爱瑞贝诗 爱瑞贝诗
入道之初心,即为我师。
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借着暗黑2重制版的话题 说说我个人对暗黑系列的问题和奢望 中学时期第一次接触暗黑1,就疯狂沉迷进去了……当时别人在玩仙剑啊,红警之类的游戏,而我只玩暗黑1——一直到现在快40岁了,我依然在玩暗黑1。 高中时期有了自己的电脑,就疯狂沉迷暗黑2。就在去年,我还改进了一个刺客的娱乐向BD。 正因为太爱暗黑系列了,所以也发现了暗黑系列存在的问题,并奢望能够改变(官方是没戏了,很想学习MOD制作……) 暗黑1是一款完美程度很高的游戏。经典的音乐,出色的画面(我指的是画面艺术,而不是画面技术),简洁的游戏机制。 暗黑1的最大问题就是,时代局限。大家都是平砍,法师也没几个法术能用的,刷来刷去就最后两层这样子。 还有一个问题就是远程攻击的命中计算 主要说暗黑2。 暗黑2其实缺陷很多。但是因为暗黑2的素质太高了,以至于掩盖了这些缺陷。就好像维纳斯太美,胳膊断了也根本不是问题。我个人认为的暗黑2的主要缺陷有: 1,因技能树导致角色割裂。例如,鸡腿丁和炖鸡丁和狂热丁,说白了是贴了同一个皮的3个职业。 技能树指导下的所谓百花齐放,其实是把完整的职业拆开来卖而已。 尽管,某些特定BD在某些场景效率很高,但我认为出现这样的事是不好的。 2,以数值为核心的玩法。暗黑2开始,已经初见数字膨胀了。人物的伤害从个位数开始可以膨胀到几万。这毫无意义。更不要说暗黑3了。 记得传奇游戏有人为了屠龙刀而实施犯罪,要知道,屠龙刀的攻击力只有30多啊。 3,因角色割裂,数值驱动导致的装备设计堆数值的问题。导致很多装备根本不会有人用。不会有人用的装备,设计出来就没意义。有些装备只是过渡装备,到了后期就没意义了。 4,平衡性需要调整。比如众所周知的德鲁伊。 5,单机/网络界限模糊。要做单机游戏,就不要搞出双免疫这种恶心的敌人。暗黑2的核心应该是单机部分。 我对暗黑2的奢望,主要是减少数值驱动和避免割裂职业。 0,药瓶子改成暗黑3一样,有CD,没有次数限制。 1,取消技能树,重新设计技能。我觉得炖鸡丁啊,扭屁股丁啊,春饼法啊……这些BD压根儿就不应该存在。7个职业,7类完整的玩法,而不是几十种这里不全,那里不全的阉割玩法。 我随便举两个修改方案。 例如法师,就是冰火电三系都有。按W可以在三系切换。左键攻击为小型法术,右键攻击为中型法术,左右键一起按是大型法术。小型法术的耗蓝比回蓝慢。中型攻击的耗蓝速度等于回蓝速度。大型法术可以短时间耗尽蓝条。防御法术三选一,火系的回蓝加速,冰系的减伤和冰冻,电系的法力护盾(吸收伤害后反射)。辅助法术三选一,火系的九头蛇,冰系的控制,电系的传送。如果要加联机技能,就加个火焰/闪电/冰霜武器附魔好了,但是附魔会减少法师的法力恢复速度。 例如女战士,分为神射和武神两种模式(不要标枪了)。神射模式擅长对付大量弱小敌人,而武神模式擅长对付少量强硬敌人。神射模式有平射,散射,冰冻箭和爆裂箭,自带概率性穿刺和闪躲敌人远程攻击,武神模式以连刺,闪电枪为攻击技能,自带减伤。召唤女武神会减少法力恢复速度。 2,削弱数值驱动,增加收集驱动。这个理念来自于黑暗之魂系列游戏。人物可以轻松到达60级,到达人物完美强度的80%。但是要练到99级会花很多时间,但最后的33级只提升20%的强度,是为刷子爱好者提供的。 装备的数值也改为黑暗之魂这样类似的——哪怕是白板长剑,白板盔甲,也可以通过收集怪物/boss的掉落物打造成最强武器。而套装,独一无二装备,在数值上并不占优,主要是好看的外形,以及以娱乐性为主的特效。以收集为驱动,就可以避免数值过分膨胀。即使出资料片,DLC,都只是增加装备的收集。 3,随着装备,技能,等级的修改,也平衡一下角色吧。德鲁伊实在太惨了。 4,改变佣兵系统。米山太过强势,铁狼太过垃圾。佣兵不是游戏主角,不需要再细分类型。不需要利用佣兵去叠BUFF(叠BUFF本身也是数值膨胀的凶手之一)。就是单纯的辅助/输出就可以了。比如弓手就冰火箭+内视,米山就戳刺+少量防御光环,铁狼火球闪电冰锥+少量减少敌人抗性,野蛮人就重击和+少量伤害光环。佣兵的装备系统完全可以取消。 5,物品栏护符应该彻底取消。为了叠BUFF占用物品栏简直是扯淡。无非就是为了延长游戏生命,让玩家更多的刷刷刷的把戏而已。 6,大箱子,物品共享显然是必须的。 光是改改画面和BUG,不值得再买一次。
