音乃瀬奏 Kodachi_凪
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我对群星ai的理解,以及为什么玩家对现在群星ai失望 群星标准ai帝国的任务 陪玩家玩到100年左右,然后会有根本没有运营可言的中期危机/堕落/觉醒/终局危机来供玩家挑战 . 这点和文明和一般4x有很大区别,用文明的语境来说,你前三个时代是和你一样机制的其他文明竞争,进入中期后 突然就有了一堆无视运营的"高科技火星蛮子" 给你挑战,其他文明的发展陷入停滞,基本上只有你一人能对抗蛮子 . 所以,ai在群星里不像其他4x游戏里那么重要,开发者给予的开发资源也很有限,修修补补凑合的用,这次如果不是玩家骂的太狠,连续4个版本重点修ai在以往几乎是不可能的,各种蠢到出戏的行为打破了玩家的代入感,作为前100年的陪玩都不合格 . 就我个人而言,危机/觉醒这种无视运营的敌人不应该成为游戏的主要挑战,和一个跟你根本上机制不同的"蛮子"打?无聊,这些挑战应该来自和你同一个机制框架下的ai,你可以外交 通过经济上削弱 结盟 附庸,而不是单纯的杀光他们 . 玩家对ai的最低要求 ai能像玩家那样正常的利用游戏里的机制(为什么原版ai不能利用除了游牧各种飞地?为什么ai永远不能进虚境?为什么ai不能造他政体里的特殊建筑?) 如果你写了一些新机制,至少告诉ai怎么用,像2.2初版,ai不能升级/修复建筑,这种错误不能容忍 ai至少能维持自己的经济不崩溃,在崩溃后能调整过来,而不是陷入缺乏资源的死亡螺旋(说来好笑,ai在2.25前没有拆除/替换建筑的相关代码,结构出现问题只能等死)
萌新如何快速上手群星2.02(误) 一.打开群星 二.关闭铁人模式,开始游戏 三.控制台输入human_ai,开始欣赏2.02惊天地泣鬼神的弱/智原版ai行为艺术 四.好好看,好好学,AI怎么做,你就反其道而行之 总结一下就是: AI平时没事养一大坨舰队拖累经济,你不打仗养够剿匪的舰队就好 AI日常被几K甚至几百的野怪堵一万年,你爆一波舰队事后拆了也要怼出去 AI不喜欢飞地,你最好地都飞到他脸上堵死,剩下都是后花园慢慢开发 ,你说边境摩擦?500能量币大家当无事发生 AI喜欢高价买战略资源,你也应该喜欢,我是说喜欢当供货的那个AI有点影响力就宣称邻居几个边境空星系,你直接宣带殖民地的星系一口气割完就好 AI先宣战 然后才调动舰队从首都“爬”到边境 陆军开战现造,你没做好准备 送钱绥靖也不能开战 AI擅长分舰队葫芦娃救爷爷,你没击破主力最好把舰队捏成一团 AI陆军都是没人管的孤儿,你的陆军最好用502粘在你的舰队屁股上AI造巨型建筑权重极低 导致后期基本停滞,你造完第一个“星河奇迹”里的奇观已经是准河长了 AI地块偏爱能量币,你地块偏偏不造发电站,能量币怎么办?恒星基地又怎么规划? ↓↓↓↓↓备注:(防御模块和平台是bullshit,贸易站和停泊地强无敌) 以上这波反向AI操作学完,恭喜你,你已经是群星-弱/智录2.02版本的豪杰了,弱/智AI已经满足不了你了 ,从此走上高倍天灾的不归路
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