xuhai323
xuhai323
关注数: 29
粉丝数: 87
发帖数: 3,018
关注贴吧数: 11
腾讯的想法和我以前说的基本差不多,道理就是吸引任天堂把NS给腾讯,争取NS在中国销量超过几百万,我估计应该是最少卖300万,同时学习任天堂游戏制作经验,争取打进北美和欧洲市场。
也许有一天最有创新精神的暴雪,也会走上情怀牌。
本来在中国家用机游戏玩家不足500万,在6.4亿玩家中不足百分之一。家用机玩家本身是小众玩家,大多数PC玩家本身,还是羡慕嫉妒家用机游戏玩家独占游戏。
育碧想学漫威批量生产路线,但是却忘记了漫威是微创新最强大的娱乐公司之一,育碧想要提高收入最重要的就是每一款游戏,都要坚持微创新。
我明白知乎和S1论坛中孟德尔所说的,为什么曾经最终幻想是GTA加使命召唤加光环了,因为曾经他改变了一个电视游戏时代,我觉得就算是最终幻想7重制版,也不太可能会帮助最终幻想带来新的未来了,曾经的美好还是留在过去最好。
新海诚在某种意义是日本动画的新英才,又或者说新海诚已经是日本动画的下一个未来。
steam截的图,说实话我个人比较认同姚晓光说的,关于软实力这个问题话题太大,但是国产游戏肯定比国产电影更容量走出去。
等腾讯把游戏技术问题解决了,国产3A就不远了。第一张图片是腾讯总部。
评价和奖项本来就是有争议,但是拍马屁就不行了。
FF7re我觉得是SE想要最终幻想风凰涅生的作品,在某种意义上也是重新开始的第一作品,我虽然不是最终幻想的粉丝,但最终幻想走到今天确实要走一次重生了。
希尔瓦娜斯才是魔兽第一女主
发个动漫话题,孟德尔是知乎第一集英社黑,不过他对动漫回到很有意思。
知乎还是有明白人的,支持原神。
听说在中国,switch水货有100万以上,腾讯这次会在国内销量如何?
腾讯越来越良心了
最后一次评论大圣,如果一开始就是99定价也许不会骂的这么惨了。
森田望智这个演员你们知道吗? 森田望智 这个演员你们知道吗?
大家觉得NS要卖国行可以有多少销量?我估计200万到500万,腾讯野心也许是1000万。
看来腾讯不做3A是明智之举。
米哈游NB
PS4最终销量我估计会达到1.3亿,说实话PS4销量1.3亿本身就是一个奇迹。
2019秋动画有117部,假设每一部是10集差不多有1170集。日本动画产量太大了,市场太小了。
从EA回归steam看未来游戏产业变与动我个人认为EA回归s 从EA回归steam看未来游戏产业变与动 我个人认为EA回归steam本质是PC市场的变化,和云游戏用户数量的发展,导致EA回到steam。
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
英雄联盟目前是所有电竞游戏中,商业体育最好的游戏吧?拳头把英雄联盟向商业竞技发展,对于未来电竞产业来说非常重要。
x博士的国产游戏逆袭日本我看了,归根到底是用自己长处进攻日本游戏市场弱点。
以前有这种批叛快餐想法,现在没有了。谁爱吃不吃无所谓,本身就是娱乐业商品而已。
月飞的看法我比较认同,目前买断制游戏市场遇到的问题是,买断制游戏开发成本越来越多,买断制游戏玩家数量增长有限,买断制游戏收益并没有大幅度提高,免费游戏市场最大的问题是收入不稳定,赛博朋克2077这样的作品分析师认为2020年只有2000万销量,考虑开发成本会高于巫师3,这说明市场增长有限,当然买断制游戏不会消失,但是那些市场非热门的游戏,肯定很难在出买断制了。
原神拿到版号不是很正常的一件事吗?b站精神任天堂玩家又愤怒了
游戏机产业看来并不大,switch北美卖了1500万只能是表现不错。
