大野狼1221 大野狼1221
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关于TKT天价防守的辟谣 本人TKT_大野狼,队内一直有风气,第一、不准口嗨,没有家族仇恨(针对国人),享受游戏。第二、贴吧不要bb,嚼舌根、倒是非、谣言多,请远离。第三、不装圣女,各有所需。谦虚低调,人外有人。 但如今“天价防守”屎盆子扣在头上,不得不站出来把事情说清楚,望各位吃瓜群众开心之余,保持理性。 TKT小队赛季初和苏总的约定,我们会全力帮助组建攻坚队,苏总会报我们炮损,以及全力支持本届比赛,仅此而已。所谓天价防守,就地要价,威胁勒索,那都是和放屁一样,听着很响,也就有心人认为很香。 至于昨天特尔南TKT并未参加防守,原因很简单,自本赛季第一场攻坚至今,炮损只报了很少一部分(2-300元左右,剩余1200左右未报),队内学生党居多,无法rmb补充器械,苏总承诺当天中午报剩余炮损未果,队长西北发微信申请晚上换攻坚团守,TKT全员休战扫村,养一下(聊天记录就没必要拿出来丢人现眼了),之后的问题是沟通和联盟内部管理的问题,本人不清楚。 关键知识点: 1、 炮损,并不是用来赚钱,而是用来止损。本人国服星空联盟元老之一,所有人相互白嫖7个赛季,坚持了近2年,能打却没钱打,何其心酸,本人不愿重蹈覆辙,以炮损止损,带大家享受游戏,和联盟各取所需,初衷不过如此。 2、雇佣军,一笔钱到账,全员加入,或高战损,如国服高战40-100/人单场,很多高手、代练以这种形式加入,俗称为雇佣军,我们才疏学浅,只有炮损,当不了雇佣军。 3、道德绑架,网络不是法外之地,却能脱离道德束缚,扣帽子,泼脏水,怎么开心,怎么热闹,就怎么说,本人身为吃瓜群众,喜欢看着热闹,偶尔背着媳妇刷刷抖音,当只舔狗,也满开心,不过事砸到自己脑瓜子上是真的难受,望少许刁民高抬贵手,放我们一马,不要道德绑架。 战意,这么好玩的游戏,在倒闭之前,大家多花点心思玩游戏,不香嘛。欢迎来斗鱼直播间,搜大野狼1221,来打我,骂我,蹂躏我。
职业平衡很久没吐槽了 战意职业的削弱史,加强史,味太重,就不一一品了。 近期长弓、战矛、长枪、双刀等斩将职业在一次削弱,面对这种风气,我又想吐槽几句了。 职业调整的最终目的是什么?是平衡吗?那么存在绝对的职业平衡吗?不存在。 前些日子有普通玩家吐槽被乱杀,各种斩将职业超模,被顶尖小队玩家各种越兵斩将,wg举报铺天盖地,感觉民愤肆起,该不该调整呢?当然应该。 既然不存在职业平衡,又要调整,那调整的目标是什么?我认为有两点 1、心里平衡 战意职业只有11个,大部分玩家自入坑以来,只会选择个别喜欢的职业一玩到底,职业的强弱并不是唯一考量目标,还有习惯,有信仰,有付出等等。 有些玩家什么都玩,要不全职业精通,要不纯娱乐玩家,加强削弱无所谓。 战意里抱怨职业的那些声音,代表不了大部分玩家,要重视,但不可以当做调整职业的动机。 战意里斩将类职业的高端玩家,永远是凤毛麟角,他们代表不了本职业的平均强度。如果食物链顶端的人都尚能自保,那一般水平玩家要怎么活呢。 这种本身因天赋,时间导致的不公平性,是不能通过职业调整弥补的。 所以心里平衡,就是在大多本职业玩家能接受的范围内,去削弱调整,而不是追求实质平衡。例如,战矛下马Q,长枪后跳僵直,都是合理削弱,但战矛马上右键体力调整,不是喂个苍蝇恶性人吗? 2、版本引导 几个版本的调整,从以前跑马场,到现在的步推为主,跑马为辅七三开的局面,更讲究配合,破阵,战术等因素,趣味性强了,同时双刀骑的加强,似乎斩将也不在完全依赖武将了,加上一系列斩将职业的削弱,ch们到底想打造什么样的战斗环境呢? 既然步推以破阵武将更具优势,就不应该无脑削弱斩将类职业,个人技巧增加不确定因素,不确定因素即为合理,过于依赖破阵、配合、战术,是柄双刃剑,增加了趣味,同时也多了份枯燥。职业应该多元化。 还有一点我可以很负责任的告诉长枪玩家的朋友,自战矛削弱以后,长枪玩家大量增加,量变引起质变,长枪会是这版本最超模的职业,集破阵、斩将、机动为一体。所以不要在无脑削了,想想加强吧。 另外,太刀、关刀作为武侠和古战争的两种最热门职业,求求请重做吧,实用、效率、帅气,三者占其二,想必很多玩家花钱解锁也是愿意的。不要在搞什么吸血,buff工具刀等奇葩的思维了,一个朋友玩了7个赛季关刀,对得起他吗?
