哈十二万九千六
哈十二万九千六
关注数: 52
粉丝数: 101
发帖数: 5,035
关注贴吧数: 73
我有一个问题,欧洲所谓的皇帝和帝国,哪些是凯撒哪些是奥古斯都?
除了永乐大典之外,还有什么跳时代开思潮的办法嘛?
好久没玩了,今天刚更新了新版本,不知道都有哪些变化? 祖灵还能叠10个一样的嘛?该信之后祖灵效果还留着不?!
三门问题的神奇变种! 3扇门后2个是羊1个是车 ABC三个人分别选中a门b门c门 主持人知道哪扇门后有车,并指出c门后没有车 那么按照三门问题的逻辑,对于A和B来说,都应该得到换了中奖概率更高的结果! 那么到底哪里出问题了呢?!!!
三门问题的解释,希望能让不懂的人看懂。 3个门,2错一对,你不知道哪个门是对的,随机先选了一个,主持人知道哪个门是对的,但他只能在你的选择之外选一个,请问主持人选对的概率是多少呢? 我们不要把主持人打开门排除错误答案看做是主持人选中了打开的门,而是看做主持人选中了剩下的门,就能理解答案为什么是2/3了!
武家之殇海战的队形真的是太坑了,感觉完全不受控制 一个不注意就挤到一起去了!!!
关于冰雹猜想的概率解释! 对于任意奇数(2n-1),进行×3+1运算, 可以得到偶数-2+6n。 对于-2+6n,易知-2+6n 是2的倍数的概率为1 是4的倍数的概率为1/2 是8的倍数的概率为1/4 是16的倍数的概率为1/8 …… 记从奇数到奇数的运算为一次冰雹计算 那么对于任意足够大的n对应的奇数(2n-1), 其经过足够大的m次冰雹计算后期望值为(2n-1)×(3)^m/2^(2m)(假设此时仍未归1),可知随着m的增大,m比冰雹计算必然呈现缩小的趋势。 假设我们已知小于(2n-1)的奇数经过冰雹计算后都将归1, 则我们可以得到(2n-1)经过冰雹计算后将会归1。
关于冰雹猜想的概率解释。 对于任意奇数(2n-1),进行×3+1运算, 可以得到偶数-2+6n。 对于-2+6n,易知-2+6n 是2的倍数的概率为1 是4的倍数的概率为1/2 是8的倍数的概率为1/4 是16的倍数的概率为1/8 …… 记从奇数到奇数的运算为一次冰雹计算 那么对于任意足够大的n对应的奇数(2n-1), 其经过足够大的m次冰雹计算后期望值为(2n-1)×(3)^m/2^(2m)(假设此时仍未归1),可知随着m的增大,m比冰雹计算必然呈现缩小的趋势。 假设我们已知小于(2n-1)的奇数经过冰雹计算后都将归1, 则我们可以得到(2n-1)经过冰雹计算后将会归1。
等概率事件和等可能事件是不是一回事? 0概率事件和不可能事件相互是不是等概率事件?
0概率随机事件和不可能事件的概率能否比较大小呢?!
0概率随机事件和不可能事件的概率能否比较大小呢?
请问这个式子是等于1还是无意义?
请问这个式子是等于1还是无意义?
分享贴子 分享贴子
一个家庭有两个小孩,其中一个是男孩,请问这个男孩是哥哥的概率? 请问这个男孩是弟弟的概率? 请问另一个孩子是哥哥的概率? 请问另一个孩子是弟弟的概率? 请问另一个孩子是姐姐的概率? 请问另一个孩子是妹妹的概率?
出一道数学“翻译”题! 一个家庭有两个小孩,其中一个是男孩,求另外一个也是男孩的概率。 我这有两种翻译。 公共部分: 1.用集合F={A,B}代表家庭。其中A、B代表两个小孩。 2.g(x)表示小孩的性别。m表示男性。w表示女性。 3.用F2代表所有2孩家庭的集合。用m(F)表示一个家庭中的男孩的数量。 第一种翻译: 已知:ョX∈F,g(X)=m。 求:P[g(Y)=m | g(X)=m]。(Y∈F,且Y≠X)。 第二种翻译: 已知:ョF∈F2,m(F)≥1。 求:P[m(F)=2 | m(F)≥1]。 请问两种翻译哪个对呢?
存在量词中,存在一个和存在至少一个到底是否等价? 我在网上查的这个答案对不对?
不会真有人觉得这两个题是一个题吧?不会真有人觉得答案一一样吧?
有人知道抖音屏蔽是什么机制嘛? 每次在视频下面回复都显示发布成功,@一下自己小号切过去一看都是评论无法显示!