第八世代游戏机销量说明,顺便说一下人口。vg数据PS4北美( 第八世代游戏机销量说明,顺便说一下人口。 vg数据PS4北美(美国和加拿大)3313万,欧洲4123万,日本844万,其他国家1785万。 Xboxone北美(美国和加拿大)2812万,欧洲1152万,日本11万,其他国家469万。 3DS北美(美国和加拿大)2509万,欧洲2086万,日本2456万,其他国家435万。 NS北美(美国和加拿大)1469万,欧洲1024万,日本947万,其他国家461万。 PSV北美(美国和加拿大)264万,欧洲524万,日本592万,其他国家241万。 WIIU北美(美国和加拿大)623万,欧洲354万,日本333万,其他国家87万。 最新数据北美(美国和加拿大)人口,3.67亿,欧洲人口7.41亿,日本人口1.26亿。
游戏机市场,newzoo数据认为未来移动游戏可能占比会突破百分之60甚至更多,游戏机市场缩小可能性不大,但是PC市场会缩小。
日本动画普遍12集制作经费是,100万美元—300万美元,( 日本动画普遍12集制作经费是,100万美元—300万美元,(700万—2100万)而且一个季度有50部新动漫。如果是深夜动画那么市场太小了。
最近在看游戏产业新闻,有感而发。未来游戏产业发展。目前游戏产业整体发展是去主机化,去PC化。发力手机等移动平台和云游戏平台,但是由于手机从诞生到今天一直没有解决问题是,高质量的中等游戏比如以前说的古墓丽影9,这些游戏一直不是手机平台主要消费市场。
豆瓣看见的,我改了一下原神吧,最想成为日本ACGN人物是谁?我想是星际牛仔的史派克
社会摇与宅舞的区别是什么?
中国动漫真的有2100亿?
必须承认一点,国产动画已经崛起了。在某种意义上国产动画超过了除美国和日本以外的所有国家,比如说法国和英国。国产动画需要更多的精品和更大的市场。
日本轻小说和文学特点是什么?网上找的图片 日本轻小说和文学特点是什么? 网上找的图片
主机游戏本来就是以发达国家市场为主,我个人觉得中国发展主机游戏没有必要。在未来游戏产业是云游戏和VR的前提下,主机是一种过时的游戏形式。
不能改变的事情,要学会接受。能够改变的,就要永于行动。还要有 不能改变的事情,要学会接受。 能够改变的,就要永于行动。 还要有区分二者的智慧。
不评价
NS欧洲销量1000万,感觉不是很多。
云游戏就是未来
我想说一句b站说不是有色情宣传的意思了?
找到日本动画工资,有点太低了。
问一个问题,日本普通动画工作室员工一年工资多少钱? 问一个问题,日本普通动画工作室员工一年工资多少钱?
越来越有意思了。
大家如何看待epic
水一个问题,游戏机会有未来吗?
大家猜猜他是谁?
以前我嫂特别喜欢暮光之城,我问为什么?他说男的长的帅。
日本人最爱勇者斗恶龙
中国是一个有丰富IP的国家,但苦于制作水平,和本土市场太小没有办法把这些IP动画化。我今天举偷星九月天做为例子,偷星九月天漫画销量有5000万,单行本有50本。我参考的是目前很火的鬼灭之忍和我的英雄学院。鬼灭之刃漫画销量1000万,单行本17卷。我的英雄学院销量2100万以上,2019年5月漫画单行本有23卷。考虑到2012—2015知音漫客杂志中,偷星九月天基本就是台柱,按理来说应该改编动画。但为什么没有,今天我试着和大家讨论一下。
你们喜欢动漫中的金发美女吗? 你们喜欢动漫中的金发美女吗?
最近有本书在豆瓣爆火,《82年生的金智英》你们有人看过吗?
知道他们二人是谁吗?
知乎如今就是假大空的网站,说实话知乎如果想要更好的完成商业化,必须要把一切假大空给清除。
互联网的本质就是免费分享和二次创作,但是肯定会影响原作的知识产权。大家如何看待?
吧友们你们期待什么?我无所谓
首页
1
2
3
4
5
6
下一页