兵器之王—长枪 何去何从 我和很多人一样,对长枪职业寄予厚望,买了288礼包,几天时间一直在摸索这个职业的玩法。 长活短说,俩字:拉胯 在此说下问题,提点建议 问题1、生存差,影响角色生存的机制很多,如三防,解控,位移,机动性,攻击模式等,纵观长枪,①三防中规中矩,②解控:只有三段跳和大招,交了大招就没有输出,不交大招不死即残,③位移:小范围后跳,但长枪大多技能为无视体积碰撞突进,后跳很容易被卡模型。④位移:长枪的位移并不能有效脱离战场。⑤攻击模式:长枪的技能,唯有大招突进+强化刺击是高效率爆发,其余技能为多段持续输出,作为中甲全输出职业,墨迹等于死亡。不点全技巧?那和**有何区别。 空有十八班武艺,没有输出环境是空谈。 问题2、输出低(有效输出) ①马上技能,目前未解锁属性,1500+双穿,马上左键打重甲,正面1400,背击1700上下,。右键蓄力打轻甲不到1000,下马q为百分之200钝击伤害加成,对中甲伤害1000上下。待全属性解锁,以上数据乘以百分之25,长枪马上依旧是垃圾。 ②地面技能,所有的技能组合,只有第三段劈和刺伤害最高,前两段都是垃圾,劈出招块,伤害加成高,高破格挡。刺伤害较低,第三段出招墨迹,带击倒。意味着技巧,力量二选一,但大招强化,刺和劈全是穿刺伤害,你难受不?其中的花里胡哨大家慢慢体会。两个字概括:墨迹。 地面技能的核心连招,1、蓄力+刺,满蓄力打中甲,正面6000+,强化刺3000+,随着属性解锁,这个连招是长枪唯一的高效率爆发,然而这俩都是无视体积碰撞位移技能,稍有不慎,会直接卡死在兵堆。蓄力+劈(擒拿),应该是长枪单体伤害最高的连招,擒拿控制后可以接平A,但是输出时间太长,意味着输出环境越差,生存越差,攻城中实用性很低。 长枪的buff,跳二段,百分之15双穿,平A4下,百分之12全伤,持续时间都是5秒,实战中,根本没什么时间让您不停攒buff,实用性极低。 长枪的制作,感觉是以城内单挑切磋的灵感为主,战场实用性极地,在现有机制下,提点建议。 1、长枪马上左键,改为蓄力,增加伤害。 2、长枪马上下马q,至少改为切割伤害加成。 3、增加长枪马上右键的攻击范围,从而加大控制数量 4、长枪后跳技能,增加无视体积碰撞,增加第三段后跳距离(取消移速加成) 5、大招强化后跳技能,增加3秒无视体积碰撞buff。 6、刺第三段技能,攻击次数由4下改为3,或者加快释放速度,略微增加伤害,取消击倒效果,改为眩晕(小解控可解) 7、所有buff持续时间由5秒增加到10秒 8、移除平A增加buff,改为3段跳或大招时增加(平A机制画蛇添足)。 9、满蓄力刺增加下马效果。 总结:我希望长枪是个全能职业,马上有作战强度,但弱于战矛,地面,利用无体积碰撞技能“七进七出”,增加操作可能性,而不是个木桩职业,戳戳戳,打完一套等cd,是大多职业主流玩法,希望长枪这种非主流,能撑起一片天。
先锋服合理吗 国服氪金模式众所周知,2年来时常有人抱怨军魂的bt的问题,和军魂导致无法平衡兵团的问题,这些问题至今存在,然而抱怨的声音越来越少,也许这已然成为国服的生态,大家习惯于这种环境,不习惯的,都去亚服玩了。 那么问题来了,先锋服和亚服一样,无军魂模式,他在国服开放的目的和意义是什么呢?分析下利弊,欢迎大家补充。 弊端:老区和先锋服必然是无法合并的,这好比本来紧张的水源,又分流了一部分出去,没有活水的注入,会加快老区成为死水的事实,对于在老区投入大量金钱,时间的玩家,这是不公平的。 利端:战意的匹配机制,本是国服区互通,这意味着,人口基数越少,入国服门槛越高,羊少狼多,大家5黑屠的越爽,意味着新人10不存2。先锋服虽然会截流老区,但同时一定会增加战意国服的总人口(截流亚服,新人多一个选择),总人口(尤其是新人)才是战意的未来。所以,先锋服,利于战意国服,却不利于老区。 从攻城匹配来说,之前国服有和亚服无军魂匹配的先例,跨区无军魂匹配,虽然对于国服老区不公平,但不至于无人可玩,逼着去新区练号。 但是,从势力战来讲,无法跨区,无法合区,意味着老区会慢性死亡。攻城占用8成时间,却只有5分乐趣,势力战只占用2成时间,却是战意的半壁江山。 先锋服是未雨绸缪,还是壮士断臂?拭目以待吧。