暗黑1地狱火 游戏建议,全角色点评及终极配置 怀旧一下。 因为太老了,所以网上都搜不到点评类的文章,就自己写一个。 游戏建议—— 1,护甲(ARMOR CLASS)是第一属性,最重要的属性。 攻击力低可以多打几次,抗性装备很多,唯独防御力的主要提供者只有盔甲。无论如何,盔甲的防御力一定要保证!哪怕你是法师,弓手这样的远程职业,没有防御力,随时被打爆。 2,第二属性是HP和MANA。不开魔法盾的话,HP是和盔甲防御一样重要。 开魔法盾的话,一定要撑高魔法值。如果你是战士蛮子,就不要考虑魔法盾了,如果是法师,只能开魔法盾(如果是地狱火,尽量保持魔法盾法术等级为1,魔法盾升级,减伤效果会降低。非地狱火无所谓)。如果是弓手诗人武僧,看你开荒中得到的装备去选择开不开盾。 3,reflect法术可以降低20%到29%受到的近战伤害,并且能够反弹伤害。一定要开。 4,地狱火有一个不知道是不是bug的设定。就是减少陷阱伤害的词缀可以同时减轻受到的弓箭和法术伤害。这条词缀我觉得太过BUG,因此我是不用的。 职业点评及配置—— 首先是地狱火里被屏蔽的两个职业,需要用特殊方法才能使用。 1,诗人。 毫无疑问的第一BUG职业。被屏蔽是理所当然的。有了诗人,其他职业都毫无意义。 诗人魔武双修,魔武都强。 生命值排在蛮子和战士之后。法力值仅比法师低。 双持武器,伤害命中都很好,近战还有范围攻击效果。 双持武器词条很多,第二把武器可以用吸蓝词缀,甚至连喝瓶子都能免了。 对近战敌人用高攻击和AOE碾压,对远程敌人用法术碾压,对那些三免疫的远程敌人,就石化后砍死。毫无压力。 终极装备: 左手 king's sword of heast +命中+伤害 +攻速 右手 king's sword of vampires +命中+伤害 5%吸蓝 头盔 Obsdian helm of the whale +40全抗 +100生命 或者 Obsdian helm of harmony +40全抗 最快速打击恢复 盔甲 Holy plate of the whale +200%防御 +100生命 戒指项链 1个Obsdian+Zodiac +40全抗 +20全属性 另两个 dragon's + Zodiac +60MANA +20全属性 法术配置 石化(必备) 搜索(必备)恢复(推荐) 传送(备选) 大火球/immolation(备选) 连锁闪电/新星(备选) 2,野蛮人 野蛮人虽然很强,但还不到诗人那种变态强度。然而,野蛮人的存在,让战士变得一点意义都不存在,应该屏蔽。 近战是无敌的。高伤害,AOE攻击,无敌。 防御靠的是高血量。不持盾反而是优势,因为持盾会被打出格挡动作。 唯一缺点是,追逐敌人的远程太浪费人生。 终极装备: 双手武器 king's sword of vampires 备选是 King's sword of heast 有人说攻速最重要,其实不然。因为野蛮人的攻击已经溢出了。野蛮人最大的弱点是敌人会逃跑的远程,极为浪费时间,没有石化法术的话,简直浪费人生。而战士/蛮子的MANA太低,靠喝蓝瓶是非常麻烦的,动不动就得回城。靠吸蓝才是正道。 头盔 Obsdian helm of the whale +40全抗 +100生命 以野蛮人的攻击,不需要快速打击回复,敌人的近战一点机会都没有。堆高血量挨揍才是真的。 盔甲 Holy plate of the whale +200%防御 +100生命 没得选。 戒指项链 3个都是dragon's + Zodiac +60MANA +20全属性 蓝量纯粹是为了放石化用的。 法术配置 石化(必备) 搜索(必备)恢复(推荐)。reflect是长效法术,不设置也可以。 接下来是4个正常职业。 3,战士 野蛮人的弱化版(或者说野蛮人是太过OP的战士)可以单手武器+盾牌,也可以拿双手武器。 拿盾的时候偏向于防御,拿双手武器因为没有了格挡动作,偏向于进攻。 最大的缺点和蛮子是一样的——追逐敌人的远程浪费人生。 终极装备: 单手武器持盾 King's sword of vampires 或者 heast 同样的,一个为了吸蓝,一个为了攻速。 双手武器 king's 剑锤斧 of vampires 盾牌 emerald/Obsdian shield of blocking +全抗 快速格挡 没有快速格挡会被围殴致死 头盔 Obsdian helm of harmony +40全抗 最快速打击恢复 因为战士没有AOE攻击,打击回复变得很重要。 盔甲 Holy plate of the whale +200%防御 +100生命 项链戒指 3个都是dragon's + Zodiac +60MANA +20全属性 蓝量是为了放石化用的。 