1.35到底更新了没?
重建之前存在的国家,是不是很多任务不给奖励的? 重建法国、波兰、汉萨同盟之类的,如果之前的任务被ai完成过,那是不是我再次造成就得不到任务奖励了?至少没有得到永久宣称!
人力不足怎么办?分离叛军可招安! 昨天看到有个帖子说前期滚雪球过程中平叛太耗人力,影响扩张,我就说这其实可以通过招安叛军来解决,有人又说太鸡肋,不好操作,且受制于兵力上限不能回复已经空了的人力。我想说这都不是问题,这里我简单说一下个人总结的招安叛军的心得!
想吃小国有时候宣他的盟友反而容易一些,这有点不太合理。 比如说,如果想吃一个一地小国,直接宣他的话,一般要打到100分才能吃地,这就需要占领几乎他所有的盟友地才行。 而如果宣他盟友的话,他盟友作为盟主,不需要多高分数会把我们想吃的小国卖掉!
发现一个“建筑发展”的事件,一次性给300君主点数!
如果把理念花费堆到-90%,就不用选择困难症了吧! 图腾崇拜10个-5%理念花费,50%,如果加上在位的可以堆到55%
今天发现好像外交科技和海军速度有关系? 但是没找具体到在哪里说到了? 具体是什么关系呀?
有人知道国会议题怎么刷新的嘛?为啥有的每次都出,有的死活不出? 不要说什么看百科了,百科也是死活登录不上去!不管是中文的还是英文的!
为啥我点了扩大殖民地兵源,完全没效果? 殖民地的兵力上限已经减掉了,但是我的兵力上限是一点没加!
发一个非洲开局的早期猴戏路线。 自建国 拜物 摩洛哥文化 中非地区(刚果边上的岛屿)(中非地区可以拿到罕见的带有永久buff的通用任务树+2%传教,不喜欢或者不需要的可以直接摩洛哥附近开局,或者美洲开局选高美科技组) 神圣游牧(不是贪图这个政体厉害,而是为了简单点搞到游牧理念组和神权理念组),不喜欢的也可以不要。 先变摩洛哥,可以转君主制,然后打仗强迫别人吃你地,达到升起黑旗的条件,变海盗共和国。 期间可以转玛雅宗教,白嫖20造核, 通过共和政体快速换人攒够10个祖灵,转图腾,拿10个祖灵buff。 回头成立莫西,变回君主制,拿莫西buff,期间转回拜物教,接着在宗教改革时代成立刚果,注意要在成立刚果前确保刚果拜物教任务树已经可以完成,接着在外国人来到刚果事件出现后,先不点事件,先把拜物教任务树完成,然后选天主教任务树,这样就可以同时拿下两个任务树的永久buff。
悄悄的说一个早期白嫖造核花费的方式! 之前试着转中美洲信仰,通过开化来变游牧,结果发现中美洲信仰叛军没法转教,即使国家崩溃也不行。 后面试着直接自建国选择玛雅信仰,发现亚欧大陆的大部分科技组自建国都没有改革系统。 再后面发现如果玩家是原始组,且规模不大的话。可以通过打100分然后强迫对方让你转教。 但是,转教之后却被视为已经开化,且5个改革都是已经点了的。 这样的话,如果不考虑开化变游牧这个步骤,通过非中美信仰的原始宗教开局,通过战争转教,可以用最快的速度直接拿到5改的buff效果
如何不修改的情况下拿到最多特殊兵种? 瑞典开局拿卡尔军 波兰理念拿翼骑兵 转印度科技组拿拉杰普特军团或通过变游牧转东欧拿哥萨克骑兵 变俄罗斯、罗姆、埃塞政体或者革命,拿政体对应兵种 转女真文化拿八旗 开局对应1个,理念对应1个,阶层对应1个,政体对应1个,文化对应1个,总共5个 这应该就是不修改的情况下可以获得最多特殊兵种的方法了吧?
关于革命热情上限,除了政府改革之外,好像也有任务会加! 比如普鲁士任务+30 大斯任务+20 非革命政体打开看到能得到反动狂热的任务,变成革命政体后奖励应该都会变。 不过貌似奥地利变成了300军事点。 俄罗斯变成了定期加革命热情到不加上限。 不知道还有没有其它的加革命热情上限的任务?
有没有大佬知道间歇性登不上百科是咋回事? 有时候登不上,切个网或者开下飞行模式就能登录上了,有时候死活都登不上,到底是我的问题嘛?还是网站的问题?