S6星空比赛队官宣 自s2结束后,以某虫为代表的XX在贴吧无时无刻的抹黑我们,散播谣言,他本人曾经也发表过侮辱我们家族妹子的言论,此人其实就是贴吧人人喊打的角色,做过很多脏事儿,经我们多次举报被封不是一次两次了。经常玩贴吧的朋友们应该知道,星空从来不会在贴吧主动攻击、恶性人身攻击,以**的手段和舆论口嗨敌对,这种行为无耻,有违游戏初衷,犹如马路边的粪便,不堪入目。此虫作为某家族老人,改了名字我们也认得,希望各位不要姑息养奸,引火上身,好自为之。 这次比赛,星空战队的参赛主力15人,替补5人,大马炮(当世战神)有幸请到了Flex小队的CC,清风(九州斗鱼主播),凌大大(九州斗鱼主播),白胡子nn,零七(星空臭老弟)以上5人助战,剩下15人为星空联盟本家族成员大野狼,赤月(斗鱼主播),大马炮,山崷,十一,风华,佛冷,封刀,玉殇,那个长弓,星空下最细的曹仁,大表妹,真是哈,文赫(曹仁臭老弟),A轮轮。以上15人都是本家族成员,所有人比赛账号20人都是由本人实名注册,并且只代表星空比赛,没有参加过其他任何队伍的比赛,根本不存在代打情况,官方在每次比赛开始之前也视频认证过,没有任何纰漏。 另外,星空比赛的战术,主要由大野狼和赤月深讨研究后,由赤月指挥,全队成员在训练赛反复练习后,集思广益,查找问题,优化后拿定的最终方案。至于,说什么别人提供的战术方案纯属抹黑我们,真是一群柠檬精。 星空至今的比赛,每一场都全力以赴,无所保留,尊重每一位对手。接下来的比赛,面对更强的对手,我们只想说:“燃烧吧!!!战意!!!首战用我,用我必胜!!!” 在此,为官方点赞,希望官方继续严格查处代打,还比赛公平和竞技性,让赢者光荣,输者无愧。 感谢所有喜欢星空队伍,支持我们的朋友。感谢家族支持我们的兄弟。感谢腰子哥在我们被恶意诽谤时出手相助。 星空加油!!!大家加油!!!
求教一些知识,只能和吧友分享,希望有共同经历的朋友可以给点帮 求教一些知识,只能和吧友分享,希望有共同经历的朋友可以给点帮助 我很小的时候看到过不干净的东西,那时好像才4岁,还清晰的记得那晚睡觉前,一直盯着那扇熊猫图案的窗帘,哪怕爷爷姥姥回来了,也无法入睡,从那时起,我就特别怕黑,不敢自己睡,有时被父母笑话,但那种恐惧感是无法形容的,直到现在,今年我31岁,结婚4年了,仍然无法拜托阴影。 也许是因为对黑暗的恐惧,进入睡眠前那段时间总是很煎熬,很像是神经衰弱,因为身体睡眠了,大脑却十分紧张,并且会有很轻微的,像是风,像是某种有质量的能量,在身体表面某些部位游走,腋下抽搐,很难受。这些经历,很多年前就已经存在了,我也早就适应了,但是昨天晚上发生的事,却是第一次。 昨晚打电脑,nba2k18,75能力了,玩到大概4点多,上床睡觉,媳妇在旁边玩平板。继续进入浅度睡眠,同样的经历,很难受,但心里有点莫名的怒火,总是被外界能量打扰,于是骨气勇气,努力睁开眼睛,睁开了一条缝,又闭上,在睁开,因为我发现,我每次睁开眼,看到的是躺在床上的自己,媳妇玩平板的背景光都看的到,那时的观看角度是在床边,面朝我,很近,迷糊中,又睁开眼,看到我在仰着睡,脸还在不停的抽搐,走廊的灯是打在脸上的,观看角度是在距我脚右侧1米多,但是很高,靠窗户的位置,不一会,在睁开眼,视角到了我媳妇这边,面朝她,很远,大概2米多,但是媳妇这边1米多的位置是大衣柜,当时的视野距离只能在柜子里,甚至墙里,眼前却没任何遮挡物。从始至终,我都很仔细的在观看,并且告诉自己,把每一个细节都记清楚,因为如果是梦,很容易忘记,不一会,看到媳妇关了平板,转过身,面朝我准备睡了,我才把自己弄醒,玩起了手机,她当时还问我为什么还玩手机,我告诉她说失眠了,睡不着。 今儿起来,一直在回忆这件事,希望把每一个画面,每个细节,每个心里感受,情绪变化都记得清清楚楚,但我却发现,这些记忆不以人的意志为转移,一直在不停的消去,直到现在,已经忘记了很多,可能到了晚上,只能想起,它曾经发生过而已,所以借此机会,赶紧跟大伙分享下,看是否有人有共同经历,是否有解决办法
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