卫星 新的行星视图UI
stellaris吧
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level 11
音乃瀬奏 楼主
P社居然花钱请了一个新的UI设计师,这不科学
让我reddit上对钢3 ui的评价
“那该死UI界面由恶魔设计,经过魔鬼整合,教程由撒旦制作”
2019年01月24日 19点01分 1
level 14
又要重新熟悉界面了?
2019年01月24日 20点01分 2
level 11
音乃瀬奏 楼主
另外,这次日志还提到了人口增长和舰队升级的一些改变
人口增长机制会改变,具体怎么改没说,但是人口不再傻呵呵在他们宜居性太低的星球迁移/成长,如果发生这样的事情 应该是玩家自己选择这么做
现在旧的升级机制下,哪怕舰队升级到99%,只要你点取消或者发生战斗,工人会熟练的一秒拆掉所有已经装好的新配件(舰队:???)
新的舰队升级将会化整为零,以单个战舰为单位升级,并且使用多个船坞升级,如果升级到50%的情况下取消,依然会有一半的战舰完成升级(新BUG预定)
最后就是一些对论坛用户的安抚和承诺,虽然我们有“some really cool things planned for 2019 ”,但是在完成2.2的修复支持之前是不会提这些东西的,后续会有更多关于目前版本的错误修复 性能优化 AI改进
2019年01月24日 20点01分 3
@量子号前进四 我本来以为一个船坞升级一艘,六船坞能翻六倍速度[阴险]。。。
2019年01月25日 14点01分
@量子号前进四 不能吧,我两个舰队升级都得排队[喷]
2019年01月25日 16点01分
@burblox 显示在排队,实际在同时升级
2019年01月25日 18点01分
噗,这不是平行升级那个mod么
2019年01月30日 04点01分
level 8
好像还说了要改工作优先级相关,希望不会是更多bug....
2019年01月24日 20点01分 4
level 10
这个UI是节省操作的
还算用心的吧
2019年01月24日 21点01分 5
level 13
这个ui调职业更方便了
2019年01月25日 00点01分 9
level 12
不过这样怎么看具体从事职业的人口明细呢
2019年01月25日 01点01分 11
level 14
[黑线]又是一对mod药丸的节奏
2019年01月25日 01点01分 12
level 7
一直觉得p社ui是一大问题,界面经常让新人一头雾水。
2019年01月25日 01点01分 14
level 10
找星球还要滚上半天那界面还是反人类
2019年01月25日 02点01分 16
level 7
这是哪个版本的界面?
2019年01月25日 03点01分 17
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