法术配置 石化(必备) 搜索(必备)恢复(推荐)。reflect是长效法术,不设置也可以。 4,弓箭手 美型的热门职业。令人舒适的远程攻击,总算避免了追着敌人远程到处跑的悲剧。 血量中等,法力中等。并不怎么耐揍,很怕被敌人的近战围攻。 攻击力较低,但幸亏是远程职业。施法速度中等。 终极装备: 武器:风之力 三射弓 风之力是毫无疑问的终极弓。高伤害,击退,完美。 三射弓非常看操作,操作不好烂如屎,神操作还是挺厉害的。但像我这种无脑点击流,玩不来三射弓。 merciless bow of the heavens可以备选 伤害比风之力还高那么一丢丢,提供一些HP和MANA,但没有击退总是比风之力差一些。 头盔 Obsdian helm of the whale +40全抗 +100生命 弓手要避免被敌人近战围困。不需要快速打击恢复。 盔甲 Holy plate of the whale +200%防御 +100生命 这个盔甲对绝大多数职业来说都是终极配置。 戒指项链 1个Obsdian+Zodiac +40全抗 +20全属性 另两个 dragon's + Zodiac +60MANA +20全属性 法术配置 传送(必备)搜索(必备)恢复(推荐) 5,法师 非常华丽的职业。令人非常愉快的远程AOE攻击。 血量低,法力极高。 耐揍程度最糟糕,被1个近战敌人打就很疼了,被围攻必死。 弱点是两个,一个怕被近战打,一个怕三免疫(只能用耗蓝极高的启示法术破解) 玩家能记住敌人的抗性去准备法术自然是最好的。 终极装备: 武器 hydra's staff of wizardry 一根法杖提供160点MANA!!! 头盔 Obsdian helm of harmony +40全抗 最快速打击恢复 就这个了。快速打击恢复对法师很重要,没这个,一个操作失误就可能致命。 盔甲 没有弓箭敌人的关 可以穿金色的法师板甲。 有弓箭敌人的关,还是得Holy plate of sorcery +防御 +20魔力 戒指项链 1个Obsdian+Zodiac +40全抗 +20全属性 另两个 dragon's + Zodiac +60MANA +20全属性 这个配置不提升法术等级。然而,魔法盾的减伤可以达到最高的33%。出来混,难免挨刀子,就算操作好,不挨刀子,火球闪电弓箭总逃不过。 还有一种单手持盾的配置 武器 金色的dreamflange! 极好的法师武器!然而,缺点是,提升了魔法盾等级后,魔法盾的减少效果会减弱。 盾牌 emerald/Obsdian shield of blocking +全抗和快速格挡。既然单手持盾了,必须这样。 头盔 金色的Thinking Cap!小心头盔耐久度是1,需要用药水增加耐久。加魔法,全抗,2级法术! 盔甲 没有弓箭敌人的关 可以穿金色的法师板甲。 有弓箭敌人的关,还是得Holy plate of sorcery +防御 +20魔力 戒指项链 1个Obsdian+Zodiac +40全抗 +20全属性 另两个 dragon's + Zodiac +60MANA +20全属性 这个配置提升了法术等级。然而,魔法盾的减伤变得很低,法力也低了一点,但是有额外的格挡,但并没有什么用。 因为锤子的造型太丑了,并不推荐。 美型的话,可以用 全抗前缀 +20魔力后缀的剑,然后把一个戒指换成60MANA 20全属性的。 法术配置 传送(必备 法师被打到超级吃亏)大火球/immolation(二选一) 连锁闪电/新星(二选一) 启示(在有三免疫场景) 对于火电双免怪,血之星不怎么好用,还不如拉一堆用启示干掉来得舒服。 非MOD版本,法师的快捷键非常紧张。像搜索之类的,就自己手点吧。 6,武僧 武僧像是战士的亚种。牺牲了HP量,盾牌的2条词缀,降低了攻击力,但是获得了AOE攻击能力,更高的MANA,更好的施法能力。 但本质上,武僧还是近战职业。AOE能力让武僧在近战中的表现比战士更好。 武僧在前期是非常惬意的。因为穿轻甲,或者金色中甲,有2倍等级的防御加成,前期实在是舒爽。当然,后期还是得穿板甲,没有防御奖励。 武僧一样害怕敌人会逃跑的远程,简直浪费生命。靠石化不是不可以,但杖类武器是没有vampires的吸蓝后缀的,很尴尬。 武器 king's staff of heast +伤害命中攻速 没得选。 头盔 Obsdian helm of the whale +40全抗 +100生命 因为有群攻能力,可以不用快速打击恢复。当然,选择hamony也是可以的。 盔甲 Holy plate of the whale +200%防御 +100生命 没得选 戒指项链 1个Obsdian+Zodiac +40全抗 +20全属性 另两个 dragon's + Zodiac +60MANA +20全属性 法术配置 石化(必备)搜索(必备)恢复(推荐)