猴到最后准备开始了,先把计划捋一下 最后宗教选择:新印/新锡 新是为了在大革命时代成立普鲁士,印/ 锡是为了10造核和15自治度奇观,现在自建国不能解锁印陀,不然就选择印陀+祆 造核-85%: 自建国20+10(所有点数),行政理念25,神罗改革10,创新度10,奇观10(印度教) 行政效率90%: 科技30,专制度/革命热情30,奇观5,萨丁皮埃蒙特5,专制主义时代能力5(通过开关天命DLC保存),法国(革命)5,奥地利5,普鲁士5(变身神罗好像还有5,军事霸权5) 减火伤100%: 自建国20,神权理念10,最好的防御(革新游牧政策5),普鲁士/德意志大革命时代能力20,革命卫队和决议20,满训练度25,(如果怕训练度掉,还有将领特性10,已经达到100就不专门兼容祆教奇观了,毕竟感觉印度教奇观更丰富一些)可惜西班牙是EGT,且时代能力在前面,不然还可以试着叠一下减冲伤100%。 减省份自制度50(达到假直辖自制度下限0): 自建国20,奇观15(印度教),政府改革10,州议会5。(选择这样的方式主要是一路猴戏,不停变主流文化,真直辖反而浪费)
现在能够兼容最多奇观的应该是印陀+1副吧? 但是出了三个无法成立的国家开局,还有没有其他方式能够解锁印坨的? 如果不能解锁印坨,兼容第二多的是不是拜佛+1副?
1.34.4版本,天命非天朝,被革命之后天命系统还能留下不?
有人说1.34自建国理念有商品产出+2,为什么我死活找不到?
猴到最后!攻略、战报 开局之前先捋一下可以猴戏的国家。 翻阅欧陆风云4百科, 1.34可成立、重建的国家共有127个。 其中的ETG31个。(计划成立埃塞实现军事现代化) 不改变任务树的殖民领国家21个。 德意志地区标签9个(计划成立奥地利)。
如果用28级的改良亚洲骑兵和1级的弓骑兵对冲? 我觉得这就是游戏最难模拟的地方。 游戏里,1820年的大清用等量的28级改良亚洲骑兵与1444年建州的弓骑兵对冲,铁定是1820年组获胜,大概率秒杀。 但是现实中,我大清1820年的骑兵和1444年的骑兵对比,说实话未必比得过!
sl一个小时,死活不出治军严明,时间都浪费在sl上了!
大家有没有试过,先进的美洲宗教能不能学习先进的神圣游牧制度?
1.34,准备开一局猴到最后!就是叠buff 通过成立萨丁、法兰西、奥地利、普鲁士来叠满行政效率。 通过在相应时代成立非最终tag国家来拿时代能力,并通过开关DLC卡到结局。 通过共和国开局,快速叠满buff转图腾拿50训练。 通过波利尼西亚科技组开局,拿专属任务树buff。 通过玛雅开局学习先进的游牧政体,拿游牧理念组,后面转东欧或者中华兵种组。 中间打算成立刚果、越、暹罗等国家叠buff,卡新、祆两j,为了后面成立普鲁士和减火防奇观。 因为最后不是东Z,所以计划最终tag选埃塞,拿西方兵种组。
有人知道俄罗斯怎么变西欧科技兵种组的嘛? 我看到后期剧本俄罗斯科技组忽然就变成西欧了,大家知道是怎么变得嘛? 正在考虑最终tag是选俄罗斯还是埃塞。
除了成立汉萨同盟之外,还有没有其他快速转共和的方法了?
《从CK活到Stellaris》,大家觉得这个小说名怎么样? 嗯,我只是有这个想法,但是不是作者,不知道有没有感兴趣的同志写一本出来?
忽然发现最适合自建国的地方是中非(刚果)! 无意间发现中非地区的通用任务可以加1%传教的永久buff。 然后拖到宗教改革时代变身刚果,即可同时拿下刚果的两个宗教分支任务和其他任务, 2传教士, 25正统信仰%, 2正统容忍, 2年度教廷影响力, 10陆军士气10海军士气, 10人力, 减15省份异教分数花费, +15专制度上限, -20属国倾向, 这个buff也算十分华丽了吧! -0.03月自治度变化。
神圣游牧太强了,但是怎么样才能用神权国当皇帝呢?
吕贝克和汉萨同盟的复式记账法任务怎么完成呀? 那个汉撒银行是个啥意思?
大家常用的自建国理念相当于几个祖灵? 现在的图腾崇拜祖灵buuf转教保留,这样就得和自建国的理念好好比较一下,看看性价比了。 比如 2减叛乱等于1个公正 10训练度等于2个治军严明 20士气等于4个祖灵 10行政效率,和20造核,无法使用祖灵达到,可以说是无限个。
除了夺取天命之外,游牧有没有什么快速变政体的方法?
