猴到最后准备开始了,先把计划捋一下
欧陆风云4吧
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level 11
最后宗教选择:新印/新锡
新是为了在大革命时代成立普鲁士,印/ 锡是为了10造核和15自治度奇观,现在自建国不能解锁印陀,不然就选择印陀+祆
造核-85%:
自建国20+10(所有点数),行政理念25,神罗改革10,创新度10,奇观10(印度教)
行政效率90%:
科技30,专制度/革命热情30,奇观5,萨丁皮埃蒙特5,专制主义时代能力5(通过开关天命DLC保存),法国(革命)5,奥地利5,普鲁士5(变身神罗好像还有5,军事霸权5)
减火伤100%:
自建国20,神权理念10,最好的防御(革新游牧政策5),普鲁士/德意志大革命时代能力20,革命卫队和决议20,满训练度25,(如果怕训练度掉,还有将领特性10,已经达到100就不专门兼容祆教奇观了,毕竟感觉印度教奇观更丰富一些)可惜西班牙是EGT,且时代能力在前面,不然还可以试着叠一下减冲伤100%。
减省份自制度50(达到假直辖自制度下限0):
自建国20,奇观15(印度教),政府改革10,州议会5。(选择这样的方式主要是一路猴戏,不停变主流文化,真直辖反而浪费)
2023年01月15日 10点01分 1
level 8
拿这么多buff你是要打外星人吗
2023年01月15日 11点01分 2
@得到的大为放大 这也算多嘛?后面还有呢
2023年01月15日 11点01分
嗯,众所周知,外星人比地球人强的就是火力,所以火力叠到100,就不怕外星人了
2023年01月15日 11点01分
顺着你这个问题,一个小说主线就有了。 xxxx年,地球遭遇了外星人的入侵,由于科技的差距,外星人的火力相对于地球来说几乎可以说是无限强的。这个时候,必须要把火伤减免叠到满才有可能对抗外星人。
2023年01月15日 12点01分
所以故事就展开了,重新征召训练革命卫队,并将操练度练满。但是等到革命卫队上了战场,发现虽然满操练度的革命卫队能够做到火伤全免,但是操练度是无法永远保持100的,一旦有一点下降,就意味着失败和死亡。
2023年01月15日 12点01分
level 11
智械危机
2023年01月15日 11点01分 3
@脸诺4 嗯,到时候可以试试
2023年01月15日 12点01分
level 11
所有点数花费好像减不了造核时间吧[小乖]
2023年01月15日 11点01分 4
但是减花费呀,当然主要是不好叠了,因为后面要用到革命卫队,所以天命后面会被顶掉
2023年01月15日 11点01分
level 9
自建国整这么变态为啥不直接控制台
2023年01月15日 12点01分 5
level 11
变身路线计划:
主线:
地理大发现时代(1444-1530左右)
用尼德兰共和制迅速完成10代君主,叠50训练度。
宗教改革时代(1530-1610)
波斯(增援花费-33%)、波兰(商品产出
+3
3%)
专制主义时代(1610-1710)
法国(陆军火力伤害+20%)、尼德兰(年度腐败-0.2)、(满洲,+50%可招募八旗)
大革命时代(1710-1820)
普鲁士/德意志(火力伤害-20%)、奥地利/神罗(外交声誉+5)、(俄罗斯,行政容量+33%)
其他必选变身:
撒丁皮埃蒙特(时间不限)
藏(限定宗教,早期变身)
其他可选变身:
T0级变身:
刚果(刚刚进入宗教改革时代时候变身,尝试同时拿拜物教、天主教两条任务树buff)
T1级变身:
汉萨同盟(早期变身,需要省份不超过20)
大越(时间不限)
暹罗(时间不限)
摩洛哥(时间不限)
T2级变身:
克罗地亚
英格兰
利沃尼亚(行政科技17以后)
耶路撒冷(1610年以前)
莫西
T3及以下变身:
两西西里
托斯卡纳
澜沧
奥里萨
金帐
鲁塞尼亚
豪萨、索克托
2023年01月15日 12点01分 6
level 14
害怕,我还在思考要用什么理念来着[喷]
2023年01月16日 02点01分 7
level 13
猴戏最大的乐趣就在YY阶段,真打起来很快就没动力了[呵呵]
2023年01月16日 12点01分 8
level 1
这样子猴太无聊了吧,还不如开控制台修改。
如果只想玩铁人,也可以用CE做成就,解锁时代能力,切tag国家,随意改变自建国理念组等级,都可以做到
2023年02月09日 01点02分 9
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