紧急求教 nginx 404错误问题 我是外行人,对web这种几乎完全不懂的。 服务器是在我们公司里的。 我公司有一个远程软件,客户端通过浏览器访问这个用nginx的服务器里的 web_sc/login.gn 是用来远程连接使用服务器上的财务软件的。马上要交报表了,但是财务软件用不了T_T 有大神救救我吗? 以前都是好的。 上个月,我换了台电脑(不是服务器),访问服务器的时候出现了404错误。 后来我自己也不知道怎么乱搞了一下,好像是重启了一下web服务就搞定了。 昨天我们公司的网络重启了一次,还把服务器的网线弄松了。 后来网线重新接紧后,访问服务器就一直404错误, 即使重启web服务也没有用了。 然后我去查了access log和error log,但结果啥也看不懂。 access log是这样子 127.0.0.1 - - [25/May/2020:16:12:21 +0800] "GET /GNRemote.dll?GNFunction=ReportStatus&SvrAddr=127.0.0.1&WebPort=88&RDPPort=5366&SessionNum=0&MobileSessionNum=0&CPUUsage=0&FreeMem=1420 HTTP/1.1" 009 4 "-" "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.00; Windows NT 5.2; GNWay)" 127.0.0.1 - - [25/May/2020:16:12:32 +0800] "GET /GNRemote.dll?GNFunction=ReportStatus&SvrAddr=127.0.0.1&WebPort=88&RDPPort=5366&SessionNum=0&MobileSessionNum=0&CPUUsage=0&FreeMem=1305 HTTP/1.1" 302 5 "-" "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.00; Windows NT 5.2; GNWay)" 127.0.0.1 - - [25/May/2020:16:12:32 +0800] "GET /login_expire_error.htm HTTP/1.1" 404 570 "-" "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.00; Windows NT 5.2; GNWay)" 还有这个。192.168.10.40是我机器的IP。 192.168.10.40 - - [25/May/2020:16:57:56 +0800] "GET /web_sc/login.gn HTTP/1.1" 302 5 "-" "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.61 Safari/537.36" 192.168.10.40 - - [25/May/2020:16:57:56 +0800] "GET /login_expire_error.htm HTTP/1.1" 404 570 "-" "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.61 Safari/537.36" 192.168.10.40 - - [25/May/2020:16:57:56 +0800] "GET /favicon.ico HTTP/1.1" 404 570 "http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F192.168.20.222%3A88%2Flogin_expire_error.htm&urlrefer=f7db514090ff9dcbcdd652ce01c4c870" "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.61 