2.2.4 当(BUG)泡沫破裂,金融危机来袭
stellaris吧
全部回复
仅看楼主
level 11
音乃瀬奏 楼主
AI mod下的,大将难度银河市场成立仅仅两年后的物价,基本全资源都是系统设定的最低价格(不能再低)
最大的原因是修复了AI出售资源被市场记录为购买的BUG
2019年01月19日 20点01分 1
level 11
音乃瀬奏 楼主
AI到底有多少资源溢出?
OB下的一个AI,游戏进行32年,已经在国内市场卖了100K矿物!!!
其他AI,人均30年卖了60K-70K矿物
所以银河市场一成立,价格迅速探底完全是正常的
2019年01月19日 20点01分 2
level 8
从2029年开始的经济危机席卷全银河 32年达到了巅峰 潘大星资本家甚至把几十亿人类杀掉扔出气闸都不肯把人类分给饥饿的失业者吃 而就在几年前 他们的代理人当选时还保证每个派大星家里都会有一艘ftl飞船 锅里都会煮着一棵布罗格 全银河的无产阶级团结起来!第五星际万岁![怒]
2019年01月19日 20点01分 3
你貌似弄反了。现在是全银河紧缩
2019年01月19日 21点01分
@文刀刘0918 一样的,紧缩就是没有足够的货币(购买力),商品滞销占用库存产生维护费只能销毁
2019年01月19日 22点01分
level 11
音乃瀬奏 楼主
在银河市场成立之前,食物依然是最佳的外贸资源,基础产量比其他一产+50% ,
AI面交永远会给食物开出最好的价格,前期造农业区永远比发电区得到东西更多
2019年01月19日 20点01分 4
[滑稽]食物确实好卖,我都跟机械爹换电
2019年01月20日 04点01分
level 11
音乃瀬奏 楼主
原版AI和mod AI建筑取向,一目了然
原版AI对商业区有病态的执着,几乎一半的建筑槽都会填满商业区建筑,商业区对大将AI来说是一种自废武功的行为,因为贸易值/舒适度得不到任何难度加成,职员几乎是目前版本最没用的职业
因为商业建筑占据了原版AI应该制造二产的建筑,原版AI的一产大量堆积,只能卖给市场,对合金的需求只能从市场上满足
实际表现就是 → 银河市场一产/二产价格偏低 合金价格偏高
加强AI则更喜欢合金,上来造一个剧院满足舒适度以后,整个星球一半的建筑槽全填满了合金,因为合金权重之高,以至于AI没有多余的建筑槽铺实验室,因为细节各方面mod都强于原版,所以即使在将大量矿物转换合金后AI依然有大量一产堆积,mod选择把所有多余的资源倾倒进市场
实际表现就是 → 银河市场 除了稀有资源 其他 所 有 资 源 都会被压到最低价 合金会在大量AI开战期间回涨
2019年01月19日 20点01分 5
level 7
[滑稽]群星期货DLC
2019年01月19日 21点01分 6
level 12
这是好事现在市场进口食物和稀有倒卖给ai反而更赚钱,矿还特别便宜比之前还舒服[滑稽]
2019年01月20日 00点01分 7
level 14
那么这个mod叫什么名字,哪里可以下的到
2019年01月20日 00点01分 8
Glavius's Ultimate AI
2019年01月20日 00点01分
level 9
[滑稽]买东西便宜还不好?
2019年01月20日 01点01分 9
level 9
环史诗级加强,1电=5矿/5食物/0.5合金,造不如买[滑稽]
2019年01月20日 01点01分 10
level 13
这是好事啊,打大将AI中期能发展更快些[滑稽][茶杯]
2019年01月20日 01点01分 11
level 14
[滑稽]我合金都压到1以下了
2019年01月20日 02点01分 12
level 14
你确定么?我所有的物价全被Al炒到最高。
2019年01月20日 02点01分 13
2.23是这样的 2.24应该就是楼主说的了
2019年01月20日 04点01分
@洛神Ω- 我是昨晚上12点出现的。
2019年01月20日 04点01分
升到224后就是这样子,电超级值钱
2019年01月22日 00点01分
1 2 尾页