xuhai323 xuhai323
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这两个人对艺术看法很相似,在年龄上诺兰是1970年出生,小岛秀夫是1963年出生。诺兰主要接触到的是英美两国的艺术,小岛秀夫主要是日本的艺术。对于艺术的表现方式两人很相似,诺兰一直在拓宽电影讲故事手法,和悬疑剧情安排。小岛秀夫则在想办法拓宽电子游戏的电影化表达和游戏的行业发展。两者都属于想尽一切办法在自己的领域,表现的更好。电子游戏不等于电影,电子游戏的发展比其他类型艺术比如动画和电影快的多,基本上差不多5年左右就是一个时代,所以小岛秀夫面临的威胁比诺兰大得多。小岛秀夫和陈星汉这几代游戏制作人,一直想办法希望游戏和电影可以相提并论,但是在死亡搁浅中我已经看出小岛秀夫的努力,在剧情安排和游戏玩法上,已经有希望游戏和电影在内容上持平的野心。但是这不是在短期内可以改变的办法,对于诺兰而说他面临的要轻松的多。小岛秀夫的游戏从mgs上的合金装备到PS3合金装备4,一直在想办法游戏电影化,争取游戏可以达到电影的水平,在合金装备4中电影化表达达到了顶峰,但是游戏是互动的艺术,核心依旧是玩,电影核心是视听的艺术,核心是看和听。这也是小岛秀夫困局之处,越接近电影,越看出游戏和电影的不同。小岛秀夫到了合金装备5和死亡搁浅依然是玩电影化,依然在想办法把游戏和电影相提并论,这些努力值得尊敬。用龙斌大话电影评价王家卫导演《一代宗师》的评语,王家卫是电影届的一代宗师,那么小岛秀夫和诺兰也是他们各自领域的一代宗师。
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