Safari/537.36" 127.0.0.1 - - [25/May/2020:16:57:58 +0800] "GET /GNRemote.dll?GNFunction=ReportStatus&SvrAddr=127.0.0.1&WebPort=88&RDPPort=5366&SessionNum=0&MobileSessionNum=0&CPUUsage=0&FreeMem=934 HTTP/1.1" 302 5 "-" "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.00; Windows NT 5.2; GNWay)" error log一直是这个样子。 2020/05/25 16:12:14 [alert] 1916#1920: FreeConsole() failed (87: The parameter is incorrect) 2020/05/25 16:12:21 [error] 1960#1992: *1 upstream sent no valid HTTP/1.0 header while reading response header from upstream, client: 127.0.0.1, server: localhost, request: "GET /GNRemote.dll?GNFunction=ReportStatus&SvrAddr=127.0.0.1&WebPort=88&RDPPort=5366&SessionNum=0&MobileSessionNum=0&CPUUsage=0&FreeMem=1420 HTTP/1.1", upstream: "http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F127.0.0.1%3A8001%2FGNRemote.dll%3FGNFunction%3DReportStatus%26SvrAddr%3D127.0.0.1%26WebPort%3D88%26RDPPort%3D5366%26SessionNum%3D0%26MobileSessionNum%3D0%26CPUUsage%3D0%26FreeMem%3D1420&urlrefer=025c6e4615486dc3936603cfa1708b51", host: "127.0.0.1" 2020/05/25 16:12:32 [error] 1960#1992: *3 CreateFile() "C:\GNWay\E-SoonLink Server\nginx/../web/login_expire_error.htm" failed (2: The system cannot find the file specified), client: 127.0.0.1, server: localhost, request: "GET /login_expire_error.htm HTTP/1.1", host: "127.0.0.1"
未测试 1代非战力BD 影歌 诗人/游荡/影舞 队友因他的歌曲充满士气,而敌人在还没看见他的时候就因为听到那可怕的诅咒之声而崩溃。同时,他还是冒险中不可缺少的人物——博学多才,神出鬼没,开锁,解陷阱,挖坑,侦查……无所不能。 角色靠唱歌和技能吃饭,攻击能力只能辅助一下。 初始属性 人类游荡者 力量14 敏捷14 体质12 感知10 智力14 魅力14 属性合计最大化有没有? 技能 躲藏 潜行 开锁 解除陷阱 使用陷阱 制造陷阱 翻滚 说服 侦查 还剩余4点 专长 猛力攻击 顺势斩 我觉得最好的随从就是呆萌牧师,攻防**uff一应俱全。 原版剧情 按16级来制作人物 属性力量+4次 第5,10,15级升级游荡者,主要是为了补充游荡者的职业技能。 第8级可以升级影舞者。其余等级为诗人。 最终是诗人11, 游荡者4 影舞者1 专长 3闪避 6灵活移动(第8级可以升级影舞) 9诅咒之歌 12武器专攻(细剑或短剑) 15摔拌 最终唱歌效果是命中伤害+2 8点生命 2点AC 全技能+2 全豁免+1 诅咒歌效果是敌人命中伤害-2 -8生命 -2AC 全技能-2 全豁免-1 幽城魔影 按26级来制作人物 属性魅力+2次 前面和原版剧情一样。第20 25级升级游荡者。 