不作弊的话,1.34版本还有办法把教廷机制改为其他教派嘛?
怎么把宗教转为相容宗教呀? 比如我是卡的双宗教bug,副宗教锡克教,但是湿婆金庙的所在地是印度教,我要怎么搞呀?
我把下双生子详谬又扩展了一下,可以说是简化也可以说是复杂化 假设有两个相对匀速高速运动的惯性系A和B,B相对A钟慢1/2,A也相对B钟慢1/2。 在A惯性系有无数同一型号的飞船,可以用相同的均匀加速度加速tAB时间到达B惯性系。 这个tAB是对飞船上的人来说。惯性系A中的人看到加速时间为tA,惯性系B中的人看到加速时间为tB。 根据广义相对论,我们可以知道, 对每一个驾驶这种型号飞船并以此加速度从A惯性系进入B惯性系的人来说,tAB是相同的, 对A惯性系的人来说,在A惯性系上看到的时间都是tA, B惯性系上的人看到的时间都是tB。 假设在TA0时刻,A惯性系上的a驾驶飞船向B惯性系飞行,到达B惯性系不再加速,记此时的B惯性系时间为TB0。 因为不同惯性系中的时间流速不同,所以没有定义A和B惯性系共同的T0,而是以a从A出发时刻为A的T0,a到达B惯性系时刻为B的T0。 在A惯性系,a出发10年后(10年同时大于tAB,tA和tB),b驾驶相同飞船以相同加速度驶向B惯性系, b出发10年后,c驾驶相同飞船以相同加速度驶向B惯性系, c出发10年后,d驾驶相同飞船以相同加速度驶向B惯性系, ....
现在图腾崇拜的机制是什么样的? 非图腾崇拜国家转为图腾崇拜,好像前期的所有君主第一个特质都可以选,但是选出来之后好像有些有效有些无效。有人研究过这个吗? 本来想去查百科,结果百科挂了
为啥百科老是抽呢?
1.34现在还能卡游牧莫卧儿bug嘛?双宗教双任务树都还能用不
稳拿诺奖的理论物理模型,完美契合当前的广义相对论体系! 伽利略怀疑了所有人习以为常的不动是常态,研究出了惯性定律。 牛顿质疑了所有人习以为常的物体会从高处掉落,研究出了万有引力定律。 爱因斯坦质疑了所有人直观认为的时间空间是绝对的,研究出了狭义相对论和广义相对论。 今天我质疑的问题也是一个所有人习以为常的现象,就是时间不断向前流动。 而这个问题的答案,我认为就在这句“逝者如斯夫,不舍昼夜”。 就是时间流动的本质也许与流水是一样的,是因为受到了引力与阻力的同时作用,才会像当前这样匀速流动。
计划试一下满行政效率和造核花费的2教2任务树的天命莫卧儿 开局在欧洲自建国,20造核,10行政效率,10所有点数花费,图腾崇拜信仰,共和制,早点把图腾点满。 成立撒丁做任务拿5行政效率。 准备好快速成立刚果、莫卧儿和蒙古文化,卡双任务树bug,成立双任务树莫卧儿。 想办法转长生天。 转女真文化,先点回底万,夺天命。 争夺天命后,卡绿印2教bug。 这样的流程基本把行政效率和造核花费堆满。唯一比较麻烦的是成立莫卧儿后转长生天这一步,不知道大家有没有什么好的方法?
现代数学无法证明勾股定理嘛? 最近在抖音上看到一个据说是北师大数学系博士的博主,说“勾股定理无法证明”,“勾股定理说白了是人们瞎猜的”。我个人完全无法认同。专门来这请教一下大神。 9.20 Pkp:/ 复制打开抖音,看看【弓弓沐梓的作品】回复@physmcb6 的评论# 2022科普时刻... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.douyin.com%2FhUe5AVK%2F&urlrefer=fe0677170d91df3972703a37b52aa2b11.51 kcn:/ 复制打开抖音,看看【弓弓沐梓的作品】# 2022科普时刻 @抖音博士团 # 数学博士弓... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.douyin.com%2FhUeD4j3%2F&urlrefer=f62b3882382309a8a432478127e83eb9
怎么不让关系正的阵营直接加入战斗?在线等,挺急的!!!!!! 要单刷海寇,边上的绿国蓝国关系都是正的,动不动打起来就要加入我的队伍。我是要单刷,躲起来好费事!!!
1
下一页