打了加强AI的mod(Glavius)
你游首席ai算法优化师上线了 三个小时,两次更新 解决ai几乎不把一产转换成二产的瑞典难题 这个问题三天前就已经在reddit上反馈了,wiz亲自回复正式上线会修复(并没有)
reddit上已经有较为完整的2.2预览版体验报告 ai爆炸 ui爆炸 性能爆炸 结论:梦回2.0初版
教程:利用AI叛乱事件转型格式塔 吞并联邦/不结盟 并进入虚境 首先庆祝2.2群星正式推出官方钦定的共产政体 利用机制: 一、AI叛乱的选边和战争同时出现 二、造物主的所有共防盟友/联邦/宗主国/温和干涉者小弟都会被卷入平叛战争 三、一方投降会完全吞并失败方所有势力 四、反叛机械继承造物主 全科技 + 外交列表 + 星图数据 五、合成人的特质和后续事件链的处理方式决定了叛乱格式塔的政体权重 看到这,估计已经有些人已经结合标题摸出点门道来了,接下来说具体操作方法
萌新如何快速上手群星2.02(误) 一.打开群星 二.关闭铁人模式,开始游戏 三.控制台输入human_ai,开始欣赏2.02惊天地泣鬼神的弱/智原版ai行为艺术 四.好好看,好好学,AI怎么做,你就反其道而行之 总结一下就是: AI平时没事养一大坨舰队拖累经济,你不打仗养够剿匪的舰队就好 AI日常被几K甚至几百的野怪堵一万年,你爆一波舰队事后拆了也要怼出去 AI不喜欢飞地,你最好地都飞到他脸上堵死,剩下都是后花园慢慢开发 ,你说边境摩擦?500能量币大家当无事发生 AI喜欢高价买战略资源,你也应该喜欢,我是说喜欢当供货的那个AI有点影响力就宣称邻居几个边境空星系,你直接宣带殖民地的星系一口气割完就好 AI先宣战 然后才调动舰队从首都“爬”到边境 陆军开战现造,你没做好准备 送钱绥靖也不能开战 AI擅长分舰队葫芦娃救爷爷,你没击破主力最好把舰队捏成一团 AI陆军都是没人管的孤儿,你的陆军最好用502粘在你的舰队屁股上AI造巨型建筑权重极低 导致后期基本停滞,你造完第一个“星河奇迹”里的奇观已经是准河长了 AI地块偏爱能量币,你地块偏偏不造发电站,能量币怎么办?恒星基地又怎么规划? ↓↓↓↓↓备注:(防御模块和平台是bullshit,贸易站和停泊地强无敌) 以上这波反向AI操作学完,恭喜你,你已经是群星-弱/智录2.02版本的豪杰了,弱/智AI已经满足不了你了 ,从此走上高倍天灾的不归路
这亚光速速度快过头了吧? 护卫:不是我被导弹追!那是我自己射的导弹!! 然后导弹还没进对面点防射程,护卫已经开始被对面S M槽打爆了,我:???
2.0全套武装的的恒星基地依然难堪大任 全科技 无飞升 顶配恒星基地,全部为武装特化的模块和建筑,双离子大炮八平台,战力30K不到,造价超过20K 全科技AI配比的160满容量舰队,白板后勤一星司令,战力42K,造价大概45K矿 实战的情况,由于恒星基地90%的血量由护甲和船体构成,会被单舰队吊起来打 结论:这破游戏就没有静态防御这东西,不存在的,舰队横扫一切,武装基地投资性价比太低太低
羊の方舟 镜像 近期补pluvia作品的时候偶然看到羊の方舟的静止画,siro的原画不要太好认,siro +西川真音 +SF题材??简直让人欲罢不能好吧
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