最终是诗人19,游荡者6 影舞者1 专长 18精通摔拌 21传奇武器专攻 24传奇技能专攻表演(如果技能检定够的话,可以换成精通猛力攻击) 最终唱歌效果是 命中+2 伤害+3 +26生命 +5AC 全技能+7 豁免+3 +2 +2 诅咒歌效果是敌人命中-2 伤害-3 -26生命 -5AC 全技能-7 豁免-3 -2 -2 完美状态 40级人物 30诗人 9游荡 1影舞 力量24(包含传奇力量*2) 敏捷14 体质12 感知10 智力14 魅力16 专长 猛力 精通猛力 顺势斩 大顺势斩 摔拌 精通摔拌 闪避 灵活移动 武器专攻 传奇武器专攻 传奇战斗技巧 精通重击 传奇力量*2 毁灭重击 还有3个诗人传奇奖励 诅咒曲 永恒印象 传奇技能专攻演奏 最终唱歌效果是 命中+2 伤害+3 +48生命 +7AC 全技能+19 豁免+3 +2 +2 诅咒歌效果是敌人命中-2 伤害-3 -48生命 -7AC 全技能-18 豁免-3 -2 -2 因为全技能+19,所以技能的选择变得非常充裕。 而且诗人有职业和法术的加成,传闻不用加了,搜索陷阱不用加了有法术,聆听有扩音术加成。影歌完全可以充当游荡者来使用,而且,还带法术辨识的。
凤凰刺客改进版,绝对比原来的好很多。 https://tieba.baidu.com/p/3099385317 这是以前别人发过的。 他说只能打4PP,然而,只要稍加修改,就能稳定地打8PP(实测过的)。 我一直最喜欢凤凰刺客,虽然效率比不上其他BD,但是娱乐性是最好的,而且不怕任何免疫,任何场景都能使用。 大致思路还是一样的。DR流。但是,那个帖子里的技能太过分散,加了很多不必要的技能,装备也可以小加调整。 DR三件套 头盔 +3武学,25DR,2孔 in DR符文。 衣服,15DR,4孔in DR符文。 项链,3武学,25DR。 戒指乌鸦,另一个抗性,双吸,AR戒指。 吸血其实不重要,因为这个BD很硬,而且元素刺客物理攻击低,吸血意义不大。 手套 +3武学,20IAS。 我不太懂暗黑2的合成装备,不知道safe系列的橙色装备有没有2武学,20IAS,还附带DR,抗性之类的就更好了。 腰带, 平时戴物免腰带,电鬼场合换雷神。 鞋子,影舞。 武器,稀有。2技能,3凤凰是必须的,主爪最好是符文爪基础速度最好,40%IAS是可遇难求了。完美的话,附带AR,3点消退技能,还有抗性,那真是梦幻了。 佣兵a2圣冰。无限是必须的。安脸+刚毅也很不错。 吸血鬼+背心也很棒了。 技能方面,冰火电凤凰全加满。腿系各+1。 冰虽然伤害低,但是安逸。只要不是冰免,就冰到死(反正凤凰刺客也不是玩效率的,要效率,玩陷阱,玩法师,玩其他的去。)在无限的照耀下,冰伤也不算不能用。 影子加到武器格挡,斗篷,其余全部投入消退。以前我试过影子武士,大师,最终发现都没啥用。攻击速度又慢,也不耐打,加到消退的话,抗性,物免,减少诅咒时间简直把刺客变成坦克了。 陷阱不加(技能太多导致操作过于繁琐,影响游戏流畅程度,而且收益并不高。) 经过我的实测,仅仅依靠DR,因为缺乏吸血,刺客在地狱8PP依然受伤很重。要知道,刺客的防御在地狱难度基本等于是0。但是,按照本BD,99级时候,消退可以加到19点,配合物免腰带,影舞鞋2点,还有4技能物品栏护身符,两个爪子4技能,完美状态下,还有双爪6点消退(当然这个不可求了,就不算了),能获得19+2+4+4+15=44%的物免。 这下真的是不怕物理了。 对待物理方面,107+的DR,44%的物免(完美状态下刚好是50%,当然这太难,就不算了),爪子格挡,佣兵圣冰,在地狱8PP环境下非常安全。 对待魔法上,全抗有消退,不是问题,圣冰也能减慢敌人速度,非常实用。遇到电鬼换雷神,一点问题都没有。遇到非常极端的情况下,开个斗篷,能解决一切安全问题。 只是,这个角色回血回蓝只能靠瓶子。 但是,本BD本来就不追求效率,在地狱8PP下,地上的瓶子多得数不清,而本BD又硬得像个铁桶,根本不存在喝瓶子补不回来的情况。 本角色操作异常简单,但又不单调。 左键凤凰,右键设置为,龙尾,飞龙在天,影子斗篷,消退。没了。 需要加的buff仅有消退这1个,不需要加很多个buff,像刀盾啊,影子武士这些的,真没啥用,反而增加操作复杂度。 影子斗篷危险时才开……事实上基本上遇不到这样的情况。 平时都用龙尾。 为啥不用双龙爪? 用过的人就知道,龙尾消耗的帧数比双龙爪要少。而飞龙在天用在耍酷,毕竟有短暂的CD。 只要熟练操作聚气(用久了自然会有感觉的)的球数就行了。
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