2.25,ai人人都是警察国家,内务部队保家卫国
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level 11
音乃瀬奏 楼主
警署 - 基本权重为1,如果犯罪率达到一定水平则乘以10/15/20。权重0,如果已经(“>”)2(这就是他们最多可以建立三个的原因)。
合金铸造厂 - 基本权重1,如果合金收入低于15,则乘以6。权重0,如果已经(“> =”)2(他们可以建俩); 权重0,如果不到1(仅限没有失业)失业。
研究实验室 - 基础权重2; 权重0,如果少于2(一失业或者没有失业)个失业的人口。
纪念碑 - 基础权重2; 权重0,如果少于2(一失业或者没有失业)个失业的人口
于是乎,ai的逻辑就是,没有失业的情况下建筑槽只能造警署,上限三个
一个失业的情况下造合金,上限两个
两个失业的情况下造凝聚建筑/实验室
开局没有失业 → 造警署 → 造满上限三个 → 6+2执法岗18城管守国门
转自reddit上扒的建筑权重
2019年02月09日 15点02分 1
level 11
音乃瀬奏 楼主
最直接的影响就是,早战流要面对ai首都18城管,甚至22城管
后期警署升上去了,基本每个ai人口大球都会有近15个执法岗,30+城管
2019年02月09日 15点02分 2
level 11
音乃瀬奏 楼主
至于犯罪企业嘛2333
我2.2到现在一次也没玩过,如果有2.25玩犯罪的人现身说法就好了
2019年02月09日 15点02分 3
level 9
这个倾向太针对了……
2019年02月09日 15点02分 4
level 14
巨像变得更重要了[滑稽]
2019年02月09日 15点02分 6
level 11
音乃瀬奏 楼主
极端强壮/坚韧/点霸权的AI
以上三选一或者三选二,早战怕是国内满招募陆军也不能闪电战无轰炸直接拿下首都
2019年02月09日 15点02分 7
level 12
就是要恶心死玩家[你懂的][胜利]
2019年02月09日 15点02分 9
level 10
警 察 国 度
2019年02月09日 16点02分 11
level 10
同化刚到2225年就靠游牧舰队打仗,自己只要憋个战甲部队就好,感觉海星[滑稽][爱心]
2019年02月09日 16点02分 12
游牧民族带好人啊,给钱干活童叟无欺[滑稽]
2019年02月09日 17点02分
@%ggggg 最重要的是全死绝了也不心疼[滑稽]
2019年02月09日 17点02分
level 3
道理我都懂,可第一张图是边防军不是内卫部队啊
2019年02月09日 17点02分 13
level 9
就是不要你早战。
不过总比2.23一个球5+商业中心聪明点。每次拆商业中心拆到手软。
2019年02月09日 18点02分 14
level 8
[阴险]这不就是为了恶心早战和犯罪企业吗 没想到我这早战还玩了没几盘就被削了
2019年02月09日 23点02分 15
level 9
[滑稽]什么星球都是1.8k的陆军 我起了有史以来最大规模的15k陆军
2019年02月09日 23点02分 16
我世界都市起义直接60多k叛军,又没点巨像,我造了70k陆军拿下的
2019年02月10日 09点02分
@Q288 为什么理想城会起义?
2019年02月10日 09点02分
@音乃瀬奏 低舒适度,失业人口不发补贴
2019年02月10日 11点02分
@Q288 你需要改种族的生活标准
2019年02月10日 11点02分
level 12
打一个军国ai球,上面一个升级后警局,一个普通警局
2019年02月10日 01点02分 17
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